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巨人地鳴後世界無名22/02/18(五)05:02:16 ID:S7aGa4EMNo.282715del[回應]
就先不談加頁的內容
當時看巨人結局時剛好在玩TNO
所以不免帶入一些TNO的想法

艾島應該會走向類似日本或英國還有以色列那樣的攪屎棍模式
想盡辦法打造強大海軍來確保海權以避免被登陸

馬雷這個龐大帝國肯定會四分五裂
然後瞬間被各種莫名奇妙的意識型態填滿
如果馬雷是類似奧匈或南斯拉夫那種多民族國家那肯定很難大統一成馬雷

尤其巨人的世界剛好對應的是現實20世紀初期
全球共運興起的年代
不過馬雷對艾島的仇恨最終應該只會被強烈的復仇主義或法西斯主義給沖上頭

黑人國和東島還有中東國難說
短時間內國家肯定對艾島有很強烈的敵視心態
不過他們肯定也討厭馬雷
說不定馬雷跟艾島互咬時就在旁邊看戲
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/18(五)22:38:16 ID:KM8ZuqygNo.282827del
>>282812
就不能好好討論巨人+1
無名22/02/19(六)00:45:12 ID:pfhjOxqsNo.282854del
>>282803
不太可能 世界各地來的難民沒那麼容易就放下歧見重新建立文明
而且跟帕島的地理距離也代表這些剩下的地方短時間內不會被帕島入侵
那蠻有可能先再戰一場決定怎麼分配末世後的資源www
無名22/02/19(六)02:05:54 ID:OVJt5SqUNo.282862del
>>282854

一戰後的德國感覺也蠻好帶入馬雷的
從幹爆共產黨和猶太佬變成了幹爆艾人而已

只是一戰德國雖然屈辱但也沒到像馬雷那樣遭受毀滅性打擊
無名22/02/19(六)05:14:33 ID:5FNnVkm2No.282871del
個人是動畫派的
不過原作中有交代怎麼辨認艾族嗎?
印象中看動畫好像有一個跑去跟非艾族結婚
結果對妻子坦白才露餡不然大概能一直瞞下去
無名22/02/19(六)05:36:46 ID:.ro6ZhnINo.282873del
>>282738
萊納不論如何都會給自己一個理由繼續活下去
就像他準備自殺卻還是因為賈碧等人而放棄自殺
無名22/02/19(六)05:38:04 ID:.ro6ZhnINo.282874del
>>282871原作中有交代怎麼辨認艾族

看他們手臂上有沒有戴大衛之星
無名22/02/19(六)05:42:28 ID:5FNnVkm2No.282875del
>>282874
我知道但如果不戴呢?
那是否就認不出來了?
無名22/02/19(六)05:57:39 ID:.ro6ZhnINo.282876del
>>282875
所以才有一個跑去跟非艾族結婚的女人認不出來
無名22/02/19(六)06:51:43 ID:ePCC9HfcNo.282878del
>>282875
還有方法就是驗血 艾族血好像有特殊成分
無名22/02/19(六)11:57:48 ID:3FfOvR9gNo.282886del
>>282875
>>282878

驗血查得出來
梟可以潛伏那麼久是因為他每次都換掉檢查的血液樣本

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丘丘人無名22/02/18(五)02:33:24 ID:KpEaVH02No.282713del[回應]
之前提到這種族根克蘇魯有關?
還有降san值的繁殖方式?原本丘丘人在兒童時期是正常人?
無名22/02/18(五)06:38:49 ID:9vALBBcQNo.282718del
https://www.cthulhuclub.com/monsters/tcho-tcho/

名稱上肯定是借鑑克蘇魯的丘丘人,
某種意義上算是德雷斯以"亞洲人特有的劣根性"印象創作出來的下級僕從種族。
無名22/02/18(五)13:33:34 ID:B.3e8fKINo.282747del
>>282718
然後被桌遊公司當成野怪使用。
基本上類似其他奇幻作品的哥布林。
無名22/02/18(五)14:10:12 ID:B.3e8fKINo.282756del
>>282747

說到兒童時期像正常人會讓我想到出自洛夫特拉夫特筆下的深潛者與食屍鬼。

前者的情況是與人雜交的部分後裔會隨著年齡出現返祖現象。

後者則是會偷偷跟人類換小孩。
而被他們接走的孩子也能經由「訓練」變成立派的食屍鬼。(成年人也可以)

至於被換過去的食屍鬼小孩也沒有明顯異狀而被人養大。

至少在<皮特曼的模特>,是這樣描寫的。

然而到了桌遊設定似乎就變成食屍鬼只能靠人類幼兒來增加數量,本身無法繁殖。

可能是食屍鬼的設定流向丘丘人了。
這兩個種族都是類人。且沒有深潛者的魚類特徵。
無名22/02/19(六)08:52:15 ID:UJ6NPAXANo.282880del
>>282756
這樣說來,十年前很紅的頁遊Unlight的食人鬼就是等級較高的丘丘人。

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無題無名22/02/14(一)00:08:48 ID:bQgMerQINo.282107del[回應]
為什麼沒有混沌邪神找我
除了那四隻外也有其他邪神呀
阿了邪神還有好神呀

找個來誘惑我行不行
有回應 74 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/18(五)09:01:43 ID:sI77pfQgNo.282725del
>>282716
攝政覺得讚
藍精靈也覺得讚 後媽讚
無名22/02/18(五)10:18:41 ID:QV2DbhjwNo.282731del
>>282207
來吧老爸! 超靈體!
無名22/02/18(五)13:16:18 ID:0Y8iE.ugNo.282744del
>>282716
問題就是沒有放髮啊幹!
無名22/02/18(五)13:53:52 ID:x9QRYM5kNo.282751del
>>282647
會笑的原體
荷魯斯
福根
瑪格努斯
聖吉列斯
羅嘉
魯斯
基里曼
福爾干
阿爾發

不會笑的原體
獅子
皮老闆
可汗
多恩
科茲
鐵手
砍王
毒氣罐
阿爾發


第一屆帝國笑話大戰感覺有的打
無名22/02/18(五)14:39:47 ID:TrRjWS3kNo.282761del
>>282751
柯茲可一直在笑阿(小丑式狂笑
無名22/02/18(五)15:27:42 ID:dgqQXdy.No.282765del
>>282751
第一屆黃金王座盃24小時不准笑
主演:帝皇、康斯坦丁瓦爾多
編劇:馬卡多
無名22/02/18(五)15:44:35 ID:0Y8iE.ugNo.282768del
>>282751
可汗我覺得是會笑的喔
無名22/02/18(五)17:07:22 ID:x9QRYM5kNo.282778del
>>282768
那是節目組為了收視率安排的暗樁
無名22/02/18(五)17:16:23 ID:5OCSHB7gNo.282781del
>>282765
這樣說下去如果節目收視率太差或者太爛被四神取笑馬卡多要負的責任太大還是交給原體來寫好了
無名22/02/19(六)00:20:36 ID:eH19kwHYNo.282843del
>>282623
將奧特拉馬48手全部使出來才可以下床

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轉轉轉轉轉轉轉貼無名22/02/12(六)07:23:38 ID:YMYZNSqQNo.281959del[回應]
日本戰國(1582年4月初)一個800萬石的超級大大名放在同時期歐洲是啥水準

兵力:日本標準(不精確)40石抽一個兵,大約20萬兵力;但是這個數字是偏高的,因為日本戰國時代補給線極短,而歐陸戰爭要長得多。
按照名護屋征朝的情況來看的話,西日本大約800-1000(?)萬石出了12萬左右兵力,見過明軍和朝鮮軍的在8萬以上,但不能一次全部調動,稍微寬鬆點給個10萬吧。
這麼一算,日軍800萬石大概可以集中12萬—15萬左右動員力進行500公里左右的平原有居民區域作戰,單一戰場超不過8萬—10萬。作為對比,西班牙神聖同盟在勒班陀兵力算上船8萬左右,不用船肯定還能多,,但是有一小半是盟軍,按照自己有6萬多動員力應該問題不大。同期在那不勒斯,米蘭,本土,低地(3萬人)都還有軍隊,總數十幾萬朝上,800萬石大名肯定是動員不出來的(日本大名嚴重沒海軍)
也就是說,全按照人數,這個數目壓倒英格蘭,比同期法國占優,略低於西班牙腓力二世,完全比不過查理五世的帝國,算是一流列強但沒法稱霸。

兵種:根據日本平均的配置,日軍參與會戰的10萬人大概只有10%左右的騎兵(算上下馬武士),10%-30%的火槍手(不同大名差很多),剩下的是徵召兵和足輕。
而同期西歐軍隊經常有3:1甚至2:1以下的步騎比,比如布賴滕菲爾德戰役帝國軍為1.9萬步兵+7000騎兵,比例小於3:1。按照這個比例,再加上鎧甲和軍馬的優勢,擁有4萬軍隊的歐洲陸軍騎兵翼就可以壓倒性地壓制日本800萬石大名的騎兵力量,並使其步兵陷入困境。
此外,在1581年歐洲已經開始使用野戰火炮(雖然效果有限),而日軍炮兵無限接近於零——日本僅有的那點大筒普遍是歐洲海軍艦炮,無法戰場機動,而且在10年之後的文祿慶長之役中,日軍沒有使用火炮摧毀朝鮮軍的木柵級別城防,足見不能耳。

最後,日本大名的海軍甚至無法擊敗朝鮮軍的槳帆戰艦,面對西歐的卡拉克戰艦更是毫無抵抗能力——它們甚至沒資格去大西洋航海,重心太高適航太差。海軍方面日本大名會遭受嚴重戰略劣勢,甚至無法集結軍力。
這樣算來,6-8萬西歐陸軍打敗這個日本大名難度不大,這將令日本弱於同期的法國。
但是,你看西歐陸軍兵力不多?
別忘了,古斯塔夫2.9萬打呂岑,同期其總兵力10萬左右,人家歐洲分戰區的。你日本看起來兵多是因為地小,織田稍微大了一些長篠會戰也就3萬人了……
加上這個修正,日本800萬石大概相當於歐洲7萬人軍隊的戰鬥力或略低,弱于法國,強於北德新教同盟(薩克森勃蘭登堡波西米亞普法爾茨任意2-3個合體),可以讓奧地利這樣的列強吃癟,但神羅拉盟友之後可能打不過。

ttps://www.zhihu.com/question/514908232/answer/2342573737
有回應 125 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/18(五)09:20:47 ID:3Z6XpDTsNo.282726del
>>282607
太監你說多少次也沒有用的
殺良冒功是傳統手藝
戚繼光的練兵實紀已經寫的很明白
李成梁最愛的就是讓任蒙古人搶掠
自己帶兵"出邊搗巢"
除了搶功績之外,造成抗虜有功的表象
就是互相傷害,不過傷的是敵人害的是平民

"開原圖說"的作者
在薩爾滸之戰前些年說
今遼東止慣用騎兵 即步兵亦視為無用
車則更不知為何物 反嫌其遲重
至於火器 乃中國長技 反以為恥
步車火器俱廢
僅僅只有騎兵一樣 又且全無紀律 專恃野戰
零竊尚可支持 大舉則百戰百敗 未有能以寡敵眾者

戚繼光跟李成梁這類將領都是貪污文化的一部份
不同的是戚繼光把貪污所得,主要用在爭取上司的信任和資源
著手改善鎮守地區的軍隊文化

他所訓練的南兵在他身故幾十年,還是保有相當的紀律和戰力
李成梁在個人利益方面就擺得很重,亦沒有改變北方惡劣的治兵風格
無名22/02/18(五)14:12:02 ID:nHW1ThVANo.282757del
https://t.bilibili.com/628248626145677211
毛文龍的事情,俺不做視頻。因為日常是這樣的:老毛報功,朝廷賞賜,然後發現是假戰績,然後彈劾,然後太遠了,也不好懲罰,你要懲罰了他,皮島就沒人能鎮住了,只能不了了之。然後毛文龍的網路粉絲,將其假戰績乘以十乘以一百,在網路上吹噓。此人其實很簡單,就是梁子晚年發掘的人才,本事是有的,至少能凝聚難民,維持皮島,搞點小騷擾。但此人學了一身梁子造假的缺點,算山寨微縮版的梁子。他的故事就沒有故事性,全是騷擾造假,被發現,然後繼續騷擾出擊,造假,被發現,直到被一根筋的袁崇煥給殺了

https://t.bilibili.com/628442269046000485
蚊龍和梁子的一個區別就是,梁子除了前期三刷女真都被上級冒功蒙古,以及中期幾次敗仗遮掩假裝沒發生之外,大部分沒底線的惡行梁子都只幹一票大的,絕對不幹第二次。譬如殺降冒功就大搞了一次,砍目己部下屍首冒功也就大搞了一次。而旦梁子的斬首是中晚明時代的清流,的確有假首級(俘虜漢人),但占比不多,而且梁子每一次報功,都有真實戰鬥。唯一一次割部下腦袋報功,最後在戰略上還贏了。對於首級造假方面梁子就沒被人彈劾過。首級造假方面沒被彈劾過可以說整個明朝都是另類了,這一點都能媲美戚繼光了。而蚊蚊龍,是真的天天造假、頓頓造假的.蚊蚊龍上報的人頭絕大多數都是漢人難民,這也是為什麼蚊蚊龍從一開始就被天天彈劾的緣故了。你們流淚感慨蚊蚊龍有沒想過,蚊蚊龍會借你的腦袋去報軍功呢?
無名22/02/18(五)14:34:54 ID:BIMhWqkoNo.282759del
>>282049
黑蔣光頭黑到沒邏輯
你說的都在文官範疇內
除非在你的世界線除了文官、武官外
還有第三類官員
無名22/02/18(五)17:55:39 ID:SO.jNU72No.282785del
>>282757
https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1412999491.A.85C.html
毛文龍戰績灌水真的很嚴重。有人把《東江疏揭塘報節抄》的戰績統計了一下。如果全都是真的話, 別說敵後騷擾了, 東江軍直接滅了整個八旗
無名22/02/18(五)18:29:15 ID:uxkHHKwsNo.282790del
>>282759
對文創史學家就不要要求太多啦,程度就這點而已
無名22/02/18(五)21:02:57 ID:UaYXzHNANo.282814del
>>282790
這一、二年怎麼老有人提"文創"
哪個討論版還是某某論壇流過來的人?
還是出了什麼事流行起來?
無名22/02/18(五)21:20:30 ID:BhOuCYzcNo.282818del
>>282814
K島最近越來越政治廚啊
還從綜合滿出來到處跑到各個版亂竄
無名22/02/19(六)00:01:33 ID:U9fEtflQNo.282839del
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>>282818
你這個最近起碼10年了
跟自己立場一樣就當沒看見
不認同就政治廚
>>282814
以前歷史版比較常用
覺青很愛中共發明的一家都是賊 四大家族 封建反動
各種斷章取義的台灣回憶探險團 風林火山教科文

現在不做口舌之爭 直接支那賤畜死全家
無名22/02/19(六)00:16:01 ID:nHcf.eaYNo.282842del
>>282839
中共綠共本同源
無名22/02/19(六)00:29:21 ID:pfhjOxqsNo.282846del
>>282839
>不認同就政治廚
看來你也是政治廚這個群體內的其中一名精障

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美利堅合眾國的制度無名22/02/18(五)13:11:56 ID:EFnfr5cENo.282742del[回應]
這問題放在這邊可能有點奇怪,不過政治版那邊我實在不敢去

所以就在這邊問一下:美國的制度到底是怎麼樣的?

我一直以來的理解都是把他當成類似唐朝的藩鎮制度
:各州獨立自治共尊皇室

有個朋友說不是這樣,但又說不出個所以然

所以來這邊請教一下
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/18(五)17:57:27 ID:MKTQJvOMNo.282786del
>>282774
你說的俄羅斯應該是指蘇聯?
無名22/02/18(五)18:20:19 ID:12wzJhaANo.282787del
>>282777
結果美國現在一直在分裂其他國家
無名22/02/18(五)18:21:48 ID:qP3LYppENo.282788del
>>282786
現代俄羅斯底下的行政單位好像有自治權比較高的共和國,以及相對權力較少的州等多個行政單位構成
無名22/02/18(五)18:36:05 ID:4DNy6jFMNo.282793del
>>282786
俄羅斯聯邦的一級行政區:
22個共和國
46個州
9個邊疆區
4個自治區
1個自治州
3個聯邦直轄市
無名22/02/18(五)19:35:28 ID:kNi1XbDcNo.282797del
>>282787
因為他們發現阻止三戰的前提就是那些大國都要國內互打(聯邦)才不會把精力放在其他國家上面,
不得不承認這是正確的和平。
無名22/02/18(五)20:50:47 ID:EFnfr5cENo.282810del
>>282797
至少目前還沒有發現太大問題的和平....

不過看著中東跟非洲

也很難說這是和平
無名22/02/18(五)21:00:08 ID:8T5HmeSkNo.282811del
>>282777
技術上來說,邦聯軍先開火的
無名22/02/18(五)21:06:42 ID:8T5HmeSkNo.282816del
>>282810
中東跟非洲就是邊陲,打是打得很兇狠但對世界整體和平來說這已經是人類史上最和平的狀態了沒錯啊。
無名22/02/18(五)21:17:46 ID:BhOuCYzcNo.282817del
>>282810
中東本來就是部落社會 互打很正常
更何況他們現在底下滿滿都是石油
至於非洲那是歐洲人造的業
然後現在英法這兩個機掰國都裝死說自己已經不是殖民地宗主國了
無名22/02/18(五)22:37:20 ID:EFnfr5cENo.282826del
>>282817
他們現在要回去別人也會擋

不過這種東西本來就沒有對錯就是...

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無題無名22/02/17(四)19:30:43 ID:B7bMjcLINo.282625del[回應]
這部算奇幻嗎?

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奇幻或科幻世界中的監獄無名22/02/13(日)21:15:21 ID:qZYfpWC.No.282071del[回應]
監獄
真的有其存在必要性嗎?
除了某些特殊必須囚禁的存在以外

大多數的懲罰性的監禁都是不必要的吧?

套銃夢的作法
強制賠償受害者的損失,沒有的話就把整個人賣掉

衝動犯罪就洗腦+思想改造
遺傳犯罪就廢棄....生物改造
思想犯罪就追朔其思考成因並改正

看到現在社會的監獄變成罪犯的研究所真的感觸挺深的
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/16(三)00:00:21 ID:Gdj9Agg.No.282405del
>>282393
DND有分守序和混亂的邪惡領域
以Asmodeus為主的魔鬼是守序的九層地獄
混亂邪惡是無底深淵
無名22/02/16(三)00:51:46 ID:reTw7gZgNo.282428del
>>282371
你是不知道阿斯摩蒂爾斯在五版正式有神格,是一個你可以信仰的神嗎?
無名22/02/16(三)11:56:14 ID:tlsmlw4INo.282449del
我反而覺得原po不錯
至少可以治標
光在墨西哥巴西應該有不錯的效果
無名22/02/16(三)13:34:38 ID:1d3q0HOkNo.282462del
>>282449
巴西我不熟
墨西哥那種連軍方高層都和毒梟勾結的地方還是算了吧……
無名22/02/16(三)17:08:06 ID:4eBSW7TQNo.282478del
>>282161
她被三次元介入了。
無名22/02/16(三)20:51:26 ID:tRTHy0GcNo.282500del
>>282428
反正dnd中的地獄領主(還有深淵領主/元素領主等各式領主)跟神明好像有差異但實際表現起來卻沒有甚麼差異,還不如混在一起比較好
無名22/02/17(四)01:32:40 ID:gq9a3z8cNo.282578del
請教一下
我最近在玩的正義之怒
也是出自D&D嗎
無名22/02/17(四)05:28:21 ID:G29U/OnoNo.282587del
>>282578
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Pathfinder_Roleplaying_Game

是的, Pathfinder是當時桌遊界對DnD 4版不滿, 而自DnD 3.5版誕生的一個修改和擴展版。
無名22/02/17(四)14:44:46 ID:Ya060bPoNo.282613del
>>強制賠償受害者的損失,沒有的話就把整個人賣掉
販賣人口跟器官本身就違反人權了

>>衝動犯罪就洗腦+思想改造
>>遺傳犯罪就廢棄....生物改造
>>思想犯罪就追朔其思考成因並改正
如果這樣的話乾脆一開始就直接把所有國民洗腦和肉身改造為統一格式就好了 哪來的犯罪
這不是要不是成本要不是技術要不是社會反彈力量等一堆因素導致做不到才有犯罪嗎
無名22/02/17(四)16:09:35 ID:AbZ7Mn8ENo.282615del
>>282587
結果PF2版自己也被笑是DND4版2.0,法師甚至比DND5版更沒人權

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Gen3 雷神之錘盔甲細節無名22/02/15(二)19:30:31 ID:bG5Mt9dMNo.282331del[回應]
來自亞馬遜的新版百科全書購買頁面的預覽圖
無名22/02/15(二)20:44:07 ID:bwNy0XhINo.282340del
所以跟2代差在哪?
無名22/02/15(二)21:05:53 ID:4oyrl8ScNo.282345del
>>282340
gen2關節比較靈活

gen3其實有點跟阿斯塔特鎧甲類似的問題
不過好一點 上臂可以往內靠一點點
無名22/02/16(三)00:53:45 ID:oKa8Nh3cNo.282429del
>>282331
士官長的頭盔居然是訂做的...

超級大學長不能用跟學弟一樣的量產品就對了
無名22/02/16(三)08:57:34 ID:rMC.fr3INo.282439del
>>282429
好像很大程度上是為了能塞AI晶片,雖然現在晶片裡塞的是學妹
而且這種事沒人會對117大學長說甚麼的
雖然個人覺得他眾學弟學妹搞不好還會嫌他竟然只訂製頭盔跑去
說來有點忘了另外三個籃隊的護甲有沒有另外加點客製改良
無名22/02/17(四)00:22:36 ID:lGb5CgLgNo.282563del
>>282429
這個訂做的是單純的功能客製化還是連樣式都客製化?

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終結者盔甲的人體工學是不是不太好?無名22/02/13(日)18:58:08 ID:whgz9g6wNo.282061del[回應]
以手臂身體下交接處為腋下,頭盔眼睛部分為使用者的眼睛,感覺使用者要有一點駝背的姿勢才能穿上盔甲,感覺不是很舒服……

與此同時,也有點好奇更巨大的百夫長盔甲操作員內部是長怎樣的姿勢
有回應 45 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/15(二)12:51:39 ID:qrN02DSINo.282297del
>>282296
或者久了以後就可以直接切掉裝進鋼鐵棺材
無名22/02/15(二)12:59:26 ID:4fKJePg6No.282298del
>>282296
肩膀傷會導致50肩
神經系統問題
可能會易怒

這可能說明很多事情
無名22/02/15(二)16:12:27 ID:.rB6IfyQNo.282312del
>>282298
每個SM都有五十肩,還是又讓其墮落其實只要用按摩技術就行了?
無名22/02/15(二)17:19:32 ID:MPIf7PagNo.282316del
>>282298
>>肩膀傷會導致50肩
>>神經系統問題
>>可能會易怒
原來安格隆並不是被釘子影響,而是五十肩的原因阿...

這樣黑怒說不定也是

看來要請考爾A夢研究一下帝皇磁氣護膜了,促進一下血液循環,讓SM的肩頸不會頂扣扣
無名22/02/15(二)17:21:33 ID:lMJcyuDcNo.282318del
>>282316
所以但丁自制力比較好是因為他的盔甲是訂做的,還是金面具能促進血液循環?
無名22/02/15(二)17:45:38 ID:bjvvdoMENo.282319del
>>282318
但丁盔甲裡面有針灸絆
無名22/02/15(二)23:22:32 ID:Opk4.RawNo.282385del
>>282287
雖然影響是一定有不少,不過考慮到鎧甲能一定程度自主移動,除了手臂肩膀外,再加上腰部旋轉與胸甲往左或右偏轉甚至前推內縮等可能,或許單臂活動限制也沒那麼大(雙臂或加厚那種就算了)

雖然主要還是看使用上正反影響誰大根能不能接受吧
無名22/02/15(二)23:37:56 ID:4oyrl8ScNo.282395del
>>282385
這是都有考慮鎧甲能一定程度自主移動的

從放出的阿斯塔特著甲回推身材
主要是肩膀關節位置

如果是正常人類比例 那上臂向內動作就會受限
甚至可能阻礙上臂向前

中世紀工匠會考慮胸甲腋下內凹裝上Besagew有其理由
因為中世紀鎧甲騎士是必須要考慮上臂向內的動作
你自己做讓手肘停在胸前的動作就知道那個結構的理由是這麼

當然我也知道GW的藝術家的目的是什麼
不需要每個人對鎧甲都要有中世紀工匠的程度就是
無名22/02/16(三)07:54:58 ID:BJPZYPz.No.282435del
>>282395
或許會更像抱膝那樣擋到妨礙的感覺之類?
不過阿斯塔特也確實跟常人比例差挺大的

當然更多名顯是藝術設計沒想那麼多啦
無名22/02/16(三)15:13:51 ID:aN4/hfeMNo.282469del
>>282435
是阿
所以才會有我畫的那張圖
"假設用(相對)邏輯正確的鎧甲設計邏輯來設計阿斯塔特鎧甲"

用40K技術科技做的阿斯塔特邏輯正確的鎧甲應該會很有趣

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無題無名22/02/15(二)05:30:58 ID:Sg9sby8UNo.282273del[回應]
前GW桌游設計師談數年前的GW,選段(上):殺死中古

James M Hewitt,前GW桌游設計師,自2002年開始曾三次任職於GW不同崗位,于2014年作為規則寫手進入GW出版物工作室,並在2016年轉入特別遊戲工作室,2017年離職,並創建自己的桌遊公司,Needy Cat。在GW任職期間,他首先參與中古戰錘ET系列以及戰錘40K七版軍書的規則設計,並在AOS誕生後參與設計了最初的數本軍書。轉入FW的特別遊戲工作室後,又參與了血碗、涅克洛蒙達以及泰坦修會的規則撰寫。

本篇文章基於其2020年在Goonhammer網站上接受Edwin "Lupe" Moriairty的一篇採訪記錄,結合他在紅迪(Reddit)論壇和個人博客上發表的評論和回憶,旨在讓各位讀者一窺數年前,GW由於各種事務,尤以毀滅中古IP為最,而陷入輿論旋渦之中時,其內部的大概情況以及運作邏輯。

https://www.bilibili.com/read/cv15250045

lichzeta:所以說,知道這些玩意是怎麼寫出來的之後,真的很難對這玩意非常認真……
無名22/02/15(二)08:33:47 ID:gL6jiW4kNo.282278del
GW的設計想法真的太好玩了幹
無名22/02/15(二)08:46:34 ID:ReBJNM8kNo.282280del
桌上遊戲界幕後花絮


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