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奇幻/科幻
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EID OG SMAPS
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虎鯨族群中會流傳二戰海戰的故事嗎?
無名
25/11/15(六)03:33:28 ID:IZWaRDIE
No.396681
del
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一隻年長的虎鯨向族群中的後輩訴說她的見聞。
黑鰭從未見過這樣的怪物。它們不像鯨魚那樣呼吸,不像鯊魚那樣遊動,而是像死去的鯨骸一樣浮在海面,卻詭異地移動著。它們的皮膚堅硬如礁石,卻佈滿尖銳的刺,噴吐著火焰與濃煙。
最令黑鰭困惑的是,這些鋼鐵巨獸並不捕食。它們只是互相撞擊、撕咬,然後沉沒,任由黑色的血液污染海洋。它們的死亡毫無意義──沒有族群會分食它們的屍體,只有海鳥因沾染那黏稠的黑血而窒息。
---
比水面巨獸更可怕的是那些潛入深海的幽靈。它們沒有鯨歌,只有吵雜的心跳,像生病的虎鯨般發出不規則的咔噠聲。
有一次,黑鰭的族群誤入它們的獵場。突然,一聲悶響,遠處的商船裂成兩半。海水被吸入漩渦,連同掙扎的人類一起消失。黑鰭的族群瘋狂逃離,而那個鋼鐵幽靈只是無聲地滑向更深處的黑暗。
---
起初,黑鰭以為那些漂浮的小型生物是某種新出現的海豹。直到她靠近,才發現它們沒有鰭,只有柔軟的四肢,面容扭曲,眼睛被魚類啄食。
更奇怪的是,這些屍體穿著與皮膚一樣的第二層皮,有些還緊緊抓著奇怪的硬殼。潮水將他們推向礁石,海蟹在他們的指縫間築巢。
無名
25/11/15(六)03:34:56 ID:IZWaRDIE
No.396682
del
檔名:
1763148896063.jpg
-(204 KB, 1283x1282)
>>396681
無名
25/11/15(六)21:13:06 ID:v0iUZHA2
No.396704
del
1954年駐冰島美軍協助冰島漁民對抗虎鯨
https://www.nytimes.com/1954/09/22/archives/u-s-troops-in-iceland-receive-whale-of-a-job.html
檔名:
1762571344800.jpg
-(318 KB, 1000x851)
極限戰士二連長 泰圖斯
無名
25/11/08(六)11:09:04 ID:KyXclsT.
No.396163
del
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]
恭喜他重返二連長的位置
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無名
25/11/14(五)14:16:28 ID:l0FqMM4g
No.396633
del
>>396574
:還真是高高在上呢
無名
25/11/14(五)14:22:25 ID:L81f6sOQ
No.396634
del
>>396632
至少他們還能被下指示
剝皮者這種感染死靈愛滋病的精神病患則是不請自來
會在戰線附近游走
毀滅者還會把這些剝皮者當成"比較沒效率花時間在剝臉皮的夥伴",一起快樂消滅生物
無名
25/11/14(五)19:45:06 ID:mg./sHNk
No.396661
del
檔名:
1763120706740.jpg
-(314 KB, 1800x1010)
>>396578
天使跟福根為什麼幾乎沒什麼人畫真實實體圖?
無名
25/11/14(五)19:57:15 ID:YsrOQJWM
No.396662
del
>>396634
突然覺得瘋掉的金屬骷髏要比還擁有更多理智的同伴們來得歡樂多了
無名
25/11/14(五)20:45:23 ID:UxaXd7l2
No.396666
del
>>396163
每次這樣的英雄式拱法
打戰棋又要遇到輸不起的U團油膩自閉肥宅了
無名
25/11/15(六)00:08:29 ID:aidqYfOg
No.396674
del
>>396632
有人說這是將三版排骨的設定搬回來了
作為覺得舊排骨設定比太空古墓王設定來得有趣的人來說(角色另算)
我只能說幹得好
無名
25/11/15(六)00:53:50 ID:OdxmGJa6
No.396676
del
>>396661
因為他們太美,凡人連5%都畫不出來
無名
25/11/15(六)01:51:28 ID:5Mz8pFIE
No.396677
del
>>396674
這些設定其實五版改版成太空古墓王之後就有了
5版對3版是有一定兼容性的,老玩家習慣的太空魔鬼終結者型態的死靈,其實在5版環境下也是有解釋的,基本上就是懼亡者當初就階級分化懸殊,上層開反重力飛艇下層住茅草屋這種水準,生體轉化成死靈後還被機體性能和總控協議強化了階級性,下層死靈直接機體太爛變成近乎無意識的魁儡,如果墓穴世界壞了導致只有它們醒來,沒有高層指揮,就會變成類似3版那種太空魔鬼終結者的情形
另外,很多設定甚至從5版到今天也沒太多變化,最多是解釋得更細節了一些,比如斯澤拉斯當初想像的昇華目標是變成星神那樣的能量體,比如死靈在戰後是被靈族為首的聯軍逼去進行風險極高的大沉睡,再比如說寂靜王返回銀河是因為目睹蟲族入侵,怕蟲子消滅了銀河中的生命讓死靈族無望逆轉生體轉化(而不是謠傳的死靈怕打不過蟲子)...etc.
無名
25/11/15(六)05:22:01 ID:8IjmnKkQ
No.396683
del
>>396674
其實我當初就覺得新老死靈可以共存
直接寫人類帝國觀測到新種的死靈甦醒
以過往不同它們似乎具備自主智能
甚至觀測到新種還會對其他死靈(舊)交火
這樣想出獨立人物又不需要整個打掉重來
甚至某個意義上還能平衡死靈過強
來降低編寫故事的麻煩
無名
25/11/15(六)22:37:23 ID:QxpbUnho
No.396711
del
>>396674
如果你看過故事,我是不覺得拿著高斯分解再烤每一寸土壤與對著空氣中著蚊子蒼蠅射擊的死靈這畫面是有多吸引人啦....我只覺得滑稽而已
而且這是5板一出時就對毀滅者教派的設定,並不是什麼後來才搬出來的設定
檔名:
1762562148033.jpg
-(236 KB, 1000x1778)
精靈同族地域歧視
無名
25/11/08(六)08:35:48 ID:Rdy2xTNI
No.396159
del
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https://x.com/karepack77/status/1986870476560629773
話說中古戰鎚的木精靈會像附圖這樣歧視奧蘇安精靈嗎?
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無名
25/11/14(五)14:36:04 ID:iY7niGf.
No.396637
del
>>396622
>>但中小學生的自殺數卻是歷史新高
為啥會有這種現象?現代小孩越來越不好過了嗎?
無名
25/11/14(五)15:26:34 ID:zCvEZeho
No.396641
del
>>396637
我猜跟智慧型手機普及有關?
心理霸凌的手段越來越多也越來越過分
無名
25/11/14(五)15:45:10 ID:Y.kyJDuE
No.396642
del
>>396637
人類同一時間可以處理的人際關係、資訊和壓力是有極限的
小孩更是如此
過往出於物理限制,個人的社交圈子不可能太大
圈內的不和以及與圓周外資訊的接觸都有限
而現代資訊科技極大的擴展了社交圈
人際關係、資訊和壓力就同時幾何級的增長
但現今生活方式中小孩甚至連舒壓的時間也更少了…
無名
25/11/14(五)16:04:05 ID:0HkdpyJ2
No.396644
del
>>396642
這聽起來像是奇幻
無名
25/11/14(五)16:27:28 ID:L81f6sOQ
No.396645
del
>>396642
另外不斷的接受資訊以及沒有時間消化挫折的負面情緒也有關
例如兩個雄性原始人出去打獵
A甚麼都沒打到,都是B的功勞補足今天部落需要的分量
他可以在走回家的過程中去消化這個情緒或是跟B社交讓自己不去想這些
現代人無時無刻都被提醒自己不夠好,挫折也無處宣洩被資訊給轟炸
無名
25/11/14(五)17:51:47 ID:MdAZe9bE
No.396654
del
>>396642
>>396645
聽你們這樣講,感覺這就是現代人各種心理疾病盛行的原因之一
無名
25/11/14(五)18:16:29 ID:FaHX2J8Y
No.396656
del
>>396637
我教補習的,遙距授課
昨天才有個小學生,晚上十點跟我上數學堂
無名
25/11/15(六)12:30:57 ID:asjCn6Xo
No.396689
del
>>396631
沒這麼無奈 現在表面收斂一點純粹玩脫了而已
在中國還有韓流那時候
你韓以為能用對付日本那招 仗著你國有我韓團粉 我趁機以此裹挾民族主義
日女在你韓宣稱獨島甚至對馬島的時候頂多網路發個好悲傷好過份就沒了
碰上中國哪這麼好收場 韓趁機在奧運宣稱長白山就被鐵拳了 限韓一直限到今天
而且現在也不是沒有這種陰濕小手段
各種在日發展韓團人在那邊搞原爆玩笑已經牠們日常了 還不就知道日本對此很難有反應
所以說惡人自有惡人磨
無名
25/11/15(六)13:24:39 ID:1tdOhcaU
No.396693
del
>>396689
你還好嗎
無名
25/11/17(一)22:10:08 ID:oGfVTebQ
No.396826
del
>>396388
那怎麼不提韓男看到女生短髮就叫囂女權
還有人把短髮女店員拖出店外痛毆?
檔名:
1762850446112.jpg
-(371 KB, 1000x1272)
真的結束了
無名
25/11/11(二)16:40:46 ID:docQ./Do
No.396396
del
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11/18最後一次更新
雖然是果不其然的,終究還是沒氣了
https://www.halowaypoint.com/news/operation-infinite-preview
當初本來開口說要長跑十年結果只撐了四年.......
記得大概一年前奇幻版都還能看到死忠的常常PO文,堅持不放棄期許未來
但後來也是慢慢消失了........
HALO這IP剩下的,大概全賭在明年大炒冷飯+跨平台能有多少效果了
不成功便成仁,存續門檻應該起碼要個五百萬套
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/11/11(二)19:28:59 ID:EWzIXSOg
No.396412
del
>>396411
我的看法是
跟單人戰役分割開來的多人遊戲比較能有效的集中遊玩人數
因為洩露的資訊中"數量"不少
如果每個專案都有多人遊戲現實上根本不可能完成
把多人遊戲集中在新作上比較有可能
讓重製板本身負責單機跟COOP反而很合理
無名
25/11/11(二)23:59:02 ID:docQ./Do
No.396421
del
>>396406
喔喔,沒想到一提到還真就冒出來了
>記得大概一年前奇幻版都還能看到死忠的常常PO文,堅持不放棄期許未來
老實說,身為現實主義者而非樂觀主義者,還是完全不看好HALO的未來
想想H5到現在也都已經十年了,逐漸衰落沉淪了整整十年,還承受了兩次不可接受的大失敗
這顯然在大趨勢上是不可避免的時代洪流了,什麼事物都難免會有這種下場
一個關鍵問題是,現在到底還有多少像你這樣持之以恆的核心粉絲,又足不足夠推動IP存續下去吧
>戰地也照樣發生抽掉維護人手去開發新作
拿戰地來比喻實在有點不成比例,兩邊能支撐的基礎跟擴展客群完全不是同個量級的
要知道,就算是被罵翻,甚至發售初期還有遊戲監督指責受HALO這邊影響的相關新聞,被譽為史上最糟糕失敗的2042
但實際上仍有一千萬套左右的銷量,是那個起跑更好也更被看好的H:I的兩倍以上
HALO之所以沒落的一大問題,或許是多少也一起被XGP給拖下去的
>這次用混合引擎重製實際上是完全重製新遊戲
就目前的實機影片來看,我想你跟大多數人所謂"完全重製新作"的定義是截然不同吶
就官宣來看除了那三個還不曉得長度的新增關卡,大部分內容劇情跟關卡結構都是照搬CE的
這在一般大眾眼中通常會被叫做"換湯不換藥"
身為也曾是一個系列支持者與粉絲
老實講,比起這樣半死不活的維持下去,還不如看到在巔峰時刻急流勇退
雖然這對商人立場應該是無法接受的
HALO這個IP當然是也不至於會直接消失
但作為曾經有著廣大支持者的XBOX神主牌,注定的式微化看來也是在所難免的.......
無名
25/11/12(三)01:19:17 ID:Ub4JC1/k
No.396434
del
>>396421
抽調人手去做新產品線本來就很正常
就算你有量級 人手抽了本來就沒辦法繼續維護,這很正常啦
我的看法是,如果(unreal作圖形層+halo reach作邏輯層)的混合引擎開發失敗
343自然就只能繼續龜縮在HALO無限上面,但顯然最近的混合引擎成果有出來。
而新產品開發要微軟點頭,所以直接把人手通通抽調走,所以還真不是太擔心。
至於換湯不換藥.......很難說欸,新作的設計顯然是給新玩家的。
HALO CE十周年比較接近換湯不換藥,因為可以把舊HALO1直接當碰撞盒來作。
現在的unreal引擎HALO CE就完全不一樣,因為碰撞得重做了,光是terrain等級就完全不一樣。
當然如果你的目的是想看新作的話
以目前來說這種狀況反而比較有可能出現新作。
至於待在舊引擎的世界線......
其實兩種公司我都碰過,混合引擎跟呆舊引擎的,
只是我呆的公司失敗了,老闆不懂技術只知道堆人力所以失敗了。
XDDD。
無名
25/11/12(三)06:29:30 ID:J6.chGCo
No.396437
del
主機廚又跑回來洗文了
上次發一堆引戰文還沒鬧夠嗎?
無名
25/11/12(三)14:25:00 ID:2u27UHHA
No.396463
del
當年天命初代也是說有十年計畫,然後就出了天命2。而天命2目前也是問題多多,那個新作馬拉松不知道會不會流產?
然後比起初代重製,我更期望看到3代和瑞曲之戰重製,奇怪的是343就跟隔壁的齒輪組一樣就是死都不重製最好玩的那幾代
目前我是不太看好這次的重製,沒有什麼巨大的改變,只期望新武器能多一點
無名
25/11/12(三)14:42:38 ID:YGtSdE2g
No.396465
del
>>396463
天命1 ~2 馬拉松用的也是blam引擎修改版的tiger引擎
我們如果假設新的HALO CE用的混合引擎
(unreal作圖形層+halo reach作邏輯層)是生產力上的正確設計
那麼幾乎可以反推猜測到,blam引擎出技術債務問題的部分就是圖形層
馬拉松會選用那種風格的原因十之八九也是類似的狀況
所以選了個有很大擴展冗餘的美術風格(至於成效難講 我不特別喜歡)
新關卡"據說"是瑞曲星撤離
無名
25/11/14(五)14:37:46 ID:jnNZNPwk
No.396638
del
>>396465
比起瑞曲星撤離,我更想看到強森帶著逃出秋風之敦號的人一起跟ODST攻佔星盟陣地建立a基地的劇情
a基地的劇情有出現再渡鴉小隊遊戲裡,正傳遊戲能做進去就好了
無名
25/11/14(五)15:01:28 ID:QPJvyvng
No.396639
del
客戶在乎的是單人模式
高層在乎的是用多人模式撈錢
客戶在乎的是經典劇情
工作室不想活在棒雞的陰影下所以死不出經典劇情重製
辦公室政治 短空長空
準備下課去陪RTS
無名
25/11/14(五)15:06:36 ID:aWC5y/r6
No.396640
del
>>396638
會有強森一起出現的任務的話
會有哪些可能?
無名
25/11/14(五)16:43:38 ID:jnNZNPwk
No.396646
del
>>396640
如果是光環爆炸後那很多,但如果是在光環上的話,a基地的人夜晚跑去墜落的秋風之敦號搶物資和對抗蟲族入侵都可以
小說裡寫到了很多倖存者們是如何生存和建立基地,後面還跑去搶星盟的真理與和諧號逃出光環
檔名:
1763051498252.png
-(353 KB, 800x500)
3I/ATLAS
無名
25/11/14(五)00:31:38 ID:iuIA45ZQ
No.396606
del
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昨天說3I/ATLAS是彗星解體了
外星人論者也只能說3I/ATLAS是彗星沒錯
今天說3I/ATLAS沒有解體,連一個碎片都沒有?
真的很有可能是外星人
有沒有解體彗星一堆碎片都不知道,是人類的太空觀測技術太廢?
彗星沒解體沒碎片真的很有可能是外星人?
無名
25/11/14(五)01:01:53 ID:GLgzI/WI
No.396607
del
監測站:爽 2000礦
無名
25/11/14(五)01:46:58 ID:EV6Lax5w
No.396614
del
彗星+外星人=降世災星
無名
25/11/14(五)06:25:27 ID:JYAJ8vvk
No.396616
del
>>396614
這甚麼奧特曼裡的宇宙怪獸
無名
25/11/14(五)09:28:16 ID:8e.9mZqA
No.396618
del
>>396606
始終這類基本沒什麼能量發出的都要靠那東西反射陽光到地球才可以看到
所以如果真的碎了或是因為某原因改了軌道就找不回來也是很尋常的事(雖然這時一定一堆業餘愛好者會幫忙找)
>>396616
下面貓貓串裡提到的群星事件/科技吧
提到這個我想到十多年前的動畫stratos4的外星人也是這樣殖民
雖然那個因為要靠寄生(忘了是不是必要就是)所以是用較小的石頭不會嚴重影響星球環境
檔名:
1762943613855.jpg
-(195 KB, 720x1612)
無題
無名
25/11/12(三)18:33:33 ID:RTcAc2cE
No.396485
del
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]
關於抽卡的玄學有島民能分享一下嗎??
近期FGO要開大池想找一些民俗玄學來安慰自己!!
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/11/12(三)20:16:20 ID:8Qn5.Z.Q
No.396490
del
>>396489
那沒有天井的又怎麼辦呢
無名
25/11/12(三)21:07:47 ID:lZ0spf02
No.396493
del
>>396485
放乖乖
機魂大悅就容易出貨
無名
25/11/12(三)22:04:42 ID:HymhTJn6
No.396495
del
捏著自己的乳頭抽!
我用這方法從未中過!
無名
25/11/12(三)22:24:40 ID:WneEzNiw
No.396496
del
>>396487
>而根據我2017那時候玩的體感 比較像是根據伺服器產生
>那時候有個52神教 就是在52分抽的時候比較容易中SSR
>而確實我那時候在52分抽的時候中兩三次限定角 比其他時間抽還容易中
我2018~2019年玩FGO日服時也是52神教的信奉者
無名
25/11/13(四)00:18:54 ID:N/Vhk2bY
No.396508
del
就算摸熟這門學問還是中不了一番賞,就算你買整套也一樣
無名
25/11/13(四)02:56:38 ID:xOlM1lXE
No.396513
del
個人玄學,別期待有用
我玩好幾款手遊
當卡池裡有想要的東西時我會在別的遊戲抽卡或用友抽之類的免費抽過運
只要在這個抽池貢龜越多,在另一池裡出貨的機率就越高
反之如果你在別池裡開抽抽到想要的
那起碼在之後幾天內別想能順利出貨(又要重新累積運氣
無名
25/11/13(四)05:32:41 ID:MxG0km8.
No.396516
del
>>396513
得看抽的人運氣是儲值制還是波動制
有另一種玄學是在其他地方抽的好就得趕快去抽本命
無名
25/11/13(四)08:13:23 ID:1JMeMdpA
No.396518
del
>>396487
>>396487
等一下,所以乩童起乩都要一直搖一直搖就是.....
無名
25/11/13(四)10:19:42 ID:.jx3odyY
No.396524
del
檔名:
1763000382664.gif
-(4 KB, 398x309)
tag:斯金納箱
不要感覺,去思考
別當鴿子
無名
25/12/21(日)17:23:16 ID:5s8VD9eA
No.399033
del
>>396485
測
檔名:
1762339163633.jpg
-(22 KB, 228x342)
各文化中的惡魔,其實代表著善惡價值觀
無名
25/11/05(三)18:39:23 ID:KLukyeN.
No.396028
del
[
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]
一神教的善,就是信仰神
所以惡就是反抗神
而惡魔中最強大的撒旦,名字的意思就是敵對,反抗
但即使如此,撒旦也只是作為試煉者的存在,他的反抗也一樣是服務於神的
中國神話中的善,就是中庸平衡
最大的妖魔本來都是善的,九個太陽本來輪流照明
九日齊出,極陽才變成災難
共工本來是水神的職位,但因為爭帝位失敗,怒撞不周山
失衡極陰,變成了災難
佛教最明顯了,魔王波旬,不知道為什麼,人生意義就是阻礙佛法
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/11/10(一)00:52:06 ID:Z6ztpHD2
No.396295
del
>>396288
>>396286
老兄 這串根本沒人在鼓吹法家 只有有人用法家舉例(他甚至重點不是法家 而是在說伊斯蘭) 你竟然出來講不認識法家 以為是儒家 島民是在笑你連這種基本歷史也不認識也好意思拿出來講而已
之後你還要再補一句法家一點也不重要所以不認識也正常 結果他媽的被啪啪打臉秦朝時影響有多大 不說有讀歷史 他媽有在看歷史小說也應該要知道這些基礎歷史知識
換ip顧左右而言他開始說法家很爛 開始假裝原本的話題其實是講法家在現代觀點不好 可改變不了你已經洋相大出的事情
無名
25/11/10(一)10:23:37 ID:8XFIUBj6
No.396310
del
>>396295
>法家一點也不重要
確實不重要 不然你有辦法完整解釋整個法家從戰國到現代的系統演變嗎?
當然沒辦法 因為本來就是漢代才創造出來的概念
我不知道為什麼你要把國中課本洗腦給你的東西當成真理一樣信奉
中國史一堆這種後代創造出來的東西再被後後代當成自古以來就有的概念的屎坑
雖然說你們原本就是在揍精障 不過你們揍的方式也跟他沒兩樣就是了
無名
25/11/10(一)12:05:27 ID:Z6ztpHD2
No.396317
del
>>396310
為什麼要一整個由戰國解釋到現代?
西漢太史司馬談在漢初把先秦諸子歸成六家 那很自然只要把由戰國解釋到西漢就夠了
剛好戰國跟漢之間只隔一個秦 然後他們就是拿秦朝發生的狗屎爛事定義成法家
老兄 你只是在無限上綱打不存在的對手想要顯得自己很聰明 這裡整串根本沒人把法家講成是什麼貫穿人類東西歷史的傳奇學說 他媽都在說法家這件事本物是基本歷史常識小故事而已
就像是有人在問i am fucking 關羽的關羽是誰 被笑沒有常識 你不知在哪裡跑出來護航說有沒有辦法證明關羽可以由三國到現代的影響力 阿就沒人在說這個好嗎
無名
25/11/10(一)12:46:37 ID:E8vQG0bY
No.396319
del
法家思想在這語境下,拿來比較的是穆斯林,和共產思想,強調其威脅性
到底威脅性在那?勉強混個儒家附屬而已,儒家附屬中地位還不如黃老,墨家
無名
25/11/10(一)13:36:45 ID:clEsuM7w
No.396325
del
>>396319
我當初講的法家 是法西斯 不是中國法家 原本就是惡搞 但有人聽不懂法 就歪樓了
無名
25/11/10(一)13:48:11 ID:DNW./bJ.
No.396327
del
>>396325
這樣的話,道家就是阿道夫
史達林就是史學家
無名
25/11/10(一)15:26:52 ID:8XFIUBj6
No.396335
del
>>396317
>他媽都在說法家這件事本物是基本歷史常識小故事而已
你跟那個駐版精障差不多瘋欸
拿著錯的東西去笑一個完全不知所云的精障 兩個都一樣白痴
你是沒寫過多選題嗎?三個正確答案選中兩個不代表你對欸
無名
25/11/10(一)16:38:40 ID:E5ZFfiVM
No.396337
del
>>396335
笑你小學問題都不會
一直跳針小學教的不重要
邏輯能力有問題
答錯就答錯不知道不想丟臉就裝死別硬回嘛
無名
25/11/12(三)11:25:54 ID:g4zEuedo
No.396456
del
>>396327
墨索里尼是墨家..........
一切都說得通了!
無名
25/11/12(三)13:41:05 ID:/4csZG0o
No.396460
del
>>396456
原來兩次世界大戰根本上是九流十家的學術大戰啊
檔名:
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造物者與造物的關係
無名
25/11/11(二)16:19:14 ID:TpXhNu9s
No.396394
del
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從科幻到奇幻都有的課題,感覺一半一半
有的造物者看到自己的造物超乎預期會不太爽
有的是很高興,如果在被造物不會威脅到自己的情況
下大家覺得自己會是哪種?
無名
25/11/11(二)16:39:14 ID:iSCPSrTk
No.396395
del
檔名:
1762850354268.jpg
-(60 KB, 1280x960)
被造物們的所有一舉一動全部都在預料之內,雖然無聊到不行但還是努力著去構築一個被造物們都幸福的世界
無名
25/11/11(二)20:15:08 ID:Lkd4PvYs
No.396413
del
你有先問過你父母嗎
無名
25/11/11(二)20:31:34 ID:.PmTPFmQ
No.396414
del
說到這話題
我蠻推英雄世紀這部動畫
裡面算是造物主的種族黃金族就寫得挺不錯的
無名
25/11/11(二)22:06:10 ID:U8yZs0bo
No.396418
del
>>396413
沒,但我問過我還沒出生的女兒
無名
25/11/11(二)22:57:45 ID:KMLHc8Ew
No.396420
del
>>396413
隔壁的老王比較好,都會教我功課還會聽我說故事,反而很少跟父母說話
無名
25/11/12(三)07:05:08 ID:HfDyJZsY
No.396438
del
不希望被取代但是又造出比自己優秀的物種真的是很矛盾的行為
不知道這是不是生物本能的驅使?
無名
25/11/12(三)07:36:11 ID:GUFJd5go
No.396439
del
>>396414
我更喜歡的最後的結尾,黃金白銀黑鐵相繼離開之後,終於輪到人類踏上旅途。
無名
25/11/12(三)08:37:10 ID:yPGf0yWA
No.396443
del
>>396394
我第一個想到是薩爾納加
然後是天神組
無名
25/11/12(三)09:30:41 ID:.ycUmyWU
No.396444
del
>>396438
想想人們對後代的期待就差不多就是答案了
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Serpin 盔甲 (HALO)
無名
25/11/11(二)21:11:33 ID:Cgccdf3w
No.396416
del
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https://www.halowaypoint.com/news/operation-infinite-preview
凱頓 提爾·瓦達姆授予那些在聖赫利奧斯之劍的戰鬥中證明了忠誠和武藝的斯巴達戰士Serpin稱號。精工細作的Serpin盔甲象徵著他們在聖赫利人中的崇高地位....
老實說我不確定我對於這個讓人類穿前星盟儀仗隊盔甲的概念好不好
無名
25/11/11(二)21:24:23 ID:EWzIXSOg
No.396417
del
他自己就在穿神風烈士那套 好像還行吧
檔名:
1762746311898.jpg
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Executor Nral的魔獸3同人戰役
無名
25/11/10(一)11:45:11 ID:2BCpLfV.
No.396316
del
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原本只是愛發各種迷因影片、配音員梗、外語梗的玩家
之後被魔獸3重製氣到決定自己做新的魔獸3戰役
在該同人戰役的人類主角被替換成加里索斯(因為人類至上的台詞也成為迷因人物)
整場戰役充滿歡樂王道,相比阿薩斯,加里索斯就比較現實主義
守城戰那邊還未等到烏瑟支援,就派出部隊成功反攻,在屠城那邊還研發出能淨化瘟疫的手段
珍娜在故事中期被魔將戴瑟羅克俘虜並替換,由於計畫被打亂(引誘阿薩斯墮落),偽裝成珍娜的戴瑟羅克一直試圖阻止加里索斯但失敗
至於阿薩斯,因為被替換的事情,而氣撲撲地跑去沙灘玩沙堡還遭遇魚人襲擊,最後手刃魚人領袖成為潮汐之王
而在加里索斯前往北裂境時,泰瑞納斯提早被魔將和安插的天譴軍團間諜暗算,讓阿薩斯提早成為國王
繼位後的阿薩斯親自派出大軍前往北裂境,同時頒布命令要抓加里索斯,其中白銀之手因為仇恨加里索斯屠城的事情而參與這場內戰
之後是原版一樣的劇情,加里索斯被雇傭非人類傭兵和在矮人的幫助下成功搶回部隊,差別是加里索斯事後背叛傭兵而是繼續派他們到前線,畢竟他都付錢了
最終章中,除了打馬爾加尼斯之外,還要對付阿薩斯,而加里索斯也在穆拉丁的提醒下,決定摧毀霜之哀傷(巫妖王:幹!!!)
而他旗下的菁英法師也利用守護者的殘骸,將他的一位騎士靈魂綁定並造出聖光幽魂
擊敗阿薩斯的軍隊後,而阿薩斯也承認自己的錯誤並離開,而馬爾加尼斯最後是被聖光幽魂、加里索斯和其他手下的聖光術攻擊下給消滅
事後加里索斯也發現假珍娜的身分,並派特務先把幾位邪教徒間諜給暗殺,接著派兵親自圍剿戴瑟羅克,並迫使他說出珍娜被囚禁的地方
救出珍娜後,為了小心起見還對她施展解除魔法來確定是真身,戴瑟羅克也在戰鬥中趕緊傳送逃離,但還是被加里索斯的副官(該戰役的另一位英雄單位)給偷襲打死
之後烏瑟也向加里索斯道歉承認自己的優柔寡斷差點害慘羅隆德並選擇退休
而在王國迎接加里索斯的回歸中還看到提米活著,結尾中加里索斯回復職位,而他旗下的新騎士團也被認可,羅隆德也避免亡國的命運
加里索斯的副官也被阿薩斯晉升為將軍,目前加里索斯也正私下準備一個大計畫來一勞永逸地解決惡魔對人類的威脅
無名
25/11/11(二)10:02:10 ID:r2u13rKM
No.396379
del
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https://www.youtube.com/watch?v=wpLMCx6sPZc
https://www.youtube.com/watch?v=CwAmUVri_Js
在目前測試的不死族劇情中
巫妖王讓阿努巴拉克帶領天譴軍團,並將霜之哀傷的碎片附加在他身上,科技和部分兵種也更偏向奈幽蟲族的風格為主
前兩章依然是集結邪教徒和搶骨灰,差別是由於烏瑟退休,所以看守骨灰的改成老莫,而老莫最後被殺並被復活成死亡騎士
而白銀之手也提早出現分裂,有部分聖騎士離開組成血色十字軍
但整體上在加里索斯的帶領下,羅隆德依舊沒淪陷
由於引誘阿薩斯或加里索斯墮落的計畫失敗,也導致羅隆德沒有預期般淪陷
劇情上為了彌補羅隆德的不死族部隊,天譴軍團這次是帶著主力打奎爾薩拉斯,而奎爾薩拉斯在這MOD版本的防禦力量也比原版更猛
這次還有把納克薩瑪斯搬來攻打腐化高精的家園,雖然高精有派使者來羅隆德請求支援,但目前羅隆德由加里索斯代理而被拒絕,只有白銀之手的加文拉德主動幫忙
而高精的高層在這戰役中也是傲慢只在乎太陽之井,那怕加文拉德都警告他還是不聽勸,平民們都是白銀之手和希瓦娜斯負責疏散
希瓦娜斯依舊戰敗,但差別是沒有被復活程女妖而是被蟲子們活活吞噬,而加文拉德也在防守銀月城負傷離開,臨走前痛罵高精王辜負其他人的努力
祖爾金和阿曼尼食人妖也看到復仇的機會來了而暫時幫天譴軍團一起打高精
最後高精裡那些知名人物,除了還在達拉朗的凱娘之外,其他人包括莉雅德倫和洛索瑪也都戰死,大部分的倖存者在逃難途中被食人妖屠殺
按目前作者的規劃,剩餘的高精不會鬧分裂,銀月城沒有重建的希望,但凱娘依舊會加入伊利丹,只是不會像燃燒的遠征那樣發瘋
無名
25/11/11(二)12:42:55 ID:nyzSI4BQ
No.396389
del
魔獸3的主角小索索呢
無名
25/11/11(二)14:13:36 ID:xP78n.Pw
No.396391
del
這版本的天譴軍團的情況也很不利,奈幽蟲族這張牌也被迫早點打出來,就看未來那邊,元帥偷偷搞的聖光幽魂軍團會不會反過來被巫妖王利用
無名
25/11/11(二)16:14:45 ID:ktARuolY
No.396393
del
>>396389
黑人是不需要劇情的
無名
25/11/11(二)17:02:52 ID:EZ8eX/H2
No.396398
del
看他強迫他的副官用史詩語氣報告就忍不住笑出來了w
無名
25/11/11(二)20:50:44 ID:r2u13rKM
No.396415
del
>>396398
被他帶過的士兵們都對他很忠心,特別是第八章內鬨那邊,寧死也不要聽國王的命令回去
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