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EID OG SMAPS
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現代黑魂
無名
22/02/07(一)17:37:39 ID:8ezQoyh6
No.281542
del
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]
假如黑暗靈魂的不死人詛咒是發生在現代社會上,
不死人、魂武、傳火等東西真的會改變我們的生活嗎?
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/02/12(六)07:10:38 ID:eERLLtf6
No.281958
del
>>281956
深淵黑人,吞噬黑暗的米狄爾。
無名
22/02/12(六)10:48:08 ID:pjElEQzA
No.281964
del
正在玩現在版黑暗之魂
請問求職之路怎麼過,然後來自深淵的雇主應該怎麼打啊
無名
22/02/12(六)23:39:30 ID:WnxbpEt6
No.282014
del
>>281964
把勞基法看熟,常見案例看一看,然後隨時仔細蒐證
無名
22/02/13(日)19:47:57 ID:qZYfpWC.
No.282066
del
>>281964
樓上的方法是可以,但會額外消耗你許多時間
建議除非你受到傷害需要賠償,否則還是趁早離職找其他工作
無名
22/02/14(一)17:07:37 ID:anb5z9Ps
No.282173
del
>>281964
不吃不喝三十年,
我終於買得起房子了,
誰說不死疫情沒有好處的?
無名
22/02/14(一)18:50:11 ID:cZA3YF4M
No.282184
del
>>282173
30年來24小時全年無休
雖然買了房
但在裡面呆得時間
一年不到24小時
無名
22/02/14(一)20:30:38 ID:anb5z9Ps
No.282197
del
話說大陸那邊爆發不死疫情會發生什麼事?
是徹底隱瞞還是不死解放軍?
無名
22/02/15(二)08:14:18 ID:0XZ770fw
No.282275
del
>>281888
不知道他們之後要怎麼重建世界
無名
22/02/15(二)11:52:06 ID:rHxt8vp.
No.282292
del
>>281570
>>281575
黑客攻擊之類
無名
22/02/15(二)19:52:35 ID:mAveCmRM
No.282333
del
檔名:
1644925955356.jpg
-(493 KB, 1024x576)
無本文
檔名:
1644232785688.png
-(107 KB, 450x150)
關於物質解壓器?
無名
22/02/07(一)19:19:45 ID:FyEqKFNU
No.281551
del
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]
對於Stellaris的物質解壓器原理還是不太理解
介紹是說:【將一道扭曲的重力深入奇點,配合軌道上的一系列自動物質解壓器、處理器與熔爐,我們得以從黑洞中開採礦物】
如果是能量的話大概還能理解,但為啥能從黑洞中生出物質?
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/02/08(二)10:58:46 ID:am1eJ0oY
No.281612
del
>>281611
其實應該沒那麼深入,只是拿"黑洞實際不是洞"這個常常被遺忘的"常識"來玩而已
黑洞本來就是星球重力引發的重力壓縮
那反過來當然能從其中把物質給拉出來,前提是有那個方法克服一堆問題
無名
22/02/08(二)14:04:15 ID:JcmM5mNA
No.281621
del
>>281551
>對於Stellaris的物質解壓器原理還是不太理解
原理就是作者說了算
>介紹是說:【將一道扭曲的重力深入奇點,配合軌道上的一系列自動物質解壓器、處理器與熔爐,我們得以從黑洞中開採礦物】
啊就technobabble啊,用一堆科學名詞堆砌出來的無意義句子,主要功能就是給你『雖然我聽不懂但是好厲害的樣子』的感覺
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Technobabble
>如果是能量的話大概還能理解,但為啥能從黑洞中生出物質?
質能等價,兩者最終是同一種東西,你可以把物質想像成被四大基本力束縛起來的能量,而實際上,除了被束縛的能量(物質)之外,沒有能夠獨立於物質而存在的能量(也就是說沒有不被束縛的能量)。
當然這只是題外話,實際上黑洞雖然會僅有霍金輻射而散溢出能量(實際上是光子),但是這個過程是沒有任何辦法可以被加速的
事件視界之內,時間成為空間,空間成為時間(詳情可以自己去google),朝著奇異點的方位就是未來,背著奇異點的方位...抱歉沒有這種東西。也就是說,沒有任何物理上的方式可以將內部的物質拉離,因為沒有『離開』這個方向。實際上我們連事件視界之內還有沒有物質都不能確定。
無名
22/02/09(三)10:59:57 ID:Q34zomFI
No.281708
del
>>281553
說到黑洞噴射,那個連光都逃不了的黑洞....
1,噴射流超越光速,甚至比黑洞引力大上許多
2,噴射流並未超越光速,黑洞引力有比較弱的區域或時間
3,噴射流的構成不受引力影響
會是哪一種?又或是像日耳那樣噴出去一下又被拉回黑洞?
無名
22/02/09(三)11:23:09 ID:9YQ1G5to
No.281709
del
>>281708
都不是啦
詳細不好解釋
你就當作是在外圍被扭轉甩出去的東西比較好理解
無名
22/02/09(三)12:50:27 ID:Q34zomFI
No.281716
del
>>281709
被吸向黑洞的物質,受到太空梭繞月球的“彈弓作用”,得已彈出黑洞引力圈??
無名
22/02/09(三)14:50:03 ID:TBmbA8VU
No.281723
del
>>281716
被吸引的物質逐漸向內的過程中重力位能轉為熱能
這些熱能和物質的旋轉最終就會造成噴流,其中包含了咖碼射線、x光和一部分的實體物質
由於極高的能量這個噴流速度超越了逃逸速度因此能離開黑洞引力範圍
同時整個吸積盤(正在落入黑洞的旋轉中的物質團)也會因為整體的高溫而發光(x光)
而這些事情都發生在事件限界外部
(還沒進入事件限界的物質和光都還是可以往外跑
只是逃逸速度和距離成反比而已)
無名
22/02/09(三)15:51:29 ID:Q34zomFI
No.281726
del
>>281723
>>這些事情都發生在事件限界外部
感謝,這段很重要,我一直以為是從限界內部噴出來
很久以前非常迪斯可的模擬影片
無名
22/02/10(四)17:01:10 ID:UUa0i31A
No.281836
del
>>281572
在GS裡召黑洞跟地球有什麼關係?
無名
22/02/13(日)21:32:34 ID:V2lgPq0s
No.282076
del
>>281716
不知有沒有科幻作品拿黑洞當交通方式?
無名
22/02/13(日)22:05:42 ID:XIEAkxGs
No.282085
del
>>282076
星際效應
檔名:
1644603447293.png
-(3172 KB, 2000x1440)
無題
無名
22/02/12(六)02:17:27 ID:z0D5OpvY
No.281953
del
[
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]
打仗拼不贏別人 還可以用技術在寒地裡生存
https://www.youtube.com/watch?v=aDTaoc0YlgA
因紐特人為什麼被到北極生存
https://www.youtube.com/watch?v=_IiXEcBDCSc
用最少的資源造船
https://www.youtube.com/watch?v=rENwviZUgCY
北極生存的民族是利用溫帶地區留下來的技術升火跟造船
https://www.youtube.com/watch?v=rENwviZUgCY
用船補獵
https://www.youtube.com/watch?v=gLvefT3MyJs&t
為什麼他們會有鐵器
無名
22/02/13(日)04:28:04 ID:U73oDW2g
No.282039
del
檔名:
1644697684153.png
-(308 KB, 601x539)
https://www.youtube.com/watch?v=veFtRaspOOQ&t
奇幻世界有那種打不贏就退到極端地區生存的種族?
無名
22/02/13(日)08:43:48 ID:7nOWSpNA
No.282041
del
>>282039
實際上……所有在極端地區生存的種族都是
(除非明確說是土著,硬說北極熊變人的那種)
他們自己難道不知道極端地區不適合生存嗎,他們又不是受虐狂
無名
22/02/13(日)20:59:19 ID:XIEAkxGs
No.282069
del
>>282041
芬里斯人表示
無名
22/02/13(日)21:16:43 ID:CJwXAuX.
No.282072
del
>>282041
>>282069
以黃金時代的科技力 可能那些在危險環境殖民的都主要由冒(受)險(辱)者(狂)組成
或是那種想著過幾年就申請到進行星球改造所以受苦一會沒差之類的想法的人
無名
22/02/13(日)21:34:52 ID:V2lgPq0s
No.282078
del
>>282072
有沒有可能本來只是來科考的,結果人類文明崩潰回不去?
檔名:
1644422548140.png
-(344 KB, 1000x563)
halo 鬼面獸釘槍
無名
22/02/10(四)00:02:28 ID:7nLMrT1k
No.281785
del
[
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]
另一篇文提到3d列印原料,這個可能會是
更簡單的概念,因為發射出去的射彈明顯比彈匣還長,所以這東西的彈藥可能是在發射後在管徑內加熱軟化後被硬擠拉長拉細
非常粗暴的射擊方式
無名
22/02/10(四)00:39:35 ID:w2gLVpIg
No.281789
del
噴一坨軟軟熱熱的東西是要作什麼?直接噴射沸騰火鍋高湯不是更好?還可以加科學麵和高麗菜喔。
無名
22/02/10(四)00:46:54 ID:EiT34MLc
No.281790
del
>>281789
我支援一箱牛肉丸去前線增加火力!
無名
22/02/10(四)00:47:00 ID:dW76lwVw
No.281791
del
>>281789
接觸到空氣後又很神奇的硬化了
無名
22/02/10(四)01:32:59 ID:zbnAOAPE
No.281792
del
>>281789
高湯內一定要加南瓜跟芋頭,這樣才有更好的黏著性,保證敵人被沾到會持續地受到傷害而且無法迅速移除
無名
22/02/10(四)10:44:04 ID:FPe45qXQ
No.281806
del
>>281792
芋頭的同志啊!
無名
22/02/10(四)11:50:09 ID:8xDa55Mw
No.281810
del
聽上去好像錐膛炮。
無名
22/02/10(四)18:41:26 ID:WDGjLvFw
No.281846
del
>>281792
要黏著性一定要加山藥!最好再加生蛋和幾盒納豆
無名
22/02/10(四)20:20:34 ID:ilk/tfdo
No.281848
del
>>281846
生蛋加下去不就變水煮蛋了?
無名
22/02/13(日)21:30:37 ID:V2lgPq0s
No.282075
del
>>281810
原來真的有類似的東西
檔名:
1644269069065.jpg
-(33 KB, 400x356)
無題
無名
22/02/08(二)05:24:29 ID:2YksUowE
No.281601
del
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]
預期中vs實際上
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/02/11(五)09:16:37 ID:gG61bRHM
No.281892
del
>>281822
我認為單純的平行世界搜尋器這說法無法解釋短篇中眾人屢次出現那種「我剛才是在幹三小」的反應
無名
22/02/11(五)13:21:23 ID:VCHOCY6E
No.281899
del
>>281892
如果要解釋 就太大規模的才會找平行世界吧
好像變成魔法世界那種就應該是平行世界 然後還混了在一起要完全解決才可以真正回復
而好像流行玩花繩之類的就可以直接用改變思想之類的方式達成就會弄出"我剛在幹三小"的反應
然後這種就會是當事人一直沒回復才會慢慢生成新的平行世界
無名
22/02/11(五)18:57:12 ID:KF7gzPGY
No.281910
del
>>281899
其實我一直搞不懂
如果電話亭到底是平行世界搜尋還是產生器
另外曾看過所謂的如果電話亭無敵論
簡而言之就是不管設定上多麼破格的敵手
也能用如果電話亭找到or創造"能在超商買到解決上述強敵的武器"
故而如果電話亭無敵
無名
22/02/11(五)23:03:31 ID:UPNnWyMg
No.281934
del
檔名:
1644591811166.jpg
-(1200 KB, 1920x1920)
>>281910
兩種都有吧
如果搜尋不到 那就製造一個出來
無名
22/02/12(六)06:39:30 ID:RPhhapko
No.281957
del
>>281934
問題卡在如果電話亭
能否造出超過自身能力以上的世界出來
無名
22/02/12(六)23:55:32 ID:nPG6AUJc
No.282019
del
>>281957
如果真的做不到或是對使用者有直接危險性的應該會直接提示吧
像出現打不通的那種音之類的方式
不過以青狸世界的科技力 感覺電話亭會辦不到事可能只有很少
反而是做出來/移動過去後 可能會回復不到(魔界例子)
無名
22/02/13(日)00:11:05 ID:V2lgPq0s
No.282022
del
>>282019
大魔界那次沒有問題,只是電話亭被拿去回收了
有新的電話亭就能回原來世界,只是放心不下那個世界
還是去打最終戰
無名
22/02/13(日)01:44:20 ID:zEXME8A2
No.282036
del
>>282022
現在再看了一次好像漫畫版在取消前大雄就想到問題所以沒用電話亭的樣子
電影版(不是新版)好像是有先取消? (除了石化魔女超可怕外其他位置的印象都超模糊)
無名
22/02/13(日)02:25:24 ID:wCY1UPCA
No.282038
del
>>281910
把它當作為了方便說故事,隨時可能修改設定的神奇道具吧
無名
22/02/13(日)08:46:08 ID:7nOWSpNA
No.282042
del
>>281910
>>如果電話亭到底是平行世界搜尋還是產生器
這是同樣的意思,平行世界的定義就是存在幾乎無窮多的世界,這麼多的世界總能找到想要的
但是沒有電話亭就永遠到不了那個世界,所以說電話亭製造了那個世界也沒錯
檔名:
1644592206573.jpg
-(8 KB, 235x215)
矮人
無名
22/02/11(五)23:10:06 ID:R7IFhQB.
No.281940
del
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]
為什麼當初要把鍛造專精的種族設計那麼長的鬍子
看起來超級危險
被重機具捲到直接整張臉撕下來
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/02/12(六)19:59:43 ID:fdLd5sQE
No.281982
del
矮人是住在礦坑或山裡的人衍生而來的妖精
這類人常常給人不修邊幅的印象
所以矮人才會是那種大鬍子老頭的形象
實際上如果提到鍛造民族
獨眼、單足才是古人對鍛造民族的刻板印象
像是獨眼巨人、希臘的火神、天目一箇神就是根據這樣的印象而來的
無名
22/02/12(六)20:27:17 ID:Xo39Qd2.
No.281985
del
>>281976
水力鍛錘, 彈力車床等很早就有了
無名
22/02/12(六)21:31:32 ID:2wRg.w5o
No.281989
del
>>281985
記得水力工作機很早就有了
但出力有限
工業革命主要是蒸汽動力帶來更大的動力
使得生產速度更快更穩定
無名
22/02/12(六)22:32:49 ID:XHZJK7eU
No.281996
del
>>281940
因為打鐵會流汗,灰塵太多打噴涕
可以拿來擦臉擦鼻涕
加上長期個人做業,很多事要自已來
洗碗擦桌都可以,用完還可以順便洗鬍子
無名
22/02/12(六)23:26:28 ID:Xo39Qd2.
No.282006
del
>>281989
又想到一個合理化比基尼鎧甲的幹話理由:
鍛錘技術不夠打不了大片板甲
無名
22/02/12(六)23:30:36 ID:J32lfp2s
No.282008
del
>>281982
獨眼是因為這些職業的人要長期盯著火看容易傷眼嗎?
無名
22/02/12(六)23:41:34 ID:2wRg.w5o
No.282016
del
>>282008
打鐵時容易被鐵削打瞎眼
無名
22/02/12(六)23:47:49 ID:fdLd5sQE
No.282017
del
>>282008
是
無名
22/02/12(六)23:50:33 ID:ZlVEKU06
No.282018
del
檔名:
1644681033778.png
-(355 KB, 483x663)
>>281996
>>很多事要自已來
https://deeprockgalactic.fandom.com/wiki/M.U.L.E.
M.U.L.E.(Mining Utility Lift Engine)是一種四條腿的機器人,能夠在任何表面上行走,充當矮人團隊移動庫存並存儲收集的所有材料。
一旦達到主要任務目標,可以使用M.U.L.E背面顯示的紅色按鈕調用Drop Pod。
M.U.L.E將開始向它走去留下一串發光的綠色疏散標記d。
到達吊艙后,船舷側將打開一個艙口,電磁起重機將伸出將M.U.L.E.拉入吊艙。
在執行任務時,矮人使用綽號來稱呼M.U.L.E.,例如"驢","行走的錫罐","Molly"和"有腿的礦車"。
Deep Rock Galactic不贊成這種行為,因為眾所周知,如果設備出現故障,就會造成抑鬱症。
但儘管有上述政策,控制中心偶爾會在任務開始時將M.U.L.E.稱為"Molly"。
無名
22/02/13(日)02:11:55 ID:fCHL1T..
No.282037
del
>>281985
>>281989
羅馬時代就有了
然後技術一直放在教會和東羅馬那邊
檔名:
1644237311063.jpg
-(115 KB, 936x544)
無題
無名
22/02/07(一)20:35:11 ID:U9h5.ECo
No.281556
del
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]
靈魂也就是精神體數位化後傳去太空架設的虛擬世界生活
也可以新生肉體附著上去回到物質世界
樂園追放真是太好看了
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
22/02/08(二)17:42:56 ID:.MfM2mkE
No.281636
del
>>281633
遺傳物質都有保存
需要的時候直接數據庫配對培養出來
有意識後就掃瞄大腦進diva然後銷毀肉體就好了
不過以劇中資源不足,只有一部分人能爽玩vr的設定來說
也不太需要新的人口吧
無名
22/02/08(二)18:16:44 ID:au.B9o36
No.281640
del
>>281631
反正之後生了好幾胎
肯定結果還是爽到流連忘返
無名
22/02/08(二)21:28:43 ID:zwxmuVEU
No.281651
del
>>281631
看體質
有的人真的會痛到死去活來必須算時間先吃止痛藥
有的人就只是感覺悶熱悶熱然後有點慵懶而已
無名
22/02/09(三)14:46:03 ID:A87N0gQU
No.281722
del
>>281636
而且令人疑惑的是為什麼太空站不選擇跟BLAME一樣瘋狂擴張
而是搞一個壓縮封存但也不刪除的鬼東西
無名
22/02/10(四)20:29:06 ID:KYZwmTZ2
No.281850
del
>>281722
記得我方那個AI是太空站的原型
具備同級運算能力
所以才有能力駭進去宣傳找人移民
無名
22/02/10(四)22:04:04 ID:uenp1A2g
No.281865
del
>>281850
不是
他只是超強的太空移民船建設AI
雖然電影中只少少閃過幾個畫面
之所以她這個太空基地還沒被洗劫應該是平時會把靠近的強盜用自動砲塔轟成脆片吧
無名
22/02/11(五)00:21:13 ID:3XmziQr2
No.281879
del
>>281850
兩個Al好像是兩個不同的項目
無名
22/02/11(五)02:12:57 ID:QSUBqnoo
No.281887
del
>>281850
不同級 他是靠幾百年來的"補丁"才贏的
無名
22/02/12(六)12:12:08 ID:p8lRFBHA
No.281967
del
>>281722
可能是擴張速度來不及資料增長,就把人壓縮等到之後解封
如果連擴張都沒,這樣就等於等死
無名
22/02/12(六)21:37:01 ID:2wRg.w5o
No.281992
del
>>281967
被壓縮後好像和它人接觸都沒辦法
最後只能精神崩潰
這根本和殺了它無異
檔名:
1644172528745.jpg
-(286 KB, 1440x1440)
無題
無名
22/02/07(一)02:35:28 ID:Q642YPz.
No.281478
del
[
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]
原體與軍團並不強
他們無法戰勝宇宙中一半的異形種族。
他們的各項性能還是受人類基因的框架限制,只是把人類的體質發揮到極限。
他們的科技、文化與社會發展並沒有超越人類的舊文明時代。
他們只是在古人類文明的後花園內遊玩(舊人類帝國版圖)
後花園內的威脅早已被舊人類文明清掃乾淨,新興異形也受限於規範小未成規模,但原體與軍團面對帝國版圖內的零散異形族也會苦戰及被滅了兩團,因此他們並不強大甚至無法在宇宙中保護人類
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無名
22/02/10(四)22:44:53 ID:5UXBuXTo
No.281870
del
>>281866
哪個專用大飛蛾的禮儀勝利?
無名
22/02/10(四)23:36:13 ID:/MdxGbrQ
No.281878
del
安格隆:1台1斧
多恩:誰中離算誰輸,每1局都流局
何路斯:把籌碼贏光,在免利息借出賣人情
小天使:用預知能力放槍給即將輸光的人
科茲:光速輸光,不讓小天使救,不跟何路斯借,留在桌邊嘲笑別人,說你們的牌技其實跟我一樣爛
伏爾干:把1跟籌碼掰成2段,會再生成2根
基里曼:開局6個對也能玩到輸,幸好他的本金是別人500倍
可汗:不玩龜速遊戲,直接拚骰子,洗八辣了啦
柯拉茲:沒人發現他有來,一值不能上場,最後他發現廁所有1個落單的,2個人打雙人麻將
阿爾法:牌運不好時就去上廁所,回來時牌運就像換一個人一樣
洛迦:整天講麻將經,自己從來不上場
福根:只會國士無雙
獅子:一定會作弊,一定要打到他贏,最後一定會殺人滅口
瑪格努斯:看別人打牌超嗨的,自己不打
莫塔里安:若有人胡到7台以上或是連7拉7,一定是該死的靈能
佩圖拉波:把家產賭光都要繼續賭,為了在兄弟面前爭光
鐵手:自動洗牌機發明人
狼王:在牌桌喝酒吃飯,不曉得在搞啥
還有2個輸給外人輸到家裡人都不認他們了
無名
22/02/11(五)00:51:50 ID:5otdFoYk
No.281881
del
>>281843
搞毛跟帝皇?
無名
22/02/11(五)09:23:28 ID:Hu/Z23As
No.281893
del
安格隆那桌好恐怖,安格隆、洛嘉、卡恩還有恐虐
洛嘉:四神庇佑四神庇佑,啊不對祂在我下家
無名
22/02/11(五)09:48:49 ID:fVbbSPso
No.281894
del
>>281893
這桌肯定打到半局就真接翻桌變真人PK(╯#-皿-)╯~~╧═╧
無名
22/02/11(五)11:05:46 ID:0.1WEdI.
No.281896
del
>>281893
洛嘉不會覺得自己在那桌很突兀嗎
把恐虐換成安傑爾‧塔平衡一下吧
無名
22/02/11(五)16:10:23 ID:eFZbYap2
No.281904
del
>>281878
獅王比較可能是那種上家餵他吃別人的牌吃很爽,自己卻從不餵下家的那種雞掰人
無名
22/02/11(五)16:59:38 ID:5hSzgX.s
No.281906
del
>>281893
原體之恥在桌上敢定下家嗎??
無名
22/02/11(五)17:23:22 ID:Y53xoJg.
No.281907
del
>>281856
泰胖跟外公納垢拿了一大筆壓歲錢,資產比老爹毒氣罐多的多
無名
22/02/11(五)23:16:37 ID:w2h/IzR2
No.281941
del
>>281896
安格爾泰被艾瑞巴斯背刺,現在已經在帝愛星挖礦了
檔名:
1644305326732.png
-(288 KB, 720x900)
3D列印彈藥
無名
22/02/08(二)15:28:46 ID:5PBhkGGQ
No.281623
del
[
回應
]
很多年前cod11遊戲裡面的一個東西,槍內部預置推進藥,先不討論技術跟成本的問題,感覺作為介於現代跟能量武器的未來之間的概念滿有趣的,如果所有裝備都是這樣,那後勤要準備一種列印原料就好了
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無名
22/02/08(二)23:46:59 ID:395y9FY2
No.281669
del
>>281647
不用蓄熱匣的武器也是OK的阿,從一代星盟到三代普洛仙都有傳統(?)的熱容制步槍
只是蓄熱匣對習慣彈藥制管理的射手比較輕鬆
無名
22/02/09(三)05:30:08 ID:EEcBngqw
No.281693
del
>>281667
>>這讓CASED TELESCOPED有精確性較高的特徵
反了。CTA彈因為彈頭一開始是在槍管外面而且沒有被固定住,而推進藥在燃燒的時候不可能在所有地方都完美的同步燃燒,所以會影響到彈頭的加速和方向,也就是子彈在一開始的時候會稍微偏掉。然後已經跑偏掉的子彈在被擠進槍管的時候,彈頭的偏差又會被再一次放大。
簡單的說Cased Telescoped Ammunition不只製作更難還比傳統子彈要更不準。
無名
22/02/09(三)10:53:09 ID:F1bX4g.o
No.281706
del
>>281693
KP: It is. We were very surprised to find out that the propellant burns more consistently in the compressed configuration than it does in the loose configuration
這邊開始 其實這個觀點還挺有趣的
https://www.thefirearmblog.com/blog/2017/03/18/interview-kori-phillips-program-officer-lsat-ctsas-part-2-ammunition-technical-discussion-contd/
無名
22/02/09(三)11:24:41 ID:F1bX4g.o
No.281710
del
檔名:
1644377081000.jpg
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>>281693
補充
燃燒藥問題解決之後
CTA另一個問題是跟腔室的搭配問題可能是來自於LSAT的旋轉腔室
而新的textron NGSW-R設計可能就直接解決這問題了
https://modernfirearms.net/en/assault-rifles/u-s-a-assault-rifles/ngsw-r-textron-2/
https://twitter.com/nicholadrummond/status/1194192078491836417
整把槍的運動方式排除了旋轉問題
無名
22/02/09(三)11:50:28 ID:saPyzvwk
No.281712
del
>>281627
美軍有試驗在前線用金屬列印生產部份槍枝備件, 減少後勤庫存,輸送和採購需求
在前線用原料生產彈藥可以是一個發展方向
無名
22/02/09(三)14:52:16 ID:zcrulF4M
No.281725
del
>>281712
理想很豐滿,現實很骨感啦
至少就目前看到的技術來說20年內都還無法達成當初要減少的成本
首先是不同彈種、不同位置的零組件的原料都會有差異、沒辦法混用的,結論上來說你要準備的原料總質量不會比準備成品少多少
然後第二個問題是列印設備要設置在那個位置,列印設備本身也是高價產品,如果是要生產出來就要能立刻投入使用的高級品那體積也不會小到哪裡去,而且還要額外供電,所以基本上是不可能設置在交戰區域了,事實上交戰區域也沒時間給你慢慢等零件一個個列印出來,他們需要的是立刻可用的成品,所以你還是只能放在據點,而且實際上佔據的空間是列印設備+原料,且為了確保有需要就能馬上用還不能「有需求時才生產」而是平常就要先生產幾批放著,結論上來說根本沒省到什麼空間,還多了一個設備管理、保養的問題
無名
22/02/09(三)16:22:18 ID:OdXGXbEw
No.281727
del
>>281712
在前線列印彈藥和零件與及時用你手中的槍列印彈藥兩者之間天差地別好嗎?
無名
22/02/09(三)17:08:09 ID:nJyyWXMQ
No.281728
del
>>281727
看成前列腺印彈藥(掩面
無名
22/02/09(三)17:59:22 ID:LcTqThBw
No.281730
del
>>281728
某種程度上沒錯?
無名
22/02/09(三)23:57:48 ID:9kTlO/J2
No.281782
del
>>281693
補充一下
之前textron的LSAT計畫技術完備等級到達TRL 7
7. 在實際運用環境演練系統原型
所以"我猜"你說的問題他們已經解決掉了
總之是透過更為密實的裝藥來達成更為一致的同步燃燒
然後打的比銅殼彈頭還準是他們意料之外的狀況XDDD
當然這篇報導是2017年 我不曉得現在NGSW的狀況如何
檔名:
1643814559068.png
-(985 KB, 768x567)
無題
無名
22/02/02(三)23:09:19 ID:c1BDdCw.
No.281077
del
[
回應
]
你們覺得如果星戰後傳三部曲是由老盧來導,最後結果會比現在更好還是更糟
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無名
22/02/09(三)04:33:47 ID:F2NF/cjU
No.281691
del
>>281595
光之美少女(1s
無名
22/02/09(三)09:23:38 ID:iGodpLro
No.281699
del
>>281649
我有點不懂你是想反駁誰
>>比爾博一開始被家傳寶鑽誘惑而私下據為己有,之後才願意為了停戰而放棄;
不是靠武力解決問題,而是從寶鑽的誘惑中醒悟
>>路克第一次遇到達斯維達的時候直接被砍掉一隻手,修行之後才能打贏他爸,而且成功抵抗白布丁的幹掉他爸的耳語;
表面上看似是力量問題,實際上還是心態問題
路克最終能獲勝,是因為他因為愛而懸崖勒馬拒絕殺達斯維達
而這份感情喚醒並救贖了安納金
如果路克當初沒為了友誼中斷絕地訓練,根本不可能意外得知真相
如果路克當初真的照尤達跟歐比王說的,放棄拯救韓索羅跟莉雅
繼續完成絕地訓練獲得力量
他就會變成一個放下感情以大義為重的工具人
就算成為了絕地大師,這樣的他能打倒白卜庭嗎?
英雄之旅中,英雄會遇到苦難折磨,各種形式的死亡象徵
路克被達斯維達擊倒,醒悟歐比王告訴自己的都是謊言
在即將死去的時候被莉雅救走,都符合英雄之旅
力量不是不重要,但以為靠力量就能平推這種小白思想
不是英雄之旅
無名
22/02/09(三)09:30:52 ID:OdXGXbEw
No.281700
del
>>281649
>後半他幾乎都是實話實說,不敢再以為自己很聰明了。
所以這就是心境的成長啊,和實力有個狗屁關係?
為什麼你那麼喜歡不懂裝懂的自婊呢?
無名
22/02/09(三)19:59:48 ID:e3m8Dzvk
No.281739
del
>>281699
所以星戰8才被罵很慘,一個代表希望的人,都經歷過更糟的事情,就算會一段時間消沉,也不是變成自怨自艾的糟老頭
無名
22/02/10(四)08:20:45 ID:iJYfQKVA
No.281803
del
>>281689
其實也要看耶
比如靜野孔文拍他覺得很酷的玩意
最後就弄出了惑星哥吉拉
同樣的怪獸之王的導演覺得把自己射進巴頓嘴裡很酷
無名
22/02/10(四)17:18:32 ID:pMhiBp6s
No.281838
del
>>281803
他除了這個自肥的小動作以外
電影其他部分很認真的在拍怪獸摔角啊
無名
22/02/11(五)11:29:02 ID:8vu36./w
No.281897
del
>>281498
成長又不是只有肉體戰力
智慧跟心態也是綜合條件的一環
比爾博沒有前期的歷練跟取得魔戒
早在第一時間被史矛格吞掉
同理路克沒經過原力修行去打達斯維達也是被宰的份
兩者都是在旅途中成長為更強大去面對原來不可跨越的挑戰
無名
22/02/11(五)22:53:36 ID:cb3ipN3A
No.281931
del
https://youtu.be/KOxYQGlejws
無名
22/02/11(五)22:55:59 ID:cb3ipN3A
No.281932
del
https://youtu.be/wxL8bVJhXCM
無名
22/02/11(五)22:59:36 ID:3XmziQr2
No.281933
del
>>281931
>>281932
坦白說俠客一號和曼達洛人這短短的5分鐘已足以屌打星戰8
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