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EID OG SMAPS
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-(93 KB, 720x839)
山德森多媒體計劃新作
無名
19/08/08(四)11:42:01 ID:duXnnDFk
No.200866
del
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]
著名科幻編劇J. Michael Straczynski(超感八人組、巴比倫五號的編劇)宣布和山德森合作開發一部「反傳統」的都市奇幻新劇
目前正在為美國電視網撰寫試播集劇本
該劇就是山德森在去年宣布的多媒體計劃《Dark One》中的一項
配套漫畫將於明年發行
無名
19/08/08(四)18:37:56 ID:OcStRZyY
No.200868
del
多虧颶光3我差一點要忘了這個作者
無名
19/08/12(一)03:39:52 ID:g.lnsIRE
No.200935
del
>>200868
GOOGLE支那糞機翻
檔名:
1564750353344.jpg
-(89 KB, 600x600)
歐克玩創意
無名
19/08/02(五)20:52:33 ID:flo18mU6
No.200667
del
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]
這台獸人機甲怎麼看起來這麼眼熟?
有回應 50 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
19/08/12(一)20:52:55 ID:GCrCoUVU
No.200957
del
>>200946
遊戲王動畫真的得唬爛一下才能看
不然真照現實環境去打會非常的無聊
(剪刀石頭布定勝負的說書)
無名
19/08/13(二)00:10:05 ID:cnUjJT0c
No.200969
del
檔名:
1565626205252.jpg
-(220 KB, 600x865)
>>200946
看起來真的挺無聊的
難怪塑料小人一直都賣不贏紙牌
不過萬岱的剛蛋IP好像是反過來w
無名
19/08/13(二)03:11:44 ID:pWdK3vEU
No.200974
del
>>200969
為什麼不要幫剛普拉寫規則瞬間所有山積突然多了一個理由因為可以上桌打。
無名
19/08/13(二)03:47:13 ID:Pp9YNeFA
No.200978
del
40K戰棋DOOM Slayer
PTS
100
WS BS S T W I A LD SV+
1+ 6+ 25 25 47 27 25 99 1+
特殊能力
弒神者
骰到6時
玩家直接給對方一個直拳
高次元干涉
骰到6時
玩家直接對對方目標單位一個直拳
無名
19/08/13(二)11:19:24 ID:c3S1V.m6
No.200987
del
>>200974
實際上是有的(民間自製
https://www.scribd.com/document/228969017/Gundam-Battle-System-Rules
即使如此對清山積也完全沒幫助(組綱普拉不想玩戰棋,玩戰棋對日系剛普拉沒興趣)
無名
19/08/13(二)15:53:49 ID:XTwcOadY
No.200992
del
>>200906
其實有,像是D&D跑團就有同人跟官方漫畫,其Meme甚至常被拿來當梗。
40K(或是說整個戰錘系列)的問題其實是系統不夠發達,D&D光是骰子就有一堆炫泡種類了,規則也更發達,硬要說的話即使是最近出的Star finder系列能玩出來的combo也比30多年累積的40k還要多很多,戰錘的問題其實跟全戰類似,太重視大場面跟表象所以把成本弄得很貴,但是規則戰略上的變化不如只有幾十個甚至幾個單位的遊戲。
無名
19/08/13(二)23:08:46 ID:xrDrDVeo
No.200999
del
>>200987
這不是很棒嗎,詳細更多。
無名
19/08/14(三)03:16:54 ID:Bx1ix5I2
No.201001
del
>>200969
關這屁事?
沒及格也不是靠這種動漫畫表現在撐的,
搞清楚塑料小人還要組裝跟塗色,門檻這麼高,
紙牌買來就能直接組來玩,
塑料小人賣不贏紙牌不是理所當然的事情嗎?
無名
19/08/14(三)11:29:54 ID:JFLZQGyw
No.201011
del
>>200992
雙方追求的定位根本就不同好嗎?
無名
19/08/14(三)13:25:51 ID:I6JS.PyE
No.201014
del
>>200999
別人設計1/144魔行專用戰鬥系統
https://donkusgaming.wordpress.com/tag/mobile-suit-gundam/page/2/
一年戰爭專用(hex跟尺規適用)
https://boardgamegeek.com/boardgame/42398/mobile-soldier-action
還有其他自制規則(官方&非官方)
https://www.boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=gundam&B1=Go
都有一個共通點;就是沒人玩wwwwww
檔名:
1564999840550.jpg
-(51 KB, 424x500)
無題
無名
19/08/05(一)18:10:40 ID:Qem33Zm6
No.200789
del
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]
恕我直言,大部分遊戲玩家對戰爭的理解基本停留在中世紀,前面肉搏衝鋒,後面弓箭手火槍手打輔助。最好的不會超過二戰,也就是視距內戰鬥。對面過來一隊兵,你看見了,指揮自己的兵跟對面突突突。超過了這個範疇的戰爭遊戲是不好玩的。
而現代戰爭已經是超視距了,至於未來就更不好描述了。而科幻戰爭遊戲往往逃不出皇帝有個金鋤頭模式。
想知道基於超視距理念的戰爭遊戲是什麼樣的麼?我推薦一個:橫掃千軍之王國風雲
這個遊戲雖然是中世紀魔幻題材,但卻真正地詮釋了什麼是現代戰爭。
遊戲中,你的核心是國王,這個單位血高防高,能造基礎建築,也有大範圍攻擊魔法。但只要己方國王一死,遊戲就GAME OVER。相對的,發現並消滅對方國王,則是獲勝的關鍵。
撇開一些奇葩戰術(比如暴一堆初級兵突襲對方國王),遊戲一旦進入中後期,主宰戰場的是下面這個東西:
無名
19/08/05(一)18:13:24 ID:Qem33Zm6
No.200790
del
檔名:
1565000004883.jpg
-(36 KB, 405x459)
這貨叫石巨人(stone giant),特點麼就是攻擊距離非常遠,遠到什麼程度呢?小地圖它大約能打1/2個圖,基本上這玩意往地圖中間一站,地圖中所有的單位都在它的射程之下。而且這玩意攻高血厚,造起來也方便,除了走得慢一點(其實也不算什麼,畢竟射程擺在那裡,跑得慢但它的石頭扔得快)幾乎沒什麼缺點。
其他族也有類似的單位,比如土族的超級投石機,水族的超級投石船,火族的噴火怪等,它們的特點都是有超長的攻擊距離。類似于現代戰爭的遠程導彈。
說完了射程,再說遊戲的另一個關鍵:視野。
是的,雖然你的石巨人有超長的攻擊距離,但你如果不知道對方在哪裡,那再長的射程也是白搭。所以另一類單位就出現了:偵察單位。
這類單位很多,初級的如鸚鵡,獵鷹,烏鴉,高級的如魔毯巫師,龍,龍騎士。這玩意的特點就是飛得快,能開視野。至於攻擊力什麼的倒不重要。有點類似于現代戰爭中的雷達,主要用來給遠程單位開視野。
所以,遊戲後期,往往會變成這樣一個局面:雙方都積累了一堆遠程單位,然後用偵察單位四處飛,找對方的國王和遠程單位。而己方國王則東躲西藏,儘量找掩體隱藏起來。而導致game over的往往並不是對方的大兵壓境,而是頭上飛過的一隻小鸚鵡。
你看,王國風雲是不是很有現代戰爭的風格。但如果你問我,王國風雲和星際爭霸哪個好玩,我跟你說,王國風雲給星際爭霸提鞋都不配。
zhi##hu.com/question/323240225/answer/755896993
無名
19/08/05(一)21:47:13 ID:.lJE7bWc
No.200794
del
既然你都拿了王國風雲這個資料片出來了,為什麼不直接拿主程式橫掃千軍本身或是他的後代最高指揮官(2代不算在內)出來...?
無名
19/08/05(一)21:53:57 ID:R6ycv6LU
No.200795
del
>>200794
因為他只是從知乎把文轉過來
我甚至懷疑他在把文轉過來以前到底有沒有把整篇都看過一次......
無名
19/08/05(一)22:07:39 ID:hlhqPSvQ
No.200796
del
檔名:
1565014059398.jpg
-(1553 KB, 1402x3420)
來學竹槍啦
無名
19/08/08(四)20:02:20 ID:mtVU5gK2
No.200870
del
>>2代不算在內
你怎麼可以這樣說它 Q_Q
無名
19/08/08(四)20:19:20 ID:e65/V.d.
No.200873
del
>>200870
人家起碼還記得它
不像橫掃千星
檔名:
1564661412578.jpg
-(77 KB, 702x476)
人類帝國的科技水平
無名
19/08/01(四)20:10:12 ID:oLsPC/Lw
No.200602
del
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]
在戰錘40K世界中,人類帝國是著墨最多的勢力,
雖然是現在銀河系理論上的霸主(死靈跟泰倫無視中)
不過科技水平實在相當的馬虎.
在桌面上的多個敵人,除去完全走生物路線的泰倫跟神棍路線的混沌外,帝國的科技感覺只是勉強比歐克好,然而歐克武器是便宜方便耐操簡單取向,拿一堆垃圾都能做出來,也會偶爾爆出像傳送器之類的黑科技.
死靈跟神靈不說了,兩個勢力都在文中多次強調科技遠勝人類.
就是後起之秀的鈦星人,其單兵裝備之豪華可以比得上人類最精銳的星際戰士,反重力是常規配置,磁軌炮電漿炮只要是老兵都能裝備.
人類雖然說丟失了一堆科技,然而就是有莫名其妙跳出來的考爾A夢,像穩定的電漿武器或是反重力載具也是星際戰士專用,從來未普及到IG這種一般士兵上.
結果搞到最後,人類唯一稱得上優勢的就只有星際戰士這特種兵,剩下的普通人類靠的還是低端武器搞人海,感覺作為宇宙的霸主,這種組合真是夠淒涼的.
有回應 51 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
EFSF008
19/08/06(二)21:19:47 ID:fJgJiJ6Q
No.200816
del
(真意外人在泰國但今天居然可以發言了)
黑圖書館比較有名的然後最近產量變少的作者就我知道
Dan Abnett:
本來就不是黑圖書館專門的作者,之前書很少是因為身體出問題差點掛掉(現在應該好很多了),而且其實本人比較喜歡寫漫畫的劇本。
然後泰拉攻防戰的最後一本沒有意外的話會是他寫。
Laurie Goulding
現在寫的少是因為有別的事業再忙,而且就算不當編輯了但其實一直都有在幫黑圖書館寫短篇。
Graham McNeill
搬到美國去了但還是有幫BL寫書,之前的深紅之王被噴得很慘所以是否算是"優良作者"其實很值得討論。我個人是認為算一半一半。
而且他有說過有機會的話會繼續寫韓索與凡翠斯的故事。(今年初就一篇,凡翠斯變PSM)
James Swallow
有自己的寫作系列而且評價比他在黑圖書館寫的好多了,HH系列最後一本"埋葬匕首"也是他寫的,所以根本沒有離開一事而是他本來就是自由作家。
Anthony Reynolds
黑暗使徒系列很有名不過並不是看過的人都說讚,因為大多的作品都是在寫懷言者所以其實不能算很受眾多讀者的喜愛,不過還是有死忠的書迷。
然後本來作品量就少出版間隔又長所以不能說是離開黑圖書館。
William King
以他的年紀來說差不多要退休了。
Nick Kyme
根本沒有離開,而是他真正的工作是編輯。(雖然我有時也會懷疑書出版前他是不是真的都有檢查過)
Ben Counter & C.S. Goto
不會吧?認真的?
無名
19/08/07(三)00:19:35 ID:kQ9FecQ.
No.200823
del
>>200816
William King現在主要在亞馬遜玩獨立出版,出自己原創的書,還挺活躍的
EFSF008
19/08/07(三)00:31:51 ID:VYAKx1mY
No.200824
del
>>200823
多謝補充,這個我倒是沒有查到。
無名
19/08/07(三)21:12:44 ID:8uAFKbQ6
No.200852
del
>>200824
EFSF008不要忘了4CHAN的GW之銘言阿。GW公司其實一群人集體離職的情況還是有的畢竟公司做為太G8。
To support Games Workshop in such times is to spend untold billions. It is to support the cruelest and most dickish company imaginable. These are the tales of those times. Forget the power of sales discounts and Warhammer Fantasy Battle, for so much has been dropped, never to be re-published again. Forget the promise of cheaper digital content and caring about the fanbase, for in the GW HQ there is only profit-seeking, Space Marines and Sigmarines. There is no fun amongst the hobby shops, only an eternity of raging and spending, and the laughter of former employees who left GW to join better companies.
EFSF008
19/08/07(三)22:27:40 ID:VYAKx1mY
No.200854
del
>>200852
如果你要說GW很王八很死要錢價格年年上調甚麼的那是個人自由我沒意見。不過上面說的是黑圖書館作者被逼到出走,好像沒這回事吧?
無名
19/08/07(三)23:48:10 ID:AgdOCzK6
No.200855
del
>>200854
但gw的小說真的是最雞巴那種,除了英國我還沒看過他們電子書打折,還常常比其他科幻奇幻貴,整個黑人問號哪來的自信
EFSF008
19/08/07(三)23:59:07 ID:VYAKx1mY
No.200856
del
>>200855
https://www.amazon.com/Black-Library/s?k=The+Black+Library
亞馬遜看來是比GW拳頭更大,還有Humble Bundle 有時候也會用很便宜的價格賣黑圖書館的電子書,我之前就買過。
不過說真的,沒有很喜歡40k的話就乾脆看其他書就好啦。比黑圖書館出版物經典的科幻與奇幻作品多的去了不是?
無名
19/08/08(四)09:33:08 ID:nESM0lbc
No.200863
del
>>200856
尷尬的就是我都看,所以每次點下去都覺得他們價格有夠硬
無名
19/08/09(五)15:06:17 ID:z7ZeZP7I
No.200892
del
>>200605
平均教育水準不到(頂多)高中水平的帝國
頂多能量武器算是高科技水平而已
無名
19/08/10(六)14:06:53 ID:ZkBKBXsA
No.200903
del
>>200892
你確認有高中
看每日一篇的內容,有些巢都士兵連天空上有雲都不知道.
檔名:
1564742592239.jpg
-(47 KB, 750x600)
為了溝通而無意葬送對方的性命
無名
19/08/02(五)18:43:12 ID:fiSAMe2g
No.200662
del
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]
鋼彈00劇場版有一群為家鄉毀滅向人類求救,結果因為自己的溝通方式(同化)造成無數人類死傷的金屬生命體
要巧不巧戰慄深隧也有類似特性的生物會會用特殊的溝通方式要人命的生物-黑裔(Dark One)
黑裔本來的出發點沒有想過要傷害人類,但是黑裔的心電感應是人類的大腦無法承受,下場大多是非瘋即死
唯一真正成功溝通的只有阿爾喬姆,那時阿爾喬姆年紀還小,當時就是黑裔投共心電感應讓阿爾喬姆回想起母親的面龐
本來阿爾喬姆應該可以成為黑裔與人類之間的橋梁,結果阿爾喬姆因為職責在先用導彈殲滅黑裔的本營
反觀剎那,他不是從小就接觸過ELS,但身為變革者透過ELS的同化知道ELS的遭遇跟目的,同時向ELS理解和平的意義,最自己也變成人類和ELS的混合體
鋼彈00劇場版和戰慄深隧的共通點:為了溝通而無意要人命的生命體、人類為了報復向生命體開戰、其中有成功跟生命體成功溝通的人
但是故事背景和結果實在差太多了,戰慄深隧起碼是核戰爭造就出充滿變異生物的廢土世界,會有黑裔這樣的高度智慧生物可以算是預料之內的事
鋼彈00打從故事一開始只是人類自己內鬨,劇場版的ELS完全就是無意間不請自來,根本就是出乎預料之外的事情
我想鋼彈00劇場版不應該這樣就完結的,即使剎那制止這場災難,人類那邊肯定有打算對ELS進行報復行動的組織,接著戰爭(諒解ELS的人VS對ELS懷恨在心的人)又要開打了
所以說,人類自己的歷史到底有沒有純粹為了"溝通"而無意間傷害對方引發戰爭的事件?
還是說這種可以要人命的溝通能力,只有黑裔和ELS這種異於人類的幻想生物做到?
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
19/08/06(二)16:29:42 ID:6UtsiIVc
No.200812
del
>>200811
令我想到翻拍成電影的強卡特戰記
百年前成書時是很炫砲、前衛的設定跟故事背景
百年後拍成電影時就是爛大街的劇情
電影版就爆了
無名
19/08/06(二)16:59:10 ID:YrX5fOmU
No.200813
del
>>200812
我以為電影爆炸的原因是劇情鬆散、服裝俗爛、配角平板和女主角大媽?
我對男主角沒意見就是了。
無名
19/08/06(二)22:51:15 ID:ZL7.bT/c
No.200818
del
>>200813
其實更大的問題是戰鬥戲一點都不好看
迪士尼這幾年爆掉的真人原創電影(強卡特.獨行俠.明日世界.時間的皺褶)戰鬥戲拍的都非常糟
跟同時期的MCU比完全是一個天上一個地下
安德遊戲也是一樣的問題 劇本爛大街就算了
整部裡面的戰鬥完全沒有宇宙戰該有的爽感和宏大感
就算是宇宙RTS也有很多方式可以拍得很潮 可是裡面都沒有
這年頭拍不好戰鬥戲還能賣的爆米花路線電影根本不存在
無名
19/08/06(二)23:46:31 ID:G6MNb7yA
No.200821
del
>>200818
可是安德遊戲的重點又不是太空戰部份
那幾個也只是很短的跟你表達安德打的關卡(?)難度愈來愈高了
在我來說這電影已把小說想說的表達得很好了
唯一問題是人類方攪得太像無人機 而且人類在之前及現在的戰鬥死很多也沒什麼在視覺上表達出來 觀眾可能會覺得蟲族是單方面被扁比較倒霉那邊吧
(雖然可能是想觀眾角度比較偏向安德那邊因為最後一場戰鬥已是50年前了對安德那一代來說只是在紀錄上看到的事沒什麼感覺)
無名
19/08/07(三)00:00:40 ID:zJnNynF6
No.200822
del
>>200821
對阿 可是問題在於電影這載體不同於小說
小說能讓大家感受到的思辨和論證存在於畫面上做的爛就一定大失敗
就這角度來看安德遊戲絕對是改的失敗的那邊
而且電影的鋪陳也不夠
看看上面提到的那一大堆東西都沒仔細演出來 結果就是對觀眾來說只看到一個人類徵召RTS天才兒童部隊打蟲族
然後發現變成種族屠殺膾子手大崩潰 根本感覺不到被說是史上超經典小說改編的魄力XD
無名
19/08/07(三)13:20:22 ID:b64ONHzo
No.200835
del
>>200821
>>200822
宇宙戰其實很好,切實有傳達一場“戰爭遊戲”的設定,就安德的認知
超真實的即時運算,但都是假的噢!放手玩吧!
戲裡自是要讓安德這麼認知,戲外看才會覺得差
大概是沒有演出“前線傷亡和後線把人命當數字的冷漠”的落差,而且以安德來說真的只是數字(遊戲),超大數字
所以問題是在背景舖陳吧,電影舖陳重點全在安德身上
如果要講宇宙戰爭那種前線後勤的殘酷落差,方向肯定是錯的
無名
19/08/07(三)17:13:48 ID:0HaKWJZI
No.200844
del
>>麻煩別自創文字的定義然後一本正經的解釋好像你的嘴砲是現實一樣,媽的看的我尷尬症發作
沒有自創,不信請看維基
https://zh.wikipedia.org/wiki/上古時代
https://zh.wikipedia.org/wiki/古典時代
https://zh.wikipedia.org/wiki/中世紀
https://zh.wikipedia.org/wiki/近世
https://zh.wikipedia.org/wiki/現代史
無名
19/08/07(三)18:10:38 ID:/2dFCbCo
No.200849
del
>我想鋼彈00劇場版不應該這樣就完結的,即使剎那制止這場災難,人類那邊肯定有打算對ELS進行報復行動的組織,接著戰爭(諒解ELS的人VS對ELS懷恨在心的人)又要開打了
設定上劇場版後人類和ELS打了80年的戰爭
只是後來ELS和人類共生的個體越來越多,純人類和ELS交戰的過程也會產生越多的共生個體,後來純人類的反ELS派戰爭在數量差距下打不下去
ELS和人類共生的個體也開始集體向地球圈外探索,兩方的戰爭才結束
無名
19/08/07(三)19:25:32 ID:mifaitU.
No.200850
del
>>200849
沒到80年,劇場版最後就是50年後,2364年人類內部達成完全和平,同時外宇宙探查艦「皇」的出航作結
而且也不是共生個體的增加結束內戰,是變革現象越來越普遍,2364年時全人類已經超過三分之一到近半是變革者
無名
19/08/15(四)00:00:36 ID:LO72WOH6
No.201027
del
>>200844
你有沒有發現你貼的維基頁面中根本找不到古代
古代本來就不是定義歷史時期用的專有名詞
而是普羅大眾都在用的俗話
我看你是念書念到有點走火入魔了
麻煩放下電腦書本
走出戶外去找活人面對面聊天
檔名:
1564731483770.jpg
-(1857 KB, 2724x1451)
奇幻/科幻的改造手術
無名
19/08/02(五)15:38:03 ID:ksfWMjUY
No.200655
del
[
回應
]
不提一些鍛鍊方式,幻想作品中總是有一些改造手術。
比如獵魔士的藥水基改,星際戰士的19道(現22道)手術,姑且不提死亡率,改造成功後強大又幾乎沒有副作用。
大大提高單兵作戰能力,也讓人類在對抗非人生物上有優勢。
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
19/08/07(三)12:50:16 ID:Jsnu0RQ2
No.200832
del
>>200831
(燒
無名
19/08/07(三)14:04:46 ID:.kn2K1mQ
No.200836
del
假面騎士本來也是改造人間的科幻類作品,後來逐漸變質...
因為年代久遠到我沒看過,昭和騎士的改造手術有特別提到過副作用嗎?
當時制作組對改造的概念算是把某些動物的能力在人體上再現吧?
無名
19/08/07(三)15:30:08 ID:IhqHaZgo
No.200840
del
>>200836
>因為年代久遠到我沒看過,昭和騎士的改造手術有特別提到過副作用嗎?
力量無法順利控制,光是握手和擁抱就有捏死人的危險
無名
19/08/07(三)15:35:19 ID:HsBYXX86
No.200841
del
>>200658
你還有升魔啊
無名
19/08/07(三)15:39:26 ID:/inGZD3w
No.200842
del
檔名:
1565163566200.jpg
-(47 KB, 640x426)
>>200836
在BLACK之前的都是植入機械,置換人工器官的方式,
就只有他是用基因改造的蝗蟲怪人。
所以有說昭和前輩之中如果生兒育女,
只有南光太郎一定會生出怪物…
無名
19/08/07(三)16:39:19 ID:0fhw.Fwk
No.200843
del
>>200842
那亞馬遜呢?
無名
19/08/07(三)17:26:59 ID:/inGZD3w
No.200845
del
檔名:
1565170019409.jpg
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>>200843
別懷疑,舊版就只是弄個宗教儀式,
啥都沒改,戴上個古文物就能變身。
無名
19/08/07(三)17:32:09 ID:JdRrrjK.
No.200846
del
>>200845
母哈哈,落後的地球人!
難道那個手環是高黑科技奈米機器載體這種事也不知道...(被拖走)
無名
19/08/07(三)17:59:22 ID:kxc4fPYs
No.200847
del
>>200846
被當作黑歷史的The系列V3就是奈米機械改造
無名
19/08/07(三)18:09:22 ID:L0yQr2Hw
No.200848
del
前兩作Ex-aid Build都有改造啊
檔名:
1565153795555.png
-(187 KB, 804x680)
無題
無名
19/08/07(三)12:56:35 ID:euXBpRuU
No.200833
del
[
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]
https://youtu.be/9gIMZ0WyY88
自從我了解了自身肉體的脆弱
從那刻起我就對它感到厭惡
我渴望著粗乃丸的力量和可靠
我渴望著得到粗乃丸的祝福
你們凡人監守自己的肉體
好像他不會腐爛並辜負你們一樣
總有一天 你們稱之為靈魂殿堂的醜陋生物質將會衰敗
而你會乞求我們粗乃丸來拯救你們
而我已經得救了
因為粗乃丸是不朽的
即使在死後 我也侍奉著粗乃丸之神
無名
19/08/07(三)13:08:33 ID:b64ONHzo
No.200834
del
>>200833
“以上丸了什麼自己參透”?
無名
19/08/07(三)14:17:48 ID:BhFdA4lo
No.200837
del
>>200833
說的好像你的新身體可以無中生有一樣
說這句話前請先動動你的腦子...啊..我忘了..妳沒有腦子
檔名:
1564791885972.jpg
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交換利益
無名
19/08/03(六)08:24:45 ID:sWuLtOjA
No.200688
del
[
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]
想討論奇幻或科幻世界關中文化語言種族都完全不同的物種試圖進行"交易"這件事情的過程,首先先說"錢"這個概念是以國家為背後保障撐腰的可量化"價值"的具現化,不能說不同物種的貨幣互相換算難以量化且價值不相同,那麼回歸最原始的方式就是以物易物。
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無名
19/08/04(日)19:57:27 ID:svWmf.5o
No.200757
del
>>200754
居然把可愛的男孩換成有大JJ的可愛男孩紙!氣死人!
我們找個更大JJ的男孩紙換過去!
無名
19/08/04(日)20:24:10 ID:34ZnddsQ
No.200759
del
>>200754
他們竟然在毛毯裡面加了滿滿的香菜與樂高!!
無名
19/08/04(日)21:07:46 ID:ELJ5roVc
No.200760
del
>>200724
嚴格來說非關聯,但我突然想到,我曾經看過對於某個民族的習俗敘述(或許是印地安人?),該民族會在節慶的時候,會把自己的財富丟入火中焚毀,以此彰顯自己的身分地位(一種炫富的模式),我知道聽起來很扯,但我很確定我一定在哪裡看到過
之所以PO上來是因為,無論我怎麼搜尋GOOGLE,都找不到出處了,有見多識廣的島民知道我說個這個事情嗎?
無名
19/08/04(日)21:18:50 ID:i1rYO10U
No.200761
del
>>200760
我記得是非洲部落的習俗 忘了是哪一個的
有的時候他們會燒房子
無名
19/08/05(一)01:09:51 ID:4jYWbRYo
No.200767
del
>>200760
聽起來很像燒紙錢
無名
19/08/05(一)04:32:25 ID:YIAfu8nI
No.200772
del
>>200761
感謝提供線索
>>200767
乍聽之下的確很像wwwww
再補充一些回想起來的資料,我還記得敘述文本裡面有提到,該行為還具有美德寓意,像是代表謙遜之類的,讓我印象靠北深刻,你要強調謙遜也不用燒掉,可以分給別人啊?共產主義是希望「你有、我有、大家都有」,而這種習俗看起來是無有主義「你沒有、我沒有、大家都沒有」
無名
19/08/05(一)05:22:03 ID:CG6QfGkM
No.200773
del
>>200772
如果放棄財產代表謙遜,那麽接受財產就代表傲慢無禮了。迫於社會壓力,就算想要,大家也都不敢收下。結果就只能燒掉了嘛
無名
19/08/05(一)05:53:24 ID:SaguwPVI
No.200775
del
>>200760
https://zh.wikipedia.org/wiki/夸夸嘉夸族
誇富宴(Potlatch)的文化在北美西北部十分知名而且被廣泛的效仿,而夸夸嘉夸人便是誇富宴的典型例子。夸夸嘉夸人以捕魚為生,由於海陸資源豐富,物質生活相當容易滿足,其酋長熱心追求社會地位,誇富宴便是這樣的表達方式。有些主人會邀請四方賓客,慷慨饋贈禮物,甚至在客人面前毀壞財物,一方面藉以得到名譽聲名壓過對手,以建立個人權力與威望;二來是為了尋求追隨者,後者會尋找能給予其最大利益與安全的領導者,並以忠誠與服務回報,也滿足追隨者強迫領導者與人競爭的心理需要。
無名
19/08/05(一)07:01:49 ID:YIAfu8nI
No.200777
del
>>200775
就是這個,太感謝了!
祝願一世平安順利
無名
19/08/18(日)12:59:19 ID:J.ctOW.Q
No.201077
del
>>200772
某程度上有點像宣示"我錢財已經多到沒地方花了,有需要可以主動來找我"
老實說這樣還比共產健康一點,與其要有錢人主動去照顧窮人
不如要窮人努力向有錢人拿錢,同時也淘汰真的沒用的人
其實就和獎學金啥的差不多概念,只是用聳動很多的方式來宣傳...
檔名:
1564290314289.jpg
-(817 KB, 1920x1343)
高科技軍隊的合理化肉搏戰
無名
19/07/28(日)13:05:14 ID:NLyIWVFw
No.200479
del
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]
敵人基於著傳統的榮耀,使用遠程武器是懦夫行為,打戰就是要近距離刀劍互砍。槍械等遠程武器是給砲灰和低等人使用的
敵人是人外異族或異形,肉體堅硬無比,硬到需要靠50口徑機槍+毒性穿甲彈打要害才能給予致命傷害,並有強大的再生能力(斷一隻手只需幾小時就能回復)。此外還擁有短距離瞬移能力(50m距離內),能夠瞬間出現在目標眼前,用超常人的神經反應瞬間將全副武裝的士兵給砍成一半
同時裝備了超科學的魔法?冷兵器,能夠打出距離長達50m的能量劍氣波,一刀就能輕鬆地砍穿700mm的裝甲,坦克都能輕鬆劈開。
所以我軍裝備了先進的高週波刺刀和大砍刀給予士兵應付肉搏戰
請問島民還有什麼理由,可以讓我方近未來化高科技的軍隊合理打肉搏戰的理由和解釋??
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無名
19/08/03(六)22:13:54 ID:HBAih.es
No.200725
del
>>200719
效果還是比人類型(或者能變成人類型)超凡者差
這種型的可以往人群中一藏 根本找不到他
有事沒事就跳出來搞個破壞 恐怖襲擊
等於隨身帶著沒辦法被檢測的重武器
事後還可以遁進人群跑掉
常規警力或特勤隊抓不了,大部隊在人口密集的都會也施展不開
除非下定決心往人口密集區砸飛彈核彈不然根本沒辦法對付這種打法
異型型態,只能躲在下水道 仍有侷限性在
還給了人類方疏散的餘地
但可以裝成人類的話還能混進疏散人群
無名
19/08/04(日)00:10:11 ID:c06MRVAc
No.200737
del
>>200705
你跟一個不管丟是要用冷兵器的刀劍信眾說人話他是聽不懂的
你要用實在的方式告訴他(朝他開槍射擊
你知道末代武士嗎?那就是例子
無名
19/08/04(日)00:12:13 ID:c06MRVAc
No.200738
del
檔名:
1564848733956.jpg
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你好
我是尤里
現在你們拿起手上的武器自盡
無名
19/08/04(日)14:10:54 ID:kAKL6tlA
No.200749
del
>>200702
吞世者和帝子那班瘋子就真的會直接玩衝鋒突擊
無名
19/08/05(一)06:15:46 ID:OjZajpKg
No.200776
del
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1564956946738.jpg
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>>200738
你好,我來你家採礦的
無名
19/08/06(二)09:34:44 ID:m99UTVr6
No.200806
del
>>200709
不然換成範馬勇次郎
無名
19/08/07(三)14:21:08 ID:BhFdA4lo
No.200838
del
>>200806
警告!市中心已建造心靈探測器
無名
19/08/11(日)21:58:57 ID:UhZf2ydI
No.200925
del
>>200718
銀英是因為有萬能的傑夫粒子....
無名
21/04/02(五)16:20:17 ID:MMKn99o6
No.216216
del
敵對的兩支軍隊墜入陌生行星,該星球有著特殊的氣體或者力場會放大特定的能量,使得開槍的火藥和後座力能直接團滅己方,而刀劍砍在盔甲上的火花已經足以炸個皮開肉綻,這樣設定怎麼樣?
......雖然我已經想到既然如此用投擲武器就好了
無名
21/04/02(五)16:41:35 ID:MMKn99o6
No.216217
del
別想著往軍隊去寫會簡單很多,一個反烏托邦的集權社會,高科技武器的生產技術掌握在元首或主席手中,只有少數親衛隊能持有槍械,這麼想暗殺就不得不用原始手段
又或者是武器發展到只要一個按鈕就可以把敵對者消滅且精確度極高,於是沒有該武器的國家有沒有槍都一樣,試著盜取技術還比較現實,被派去的間諜不可能帶太多彈藥,而且偷資料高機率會是室內遭遇戰,這時近戰技巧多少就有用了
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1564676283795.png
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無題
無名
19/08/02(五)00:18:03 ID:B.wa5gv2
No.200622
del
[
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]
有點奇幻的兵器
無名
19/08/02(五)00:18:40 ID:B.wa5gv2
No.200623
del
檔名:
1564676320343.png
-(229 KB, 500x803)
無本文
無名
19/08/02(五)01:06:43 ID:BTyQJZWQ
No.200625
del
先不管圖片,折凳是什麼時候發明的?
無名
19/08/02(五)01:39:58 ID:B.wa5gv2
No.200629
del
>>200625
wiki來的
>Folding chairs or stools were used as seating in the Mediterranean area in the 15th-13th century BC.
無名
19/08/02(五)09:17:47 ID:ATU.3H7.
No.200635
del
1415年身為法國騎士還只能穿鏈甲,家境還蠻貧寒的(擦淚)
無名
19/08/03(六)22:59:33 ID:N0cIxiq6
No.200727
del
所以你們到底是在打鐵籠戰還是騎士競技啊?
無名
19/08/03(六)23:01:42 ID:igZu5tw2
No.200728
del
>>200635
可能是行軍睡衣(ry
無名
19/08/03(六)23:39:33 ID:G6SvQh7o
No.200734
del
>>200635
由那個頭盔造型
大概是維京人吧?
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