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無題無名24/03/07(四)09:29:52 ID:sENOB8DMNo.356084del[回應]
ff7二代開頭到底在演什麼
一代結尾賽非螺絲大爆炸後眾人穿越命運的煙霧後接扎克斯扛克勞德回米德然後被神羅圍剿
很明顯是跟大家說這次扎克斯沒死
尤菲DLC眾人也是安然無恙在路上攔車去卡姆
但是二代開頭先是札克斯存活去找愛麗絲找不到
下個鏡頭一轉又是扛克勞德回米德,但是時間軸從本傳開始前變成打完賽菲螺絲後,主角群全都重傷被神羅帶走,扎克斯跑去救艾莉絲
然後下一幕主角團已經在卡姆聽克勞德講故事了
時間軸錯亂到底在演甚麼?
倒敘法?
我現在推到朱諾了也沒講開頭那段到底是啥鬼
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/03/10(日)13:29:48 ID:Pq37zGvkNo.356380del
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>>356084
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1766153927727227344
英國GSD包含下載版的數據出來了
FF7重生比FF7重製低34%,比FF16高6%
而之前僅實體榜單的數據是比FF7重製低30%,比FF16高30%
很明顯7重生的下載版比率是最低的
大家可以不用再妄想雙重包會拯救7重生的整體銷量

以所有情報下去計算出來的可能數據為
FF7重製:實體55000-60000,含下載115000,下載率52%
FF16:實體31000,含下載71000,下載率56%
FF7重生:實體40000,含下載75000,下載率47%
無名24/03/10(日)20:07:21 ID:bgyv9BMYNo.356405del
>>356380
第一部有情懷紅利 但都被SE商法玩掉了
無名24/03/11(一)09:06:40 ID:ZbzBuokUNo.356454del
>>356380
老早沒了
去年駭客爆料就已經知道PS上多數遊戲數位下載少於40%
只是很多人拿財報數位版整體佔七成來自我安慰說數位版佔多數
但其實Sony的財報是把原神之類的遊戲下載都放在數位版銷量那邊來撐高數位版佔比
無名24/03/11(一)20:41:24 ID:Rfg/YKPMNo.356493del
>>356454
FF系列英國近年次周實體銷售跌幅:
FF13 (-80%)
FF15 (-75%)
FF7重製 (-87%)
FF16 (-78%)
FF7重生 (-89%)
無名24/03/11(一)22:09:39 ID:OemcBApgNo.356499del
每次有認識的人問要不要買重製FF7
我一律都是先推人玩HD版,甚至再加上CC也好
我其實蠻好奇到現在還有多少人堅持重製FF7加上那一堆穿越時空穿越命運的東西還能是一個好故事
無名24/03/13(三)05:45:17 ID:kHPBjqSQNo.356597del
>>356499
是好故事沒錯啊?
又沒多複雜
無名24/03/13(三)10:06:31 ID:28as6vYANo.356605del
>>356597
每段都故意留白跟交錯,攪在一起讓大家混亂而已
無名24/03/14(四)12:29:42 ID:pwV/W9HANo.356687del
>>356084
在船上我都選擇棄賽了
劇情還要逼玩家跟RED打一場
我一點都不想玩甚麼垃圾小遊戲啊
無名24/03/14(四)18:00:20 ID:k93lpeEQNo.356711del
>>356687
小遊戲當額外彩蛋就算了
比如師公的坤特牌
但小遊戲當主線就是另一回事
無名24/03/15(五)10:32:10 ID:bxLgI0KkNo.356778del
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>>356084
FF7RB
首周 26萬2656套 次周 2萬4482套 約下跌91%
FF16
首周 33萬6027套 次周 3萬7763套 約下跌89%
FF7RB無論是跌幅或實際銷量都低於FF16
索狗還有吠聲嗎www

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無題無名24/03/12(二)00:18:53 ID:xu/6XaXUNo.356515del[回應]
所以魔王城自古都有拿骨頭來蓋城堡的習慣?
那不是會變的很脆?
無名24/03/12(二)18:17:34 ID:duk3IbcwNo.356564del
>>356515
說不定是有賦魔比鋼鐵還硬
無名24/03/12(二)20:28:37 ID:y5TXK8.gNo.356572del
>>356515
阿鈣:

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無題無名24/03/09(六)09:47:02 ID:iwJsaUyANo.356289del[回應]
https://youtu.be/qZaPzyQb_CU?si=kYQIJwkm-igVak1W
雖然已經是討論過的故事但是禁軍終於在這篇不掉漆了!
真的沒甚麼好噓的物理宇宙最強的兵種實至名歸!!
無名24/03/12(二)00:05:38 ID:yPlYdiMkNo.356511del
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泰倫蟲族:有人說了最強兵種嗎?

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◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--機動変態グラハムSEED DESTINY無名24/03/04(一)22:39:22 ID:KrTCom8QNo.355788del[回應]
有回應 375 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/03/16(六)07:25:01 ID:KApfWK5.No.356907del
>>356900
除了哈姆外,雷或許也能幫上忙吧
因為哈姆的關係,雷和史黛拉(紅)彼此走的也很近
雷也將對方視為自己的同類
或許這裡得換雷去做倆人和解的橋接人

>>356905
就連最後衝進來的史丁格其實也是想救史黛拉(黃)……
這幕痛得要死,但真的很有鋼彈的味道在
無數善意行為換來的卻是絕望的結果
只是這同時有促使所有人進行了次心靈成長
希望下次投下時骰娘收斂一點吧
無名24/03/16(六)11:30:56 ID:SZrmZRrcNo.356919del
>>356907
現在回顧一下今次所有台面上的陣營都大失敗了,
Compass:最主要目標(金)救不了還要死一個駕駛員,後續還有成員PTSD;
尼奧和史汀:史黛拉死在自己面前
吉布列:我派了一台毀滅和一票MS,尼奧你竟然甚麼戰果也沒有還令毀滅被擊毀了!?!?
羅德利亞:今天的街道很安靜啊(Ry
無名24/03/16(六)11:56:03 ID:Xqnqh09cNo.356923del
>>356919
感覺議長是少數的勝利者
衝突造成的恐慌和創傷越大,越有助於命運計畫的推動
無名24/03/16(六)16:48:56 ID:W/aZ2P0UNo.356947del
>>356919
原串還有人提出說
就算拿到還沒滅證的羅德利亞
目前強化人的運用其實還沒出大錯
吉布列只要宣揚雖然不得已但那是自然人少數能拿來對抗調整者ACE的手段
他們是犧牲自身保衛地連的英雄
好像還是有機會能像新亞特蘭提斯那時一樣在宣傳戰上得到完全的勝利
反正用的素材只是沒多少人關心的戰爭孤兒
還順便解決了戰爭孤兒的就學就業問題
無名24/03/16(六)17:30:40 ID:Yqi5Cn76No.356950del
>>356947
光是那個大腦博物館
和嚴酷的自相殘殺篩選訓練就已經難辭其咎了
你能想像你的小孩為了讓連和勝利被送進那種地方嗎?
是個正常人(雖然這裡是CE)都不會吧
無名24/03/16(六)17:40:16 ID:82sPncLQNo.356952del
>>356950
這就要看CE裡面的正常人有多在乎戰爭孤兒了
可是,那可是"CE裡面的"正常人喔!
無名24/03/16(六)17:44:31 ID:W/aZ2P0UNo.356953del
>>356950
>你能想像你的小孩為了讓連和勝利被送進那種地方嗎?
問題是有如果親人會為他們這樣想就不會是戰爭孤兒了啊
對除了人權團體外的一般人而言
當然不會希望自家孩子那樣
但不是自家小孩的根本無所謂
頂多會當新聞看一看
當真會超在意的早就參加人權團體去了
而且有那些強化人在反而能減低戰敗的風險
長遠來看更是能減低自己死亡自家小孩變成戰爭孤兒的可能性
無名24/03/16(六)20:49:18 ID:Xqnqh09cNo.356970del
>>356947
但從吉布列的角度看也挺有意思
雖然思想戰取得了優勢
但開戰以來的宇宙屠殺、歐普侵略、和這次的羅盤纖滅全敗
會使LOGOS的其他成員對他的評價會降到冰點吧
無名24/03/16(六)21:12:59 ID:i4VaYLfMNo.356971del
這串已經陳到第二頁了
孔明今天有投下的話會換串
無名24/03/16(六)22:46:42 ID:i4VaYLfMNo.356978del

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FAV-A112 赤鴉溫德12式WDr無名24/03/10(日)03:08:04 ID:KvHIq4yYNo.356366del[回應]
https://acidrainworld.com/zh-hk/products/fav_a112_red_crow_winder_type_12wdr

赤鴉溫德12式WDr是配備給大和特殊急襲部隊赤鴉中隊使用的輕型戰鬥辛克羅機甲,由廣島重工與太平洋儲運聯合研發製造。太平洋儲運通過其全球運輸網絡與大國進行貿易,獲取了來自歐羅巴的先進技術和組件,甚至能夠得到亞格斯和奧曼加的上一代技術藍圖。廣島重工再根據軍方要求,研究並設計製造出適合巷道作戰並且能夠高速追擊的SA——溫德,其體感控制系統通過數十種傳感器組成運動感應模組,使SA行動更加精準靈敏,這不僅僅需要駕駛員長期的艱苦訓練,也非常考驗駕駛員的體力。

======================================

這款機械也是手腳與機甲完全不相接的方式設計
如果人形機械尺寸不夠大不能做個駕駛艙把人完全包在內
雖然常常被笑,但是像40K灰騎士機甲或是開版這個
"嬰兒背帶"的造型是不是一種相對安全的作法? 不然手跟腳放在可動關節上感覺很容易骨折
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名24/03/10(日)12:33:44 ID:5TKeW2Y6No.356376del
跟星際戰士對比起來就是比較大的動力外骨骼而已,當然人員露在外面就是防護力比較低,不過也方便清洗及整理。拿根水管沖一沖就可以給新兵開了這樣。
無名24/03/10(日)12:38:18 ID:I9eWdMN.No.356377del
>>356370
贖罪不一樣吧
放上去意識就被收到機體核心中
肉身用來被打爛的
無名24/03/10(日)12:49:56 ID:LxisqCokNo.356378del
>>356377
就把肉身放最外面是一樣
無名24/03/10(日)14:57:13 ID:I9eWdMN.No.356383del
>>356378
但贖罪機甲
就算肉身爛了也沒差
開版的有差
無名24/03/10(日)16:34:34 ID:WFhMM3FkNo.356386del
>>356370
靠腰這台有信仰加成的
無名24/03/10(日)16:51:28 ID:3QBXvd2cNo.356387del
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突然想到,童年回憶,德克斯特的實驗室裡面也有一台類似設計的
無名24/03/10(日)16:58:38 ID:60MKncgMNo.356388del
>>356383
你以為我為甚麼說「這種設計唯一正確就是用在贖罪機甲上⋯」
無名24/03/10(日)18:11:13 ID:I9eWdMN.No.356392del
>>356387
但因德克斯特5短身材
反而問題相對較小
無名24/03/11(一)12:44:28 ID:u2kC.gl.No.356470del
>>356387
這就玩異形的梗吧
無名24/03/11(一)13:52:23 ID:c9DpknjYNo.356472del
我可以理解嬰兒背帶形的優點啦,就是圖那個手腳操作空間,這是背在後面做不到的事情
不過這種機甲應該最多只能做低強度偵查,要人頂著機槍壓制做城市戰鬥就太過分了,我如果是國會議員肯定不會批准

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曼蒂蟲 (怪誕骷髏魔)無名24/03/10(日)23:22:27 ID:2TAEwfLcNo.356427del[回應]
中文譯名改了很多次,我就用最初的翻譯了

某一集他們在用水晶球看未來看到一個曼蒂跟蟲的DNA座結合後獲得永生,並極權統治世界,讓人們幫她挖掘肉桂的未來...

小時候看沒印象,長大後才想到這應該是在致敬沙丘吧?
無名24/03/10(日)23:27:59 ID:VTsqUm.MNo.356428del
冇錯
不過曼蒂應該是不會像雷托二世那樣為了後世自殺(?)就是了
無名24/03/11(一)08:34:58 ID:TYgAUT9cNo.356453del
buenos dias mandy
https://www.youtube.com/watch?v=dJ-3_XM2rVI

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無題無名24/03/10(日)21:55:01 ID:e65DDDxENo.356414del[回應]
真正的廢土生存感覺就是這個樣子......
https://www.youtube.com/watch?v=R21PeyXlLEo

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無題無名24/03/06(三)02:17:54 ID:x/EnI7NUNo.355982del[回應]
蒸氣龐克通常也存在著機器人
只是動力系統可以用蒸氣
運算系統可以使用差分機
那蒸氣龐克的機器人視覺是怎麼把光學信號轉換成機械信號的?
有科幻作品有對此提出過解釋的嗎?
無名24/03/08(五)03:23:41 ID:bAhypUAUNo.356175del
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居然沒人想問這個賭博機器是怎麼知道骰子點數的嗎?
無名24/03/08(五)11:30:34 ID:zi9zxMioNo.356192del
>>356175
只有1跟6點 做個磁鐵判斷就好了吧?
無名24/03/09(六)00:20:16 ID:yUZPc9DENo.356269del
>>356175
YT上有畫質不好的老影片解說。
https://youtu.be/Gop9Q1msS4s?si=ZBcHNV_VpCgnF9Ju&t=151

簡單的說:骰子的結果都是事先調好放進去的。根本沒有讀骰子的這個動作。
機器只是把事先調整好的骰子放到你眼前。
還故意弄得很快讓你以為有在骰。

估計開版納台應該也是類似的原理。
這種限制條件下壓榨出來的創意也是這類龐克風格迷人的地方。
無名24/03/09(六)18:36:02 ID:0AqBOzjYNo.356321del
>>356269
有看沒有懂,還好有最後幾秒po出關鍵機構

就是跟自動麻將桌一樣,早就好幾副骰子機台裡,所以機構是:
1,真正骰的時間點在"收回去"那一下,而把預先骰好的放在轉輪上一組一組的吐出來
2,從頭到尾都沒有骰,是有好幾組骰子放在轉輪裡,透過左右轉輪旋轉的隨機配對比大小

這種機器應該是2吧?
無名24/03/10(日)00:50:22 ID:qPEIIBloNo.356359del
跟光電效應差不多,但步驟多一步,是光>熱>壓力
陣列的節點前端是根據不同入射色光而放出不同熱量的化學塗料,後端是兩種熱膨脹率不同的材料、將熱訊號轉成壓差輸出為機械信號
剩下就是看可以做到多精細,不過科幻作品不需要太糾結這點
無名24/03/10(日)21:18:19 ID:e65DDDxENo.356412del
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無本文

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無題無名24/03/10(日)21:09:14 ID:e65DDDxENo.356410del[回應]
這種該怎麼分類 奇觀廢墟?廢墟奇觀?超廢墟?巨大廢墟?
https://www.youtube.com/watch?v=GPjrK5wmNc0

檔名:1709479279773.jpg-(64 KB, 587x726)
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戰鎚40K: 審判者無名24/03/03(日)23:21:19 ID:KdAkKYHgNo.355669del[回應]
聽說太平星域卡里加利星區的某審判官
可以腳踹惡魔 手撕混沌星際戰士
單挑丑角
單挑渾沌泰坦
單挑大不淨者 ...
無名24/03/04(一)07:36:19 ID:6j7Joj.2No.355693del
上周開始玩,這真的太扯了。

渾沌星際陸戰隊變成日常小怪,恐虐的奪顱者特殊惡魔變成日常中頭目,同一個地圖可能有兩三隻...
無名24/03/04(一)09:06:12 ID:GewniU4UNo.355696del
真實還原的遊戲不好玩
會變魂系堆屍
無名24/03/04(一)10:36:16 ID:T8BGRZTANo.355710del
>>355669
這款我有買但是一直沒開始玩...
無名24/03/04(一)10:42:46 ID:GRrKq4Q2No.355711del
>>355710
+1...這陣子太多遊戲玩了

柏德之門3
危險公司
帕魯
霧鎖王國
絕地戰兵2
人龍8

有點消化不良的狀態
無名24/03/04(一)18:17:05 ID:NyXg2dO6No.355753del
>>355710
我等特價,而且這家公司依以往的經驗要不少更新才會弄好
無名24/03/06(三)21:39:15 ID:LOH3g1E2No.356040del
>>355693
現在可以選擇賽季 賽季角色有各種加成
選擇審判之後的賽季 真的能感受到什麼叫毀天滅地www
修女姐姐的強度其實可以合理解釋 因為她是半個活聖人

>>355753
官方之前釋出情報說今年還有要加入一個新職業
只是我很懷疑帝國各式各樣的人都能申請當審判官嗎?
無名24/03/10(日)19:03:54 ID:IdpCMj5oNo.356395del
>>356040
是的 最常見的情形是審判官自己招人 他覺得那個可以就會嘗試把他培養成新的審判官 見習審判官基本上就是行商浪人那個審訊者這樣

光是這種常規情形下就已經夠五花八門了 底巢混混 牧師 老兵 黑幫 貴族 非法靈能者 審判官的侍僧隊伍非常多元化

更不用說特殊情形出現的特例了


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