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EID OG SMAPS
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憎惡級騎士機甲
無名
22/03/25(五)00:25:08 ID:e5YkCvtg
No.286106
del
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]
近期剛公布的玩意
古老的爆燃武器,電鞭,而且還有靈能...
這甚麼鬼東西啊
會用靈能的機甲感覺很難想像,那個鞭子在戰場上的作用感覺會很不可控
https://www.warhammer-world.info/home/news_detail/2310
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無名
22/03/27(日)14:57:26 ID:Jp7ZLClU
No.286381
del
>>286374
火星內戰的死亡軍團對陣暴風軍團就有提到不能把側背送給戰犬....
無名
22/03/27(日)14:59:33 ID:Jp7ZLClU
No.286385
del
>>286374
然後帝皇級的等離子堆在後背,至於除了主武外那堆武器有沒有辦法擊毀戰犬還不知道勒...
戰犬好歹也是有虛空盾的好嗎
無名
22/03/27(日)17:27:15 ID:mspG/jqI
No.286395
del
>>286374
有背面圖嗎?
無名
22/03/27(日)17:30:01 ID:vrYcxjYw
No.286396
del
>>286328
這些移動大教堂的機甲設計好像都一個樣,
騎士泰坦好說還是有一直在改良,
但帝皇泰坦生產線的產品就還是老樣子。
無名
22/03/27(日)17:44:09 ID:eo14tt7Q
No.286399
del
檔名:
1648374249457.jpg
-(89 KB, 800x536)
>>286385
你口中「那堆武器」每一件口徑都比戰犬的大…
而且內部載了兩個連的護教軍「全部可以同時對外開火」…
…說到「戰犬好歹也是有虛空盾」…
知道帝皇級的虛空盾強度至少是戰犬的6倍嗎…
而且特殊規則裡帝皇級每個回合開始時都可以視需要把能量分配到護盾上,讓護盾更硬和更快恢復。
>>286395
只有廿年前老模的
無名
22/03/27(日)22:42:40 ID:Jp7ZLClU
No.286442
del
>>286399
你帝皇級分散火力去敲戰犬不就對面目地也有達成了...
無名
22/03/28(一)12:39:12 ID:MUJKDEJY
No.286502
del
>>286442
那後方砲塔本身也沒辦法轉到前面去
就是專打繞背仔的啦...
無名
22/03/29(二)03:47:43 ID:zy0fBc9k
No.286590
del
>>286502
讓我想起鈦鈦也是在說裡對泰坦這種奇幻武器大肆嘲笑,
然後最後還是被揍的琢磨起自己的奇美拉一樣的"鈦裝甲"泰坦
無名
22/03/29(二)08:54:25 ID:HWNVj/Hs
No.286594
del
>>286442
以鋼彈來比喻的話
那些分散火力就只是火神泡而已
然後這架鋼彈能同時使用光束步槍跟其他武器
無名
22/04/01(五)20:07:31 ID:7zTvCEhA
No.286925
del
https://warhammer-world.info/home/news_detail/2337
官方社群的騎士家族相關資料
檔名:
1648202006104.jpg
-(311 KB, 1200x1200)
wwwwwwwwwww
無名
22/03/25(五)17:53:26 ID:KwDbDH1M
No.286172
del
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]
獅王是怎麼死的?這是一個簡單的問題,是個天真的問題,安奈爾兄弟想知道,為什麼在為黑暗天使服務了四百多年之後,他以前從未想過。正是這個問題把他從第五連的突擊小隊轉到了第二連,也就是廣受讚譽的鴉翼,他才發現了真相。
三次被詛咒的叛徒荷魯斯謀殺了黑暗天使的原體。
於是,當安奈爾加入二連時,鴉翼的牧師瑪爾西弗兄弟告訴了他。安奈爾立刻明白了為什麼這些知識會受到如此嚴密的保護;黑暗天使相比于其他阿斯塔特已經來到了毀滅的邊緣,這是一個考驗性的啟示。
安奈爾哭著聽著牧師講述荷魯斯叛亂的故事,這是一場災難性的內戰,威脅著帝國的存在。黑暗天使是第一軍團,是皇帝最偉大的戰士,他們曾與荷魯斯惡以及那些被他華麗的承諾所腐蝕的原體們作戰,並取得了勝利。勝利是以巨大的代價換來的,黑暗天使的原體萊恩·莊森獻出了自己的生命來擊敗敵人。只因他是鴉翼的一員,安奈爾就有責任堅守這一密秘,並將其作為聖火保存在心中,以增強他的劍的力量,並在戰鬥中激發他的勇氣。有了這樣的理解,渡鴉們找到了那些背叛皇帝的叛徒,讓他們為自己的罪行負責。
https://www.bilibili.com/read/cv15744703
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無名
22/03/28(一)14:28:53 ID:1qGsAi1.
No.286515
del
>>286493
阿爾法瑞斯列傳裡面寫了阿爾法瑞斯的思維方式,只要長遠來看最終對帝國有利,任何犧牲都是可以被接受的
他發明的鮮血遊戲就是一個縮影,鮮血遊戲是真的會殺禁軍的,但是這樣會讓皇宮變得更安全,所以死禁軍是可以接受的
但是問題是,這個 "長遠來看最終對帝國有利" 完全是他自己定義的,只要他認定這是對的他覺得就可以
然後阿爾法軍團每個人都這麼想 =.=
無名
22/03/28(一)14:59:17 ID:E7nkLUFA
No.286523
del
獅子的身體往前傾了一些,顯示出高度的專注"什麼傳聞?"
"我們是皇帝用來征服銀河和統一人類的工具,在天時地利人和具在的情況下,他會晉升一名指揮官作為他的統帥─一名戰帥來負責進行征服的事業,如同掌印人負責掌管官僚機構一樣。"
這完全是我自己做出的猜測,我的父親並沒有對我提過這一點,但我自己推論出來了,而根據獅子小心翼翼控制的情緒表露他也推斷出來了。
"是嗎?那阿爾法軍團有聽到任何關於這個指揮官會是誰的傳聞嗎?"
"皇帝的一名子嗣會是十分邏輯的結論,畢竟你們是最強大的指揮官。"
"從我們之中挑出一人居上?我們尚未全部團聚,就算如此我也沒能看出誰是最明顯的候選人。"
我也在觀察他,即使對我來說第一軍團之主也不是一個容易被看破的對像,我推測獅子心中已有一個人選,那人就在這房間內,但他的表情和聲音都沒有留露出可以做為判斷的依據。
該是看看我能否打出一個空隙的時候了。
"我們聽到的留言表示那人是奧特瑪拉之主"我小心地說道。
"基里曼?"獅子明顯的上鉤了,臉上浮現懷疑的表情,"你是怎麼得出這個結論的?"
"他的基業堅實而且功勳卓著,極限戰士的戰功多不可數並且已經實際控制了銀河內一部可觀的空域給帝國帶來了許多偉大的勝利,更重要的是,大人,當您的部隊在與染登人辛苦抗戰時,基里曼大人的對手堪稱羸弱,他的軍力已經超過您的軍團。"
"而我的征服進度陷入了停滯,因為我只是奪回帝國失去的世界。"獅子怒聲說"這些任務更適合鋼鐵戰士和死亡守衛那些蠻人。"
這就是了,獅子艾爾'莊森渴望榮譽和肯定,他希望成為征服的先鋒,將他留在此地的並非對帝國整體的大愛,而是他的責任感與自尊。
---
>聽說要選戰帥了
>你覺得是誰?
>反正不是你
>靠北阿
不是,獅子你就這麼瞧不起基里曼嗎?
無名
22/03/28(一)15:19:09 ID:FziQghQI
No.286528
del
>>286523
不是瞧不起基里曼,是瞧不起所有人
無名
22/03/28(一)15:37:34 ID:ikaIs9Z6
No.286530
del
>>286397
說起來費魯斯也是很早就被找到的原體,
一度還是角逐戰帥的有力人選(肯定比獅王更有希望)
但他面對其他兄弟時也沒有自視為大哥
之後更主動放棄競選戰帥,認為自己盡工具人的本分就好
無名
22/03/28(一)16:56:09 ID:JQk4a/gQ
No.286534
del
>>286523
對鋼鐵戰士還有死守更不客氣還直接叫人家野蠻人
雖然知道獅王本就是個怪人但這樣真的是挺討人厭的ww
無名
22/03/28(一)17:33:17 ID:IVdaQWFw
No.286540
del
>>286534
日後還想拉攏鐵勇拱他當戰帥
還送了幾門將軍砲………………
多恩:哭啊!
無名
22/03/28(一)17:36:10 ID:fNWbwyBM
No.286541
del
>>286540
原來當年選戰帥有話票制喔...
幹嘛不選天使??他說一句比其他人說十句還來的有用ww
無名
22/03/28(一)18:05:55 ID:/3u012kU
No.286544
del
>>286541
因為天使壓根沒想參選
無名
22/03/29(二)04:00:17 ID:pevEIeQo
No.286591
del
>>286541
從天使的能力看來他是人緣點滿,但是單就帶兵能力他差何魯斯基里曼多恩還有鐵手這種特質是指揮官的原體就差了不少
泰坦之死他就沒看透何魯斯要做啥結果主力被何魯斯報銷了,然後泰拉圍城忘了哪一本他自承假如他做總指揮來和陣他打不贏,他說在場的忠誠派只有多恩有辦法和老皮在這麼複雜的狀況中有攻有守的對抗
而且很重要的一點是當戰帥你要叫的動人,天使人緣再好他是叫不動安格昂的,何魯斯的人緣就算是安格昂也願意一定程度聽他指揮...
無名
22/03/29(二)04:01:37 ID:pevEIeQo
No.286592
del
>>286591
和老皮對陣才對
檔名:
1648398619803.jpg
-(34 KB, 800x533)
太空運兵車
無名
22/03/28(一)00:30:19 ID:z0XBB0Bw
No.286478
del
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不知道是不是因為
輪車:快
履帶車:慢
的印象,很多影視遊戲作品會採用輪車給玩家或是作品主角趕路(40k可能因為起源是戰棋,不存在畫面表現的問題,所以沒差),但是輪車接地壓力高,如果是遠征外星,沒有基礎道路建設,也沒有地質檢測承受力的情況,履帶車會更好吧?
無名
22/03/28(一)02:34:53 ID:nvfDqeOQ
No.286484
del
太空環境也要看是哪種狀況
以一般的無生命星球來說,地形在隕石的作用下到處都是幾層樓幾十層樓高的隕石坑,這不管事履帶還是輪子都跑不動
就算是火星的平原,表面上也是坑坑洞洞和大小石塊搞得很難駕駛,讓輪胎車在外星球上高速行駛本身就是個不太現實的主意
要在毫無基礎建設的外星球運兵,直接科幻點用反重力飛行器或噴射引擎我是覺得更現實些
無名
22/03/28(一)02:44:08 ID:Ubqf95mo
No.286485
del
>>286478
>很多影視遊戲作品會採用輪車給玩家或是作品主角趕路
因為觀眾的刻板印象就是履帶跑不快,輪子比較帥
總之,帥比較賣,所以比較重要
當然,輪式車其實相對於履帶來說也有優勢。首先就是維修容易,輪子的結構簡單,需要的零件少得多,不但比較不容易壞,而且維修容易。換輪子比換履帶要容易得多了。這也是為啥目前我們在地外行星(月球,金星和火星)使用的全是輪子,因為根本無法保養修理,不容易壞的重要性比適地性要高得多。
無名
22/03/28(一)12:30:21 ID:FPnOwX/g
No.286501
del
檔名:
1648441821520.png
-(371 KB, 1600x691)
想起自己以前的設定,主角方的載具看似普遍採用輪子,履帶,和高級點的符文科技變形多足結構
但實際上所有地面載具都有搭載超廉價陽春版的反重力懸浮裝置,而懸浮裝置的主要用途並不是讓載具懸浮移動,而是降低載具觸地時的重量。比方說一輛重坦150噸重,反重力懸浮裝置能讓重坦觸地時的重量減少到60噸,讓重型坦克不會因地形移動時而出各種意外。
同時還能搭配噴射裝置讓載具做出跳躍和高速側移等神奇動作,至於為什麼不乾脆做成懸浮的原因是,品質好的反重力懸浮裝置太貴和保養維護麻煩,耗電量過於驚人,如果製作成懸浮載具的話在能量分配上就必須犧牲掉能量護盾和移動速度,所以在各種技術問題和折衷下,完全懸浮的載具就很少見。
另外還有每個星球和邪神的界域的法則都不同,有些星球和邪神的界域甚至沒有和禁止火和電的能量存在,電和火無法使用在該世界,導致遠整各個世界的遠征軍團武器和裝備都幾乎完全不一樣,有些軍團甚至只能採用冷兵器作戰.....
無名
22/03/28(一)22:38:59 ID:LnaqmnN2
No.286570
del
>>286501
其實有想過,多足會不會很難保養
無名
22/03/29(二)00:55:53 ID:tzdpgNe.
No.286582
del
>>286570
多足肯定比輪子難保養,因為輪子結構簡單,多足一隻腳就至少有2~3組關節(與車身連接處和接地的輪部),然後幾隻腳就*幾倍數量的關節
而且多足的行動控制比輪車複雜很多很多倍,輪子只要輸入前進後退就好,剩下都是懸吊系統的事
多足系統每隻腳可以分開行動,當然懸吊系統也需要配合進行個別調整,還有姿勢控制會影響重心的問題,以目前人類的技術來看只能在很小的系統上實現(例如波士頓動力的機械狗),如果要變成攻殼車那種大小或更大的多足戰車,需要攻克的問題還跟山一樣多
所以相信我,有那個科技實力就直上反重力吧,不然像德姆那樣用氣墊噴射也好,不要搞多足
檔名:
1648217203849.png
-(1268 KB, 1600x675)
多用途飛行器
無名
22/03/25(五)22:06:43 ID:yBeRrwjM
No.286189
del
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]
Halo裡的鵜鶘基本上可以當作人員/貨物運輸機,同時也可以作為對地支援飛行器,能夠搭載多種武裝與飛彈,而且似乎不需要犧牲內部籌載量,感覺科幻作品中的載具因為推力設定可以很隨意(大力飛磚),基本上不需要像現實生活一樣分工那麼細.....像是40K的雷鷹也是多用途
還有哪些這種萬金油飛行器嗎???
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/03/28(一)10:34:51 ID:MUJKDEJY
No.286495
del
>>286474
雌鹿就是功能很多
但一次只能挑一種用
另一點是引擎出力不足
出力更高能解決很多問題
無名
22/03/28(一)11:46:22 ID:3lRMqAeM
No.286498
del
我覺得其實是視角問題。畢竟HALO的主視角是士兵,
自然士兵相關載具出現的頻率就會>>>>>其他載具。
印象HALO裡面理論上還是有少量的轟炸機跟空優績,
像是初代HALO結尾開走的那架轟炸機。
雖然搞破壞炸人炸坦克還是要專業戰鬥直升機比較好用是長期經驗總結。
但你不可能隨時都有這些東西在身邊,總會有被幹掉/機庫裏面沒有/有其他目標要打的時候。
這時候基本的自保能力還是要有。
所以與其說樣樣通樣樣鬆,不如說戰場上沒有無武裝載具的空間。
而且以HALO的科技來說,主要限制鵜鶘號武裝潛力的,
應該是載運空間而非載重量。
畢竟機艙裏面平常也就十幾個士兵根本重不到哪去。
沒記錯的話鵜鶘號連天蠍號都能運了,幾大箱火箭根本不算甚麼。
無名
22/03/28(一)12:06:58 ID:FPnOwX/g
No.286499
del
搭載70MM三管加特林機砲,能夠運輸15名甚至更多的全副武裝的士兵,能吊掛超過60噸的坦克,能在太空和地表往返多次,能夠進行各種模組化改裝,現在還多了能讓乘員在太空生存6個月的能力
鵜鶘號真的是HALO最神棍黑科技的產物
無名
22/03/28(一)14:06:16 ID:E7nkLUFA
No.286509
del
>>286495
雌鹿的問題不是提高引擎出力就能解決的,TV3-117的出力已經不小了
雌鹿是攻擊直升機黎明期大家還在摸索方向時的產物,但事實證明兩種功能都想幹,那就是兩種功能都幹不好,蘇聯在80年代末的新型攻擊直升機計畫就已經捨棄雌鹿這種想運兵又想打的路線了
現在俄軍專職的突擊運輸直升機是Mi-8M的改型,攻擊直升機是Mi-28和Ka-52,Mi-35M是前兩種攻擊直升機的相對低成本補充型
無名
22/03/28(一)14:26:12 ID:FPnOwX/g
No.286514
del
>>286509
那如果要搞一架能打又要能運兵的重裝直升機,除了提高引擎出力外還要什麼條件??
無名
22/03/28(一)14:44:14 ID:E7nkLUFA
No.286518
del
>>286514
能打和能運輸本身就是兩個互相衝突的條件了
在硬體方面,現代攻擊直升機需要掛載的先進航電和武器系統以及運輸用的貨艙在執行相反任務的時候就是完全的呆重
蘇聯在阿富汗大規模使用雌鹿的時候也是把它當成純粹的攻擊直升機來用,運輸步兵反倒是輔助,又或者是在獵殺任務中擔任特種部隊的載機,原本設想中的突擊功能還是讓位給了加裝武裝的Mi-8
簡單的說,當然可以用暴力堆高性能的方式來製造一架不論是運輸還是攻擊能力都還"說得過去"的直升機,只是在同樣的成本和空重限制下製造的專門機型肯定在性能上遠強過"還說得過去"的混和型號
無名
22/03/28(一)14:47:13 ID:.SP.QHUU
No.286519
del
>>286514
這樣理解好了,引擎出力就像是技能點
你可以自行分配在裝甲、機動性、火力、(人員)載運量上
平均分配在裝甲、火力和人員載運量是一種點法
但在同樣技能點的基礎上肯定比不過專門的戰鬥直升機
所以就是個取捨的問題
雌鹿的問題比較像是他的設計初衷就沒預料到要對付肩射飛彈
無名
22/03/28(一)14:48:56 ID:Ubqf95mo
No.286520
del
>>286514
主要的問題是,你運兵的空間/酬載拿來設計成裝武器彈藥,那麼武力就會比較高。你裝武器的空間拿來設計成運兵,你就能運更多的兵
兩者兼顧就是兩者都普普,這點不管你在什麼世界都一樣,改變不了的
無名
22/03/28(一)14:57:26 ID:MUJKDEJY
No.286521
del
>>286520
不過雌鹿還是有後繼型號MI-44
似乎是給財政比較不寬裕的國家用
無名
22/03/28(一)15:01:55 ID:3lRMqAeM
No.286524
del
>>286514
先說你的能打定義是什麼吧?
要不然能夠符合需求的,可能只有下面這種東西。
https://halo.fandom.com/wiki/UNSC_In_Amber_Clad
現實是一大堆通用直升幾都有整合地獄火、響尾蛇、火箭彈
甚至航空炸彈。以實務來說,火力投射平台多一個是一個。
你不知道甚麼時候會用上。
檔名:
1648228645256.jpg
-(36 KB, 691x650)
地獄爪轟炸機
無名
22/03/26(六)01:17:25 ID:sK60T2cA
No.286237
del
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]
混沌勢力的戰鬥轟炸機,恐懼之眼中的夏娜二II鑄造世界生產……
感覺混沌方面已經有能力自己生產非惡魔引擎的軍艦跟飛行器了,但是地面部隊還是再用30k古董或是萬年來從帝國掠奪來的車輛
不然就是感覺更像生物的惡魔引擎,如果未來有載具跟地獄爪,地獄刃這類飛行器一個風格一定很酷
無名
22/03/26(六)13:35:09 ID:2OpfEJOc
No.286262
del
>>286237
說起來,機僕駕駛的飛機表現有比一般飛行員或星際戰士差嗎?
無名
22/03/26(六)18:46:11 ID:fRMEgaTs
No.286282
del
記得渾沌方也是有鑄造世界和黑暗機械教士
能生產正規兵器的
甚至因為沒有一堆有的沒的規定限制
黑暗機械教士能夠盡情的胡搞瞎搞
只是為了區別桌上單位還是特有兵種
無名
22/03/26(六)18:53:39 ID:g/zIdWUA
No.286284
del
>>286282
讓我想到所有遊戲中的陣營基本上都是
異中求同
or
同中求異
無名
22/03/26(六)22:25:28 ID:BSSuOn3.
No.286299
del
>>286284
畢竟遊戲要考慮平衡性
這兩種是最好平衡的
或是兵種其實都一樣
只有外型不同
或少數特殊部隊不同
紅色警戒算平衡性不佳的類型
無名
22/03/27(日)21:15:32 ID:IxTxVkSc
No.286422
del
>>286299
想到Halo,為了平衡性,多人遊戲星盟主要地面載具都是很詭異的曲射迫擊砲
無名
22/03/27(日)21:26:51 ID:1weRMWdI
No.286425
del
話說在HH之前,混沌方有對標泰坦的啟示錄級單位嗎?
檔名:
1648039958645.png
-(275 KB, 535x270)
UNSC斯巴達作戰部
無名
22/03/23(三)20:52:38 ID:/lrN2TrM
No.285953
del
[
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]
名義上是UNSC既海軍,陸軍,空軍,陸戰隊後的第五大分支,但是在最高指揮部沒有自己的參謀代表,同時沒有自己的軍事資產,需要從其他單位借調包含車輛在內的裝備,同時成為斯巴達也會從UNSC排名結構中被獨立出來…………
感覺這個單位雖然名義上獨立了,但是還是
缺少獨立行動的能力,同時斯巴達們的升遷管道可能也就此被斷了……
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無名
22/03/24(四)14:49:41 ID:tmjMLDYo
No.286039
del
>>286029
改失敗強迫退役的2期嚴格上來說不能算是斯巴達戰士,至少也要像紅隊那樣改失敗但是後來靠著毅力和重新改造又恢復戰鬥能力的例子(道格拉斯和愛莉絲是第一次改造失敗後靠著補救成功恢復的案例)
無名
22/03/24(四)18:23:40 ID:4IOKCUnI
No.286049
del
>>286039
說起來一期又是啥鬼?
好像從沒提過?
無名
22/03/24(四)18:35:18 ID:P6pKVEho
No.286052
del
>>286049
原本有一個獵戶座計畫,後來開始發展士官長這一代的計畫時原本是獵戶座2計畫,後來重新取名斯巴達計畫來跟上一個不算成功的專案切割
但是名稱上加上2期,以尊重獵戶座計畫的貢獻
無名
22/03/24(四)19:12:14 ID:zyD3TaSA
No.286054
del
>>286052
>>286049
順道一提,貫穿三代的黑人強森中士好像就是一個獵戶座……
無名
22/03/24(四)22:04:10 ID:Kg9D6A0g
No.286076
del
>>286054
對
一期雖然沒二期那麼高科技跟誇張,但也有一定試驗型的改造程序
所以他也有超越凡人的體能跟壽命,甚至副作用還能免疫蟲族的感染(所以才能從04特區上倖存)
還是當初參與了豐收星戰役,人類最早與星盟交手還一度將其擊退的傳奇戰士
可惜活過了幾乎整個星盟戰爭最後還是......
無名
22/03/24(四)22:11:54 ID:iKDSxvic
No.286077
del
>>286054
看來只有在電玩的世界觀裡,黑人能存活比較久
無名
22/03/27(日)00:44:37 ID:VHJTrdHQ
No.286330
del
>>286076
到了四代後很少那麼討喜的配角了……
無名
22/03/27(日)03:49:20 ID:cxOlnk..
No.286338
del
>>286076
其實當時打到光環時還有一個人類士兵在蟲海中殺到圖書館內側,士官長看到時還驚訝得要命
後面就有人懷疑那個人也是一期,有名字我是忘了
無名
22/03/27(日)11:29:00 ID:3bjM1Ua2
No.286359
del
>>286076
台配 還有山東腔加成
無名
22/03/27(日)11:29:00 ID:3bjM1Ua2
No.286360
del
>>286076
台配 還有山東腔加成
檔名:
1648094540826.jpg
-(87 KB, 1000x579)
荷魯斯之亂 預告片
無名
22/03/24(四)12:02:20 ID:BfjnVH4E
No.286022
del
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]
https://www.youtube.com/watch?v=-0Se57MuiL8
好像是為了新的商品做宣傳,預告片裡
Mk6頭盔真的多,不過地面上的機甲
還有空投艙部屬感覺得很不錯,有那種大場面的感覺
https://reurl.cc/nEg5aD
有回應 45 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/03/26(六)21:55:16 ID:YyXluZlQ
No.286294
del
檔名:
1648302916918.png
-(173 KB, 711x630)
爛好人一個
無名
22/03/26(六)22:06:11 ID:hlE7z7dc
No.286295
del
檔名:
1648303571734.jpg
-(168 KB, 644x614)
>>286274
剛剛重試只改第7題的選擇
結過變成帝拳了w
也就是說鐵勇和帝拳本質上差異不大嗎w
-----------------------------------
第7題的選擇:
Stand proud atop your fortress walls, implacable in the face of your adversary.
=>帝拳
Rely on the strength and resilience of heavy robots, massive artillery, and siege fighters.
=>鐵勇
選項也算對應帝拳專長守城、鐵勇善於攻城呢
無名
22/03/26(六)22:21:33 ID:c2eYdZKY
No.286296
del
還沒看過有出U團的呢...
無名
22/03/26(六)23:09:09 ID:37iGGe6k
No.286308
del
檔名:
1648307349081.png
-(327 KB, 759x921)
>>286296
藍精靈
無名
22/03/26(六)23:34:00 ID:c2eYdZKY
No.286319
del
>>286308
想問一下,要怎麼選才能出藍精靈
明明選了感覺就是很中規中矩的選項,出來的都是火蜥蜴
還是小弟我自己的內在是火蜥蜴阿...
無名
22/03/26(六)23:42:46 ID:hlE7z7dc
No.286320
del
檔名:
1648309366397.jpg
-(214 KB, 795x2058)
剛剛無聊把全部試出來了
在第7題時選項配對是固定的
一個忠誠派、一個叛變者
有些配對還蠻有趣的
無名
22/03/26(六)23:44:00 ID:hlE7z7dc
No.286321
del
檔名:
1648309440613.jpg
-(270 KB, 710x2307)
>>286320
(承上)
無名
22/03/27(日)00:04:24 ID:NQHkxfOY
No.286324
del
>>286319
1.不影響
2.呼叫裝甲武力支援
3.穩定、有紀律
4.不影響
5.講求戰略
6.不影響
7.遵守、尊崇規範、準則
-----------------------
你是第5題的關係
選【堅定火力壓制+把對方燒死在掩體中】w
之後第6題不影響
結果就是火蜥蜴或神棍團2選1了
無名
22/03/27(日)01:29:56 ID:10JX/.R2
No.286332
del
>>286324
瞭解,非常感謝您
無名
22/03/27(日)10:29:04 ID:XuV2qTIY
No.286354
del
檔名:
1648348144463.png
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>>286266
1
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第一次選的時候就想要鴉衛,憑直覺選就中了
檔名:
1648188451538.png
-(723 KB, 940x1080)
地對太空防空武器
無名
22/03/25(五)14:07:31 ID:yXz31MN6
No.286153
del
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]
通常太空故事裡都不會有快到無法反應的武器,不然戲會演不下去,有時候會好奇,那這樣子的防空火力去對抗星艦,對方做出機動迴避的閃躲成功率是不是很高
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/03/25(五)16:32:54 ID:WHar6Mog
No.286167
del
>>286162
SW就是這種星球上的都會比船上的強
雖然除了少數動畫裡有出現過類似的炮台外也是設定/漫畫之類的位置有
在EAW裡帝國的行星炮台真的超強 就算後來很多MOD限制了不可以把星球建滿炮令冷卻時間變成(接近)0 但只有一門也可以令防守戰易打很多
>>286165
或許人家是直接在星球附近跳躍出來
或是像星盟那種十多光年內都沒船 (笑)
無名
22/03/25(五)17:52:33 ID:7YQkTAFE
No.286171
del
>>286165
>>閃避率高通常是因為宇宙尺度下星艦太小且雙方持續移動 導致的根本打不到的問題
所以我後面也才會這麼說 發生率這要看對機動迴避的定義
算不算機動迴避 軌道轟炸時一邊右滿舵一邊灑著電子光學干擾
讓對方砲位在宇宙尺度下角度出現偏差導致射偏算不算一種機動迴避
如果算的話那發生機率應該比打不穿護盾的機會大不少 而且進入星球戰也不太能證明星艦戰輸掉
也有星球守著等救援 雙方不進行艦隊決戰而是對彼此星球互攻等情況
無名
22/03/25(五)21:06:29 ID:33f1JYoM
No.286183
del
>>286165
>說到底,"星艦" 做出 "機動迴避" 是三小?
當戰鬥距離來到光秒級別,因為接收到的資訊已經是至少幾秒前的方位和距離
意味任何非自導武器的攻擊只能預判,會因為敵艦變軌機動而落空
無名
22/03/25(五)22:26:59 ID:Sn..A40g
No.286192
del
>>286165
這樣算機動迴避嗎
https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=bdyHVYJGjTQ&feature=emb_title
無名
22/03/26(六)12:38:24 ID:KzPLv5xY
No.286257
del
>>286183
三小
那叫你沒打中,而不是對方有“迴避”
迴避是指對方開火了攻擊了你佢出反應才叫迴避
無名
22/03/26(六)12:42:54 ID:KzPLv5xY
No.286258
del
>>286171
你在那走路,我突然向你丟石頭但丟不到,你會說你迴避了我的石頭還是會說我沒丟中?
無名
22/03/26(六)13:03:27 ID:x6DOj2aw
No.286259
del
>>286257
感覺這只是主觀問題
船進入敵人有效範圍所以開始迴避機動 然後沒中的攻擊到底是算前置估算錯誤的miss還是迴避成功就各自認為了
又不會像遊戲直接跳miss/dodge這些字出來
無名
22/03/26(六)13:05:54 ID:KzPLv5xY
No.286260
del
>>286259
原本會中但你做了動作躲開了的才叫迴避
無名
22/03/26(六)13:28:04 ID:aOTIoUgA
No.286261
del
>>286257
>迴避是指對方開火了攻擊了你佢出反應才叫迴避
>>286260
>原本會中但你做了動作躲開了的才叫迴避
屁
只要你有為了降低被擊中的機率而主動採取某個行動就可以算是迴避了
無名
22/03/27(日)00:42:48 ID:VHJTrdHQ
No.286329
del
話說40k的防空武器好像有宏砲這種實體砲彈?
檔名:
1648278480773.jpg
-(70 KB, 400x600)
【情報】山德森公佈神秘四作之項目4:《日照之人》(The Sunlit Man)!
無名
22/03/26(六)15:08:00 ID:6jc1jNxg
No.286267
del
[
回應
]
1)這是山德森很想寫的一部作品
可以追溯到他早期創作含有寰宇元素的故事
這個故事的主角還是霍德
他在某個宇宙觀的一顆星球上醒來
(當時寰宇的概念還沒確立)
想要摸清該地的魔法系統是如何運作的
看看能不能招募到參與宇宙大戰的同伴
山德森只寫了一個章節就進行不下去了
覺得自己無法駕馭
出道後
他覺得霍德不適合當主角
最好還是換成他的學徒
霍德收過三個學徒
《颶光》中的席吉西是其中之一
這個故事最終就以他為主角
不過他在文中化名為「遊子」(Nomad)
2)故事發生在遙遠的未來
寫法上是四書中最常規的
可在《颶光》卷五之前閱讀
卷五會解釋某些事件的原因
檔名:
1648277883131.png
-(910 KB, 1839x979)
【情報】山德森公佈神秘四作之項目4:《日照之人》(The Sunlit Man)!
無名
22/03/26(六)14:58:03 ID:OIV8RhNQ
No.286265
del
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]
1)這是山德森很想寫的一部作品
可以追溯到他早期創作含有寰宇元素的故事
這個故事的主角還是霍德
他在某個宇宙觀的一顆星球上醒來
(當時寰宇的概念還沒確立)
想要摸清該地的魔法系統是如何運作的
看看能不能招募到參與宇宙大戰的同伴
山德森只寫了一個章節就進行不下去了
覺得自己無法駕馭
出道後
他覺得霍德不適合當主角
最好還是換成他的學徒
霍德收過三個學徒
《颶光》中的衝席吉西是其中之一
這個故事最終就以他為主角
不過他在文中化名為「遊子」(Nomad)
2)故事發生在遙遠的未來
寫法上是四書中最常規的
可在《颶光》卷五之前閱讀
卷五會解釋某些事件的原因
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