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莎兒(Shar)黑暗女神23/08/18(五)21:23:54 ID:i6pKNWJ6No.340491del[回應]
別稱「午夜夫人」、「失落女士」,神上神AO不算的話是被遺忘國度宇宙裡最古老的神祈,與自己的姊妹光明女神蘇倫(Selûne)在宇宙自渾沌狀態塵埃落定時同時誕生。認為蘇倫點燃恆星的舉動是對自己的背叛,從此與自己的姊妹展開了永恆的戰爭(大部分其他的諸神則從這場戰爭產生的概念中誕生),最終目標是熄滅所有恆星、破除被稱為"生命"的謊言,把一切回歸到只有她的黑暗和蘇倫的微光的狀態。信徒不考慮被洗腦的人的話,都是生命中經歷過慘痛損失、覺得世界滅亡最好的邊緣人。

總結:宇宙最強的中二病。
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/22(二)15:53:41 ID:vIb2yZ0wNo.340815del
>>340812
不是你想的那種
就算沒有在下凡三部曲小說中登場
大致上各個神都有在規則書或雜誌上寫在TOT時他們在哪裡大致幹了什麼
而當中就只有耶各一個沒有
唯一一個描寫他在TOT時狀況的就一句「Jergal played no part in the Time of Troubles」
他出現的時候已經是TOT結束希瑞克成為新死神的時候
無名23/08/22(二)16:01:44 ID:.iT6v1F.No.340816del
>>340815
那耶各大概真的沒下去,因為死亡的概念跟其他神職不太一樣,連神都會死亡,死亡是伴隨著世間萬物的無形存在,即使祂把權能分給死亡三神,他的格調跟過往可能被AO認為不下去沒差
無名23/08/22(二)16:03:45 ID:vIb2yZ0wNo.340817del
TOT時被打下凡間的神
就算真的是躲起來躺平什麼也沒做也會說他躲起來躺平什麼也沒做
就耶各是記錄是完全空白的
所以才有他根本沒有被AO踢下去說法
無名23/08/22(二)18:54:36 ID:sALLDqVgNo.340825del
>>340817
大概就像留海姆顧門,耶各也留著製作死亡紀錄吧
「哈!那三個小王八蛋被人幹掉了!笑死!」
無名23/08/22(二)19:17:33 ID:YveK7jN6No.340828del
>>340825
二百金復活(劃掉
現在TOT賽季
不許復
無名23/08/22(二)21:43:32 ID:sALLDqVgNo.340847del
>>340828
說的好像他們是被丟下去玩大逃殺一樣…
好像差不多啊?
無名23/08/23(三)08:25:20 ID:eEdwQzQYNo.340900del
>>340771
新的輕小說題材來了
在動盪之年時把上的酒吧輕熟女白髮老闆既然是月之女神而過上龍傲天生活這回事
再補個跟提爾和洛山達一起組隊後再退隊的劇情,完美
這2位還剛好是牧師和聖騎這兩種退隊流裹當壞人的職業...
無名23/08/23(三)14:17:15 ID:5ElYr/u6No.340927del
二代密斯特拉就是被守門的海姆殺死,不過作為魔網化身,死掉也不過是換帳號而已

>>340825
目前繼任的死神也只有克蘭沃的表現讓耶各滿意,死亡三神不說,希瑞克一上任就寫一本經書要故意讓讀這本書的神發瘋,結果寫完後想看成品如何就自己讀,而發瘋一段時間,後面聯合莎兒刺殺密斯特拉導致魔網又崩潰,目前還被關在大牢
無名23/08/23(三)14:27:08 ID:LnTel2j2No.340929del
>>340927
希瑞克瘋掉的原因太好笑了吧www
簡直就是「我這是一把有毒的匕首!」(舔
無名23/08/24(四)12:33:45 ID:mvApS/iwNo.341073del
綠木頭解釋關於希瑞克為何能成功刺殺密斯特拉的原因
https://zhuanlan.zhihu.com/p/144778972

希瑞克能幹掉密斯特拉是因為他打了女神一個措手不及(沒有任何理智的神做得到這種事情;這就好像你想要搶占一座宮殿,於是你把它的頂樑柱拆了,於是宮殿整個塌了毀了……而你還在裡邊)。隨便來三個魔網錨點(比如說吧,伊爾明斯特、風暴和欣布)在那時候都能揚了希瑞克的骨灰——如果他們能打希瑞克一個措手不及。但這些魔網錨點當時都在盡力穩定魔網,而且為此付出了心智上的代價。

如果托瑞爾是個瓷器店,我們凡人全都是高價易碎品的瓷器,希瑞克就是一頭瘋牛,興高采烈地把一切都砸個稀巴爛;而那些身為選民的魔網錨點(與不自知的魔網錨點,比如瓦羅,相反)在瓷器店裡到處狂奔,玩了老命試圖接住掉下來的瓶瓶罐罐。

最後說一句。歷史真他媽好玩。

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武器藝術風格無名23/08/23(三)00:44:11 ID:kEyhDA/UNo.340887del[回應]
以40k為例,可能因為40k是做微縮模型起家,早年的工藝決定設計不能太複雜,也定下了作品藝術基調,就算現在模型生產技術提升,還是有個他們獨有的大塊結構的美,覺得科幻作品的藝術設計很有趣,要能有派系特色又有工業流水線的幹練,大家有沒有比較喜歡哪些作品的藝術風格?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/23(三)23:18:08 ID:SyxRbDOQNo.340990del
>>340968
>厚重疊加在疊加,看起來超重
這是對的w 平面視覺上體悟分量本來就很吃色彩和明暗層次(當年的想到高中大學金屬素描地獄
我很喜歡這種遠看一體成形,近看可以另外享受細節

40K常常配合戰團顏色過分單一鮮豔喪失重量感
無名23/08/24(四)00:37:59 ID:sRQ/oDSMNo.341041del
>>340990
但這種WOW式的美術我自己是沒辦法感覺到金屬的銳角感與冰冷堅硬的感覺
過於碩大的金屬邊框讓人感覺到的是,看起來像是岩石,明明是金屬卻有種浮腫的輕飄感,看起來厚重,但卻一點都不重

或者說這種WOW式的美術再疊加重量的時候卻無感受盔甲晃動的慣性,裝甲過於貼身密合一體成形,行動表現上完全不會受到盔甲的影響去動,簡直像緊身衣貼合身體完全不像是穿戴不屬於身上外物的外加物

然後美術色調上我覺得這是作品基調問題,作品用色鮮明還是昏暗,我覺得向40K很明顯的不適合前者,40K的色調就是像牛皮紙一樣,一種昏暗與塵埃的古老感,你把他套用WOW式的鮮明奇幻風只會詭異而已
無名23/08/24(四)00:43:47 ID:sRQ/oDSMNo.341043del
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>>341041
我個人覺得用色上最具代表的就是像這張美術圖一樣,幾乎可以這代表了這的IP的想強調的感覺
無名23/08/24(四)00:57:58 ID:3f6Og0foNo.341045del
>>341041
因為基本上就只是把東西畫得更大更厚而已啊www
無名23/08/24(四)02:23:11 ID:nh9PXjKcNo.341048del
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>>341041
完全搞錯了,你一直說的WOW美術其實處於上色,部件拼湊什麼其實沒有什麼大影響,這就純考當下需求的美術
這類型作品也有經手不少零碎拼湊的裝備

>一種昏暗與塵埃的古老感
很多戰團的顏色幾乎都是很硬的上漆感,即便是官方宣傳表現下也有這問題
https://www.youtube.com/watch?v=y3DsHGDRQ5M
給人感覺不是金屬,而是刻意塗裝蕭光的塑膠,材質表現又很單
>>341043
就連你這張圖的狀況也是一樣,左邊的藍色和中間的太過單一,環境光的影響真的太低,都在各演各的
>或者說這種WOW式的美術再疊加重量的時候卻無感受盔甲晃動的慣性,裝甲過於貼身密合一體成形
你這反而講成40K眾影像作品的缺點了,強行一大塊遮蓋更沒連動性,更別提穿模大塊胸甲的肩甲了

真的學過美術好歹高中畫個鋼杯都知道金屬再有任何擦傷撞凹的狀況和環境感光十分敏銳,比你畫一大塊方磚石膏還難多了
在上綱到上色階段會更複雜
無名23/08/24(四)09:47:43 ID:TaH9GVVMNo.341058del
>>341048
>>比你畫一大塊方磚石膏還難多了在上綱到上色階段會更複雜
因為40K作品色調就是這種宛如石磚石雕一般的古老色調阿

>>給人感覺不是金屬,而是刻意塗裝蕭光的塑膠,材質表現又很單
這個見人見智吧,畢竟是"陶鋼"裝甲,現實軍事武器在金屬質地上也是上滿滿的消光油漆,畫得滿滿的金屬反光感才奇妙
https://www.youtube.com/watch?v=3yNlOg6r7xM
無名23/08/24(四)10:14:43 ID:SsBMwi32No.341061del
>>341048
因為星際戰士都盔甲從三版設定開始就從不是金屬,而是陶鋼
除了框架上的金屬外,整個外裝甲板全是這種材質製成,類似航太空梭的耐熱陶瓷製成的複合材質

也因此哪怕你在動畫或插畫看到就算星際戰士的裝甲受損掉漆,看到也是一塊成型色的凹損,而看不太到金屬內層質感,只能說在這細節上在所有畫家都還滿遵守設定在畫的
無名23/08/24(四)11:30:34 ID:px0qeE7wNo.341067del
>>341041
>看起來厚重,但卻一點都不重
供三小....
無名23/08/24(四)12:07:22 ID:t0EArydANo.341071del
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無名23/08/24(四)12:33:30 ID:14KcP4jYNo.341072del
>>340913
說真的我覺得這張圖的爆彈槍畫得太小了,那麼大的一個鐵人拿著那麼小的槍有點奇怪

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無題無名23/08/23(三)01:20:31 ID:aIV4aSBsNo.340891del[回應]
B社主管確認《星空》在登陸後可進行完整的行星探索
Hines所說的可能意思是,一旦你登陸行星,將不會有任何遊戲障礙阻礙你開始探索該行星。例如,你不必像調查該行星一樣執行一些微不足道的任務,然後才能在上面漫遊。
轉貼自
https://www.gamesradar.com/starfield-lead-confirms-full-planetary-exploration-is-possible-after-youve-landed/
根據目前洩漏的試玩情報,Pete Hines沒騙人w
之前有人猜測行星這麼大應該不能亂逛自由度沒這麼高
現在應該能安心了吧w
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無名23/08/23(三)21:28:11 ID:VI5POWK2No.340955del
>>340946
都已經進來了才講就已經太遲了
無名23/08/23(三)21:40:37 ID:oeWrQ8bcNo.340957del
好多酸液
GamesRadar+對科隆國際遊戲展劇院展示的印象
1. 老實說,這實在令人難以置信,比之前60分鐘演示展現出明顯的進步 - 臉部動畫看起來更加清晰且更具輪廓,環境更加生動,而且戰鬥看起來確實非常出色
無名23/08/23(三)21:42:06 ID:oeWrQ8bcNo.340958del
我特別欣賞的一個細節 環境隊是您的存在似乎非常生動。在一個場景中,我從一個NPC那裡偷走一個三明治,而聽得見他們在那裡抱怨 - 這是一個小細節,但它展示了Bethesda一直以來在打造身臨其境的世界方面所擅長的能力
無名23/08/23(三)21:49:58 ID:Nn/2MyHwNo.340959del
>>340953
本來是沒有必要,但有一個神經病一直在亂
無名23/08/23(三)21:57:38 ID:SyxRbDOQNo.340961del
>>340951
>>340953
島上的長~年特色了

只要是遊戲相關感度就會超絕提高
無名23/08/23(三)22:05:02 ID:eCzvB1ycNo.340963del
>>340961
會有容不得半句批評的狂粉倒是不常見
尤其那個一言一行都精障到極點
旁觀的正常人都很難分辨出,這到底是真精障粉還是故意弄這麼難堪來反串黑的了
無名23/08/23(三)22:11:08 ID:St4HpQ7YNo.340964del
>>340961
很老套的 太多特定立場的粉想把版當成自己的私人遊樂場
我還喜歡在走出氣閘之前必須手動戴上太空頭盔,而且首次看到行星表面時景色令人驚艷。
無名23/08/23(三)22:14:43 ID:St4HpQ7YNo.340965del
最有感的是到現在還有人敢講無人深空
IGN的飯碗是炒作 科幻版那麼多SF粉的地方鬼話說的真自然
儘管遊戲的規模、範圍、深度和細節令人印象深刻,但真正吸引我注意的是這次對遊戲新的戰鬥。敵人迅速而且反應靈敏,在船隻飛過頭頂並且油罐車爆炸的環境中巧妙地運作。
無名23/08/24(四)00:27:00 ID:2ncoNMpANo.341038del
>>340953
其實b社的不用等啦主線故事本來也不會是考慮部份
其他除非是特大bug/探索部份真的太悶 也很快有mod處理不用等更新(例如畫面不夠好那些)
現在唯一比較擔心的就太空船控制/戰鬥部份會不會有大bug或是手感太差
無名23/08/24(四)06:10:28 ID:YVMhzKJANo.341051del
>>341038
以多方洩漏資訊來看這些也做得不錯
25萬行文字量的B社開放世界rpg、太空船模組系統就夠爽了

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褻瀆者(Iconoclast)級驅逐艦 (戰錘40000)無名23/08/19(六)03:25:38 ID:rRjkwyJ2No.340541del[回應]
https://www.bilibili.com/read/cv8652578

褻瀆者級是一種廣泛分佈於帝國邊緣的小型作戰艦艇。雖然她與恐懼之眼中偶然襲來的混沌艦隊之間的聯繫無法磨滅。

在卡里西斯星區附近無法無天的宙域中,許多褻瀆者級在帝國控制之外的隱蔽港口與造船廠中不斷地被生產,由那些技術異端以及不對神聖泰拉宣誓效忠的造船工氏族組裝而成。

============================================

是說原本以為亞空間引擎跟星艦的技術要求有一定工業水準,結果在泰拉管不到的地方也是有人有資源跟技術能夠大量生產這些船隻,不知道大裂隙開啟後有沒有戰幫自己出來開(OR搶)造船廠的
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/22(二)00:20:31 ID:nJqNH71INo.340787del
>>340774
寬高16公里行嗎?
無名23/08/22(二)00:36:12 ID:ujehsL.6No.340792del
>>340774
不知道耶,感覺40k的船設定的都比較輕?

像是>>340775
提的航母,有10萬噸,那長寬高都放大五倍來看,應該是1250萬噸,但這船只有一半左右
無名23/08/22(二)02:21:18 ID:wWLiXBWYNo.340794del
>>340792

而且尼米茲級基本上是結構抗(ry
但戰鎚的船是有裝甲板的......

也許戰鎚的陶鋼真的如其名有陶瓷的輕盈和鋼鐵的質地吧
無名23/08/22(二)05:00:09 ID:IPfDyvXANo.340795del
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>>340792
>>340794
沒那麼複雜
40k很多數字本來就是創作者缺乏相關知識,或者單純不經什麼計算不做多想隨便寫的
連長五公里的阿米吉多頓巡洋艦也才三千萬噸
https://www.bilibili.com/read/cv19877917/

相比差不多尺寸稍微再大一點的HALO無盡號則是它的三十倍,九億噸
https://www.halopedia.org/UNSC_Infinity

星盟的CAS級航母就更扯了,二十七億噸,完全不知道是什麼鬼打造的
雖然它也寬上兩倍就是,不過要知道星盟戰艦都是長那樣特殊的頭大身體空洞型
https://www.halopedia.org/Kerel-pattern_assault_carrier
無名23/08/22(二)08:58:49 ID:c9AL.5jcNo.340796del
>>340794
>>340792
40K的數據(ry
反正40K有多種反重力跟其他鬼東西,乾脆當是作用後剩下的數字好了
無名23/08/22(二)10:06:27 ID:aCE654lINo.340797del
>>340796
無盡號可以在超重力圈做反重力舉升喔
halo宇宙的船艦級反重力科技很強
無名23/08/22(二)11:29:03 ID:a0PFR62ANo.340800del
像山陣號或馬庫拉格之耀這種有上漆又大到靠北的船
不曉得當初工人要塗多久才塗得完www
無名23/08/23(三)12:38:31 ID:udaLWDoENo.340920del
>>340800
不說榮光女王,光是帝皇級戰艦就要上百年的時間來建造,
可以想像一個油漆工從拿得起刷子的那刻起,就在粉刷船上的某間教堂,
刷到六七十歲之後被幾個帝子的變態殺進來在牆上噴滿奇怪液體,於是他的兒子得重新塗起.....
無名23/08/23(三)12:48:10 ID:ZFogQXmQNo.340922del
>>340800
>>340920
不不不,就算科技大倒退 刷油漆得靠手工也不可能只讓一兩個人來幹 當然是成千上萬的人一起刷吧? 蓋戰艦又不是一個人組普拉模 這種搞法一艘船要蓋上萬年阿 真正花時間的部分應該是蒐集材料吧?
無名23/08/23(三)14:28:29 ID:udaLWDoENo.340930del
>>340922
當然,但是某個造船工可能一輩子都在造一艘船也確有其事(TRPG書裡面有提到類似狀況)
很多星艦的工人可能一輩子就住在某艘船的某個區塊裡,與其他勞工一輩子做同樣的事情

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無題無名23/08/23(三)13:20:25 ID:FD5g8vXgNo.340923del[回應]
叫我??

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卡索蘭(Carsoran)型動力斧無名23/08/17(四)22:34:57 ID:0Xkrd87ANo.340382del[回應]
https://www.warhammer-community.com/2023/08/17/heresy-thursday-form-the-tip-of-a-beautiful-spear-with-the-sons-of-horus-weapon-upgrades/


戰帥的精英們還以他們邪惡的卡索蘭動力斧而聞名,優雅的鉤刃在指揮官和執政官中屢見不鮮。這些武器是根據在卡索尼亞巢都深處發現的古老 STC 模板製作而成的
==============================================

大遠征的時候是不是每個軍團都在藏好東西啊
有回應 94 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/22(二)21:03:53 ID:wxUiJC8wNo.340845del
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>>340823
這樣看起來我還是塗塗色就好了
附上個人的拙做
無名23/08/22(二)22:04:40 ID:Ax/phnbMNo.340850del
>>340809
有時候我很佩服能把納垢陣營塗的很好的人

我塗個鋼普拉就已經懷疑人生了
更別說更小的微縮模型
無名23/08/22(二)22:14:44 ID:m9eL44zcNo.340852del
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N家超快樂的
無名23/08/22(二)22:34:41 ID:B4kd6SywNo.340853del
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無名23/08/22(二)22:35:01 ID:HD18ZqjwNo.340854del
>>340852
記得REDDIT上看到過。有個瘟疫戰士在瘟疫星球自己建了間小房子,養個納垢靈,其實沒有被叫去幹活的時候日子過得還滿舒服的
無名23/08/22(二)23:38:08 ID:qkMjzkAENo.340872del
>>340853
鳥居與千子....


有著狐耳狐尾的曬傷歐格林會更得帝皇爸爸的疼愛嗎?(誤
無名23/08/22(二)23:44:43 ID:LfGjOdlsNo.340874del
>>340845
好奇大家塗都是照官方配色塗還是會給自己的棋子想個背景設定?
無名23/08/23(三)00:20:33 ID:xf0j83JoNo.340883del
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>>340872
可惜沒有狐耳狐尾就是了
無名23/08/23(三)01:03:35 ID:p2E7sTY.No.340889del
>>340850
遇過一位玩N家的棋友這樣說:
「當初選N家就是為了避免人家看出我沒有好好塗細節啊,
反正棋子看起來都是一團爛肉,塗得爛還可以開玩笑說:
『啊,這個是,肉體變異啊肉體變異』XD」
無名23/08/23(三)03:27:09 ID:fAy43nIUNo.340895del
>>340874
我會自己塗想背景

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戰鬥修女無名23/08/16(三)21:16:05 ID:Q6Dtp67UNo.340199del[回應]
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無名23/08/19(六)16:35:55 ID:SzpWnfcUNo.340590del
>>340579
這是40K
那群瘋婆子覺得帝皇會保佑她們
於是帝皇真是會保佑她們
無名23/08/19(六)16:37:21 ID:lzRKIUFINo.340591del
>>340589
>>340579
如果講的是凱恩系列的Duty Call的話,戰鬥修女在那本書中擔任的是被凱恩等世俗化的帝國軍官嘲笑的宗教瘋子(戰鬥中不戴頭盔結果被泰倫的生物彈藥吃臉),
修女自己的小說裡頭盔都是該帶就帶
無名23/08/20(日)17:25:55 ID:kczHkxYENo.340643del
>>340590
沒錯,相信就是最純粹的力量
無名23/08/22(二)14:01:31 ID:0iArTO0oNo.340802del
>>340579
新的動畫裡的修女是戴好戴滿啦
無名23/08/22(二)14:23:37 ID:bJh2it1MNo.340807del
>>340643
那我相信帝皇是一個巨乳黑肉扶他大支佬也會變成對吧!!!
無名23/08/22(二)15:12:29 ID:tB688NA6No.340810del
>>340807
就這點要求?
是不是色虐看不起你把你踢到這裡來的?
無名23/08/22(二)15:37:03 ID:vdHQ6jCYNo.340813del
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只要有黑絲
就算有沒有乳甲都會顯得很色
無名23/08/22(二)23:12:29 ID:NPegb5g.No.340863del
>>340813

這種一大片甲直接蓋住腹部的都是儀式甲
根本不能正常活動更何況作戰
無名23/08/22(二)23:34:35 ID:m9eL44zcNo.340869del
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無本文
無名23/08/22(二)23:37:45 ID:4JgGEh8QNo.340871del
>>340863
>根本不能正常活動更何況作戰
看關節處

這女的可活動範圍還比阿斯塔特還高很多

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太空科幻遊戲無名23/08/20(日)17:06:22 ID:hL2fmKqMNo.340640del[回應]
想詢問一下能不能推薦世界觀上有多種族外星人的科幻遊戲
比如質量效應系列或是XBX那種的,
HALO也是類似種類的,只是我玩FPS有時會暈,RTS則是完全不會玩
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/20(日)22:19:28 ID:RBf28WG6No.340674del
>>340650
到部落時感覺也還好 現代就立即變得很難看
太空時代如果不是直衝結局 玩久一會就會被煩死 什麼事都要玩家親自去處理
如果當年EA肯給多點時間Maxis製作 不知spore會好玩多少
而不是現在這個完美表達什麼是殺雞取卵的結局
無名23/08/20(日)22:56:27 ID:3i8vSsOMNo.340686del
>>340640
群星
雖然我玩的話最後都會只剩下一個種族

為時已晚,有機體
無名23/08/21(一)03:47:50 ID:SpXYar3UNo.340740del
>>340671
同推Endless Space 2
外星人種類不少而且個性非常鮮明,而且製作團隊在視覺設計、音樂、劇情上又更強調了差異性以及風格
光是每族的介紹影片就超有氣氛了,聯合帝國的那個蘇聯風廣告片每次看都想笑

不過雖然製作團隊看起來有意把每個種族都設定成玩法不同,但實際上表現出來的差別還是不夠,因為實際上只有征服勝利
軍國黨:打爆所有人
和平黨:我們先和談,因為我要打爆另一個人
無名23/08/21(一)10:49:40 ID:Dj/szsLkNo.340751del
>>340641
玩家就是那個天災吧
無名23/08/21(一)14:31:01 ID:Mahk66KMNo.340760del
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>>340740
和平是可以強加於人的
無名23/08/21(一)15:18:35 ID:iAFjt.HUNo.340761del
>>340760
我的老天 月球旁邊怎麼長出樹根?
無名23/08/21(一)18:00:57 ID:58t5kb7sNo.340765del
>>340751
第四天災
一個能扛另外三個外加墮落帝國的存在
無名23/08/22(二)00:27:33 ID:Tq8EXOPYNo.340790del
群星,把異種族雜交打開,你的CPU會恨你,但是你可以在一局遊戲裡一次看到一輩子分量的多種族外星人
無名23/08/22(二)10:15:47 ID:O0HIeF72No.340798del
>>340765
輪迴的終焉:跟我訂下契約,一同征服星辰大海吧!
無名23/08/22(二)11:14:34 ID:Zdh4i1iANo.340799del
>>340798
跑不贏圓神的天災就沒存在價值啦

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民用哥雷姆出現無名23/08/19(六)15:50:51 ID:8SkKilz6No.340586del[回應]
有沒有奇幻作品中有民用哥雷姆出現?農務用或家庭用都算。
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/20(日)00:55:00 ID:6TtAd0g2No.340618del
>>340617

驅動血肉魔像的是設定好的程式跟符文組
殭屍是束縛並控制屍體裡的靈魂

用汽車比喻
前者是從電路板開始造一個新的行車電腦裝進舊車
後者是把舊車的舊電腦拆出來破解加料再裝回去
無名23/08/20(日)08:28:35 ID:Ue5b.8cINo.340625del
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>>340617
血肉塑像是把屍體分解再重組成自己需要的形狀
不一定要塞入靈魂 也能直接用術式控制

而死靈術式是控制靈魂來驅動身體
而且死靈術往往還有降靈.復活等額外功能
無名23/08/20(日)08:37:05 ID:xxmCXwmcNo.340626del
>>340617
血肉魔像是BETA,死靈殭屍是進擊巨人,雖然看上去長很像但一個裡面有人一個裡面沒人
無名23/08/20(日)09:01:58 ID:cJ2vJU5kNo.340627del
40K那種機僕要怎麼算?

培養槽(多數)+得罪機械教的衰仔跟犯罪(少數)
切掉部分腦組織後裝機械在身上當奴工用
無名23/08/20(日)12:33:17 ID:Ah5K6BlsNo.340632del
>>340617
血肉魔像是用生體組織去製作魔像
殭屍就是殭屍,你只是灌一套系統讓屍體動起來而已
無名23/08/20(日)17:50:34 ID:9OAUK11ANo.340645del
>>340618
>>340625
>>340626
>>340632
太麻煩了我們用菌類製造好了
無名23/08/20(日)18:30:36 ID:iHwY9p0YNo.340647del
>>340645
說的不夠清楚
哥雷姆開始拜搞毛二哥了
無名23/08/21(一)13:21:04 ID:LTzy9cp2No.340758del
>>340647

情況惡化了

它開始跟變異的巨大蟲子打起來了
無名23/08/21(一)15:41:44 ID:9q5OFLDUNo.340762del
>>340758
狀況更糟了

它開始到處噴孢子了
無名23/08/22(二)00:17:11 ID:RiDa75CkNo.340786del
>>340586
魔法工學師

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空白點級巡遊艦 (HALO)無名23/08/20(日)22:52:03 ID:WSsTJrYwNo.340680del[回應]
https://www.bilibili.com/read/cv16262125

在航行時,它很難被雷達所探測。因為它的引擎採用了折流閥技術,這意味著當船艦以低於30%的速度航行時,自身的輪廓可以直接和周圍的太空融為一體

上的一間會議室可以起到法拉第籠的效果,與艦上的其他部分完全隔離,它也被稱為“籠子”或“奧丁之眼”。在這間會議室裡召開的機密會議可以得到絕對的保密

它是一種多用途船艦,設計用於在遠離人類空間的較長戰略任務中作為其他小型巡遊艦的補給母艦,或作為在前線作戰的UNSC策劃人員的移動指揮所。同時它也充當著ONI第三處的戰時戰略指揮控制平台

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所以海軍情報局有著比海軍更好的秘密隱身船艦,戰時情報局的指揮層安全甚至比海軍司令部還隱密....


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