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地獄之虹 (40k)無名23/08/29(二)00:36:08 ID:Owlm0GPUNo.341590del[回應]
一個被紅海盜戰幫用做前哨基地的星堡,可以作為大漩渦中的各方派系交易的中轉站或是提供船隻維修服務等等……

一樣是大型軍團,還成建制的舊叛徒軍團有描述過這種可以強化自己後勤能力同時賺一手抽佣的貿易站嗎?

感覺紅海盜在做生意上比較用心
有回應 122 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/09/04(一)21:56:30 ID:yX5F0G/oNo.342323del
>>342319
32K刺客大導師時代的艾佛森:喔...
無名23/09/04(一)22:42:48 ID:e1iKLTM6No.342325del
>>342319
刺客大導師萬戈里奇用100名艾佛森跟阿斯塔特打出了1:4的戰損比

1名刺客能幹掉4個阿斯塔特 堪比雷霆戰士的戰力了
無名23/09/04(一)22:43:49 ID:/OMgrfIsNo.342326del
>>342325
但是100個艾佛森成本不知道值多少阿斯塔特
無名23/09/04(一)23:40:40 ID:JTfEMX.kNo.342329del
>>342314
賽佛傳裡的文狄卡可以在吃了一發爆彈後,重傷單手拿手槍在第二發爆彈命中前用手槍爆掉遠程狙擊她的墮天使狙擊手的頭,而且是只憑一瞬間辨認槍口火光辦到的
雖然她吃了第二發爆彈還是掛了,但考慮到當下的情況還是猛的不可思議
無名23/09/05(二)00:01:24 ID:45Lwe8YoNo.342333del
>>342325
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/The_Beheading
看wiki的說法這400人殺進皇宮的路上就死一堆了,殺進刺客神殿的時候人只剩一半了,這時候才碰上一百個艾佛索
無名23/09/05(二)06:42:59 ID:mOa4Iu4INo.342353del
為什麼會拿刺客去跟作戰單位做比較
刺客有太多手段可以不用跟人正面硬剛了
會被SM正面殺死的刺客是失職的刺客
無名23/09/05(二)11:18:34 ID:MBk3bx0cNo.342361del
>>342353
艾佛森:
無名23/09/05(二)19:28:58 ID:m7a2yWE.No.342380del
>>342333
這個說法本身就是錯誤的大導師躲在北極的刺客聖殿而非皇宮另外四百名SM也是無損到達聖殿前跟一百個艾佛森正面交戰
之所以能打出1:4的戰績是因為艾佛森的自殺炸彈一個爆炸沒什麼但是十幾個一起爆就不好說了
而且北極聖殿的區域被限制又狹窄很多地方都是一個艾佛森自爆後就會硬拖10幾個SM下水的程度
能打出這樣的戰績真的沒什麼好反駁的刺客庭本身的獵殺目標清單上一般人到靈能者到SM到原體甚至惡魔丑角綠皮BOSS都有
應該反過來說一百個艾佛森沒殺光四百個SM就已經很給面子了
無名23/09/06(三)10:51:09 ID:gVZpGMBANo.342458del
>>342380
有主場優勢刺客會輸的原因
好像是集團作戰不是他們的長項
所以遠征正面作戰什麼的還是要SM來打
刺客沒辦法取代SM
無名23/09/06(三)11:50:21 ID:SOmPx25cNo.342461del
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>>342380
>這個說法本身就是錯誤的大導師躲在北極的刺客聖殿而非皇宮另外四百名SM也是無損到達聖殿前跟一百個艾佛森正面交戰

你的說法才是錯的
400SM到從皇宮出來已經死了一半,之後才是去和凡格里奇對質
出自斬首第16章

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Sorrowcrown 死亡守望無名23/09/02(六)11:33:23 ID:yuwiDPxMNo.342080del[回應]
https://www.bilibili.com/read/cv26254741/

總而言之,殺戮小隊成員所乘坐的護衛艦正義蔑視號遭到黑暗靈族的神祕武器干擾後,失去了星語者以及導航者的能力,身邊的友艦也正在被敵人逐一摧毀,沒有退路的小隊決定孤注一擲,用護衛艦當作登艦魚雷,發起一場殊死戰來對抗敵人的母艦....

不過重點是艦上有一位星界騎士戰團出身的死亡守望,一定要這樣戳人傷心處嘛,作者有夠壞的wwwwwwww
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/09/03(日)03:48:33 ID:uvFXUJ5wNo.342189del
>>342080
是說死亡守望號稱對異形專家,可是這個故事,你們還不到10個人,下來逛街看看沒生還者跟線索,遇到敵人直接開溜

我覺得異形審判廳的的審判官來幹這活也差不多,用得著你們來嗎
無名23/09/03(日)04:22:22 ID:x6.sV/76No.342190del
怎麼又是帝拳犧牲啦...
無名23/09/03(日)07:14:31 ID:eqlCW0.wNo.342191del
>>342189
這種作者常常把這種活幾百年的"菁英戰士"寫得死得莫名奇妙
都是死亡守望老兵了 還不知道豆芽這種攻擊模式直接被摸掉
還有對靈能的知識缺乏 至少基里曼都復活跟恐懼之眼爆發一段時間了
在怎麼歧視靈能者也多少要有點基本應對方式吧
無名23/09/03(日)08:17:49 ID:Znsch8MQNo.342192del
雖然這招有點混沌,但都跳到母艦上直接喊一下色孽應該就能解決這堆黑豆芽了
無名23/09/03(日)08:34:21 ID:VYcC.XqINo.342193del
>>342191
沒辦法白癡作者只憑著自己的想法去寫然後官方也沒打算去限制規定搞得戰力差距大到一邊可以無雙全宇宙但這邊會被路邊野狗幹掉的天地差距
無名23/09/03(日)14:47:30 ID:wdpkXXp6No.342225del
>>342192
直接扯出一道亞空間裂口 黑豆芽就嚇得要死了
無名23/09/03(日)16:58:29 ID:YBRSX/KkNo.342237del
想到貓頭鷹行商浪人那邊其中被罵翻的解包劇情是有黑豆芽一次抓幾十名先知到科摩羅
無名23/09/03(日)18:27:11 ID:vHe3z1uANo.342249del
>>342192
>>342225
啊...你們知道黑豆芽本來就整天在應付一個叫做凱恩之門的東西嗎
無名23/09/03(日)19:05:50 ID:eqlCW0.wNo.342256del
>>342192
喊完就準備被隔壁的灰騎找上門了
無名23/09/03(日)20:13:46 ID:wzZIwlYkNo.342260del
>>342237
罵更兇的是豆芽遊俠隊友出賣玩家後還被黑豆芽一起抓起來,這之後還被PUA

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工程師 (Halo)無名23/09/02(六)03:21:19 ID:yuwiDPxMNo.342063del[回應]
非常強大的維修單位,幾乎什麼鬼都能修好,星盟戰艦上基本也會配一些工程師,但是不知道是不是因為太方便故事掰不下去,343大筆一揮說他們在博愛之城殞落還有聖西姆逃亡時帶走的,數量變的很稀少……

完全是掰不下去硬寫,原本工程師普及到每艘戰艦都有,怎麼可能失去博愛之城就這樣全部不見
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/09/02(六)19:45:40 ID:bYK2Z7c6No.342120del
>>342094
越多工程師參與“生殖”過程生產越快

>>342063
無限敵人選先知追殺會不會變好?
無名23/09/02(六)20:14:58 ID:GuvofvqgNo.342122del
>>342095
感覺問題就是出在這,有的小說跟資料喜歡把星盟描述的很笨,全部都依賴工程師來做事,但是假設要這樣,等於幾千個星球跟每個基礎設施都需要有工程師,如果工程師那麼多,那根本不可能跟戰後一樣稀少到不行,每個派系都只能勉強獲得一點點的奇怪狀況
無名23/09/03(日)02:46:12 ID:JyMlyMj2No.342188del
短兵鑿戰裡面的工程師什麼都能修好
像是士官長的護盾也是工程師修好的(一開始士官長不明白工程師繞他背的原因一直轉身 搞到工程師發脾氣 但是修好之後工程師被哈維遜中尉支開一槍斃掉 因為怕工程師回到星盟把改良的護盾技術也帶回去 中尉非常不想這樣做但是為了大局只能這樣做)
最後炸掉不舉的起司...不屈的祭司之後
完成任務的二代跟強森會合
回到地球的時候還帶了三個迫不及待想研究地球科技的工程師

一開始在瑞奇之殞有提到如果工程師感覺到威脅就會按警報 但是對方如果沒有威脅 就算不是星盟的人他們也不想理 只想專注在眼前的事情上 像是修理東西
短兵鑿戰士官長強行登艦搶星盟船的時候就帶一個工程師去修東西 途中遇到野豬獸交戰 沒武器 手邊只有一把壞掉的槍 工程師一看到就拿去摸幾下 修好交給士官長
士官長拿出手榴彈的時候把工程師的觸手按在扶手上 工程師知道會發生什麼事情就沒有反應 但是對士官長在船上搞破壞這件事情讓工程師非常火大
無名23/09/03(日)11:45:23 ID:i9TQOQ2YNo.342206del
為什麼工程師聽起來像高科技維修寵物
這傢伙吃什麼
無名23/09/03(日)11:53:46 ID:uvFXUJ5wNo.342208del
>>342206
因為他們真的是先行者做的高科技維修寵物
無名23/09/03(日)12:55:55 ID:2/LMq/fwNo.342213del
>>342188
工程師不是先驅者留下來維護超古代文明用的嗎? 當然什麼都修得好
無名23/09/03(日)15:33:01 ID:Ec415O3.No.342229del
>>342208
>>342213
到底是先驅者還先行者留下的?
無名23/09/03(日)17:57:37 ID:eqlCW0.wNo.342243del
>>342122
歐美作品的老毛病了 以前說菁英因為分工關係
所以男人只會打仗回家靠老婆養
後來又開始說其實很多男菁英都有"額外興趣"
像有個菁英就可以靠著興趣練出來的能力破解人類的雷神之槌戰甲
無名23/09/03(日)18:27:17 ID:ZLJgE60sNo.342250del
>>342243
想看菁英的家計事....
無名23/09/03(日)18:28:48 ID:LNzvx6X.No.342252del
>>342229
應該是先行者,算是建造者階級的工作小幫手,對他們來說只是螺絲起子組等級的玩意吧?

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末日後奇幻無名23/08/27(日)23:10:23 ID:KRFFmC6gNo.341440del[回應]
有沒有什麼奇幻作的世界背景是像異塵餘生這樣
整個世界被魔法或是其他力量犁過
搞到整個世界都變成廢土
從空氣到水都充滿著毒素
生物不是滅亡就是異變
像這樣的感覺的?
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/29(二)18:49:00 ID:eAKob.7.No.341655del
>>341652
被人類遺棄的樂園影射停止營運的手遊,
這種上古高級文明捨棄的遺跡的設定蠻不錯的,
可以讓主角們去探索。
無名23/08/29(二)18:51:29 ID:GVvOomlUNo.341656del
>>341652
看是地球意識之類弄出來 還是外星/未來人製造的吧
無名23/08/31(四)15:40:50 ID:wiKsBtTUNo.341833del
>>341440
噩盡島? 雖然沒有廢土 但生物圈被徹底改造過這點該算得上
無名23/08/31(四)15:52:53 ID:TaUoNvkgNo.341834del
>>341440
是說風之谷也算吧,雖然包括成因和異變在內都是科幻的部分,可是世界觀中是真的有詛咒和靈魂之類的
無名23/08/31(四)18:53:29 ID:GDwCBQ1YNo.341844del
>>341440
最近動畫化的赫庫魯嚴格也算?
無名23/09/01(五)15:53:22 ID:h6p/DC6INo.341951del
烙印勇士、廢棄公主
無名23/09/01(五)15:59:04 ID:Kj4RNukwNo.341952del
>>341440
絕地風暴啊
然後那些原人類出了地表想和變種人奪土地
結果AI也不爽原人類自成一家
無名23/09/01(五)18:15:34 ID:h6p/DC6INo.341972del
無名23/09/03(日)17:40:35 ID:ZLJgE60sNo.342241del
>>341952
序列九明明就掃地機器人怎麼會變這麼凶啊!
無名23/09/04(一)13:00:48 ID:6nN3vqWcNo.342298del
>>342241
專門處理"垃圾"的機器人難道不兇嗎

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戰錘相關產品資訊無名23/08/31(四)22:59:17 ID:H.5uGt9ANo.341860del[回應]
https://www.warhammer-community.com/2023/08/31/the-nova-open-2023-preview-all-of-the-reveals-right-here/

新的噴射背包單位不出意外地登場,還有終結者牧師,偵查兵,連隊英雄等等單位

30K部分有版上已經有人PO過的福根,都雷德無畏還有MKIII戰術小隊

這噴包組無感,不過新的偵查兵比例還不錯
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/09/01(五)23:40:35 ID:pfTAdG/ANo.342023del
>>342015
有時候40K給我看感覺是會再加料的地方不加料(裝甲活動關節太少之類
但在不該加的地方卻加到很過剩(剛剛說了

算了 粉絲自己喜歡就好w
無名23/09/01(五)23:45:58 ID:hmXpcJvINo.342033del
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>>341860

https://www.warhammer-community.com/2023/08/31/nova-open-previews-a-new-generation-of-space-marine-scouts/

偵察兵感覺配件好豐富,重爆彈,狙擊槍,飛彈發射器..而且偵察兵還是用舊的戈德溫型爆彈槍,菜鳥不給用考爾爆彈槍是吧wwwwwwwww
無名23/09/01(五)23:52:32 ID:le/ygJZQNo.342039del
>>342011
因為以前很多學長表示常不自覺作出大跳躍的弓身動作導致腳被燒到
所以現在加上用防火布作的披風 帥氣同時保護雙腳(誤
無名23/09/02(六)12:29:45 ID:KO9UnQfINo.342082del
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>>342033
代表重爆彈帥的很完美
無重下手

狙擊槍的彈夾很像是激光槍用的?
無名23/09/02(六)12:50:25 ID:yuwiDPxMNo.342084del
>>342082
說起來原鑄星際戰士是不是沒有像毀滅者小隊或是混沌星際戰士那樣的多武器包啊?
無名23/09/02(六)23:22:14 ID:HCplKo4QNo.342157del
>>342082
所以新版偵察兵的武器跟舊版都一樣喔?
無名23/09/02(六)23:52:26 ID:esERsXUUNo.342171del
>>342084
對,原鑄沒有多樣化的重武器小組,只有全熱融或全電漿

>>342157
舊版沒有勾爪槍,其他都有
無名23/09/03(日)00:39:30 ID:T.L6oB/QNo.342179del
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>>342171
>>342157
領頭的換新的爆彈手槍了?
無名23/09/03(日)16:17:41 ID:BWSBaR06No.342235del
>>341885
要說...還缺一隊鐳射(重)武器小隊吧?
無名23/09/03(日)18:04:13 ID:vAsGvHlMNo.342246del
>>342235
有三人雷射槍的P狙擊手小隊(他們可以把預設狙擊槍改成三管雷射大砲

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無題無名23/09/01(五)18:27:24 ID:JwVimIf.No.341975del[回應]
研究人員進一步分析了來自千人基因組計畫和HGDP-CEPH基因組計畫產生的50個現代人類群體基因組資料,首次發現在距今93萬年前,人類祖先由於早、中更新世過渡期的氣候劇烈變化,在短期內喪失了約98.7%的群體成員,導致人類幾乎滅絕。

在此後長達11.7萬年的時間裡,人類平均成年個體數僅為1280,且從千人基因組和HGDP-CEPH兩組獨立資料獲得的群體數估值幾乎完全一致,分別為1270人和1300人。考慮到群體數量的自然波動,這一均值代表了遠古人類群體瓶頸期最小群體數量的上限。

研究人員用南部非洲兩個群體的基因組作進一步驗證,雖然樣本個體僅為6人和8人,但FitCoal依然檢測到了遠古群體瓶頸。對非洲群體樣本重抽樣的結果表明,僅需3個個體的基因組,即可利用該理論檢測到這一遠古群體瓶頸,這進一步驗證了理論的可靠性。“遠古時期群體數量減少降低了65.85%的現代人群遺傳多樣性,對人類生命和健康產生了深遠影響。”

原文:https://tech.gmw.cn/2023-09/01/content_36803801.htm

(這一千多個人絕對沒想到幾萬年以後他們的後代可以因為誰的皮膚顏色深一點誰的淺一點就打來打去)
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無名23/09/01(五)21:28:34 ID:7FgnIU..No.341992del
沒想到人類最底限數量這麼低
以後很多末日作品可能都要改設定了
(當然要維持"文明"這點人是不夠的)
無名23/09/02(六)21:06:29 ID:.fXpd4KINo.342128del
>>341992
問題是這個數量的成功率可能是微乎其微那種
雖然不是0
無名23/09/02(六)21:38:31 ID:o5h/ZM9YNo.342130del
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人數太少會怎樣?
無名23/09/02(六)21:47:43 ID:HYDFSdUwNo.342133del
>>342130
滅絕循環
就如果基數大,就比較有一些基因型留得下來
就是林子大,什麼鳥都會有
而有些鳥在特殊的環境的存活率比較高
舉個例子就糖尿病基因。這現在看起來很爛沒錯
但其實有助於在寒帶生存
扯遠了
人數太少就是這些基因會消滅掉,如果骰到一個環境是剩下的人都沒有抗性的環境
那就全部再見,掰掰私密達
以前聽到的安全數字 要十萬嘛?
無名23/09/03(日)01:25:33 ID:SABtyygwNo.342184del
這數字好低阿,記得以前在自私的基因還是盲眼鐘錶匠這看過的說法是萬人上下
不過那兩本成書的時間點已經超過四十年,有落差也是當然的
無名23/09/03(日)02:40:08 ID:sZJiVPbQNo.342186del
>>342184

應該說運氣好或是不好的成分比較大吧。
遇到大滅絕事件能剩下那百分之零點幾就是運氣成分佔多數了。
後面也沒有骰到滅絕等級的事件。

不過要說的話我是覺得基因多樣性之類的東西應該還有很大的觀察空間。
一直覺得基因應該還是會以一些其他方式跟外部環境互動。

>> 中更新世過渡期的氣候劇烈變化,在短期內喪失了約98.7%的群體成員,導致人類幾乎滅絕。

如果此話為真,
也就是說奇幻世界裡的亞人種或是某些科幻作品裡的外星人,其實可能都是
滅絕的那98.7% 裡面的人,這樣來解釋的話也難怪這些亞人種族都可以互相通婚沒有問題。


>>在此後長達11.7萬年的時間裡,人類平均成年個體數僅為1280,且從千人基因組和HGDP-CEPH兩組獨立資料獲得的群體數估值幾乎完全一致,分別為1270人和1300人。考慮到群體數量的自然波動,這一均值代表了遠古人類群體瓶頸期最小群體數量的上限。

感覺像是某種被圈養?蜥蜴人打完仗之後覺得這些無毛猿很可愛帶了一些去動物園養,
然後過了一陣子動物園倒了才野放回原棲地這樣。
有點懷疑以人類的繁殖能力來說,會十多萬年下來都維持只有1280個成體。
除非是被環境限制到某個很難遷徙的地方。
或者其實成年標準是3X歲壯年期這樣。

光看摘要覺得很有趣,但是細看好像有點怪怪的。
無名23/09/03(日)11:49:28 ID:i9TQOQ2YNo.342207del
>>342133
>>342184
科技越進步,理論上需要的數量越少吧
除非遇到什麼可以瞬間感染全人類死光光的超級病毒
而等基因工程成熟後,下一代還會被挑掉這些只有特地場合才有用的缺陷基因
(然後就能拍唐氏症不怕殭屍跟吸血鬼的電影了
無名23/09/03(日)12:59:22 ID:2/LMq/fwNo.342214del
>>342133
當人數少時需要做得是讓基因多樣化,所以丞相教育要從小開始。對種族延續利大於弊
無名23/09/03(日)13:22:42 ID:XFzWJcBsNo.342215del
>>342133

多樣性也有差

人口多不代表多樣性比較高,畢竟我們可是經歷了因為膚色不同就打來打去的歷史

考慮到人類歷史上的各種種族滅絕事件,我們的多樣性有可能會低的不可思議,就好比經歷人擇後的香蕉一樣,數量多,但多樣性低的離譜

如果要大膽猜測的話,古代人類很可能意識到了保留多樣性的重要性,因此那一千多人是對彼此不但相當包容,而且是有目的地在有限的人口裡保留最大程度的多樣性,這樣多少可以解釋為什麼那時候的人類可以維持這樣的人口數長達萬年
無名23/09/03(日)13:43:46 ID:ovz/g4oMNo.342218del
>>342215
>我們的多樣性有可能會低的不可思議
不用可能 人類的基因多樣性現況就是低到不可思議
原因也很簡單 因為目前主流人種都是從非洲出走的那群繁衍出來的
而留在非洲的原住民保留最多人類基因多樣性
不過這也沒有好壞 旅鴿的基因多樣性也是低的離譜
但旅鴿滅絕的原因也跟基因多樣性無關 單純只是對某群雙足獵食者來講牠們非常好吃而已

>因此那一千多人是對彼此不但相當包容
如果今天有一平方公里以上的地給我自由活動 我對誰也都很寬容好嗎

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無題無名23/09/03(日)12:27:32 ID:v3Iw9AIMNo.342210del[回應]
泰倫的聖典網路上已經流個78成了
毫不意外,分遣隊規則跟星際戰士戰團有87%像
關鍵字上好上滿,比較好玩的分遣隊應該是吞吞蟲那個艦隊
諾恩女王就那樣吧
不上不下的

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神奇飲料無名23/08/28(一)18:43:34 ID:XSRC0uN2No.341519del[回應]
那些喝了就能使用魔法或其他什麼特殊能力的飲料 大家最先想到的應該就是生化奇兵還有COD殭屍模式了吧? 當然我最喜歡的還是前者 除了瓶子設計好看之外最酷的就是那個喝下以後的特效
還有什麼奇幻或科幻作品裡也有這種喝了就能爽的神奇飲料的嗎?
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無名23/08/30(三)17:18:26 ID:0KvYTCtANo.341764del
>>341604
士兵又不是點兵營等一分鐘就生得出來
花點錢請專家解決危險是有什麼問題

想到日本那個嫌給獵師的酬金太貴(實際上連成本都不夠)的白痴自治體
現在整天有熊出沒
無名23/08/30(三)19:30:04 ID:JID3jmSkNo.341768del
>>341761
巫師裡面強大到有辦法驅魔的術士幾乎都是宮廷級別起跳
然後巫師3流亡的宮廷術士凱拉,對鄉下人只有做個簡單的行醫為止

自命清高完全不想碰什麼鄉野怪物,都丟給師公在做
甚至有機會離開她寧願去投身會把她做成串燒的男人也不想躲在沼澤安身

諷刺的是,當初創立獵魔士的術士還召喚過世界觀物理強度最強的怪獸
還把自己害死
無名23/08/31(四)00:32:45 ID:6XZzmu.sNo.341800del
>>341615
除了貓派,要是蛇派成功復興估計也是走這條路
還有一派變成沙漠商隊護衛走出自己的路子
無名23/09/01(五)09:27:34 ID:ecVAXLToNo.341922del
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>>341519
仔細想想無限故事發生在1912年 Vigor雖然是偷來的技術但居然可以解析甚至還改良出自己的版本 考慮到遊戲開始前就已經有這玩意在了 那當時最早可能在19世紀就做出來了......
無名23/09/01(五)10:12:18 ID:Pr6cgocwNo.341924del
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>>341526
我記得這是粉絲做的,官方從來都沒有將Vigor商品化

>>341922
都能搞出量子飛行的飛艇了,來個超重鹽的魔法飲料也不奇怪
無名23/09/01(五)16:36:33 ID:pfTAdG/ANo.341960del
>>341922
無限的故事不能從科技數去看時間軸了
Fink也有用時空裂縫跟1代銷魂城(半個世紀跨度)那邊"借"了不少技術
尤其是鳴禽這類從大老爹延伸的同類型生化人,當然人家的亞當蛞蝓技術也成了Vigor點子
Fink不是發明家,是很典型的20世紀初財大氣粗的資本家(諷刺誰就不用多說了

是說鳴禽不曉得有沒有出過玩具,突然很想補坑...

>>341924
原來是這樣555555 QQ
生化奇兵裡不少東西真的蠻有意思的
無名23/09/02(六)09:16:27 ID:LCAURqzsNo.342073del
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>>341960
我當年買終極大禮包有送一尊 原本是看上瓶子買的結果只是個鑰匙圈......
無名23/09/02(六)09:42:16 ID:jG3gTFPwNo.342074del
>>341735
當你喝到斷片醒來之後就會發現自己達成了某些平常辦不到的事情
這就是酒精魔法的事件視界
無名23/09/02(六)09:43:12 ID:sOigNE4oNo.342075del
>>342074
所以這就是你在大街上裸奔的理由嗎?
無名23/09/03(日)10:26:35 ID:Di4KR.msNo.342200del
>>341924
https://irrationalgames.ghoststorygames.com/new-featured/devils-kiss-vigor-bottles-are-here/
有喔 第一批是Murder of Crows 然後是Devil's Kiss 因為是限量的還有附遊戲總監簽名 不過Irrational Games收掉以後就只能在網拍上找了 重組的Ghost Story Games一開始也有一些Bioshock相關商品不過後來都沒了
下次記得先查證再回答 別信口開河

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無題無名23/08/31(四)12:30:25 ID:B4XjbtD2No.341825del[回應]
轉貼:太可怕了,魔王勇者題材已經被開發到這個地步了麼

原魔王用最強技能「求饒」展開征服世界

魔王戰死後轉生村姑,一無是處只有求饒技能
發現意外的強大(但是第二話說明你一定要懷有要死的感覺才能發動,怎麼有種背水佬的感覺)
村姑用求饒加內褲(?)換完霸王餐和麵包後發現一個求饒得很出色的流浪漢
點開面板一看,是原勇者…
無名23/08/31(四)12:43:17 ID:Dh1ldpeENo.341826del
>>341825
怎麼感覺...

不,這繪師是裡界出來的?
無名23/08/31(四)15:58:59 ID:YXZIL7h.No.341835del
>>341825
這圖看的到乳暈耶
無名23/08/31(四)16:14:20 ID:hI63lt9cNo.341838del
>>341835
顏色是要有多深才能透出衣服還這麼明顯
無名23/08/31(四)16:21:28 ID:FJSvihv6No.341839del
>>341838
也可以是特地穿超簿+沒穿胸罩,那也是會透...這魔王是想色誘人?
無名23/08/31(四)18:29:53 ID:WbxlAPlUNo.341842del
>>341839
最近的魔王都怪怪的
無名23/08/31(四)18:33:46 ID:FsiFVqBoNo.341843del
>>341838
很多日本畫師很久以前就喜歡這種把所有衣服都畫成緊身衣的畫風,纖維不是橡膠,沒有那麼好的彈性可以產生凸點效果.
無名23/08/31(四)19:23:35 ID:ZnTJyR0QNo.341845del
>>341843
有沒有可能,異世界的纖維就是這麼好?
無名23/08/31(四)20:36:56 ID:hI63lt9cNo.341849del
>>341839
如果穿超薄透色,那應該整件衣服某些地方還看的到膚色吧
問題是都看不到,就只有那邊兩圈特黑
無名23/08/31(四)20:41:32 ID:Dh1ldpeENo.341850del
太尬了

看不下去
無名23/08/31(四)20:53:20 ID:DJ5od1hMNo.341852del
>>341849
其實也不用超薄 像夏季校服或是一些熱天用的內衣就可以在看不到膚色但又隱約可以看到乳暈顏色

不過我覺得只是表示突點的陰影太過火了

帝皇的恐虐神選的新影片無名23/08/24(四)11:23:18 ID:bndSWMX.No.341065del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=IMXdbDpkVqA
大家試玩的都是第二關
然後你是真的要同時面對百多隻蟲子湧過來,子彈永遠不夠,所以是真的要用近戰去拍蟲子
還有個格擋機制(藍圈)以及必需回避攻擊的提示(紅圈)
格擋成功後可以用手槍處決(但似乎不會回血)

還是沒有公佈發售日,幹
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/08/31(四)07:54:12 ID:nIdlHvoQNo.341810del
>>341108
我記得前陣子不是有把身高下調了嗎?
無名23/08/31(四)09:44:54 ID:zbNondRgNo.341813del
>>341810
有身高焦慮症的是戰槌粉
不是戰槌官方
無名23/08/31(四)10:38:00 ID:3C2UuYmENo.341818del
>>341810
就按照最原本的2公尺SM跟2.5公尺PSM就好了...
硬要跟其他遊戲拼輸贏搞3公尺....
無名23/08/31(四)10:48:05 ID:r3boXxXwNo.341820del
>>341818
不就官方想滿足那些到處戰數據設定的戰力粉所以硬是拉高到3米這不合理的高度
無名23/08/31(四)13:16:55 ID:9j8KdjK2No.341828del
>>341803
終於有別的混沌戰團了
前幾年到處都是死亡守衛看太多次了

總算換人當了
無名23/08/31(四)17:07:40 ID:XEloOyT6No.341840del
>>341269
大頭兵好像會跟著玩家小隊一起作戰了,超棒!
他們看起來也很努力戰鬥而不是在旁邊划水
SM好像也不會對大頭兵太壞
無名23/09/01(五)14:56:19 ID:aKGqKKVcNo.341947del
>>341840
有一幕是一隻要從旁邊偷襲玩家的小蟲被雷射槍打飛
除了很酷以外,也要讚嘆現在技術真了不起
無名23/09/01(五)16:08:36 ID:E.uP8IjINo.341957del
>>341947
看到很多小蟲跟大頭拼命大頭死前還換走一隻
無名23/09/04(一)10:34:09 ID:mH51GAMoNo.342289del
>>341828
突然想到 扣掉玩家可自定義的情況
目前似乎還沒看到鋼鐵勇士作為主要敵役出場
雖然劇情內外的理由大致都說的過去
但其實滿想看碰上這種感覺相對⋯正常打仗?的csm
無名23/09/10(日)20:45:52 ID:9o2VaiIcNo.342789del
>>341818
哪個遊戲?


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