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EID OG SMAPS
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無題
無名
19/07/08(一)17:01:44 ID:HswZq/xU
No.199693
del
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各位好,
如果我想創造一個虛構語言有什麼比較好的參考的資料嗎?
比如說托爾金語言學之類的?
無名
19/07/08(一)17:33:14 ID:Bjk583qQ
No.199694
del
>>199693
找一種原住民語就是最好的參考了
無名
19/07/08(一)17:38:13 ID:z5PxTB6c
No.199696
del
>>199693
把英文的所有單字倒拚倒念就是個新語言了
無名
19/07/08(一)18:15:06 ID:HDz1/MNg
No.199697
del
畫鬼最易,畫狗最難
奇幻語言要從頭虛構到尾,千萬不要參考現實的
除非你吃飯的專業和托老一樣是語言學
無名
19/07/08(一)18:35:50 ID:BMC1163o
No.199699
del
如果你是要真的創造一種可以使用的語言
那通常是以一些現實語言為基礎創作出來
所以就是挑出你想用的語言,稍微學一些基本的語法,然後做些修改吧
大概可以從這裡開始
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%9E%E5%BA%8F
如果你只是想要看起來很酷的假語言
那通常就是換了皮的現實語言,比如說warframe裡的語言
這個在拼音字母的語言做起來比較簡單
比如說以英文為基礎,然後把字母移位,也就是類似凱薩密碼
隨便的例子: I eat apple
我把I移位成O,E移位成U,A移位成E,T移位成P,P移位成G
產生出> O UEP EGGlU
再弄一個奇幻字體套上去就可以了
無名
19/07/08(一)18:51:24 ID:Sr0DXpqk
No.199700
del
沒有意義,除非你熱愛語言學
但是如果你熱愛語言學,你早就學了,根本不會問這種問題
一般的奇幻作品換一套字母就算很對得起觀眾(如一般的日本輕改動畫),像上面說的換皮已經非常敬業
從頭創造一套語言的工作量和效果不成比例,如果不是自high你連堅持都堅持不下去
昆雅語和克林貢語有很多愛好者學,不代表你創造一套語言讀者就一定會學
這兩個可以說是特例,是因為作品火了才有人學語言,而不是因為有原創語言所以才火
無名
19/07/08(一)20:55:25 ID:aX79RVKs
No.199708
del
K語言
檔名:
1562503619967.jpg
-(95 KB, 1440x1080)
無題
無名
19/07/07(日)20:46:59 ID:YuEBE3Og
No.199665
del
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美索不達米亞以伊塔那(Etana)為主角的史詩或許是人類第一個成文的龍鳥故事。
起初,地上沒有王。諸神商議要為人類降下一位王,這人便是伊塔那。苦於在沒有子嗣之前無法獲得王位,伊塔那便對太陽神烏圖(Utu)祈禱,烏圖告訴他,要讓自己的妻子成功分娩,便要謀得一種神草。
伊塔那來到烏圖指引的地點,遇到了一隻奄奄一息的神鷹。原來,這鷹與另一隻蛇在烏圖神面前承諾過互為友伴,彼此的幼子還要共用獵物。某天,蛇不在時,鷹與幼蛇分食一頭牛,其間鷹啄死了蛇的孩子。怒不可遏的蛇便與其友展開爭鬥,最後撕下了鷹的雙翼,將其棄於水坑當中。
伊塔那救治了神鷹,為報答他,鷹背負伊塔那找到了神草。據說,伊塔那後來享國逾一千五百年。
這一故事中出現了經典的“蛇”“鳥”“藥”三大元素。兩隻動物與神藥的關係通常有三種:其一為大鳥是神藥的守護者。如《山海經》中的黃鳥,看守生命樹的座天使基路伯(Cherub)也可視為其變形;其二為大鳥與大蛇爭奪神藥,便是迦樓羅兄弟的故事;其三為神鳥助英雄奪取仙藥的模式。
在內陸亞洲諸民族當中廣泛流傳著一種“地下世界”型故事,其內容基本為作為主角的英雄在遠征中墜入地底的一個神奇空間,於其中生活數年時間,後又奇跡地返回地面完成其業績。幫助英雄們重返地上的便是各路大鳥。
通常,英雄們在誅滅地底的魔物後,會遇到一株巨樹,樹冠之上巢居著大鳥的雛兒。而樹下總會有眈眈窺伺雛鳥的大蛇,英雄會毫不猶豫地射殺怪蛇救下雛鳥。而大鳥為報答英雄,自然會馱他離開。某些情況下,大鳥也會助英雄拿到神奇的藥草。
此類故事在淡化其史詩色彩後長存于各種羅曼司作品當中,近代國人小說如還珠樓主書內便有不少。對還珠樓主師承甚多的金庸在其經典小說中有個橋段,是主角見蛇與大雕相爭,趕忙扶鷹滅蛇,而後又靠大雕擺脫了困境。細究下來,當真源遠流長。
檔名:
1562149797758.jpg
-(117 KB, 1000x696)
甚麼樣的木頭適合做磅數大的弓箭?
無名
19/07/03(三)18:29:57 ID:XrqbF8rg
No.199506
del
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最近有個疑問明明獸人常被設定成遊牧民族
但使用弓箭的次數似乎比精靈少很多
甚至我印象中有些遊戲獸人還被設定成不擅長使用弓箭
照理說獸人力大無窮用弓箭應該比精靈有利
唯一較不常使用弓箭的理由就只剩做不出高品質的弓箭才改使用投擲類或近戰武器
想請問甚麼樣的木頭才適合做磅數高的弓箭?這些木頭通常都生長在哪?
我有個猜測 會不會是因為蠻荒的地區不容易產出適合製作弓的木頭 鐵礦也不多
再加上獸人力量過大容易一拉就斷 獸人又相較於其他皮薄肉嫩的種族更加耐射
才使得長年下來獸人不愛使用弓箭呢?
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中古版劇情
19/07/05(五)01:25:17 ID:lo/4I9Os
No.199567
del
>>199553
>>199560
超級獸人是人類方的戰鬥兵器,是第二帝國皇帝創造出來的,第二帝國皇帝本身是個超級衰小的被西元3200年人類科學家惡搞的時空穿越者。
設定裡普通人類是最廢的物種之一,面對其他種族侵略只能守無法攻,一攻就絕對死得很慘,能贏的機會就只能靠其他種族互殺,然後偷刀撿便宜。
人類能存活是靠主角創造出來的灰燼戰士(超高級版的複製人死靈戰士,其實就是AOS的小金人)和超級獸人,後期多了個魁儡戰士。
超級獸人看似很強但只限虐人類和其他異族,對上魔族大軍就得靠數量和科技去海,然後灰燼戰士進行斬首作戰。
然後超級獸人戰鬥方式很機掰和外掛,其中一招戰術是先調查地形和預測敵人進攻方向,然後叫掘地沙蟲向敵人進攻和偷襲方向挖出數排五到六米深的寬壕溝,偽裝好壕溝之後再佈置陣型。將第一排部隊擺在壕溝前,裝的好像兵力很少的樣子
當敵人衝鋒時,快要接近第一排部隊時就立即撤掉,然後接著看敵人大軍跌進壕溝摔死,接著再朝壕溝丟燃燒彈補刀。此招在中古冷兵器戰場上無人能防,只要不是對上飛行部隊和魔族都能輕鬆玩死敵人。
另外以設定上來說,超級獸人身上長滿了超硬鱗甲,除非是用50口徑重機槍或強力炸彈不然配合高再生能力是很難殺死,整體來說就是生物版的T800
若要說超級獸人的缺點的話就是身體需要極大的能量,所以食量很高,需要超強的巨大後勤才能支撐超級獸人大軍(這也是為什麼副修第一技能是農業和擁有什麼都能吃的超級鐵胃)
傀儡戰士沒有洞,奶奶也是雕刻出來的,所以不能玩
19/07/05(五)01:35:51 ID:lo/4I9Os
No.199568
del
>>199553
設定上精英和異形的超級獸人刺客就有擬態變形成人類模樣能力,還能進行寄生操控目標
性感正妹的話傀儡戰士裡的傳教修女就是一群美少女外表的木偶人型,功用上就是控制平民和維持秩序。美麗的外表和具備了魅惑技能的聲音和詞語,好方便洗腦人民,減少犯罪率和提升平民的智能水準
無名
19/07/05(五)19:36:47 ID:GEH.AtMM
No.199580
del
太簡單了
設定成獸人遠視目力不佳所以沒發展出弓箭文化就好了
認遠用嗅覺之類的
無名
19/07/05(五)20:42:54 ID:BpFu/sBE
No.199582
del
>>199580
這樣很適合做偵查兵
無名
19/07/06(六)02:16:04 ID:td7qN.HY
No.199593
del
>>199582
(嗅嗅)
....是人類女聖職者的味道
無名
19/07/06(六)02:20:23 ID:v.6fD2wc
No.199594
del
檔名:
1562350823047.jpg
-(202 KB, 650x692)
>>199593
無名
19/07/06(六)10:47:55 ID:0unoGAZ6
No.199604
del
>>199594
這位獸人大大!塊陶啊!!
無名
19/07/07(日)01:21:46 ID:aqdYw9jM
No.199645
del
>>199593
>>199594
幹!搞錯了 是精靈聖職者
緊酸呀!!!
無名
19/07/07(日)11:20:41 ID:bfEVB5QM
No.199654
del
>>199506
也可以這樣思考
正常交戰情況下有需要擁有具一公里射程的武器嗎?
人類用弓是因為體能限制下弓的表現比投擲好
假如獸人的投擲與人類用弓效果相約
獸人還需要發明表現更好的「獸人弓」嗎?
觀察距離和衝鋒能力限制交戰範圍
即使「獸人弓」射程再遠也用不著
就如同有ICBM的今天仍然要陸軍佔領一樣
反過來即使質疑短距離下工具也可以有助表現的說法
人類能隨手丟空罐的距離也不會特意用微型投石機吧?
當然如果是正常狩獵因為要滅聲而用弓就是另一回事
無名
19/07/10(三)20:52:52 ID:SUDQhv5E
No.199775
del
檔名:
1562763172939.jpg
-(73 KB, 380x371)
>>199654
「正常交戰」到最後要看的也是成本問題
例如說你的文明可以作為玩具量產圖中這些一瞬間毫無例外地知道整個星球每一個人的準確位置,用可以不造成意外傷害的威力同時又可以穿透整個星球的武器,同時瞄準,用不會造成多餘痛楚的準確度殺死每一個人的話...
檔名:
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異世界勇者
無名
19/06/30(日)11:24:22 ID:hxC0dkjU
No.199429
del
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勇者機人 X 魔法奇幻異世界的題材!
《騎士&魔法》漫畫版繪師加藤拓弐在推特畫的漫畫
https://twitter.com/isiyumi/media
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
19/07/04(四)00:22:25 ID:ake7oNqk
No.199525
del
>>199495
其實我一直覺得神火設定讓變形金剛一族根本變成依附在不特定形體上形成的金屬巨像(Golem)
換言之變形金剛其實是魔法系產物,他們射出來的是魔法飛彈而非雷射炮
只要胸口神火不滅就能死而再生,還能依據附著的對象不同自由便形成其他型態
這樣就能一口氣把變形金剛和動物金剛全部連在一起串成一個合理的世界觀...(被拖走
無名
19/07/04(四)15:28:47 ID:zn2I3ChE
No.199544
del
>>199498
對呀
現在也是
無名
19/07/04(四)19:18:02 ID:dZNIsmdk
No.199546
del
檔名:
1562239082649.jpg
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勇者大人請問能拯救我們的世界嗎?
無名
19/07/04(四)19:23:55 ID:XewqUIhs
No.199547
del
>>199546
去招喚麻省理工或是相關科系專業的勇者....
老天這年頭連勇者都需要專業知識了。
無名
19/07/04(四)22:04:54 ID:ZKJRhn4M
No.199558
del
>>199546
我記得蓋特皇帝比大部分的固態行星(一般奇幻作品裡的"世界")還要大
真召喚出來的話,召喚者看得到蓋特皇帝嗎.......
無名
19/07/04(四)22:57:39 ID:Nm0oVR3.
No.199561
del
>>199558
NONO
那兩位都是魔王
勇者大人能解救我們嗎?
無名
19/07/05(五)00:21:22 ID:tDVwqojw
No.199563
del
檔名:
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>>199561
無名
19/07/06(六)19:02:57 ID:u/wyQXoo
No.199622
del
>>199563
不可說的人:打打殺殺的算什麼?教壞小孩呢?去畫可愛小動物交朋友!
無名
19/07/08(一)03:16:24 ID:VXk0OA3o
No.199676
del
檔名:
1562526984362.jpg
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>>199546
看過最近的黑洞照片後才發現
魔神ZERO這個飛翼就是黑洞的側面圖呢_
無名
19/07/08(一)16:56:01 ID:Bjk583qQ
No.199692
del
檔名:
1562576161486.jpg
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>>199676
這張縮圖更像魔神飛翼
所以其實那不是黑洞是魔神zero的平行世界的照影!?
檔名:
1561903380533.png
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無題
無名
19/06/30(日)22:03:00 ID:Yf//0sew
No.199447
del
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]
霸氣
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
19/07/04(四)20:56:01 ID:wmxrQZfk
No.199557
del
>>199555
人類很脆弱 隨時會被異端侵蝕
綠色乖乖是台灣特有民間信仰物 當脆弱的操作者被乖乖暗示以後
異端的影響就會稍微弱減 使操作者與機械和諧 錯誤就少了
無名
19/07/04(四)22:42:40 ID:.5jFWDGs
No.199559
del
機械神教怎麼解釋在主機上插上紅色的角 速度快三倍這回事?
無名
19/07/04(四)23:09:09 ID:gh9OKlQ6
No.199562
del
>>199559
當然是因為角被塗成紅色的緣故
無名
19/07/05(五)00:21:43 ID:5AGf.kX.
No.199564
del
機械神教怎麼解釋蘿莉加大歐派 信徒多十倍這回事?
無名
19/07/05(五)00:32:38 ID:gy72Vgsw
No.199565
del
>>199559
我覺得這要去問綠皮
無名
19/07/05(五)07:51:43 ID:cO2SFpBw
No.199570
del
檔名:
1562284303168.jpg
-(127 KB, 544x544)
>>199564
無名
19/07/05(五)21:36:14 ID:0c8kneIE
No.199587
del
>>199564
這要去問s姊...
無名
19/07/05(五)21:47:16 ID:ilH6XRGI
No.199588
del
>>199559
那根角有是唱過聖歌加持的萬機神附體聖物
無名
19/07/06(六)00:34:52 ID:s/iGypXU
No.199592
del
機械神教怎麼解釋御姐加眼鏡 信徒跑光光這回事?
無名
19/07/06(六)03:36:13 ID:WQfUF9dA
No.199595
del
檔名:
1562355373026.png
-(1342 KB, 1200x900)
>>199592
快來人去通知審判庭,上面有個散播邪說的異端!竟敢不知眼鏡的神力!
檔名:
1562222746654.jpg
-(134 KB, 1448x2048)
宗教味濃厚的奇幻
無名
19/07/04(四)14:45:46 ID:oVvp7CL2
No.199542
del
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宗教總是幻想之中不可或缺的元素
或者說是這個世界上認真看待的幻想之一
非常非常認真地看待
無名
19/07/04(四)14:48:20 ID:oVvp7CL2
No.199543
del
檔名:
1562222900347.jpg
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無本文
檔名:
1561541237419.jpg
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首都要塞
無名
19/06/26(三)17:27:17 ID:0Oj.I7QQ
No.199367
del
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]
島民諸君,我超喜歡「首都要塞」
類似明朝北京、東羅馬君士坦丁堡、沙俄聖彼得堡
那種城在國在、天子守社稷的氣魄超帶感
可以推薦有首都要塞的作品嗎?
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
19/07/03(三)14:03:34 ID:GPIYe4.s
No.199500
del
>>199499
如果決定死守君士坦丁堡,東羅馬有辦法撐過1453年反殺鄂圖曼嗎?
無名
19/07/03(三)15:01:19 ID:jMWes0n2
No.199501
del
>>199500
如果你真的辦到的話
我記得eu4有一連串復興羅馬的任務跟事件
被稱為"紫鳳凰"(紫色是遊戲裡的拜占庭代表色)
包括光復希臘、光復耶路撒冷、驅逐全安納托利亞的土耳其人
重回羅馬、令羅馬重新改宗東正教、重建羅馬帝國
附帶一提
還有個被稱為白鳳凰的任務串
扮演格拉納達(1444開局就很快被基督徒滅掉的小國)
重建阿拉伯帝國的巫邁雅王朝
要從伊比利一路打穿埃及、阿拉伯半島到波斯w
無名
19/07/03(三)15:33:21 ID:dQnIPUV6
No.199502
del
>>199500
這一直是eu4玩家喜歡挑戰的高難度玩法之一
因為AI鄂圖曼通常會熱衷於早期進攻阿爾巴尼亞,所以拜占庭可以先盡可能和周邊小國爭取簽訂軍事同盟
等鄂圖曼對阿爾巴尼亞宣戰的時候它通常要面對威尼斯為首的數個國家聯盟
而阿爾巴尼亞又是山地,攻城進度極慢,於是鄂圖曼主力會牽制在巴爾幹半島
於是拜占庭就能趁機宣戰、進軍無防備的小亞細亞地區
當然君士坦丁堡可能被圍城,但幾乎都能支撐很久
等小亞細亞地區被洗劫一空之後靜待各地叛軍湧現、鄂圖曼厭戰高漲
通常就能取得戰爭的勝利、簽訂條約奪回一些故土
之後再隨機應變、找機會咬肉吃,拿回巴爾幹地區土地之後基本就破局了
無名
19/07/04(四)00:04:17 ID:dzN5J.bo
No.199523
del
>>199501
格拉那達比拜占庭難多了,後者好歹旁邊還有匈牙利跟波蘭兩個基督教強國可以拉看看,他媽的格拉那達
只能拉連過海峽都有問題的北非三海盜。
無名
19/07/05(五)21:19:01 ID:1aWH0xdM
No.199584
del
>>199500
其實當時只要有錢到能支付得起西班牙佬的軍火
西班牙佬就不會賣火器給土耳其
君堡也就不會陷落
接著打打和和只要撐到歐陸開始廣泛運用火槍隊就可以把西亞病夫壓著打
可惜東羅馬做人太機掰注定活不到那時候
無名
19/07/05(五)23:28:51 ID:QwTc4SZ.
No.199590
del
>>199584
其實當時的火炮在進攻君士坦丁堡的效果有限(因為光是裝彈已經要3小時)
最後所以攻得陷完全是天時地利人和都完全站在土耳其那邊,土耳其不管人數(至少十萬人)、戰略布陣(穆罕默德二世在博斯普魯斯海峽建好兩座堡壘)和裝備等都完全壓倒君士坦丁堡的守軍,而那時候的君士坦丁堡守軍不足一萬人,若不是君士坦丁堡的城牆夠厚夠硬打從一開始就已經不可能守得住
還有賣火炮給土耳其的是匈牙利工程師
無名
19/07/05(五)23:35:31 ID:QwTc4SZ.
No.199591
del
>>199584
另外那匈牙利工程師是有考慮賣給君士坦丁堡,不過一方面君士坦丁堡已經很窮付不起錢,而且那門火炮還有個超大的問題,就是準確度奇低
這意味著什麼?這意味著這玩意根本不適合守城,計上上面說的裝彈需時奇長的問題,那玩意根本沒有能力阻止得了十萬土耳其大軍的進攻,因為打不打得中目標已是問題了
而至於為何土耳其軍肯買?因為天時地利人和都站在他們那邊,他們可以慢慢用火炮轟炸看看效果,後來發現不行了也乾脆用人數壓輾
無名
19/07/07(日)07:23:29 ID:yKP.M0Dc
No.199647
del
>>199499
不過最近看對岸一個直播主在YT上放的新影片
他搬去愛爾蘭、把原本國土賣給鄂圖曼之後就直接在當地發展了
左蠶食不列顛諸國右打丹麥
殖民美洲只是為了金礦收入才去的,並沒有要徹底搬去新大陸的意思
在不列顛群島上農了一百多年之後殖民東非當跳板
接著跟馬穆魯克開戰搶下開羅當第二個跳板
最後趁鄂圖曼的主力在和威尼斯跟波蘭兩面作戰的時候發動復國戰爭入侵小亞細亞
順便欺負鄂圖曼的盟友把他們一個個趕出戰爭
只花了167年就收回包含君士坦丁堡在內的巴爾幹半島南部
無名
19/07/12(五)21:57:38 ID:bhAlJS6w
No.199836
del
>>199647
一串看下來再拉回最上面 才發現原來我在奇幻版
無名
20/05/19(二)00:27:27 ID:MM5Uta.k
No.208253
del
ิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์ธิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์ธิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์ธิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์ธิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์ธิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์ธิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์์
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人類軍隊攻打魔王城
無名
19/07/01(一)13:19:06 ID:sTE/9llw
No.199454
del
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]
有什麼作品有人類軍隊攻打魔王城的詳細描寫,感覺很少有奇幻(或科幻?)作品會有像附圖這樣人類派軍隊去攻打魔王城堡
https://www.youtube.com/watch?v=sXyblWhsDys
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無名
19/07/01(一)16:42:41 ID:rgbe4saM
No.199459
del
看設(ry
大部分的設定來看魔什麼軍的印象往往都是個體能力強大或爆兵快到用海的,人類單兵比不上,軍隊正面交鋒往往節節派退,才只能派少數精銳去拼斬首,(巨乳)魔王勇者中說這種「勇者」其實本質是「刺客」也是蠻有道理的
而另一方面也是因為這種Chosen one/英雄主義式的架構比較好作為故事發揮,魔王軍直接被推到城下的話...這魔王能看嗎,而且故事要怎麼寫也是個問題,想一想麥當勞魔王的動畫開頭是有那麼一點點這樣的描寫啦
無名
19/07/01(一)18:33:56 ID:YJkUi58M
No.199461
del
暗行御史最終戰文秀倒是拉出大軍去打魔王城,只是注意力都集中在那被死人嚇死的魔王。。。。
然後龍槍裡聖克仙之戰也是組成聯軍攻城,但表現卻更像是空降斬首的特種作戰。。。
無名
19/07/01(一)19:33:35 ID:2hTQTa9M
No.199463
del
https://youtu.be/17_ImViPryQ
無名
19/07/01(一)20:50:17 ID:Q/yBrCpM
No.199465
del
>>199461
暗行御史 嗯 我頭好痛
無名
19/07/01(一)21:00:03 ID:R/RWli1s
No.199466
del
迷霧之子
勇者反抗軍帶領全城人民起義攻入魔王城
無名
19/07/01(一)22:28:21 ID:.1UJKk/I
No.199467
del
https://www.youtube.com/watch?v=N4BCLP_sojs
印象最深刻的是這個
無名
19/07/02(二)12:23:51 ID:I6PCAC/w
No.199472
del
>>199467
當年那個氣氛我很喜歡,但是這個共同敵人一倒下,部落跟聯盟又繼續開始互掐了
無名
19/07/02(二)13:27:17 ID:E8Hcd0qs
No.199473
del
>>199472
因為不互掐就掰不下去了,現在回想媽的wow劇情根本是500集鄉土劇
無名
19/07/02(二)13:51:14 ID:c4LHW11w
No.199474
del
>>199473
因為世界設定是勉強拼湊出來的,所以要擴展時就會一直吃書,但除非下決心大改,否則就只能做小範圍的修改
無名
19/07/02(二)23:09:57 ID:q5GVBzTg
No.199486
del
>>199454
德古拉:永咒傳奇 (Dracula Untold)
https://www.youtube.com/watch?v=RxhenI5eUDI
個人私心覺得這部比之後的新版神鬼傳奇好看...
怎麼不把這部納入黑暗宇宙哩
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歐美遠東想像元素探源
無名
19/06/27(四)23:02:14 ID:KzAxdFaE
No.199388
del
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]
1.傅滿洲鬍子。這種抽象化的兩撇鬍可能來自忽必烈等蒙古皇帝的禦影。如果作品中出現北亞遊牧民族或中國人、少數情況下也包括日本人時,往往會刻意加上這種鬍鬚。因為歐洲旅行家普遍觀察到韃靼人及中國人鬍鬚稀少這個現象,相比他們自己棉花狀的鬍子,就格外強調其須狀的質感。這種鬍鬚以傅滿洲為典型。
2.暗黃皮膚與長指甲。暗黃皮膚來自近代人種理論。長指甲則是中國人[部分上層]真實的習慣。我們看最經典的夫子圖,就是留著長指甲。歐洲人將其作為一種獵奇符號,也點綴在滿大人身上。
3.齙牙。對華南中國人的一種刻板印象,在描述日本人時也會用到。
4.金錢鼠尾。相比當代中國影視劇,歐美人筆下的金錢鼠尾辮更接近歷史真相,這個確實無話可說。但他們有將中國一切歷史時期都添上辮子的習慣。同時,清朝的種種元素也涵蓋了當代到新石器時代的中國……
5.韃靼帽子。這種皮帽子類似窩闊台像所戴的那種,但直接淵源應該來自俄國及中亞地區。此帽無冬無夏地成了蒙古的典型頭飾。
6.兩角頭盔。在歐洲中世紀手抄畫裡出現過大衛打倒頂著兩角頭盔的歌利亞形象。不清楚當時真有類似的頭部護具還是僅作為一種蠻族想像。歐洲人將此符號賦予了維京人,同時也賦予了蒙古人。這種頭盔經常和帶刺的武裝帶、莫西幹頭等北斗神拳風的元素出現在娛樂化更強的作品中的東方蠻族身上。
7.莫名其妙的長袍。對“古代”中國人的想像,但並不符合任何時期。這種長袍通常不是交領,而類似中東世界的袷袢。事實上,歐洲人往往把同樣的長袍用在中東巫師和中國的賢者身上。這類長袍上一般會點綴同樣莫名其妙的龍紋。
8.傅滿洲的龍。沒人會耐心服制龍袍上的龍圖案。這種龍的樣子更接近歐洲紋章,同時也更像西歐的邪龍。這種龍形象今天已經見於有關中國的政治漫畫。
9.傅滿洲的宮廷。故事中出現遠東君主的住處,通常會描繪成一個大花園。這與伊斯蘭世界的園林藝術對歐洲的影響有關。這是由於韃靼可汗與中亞伊斯蘭世界統治者經常出現混同[帖木兒]。忽必烈的上都就被形容成這樣一個世外桃源。元代之後,歐洲人又接觸了真正的中國園林,更加深了這種文化符號的印象。
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無名
19/06/28(五)22:55:21 ID:nElWYZQ2
No.199406
del
東方想像的歐美:金髮白人
無名
19/06/29(六)11:19:06 ID:GQgQ.dTo
No.199417
del
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其實形象參考&既定印象,我覺得最誇張的應該是"耶穌"
無名
19/06/29(六)19:38:07 ID:rnAAUkXU
No.199418
del
>>199406
還有紅髮、褐髮、黑髮和銀髮啦
然後藍髮、紫髮、粉紅髮或綠髮只會出現在日本人身上
無名
19/06/29(六)20:42:47 ID:M1yM80Us
No.199419
del
>>199417
被白人偷去拜
真不知該說是悲哀還是..
無名
19/06/29(六)21:42:52 ID:RoKzW6qQ
No.199421
del
>>199419
中東人也是白人啊
應該說是 被當時處於偏遠北方的日耳曼蠻族後裔偷去拜
無名
19/06/30(日)08:15:44 ID:gkEX6KOA
No.199427
del
>>199421
中東閃族人j系跟印歐人r系差了不知道多少個基因突變
r系跟黃種人的o系還比較接近一點
無名
19/06/30(日)10:12:24 ID:aGCrT71Q
No.199428
del
>>199421
中東那票包含猶太人從來就不是被看成白人.
就像你也不會說印度人是黃種人一樣.
無名
19/06/30(日)12:51:50 ID:mqUYQbMw
No.199434
del
>>199421
>中東人也是白人啊
你是不是對閃族有什麼誤解?
無名
19/07/02(二)16:51:53 ID:OhcTDMoc
No.199478
del
>>199417
所以說當時那場超大規模的宗教戰爭到底是.......
無名
19/07/05(五)20:30:51 ID:MIB1iIBo
No.199581
del
>>199428
從美國人的視角來看的話,還有一段時間芬蘭人不能算白人,算亞洲人。愛爾蘭人不算白人,義大利也不算/勉強算白人
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無題
無名
19/06/20(四)12:49:17 ID:XlUkSEfk
No.199221
del
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最近看到電視上播投名狀,令我不禁好奇,在過去歷史上大都研究了各種不戰而勝的打法,包括圍城,斷糧,下毒,斷補給,這些戰術顛覆了我對於戰爭一定就是戰他娘親的觀念造成很大的印象,想討論以大規模戰爭為主有沒有什麼神奇的案例能夠不戰而勝。
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無名
19/06/30(日)18:24:16 ID:BdM152Ew
No.199441
del
該說所謂和平其實也是為了將來的戰爭做準備
或著讓對方知道攻擊你是要付出多大的代價讓他們不敢進攻
就連和平抗爭只是要掩蓋背後的暴力
若真的放棄武裝或是搞自焚反而是愚蠢的
無名
19/06/30(日)19:19:41 ID:C2JAHok.
No.199442
del
>>199439
>>199440
>我不認為在城鎮中燒殺擄掠會有人有心情尊重這些規則
>誰管平民跟僕從軍的死活啊,饒你一命又沒有贖金
對於還在幻想中世紀在城鎮燒殺很正常的,稍微打一下臉。
要在中世紀找燒殺的難度就像是在鴉片戰爭與英法戰爭中找出任何一個被歐洲人屠殺的中國城市還要困難,事實上要在亞州找出被歐洲人燒殺的紀錄基本上只有個位數,而歐洲人自己這樣的記錄也就更少了,只是中世紀有一千年可以給你找,然後再多加渲染就能像汙名化美軍那樣,把美軍說成跟蘇軍一樣殘暴。
無名
19/06/30(日)19:59:08 ID:MHU8vq5s
No.199444
del
>>199442
有沒有到燒殺這麼誇張我是不知道啦
(中國燒殺屠城超誇張)
不過軍隊路過 徵個糧 踩個田 強暴個民女 不小心弄死幾個農奴平民都是滿正常的事吧
另外也要看軍隊性質
例如像十字軍這種龍蛇混雜的軍隊
開進拜占庭之後真的就是亂搶一通
無名
19/06/30(日)21:00:23 ID:SLXmd6i.
No.199445
del
>>199444
https://en.wikipedia.org/wiki/Rape_during_the_liberation_of_France
強姦民女這種事不要說古代了,二戰時期美軍在法國強姦婦女數目有記錄的約為3500名,這還是大家都是盟軍的前題下喔.
無名
19/06/30(日)21:10:43 ID:SLXmd6i.
No.199446
del
檔名:
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>>199442
>>事實上要在亞州找出被歐洲人燒殺的紀錄基本上只有個位數,而歐洲人自己這樣的記錄也就更少了
其實我也不是很想打你臉,不過談論一些自己不理解的事情時,
還是不要說得這麼肯定的好.
無名
19/07/01(一)03:34:53 ID:4eQLMMq6
No.199451
del
>>199442
打什麼臉?西方的戰爭史中,燒毀、掠奪敵方的城鎮村落一直是很常見的行為,這不但是經濟戰(打擊對手經濟)、政治戰(顯示對方無能保護自己手下的農民)的手段,也是刺激對方出戰最有效的方法,更不用說可以藉此補給自己的軍隊、提高士氣。
攻城戰勝利後開放士兵自由擄掠的事情東西方都有,幹嘛幫白人抹粉?
無名
19/07/01(一)07:38:39 ID:Z4Ob604Y
No.199453
del
>>199451
也不是說補給問題
而是對於那些參戰連軍餉都沒拿 糧食武器要自帶的人來說
不掠奪強姦一下那他到底來個屁啊...
無名
19/07/01(一)23:20:24 ID:B1SZmVws
No.199468
del
>>199451
不把白人說得自古以來都文明點,又怎樣能顯得黃種人低等呢.
無名
19/07/03(三)10:38:55 ID:VRQ.NVIA
No.199496
del
>>199453
當然是為了自由民主正義呀(噗
無名
19/07/04(四)12:11:27 ID:nfIW4OKs
No.199536
del
>>199442
>>而歐洲人自己這樣的記錄也就更少了
https://en.wikipedia.org/wiki/Siege_of_Jerusalem_
(1099)
原來殺到血淹到膝蓋都是假的,哇,歐洲超文明的,都沒有記錄喔,有紀錄的一定都是假的
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