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洛塔拉•薩琳無名25/05/04(日)12:27:34 ID:UBfvqaAYNo.382903del[回應]
https://m.weibo.cn/detail/5160557250874437

作者:Mick19988

突然覺得在吞世者原體擺爛不管事,軍團也變成那個鳥樣,連凡人女艦長朋友都成為可怕的不可名狀艦娘後,卡恩早已經瘋了或許也是一種解脫吧
有回應 68 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/05/09(五)03:04:17 ID:fjuG6OccNo.383243del
>>383175
老馬靈魂線的主筆GM在馬格努斯之怒裡面寫明了融合進阿維達內的那塊碎片並不是正義的碎片,就只是普通的碎片(當然,原體靈魂退一萬步也並不普通),沒有正邪之分,都是馬格努斯的一部分

老馬知道之後非常崩潰,因為這代表他到泰拉一路上做的壞事和野心都是出自於自己的意志,他在皇宮中開盾替難民擋磷彈轟炸也不是因為接近了"好"碎片而正義感爆發,那份正義感也是他本身就有的,做的各種爛事也不是因為缺乏好碎片,而是他本身就有不願承認的惡念
無名25/05/09(五)07:07:34 ID:0vEq6RtQNo.383245del
>>383238
話說那個被頓哥抓去送給鳳姐當玩具的灰騎士導師後來怎麼了?
無名25/05/09(五)07:13:41 ID:RuQwxgk.No.383246del
>>383219
世間萬物的亞空間術法實際上都算奸奇分出去的力量,他如果把這些都回收起來那確實是最強亞空間神
無名25/05/09(五)08:33:12 ID:bqGT4BPgNo.383253del
>>383246
畢竟奸奇曾被設定為一切魔法(靈能)的源頭
無名25/05/09(五)09:11:08 ID:8rXj4drYNo.383262del
>>383246他如果把這些都回收起來那確實是最強亞空間神
雖然是這麼說,
但祂還是怕被聯合圍剿,
當初慈父跟恐虐聯合準備打祂,
祂的第一反應不是用自己最強亞空間神的神力反擊,
而是改弱自己跟其他兩位認慫,
更奇怪的是其他兩位居然沒有趁機打死奸奇。

最強亞空間神(笑)
無名25/05/09(五)14:04:09 ID:vxbwJFCkNo.383289del
>>383211
與其說蠢不人說是天真加不會讀空氣
這點軍團上下倒是都挺一致的
無名25/05/09(五)14:10:09 ID:1zTmYQHQNo.383291del
>>383159
砍王至少沒有這個意願,甚至不情願(記得有描述砍王升魔過程中最後一絲理智有表現出對此的驚恐)
原本洛迦是一片"好意"想讓砍王昇魔,然後趁砍王與忠誠派纏鬥時躲在旁邊施展升魔儀式,然後好死不死被幾個吞世者看到,砍王升魔後他們認為是洛迦暗算他們原體使其變成一個無腦的怪物,從此吞世者和懷言者其中一個樑子就這要結下
無名25/05/09(五)19:16:56 ID:bA90ohlcNo.383317del
>>383262
反正一定是這在狂笑的計畫之中,就像S姐也會說我其實是享受這失敗的之類雜魚台詞
無名25/05/09(五)20:43:49 ID:hxG.BgmkNo.383329del
>>383241
萬格里奇幹掉的是各位高領主吧?

物理性的內閣總辭。

然後他就在政事的壓力中瘋掉了。
無名25/05/10(六)09:26:27 ID:Z2Js5.RYNo.383370del
>>383245
沒提到,不過根據網路上的討論是他種子被頓哥挖出來

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關於MA5K的不重要冷知識 (HALO)無名25/05/07(三)23:33:06 ID:.QWCAOugNo.383139del[回應]
https://www.reddit.com/r/HaloStory/comments/1kggag1/an_interesting_piece_of_misriah_lore_thanks_to/

==================

MA5 的卡賓槍(Karabiner)版本。這是UNSC的半官方名稱,而非Misriah內部使用的名稱

===============
「K」代表「Karabiner」(德語中的卡賓槍),而非「Kurz」(德語中的短小)之外,描述強調 Misriah 內部的武器名稱與 UNSC的名稱不同


這也意味著所有MA5的名稱在技術上都可能有問題。更具體地說,MA5K在Misriah的定義中甚至可能根本不是MA5。這有助於解釋為何MA40改裝的復仇者會被分類為MA5K的困惑。答案是,這只是 UNSC對Misriah卡賓槍的暱稱


所以理論上隨便一把短管步槍,都能被稱呼為MA5K XXX

因為這只是暱稱
(可能類似美國軍隊冷戰時可能有N種不同短管AR,士兵都叫他們CAR15)
無名25/05/08(四)23:27:44 ID:ubAMoITcNo.383233del
unsc後勤是不是因為有3d列印機器所以彈藥口徑突出一個隨性啊
無名25/05/09(五)13:59:06 ID:WQPfxwXINo.383288del
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>>383233
MA系列40/37/5B/5C/5D
DMR系列392/395
機槍739/488/247
三個槍種十把槍用的都是同一種子彈:M118 7.62x51

BR系列75/55/55HB/85用同一種子彈M634 9.5x40

M6D/C/H/H2/G/G2用的也是同一種子彈M225 12.7x40

UNSC的口徑選擇一點也不隨性,相反的非常保守,同口徑只有一種子彈
無名25/05/09(五)18:58:54 ID:KhUiWCNoNo.383315del
>>383288
UNSC的子彈技術有個很可怕的設定

就是叛軍的.30穿甲彈
可以打凹能夠壓住核彈爆炸一秒鐘的金屬彈殼
正規軍UNSC應該有更強的彈藥

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二選一難題:魔王vs外星人無名25/05/09(五)12:28:51 ID:H/yad0a2No.383280del[回應]
最近看versus有感
不過我的情境比較單純:
一千年前:魔族肆虐人類付出代價封印了魔王,代價也是犧牲慘重然後也不能用魔法,不過還是能發展科技。

現代:有外星人想染指地球,如同很多作品人類科技遠遠不是對手,而你是人類方的最高領袖。此時你想起了魔王的傳說,考慮解除封印以夷制夷,但是有當初戰爭的後裔反對,雖然打贏當前的外星人但不知道能不能打贏後面沒來的,再來解除封印會讓地球再次變地獄,只是被外星人盯上就算沒有魔王已經離地獄不遠了。

這種情況下你會如何選擇:解除or不解除?
無名25/05/09(五)12:39:19 ID:sOcBqaA2No.383282del
解除
1. 魔王跟外星人聯手 - BE
2. 魔王跟外星人打起來
2.1 魔王贏了
2.1.1 人類短時間內把魔法融入現有知識框架,同時可以在兩線作戰中得以保存實力,最後打贏魔王 - GE
2.1.2 人類輸了 - BE
2.2 外星人贏了 - BE
不解除 - BE
無名25/05/09(五)12:48:01 ID:3GburjwkNo.383283del
膽大黨?
外星人和妖怪互打
無名25/05/09(五)12:53:34 ID:osbn0wUoNo.383284del
>>383280
過去在故事接龍版就有黃砂末世錄這種異世界魔王勇者、外星人入侵軍、地球人防衛隊混雜在一塊的故事。
無名25/05/09(五)16:06:55 ID:OgHi/v62No.383297del
放出人類最可怕的惡意

性癖
無名25/05/09(五)16:59:05 ID:.eheGf4UNo.383300del
>>383280
我有個更哲學的問題
要是魔王統治了世界同時發明了穿越星際間的方式
然後魔王發動了銀河的征途

那麼問題來了,對其他星球的文明來說他是魔王還是外星人?
無名25/05/09(五)17:47:49 ID:TPI4t58UNo.383306del
>>383300
很多故事也明說了XX種族是來自外星的
甚至星球的高智慧種族都是某神帶過去的外星人

不過因為故事/設定裡種族很多加上他們通常是用傳送門作星球間的移動或是來這星球已經是N久前了所以外星感就大減了
無名25/05/09(五)18:11:25 ID:.eheGf4UNo.383311del
>>383280
簡直就像鈦星人無法理解整個銀河除了自己以外的所有陣營為什麼要這麼迷信的狀況
無名25/05/09(五)18:42:39 ID:8P5qIb0cNo.383313del
>>383311
人家發展起來還不到10K的時間,當然無法了解老油條為啥上班要擺爛

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無題無名25/05/01(四)16:38:03 ID:Pe0nQYr.No.382707del[回應]
左下那位,這樣就要找阿托拉斯來嗎?
我看你平常就看你臨員不爽耶
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/05/03(六)21:57:16 ID:6z5KbQ9MNo.382877del
>>382876
只能說澤豐和蘭德相見恨晚,蘭德幫他調整義肢後就沒這問題了,其實我挺好奇後來40K的義肢技術是不是也是蘭德傳下來的?那這樣的話澤豐的案例應該永遠不會發生了?
無名25/05/03(六)23:40:49 ID:mYPhtIVoNo.382887del
保管最後一根天使羽毛的聖盒是
由初代撕肉者戰團戰團長阿密特親手製作
一直由母團聖血天使保管
所以巴爾保衛戰中但丁把聖盒交給賽斯保管兼強迫賽斯
不要為了負罪感選擇放飛自我奮戰至死
也帶有一個意志傳承的涵義
無名25/05/04(日)01:09:01 ID:eCqNxyG6No.382888del
>>382839
好像有個老兄被塞到利維坦無畏裡面了,結果還有辦法雕刻
無名25/05/04(日)02:05:38 ID:cSYNrlTgNo.382894del
>>382874
藝術就是把活人變成藝術品(這很40k
無名25/05/04(日)12:18:50 ID:GLv.Xs.ANo.382902del
>>382839
聖血天使本來是一群比吞噬者還恐虐的食屍鬼
是聖吉列斯給它們的這種戒律將它們導正回高貴、優雅的聖血天使
無名25/05/04(日)16:41:29 ID:J0SVaEdQNo.382920del
>>382894
當傳說的廚具用在料理以外的地方就會失去傳說的神力
洨當家:那沒辦法了只好把你做成料理了
無名25/05/04(日)23:11:57 ID:MUNg390YNo.382944del
>>382877
澤豐的問題在於他的神經會跟義肢互斥。
蘭德是在澤豐腦內埋入自己收藏的古科技遺物來解決義肢排斥的問題的。

不確定技術能不能複製。

也因為這些植入物。
他在原體死時沒有現場墮入黑怒中。
無名25/05/07(三)19:11:59 ID:uF22g.pkNo.383129del
>>382902
而且在安格朗回歸前的吞噬者還挺正常的,這就是兩個原體回歸後的差別嗎...
無名25/05/07(三)19:17:37 ID:j702RUuINo.383131del
>>382853
你這是忠誠派的話,我看會有黑色、粉紅骷髏的戰團會墮落
無名25/05/08(四)13:44:22 ID:RXBVrtdENo.383185del
>>383131
地雷女、魔法少女、黑辣妹

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拽哥大學長你要的藍色大鳥雞排無名25/05/08(四)10:18:59 ID:mRsKSAOUNo.383174del[回應]
https://m.weibo.cn/detail/5163417071259905
作者:Mick19988

在藍爺爺回歸後,有出現一些跟灰騎士有關的劇情,那獅王回歸後也有嗎? 拽哥目前在亞空間又是什麼情況?
話說拽哥疑似有出現在中古過,那他有可能會去AOS串場一下嗎?

無題無名25/05/01(四)01:09:23 ID:mPIWFm7.No.382673del[回應]
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=369757
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=370413
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=371256
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=372972
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=374237

許久不見,筆者在與感冒併發症的空手道應酬中多次差點爆發四散
甚至也已經準備吟誹句了,萬幸還是自己技高一籌
總之也好好體會到:重病時最辛苦的莫過於意識清醒
另外,關於最近的爭端,筆者在當年同人還在筆記本上寫的年代裏
頭就有清楚認知了

同人作品就是對原作的不滿才會出現的,但如果你不接受原作的話
就只是寫著叫那個名字的套皮怪而已
更別說以誰的二創當成原作了,這只會讓筆者想到某位自封幻想鄉
皇帝的人


言盡於此,關於到完結的個人感想如下:

拖沓過頭的劇情,趕火車的結局,繞圈子的時間分配太多

------------------------------------------------------------------------
以下是躺平時開始著手寫的東西,算是復健吧

~未知时刻·原動天~

「吾之愛子阿.......」
「麻煩等我追完聖刃再說,以免壞了我的好心情」
「呃.......這次為父弄得有點糟糕,你在做啥?」
「通知米迦勒唱彌賽亞,然後叫烏列爾不要阻止他吹號角.......」
「別別別.......不是為父那四個皮套,只是創世時不小心加錯東西.......」
「.......那還是吹號角比較省事」
「汝且聽為父細說.......」
「.......有意思」

~2K時期的露娜鄰近宙域~

+異形之厄各部報告現狀+
+二進制原野沒有異常+
+這裡是Sherry,部分標本受到損害,博士和我還有Cherry姐沒有異常+
+已耗損數部機僕用來緊急搶修艦體與蓋勒立場,另外把那些傢伙趕回去時也消耗不少彈藥+
+這裡是艦橋,吾主,沉思者陣列大多已熔燬+
+啟用備用沉思者陣列,能從那個大風暴裏頭出來已經是歐姆彌賽亞保佑+
+庫克庫克,小梅回報收到周圍二進制電波訊號,推論現在是M02 020~030年+
+齒輪在上,能否再確認一次+
+我把收到的訊號直接轉過來+

「這裡是tokyo news,正如觀眾所見!颱風中心出現了巨大怪獸!」
「自衛隊向東京灣周圍發布緊急撤離公報!請民眾依循避難通報前往庇護所!」

黑袍紅甲的探索賢者緊盯著轉換過來的畫面,然後直接前往機庫,遺跡騎士泰坦前方早有一位
褐髮少女在等著


「菈碧絲,這是你大修後的第一戰,我會從旁輔助你的」
「嗯」少女發出細微的回應後,拉了拉庫克的外袍說:
「......想坐在庫克的大腿」
「真拿你沒辦法」
+歐呵呵,攻勢好猛喔+
+給我認真點,這是我們在神聖泰拉的第一戰,艦橋,發射泰坦後進入暗影潛航模式+
+如您所願+
+拉碧絲,避免異形的鮮血汙染神聖泰拉的海洋,盡量以重擊為主+
+明白+
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/06/03(二)20:39:19 ID:R3uHVRb.No.385267del
>>385266
第二回合-準備階段
場地效果:1D3=3
1.無光(命中檢定-1)
2.正常光源
3.黑暗(命中骰3+才可以算做命中)

先攻對抗-AGI檢定:
燈 3D6= 4+ 2+ 3=9<12+1 成功度為4
樂奈 3D6= 3+ 2+ 5=10<10+1 成功度為1
有希那 3D6= 4+ 1+ 4=9<11+1 成功度為 3
物理型機兵 3D6= 3+ 1+ 5=9<10+1 成功度為2
幽影群A 3D6= 6+ 2+ 5=13>10 成功度為-3
幽影頭領 3D6=2+ 5+ 1=8<11 成功度為3
纏繞電線 3D6= 5+ 6+ 3=14>10 成功度為-4
1d6檢定值為1D6=1<本回合行動者成功度的差值則角色可以行動兩次

行動順序
燈->幽影頭領->有希那->物理型機兵->樂奈->幽影群A ->纏繞電線

燈 1D5=1
樂奈 1D5=3
有希那 1D5=4
物理型機兵 1D5=4
幽影群A 1D5= 5
幽影頭領 1D5=1
纏繞電線 1D5=4

1.全力攻擊
2.技藝猛擊
3.通常攻擊
4.防禦反擊
5.全力防禦  

燈行動開始-全力攻擊
燈無法使用泛用自由動作-瞄準
武裝選擇2D2=1+1
教士散彈槍 1d4+2 重刺對象1D3=2 幽影頭領
教士散彈槍 1d4+2 重刺對象1D3=1 纏繞電線

第一次攻擊命中骰1D6=5+1 命中幽影頭領(忘記骰補骰的)
傷害骰4d4+2=9+2=11 因重刺的攻擊特性傷害X2
幽影頭領因為本回合進行全力攻擊故受到22點傷害
幽影頭領進入死門 3D6= 5+ 5+ 6=16<7 幽影頭領 消滅

第二次攻擊命中骰1D6=6+1
纏繞電線1D2=2
1.防禦 2.迴避
AGI檢定3D6= 3+ 1+ 6=10=10 故得1迴避骰但受到-1減值
1D6=5-1 迴避失敗
傷害骰1d4+2 =5 重刺的攻擊特性傷害X2
纏繞電線受到10傷害
進入死門 3D6= 4+ 3+ 1=8=9-1 纏繞電線成功續命一回合,但無法行動
(註:下回合還是要做-2死門檢定)

樂奈行動開始-通常攻擊
(由於忘記裝備的能力故骰點作廢)
自由行動-準備架式 1D2=2 -突刺攻擊 DEX檢定 通過後追加命中骰,攻擊變更為突
3D6= 3+ 2+ 3=8<11+2+1 成功度6
對象1D2=1 幽影群A
命中骰6+2D6= 5+ 3+ 1+ 4+ 2+ 4+ 2+ 4 ,三次攻擊失敗
幽影群A1D2=1
1.防禦 2.迴避
無防禦值故直接命中
傷害骰 4D4+4=9+4=13 最終傷害-10故幽影群A受到3傷害
幽影群 意志 27/30

由於後續行動皆是防禦故直接回合結束
無名25/06/03(二)20:40:19 ID:R3uHVRb.No.385268del
>>385267
第三回合-準備階段
場地效果:1D3=2
1.無光(命中檢定-1)
2.正常光源
3.黑暗(命中骰3+才可以算做命中)

先攻對抗-AGI檢定:
燈 3D6= 6+ 2+ 3=11<12+1 成功度為2
樂奈 3D6= 6+ 6+ 6=18 大失敗-摔倒,本回合無法行動
有希那 3D6= 6+2+ 4=12<11+1 成功度為 0
物理型機兵 3D6= 3+ 2+ 1=6<10+1 成功度為5
幽影群A 3D6= 4+ 3+ 6=13>10 成功度為-3
纏繞電線死門檢定 3D6= 4+ 5+ 6=15>9-2 檢定失敗,機能停止
1d6檢定值為1D6=2<本回合行動者成功度的差值則角色可以行動兩次

行動順序
物理型機兵->物理型機兵->燈->燈->有希那->有希那->幽影群A

燈 2D5= 1+ 3
樂奈 大失敗摔倒(是失衡狀態)
有希那 2D5= 3+ 1
物理型機兵 2D5= 3+ 2
幽影群A 1D5= 1

1.全力攻擊
2.技藝猛擊
3.通常攻擊
4.防禦反擊
5.全力防禦  

物理型機兵行動開始-通常攻擊
油壓鉗 1d6=2 對象-幽影群A
由於對象是全力攻擊,所以直接命中
油壓鉗 1d6+4=5 攻擊無效,但武器效果有效
STR對抗
物理型機兵3D6= 1+ 1+ 3=5<10+1成功度6
幽影群A3D6= 1+ 5+ 3=9>6 失敗度3 對抗由物理型機兵勝出
後續則由幽影群A行動時才需進行STR對抗

物理型機兵行動開始-技藝猛擊
油壓鉗 對象-幽影群A-直接命中
油壓鉗 1d6+4=9 攻擊無效

燈行動開始-全力攻擊
燈無法使用泛用自由動作-瞄準
武裝選擇2D2=1+1
教士散彈槍 直接命中
傷害骰4d4+2=10 重刺 攻擊特性傷害X2
幽影群A受到20傷害 意志 7/30 由於油壓鉗特性影響直接進失衡狀態
第二次攻擊-教士散彈槍 直接命中
傷害骰4d4+2=13 重刺 攻擊特性傷害X2
幽影群A受到26傷害 意志 -19/30 (-19不用做死門檢定直接躺)
幽影群A 消散

戰鬥勝利!
全體狀態
燈 HP36 意志 13/24
樂奈 HP27 意志13/20+2
有希那 HP32/33 意志15/22+2
物理型機兵 AP30 

掉落物LUK檢定,每通過一次最終檢定值提升角色一半的成功度
燈 3D6= 3+ 1+ 5=9<11+1 成功度為3
樂奈 3D6= 3+ 5+ 3=11=10+1 成功度為0
有希那 3D6= 5+ 3+ 4=12<12+1 成功度為 1
物理型機兵 3D6= 5+ 5+ 5=15>10+1 成功度為-4

檢定規則:1D20 < 1D20+2 檢定結果 18< 17+2 成功
獲得1D4=1 未鑑定物品(因為是新手地圖所以不弄整人選項)

1d10=3

1.裝備
2.消耗品
3.消耗品
4.消耗品
5.裝備
6.消耗品
7.裝備
8.消耗品
9.消耗品
10. 1d2 大成功/大失敗

獲得一件未鑑定代碼-消耗品

探索階段
累積步數25/40
支線任務:尋找千早愛音的足跡 3/5 探索步數每累積8點自動發生事件,
任務成功會獲得援軍

第四回合
小隊前進步數1D6=6 累積步數 達31

探索階段結束

結束檢定 1d20 < 1d20 通過會獲得未上鎖的寶箱
1d20=8 < 1d20=11

燈 3D6= 1+ 3+ 2=6
樂奈3D6= 4+ 6+ 1=11
有希那3D6=2+ 4+ 6=12

燈獲得未鑑定的裝備:
1D2=1 武器/防具 武器
1D5=2 攻擊屬性 斬-打-突-重刺-輕刺
列表:
1D3=3
1.棍棒 2.杖 3.拳套


 燈獲得-未鑑定-拳套
 樂奈獲得-未鑑定代碼-
 有希那獲得-未鑑定代碼-

本日行動結束
無名25/07/01(二)23:41:51 ID:XSq3I42QNo.387221del
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STAGE 1-4 ~餘命四日~


1D4=3
1.戰爭(劃掉)探索賢者庫克
2.哇洋基鑄造主教
3.某位純情小惡魔(Mule)
4.值班就是兔兔日的糟糕大小姐(Syurelia)

感謝骰娘同意筆者構思的劇情......
那本日店長和服務生會反過來
那麼開始鑑定
幽影戰鬥後的掉落->未鑑定代碼-消耗品
1d10= 3

1.貓飴(店長最愛,可以換好東西)
2.歌水晶(補充意志,無副作用但是不能戰鬥中使用)
3.黑兔炸彈(從姐姐那裏拿來後自行魔改版)
4.奇怪的斑點蘑菇(?)
5.某人製作以她當女主角的重口味R-18G(?)
6.治癒水煙(為什麼用咖啡罐裝?by姊姊)
7.烤肉串(?)
8.驅逐蚊香(應該是薰香的一種但原理搞不懂by某戰爭<劃掉>賢者)
9.香米蘇打水(裡面飄著無數米粒的蘇打水,雖然美味但要喝下去可能會噎到)
10. 1d2 大成功/大失敗

獲得
黑兔炸彈 敵方全體 8d6次決定傷害為何種屬性傷害,每次傷害值1d10+5

註:真.手搓的核彈,BOSS們請祈禱別有人帶這玩意打架

再來是燈的-未鑑定-拳套 由於成功度高會有"真品"
1d10=1

1.精金指虎
2.閃電爪(凡人可用,據說是某原體的作品)
3.激氣護手(可變身,但沒辦法叫激氣獸)
4.動力拳(含動力背包)
5.動力......指(?)
6.動力爪(老獨眼手上的那個的1比1仿品,可以和歐克換好東西)
7.1d 2 暴雪/岩漿 拳套,歐姆彌賽亞40K復刻珍藏版
8.鏈鋸拳套(星界軍特供版,一樣附有動力背包)
9.拳擊軟糖飽藏(的確也是拳套.....個鬼啦)
10. 1d2 大成功/大失敗

獲得
精金指虎 武器 傷害2 鈍擊 眩暈值1d4

樂奈+友希娜 2d10=8+1

1.裝備
2.裝備
3.消耗品
4.消耗品
5.消耗品
6.消耗品
7.裝備
8.消耗品
9.消耗品
10. 1d2 大成功/大失敗

樂奈的消耗品就由先前的那個表來骰
1d10= 1

1.貓飴(店長最愛,可以換好東西)
2.歌水晶(補充意志,無副作用但是不能戰鬥中使用)
3.黑兔炸彈(從姐姐那裏拿來後自行魔改版)
4.奇怪的斑點蘑菇(?)
5.某人製作以她當女主角的重口味R-18G(?)
6.治癒水煙(為什麼用咖啡易拉罐裝?by姊姊)
7.烤肉串(?)
8.驅逐蚊香(應該是薰香的一種但原理搞不懂by某戰爭<劃掉>賢者)
9.香米蘇打水(裡面飄著無數米粒的蘇打水,雖然美味但喝下去得過是否噎到的檢定)
10. 1d2 大成功/大失敗


抹茶口味的嗎?
Y/N 1D2=1
那來個百面骰對抗,誰數字大就決定是誰的
樂奈+Mule=2d100= 51+ 56 
Mule以極小的差距勝出,那就要送好東西了
骰到武器就是直接將劍強化成光明劍和暗黑劍
樂奈獲得1D2=1 武器/防具  武器
那選擇是光明劍還是黑暗劍?
2d100大者勝出=光明劍+黑暗劍=97+ 45
大成功,那光明劍會再強化
那來個變質吧?
1d6=3
1.聖炎
2.鑄聖
3.輕量
4.薄刃
5.沉重
6.反轉

樂奈的武器變更為
光明劍 2d5+2 斬 神聖
輕羽-自由動作附加連擊詞條,且技藝連擊時不使用範圍攻擊可攻擊兩次
減少的屬性點已經扣除
光明 - 自由動作,每選定一個敵人就可以扣除一點意志讓其受到本次攻擊
   產生的傷害
無名25/07/01(二)23:42:57 ID:XSq3I42QNo.387222del
>>387221
接著處理有希那的鑑定
1D2=2 武器/防具  防具
1D7=6 防禦屬性 物理-地脈-冷卻-火焰-電擊-神聖-暗黑
1D5=3
1.全身 2.頭 3.手.4.軀幹5.飾品

1d10= 1

1.靈骨護手(由戰王道途的吟骨者所製)
2.燦銀手甲(未知材質所製成,非常輕巧但堅韌)
3.精美的手環(皮製品,鑲嵌著金色的殘羽)
4.某人的髮圈(由於長期綁著頭髮所以帶有神聖之力)
5.纏有鐵鍊的鐵手套(據說是新信徒避免武器脫手而纏上鐵鍊)
6.純白手套(由細緻的白紗製成的蕾絲手套)
7.鎏金手套(獅門之戰後找到的禁軍披風碎片所製)
8.洛克人手砲(高仿品,但可以發射光彈和形成光盾)
9.露指手套(未知奈米材質的衣裝部件)
10. 1d2 大成功/大失敗

有希那獲得-
靈骨護手 DEF4 受到非物理屬性的攻擊或是招架時DEF X 2
神聖屬性傷害無效並將10%傷害轉為HP值

由於出現裝備排斥狀態,所以有希那的全身服變更為外觀裝備

探索開始!
累積步數:31/40
支線任務:尋找千早愛音的足跡 3/5 探索步數每累積8點自動發生事件

本日事件骰為
5D6=3+ 3+ 2+ 5+ 3

第一回合
小隊前進步數1D6=1 發生事件
發生支線事件,千早愛音的足跡~4

本次事件性質 1D10=6
1.戰鬥
2.尋找物品
3.開鎖
4.陷阱
5.戰鬥(菁英)
6.陷阱
7.陷阱
8.戰鬥
9.戰鬥(菁英)
10.無事發生直接通過

哎呀,是陷阱!
成功度檢定為1d6=3 VIT檢定
成功度要 1d20=3
燈特性-深淵感知啟動!
3D6=5<12+1 全員獲得+2有利,由於感知技能啟動成功所以除大失敗外不會
引發陷阱
拆除總成功度為1d20=18
可以用DEX或是STR檢定取高來進行拆除,但第二輪必須用第一輪未使用的屬
性作檢定或是進行陷阱啟動檢定,但可以高者優先進行拆除檢定
燈-DEX 3d6=12<11+2 成功度1
樂奈-DEX 3d6=9<11+4 成功度5
有希那-DEX 3d6=7<12+4 成功度9
機兵-STR 3D6=10<10+2 成功度2

那最後的1點就由有希那以STR暴力拆解.....
筆者最主要目的是拆除成功可以進行掉落檢定
有希那-STR 3d6=10<12+2 成功度4
拆除成功!
檢定 1d20 < 1d20 通過會獲得未鑑定物品
1d20=2 < 1d20=11
大.....大成功......又是已鑑定物品......開始擔心本章BOSS了.........OTZ
無名25/07/01(二)23:44:39 ID:XSq3I42QNo.387223del
>>387222
那一個一個來

燈獲得
1d10=4

1.裝備
2.裝備
3.裝備
4.裝備
5.消耗品
6.裝備
7.裝備
8.裝備
9.消耗品
10. 1d2 大成功/大失敗


1D2=2 武器/防具 防具
1D7=1 防禦屬性 物理-地脈-冷卻-火焰-電擊-神聖-暗黑
1D5=2
1.全身 2.頭 3.手.4.軀幹5.飾品

1d10=4

1.骷顱面具
2.工地安全帽
3.防風兜帽
4.雄獅面具(栩栩如生的獅首)
5.貓耳兜帽
6.星界軍標準頭盔(含輔助瞄準用的目鏡)
7.狐狸假面
8.血刃髮飾(劍星EVE的同款髮飾,真品)
9.藍白色的全罩安全帽(量產型假面騎士MACH的頭盔)
10. 1d2 大成功/大失敗

燈獲得雄獅面具 DEF 2 命中+1
       如受到命中降低的異常時,命中增加的能力變更為降低值+1
       ~雄獅的目光不會從獵物身上移開~
樂奈獲得
1d10=10
1d2=2

1.裝備
2.裝備
3.裝備
4.裝備
5.消耗品
6.裝備
7.裝備
8.裝備
9.消耗品
10. 1d2 大成功/大失敗

大......失敗
重骰後決定是什麼1d10=4
什麼狀態的大失敗裝備
1d4=3
1.有得既有失,極端強化某能力但是相對會有嚴重弱化
2.詛咒裝備
3.奇怪的裝備
4.詛咒裝備

1D2=2 武器/防具 防具
1D7=2 防禦屬性 物理-地脈-冷卻-火焰-電擊-神聖-暗黑
1D5=2
1.全身 2.頭 3.手.4.軀幹5.飾品

1d10=2

1.酷刑頭盔(烙印勇士,或言劍風傳奇格里菲斯受刑後的頭盔)
2.面罩破碎的全罩頭盔(可以從碎掉的螢幕上讀到SPARTAN-B312的文字)
3.孑孓頭盔(魔物獵人世界)
4.白金之子頭罩(艾爾登法環)
5.貓耳髮箍(戴上會變成真的耳朵)
6.被削掉上半部的風暴軍頭盔(星戰)
7.巨大的鐵製三角錐(沉默之丘三角頭頭上那個)
8.鱷魚頭(MGS3)
9.反向捕獸器(奪魂鋸1代的那玩意,這真的不能戴)
10. 1d2 大成功/大失敗

樂奈獲得 面罩破碎的全罩頭盔 DEF 2 地脈造成的最終傷害-50%
特性槽:失效-永久失去本裝備原有的能力加成
              ~在琉璃化的地面上,它靜靜待在原地~
無名25/07/01(二)23:46:44 ID:XSq3I42QNo.387224del
>>387223
有希那獲得
1d10=9

1.裝備
2.裝備
3.裝備
4.裝備
5.消耗品
6.裝備
7.裝備
8.裝備
9.消耗品
10. 1d2 大成功/大失敗

珍貴度(越大越好)1d100= 2 超級大失敗,抵銷大成功並降低物品等級
獲得未鑑定換金道具/應急藥劑 1d2=1
有希那獲得未鑑定換金道具(低等)

物理型機兵獲得
1d10=1

1.裝備
2.裝備
3.裝備
4.裝備
5.消耗品
6.裝備
7.裝備
8.裝備
9.消耗品
10. 1d2 大成功/大失敗

1D2=2 武器/防具 防具
1D7=1 防禦屬性 物理-地脈-冷卻-火焰-電擊-神聖-暗黑
1D5=5
1.全身 2.頭 3.手.4.軀幹5.飾品
混沌檢定
2d20 (1d2 1>,2<)
19>3 大成功,直接偷換掉有希那的持有物

1d10=8

1.獨眼的齒輪徽章
2.誓言短劍(刻有"給予不服輸的"模糊字樣)
3.巧手耳環
4.寵愛戒指(黑魂3)
5.龍紋大盾徽章(法環)
6.星砂裹屍布
7.玫瑰墜飾
8.藍色舞孃(法環)
9.磨損的CD盒
10. 1d2 大成功/大失敗

機兵偷交換了有希那原先獲得的東西且無人發現
有希那失去未鑑定換金道具(低等)
變更為:飾品-藍色舞孃
       裝備重甲或是輕甲以外的裝備時傷害+1
附加技能:
       流水劍勢 連擊技能 發動後進行AGI或DEX檢定
                 檢定成功後可以進行連續檢定,
                 但每成功一次檢定值-2
                 檢定每成功一次,傷害+1
                 ~妖精之舞~  

事件通過
支線任務:尋找千早愛音的足跡 4/5
無名25/07/01(二)23:47:22 ID:XSq3I42QNo.387225del
>>387224
第二回合探索
1d6=6
未發生事件

第三回合探索
1d6=5

條件滿足,尋找千早愛音的足跡~5
通過條件:千早愛音INT對抗成功  

千早愛音(肉身)

STR 8+4=12   
AGI 9+4=13(體育健將+1)
VIT 9+4=13(???+1)
INT 8+2=10
DEX 8+3=11
LUK 8+4=12

特性:???的侵蝕(所有檢定值-3 每回合開始可以進行VIT檢定,成功後檢定值+1)            
                
全體狀態
全體狀態
燈 HP36 意志 12/24
樂奈 HP27 意志10/20+2
有希那 HP33 意志12/22+2
物理型機兵 AP30 

是否使用黑兔炸彈?Y/N 1d2=1 YES!
那由誰攜帶?1d3=2 樂奈

章節最終戰敵人規模1d100=11
那就是一個BOSS帶1d4=1個菁英怪

1D3=2
1.怪人
2.機械
3.幽魂

1D3=2
1.飛舞刀刃
2.失控探索者
3.纏繞電線

菁英怪是 合金探索者X1

合金探索者 AP 11*3=33

STR 11
AGI 7
VIT 11
INT 5
DEX7
LUK 10

特性:
合金重甲 DEF 8
機械底盤 不會進入失衡狀態,電擊屬性傷害X2

武裝:
泰瑟槍 電擊 鈍擊 1 命中後進行VIT檢定,檢定失敗則本回合無法行動
投網 命中3 命中後陷入失衡狀態 彈數4

???
HP 13*5=65

STR 9+2=11
AGI 9+4=13
VIT 9+4=13
INT 9+2=11
DEX9+3=12
LUK 9+2=11

特性:
???之力 黑暗屬性無效並將傷害值*2轉換為HP值或是額外護盾
活化的黑暗 DEF 10 黑暗環境下不會被選為攻擊對象,場地只有無光和黑暗
          但正常光源時當回合受到1d12傷害且全檢定-3 

武裝:
扭動的血管 戰鬥回合開始時選擇場上的目標抓取,被抓取者須進行AGI或STR
對抗
      成功時迴避抓取,但失敗後會無法行動直至HP耗盡,在被抓取者HP
      耗盡前無法更換目標但所有傷害會由抓取者承受,如要直接傷害本體則
      命中-4

黑血 黑暗 2d8+1 命中後VIT檢定,失敗則中毒(每行動一次HP-3)
潛影奇襲  2d6+3 場地為黑暗狀態則必中
  
無名25/07/01(二)23:47:53 ID:XSq3I42QNo.387226del
>>387225
BOSS戰開始!

第一回合-準備階段
場地效果:1D2=2
1.無光(命中檢定-1)
2.黑暗(命中骰3+才可以算做命中)

燈 深淵感知特質啟動 3D6=1+ 5+ 2=8< 12+1
檢定通過,故全員本場戰鬥+2檢定有利

先攻對抗-AGI檢定:
燈 3D6= 4+ 4+ 3=11<12+2 成功度為3
樂奈 3D6=5+ 3+ 2=10<10+2 成功度為2
有希那 3D6= 4+ 1+ 5=10<11+2 成功度為 3
物理型機兵 3D6=6+ 3+ 4=13>10+2 成功度為-1
合金探索者3D6= 2+ 2+ 6=10>7成功度為-3
???3D6= 1+ 2+ 4=7<13成功度為6
1d6檢定值為1D6=2<本回合行動者成功度的差值則角色可以行動兩次
行動順序

???->???->燈->有希那->樂奈->物理型機兵->合金探索者

7D5= 4+ 3+ 2+ 2+ 1+ 3+ 1
燈 +樂奈+有希那+物理型機兵+??? +??? +合金探索者

1.全力攻擊
2.技藝猛擊
3.通常攻擊
4.防禦反擊
5.全力防禦 

戰鬥回合開始前處理千早愛音與???的意志對抗
VIT-3檢定
3D6= 5+ 2+ 3=10=VIT-3 檢定值本回合為-2
INT 對抗
愛音
3D6= 4+ 5+ 1=10>INT-2 成功度-2
???
3D6= 1+ 6+ 6=13>INT 成功度-2

出現了!骰子女神的肘擊!!OTZ
因為筆者的對抗規則是成功度相同就比骰出來的點數大小,低者勝出.......
所以愛音對抗成功,且因為本回合對抗成功下回和愛音會參戰且造成???
特性其一消失

戰鬥回合開始
???自動使用-扭動的血管
對象:1d5 = 5 抓到了自己人........
STR對抗
合金探索者
3D6= 5+ 5+ 2=12>STR 成功度-1
???
3D6= 5+ 6+ 5=16>STR 成功度-5
對抗失敗......

是肘擊!純度極高的肘擊!

??? 行動開始-全力攻擊
2D2= 2+ 2 潛影奇襲 X 2
對象是?
2D4= 1+ 2 燈和樂奈

攻擊骰為2D6= 1+ 5
燈的防禦8D6= 1+ 5+ 5+ 4+ 3+ 2+ 4+ 4
由於場地特性的關係所以只造傷一次
1D6+3=3+3=6 < 8 沒有造成傷害

第二次行動
攻擊骰為2D6= 2+ 5
樂奈的行動 1D2=1 1.防禦 2.招架
防禦6D6= 6+ 1+ 1+ 4+ 6+ 5
只造傷一次
1D6+3=2+3<6 沒有造成傷害

??? 行動開始-通常攻擊
1D2= 1 黑血
對象1D4=4
<筆者:.......(按額)>
攻擊骰為2D6=6+ 5
由於物理型機兵行動是技藝猛擊
所以只能骰迴避
迴避檢定3D6= 13<10+2 迴避失敗
傷害2d8+1=3 沒有造成傷害,且因機兵非生物所以不會中毒
<懷疑本角色卡被骰娘討厭......>

燈-防禦反擊 跳過行動
(筆者忘記骰光亮術,結果沒想到BOSS爛骰像來搞笑的,給BOSS留點尊嚴好了)
靈魂法渠 意志恢復1d4=4 意志 16/24

樂奈行動開始-通常攻擊
是否啟動光明?Y/N 1D2=2 NO
使用黑兔炸彈?Y/N 1D2=1 YES! YES!

黑兔炸彈 敵方全體 8d6次決定傷害為何種屬性傷害,每次傷害值1d10+5
8D6= 3+ 1+ 6+ 3+ 4+ 5+ 6+ 2=火焰+地脈+暗黑+火焰+電擊+神聖+暗黑+冷卻
傷害值1d10+5=9
合金探索者受到的傷害為9*9(電擊屬性傷害X2)=81 AP-49/33 完全摧毀
???受到的傷害是9*2-18+9*3-18+9=18 HP 47/65

由於失誤所以有希那應該先行動故於此重骰
有希那行動開始-技藝猛擊
有希那使用泛用自由動作-瞄準
3D6= 2+ 6+ 4=12<12+2+2 成功度4
攻擊-制式長劍 1d6+3 斬 
命中骰5D6= 3+ 1+ 2+ 1+ 4對象固定為合金探索者
命中兩次,合金探索者行動全力攻擊自動命中(失誤+1所以1d2骰點作廢)
3d6+3=6+3=9-8=1 合金探索者受到一點傷害 AP 32/33

之後因為無法選定敵人所以機兵的攻擊行動不處理
無名25/07/01(二)23:48:38 ID:XSq3I42QNo.387227del
>>387226
第二回合-準備階段
場地效果:1D2=2
1.無光(命中檢定-1)
2.黑暗(命中骰3+才可以算做命中)

燈是否啟動光亮術 ? Y/N=1D2=2 NO
千早愛音的影響讓???特性之一消失強化效果,是哪一項?1d2=2
活化的黑暗特性的強化消失
那麼本回合光源恢復正常,且???在正常光源時一樣要受到傷害和檢定-3
故???本回合受到傷害1d12=6 HP 46/65

愛音於本回合參戰,職業傾向是1D2=1
1.星詠 2.月奏
本次戰鬥愛音的人物卡:

千早愛音(肉身) HP=13X3=39 意志=10X3=30
職業技能:
歌詠者Lv1-星詠+1(本職業只能開頭選路線,但可以兼任其他職業)


STR 12   
AGI 13(體育健將+1)
VIT 13(???+1)
INT 10
DEX 11
LUK 12

特質:

二進制原野 
在場上持續發動技能時消除敵方有”無法選定”的狀態,且抵抗敵方技能的意志檢定直接通過
意志值為INTX3,不會受到意志為零時的狀態異常

職業技能:

星詠

星之歌 持續技能 每回合意志2
 消除敵方一項特性的強化,如果場上有三位以上的歌詠者則敵方特性的強化全部失效,

二重唱 夥伴發動消耗意志時的技能時,消費同樣的意志,發動一樣的技能

和音  夥伴攻擊造成傷害時,可以消耗1~5點意志,使造成傷害者受到與攻擊同屬性
    的(消耗掉的意志)d6的傷害

因為一次成功的關係所以獎勵大成功級別的歌曲-星之歌,默認已經發動

千早愛音(肉身) HP39 意志28/30

先攻對抗-AGI檢定:
燈 3D6=3+ 1+ 1=5<12+2 成功度為9
樂奈 3D6= 1+ 6+ 1=8<10+2 成功度為4
有希那 3D6=1+ 3+ 1=5<11+2 成功度為 8
物理型機兵 3D6=2+ 2+ 4=8>10+2 成功度為4
???3D6= 2+ 3+ 5=10<13成功度為3
由於愛音使用持續性技能,所以不進行先攻對抗
1d6檢定值為1D6=3<本回合行動者成功度的差值則角色可以行動兩次
行動順序

燈->燈->有希那->有希那->樂奈->物理型機兵->???

7D5= 4+ 2+ 3+ 2+ 2+ 4+ 4
燈 +燈+有希那+有希那+樂奈 +物理型機兵 +???

1.全力攻擊
2.技藝猛擊
3.通常攻擊
4.防禦反擊
5.全力防禦 

戰鬥回合開始
???自動使用-扭動的血管
對象:1d5 = 1
燈進行AGI對抗
3D6= 5+ 4+ 5=14>12+2 成功度0
???
3D6= 6+ 2+ 1=9>13 成功度4

對抗失敗!燈無法行動!

有希那行動開始-通常攻擊
有希那使用泛用自由動作-瞄準
3D6= 5+ 1+ 5=11<12+2+2 成功度5
攻擊-制式長劍 1d6+3 斬 
命中骰(6-4)D6= 4+ 5 對象 ??? 其行動是
1D2=1
1.防禦 2.迴避
10D6= 4+ 2+ 3+ 3+ 2+ 5+ 6+ 5+ 4+ 4
???防禦失敗
4d6+3=14+3=17-10 ??? HP 39/65(傷害骰忘記算飾品補骰個1D6)

有希那行動開始-.技藝猛擊
有希那使用泛用自由動作-瞄準
3D6=3+ 4+ 6=13<12+2+2 成功度3
命中骰(4-4)D6,由於不能為0所以視同1d6=4對象 ??? 其行動是
1D2=1
1.防禦 2.迴避
10D6= 4+ 3+ 2+ 6+ 1+ 2+ 6+ 3+ 6+ 3
???防禦失敗
4d6+3=11+3=14-10
流水劍勢-啟動!
DEX檢定
3D6= 5+ 5+ 6=16=12+2+2 成功度0
無後續檢定並使本次追加傷害骰為1d6-3=5-3=2
??? HP 33/65
無名25/07/01(二)23:49:34 ID:XSq3I42QNo.387228del
>>387227
樂奈行動開始-.技藝猛擊
由於裝備特性緣故所以可以攻擊兩次
樂奈使用泛用自由動作-瞄準
3D6= 5+ 4+ 1=10<11+2+2 成功度5
攻擊-光明劍 2d5+4 斬 神聖 由於???無對應抗性所以DEF無效 
命中骰(7-4)D6=4+ 6+ 5 對象 ??? 其行動是
1D2=2
1.防禦 2.迴避
AGI檢定
3D6= 5+ 3+ 6=14<13
迴避失敗!
傷害骰為4D5+4=13+4=17
是否使用武器技能?Y/N 1D2=1 YES!YES! YES!
使用多少次追加攻擊?
1D10=1
總傷害為17*2=34 ??? HP 5/65 失衡狀態! 燈還是被抓住狀態
追加攻擊!
樂奈使用泛用自由動作-瞄準
3D6= 4+ 5+ 4=13<11+2+2 成功度2
攻擊-光明劍 2d5+4 斬 神聖 由於???無對應抗性所以DEF無效 
命中骰(4-4)D6->1D6=6 對象 ???,由於失衡所以直接命中
傷害骰為4D5+4=13+4=17

??? HP -12/65
最後的掙扎
3D6= 2+ 3+ 5=10>13-12 死門檢定失敗 ???停止活動
進入本章結束劇情

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MUTILATOR霰彈槍無名25/05/05(一)00:06:23 ID:jIK54KsoNo.382952del[回應]
目前背景故事還沒有公開,只知道是流放者設計的武器,但是最好菁英/鬼面獸/野豬獸的手指塞得進去啦,除非說這是為了流放者中的人類傭兵設計的
無名25/05/05(一)00:13:53 ID:uici/YH6No.382954del
這種切換型態操作的武器我倒是希望多來幾種
無名25/05/05(一)00:26:31 ID:Paxho3FwNo.382955del
>>382952
其他手指粗的外星人拿來當鈍器 手指和人類差不多的拿來當槍用
一點問題也沒有
無名25/05/05(一)11:26:06 ID:0y66p8BgNo.382972del
這把感覺應該是非正史武器
不然就是某人自己搞出來的特製品
小說跟設定集沒提過流放者有這種武器

而且這把槍沒有板機護弓,手指大小沒影響吧
無名25/05/05(一)12:34:26 ID:xmDvMJyYNo.382975del
>>382972
這是本周更新要加入的武器,應該是正史武器,因為是新設計當然以前的故事不會有
無名25/05/05(一)21:11:55 ID:Mt7c7O0MNo.383011del
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>>382972
設定集裡有,只是存於背景很難注意到
無名25/05/05(一)21:17:59 ID:Mt7c7O0MNo.383012del
檔名:1746451079465.jpg-(983 KB, 1427x748)
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>>382975
據傳還會出帶刺刀的卡賓槍,不知道會是附圖裡的哪一支?
無名25/05/05(一)22:48:37 ID:6p2PhpRANo.383021del
>>383012
不知道為什麼他們更新變勤快了,可能微軟2024年尾終於意識到這群傢伙沒在認真工作,現在很認真演給微軟看(2024 1月放生遊戲到10月,11月開始每個季度有一把新武器)
無名25/05/06(二)08:30:51 ID:48uxQ9/wNo.383046del
>>383021
很多都是早就設計好的武器,現在只不過是把它拿出來而已,之前超偷懶的換皮燃料炮火箭筒被罵的超級慘,明明都已經建好了五代燃料炮模型卻直接用上人類火箭炮外觀
無名25/05/06(二)08:37:33 ID:48uxQ9/wNo.383047del

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帝國軍驅逐艦 (舊版銀河英雄傳說')無名25/05/01(四)04:03:45 ID:FhsYpf9gNo.382680del[回應]
https://www.bilibili.com/opus/320445761906958184

長170米,寬38米,高47米,艦員16人。

主要武器:
艦首電磁砲52門;
飛彈發射裝置24部;
艦載機:王爾古雷戰鬥艇2架

在目前的帝國軍中,驅逐艦大概算是比較特別的一種艦船了——哪怕就為它的體型居然罕見地比同盟軍同類戰艦小一圈它也當得起這個評價。如果說直到巡航艦為止,帝國軍的戰艦在佈局上都大同小異的話,那在驅逐艦這裡說一句畫風突變真的是毫不為過。這種艦船看起來就像是把同盟軍艦的武器艙段單獨拉出來加上了個發動機,其武器佈置的密度之大,恐怕不僅在帝國軍中,就是在同盟軍中都罕有堪可匹敵的對象

艦首足足佈置有52門電磁砲,此外尚有大量地導彈發射裝置作為補充。比起同盟軍的同類艦船來,帝國軍的驅逐艦武器配置顯然還要更加強調近距離的戰鬥。除去數量眾多的武器之外帝國軍驅逐艦還可以在艦體前端下方以掛載的形式攜帶兩架王爾古雷戰鬥艇一同行動,這個能力是同盟軍驅逐艦所沒有的

================================

16人這數字真的神了,還能掛戰鬥機,不知道當初是不是為了什麼情況設計的
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/05/01(四)19:52:30 ID:X0s7WunwNo.382719del
記得帝國還有砲艦之類的小船大砲
楊底下那個前帝國老將就善長砲雷擊戰術
但同盟沒類似艦種讓它發揮
無名25/05/01(四)20:13:30 ID:X0s7WunwNo.382722del
>>382714
一些對方沒有的東西會經過第三方交易
像阿爾迪密斯首飾和依謝倫要塞零件
無名25/05/01(四)20:40:00 ID:Frov6MfANo.382725del
>>382719

帝國奇怪的船很多啊
傑弗粒子點燃打火機就是代表 但是好像只有新版有出場?
無名25/05/01(四)22:29:48 ID:5GOwl1y6No.382737del
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>>382719
這個嗎?

https://www.bilibili.com/opus/320734194732589019

比起同盟軍的飛彈巡航艦來,帝國軍的飛彈艦要顯得更加專業也更加緊湊一些,和沿用了同盟軍巡航艦體,在設計上有諸多妥協之處的前者相比,帝國軍的導彈艦根本就只是個自帶推進器的導彈發射架:它在40X40公尺的前艦體主體部分中以39x4的形式足足塞下了156個飛彈發射單元,火力密集程度遠超同盟軍的94單元

這當然同時也大大強化了在戰艦被命中之時殉爆所產生的災難性後果
無名25/05/02(五)20:18:24 ID:20m.HBfcNo.382789del
>>382737
不是飛彈艦是光束砲艦
看起來像是SD化的戰艦
無名25/05/02(五)21:59:52 ID:s1kdZaS6No.382792del
>>382737
不就是武庫艦,行動時一定要隊友掩護不可能單獨上場會被敵方摸到就要想想自己問題了。
無名25/05/02(五)23:15:33 ID:J/hhJ1HINo.382797del
>>382792
奇蹟的羊
無名25/05/02(五)23:23:57 ID:20m.HBfcNo.382798del
>>382792
以遊戲來說
飛彈是中距離攻擊用
射程較短但射界廣
但彈數有限只能用2~3次
無名25/05/04(日)22:17:33 ID:wUklbqWMNo.382937del
>>382719

維基百科怎麼寫炮艦是同盟這邊的? 這是錯誤訊息嗎
無名25/05/05(一)04:04:33 ID:Paxho3FwNo.382964del
>>382937
炮雷擊戰是指衝近戰射魚雷(飛彈)吧
不是遠距離主炮互轟

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無題貓貓人打地球25/04/28(一)01:59:38 ID:mzF0Yf6ANo.382452del[回應]
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6134239
這篇是因為我把某些場景往後挪 附圖照樣會據透

準備進入核心了
有回應 75 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/05/04(日)23:19:20 ID:7ZSfk6nINo.382947del
>>382940
寫得快就會這樣啊
確實會跳過很多東西XDDDD

這點確實是個問題
>>餵AI潤稿

我是反過來用的 用AI看我寫的內容
直到AI看得懂 並且能夠推論我提供的內容
無名25/05/04(日)23:50:58 ID:7ZSfk6nINo.382949del
>>382941
無重力鑄造的好處是能在低科技水準下達到很好的均質材料

跟火藥的無重力製造類似
將砂糖放入石英罐 用低成本無重力送到宇宙
用透鏡加熱砂糖,可以得到性能極高的砂糖火藥原料可以代替木炭

想像17~18世紀的科技用低成本無重力技術能達到的水準挺有趣的
無名25/05/05(一)02:41:02 ID:5g5HUJ2MNo.382960del
>>382947

結果你變成寫給ai看再看ai餵給你的東西的自迴圈文字串了
根本不是寫給人類看的"小說"

如果你真的有心要給別人看而不是單純自爽的話
最好還是慢慢寫把文章架構整理好再發出來
無名25/05/05(一)02:59:15 ID:2ut7wkNwNo.382961del
>>382960
那是啥?我沒有用AI來產生文字喔
無名25/05/05(一)06:05:15 ID:WyaegorENo.382966del
>>382961
我想5g5HUJ2M的意思是由於ai會自動適應你的邏輯文筆,所以你一直把你寫好的文章餵給ai,小說就會變成只有你和你的ai看得懂的玩意,要不找人校稿要不找另一個ai處理

我認為出問題的部分是這樣,如果不對麻煩5g5HUJ2M提出

鋪成的部分可以更好但小心不要犯了填塞專有名詞的問題
角色說話的部分出大問題了,到底是誰在說話已經開始看不懂了,不同角色由於性格不同與資訊不對等,做出更大的差異化會更好
有些作者是會做出定期回頭校稿這種事
-------
私心部分不同種族說話使用不同引號這點不錯,要不考慮人類與菲尼斯區分開來,至少現階段只有3個種族還好處理
無名25/05/05(一)09:10:34 ID:V9LmmdA.No.382968del
>>382966

喔 瞭解
如果是人物對話的話確實有可能會混淆
那我修飾一下稿件好了

這問題確實要解決
無名25/05/05(一)10:17:23 ID:5tvNfEUwNo.382971del
>>382907
『執政黨抗議確實違反邏輯』<-好險是只出現在科幻作品的環節~

是說軍部不是只解鎖到第三次大戰的武器嗎,還是他們在講歐米加?
既然有人提到寫作上的問題順便提個建議
可能要找個機會像是幫菲尼斯人傷兵科普,將人類政體和一些專有名詞重新歸納說明一下
目前來看24世紀的人類部分比菲尼斯人部分科幻的多

人聯和獨聯劇中有簡單說明一下雙方的思維和為何分裂,頂多不清楚雙方勢力範圍
但阿爾法、貝爾塔、歐米加這些不容易從名詞上作出區別
如果不是追這邊的討論串只看文章其實不容易理解那是啥
無名25/05/05(一)11:31:43 ID:V9LmmdA.No.382973del
>>382971
如果有人對
「執政黨抗議確實違反邏輯」有意見我還真沒辦法 XD
為了表現出反聯盟派的滲透跟權力荒謬
這是比較合理的表現方法

至於你說的繼續描寫也是可以
用345節 應該可以把帶有疑問的章節描寫詳盡一點
無名25/05/05(一)12:46:26 ID:GBc6eL/MNo.382976del
>>382971
>>『執政黨抗議確實違反邏輯』<-好險是只出現在科幻作品的環節~
不,現實已經出現過了,就在幾年前蔡政府時期,忘記是總統府前還是行政院前的抗議,執政黨的官員出來和民眾坐在一起抗議
無名25/05/06(二)02:58:52 ID:Iu2PH9.MNo.383044del
>>382961
你給AI校稿一次就好
試著弄完再自己修改
就當成一個範本吧
你一直跟AI改,改到最後出來的是AI的文字格式

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奇幻動物園無名25/05/03(六)22:56:04 ID:2RIBawQwNo.382882del[回應]
假設有一個市立奇幻動物園,
你會希望在裡面能看到什麼奇幻動物?
龍?鴞熊?位移獸?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/05/03(六)23:31:03 ID:3kOjfYFkNo.382886del
>>382882
現在動朋3好像最少6條龍了
無名25/05/04(日)01:12:09 ID:9G8zs9AwNo.382889del
>>382882
蛇妖
無名25/05/04(日)01:43:02 ID:AXPkqdBENo.382892del
>>382882
哥吉拉
無名25/05/04(日)02:17:54 ID:6orMr4uANo.382895del
大象是一種體型巨大、有著扇子一般的耳朵、鼻子很長、腿粗得像柱子的生物,而且不是白色的。 請確保你在大象園區看見的是且只有大象

本園沒有海洋館。 如果有工作人員向您販賣海洋館的票,拒絕他們
無名25/05/04(日)12:32:03 ID:ke9HH.qoNo.382905del
1. 會飛而且能噴火的爬蟲類
2. 淫魔,色色的慾望是有,但是也很好奇要怎麼樣實現所謂的靠精氣維生。
3. 吸血鬼,跟淫魔相同,也是好奇生理機制到底要怎麼寫。以及實際應對起來到底會是甚麼狀況。
無名25/05/04(日)12:48:57 ID:QNmliK0YNo.382906del
克蘇魯
無名25/05/04(日)12:58:35 ID:cJHVfLoANo.382911del
>>382882
神燈
無名25/05/04(日)17:48:29 ID:NCw0ZjJsNo.382922del
檔名:1746352109210.jpg-(438 KB, 1431x2048)
438 KB
多頭生物是一定要有的
無名25/05/04(日)19:12:05 ID:xnlESmgYNo.382926del
檔名:1746357125526.png-(797 KB, 1440x1936)
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貓娘算嗎?
>>382905
>>2. 淫魔,色色的慾望是有,但是也很好奇要怎麼樣實現所謂的靠精氣維生。
舊版SCP-166比較合理地去想如何收容一個魅魔少女。
無名25/05/04(日)20:42:19 ID:8FxI8AbsNo.382933del
>>382926
在現實中都有動物園展示過愛斯基摩人了,
應該也算吧。


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