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無題無名22/02/04(五)04:00:09 ID:mQ5wf18oNo.281226del[回應]
《萨特奈恩》-第二章

“我那敬爱的大人,”艾多隆说,“正日渐——”
“日渐长出越来越多的女性特有的柔嫩胸部?”艾希曼德问。凯博很大声地哼了一下。

“我从未见过他如此的……快乐,”荷鲁斯·艾希曼德小声说道,“是这样吗?是吗?钢铁之主现在很快乐?”
阿巴顿点点头,“就像一个粪坑里打滚的格洛克斯兽。他就是为此而生的。”

荷子哪都不好,尤其是嘴。不过他们很多人也很快就用不着了

https://www.bilibili.com/read/cv15021233
無名22/02/04(五)04:00:57 ID:mQ5wf18oNo.281227del
来自巴尔的大天使则是另一种完全不同的存在。他在残垣断壁下的斜坡上翱翔,穿过被帝国之拳打倒的、翻滚扭曲的敌人尸体,穿过由灰尘、烟雾和火焰组成的瘴气。他强有力的翅膀拍打着,盘旋着,驱散了身后的烟雾。

他就像一只猎鹰,从低空扫过,在尝试追踪他的涡轮激光炮火力之间急速转向,然后犁过最近的战犬级泰坦的吻部。他将长矛笔直插入它的控制室的顶部,穿过残忍的符号,古老的装甲,次级系统表面,动力管线。长矛深深埋入其中。圣吉列斯扭动握柄,双脚撑在舱盖上,双翼努力扇动以保持平衡。战犬尖叫着,摇摇晃晃,一瘸一拐,笨重的武器臂徒劳地挥舞着,试图从脸上拂去攻击者,就像一个孩子挥臂反抗一只黄蜂。

大天使扭动长矛,将其拔出,然后向后落下。他不断下坠,然后他的双翼擎住了空气,他的下坠变成了飞行。他像一枚导弹一样飞过了期待迎来撞击的扭曲大地。战犬级泰坦蹒跚后退,头部的伤口火花四溅。战将迹泰坦怒不可遏地想要保护它的雏鸟,放低双臂主炮并开火,腰部左右转动想要追踪圣吉列斯的低空高速轨迹。灾难一般的火力将地面、杂泥和混凝土撕碎,在大地上咬出一片巨大的燃烧新月。

圣吉列斯飞过追击的火海。他的翅膀带着他飞得比战将的转向还快。他再次倾斜身子,向内翻转,向上爬升,尽其所能地扇动着翅膀,来到了引擎的右侧。这台引擎曾经骄傲地自称为庄严雄美号。

他从侧面加速,垂直爬升。大天使在上升的过程中拖着他的长矛,用矛尖划穿侧甲,留下了一道从臀部直到胸墙的丑陋伤口,伤口还在喷涌着灰烬和黑色液体。

他伫立在战将的头顶,离地四十米,悬停片刻,落在了战将的肩膀上,直直地落在了骷髅头的披甲后颈上。

忒勒斯托之矛滑入头颈的后侧。

引擎的战争号角中传出了丑陋、呛人的鼻息声。庞大的战将摇摆不定,双眼炸飞,火焰和驾驶舱的玻璃碎片从颅骨骨窝中爆出。

圣吉列斯握紧了矛柄,长矛深入引擎颅骨底部,闪了一下,将能量注入到庄严雄美号的内部。它的腰部、臀部都发生了二次爆炸,背后的驱动部分也炸穿了。圣吉列斯拔出长矛,向前冲去,然后飞起,离开了机器的头部,随之,死亡爆炸吞噬了机头部分。

一阵摧枯拉朽的内部爆炸,炸穿了引擎的脊柱,拆掉了一侧的武器臂。它向侧面倒下,腿部依然锁定不动,它撞击地面时如此有力,以至于掀起了一波又一波的污泥和土壤,令大地颤动。城墙震动不止,泰坦倒下时,哈伦不得不伸手抓住什么东西来稳定自己。巨兽的头颅撞上一块石制护墙的外刺,向后扭曲,最后脖子断裂,张口望着死气沉沉的天空。

二次爆炸在巨大的金属残骸中荡漾开来。一处弹药库爆炸了,溅起了火焰和钢水。巨大撞击产生的泥浆、污水和碎石头在半公里半径内倾泻而下,一场烂泥、液体和金属碎片的狂风暴雨。

圣吉列斯降落在伤痕累累的大地上,直视自己的击杀结果。在神之机械的巨大火葬堆的光芒下,他站直身姿,收起羽翼,长矛在他手中嘶嘶作响,他凝视着剩下的三架战犬。他之前伤到的那个还在喷吐火花,被洞穿的头部冒着浓烟,它高声嘶叫。三架战犬全都停在原地,他们转动武器,寻敌系统不断扫过圣血天使原体。

“试试啊,如果你们愿意的话,”圣吉列斯向他们高声呼喊,“我们要继续吗?”漫长的沉默。然后战犬们统一开始了行动。

它们向后撤了一步,然后转向,撤回到它们来时的路上。

日后,当回首此事时,有些人认为即使是一名原体,即使是辉煌的大天使,也不能吓退三架泰坦。它们的鸟卜扫描肯定已经描绘出具有泰坦击杀能力的装甲部队——影剑或凶刃——正在逼近,两分钟后就到。

但哈伦知道他看见了什么。

https://www.bilibili.com/read/cv15107239
無名22/02/04(五)13:26:50 ID:gGKsFO2MNo.281249del
"那不是阿巴頓的做法。一個正確的結束應該伴隨著一次揮劍,而不是一次按鍵。劍刃和勇氣打贏了遠征,也應由它們贏下,而不是理論。

更不是亞空間魔法,不是那些正在周圍的港口中尖叫的亞空間污穢,或是寄宿在至親兄弟們體內的東西,彷彿他們的皮囊是二手服裝。這場終結之戰已經被新戰術影響了太多。阿巴頓更信任那些老辦法。"

阿巴頓你現在也活成自己討厭的樣子了XD
無名22/02/04(五)17:01:29 ID:aTGuMA.sNo.281259del
>>281249
頓頓的底線早就噴光了
無名22/02/05(六)13:53:14 ID:IGemWsCoNo.281338del
>>281259
百年不睡覺太傷腦

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浮空城市無名22/02/02(三)16:52:32 ID:nvLOeD9UNo.281027del[回應]
奇幻或是科幻作品都有,不過奇幻作品通常簡陋點,底下就是大石塊,感覺地基石塊處可以挖空建立一些軍事用途的堡壘或是陣地之類的,不然這種城市進行戰鬥時好像都默認在上半圓打……
有回應 50 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/05(六)00:30:33 ID:CgSGMKVINo.281312del
這是一座空中的島。
其實是蓋在女神裙子上的,請假裝沒看到。
裙子伸出來一雙漂亮腳腳,也請假裝沒看到。
漂亮腳腳踩在大地上,還是請假裝沒看到。
裙下風光長這怎樣?別抬頭,不準想。
不然漂亮腳腳就踩過來囉。
無名22/02/05(六)01:57:58 ID:amXTEbIUNo.281321del
>>281054
直接用不死族當居民就能省很多補給了
無名22/02/05(六)02:17:41 ID:Te5dhqkANo.281322del
>>281258
輻射說很可能是真的.就像歷史上有一種羅馬帝國滅亡的說法是他們普遍採用鉛當水管.結果長期下來大部分的貴族都因為鉛中毒變成病夫.反而是生活品質比較差的奴隸受到的影響較小結果就這樣被奴隸推翻了.
無名22/02/05(六)02:20:31 ID:lhyhWGxANo.281323del
>>281258
浮空石本來是不會令人變不死生物的 是>>281321受不了人們一直抱怨空島上取水耕作之類的事情太麻煩了 可是又為了優越感不肯回地面生活
一怒之下"他奶奶的! 不死生物就不用補給了!!" 用廣範圍魔法把全世界的浮空石加上不死化輻射
然後過了幾百年 人們就以為浮空石本身就有這問題了
無名22/02/05(六)10:55:39 ID:A8IHlNYYNo.281329del
>>281323
你要煩惱補給,還是要能享受%%的快感?
無名22/02/05(六)12:19:44 ID:B67ZcpbYNo.281330del
紅袍法師的國家就是用大量不死生物作為勞力,有高階法師們編織一套隨時調整適合氣候的咒語,反而成為產出最多的國家之一
無名22/02/05(六)13:15:40 ID:zN49pEcoNo.281333del
>>281330
但也因此被教會視為眼中釘
無名22/02/05(六)13:15:41 ID:zN49pEcoNo.281334del
>>281330
但也因此被教會視為眼中釘
無名22/02/11(五)21:11:26 ID:Jg6M4CMUNo.281912del
>>281135
那個暴發戶是全星系最有錢的人沒問題的啦!!
無名22/02/11(五)21:11:08 ID:Jg6M4CMUNo.281913del
>>281135
那個暴發戶是全星系最有錢的人沒問題的啦!!

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星際戰爭級別的星球表面飛行力量無名22/02/02(三)19:13:42 ID:b3eG4oE6No.281039del[回應]
如果已經發展到太空艦隊的世界觀下
大規模轟炸的轟炸機隊應該不需要了
(太空部隊能代勞)制空權可能也擴張到
進攻方看能不能奪取星球軌道控制權
防守方太空部隊要阻止這個行動
地表的部隊則是要圍剿漏網之魚

那地面力量的選項有純大氣內戰機,還是要
投資貴一點,兩用型保有上去太空支援的能力,你們覺得該怎麼設計跟職權劃分
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名22/02/03(四)14:02:14 ID:Cr4kzlNkNo.281146del
反過來說
淨水廠爭奪戰恰好證明了40K帝國海軍缺少適當的中間手段
在燒玻璃與派出陸空大軍之間完全沒有其他方法可用
明明是一發高度合適的中子彈就能清場
讓艾利西亞空降團輕鬆接收淨水廠的問題搞到翻車
在接下來的沙漠撤退戰更是再驗證了一次
面對撤退大軍被TAU持續追殺
完全沒有來自軌道上的支援就讓無數帝國將士平白犧牲
如果連對撤軍路線兩側按地圖方格軌道轟炸都做不到
那真的不用對40K世界的宇宙艦隊直接支援有任何信心了
無名22/02/03(四)14:27:56 ID:xZzZ2CDUNo.281148del
>>281146
一句話:GW作者是軍盲(無誤)
無名22/02/03(四)15:10:28 ID:Z.nayMb2No.281153del
>>281146

其實40k的太空武力很明顯的有個問題
你都有反重力裝置了
連比哈里發塔還高的泰坦都能送上陸地作戰
帝國海軍卻缺少可以進入大氣圈內執行強襲登陸作戰的艦艇

直接對地面部隊提供一個整補點不錯的艦砲級的掩護火力
無名22/02/03(四)15:20:48 ID:Z.nayMb2No.281154del
>>281153

承上
目前已知最接近這種概念的
只有第一軍團的榮光女王級戰列艦
不屈真理號 該艦下半部
有個可執行再突入的單位類似巨型軍團風暴鳥
不過那東西並不是設計給SM使用

是直接把暗黑天使武器庫裡的殺戮遺機直接空降突入敵陣之中
無名22/02/03(四)16:25:46 ID:dQqixxMgNo.281159del
>>281153
>連比哈里發塔還高的泰坦
不,就算是帝皇級也遠沒那麼大隻啦……
(雖然設定會浮動但一般而言還是在50~60m左右,特別規格的也就100米而已)
無名22/02/04(五)17:55:33 ID:vItOUbFMNo.281262del
>>281110
第一,到了那種地步,戰略轟炸連船艦都不需要派過去行星軌道
用同樣的能量從其他恆星基地丟過去自導彈頭不就得了,但這樣就不符合原PO設定
換言之,必須是需要宇宙艦隊繞行行星軌道進行戰略或戰術轟炸的狀況
那問題來了,怎麼知道原PO想像裡的恆星間航行方式和耗能?搞不好遠遠低於「將一艘太空梭大小的船艦加速到幾分之一光速的能量」
說不定是更低規模,比方說木星系統和地月圈之間的太陽系霸權之戰
第二點不知道該說什麼?這是假設民航船用核推進?用排放出來的核推進劑汙染行星大氣?
還是一樣,沒有確切科技設定的情況無法討論,搞不好人家是使用從宇宙泰迪熊那裏得到的無工質推進器呢?
無名22/02/04(五)20:50:53 ID:RFB65rD6No.281280del
>>281110
明明你的科技贏過螞蟻二百五十萬年以上
但你就沒有generally available暗殺個體的手段
你這樣也算高等文明?
無名22/02/04(五)21:02:37 ID:LwO1g/y.No.281282del
>>281262
像HALI
雙方在搶行星上的先行者遺蹟之類
軌道轟炸不小心炸掉遺蹟就糟了
雖然也可能有一方沒搶到就翻桌的....
無名22/02/04(五)23:36:22 ID:wqZP8mboNo.281306del
>>281262
>用同樣的能量從其他恆星基地丟過去自導彈頭不就得了
跟為什麼有洲際飛彈但轟炸機繼續服役一樣
有人載具可以隨時中止命令撤退 政治上比較不容易出事
無名22/02/05(六)01:19:19 ID:AUFmsWEMNo.281317del
>>281282
還在搶環帶時屬於戰術轟炸的範圍
從HALO Wars系列來看UNSC不缺乏這方面的軌道攻擊能力
>>281306
洲際飛彈成熟後,戰略轟炸機的價值是反擊跟可以擺出來當檯面上的威嚇力
畢竟其他攻擊平台如真正存放洲際飛彈的飛彈井或是戰略核潛都不適合曝光
但真要互相梭哈的話美蘇雙方還是選擇了各種洲際飛彈當主力

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ODST好像沒享受到太多技術進步?無名22/02/04(五)18:24:53 ID:gwv80oeoNo.281264del[回應]
不管有什麼新技術還是什麼,通常都優先劃撥斯巴達行動部測試使用,作為unsc主力(人數比較多)特種單位,甚至測試性質的讓他們試用看看spi滲透盔甲好像都沒有?
(只有一些oni黑色小組有)
無名22/02/04(五)18:50:45 ID:EhTYlLosNo.281265del
某些設備應該是ODST沒辦法使用
例如噴射器
https://www.youtube.com/watch?v=u2I41FtATD0

某些像是探測器或是隱身裝置應該有機會使用?

但反正S4程序都快要標準化
而改造價格成本越來越低

我看ODST最後會變成成為S4的前置訓練
無名22/02/04(五)19:05:13 ID:TZQ7QUQkNo.281266del
>>281265
不過雖然便宜不少,一件斯巴達裝甲好像也還有一艘運輸艦的價格,UNSC不知道養的起那麼多盔甲的採購跟維護費嗎?
(假設真的擴編到ODST規模的至少數萬人)
無名22/02/04(五)19:49:20 ID:EhTYlLosNo.281272del
>>281266
現在還有一艘運輸艦那麼貴嗎?

不過我想某些裝備G力太高
也不適合身體未強化的ODST就是
無名22/02/04(五)20:15:30 ID:TZQ7QUQkNo.281277del
>>281272
https://www.halopedia.org/AIR_ASSAULT-class_Mjolnir

我弄錯了,抱歉,是針對Gen2 Air Assault盔甲的形容
說他的成本跟dropship一樣高,但是我看不懂他是說整套盔甲很貴,還是只有頭盔就很貴,因為後段說ONI Delta-6 Division想買給沒有強化的普通幹員用,所以我猜是只有頭盔

用現在角度來看,就是買一架CH53的錢買一頂頭盔(我沒搞錯他的意思的話,如果有錯煩請指正),整套盔甲不知道多少錢

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帝國區域劃分有預留亞空間風暴分割的狀況嗎?無名22/01/31(一)23:50:32 ID:1z/4HiNMNo.280926del[回應]
黃金年代的衰弱好像有個原因是亞空間風暴
切斷了各星球聯繫,專業分工太強的時代導致每個地方都資源被切斷開始文明退化

那現在帝國有在發展時注意說讓一般航行幾個月能到的區域內保有可以互相支援的農業跟工業還有行政相關的星球,確保每個區域就算被分隔也能獨立運作一段時間嗎?
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無名22/02/01(二)00:02:37 ID:AoIaAMI.No.280929del
>>280927
畢竟帝國運轉不是總是那麼合邏輯
無名22/02/01(二)01:14:57 ID:vAbERBkcNo.280942del
不可能吧
人類星球隨時都在加入跟失聯
除非是名列在冊的超級生產星球
不然帝國只能做到偶爾巡一下田水這樣
無名22/02/01(二)07:10:20 ID:5tTWG9DMNo.280953del
>>280926
有是有但是帝國境內能夠同時進行生產跟維持治安的星區基本上是不太可能同時兼顧的

你的問題首先有三個主要原因來做分隔

1.敵人的勢力
這是最主要的原因即使沒有亞空間風暴在後面肛人遇到勢力過於強大的敵人也很難去維持航線
如:第N次黑暗遠征.綠皮的Waaagh.泰倫艦隊等

2.人類內部勢力
雖然人類被統一到同一面旗幟跟政權之下但是其中並不是每一個人類的勢力或者星區都會互相的幫助或者分享技術跟經驗
如:內政部就跟國教不合.火星有必要會捨棄泰拉.13阿哥回歸人類還企圖謀殺這個原體等
(甚至會互相敵視.攻伐.判亂的可能性在

3.就如你標題講的亞空間風暴
目前只知道這種災害不一定是自然形成的是可以用人為操控製造出來的
如:懷言者的獻祭法術.千子的靈能爆發.四神中某一個惡意的玩弄.死靈的干擾科技等

以上幾個都會導致星區內部安全動盪甚至還有毀滅的可能性
1.的威脅最大如果你說要讓每一個星球都有獨力的軍力又有2.的可能性出現

再來亞空間風暴最可怕的並不是通訊干擾或者被吹到數百光年的星區外遇到這兩點事情還能說運氣特別好
亞空間風暴真正可怕的除了可能整支艦隊被毀滅外更重要的是亞空間內部的時間流動
可能有支艦隊好不容易穿越亞空間風暴回歸到外界但結果發現他們在裡面帶數個月的時間外面已經過幾十上百年之久
無名22/02/01(二)07:12:57 ID:5tTWG9DMNo.280954del
>>280926
亞空間風暴最可怕的並不是通訊干擾或者被吹到數百光年的星區外遇到這兩點事情還能說運氣特別好

亞空間風暴真正可怕的是亞空間內部的時間流動

可能有支艦隊好不容易穿越亞空間風暴回歸到外界但結果發現他們在裡面帶數個月的時間外面已經過幾十上百年之久

更不用說人類之間星球跟勢力是可以被策反或者直接叛亂的

所以帝國不會為了一些農業世界或者資源星球去進行大規模的佈軍跟技術傳承
無名22/02/01(二)10:50:09 ID:micUiUkcNo.280958del
>>280927
>>280929
40k的經濟原理
讚嘆帝皇、感謝帝皇
無名22/02/01(二)12:20:21 ID:D/OtpS7kNo.280966del
>>280926
應該還是有一些區域可以吧
只要幾個星球夠近
不使用亞空間作星際航行還是可以
亞空間航行本來就是用來長距離移動用
就不知道有沒有範圍夠大的不使用亞空間的通信系統了
如果沒有只能用船艦來通信了
無名22/02/01(二)20:39:37 ID:7FsSkN0ANo.280978del
>>280966
對耶,理論上應該除了星語者,還有一套近距離(光速幾小時內的距離勉強可以)的設備吧
無名22/02/02(三)19:46:05 ID:9n6b0gg.No.281044del
>>280954
不過扣掉軍事,位在彼此附近的星球不知道能不能互相支援(記得有幾個星球一天沒斷補給就會直接饑荒)
無名22/02/03(四)13:03:55 ID:RKirNC6kNo.281139del
>>281044
還好啦
泰拉這極度依靠外界資源的星球
被獸人圍也沒崩潰啊
無名22/02/03(四)21:49:18 ID:FXBzKziANo.281179del
>>281139
泰拉人多儲備也多吧
而且還有屍體澱粉這種謎樣補給品

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mk3鋼鐵型動力盔甲無名22/01/30(日)13:52:41 ID:Kjr9sUlMNo.280793del[回應]
在大遠征時期設計出來,是為了在窄道打正面作戰的好物,不過在怎樣也是大遠征時期的古董了,非常有錢的牛頭人戰團mk8,終結者都一堆了,卻好像還保有一些mk3盔甲使用,這種裝甲的正面防禦力還是優於後世的其他盔甲嗎?
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無名22/02/02(三)03:05:45 ID:zmvFEWQMNo.281000del
>>280999
雖然所有型號的終結者的防禦力絕對不差啦。
基賊就是把所有數值都點在攻擊力上才會有這種情況。
犧牲所有防禦力還限定近戰,才能有這種"匹敵力場武器"的穿透力。
然後還要靠太空廢船的地形加成(多死角﹑狹窄)和數量加成,對上終結者時才能有比較好看的戰績。
如果是開闊的環境而且終結者又裝備了突擊炮之類對人海特化的裝備的話基賊要堆的人數又要再翻好幾倍了。
無名22/02/02(三)03:09:19 ID:8hEVG2oYNo.281001del
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>>280995
>>280999
我記錯了,SM終結者的力場盾是遠近都能擋的。

然後RPG規則是寫「所有終結者盔甲」沒錯。
無名22/02/02(三)03:31:57 ID:7GVqj3t.No.281002del
>>280999
老問題了
原則上,所有終結者在背景上都能安裝護盾差別鐵騎型是護盾最強的型號而已,但也因為這問題許多影視作品也都忽略了這護盾,直到一些少數的作品如這個希望之死有表現出護盾的存在
無名22/02/02(三)04:03:31 ID:V69KuMpgNo.281003del
>>281002
不止護盾
影視作品一堆甚至連終結者跟普通戰士的差異都沒表現出來
死亡天使那隊終結者演出跟主角隊一比沒比較強甚至還更弱
無名22/02/02(三)06:47:58 ID:W9OX3mCoNo.281005del
>>281000
>如果是開闊的環境而且終結者又裝備了突擊炮之類對人海特化的裝備的話基賊要堆的人數又要再翻好幾倍了。
沒有錯啦!!而且當年禁軍是為了活捉對面基賊本體才全連出動結果犧牲掉1/4才完成任務
如果變成像體育場那種開闊場的禁軍絕對不會有犧牲的w
無名22/02/02(三)19:43:15 ID:9n6b0gg.No.281041del
>>281002
混沌方面的終結者功能也是正常的嗎?
無名22/02/02(三)21:28:00 ID:7GVqj3t.No.281059del
>>281041
混沌當年戰敗時藏的終結者比忠誠方還多

叛變軍團有好幾隻都是終結者愛好與戰術運用專精軍團
無名22/02/02(三)21:33:49 ID:I9k9yydwNo.281060del
>>281059
突然覺得40K裡面絕版不是什麼嚴重的問題
反正要用的時候倉庫裡肯定還能挖一些出來
無名22/02/02(三)23:38:07 ID:CYlSfoFkNo.281086del
>>281060
不然就是手辦王收藏跑出來玩
無名22/02/03(四)05:01:26 ID:Uf9Rl7zgNo.281111del
>>281005
有死到1/4嗎?
我記得死傷者才十餘人而已

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末世後工業設計無名22/01/27(四)19:05:51 ID:Y/LmTQpENo.280421del[回應]
圖片來自metro系列,當這種極度缺乏資源的世界觀下,但是又保有火器時代的知識,看設計師要做出很破爛的設計感覺別有一番風味 大家有什麼印象比較深刻的低技術武裝的作品嗎?
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無名22/01/31(一)15:16:14 ID:9vyOo7u2No.280880del
>>280840
是阿
但問題是木頭加工不應該那麼粗糙才對
鐵絲捆線也亂綁
我就不相信那個時代人們沒有一點強迫症
好好處理自己的武器可以獲得更多生存保證呀
無名22/01/31(一)17:14:43 ID:.6r2/pTQNo.280887del
>>280880
外型就只是拿"平均值"吧
只有手鋸/斧頭/刀子沒有什麼打磨工具其實不易弄得好看
除非有人專職做 否則通常只要形狀大致對 邊緣不會一堆刺手位就會拿去用吧
而且照正常定時要分解槍來檢查保養 應該很多人也是一定次數後就開始隨便做只求綁得穩了了
無名22/01/31(一)17:22:57 ID:qWGqCDgANo.280888del
>>280880
你考慮一下時空背景嘛
廢土人大多連飯都吃不飽,比起弄好武器,吃喝優先度較高
而鐵管槍便宜,人手一把,易於改造,彈藥隨處可見,但擁有可笑的威力和準度
主要拿來防身嚇唬人,因為打中夠多槍還是能殺人的
所以強盜很多都拿改造的鐵管系列
但終究是很爛的槍
連遊戲裡用槍的菁英怪也不拿鐵管槍阿
無名22/01/31(一)18:12:45 ID:9vyOo7u2No.280889del
>>280887
這就是我覺得fo4在pipe槍美術上做不好的地方 刻意的爛

低於人類手工技術應有的水準
更別提當時10mm其實是很常見的武器
這會讓手工製武器上不應像是fo4原版那麼馬虎

metro的設計合理很多
無名22/01/31(一)18:24:32 ID:9vyOo7u2No.280891del
>>280888
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/802yuj/what_the_pipe_guns_should_have_looked_like/

我不是說鐵管槍應該要有多強呀
我是說鐵管槍的美術設計不應該是FO4原先設計"爛"成那樣

尤其是木製部件
以人力來說木製部件應該是最容易加工的部份
通常至少還有辦法刀削去調整

人類很早就能理解握柄對刀具的幫助
所以針對手製鐵管槍的持握處多做一些完善工作是很合理的

fo4在鐵管槍上的美術選擇讓我覺得有種為了爛而爛的感覺
無名22/01/31(一)18:30:10 ID:Mr8UudZ.No.280892del
>>280718
不準 還容易過熱 聊勝於無的槍
無名22/01/31(一)19:51:50 ID:mfibHJVYNo.280893del
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無本文
無名22/02/01(二)00:18:23 ID:xfpvkIEgNo.280934del
>>280892
買個鋼珠槍 搞潛行還比較省
無名22/02/02(三)19:47:07 ID:9n6b0gg.No.281045del
>>280891
這槍托會不會變形啊?
無名22/02/02(三)21:06:19 ID:Iwmq0CbMNo.281058del
>>281045
槍托是鋼筋加上焊接 應該不會變形

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艦隊規模無名22/02/01(二)21:23:33 ID:pjqqB0k.No.280981del[回應]
cod13的背景設定,地球陣營有FTL能力的主力艦21艘,然後對面火星方面的軍力已經是三倍左右,未經確認可能還有更多
以星球級別的戰鬥來說,是不是少了點?
無名22/02/01(二)23:52:09 ID:b0Dd8bEcNo.280994del
>>280981
話說故事中最大的船也才900多公尺
無名22/02/02(三)19:44:08 ID:9n6b0gg.No.281042del
>>280981
cod好幾作的世界觀只用一次就扔掉了

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科幻武裝民船無名22/01/29(六)01:32:43 ID:VG0bNPSsNo.280630del[回應]
蠻喜歡這類太空船,就算到了太空時代
物力限制還是會導向這種湊合著用的狀況

雖然具體還是要看設定,但是在太空中民船的裝甲為了應對嚴苛的輻射等等環境
船體可能也不能太薄,搞不好很適合?

各位有印象深刻的戰鬥民船嗎?
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無名22/01/31(一)13:47:14 ID:.6r2/pTQNo.280879del
>>280878
用詞不太對
應該不是沒有工程部 而是兩者完全一體化的設計
好像Miranda級 動畫lower desk主角艦那種就應該分離不到
(雖然可能其實也是分體到不過只會有一半圓盤飛走那樣...)
無名22/02/01(二)03:18:03 ID:xfpvkIEgNo.280948del
>>280765
[液態水] 白濁的冠軍之戰!
無名22/02/01(二)03:18:38 ID:xfpvkIEgNo.280949del
>>280948
不要謝哥 這是一位紳士的義務
無名22/02/01(二)03:57:12 ID:bYrzt1C6No.280950del
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The Expanse的Tynan和其他星帶炮艇應該算是最土炮的一類了,直接把回收的軍艦裝甲板、近防炮和魚雷發射管焊在民用船外面。

戰鬥力方面相當淒慘,欺負海盜船或者搞伏擊還行,但是最終季正面迎擊Free Navy時,整個Drummer隊被2艘正規軍艦一次魚雷齊射打穿。
無名22/02/01(二)20:40:49 ID:7FsSkN0ANo.280979del
>>280950
魚雷管在外側不太安全吧?
無名22/02/01(二)20:48:04 ID:0MER6YUANo.280980del
>>280979
本身也沒什麼裝甲了 放在船內要是被誘爆損害會更大吧
無名22/02/02(三)01:29:21 ID:RqefdaAsNo.280998del
>>280979
本身船體沒有預留空間吧

但這種土炮改造每次都要對船控軟件的數據大修改吧
不然一個轉彎船的角度都不對
很難跟船塢對接
無名22/02/02(三)08:38:51 ID:Bmsqo9EMNo.281007del
>>280979
The Expanse的世界觀裡,魚雷是和現代反艦飛彈沒兩樣的長程高威力武器,就算大型艦吃到一發也會嚴重受創(CQC那一集火星旗艦艦尾被命中一發就出現動力問題)。

星帶船通常使用簡單的發射管甚至派龍架,沒有戰鬥中再裝填能力,在第一輪齊射中就會打掉大部分魚雷。Behemoth有演出再裝填過程,是用工作艇把魚雷塞進管子裡。
無名22/02/02(三)14:56:59 ID:HsSvH7AQNo.281015del
>>280692
>>280657
設定上規格很高但企業號E登場的畫面戰績都不好看阿
丟曲速核心逃跑.被博格佔領.神風特攻無效無法自爆還要靠船員自我犧牲
無名22/02/02(三)19:18:05 ID:sK1ezb6.No.281040del
>>281015
其實最打臉的是企業號D 為了換船就硬要劇情殺沉掉

空間撕裂那邊會出問題也是因為星盟規定要先被攻擊才可以反擊
然後別人一開始就出大絕還是禁用武器也沒辦法

另一邊先不說彎刀號本身是全點火力的純戰艦了(光是魚雷管就比企業號多最少一倍)
星盟對上隱形本來一直也是劣勢 連克林貢那種舊式的都還不太可以處理到了何況羅幕倫最新型可以邊隱形邊攻擊的
如果不是複製光頭要畢凱活著來修復自己 一開始就全火力轟下去企業號應該被秒殺吧

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阿斯塔特聖典的強制力無名22/01/26(三)19:24:26 ID:IK5Ai1Q6No.280346del[回應]
星辰之爪被宣告成為叛變戰團有不少原因合起來,不過單就人數超編這部分會是主因嗎? 甚至於說看別處有人討論,當真的出大事要補員,種子稅交不出來也是可以喬的

泰拉方面有很常用人數找各個戰團的麻煩嗎?
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無名22/02/02(三)15:30:45 ID:JD6fDaW6No.281017del
>>281016
>所以你承認我的觀點之後沒辦法反駁後就要告我
你閱讀能力有問題嗎
你人身攻擊我,所以我要告你
我不想跟你討論,很難理解嗎?
你就等著
無名22/02/02(三)15:44:01 ID:gmA4xTusNo.281018del
>>281017
好的精障w
無名22/02/02(三)15:44:33 ID:/hyxj5CYNo.281019del
>>281008
>>大漩渦那邊從來就不會對帝國造成真正的影響

不要蠢了。基本上任何一個星區的失守和混亂都會對鄰近區域造成影響,不只是物資的生產供給還有交通和人力。所以每一個星區都會對帝國"造成真正的影響"。

更別說大漩渦的生產能力和資源豐富,所以才特地派了四個戰團駐守。那還要叫沒什麼的話,大概除了五百世界以外的其他所有帝國領土都可以放棄了。

最蠢的還是那句"只靠四個戰團"。那可是四個戰團至少四千人的星際戰士,要知道蒙頭打那次的星際戰士加起來也頂多一個戰團多一點而已。

所以再講一次:那他媽的不叫什麼四個戰團就能搞定的星區,那是恐懼眼以外最大的混沌入侵入口。
無名22/02/02(三)15:47:25 ID:JD6fDaW6No.281020del
>>281019
不要浪費時間跟他解釋了
他講不過只會罵人智障,然後換IP以為沒人查的到而已
無名22/02/02(三)15:56:15 ID:W9OX3mCoNo.281021del
>>281019
真的像你講的一樣那為什麼帝國不在派戰團去支援協防??

如果真的是這麼重要的戰區資源又豐富又是敵對勢力的出入口那為什麼帝國要擺爛不去管!??

我這邊從新的再說一次"只靠四個戰團就守住得戰區不會造成什麼重大的威脅"

>>281020
我也沒再躲我IP就是這樣所以我特別來回你了懂?
精障!!
無名22/02/02(三)16:04:26 ID:/hyxj5CYNo.281022del
>>281011
>>只有周邊星系受到長期受到騷擾
真的不知道倒底是誰一直在傳謠言說大漩渦只有受到騷擾。

大漩渦事實上橫跨複數星區,裡面不只是滿滿海盜和異形,最主要的還是有大量惡魔和CSM出沒。連黑色聖堂都曾經特地對大漩渦發動過聖戰。那樣還叫騷擾,可能HH也能叫示威遊行了。

簡單的說帝國從來都沒有真正的擁有過大漩渦附近的控制權。原本大漩渦守望者全盛時期也只有控制一部分,頂多說大部份而已。離"搞定"還差得遠了。
無名22/02/02(三)16:27:55 ID:/hyxj5CYNo.281026del
>>281021
所以說四個戰團的規模根本不能叫"只"。那已經是能拿出來的最大規模了,是要怎麼追加?知不知道當年卡迪安其實都沒四個戰團常駐?
無名22/02/02(三)18:22:01 ID:rfvle/TUNo.281036del
>>281026
所以一開始都知道要四隊戰團才夠擋,為甚麼之後抽人走之餘不派人補上?
總不會是見大漩渦守望者曾經一度只餘下兩團人還可以擋住所以覺得不用這麼多人手的慣老闆思維吧

泰倫那次襲擊記得是第一次出場的事?是的話休倫不理解黑色聖堂行動也很合理,誰知道泰倫鬼扯到差點把極限戰士的戰團長用斬首戰術解決了
無名22/02/02(三)20:06:55 ID:W9OX3mCoNo.281049del
>>281022
那你還是沒有回答我為什麼30K開始一直處於混亂的戰區一直到40K的巴達布戰爭才登上檯面

在那之前整整10K一次一句都沒提到完全的神隱你說得如此重要重點的戰區結果默默無名到40K

滿滿的海盜跟異形大量的CSM跟惡魔那麼這個戰區應該要常駐審判庭跟國教還有像卡迪亞這樣的一個要塞世界阿??

結果通通沒有只塞了四個戰團在那邊當"巡邏者"帝國從頭到尾都沒叫他們打進去大漩渦只叫他們守住大漩渦而已打進去跟守住這兩點差非常非常多

我已經重複四次了"""""""""""""只靠四個戰團就守住得戰區((對帝國))來說不會造成什麼重大的威脅""""""""""""""""""
無名22/02/02(三)21:54:53 ID:O.Wxw4HgNo.281066del
>>281022
雖然是這樣設定,但是大旋渦最大的威脅還是後來修倫叛變後帶領的紅海盜
不是說這個裂隙不危險,更大的問題是搞軍閥割據的休倫
帝國對大漩渦的處置只能說是效率問題再加上官僚主義,
所以那些漩渦守衛者會比較辛苦,但更苦的戰團多的是
另外帝國是沒有能力封閉這種大型亞空間裂隙的,既然不能封閉就代表無法根除裂隙會帶來的問題
所以也只能怕人來守並定期巡邏之類的,而帝國派好幾個團來駐守已經算是合理的處置
只能說他們運氣不太好過程不順利,又上任一個有巨大野心的領導人


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