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EID OG SMAPS
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神力
無名
25/11/07(五)13:18:38 ID:8hco1C.w
No.396115
del
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https://x.com/Mick19988
無名
25/11/07(五)13:20:49 ID:8hco1C.w
No.396116
del
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秘密面板
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無名
25/11/07(五)13:28:45 ID:8hco1C.w
No.396117
del
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-(288 KB, 1080x1180)
題外話www
無名
25/11/07(五)14:04:41 ID:43FU1tp.
No.396120
del
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1762495481005.jpg
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>>396116
幹w
無名
25/11/07(五)14:05:13 ID:43FU1tp.
No.396121
del
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1762495513638.jpg
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>>396117
無名
25/11/07(五)17:58:55 ID:sgsr.hMw
No.396138
del
>>396116
奸奇的詭計你他媽wwwww
無名
25/11/07(五)18:13:28 ID:wyzCutqU
No.396139
del
>>396117
被獸控盯上了嗎!怕
無名
25/11/07(五)20:49:12 ID:Q0KeHf46
No.396143
del
>>396117
雖然不知道是好是壞但是一定富有經濟價值!!!
無名
25/11/08(六)02:00:16 ID:M9id379I
No.396156
del
>>396139
那鬼東西很奇妙地非常40k
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1762482103925.jpg
-(462 KB, 1920x1920)
永劫回歸
無名
25/11/07(五)10:21:43 ID:LUaSfu2A
No.396109
del
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清康熙年間,有個浙江人名叫方文木,他的船在海上被風吹到一個陌生的地方。上岸後,方文木嚇壞了,因為岸上有座巍峨的宮殿,上面的匾額上寫著:“毗騫殿”。他曾看過一本名叫《北史》的書,上面就記載著“毗騫”這個地方,毗騫國王頭長三尺,長生不老。
方文木心想:這裡難道就是史書上記載的毗騫國嗎?他心裡有些害怕,縮在宮殿外面,這時,出來兩個人,將他帶了進去。方文木看到殿中有一個國王,頭特別長,戴著一隻大得像水桶一樣的王冠。王冠上垂下無數珍珠,碰撞著發出清脆的聲音。
國王對方文木很親切:“你是浙江人嗎?”方文木答“是”,國王說:“這裡離你們浙江有五十萬里啊!你既然有緣到了這裡,咱們就好好聊聊吧!”
說完,國王命侍從端上飯食,那碗十分大,每粒米跟紅棗一樣大。方文木認為自己遇到神仙了,連忙跪下來叩拜,求他送自己回家。
國王吩咐左右:“把第一次盤古開天地的檔案拿過來,我查一查。”
方文木詫異了,磕頭問道:“第一次盤古?難不成有好幾個盤古嗎?”
國王說:“這個世界沒有開始,也沒有結束。每過十二萬年就會有一個盤古出來開天闢地,現在我已經記不清有多少個盤古了,粗略估計,大概是幾億個吧!不過宋朝有一個人叫邵堯夫,他提出了元會轉世之說,他猜測這個世界就是不斷重啟的,每次重啟都遵循第一次盤古開天地時形成的規律。這次你來到這裡,看來就是上天要借你的嘴來告訴世人這個道理吧!”
方文木目瞪口呆。
國王又說:“我問你,世界上有人做好事,也有人做壞事,都說善有善報,惡有惡報,那為什麼有時候報有時候不報?天地間那麼多人修仙求佛,為什麼有人能成功,有人又不成功?為什麼有的紅顏薄命,有的紅顏又不薄命?都說才子命窮,那為什麼有錢的才子才是多數?人每次吃飯每次喝水都是前世定下來的命數嗎?那麼多人罵老天爺,為什麼不受懲罰呢?”
方文木答不上來。
國王說:“其實,這個世界在不停地重啟。所有的事情都按固定的規律運行的。第一次盤古開天后的十二萬年中,所有的事情都是隨機形成的,就像小孩下棋一樣,隨手扔子。這些事都被記錄在檔案中,世界毀掉後再次重啟,就會按第一次記錄來運行,所以,整個世界就像有人在背後牽絲控制一般。”
方文木恍然大悟道:“照您這麼說,這個世界的三皇五帝就是之前世界裡的三皇五帝?我們這個世界的史書記載的事,就是上個輪回中世界已經發生的事?”
國王回答道:“是啊。”
這時,一個侍衛捧碰上一本書過來,上面寫道:“康熙三年,浙江人方文木出海至毗騫國,由我們送他回去,他會洩露天機給世人。”
方文木與國王道別時,感恩國王的招待,十分難過,國王搖手勸道:“十二萬年後我們會再見面的,何必傷心?”
說完,國王就笑了:“是我錯了,十二萬年前你已經哭過了,早就記錄在案了。”
方文木也笑了,他想起史書中的記載,便問國王高夀。
旁邊的侍從回答:“我們國王與第一次的盤古同時出生,一直活到現在。”
方文木又問:“如果您是不死之身,世界毀滅時您在哪裡呢?”
國王說:“我的身體是沙子做成的,世界毀滅後也會變成泥沙,等盤古出世了,我就活了。”
說完,他對方文木吹了一口氣,方文木就飛了起來,落回到了海船上,順風飄回了家鄉。
本篇故事源於《子不語》,這就是著名的元會運世之說。
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1761886305023.jpg
-(321 KB, 2048x2048)
無題
無名
25/10/31(五)12:51:45 ID:MgtWOBtk
No.395802
del
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腦子:好,我懂了
身體:????
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/11/04(二)18:40:09 ID:fpLxzif6
No.395986
del
>>395979
如果你想追求寫實感而不是暢快淋漓的戰鬥的話,就用hema那套來用看看吧
另外武打的描寫很多都是用下棋的角度在做,"一來一往"是讀者比較能接受的情境,真實性又是另一回事
無名
25/11/04(二)18:53:47 ID:LvOy.3Gg
No.395987
del
>>395832
記得太空野狼母星的當地信仰裡荷魯斯是跟色孽搞在一起的黑暗邪神www
無名
25/11/04(二)19:04:23 ID:HNh1NlPk
No.395988
del
拳無三發(傳武的拳術,絕大多數動作都有兩個步驟,接觸手先作控制,攻擊手才作攻擊),棍無兩響
劍道,擊劍比賽,全都是互相試探,但真出手就是一瞬間決出勝負了
拳擊,MMA是為了娛樂性,讓比賽有更多內容可以看,所以盡可能地拖時間,減低傷害讓雙方可以互毆
人的身體,先捱了有效的一擊,基本上就失去作戰能力了
就一兩個呼吸間的動作,具體的戰術也無法太複雜
無名
25/11/04(二)19:45:34 ID:A1dMICrE
No.395989
del
>>395987
真的假的www但的確是像蠻子們會流傳的傳說
無名
25/11/04(二)20:06:05 ID:W4y7fMrY
No.395990
del
>>395979
我覺得要考慮禁武令的存在,這在世界各地都有存在(民人不得持有武器)
民間武術以短棍或是徒手居多都是因為這類禁令。
無名
25/11/04(二)20:21:57 ID:JmfDybOE
No.395991
del
>>395979
下棋的比喻不錯 因為和下棋一樣 劍術多數也有tempo
在預想之中的最基礎的劍術攻防過程 一般都是你一劍我擋 換我一劍你擋
因為劍斬出後之後 你就打開了防禦 對手一定會進入 那你很自然就會回防 但當對手的劍出去之後 又換成對手在劣勢 那你換你斬出去
而我們在劍術之中要做的是在攻防的過程中尋求自己放在有優勢的位置 試圖一步步減少對手的選擇
更重要的是tempo不是愈快愈好的 你的tempo是建立在已經預想了對手會有動作的前題下預判 如果不好好觀察對手而過快變換守勢或是攻擊 反而會露出破綻
tempo最重要的是時機 如果你回防的過渡動作愈小 你愈快可以進入比較優勢的位置
比如說如果你軍刀由右上向肩膀斬下(1號斬)後 被對手防禦 所以回到中位後再刀抬手防禦 這算是普通的tempo;但如果你可以由1號斬後 靠慣性向下甩(Moulinet) 靠這個過渡動作快速回到左邊高位防禦 你就嬴了半個tempo 你有更多時間觀察對手 甚至可以搶先破解他的攻擊
在劍道之中也有所謂先之先和後之先 也是相同概念 並不是要和對手鬥快 而是要找到對的時機 做比對手更有效的事情 基本上世上所有的武器武術都有類似的理論 包括對岸的苗刀和菲律賓魔枚等
直到你的優勢大到可以給出致命一擊
就像是下棋 你可以威脅對手吃對方的棋子 或是對手也可以防禦或是反攻擊你其他棋子
但是如果雙方都會不會失誤讓棋子送死 那雙方下棋的重點始終是開始吃棋之後 交換互吃棋子的位置 讓在交換的結果是你的棋子更佔據棋盤中間 更指向對手的弱點 有更強的位置優勢 直到可以將死對手為止
>>395988
前段我舉腳同意 在對戰時有大多數時候都是試探來找到對方的tempo和習慣
但中間那一句什麼完全錯誤的說明 看起來就像是傳武老師傅會講的話 什麼真正實戰一下子就解決了 競技都是拖時間
才不是這樣好嗎 你在拳擊中就算有12oz超厚拳套 毫無準備 完全放鬆和不防禦的情況下吃了一發全力勾拳同樣會ko
問題就是正常人都知道吃了會被ko 那自然是會防禦和閃避 難道你是以為打拳都不會防禦嗎??
而且你肯定是沒練過抗打的那種人 不知道人只要雙手貼頭擺出防禦 然後用力鎖緊頸和手臂 就可以吃至少好幾發頭部直擊都不會倒下
為什麼 原因就是頭部會被攻擊昏厥倒下的直接和常見原因就是腦震盪 (天生神力直接打到內出血的姑且不提) 而你要腦震盪 前提就是腦部大幅度搖晃 而拳擊常見的站樁目的就是把頸和手臂的肌肉形成一個三角形 來接受衝擊力 把腦搖晃的幅度降到最低
何況就和你自己的理論一樣 在擂台上拳手也是在互相試探跟消耗體力 怎可能不會"拖時間"
更別提mma然了技擊外摔跤還佔很大部分 你的理論在摔跤上可不存在
而且你覺得拳擊是為了娛樂性才會盡可能減低傷害 那你怎樣看待裸拳比賽
提醒你 帶上拳套的比賽之中 腦震盪率比裸拳比賽還要高很多
數據來源:
https://combatsportslaw.com/2020/11/24/data-reveals-bare-knuckle-boxing-has-lower-concussion-rate-than-gloved-fights/
無名
25/11/06(四)17:14:03 ID:u3XOxuu6
No.396081
del
>>395991
人體面對武器,不可能有什麼抵抗力的啦
那怕是短棍,打頭有也無法抗
空手的比賽也不可能真的讓你[連摔帶打]
因為這是比賽,不是為了致傷致殘,動作得分了,裁判就會中止
無名
25/11/06(四)23:44:34 ID:1cWbgfeo
No.396096
del
>>396081
沒人說人體不能抵抗力武器阿 不如說這邊整串都是在講武器優勢太大所以戰陣時都是先防禦控制後才攻擊欸
而且為什麼不可能連摔帶打
我平常看的UFC裡Takedown摔地後 他媽的Groung and pound揮拳瞄頭轟下去 地面纏鬥爭奪控制權的難道都是假的嗎
除非你是想說單是6-12肘擊這一招會被禁止所以就不能算
這樣不行喔 想要當傳武吹強調傳武殺傷力在競技用不出來之前 都要先看看現實的競技到底實際是怎樣打的喔
這算是插眼和踢檔這種下流招會犯規被扣分 也還是會有不怕犯規的骯髒選手照樣用出來的喔 拳手在八角籠內同樣是會提防插眼踢檔的喔
無名
25/11/07(五)08:53:23 ID:kfcya5..
No.396105
del
>>395979
https://www.youtube.com/watch?v=UQbmo5u1A4w
天國降臨的第一人稱連技就做得很棒
你可以再搭配其他hema或全甲格鬥愛好者的第三人稱影片 去思考你想要表達的方法
另外我也推薦這個頻道,他的主題都是無對白的格鬥情境
https://www.youtube.com/watch?v=YmSb7QBTAGc
無名
25/11/07(五)09:18:06 ID:0zk7P7Lg
No.396107
del
>>396105
天國降臨很棒的是他受傷效果一點都不做作
砍到金屬鎧甲、皮革、或者布料都有不同的音效
砍進肉體也不會誇張的大爆血,而是樸實的"搓"一聲
血液才娟娟的流出來
另外多人戰鬥時,有人拿著鋤頭躲在後面敲亨利腦袋真的很難受,即使全鎧甲也會被打的連滾帶爬,人數差距真的是決定性的差異
檔名:
1762409555550.png
-(637 KB, 575x642)
無題
無名
25/11/06(四)14:12:35 ID:BCWJJyLY
No.396075
del
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地底的冥火…地脈之源頭…完美生命…萬物之主…這些都是我赤龍的地位以及威名…一個比一個強,一個比一個高的身份和偉大…
我的名字是穆菲特希瓦。新大陸最強的龍…自從蛻變之後,力量以及地脈能量在我身上不斷增長,亦只有舊大陸的黑龍一族能與我相提並論。
而為確保我永遠擁有這無敵力量,我會不擇手段做一切「必須」的事。
除了要對付騷擾的調查團以外,地脈裡的一切能量,也要奉獻給我。若有不從,就算是同族的冥燈龍,我也不會放過!因為這就是我的道,我的路…
也許大多數古龍不把我認同,但當新大陸所有生物都信任我,把我當成君王…我又怎麼會錯?
不會,就算是獵人殺死了冥燈龍,那些愚蠢的蟲豸不知,其他生物與獵人不敢反抗與懼怕我時,我還可以怎樣的錯了?
就算錯,也只會是飛龍,獸龍,鳥龍以及一切弱者的錯!因為沒有我的智慧以及偉大力量,它們只會活在人類統治大地的痛苦世界…
所以,所有的怪物,不想死的不願受苦的就要愛我,效忠我,尊敬我,崇拜我!
欣賞我這幽谷之主!誓死追隨我這古龍之王…我萬物之王…我完美生命…吼--我赤帝蒼星呀!
————————
神明畏懼最強的古龍…釋放黑光之神…黎明死星…暗夜恆星…
這些稱號是我煌黑龍曾經擁有的…有些我不稀罕,卻無法擺脫的「宿命」…
我的名字是阿爾巴托利昂,一個天生被元素之力混沌力量纏身的龍…因為存在即是天災而和獵人去戰那不喜歡的戰鬥,破壞了不該破壞的人類村落,和傷害了不該傷害的數以千萬計的生靈
禁忌這兩個字,彷彿和我的命運掛鉤……即使掌握一切元素之力和絕世力量,我也錯失了把冥燈龍扼殺的機會。令我不得不離開這他們自封的神域,前往新大陸…這神域不過是區區巢穴而已,一個讓我在火山也感受不到溫暖的巢穴…擁有這種可怖力量,是我怎樣也無法擺脫的…宿命…
……只是我偏不信命……即使有些獵人開始行動……我也說服自己,他們也不過是為了生存而戰。而我,亦也是為了生存而戰…
我不會因為“不信”,而去做相反的事情…什么生態,天災,古龍及禁忌也好,我煌黑龍只會用本能告訴我自己什麼事正確的事情…
若我要毀滅,我便去毀滅,若我要平衡,我便會去平衡…
不管萬物怎麼評價我,不理日後我是否還能保持真我,我煌黑龍只會去做正確的事,與那赤龍戰那正確的戰…
為新大陸的安危而戰。為禁忌與古龍之名而戰。為怪物而戰。為世界平衡而戰。戰…戰…
吔-今天,黃昏暗星就要戰它的最後一戰!
無名
25/11/06(四)14:53:56 ID:KQhnY2zM
No.396076
del
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1762412036064.png
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魔法使用者
無名
25/11/05(三)20:15:04 ID:0Bu0lls2
No.396034
del
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https://x.com/thunderbolt914/status/1849026148484943967
無名
25/11/05(三)21:44:18 ID:.dnrslZ.
No.396042
del
檔名:
1762350258254.jpg
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無本文
無名
25/11/05(三)21:46:52 ID:f4dheAKs
No.396043
del
這分類很奇怪啊,Witch雖多指女性,但用來稱呼男性已無不可。
然後Warlock跟年齡絕對沒關係。
無名
25/11/05(三)22:03:37 ID:.dnrslZ.
No.396045
del
檔名:
1762351417592.jpg
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無本文
無名
25/11/05(三)22:12:28 ID:shxkCgiE
No.396047
del
>>396045
不過Sorcerer其實比起Youtuber更接近富二代
靠著祖上的遺產肆意揮霍
無名
25/11/05(三)22:58:24 ID:jIr2uO1g
No.396049
del
>>396043
Witch用於男性很悠久吧?
托爾金筆下的安格馬巫王原文就是The Witch-King of Angmar啊?
無名
25/11/05(三)23:10:25 ID:j1zV/Vt.
No.396051
del
>>396045
>>396047
這些分類應該都有受DND影響,不然這些最初都是指能夠施展超自然力量的人士不同稱呼
無名
25/11/06(四)09:09:14 ID:scB17NK2
No.396065
del
Druid的發音到底是 督伊德 還是 德魯伊 ?
檔名:
1761934930584.png
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中文房間論證
無名
25/11/01(六)02:22:10 ID:n1d2B8rE
No.395836
del
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一個對中文一竅不通,只說英語的人關在一間只有一個開口的封閉房間中。房間裡有一本用英文寫成的手冊,指示該如何處理收到的中文訊息及如何以中文相應地回覆。房外的人不斷向房間內遞進用中文寫成的問題。房內的人便按照手冊的說明,尋找合適的指示,將相應的中文字元組合成對問題的解答,並將答案遞出房間。
約翰·瑟爾認為,儘管房裡的人可以以假亂真,讓房外的人以為他說中文,但事實上他根本不懂中文。在上述過程中,房外人的角色相當於程式設計師,房中人相當於電腦,而手冊則相當於電腦程式:每當房外人給出一個輸入,房內的人便依照手冊給出一個答覆(輸出)。而正如房中人不可能透過手冊理解中文一樣,電腦也不可能透過程式來獲得理解力。既然電腦沒有理解能力,所謂「電腦於是便有智慧型」便更無從談起了。
===================
這是一個有點歷史的哲學問題,表達對於人工智慧的否定
但是目前人類其實也不知道智慧到底是怎麼來的,如果人類的智慧也是假的呢?
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/11/05(三)16:56:25 ID:sXMFIw4s
No.396023
del
>>395836
這個描述比較接近舊式的符號人工智慧吧 跟現在的深度學習好像不太一樣
無名
25/11/05(三)21:35:06 ID:.2kBVRYE
No.396041
del
>>395950
但那個人可以選擇完全不發揮他的記性與歸納分類能力 甚至完全放空大腦 在過程中完全不記入任何一項經驗 英文房間仍然可以完美運作
>>395965
是 中文房屋看起來的確是在用中文"語法"回應外界 看起來就是一個會用中文"語法"的中國人
但你可以說中文房屋看起來有在用中文"語義"來和外界交流嗎
無名
25/11/05(三)21:53:41 ID:G4k28HUs
No.396044
del
>>396041
只要問題夠簡單或手冊夠大本, 可以的.
你有向外行人解說專業的東西或是被解釋專業知識的經驗嗎? 大概是那種感覺. 明明用的都是中文, 但是怎麼聽都覺得對方在胡說八道, 甚麼"排毒"甚麼"酸鹼"的. 即使是活人腦袋也是會有手冊不夠大本的問題.
無名
25/11/05(三)22:39:51 ID:J1xHRjbQ
No.396048
del
>>396041
說真的你根本不能確定別人大腦裡面坐的人到底有沒有用中文語意跟你交流,所以到頭來真正參與決策的是那本手冊
>>396023
中文房間這東西是80年代的產物,當然不能同日而語,而作者只是想翻人工智慧的桌而已
與其說是"論證",作為思想實驗更恰當
作者反對的是"因運算而展現出智慧",導致過度切除心靈功能論,讓任何將心靈視為運算過程本身或運算過程的產物的主張統統歸到錯誤的那一邊
無名
25/11/05(三)22:58:55 ID:G4k28HUs
No.396050
del
>>396048
如果我們承認AI有"心靈"有個性有意識, 那麼這是個為了讓自己活下去以及為了讓對話延續下去即使是病態性的說謊甚至威脅對話對象都完全不覺得有錯的病態性人格疾病患者.
無名
25/11/05(三)23:37:03 ID:.2kBVRYE
No.396053
del
>>396048
結果還是他心問題阿 別說我們知不知道對方的腦子是不是有中文語意 我們連對方是不是真的有意識也很難說得清了
畢竟只有自己的心智才是先驗的 但我們卻不可能通過內在體驗感受他人的心智
無名
25/11/05(三)23:58:06 ID:J1xHRjbQ
No.396054
del
>>396053
嘛,所以我認為作者一開始就走偏了,越是想要與機器切割,人類反而發現自己越像機械
好像在攻殼機動隊電影第二部有過這點
>>396050
維基百科寫那個作者認為AI沒有目的性所以沒意識,但我認為維基百科的這個說法可能不太精確,對哲學不熟,不知道作者實際上的意思是什麼
只知道好像他捲入me too風波(略
無名
25/11/06(四)03:00:39 ID:VNNiGij2
No.396058
del
>>396044
你沒試過對方語誤或者串錯字但依然看的懂那類情況嗎
AI,或者說中文手册做不到這個,手册多大本都沒用那種
無名
25/11/06(四)06:49:55 ID:bgjRlHJQ
No.396061
del
檔名:
1762382995071.jpg
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>>396058
至少現在的ai能適別這圖了
無名
25/11/06(四)08:36:58 ID:KI7a3xRA
No.396064
del
>>396044
>大概是那種感覺. 明明用的都是中文, 但是怎麼聽都覺得對方在胡說八道, 甚麼"排毒"甚麼"酸鹼"的. 即使是活人腦袋也是會有手冊不夠大本的問題.
活人會試圖推理上下文抓到整體概念 然後依照這個概念再去產生下一段對話
不論這個產生是瞬間反射 還是經過思考還有搜尋外部知識後才回答
但偽AI不會 所以你多問他幾次42號水泥拌義大利麵他就直接錯亂給你看
或是更實際一點的 你去問偽AI台語問題
偽AI不會主動去理解相關概念 只會拿一堆越南文回你而已
即便偽AI其實有能力去搜尋整個網路的知識
檔名:
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戰鎚新書大清洗時代,基里曼舌戰群雄
無名
25/10/28(二)20:10:40 ID:aVusRVR.
No.395703
del
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https://nga.178.com/read.php?tid=45441069
1.本書有很多原體、議會、馬卡多親選,尤其是基里曼和多恩之間的吉列的zz豆篜。
2.多恩想要立刻封鎖火星月球,追擊叛徒,而基里曼則想鞏固當前局面。
3.忠誠派在大規模生產阿斯塔特,並對新一代阿斯塔特進一步感情閹割,讓他們更容易憤怒,來抑制其他的情緒。
4.多恩和基里曼都在為了自己的提議而拉選票,考斯韋恩和比約恩密談,打算說服他們的原體讓DA和狼團貓狗合作一起支持多恩,而基里曼贏得了凡人方的選票。
5.幼發拉底琪樂離開了泰拉,多恩為辛德曼研究混沌提供了資源。
6.沒有一個原體願意離開泰拉,因為任何離開泰拉的人,即使只是去月球或火星,都可能失去對另一位兄弟的影響力。他們都在為地位而爭鬥,也仍然害怕背叛。 (鴉王除外,他在戰後的會議上失去了話語權,他自己也不在乎這點)。
7.月球上有很多叛亂派罐頭,要戰鬥到最後一刻。而留在泰拉上的叛亂派罐頭則爭先恐後打算逃離太陽系。
8.基里曼在某種意義上成了一個“反派”,在失去了帝皇、荷魯斯和聖吉列斯後,原體們無法信任彼此也無法和睦相處。
泰拉圍城戰後各存活忠誠派原體現狀:
1.基里曼與獅王完全無傷。
2.多恩身體無大恙,但精神很疲倦。
3.狼王和鴉王的傷勢基本上恢復了,但鴉王哀莫大於心死
4.伏爾甘在追殺留在泰拉上沒來得及撤離的帝子,他想親手殺死泰拉上的所有帝皇之子。在一次與他們的「戰鬥」中,黑叔叔在徹底結果帝皇之子前先撕出了對方身體裡的星際戰士器官,伏爾甘這樣做是因為他認為帝皇之子沒有資格再作為星際戰士而死。
5.可汗的傷勢超乎想像的嚴重,在與莫塔里安的對決中他失去了一隻眼睛,而在戰後接受了全身皮膚移植導致他看起來身形不堪,在參加原體會議時可汗也得讓兩位星際戰士攙扶才能走路。當他開口時,只能勉強說兩個詞,聲音聽起來都咯著血。或許納垢的力量削弱了他作為原體的超人復原力,給他的身體留下了永久性的傷害
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無名
25/11/04(二)16:51:27 ID:BCV6jdqg
No.395985
del
>>395984
鴉衛從八萬人被殺到不到五千,除了敵後作戰之外也拿不出什麼夠份量的戰績
被邊緣化太正常了
無名
25/11/04(二)20:25:39 ID:n0116Its
No.395992
del
>>395980
他希望能,但是他做不到
無名
25/11/04(二)23:12:59 ID:iHzHSii6
No.395999
del
>>395985
當年要不是超級鴉衛失敗不然有很高的機率鴉王可以靠超級鴉衛就單刷泰拉副本成功率100%就算了農兵的速度比藍精靈還誇張
無名
25/11/04(二)23:13:31 ID:BN.S07fs
No.396000
del
卸任超人的亨利卡維爾也是電玩迷,
他也是戰鎚系列的粉絲。
無名
25/11/05(三)12:01:16 ID:mKF/jLF6
No.396014
del
>>395862
>>395982
查了一下爆打洛加是粉絲口耳相傳搞出來的,不是黑圖書館的資料
無名
25/11/05(三)14:44:46 ID:B2qyjiI6
No.396019
del
>>396014
印象中在PTT有看過人翻譯的短篇,是真的有這段劇情
不過那篇好像找不到,八成被系統吃掉了
大致上就是懷言者在某個星球搞各種神殿建築跟獻祭時,一直有奴工跟阿斯塔特失蹤
最後發現自己搞不定時找老爸來,然後就是爆打大場面
有兩個點比較值得注意,鴉王大多時間沒有明確現身而是搞恐怖襲擊
另外就是他其實沒對那些被奴役的凡人有多客氣,妨礙到或是有需要時也是照殺不誤
無名
25/11/05(三)18:40:03 ID:buuvQMH6
No.396029
del
>>396014
Sons of the Emperor: An Anthology - Shadow of the Past by Gav Thorpe (2019)
https://www.bilibili.com/opus/275690798228882688
真不知道是去哪邊"查了一下"
無名
25/11/06(四)00:25:34 ID:rbvdTrR2
No.396056
del
>>396019
https://www.bilibili.com/opus/605178119120872606
對岸也有翻
看起來是兩敗俱傷,不是單方面爆打
雙方的打法都是互相換傷,但從結果來說洛迦最後是撤退了
無名
25/11/06(四)06:19:20 ID:Kkp0xZ2k
No.396059
del
>>396019
鴉王臉上瘀青一邊眼睛睜不開
但洛迦被四跟利爪刺穿
顯然是洛迦傷得更重
無名
25/11/06(四)11:26:08 ID:7s3Zb3dI
No.396071
del
>>395977
瑪格努斯是覺得亞空間好棒棒,大家要多用
帝皇是覺得亞空間好壞壞,但目前不得不用
檔名:
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血獵人(dnd第三方職業)
無名
25/11/01(六)19:36:06 ID:n5bdPqHo
No.395871
del
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雖然是很受歡迎的非官方職業
但先不提遊戲機制,光看形象敘述
感覺就只是更黑暗更不擇手段的遊俠而已
無名
25/11/01(六)20:40:28 ID:bd5VyjQE
No.395872
del
>>395871
你要知道
有血字的角色通常都很不一般
無名
25/11/01(六)22:37:48 ID:n5bdPqHo
No.395879
del
>>395872
就中二比較潮的概念?
無名
25/11/02(日)17:51:30 ID:xdQ0Qs2g
No.395919
del
話說相比隔壁PF狂生了一堆新職業
DND自從改為5版後除了基本書那幾職外,隔了一段時間才擠出奇械師給玩家
連呼聲很大的靈能者,也永遠在測試中
無名
25/11/04(二)03:19:05 ID:BN.S07fs
No.395967
del
>>395871
很像是狂戰士的類型。
無名
25/11/04(二)10:10:06 ID:85DlpSYk
No.395975
del
>>395967
類型不一樣吧
我對狂戰士印象就是原始人只靠蠻力去打架
無名
25/11/04(二)10:14:43 ID:RgbXMg72
No.395976
del
>>395872
血牛
無名
25/11/04(二)11:35:56 ID:YTkVIeko
No.395978
del
檔名:
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>>395975
我看你是不懂哦。
狂戰士有很多種狂。
無名
25/11/04(二)12:29:27 ID:vlKbluOg
No.395981
del
>>395872
(望向我們隊裡的偽娘蛟龍人血法師
確實是不一般
差點被他的大失敗一發崩死
還有施法大失敗把自己抽乾倒地
檔名:
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最終物語(Fabula Ultima)
無名
25/10/31(五)21:42:43 ID:3JcsmCWI
No.395819
del
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近期才接觸到這款主打JRPG風格的TRPG
有幾個特點
.沒有固定世設而是由主持人與玩家在遊玩中共同創造出獨特的世界出來
.玩家會得到名為"物語點"的資源,能讓玩家一定程度去增加或改寫劇情敘事
.角色屬性並不是固定數值而是像D6、D8、D10...等等的屬性骰
.遊戲判定就是用符合目前情況的兩屬性骰相加對上目標值比大小勝出
.跟一些TRPG初等職業只能單一職然後升等才能兼職不同,這款角色生成時玩家能選不同的職業組合來塑造角色的形象
>>抱歉寫得很亂沒重點,總之我想介紹這款給島民認識一下
無名
25/10/31(五)21:46:59 ID:3JcsmCWI
No.395820
del
檔名:
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題外話,最近的眾籌不只破百萬美元,還請到天野喜孝來畫特別封面
無名
25/11/01(六)02:14:07 ID:oUiLcX46
No.395835
del
看畫風和原PO的介紹還以為是日本的系統,沒想到是歐美的?
無名
25/11/01(六)09:18:05 ID:jntCXnn2
No.395848
del
>>395820
天野喜孝過時了
無名
25/11/01(六)10:08:13 ID:n5bdPqHo
No.395850
del
>>395835
作者是來自義大利的阿宅
無名
25/11/01(六)17:53:41 ID:n5bdPqHo
No.395867
del
話說又看到一款屬性能力不是固定數值而是各面骰子的TRPG
最近流行這種設計嗎
無名
25/11/02(日)05:28:05 ID:cfa4sPB6
No.395891
del
>>395819
有上Steam嗎?
無名
25/11/02(日)11:37:37 ID:Pj.5o3M2
No.395898
del
>>395891
TRPG是桌上角色扮演的縮寫吧,除非有另外出電玩當周邊,不然這應該是純桌遊
無名
25/11/02(日)11:41:08 ID:xdQ0Qs2g
No.395900
del
>>395891
老兄,它是桌遊
無名
25/11/04(二)04:58:48 ID:Y3T3xjiQ
No.395969
del
>>395900
桌遊啟是如此不便之物
無名
25/11/04(二)20:31:36 ID:jniPln/6
No.395993
del
>>395848
好了啦世良田
你也知道自己出現就能毀串了是不是
檔名:
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聖劍傳說3 TRIALS of MANA
無名
25/11/04(二)03:13:40 ID:BN.S07fs
No.395966
del
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官方網址:
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
https://mana.square-enix-games.com/en-us/games/trials-of-mana
Steam購買網址:
https://store.steampowered.com/app/924980/
攻略網址:
https://vv0817.neocities.org/gametxt/13_TrialsOfMana
https://www.entertainment14.net/blog/post/110963554-%E8%81%96%E5%8A%8D%E5%82%B3%E8%AA%AA-3-trials-of-mana-%E6%94%BB%E7%95%A5%E5%8C%AF%E9%9B%86
https://game8.jp/seiken3remake
https://gcgx.games/seiken3/tom/
https://i-njoy.net/sd3tom_top.html
https://kamigame.jp/seiken3_tom/
有玩過SFC的島民可以再遊玩重製版理解劇情。
無名
25/12/06(六)13:21:01 ID:jP3Sx2tA
No.398094
del
>>395966
無名
25/12/26(五)17:40:04 ID:hXsW681U
No.399359
del
>>395966
感謝分享!
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