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奇幻/科幻
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EID OG SMAPS
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SAGE
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無題
無名
25/05/28(三)18:59:52 ID:qm/zkp8M
No.384840
del
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]
人類不小心被古神發現然後被迫悉知無法理解的宇宙奧秘時是不是也是類似的場景啊
然後古神當下的想的該不會也是“笑死w讓你看看大霹靂www”之類的沒營養想法?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/29(四)07:52:07 ID:R8BfqBSE
No.384868
del
>>384852
那外神是真沒想到會有這種問題
無名
25/05/29(四)07:54:25 ID:Gm0vSrQ.
No.384869
del
>>384856
酒神的母親瑟墨蕾(被赫拉挑撥了才這麼做的,目的就是為了害死她跟腹中有宙斯血統的孩子)
但是酒神的血統讓他逃過了一劫,所以母體被燒成灰了胎兒卻完好無損
宙斯只好切開大腿把酒神放進去當作嬰兒保溫箱
無名
25/05/29(四)07:56:42 ID:Gm0vSrQ.
No.384870
del
>>384856
另外舊約聖經裡所多瑪城毀滅的時候,羅德的妻子疑似也看到了上帝的真身,然後就被燒成了一根鹽柱
看起來神的真身對凡人來說足以致命也是相當原型化的概念
無名
25/05/29(四)08:36:16 ID:T5u/bGTo
No.384871
del
未來的人類政權變得十分法西斯獨裁,由超人類魔法少年實施恐怖統治,對言論自由管控的異常極端,日本漫畫家和動畫編劇、環保動物、人權團體受到了有史以來人類歷史上最恐怖的迫害和虐待,被賦予永恆生命和軀體飽受永世折磨,當年被納粹關進集中營的猶太人都沒這麼慘
原因是某一群腦殘跑去對宇宙最上位的智慧災難生命體,為星系帶來無盡的疫病和毀滅之主嗆聲說人類才是這個宇宙的癌症和寄生蟲,是宇宙的最大災難。
然後這群上位高級災難物種就很不爽的瞪了一眼和嘴砲來教訓傲慢的人類
那一天 人類了解到了什麼才是真正的宇宙癌症和寄生蟲以及災難
無名
25/05/29(四)09:42:50 ID:uCcNd5To
No.384874
del
希臘的理型論,就是說人從黑暗地穴出來,看到陽光會刺傷眼睛
黑暗地穴是人世,而陽光是理型真理
所以希臘先知很多都會盲眼
無名
25/05/29(四)09:50:50 ID:SbPLqyqA
No.384875
del
>>384874
近視?
無名
25/05/29(四)11:57:08 ID:M1O1g8Aw
No.384880
del
>>384874
就跟你說要戴大腸眼鏡了
無名
25/05/29(四)12:26:04 ID:RsGQmKDo
No.384881
del
>>384874
只不過是那些哲學家在地下室玩太久甲甲大亂交 所以出來看到太陽就快盲了吧?
無名
25/06/04(三)14:21:12 ID:czFsqdGw
No.385287
del
東正教的聖愚,也就是發瘋的先知
他實際上是先知,但大家都聽不懂神諭
所以所有人都以為那個先知發瘋了
無名
25/06/04(三)17:10:09 ID:D9YB7VV2
No.385302
del
>>385287
超越人們一步是天才,超越兩步是瘋子
檔名:
1748965488761.webm
-(3799 KB, 360x450)
島民認識幾個?
無名
25/06/03(二)23:44:48 ID:yHxHLfRU
No.385272
del
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]
32個著名反派
檔名:
1748949803973.jpg
-(518 KB, 748x1000)
多名 GM的nD 游戏,玩家在城内杀战俘,搞得游戏内外气氛紧张
無名
25/06/03(二)19:23:23 ID:gY13so.k
No.385254
del
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]
----背景:
這是West March 模式的遊戲,有20多位玩家。約10位玩家積極參與,我是其中之一。遊戲內有三位Dungeon Master(DM),每位DM負責自己的故事線,他們不知道彼此的情節內容。遊戲在Discord伺服器中進行,玩家們在文字頻道進行角色扮演,而實際跑團則以語音進行。
劇情關於大家來到邊疆小鎮,探索未知的環境。
每一次冒險後,玩家都會遞交冒險報告給鎮長,該報告是公開的,方便所有玩家追蹤遊戲劇情。
主DM負責管理整個鎮,他扮演鎮長和守衛等角色。他將鎮的氣氛設定為輕鬆愉快,守衛不專業,鎮上只有一些小罪行,例如醉酒鬧事。簡單說,比較日系。镇长是一名神秘的老魔法師,他建造了该城镇。另一方面,主DM的故事線非常兇殘危險,關於遍地不死怪物的森林,還有蔑視人類的類似吸血鬼之類的生物。
另一位DM(二號DM )負責構思關於野人部落的情節,這個部落試圖摧毀小鎮,舉行黑暗儀式打開通往妖精位面的通道,同時傳播邪惡的魔法腐化瘟疫,腐化環境。當時玩家調查了魔法瘟疫的源頭和原理,已經中斷了瘟疫的傳播,確認了野人部落的敵意。
部落有著典型的榮耀的戰士文化。
---爭議性的事件:
二號DM的冒險中發生了具爭議性的事件。
在二號DM的冒險中,我的角色(知識之神的牧師)和隊友在非常險惡的戰鬥後,俘獲了來自野人部落的薩滿和戰士。
由於害怕野人的可能增援,我們打算不要原地審問,先將他們帶回鎮上。由於主DM當時不在線上, 二號DM假設城門守衛不在,并允许一行人进入城市。我们想寻找安全的的地方审问,有隊友提出監獄有反魔法力場,可以預防俘虜用魔法逃跑。二號DM順便假設監獄守衛也不在,我們便使用監獄進行審訊。在審訊不久,薩滿提出要求,她要求與我的角色單獨交談,因為我的角色是個過客,薩滿願意提供情報,但條件是必須讓她死得痛快。
我同意了。
我單獨和薩滿談話,其他隊友在出面等待。
說實話,這是一個非常難忘和酷到爆的場景。我和薩滿交談愉快,提出了許多問題並獲得了寶貴的情報。部落在鎮建造之前已經在此居住,他們對鎮和居民懷有深刻的敵意。他們是遊牧的,首領與一個強大的異界實體建立了聯盟,他們打算召喚這個實體。
那是愉快得有點詭異的對話,雙方不是敵人,而是像朋友一般分享彼此的故事和過去。
當然,我承認當時太興奮了,有點失去理智。所以我在监狱里,直接滿足了對方的要求,把萨满和战士割喉擊殺,直接替萨满实现了他的愿望。
於角色價值觀,我認為這只是交易。對方給予了知識,要求特定報酬,而其想要的報酬是死亡,那麼我就在收到知識後給予報酬(死亡)。雙方合意交易。事情更加類似幫好朋友介錯,協助自殺。況且,我是尊重對方的戰士文化,協助對方得到爽快的死亡。
一出监狱,我就把事情告诉了其他的队友。他们反应都觉得事情不好,有个角色喊著说:“你到底干了什么?你在市中心杀了两个人!”另外一个试图把监狱里的血迹清掉,其他队员则讨论如何瞒天过海。
那時我突然意識到,我應該冷靜一點,把人搬到城牆外再殺就好了。
感嘆一下,一開始如果把人捉到旅館審問再殺,那就什麼事也沒有。或者我冷靜一點,把人帶出城門再殺也可以。
正當我意識到這一點時,主DM恰好上線了,他暫停了遊戲,打算等每個人都準備好了再繼續。整個伺服器的氣氛都緊張了起來。我的隊友,聖騎士,動議透過 RP公開法庭審判,解決事情,但主DM堅決拒絕。有人問起城鎮的法律哲學,主DM半開玩笑地回應「以眼還眼,以命還命」。而且,他還嘲諷地評論,暗示我的角色的聖徽可能會在法庭上破碎,如果我撒謊的話。我當時覺得有點受辱,但我選擇保持沉默。
值得一提,Oghma知識之神的教義並不要求遵守世俗政權的法律。所以為了獲取知識(野人的歷史和計劃)而犯法,或者撒謊,我覺得不違反教義。
主DM對於 二號DM 故事線不了解,導致鎮長對野人的事件一無所知。大概從主DM的角度來看,我的行動似乎和無理由地殺害城鎮居民沒有太大差別。但事實上,我们每次冒险后也有上交报告,所以镇长应该多少知道出面有在散布魔法腐化瘟疫,威脅小鎮的部落。
主DM的管理风格非常父母式的,他期望人们能够順從他的意愿,按照他預期的風格遊戲,但很少清晰地表达他的期望。
他很少解释自己的行为动机和理由,可能想保持神秘感吧,或者難聽點說 刑不可知,則威不可測。
剛好我是那種相反,很喜歡講道理,和講解自己行動邏輯的人。主DM堅持不要法庭審判,更反映了他那種父母式的管理風格。我反而很期待法庭戲。
無名
25/06/03(二)19:24:52 ID:gY13so.k
No.385255
del
---回到遊戲中:
回到遊戲中,主DM接管並繼續了場景,表示監獄周圍沒有守衛。隊友建議將屍體移到城外並找到水桶和拖把清理地板上的血跡。就我個人而言,我感受到了DM的遊戲外的敵意,我不希望在我們清理的過程中有守衛突然回到監獄裡。
我也擔心城鎮守衛會突然出現在大門口,檢查並發現發現我們的行李中有兩具屍體。此外,我不知道市長的魔法能力。我擔心逃離現場會使情況惡化,並且連累隊友。自首的話事情可以體面一點。
也许主DM本来是期待我们瞒天过海吧?但至少我读不出这样的暗示。給出隱藏血跡的DC,帶屍體出城的DC,這樣玩家就可以知道DM的意向。
或者,宣布監獄裡邊剛好有水桶和拖把,那麼玩家就知道暗示了。
由於對主DM的不信任,加上感覺到主DM希望以謀殺案處理,我采取『把球扔回给主DM』的應對策略。因此,角色留在原地,叫队友返回客栈休息。大约故事內20分钟后,摸魚的守卫回到監獄,我向守衛自首。
从那时起,情况开始恶化。守卫和治安官将事件视为一起杀人案,拘留了所有同队队员。治安官對所有队员,进行了一对一的RP审讯,主DM RP 得很好,讓玩家感受到非常真實的,被警察當成殺人犯審讯的體驗,這對所有玩家來說都不愉快。同隊玩家們在被審訊後感到非常不滿。
注意,這個《审讯》是作為《調查案件》流程的一部分。並不是作為刑罰的公審。
小鎮的處理手法,似乎不把野人整體視作敵人。我個人是很執著於殺戰俘和殺城內市民的區別。
治安官最終釋放了其他隊員,但堅持讓他們戴上神秘的手鐲,卻不透露其用途。我們都假定它們是某種追蹤設備。
在我的審訊中,我分享了有關部落構成威脅的全部真相,並質疑治安官:「既然你現在不把野人視為敵人,那他們自然有權像冒險者一樣,帶著武器進入城鎮。那麼有什麼方法阻止他們從城牆內發動襲擊呢?」治安官(和主DM)有些惱羞成怒地回答說:「到時我們會採取不同的處理方式!」此外,主DM 還自我角色扮演,鎮長責怪治安官沒有盡職,導致守衛沒有盡好責。
審訊之後,整個服務器氣氛變得緊張。主DM的態度稍微軟化了一些:「如果這個部落真的對鎮造成威脅,消滅他們是合理的。」 有些玩家嘲笑地說野人可以進入鎮中,在市政廳前進行他們的召喚儀式。另一個玩家開玩笑地說,假設司法管轄權只在城牆內,我們可以在城門外當著城門衛兵的面對戰俘逼供。更多玩家質疑為什麼鎮長不知道部落的存在。
無名
25/06/03(二)19:26:50 ID:gY13so.k
No.385258
del
---現實的隔天:
現實的隔天,主DM決定我的角色將被流放。當時我對此結果已經有所預期,並理解這是主DM為了維持小鎮氛圍所做的選擇。然而,在遊戲之外,我詢問主DM是否我的隊友也會因為綁架俘虜進入小鎮而受到懲罰。主DM表示:「你想讓他們被逮捕嗎?我只是想盡快解決這件事,繼續遊戲。」我尊重了他的決定,但也感到這樣的處理缺乏清晰的定性。
在遊戲中,我的角色在被流放前要求寫信給其他隊員。主DM(和治安官)似乎稍微感到驚訝,但同意了。我在信中詳細描述了部落的歷史與威脅,並向鎮上所有認識的角色道別。治安官將我的一些物品交給了其他隊友,並在流放前給了我一個神秘的手鐲,主DM暗示這可能是一個未來的故事引子。
事件結束後,主DM並未發布任何官方通知,也沒有說明冒險者未來應該如何處理俘虜。這讓我感到遺憾,因為事件原本可以成為鎮上了解外部威脅的重要契機,但由於缺乏進一步的處理與規範,最終僅僅是我角色的流放收場。
我猜想DM1 可能越想,越是覺得事情太棘手。也不好處理,所以和稀泥蒙混過去。老實說,免費伺服器,我也不能要求GM 付出太多。政治問題的東西,有些事不上秤没有四两,上了秤一千斤也打不住,估計主DM 沒有考慮到按殺人案調查事件會導致的後果吧。
主DM對於這次事件並沒有發布任何官方通知或規範,僅僅將我的角色放逐了事,沒有給出清晰的定性或指引。這讓我對於整個事件的處理方式感到不滿,因為缺乏明確的罪名說明和未來如何處理俘虜的規則。
我認為,只要有明確的定性,無論是謀殺、殺害戰俘,還是協助自殺,我都可以接受。但DM僅表示他希望「事情能夠繼續」,這種模糊的態度讓玩家無所適從,未來捉到俘虜時應該怎麼辦也毫無指引。
這種處理方式留下了幾個未解決的問題:部落人的人權、司法管轄範圍、如何區分敵對和非敵對的部落人,以及如何處理戰俘。這些都沒有得到解答,鎮上的生活依然輕鬆愉快,沒有任何警覺或變化,讓我的角色犧牲顯得毫無意義。
我的不滿主要集中在三個方面:
缺乏定性:我希望知道我的角色究竟犯了什麼罪,這樣至少能明確情境,了解未來如何行事。
缺乏交代:事件不了了之,沒有官方公告,未來遇到類似情況應該如何處理也沒有說明。
家長式管理:DM的傲慢態度,拒絕溝通和解釋,使玩家感到被疏離,缺乏遊戲中的自主性。
我建議應該建立一套明確的規範,處理俘虜和法律衝突,避免類似情況再次發生。
我理解主DM希望保持小鎮溫馨的氛圍,不希望遊戲變得過於嚴肅或充滿道德爭議,但我認為作為主持人,DM有責任為未來類似情境提供明確的指引和規範。最簡單的方法就是制定一條明文規則:「任何被帶進小鎮的智慧生物俘虜將自動交給城鎮守衛,並由官方進行處理;玩家可以在城外自行審訊或解決俘虜。」這樣的規定不僅能避免未來的爭議,也能讓玩家更清楚遊戲世界中的行為邊界。
最後感嘆一下,雖然我知道單純是主DM沒想太多,不知道如何處理,就把事情草草了事。
但可能我對角色太投入,我不禁覺得,冒險者在這個鎮上的角色就像是鎮長的「黑手套」。我們為了城鎮的利益冒險,冒著生命危險去對抗外部威脅,擊退野人部落,阻止邪惡力量入侵。我們在這個鎮上投入了感情,把它當作我們的家。可是,最終我們似乎只是工具,一旦這雙「黑手套」染上了血,就可以被輕易丟棄。
小鎮站在道德高地上,鎮長和居民自豪地過著日式動漫一般溫馨愉快的生活。然而,驅逐或擊殺那些威脅鎮子的野人部落卻是我們這些冒險者的工作——雙手沾滿了鮮血,卻沒有獲得任何道德上的支持。如果我們的行動一不小心曝光,讓鎮子看到了我們的「黑手套」染血,那麼這雙手套就可以毫不猶豫地被拋棄,鎮子依然保持著那一副乾淨、無辜的模樣。實在很「賽博朋克」。
不禁讓我想起了《第一滴血》中的藍波。那種被系統拋棄的憤怒和無力感,似乎在我的角色身上重現了。
P.S 用政治和法律概念去分析這件事,也很無解。
主DM 應該是抱持現代的道德和法律觀念,戰俘也有人權,不能私刑殺害。這也是日式奇幻的取向,道德和法律接近現實世界
但是小鎮面對中世紀的,試圖消滅整個小鎮的敵人。
而且小鎮,和冒險者這種。。。。甚至可以說是傭兵的人合作。。。。也很不現代。
如果一開始伺服器的基調,比較接近黑暗奇幻,事情會比較好處理
無名
25/06/03(二)19:35:28 ID:cuAeaeUA
No.385259
del
>>385254
舉行黑暗儀式打開通往妖精位面的通道,同時傳播邪惡的魔法腐化瘟疫,腐化環境。
這是信奉納垢的部落,
他們所謂的妖精就是納垢靈。
無名
25/06/03(二)19:37:00 ID:xu1V0Bv2
No.385260
del
>>385258
你為啥要開新一串還只貼轉載的,不對,你另一串也全是轉載的,SAGE
無名
25/06/03(二)20:15:50 ID:Gi8XQ2m.
No.385263
del
根據相同證據,也可以是捕抓弱勢種族虐殺的故事
畢竟這從凶手口中說出來,死者要求的榮譽死亡有說服力多了
無名
25/06/03(二)20:51:33 ID:mUm4QYo2
No.385269
del
>>385254
這篇不是老早就在桌遊板PO過了嗎?
你要再PO也是可以啦,但起碼加些個人的意見吧。
無名
25/06/06(五)00:56:30 ID:CJgjOMp2
No.385358
del
原PO會不會是裡面那位 復活的Guilliman
其實還滿有趣的 但此篇作者 覺得他還是想討拍
主DM跟著認真來個司法審訊 我反而覺得是不錯的解決方式
(但詳細情況畢竟不知道 原作者認為主DM態度不好 很有可能)
作者和DM2扮演上頭了 不過嘛要扮演就來! 終究以其他角色觀點來看
他角色外面抓了一位野人 不確定是否犯罪 然後私自在牢裡殺了
除非野人部落已經被定為敵對勢力 否則以扮演來說 其他角色只知道自己所看所聽的事
「他角色外面抓了一位野人 不確定是否犯罪 然後私自在牢裡殺了」
只有一件乃是事實擺在這裡 妥妥犯罪
雖然鎮長不是對野人部落試圖攻擊一無所知
>但事實上,我们每次冒险后也有上交报告
但這件事證據沒擺出來 被殺的野人其證詞沒讓司法單位同時在聽
百口莫辯 挺活該呀
出於自首 判決流放 還算正常的處置
設定文明程度不到近代的邊陲城鎮 沒有詳細的明文法 並不奇怪
最後 我感覺 正是那些開玩笑 半開玩笑的說話方式 讓氣氛反而更糟
無名
25/06/13(五)03:17:08 ID:Cy/y.dVQ
No.385956
del
>>385358
按我對故事的理解
原po 想當然地認為小鎮已經和部落進入了戰爭狀態
但顯然gm 1 不是這樣想。
這大概是核心問題
檔名:
1748606393528.jpg
-(665 KB, 1080x1528)
阿爾法瑞斯和奧米加(性轉)
無名
25/05/30(五)19:59:53 ID:NdT2X5J.
No.384942
del
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]
https://m.weibo.cn/detail/5171943381666037
你是阿爾法瑞斯
我是阿爾法瑞斯
他也是阿爾法瑞斯
這裡還有沒有第四位阿爾法瑞斯
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無名
25/06/02(一)01:38:13 ID:/5yJ7HCk
No.385115
del
>>385107
並不是你說的太寵而且棋局已定
當帝皇決定用亞空間的力量跟偷取的四神火焰打造原體的那個時候
就已經確定一定會有一半的原體反叛即使是出了意外讓原體的數量呈現基數也是會判一半
這在最新預告中馬卡多跟康斯坦丁的對話中就可以知道
無名
25/06/02(一)19:02:18 ID:ajIQErXU
No.385181
del
>>385115
你可能誤會了
上面是在討論同人設定
這個帝皇跟原本的很不一樣
沒有交流障礙
不社恐
面對那些有個性有缺陷的原體會直白尖銳地指出問題核心
聽起來滿滿都是優點,只是有億點點暴力......
其實這帖子好像沒有骰過帝皇對一半的原體會投混沌的看法
不過從他的表現來大概是
「你們四個狗東西想得美,老子我一個都不給。」
無名
25/06/03(二)06:55:15 ID:WLpdqpVQ
No.385206
del
>>385181
真實的帝皇也不會沒交流社恐棋局已定就跟很多人交流了
別的不說光是技術人員對話內容就可以知道帝皇真的要聊會聊很久
只是他說話都講重點然後思考邏輯都是理性效率
無名
25/06/03(二)07:54:07 ID:JKGbgku2
No.385208
del
>>385206
宅宅的特點之一就是一聊到自己興趣就嗨起來嘛
無名
25/06/03(二)08:13:39 ID:sKsV5jJs
No.385209
del
>>385208
這個興趣讓我不敢恭維www
無名
25/06/03(二)09:39:11 ID:Uisq4zss
No.385216
del
>>385181
主要是兒女們也爭氣
混沌?狗都不信!
無名
25/06/03(二)11:12:33 ID:4ftYjdds
No.385219
del
>>385054
而且49是帝拳
考慮到他們是防禦為主,剩下來的1大概是為了留著守艦船才沒出來玩
無名
25/06/03(二)13:43:52 ID:Ou9vUojE
No.385225
del
帝皇不是黑肉巨乳尼特蘿嗎?
無名
25/06/03(二)17:26:37 ID:8tEEOM3Y
No.385244
del
>>385216
戰鎚福音裡原體們不吃餛飩的原因不是吃了後會被老北暴揍一頓嗎w
無名
25/06/03(二)19:54:02 ID:3xsU.F9w
No.385262
del
WHG推坑必看這段:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5624152
帝皇與蘿嘉於完美之城辯論宗教的本質
檔名:
1748350218571.jpg
-(407 KB, 1354x748)
◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--バーン様は魔王のご落胤だったようです
無名
25/05/27(二)20:50:18 ID:RXnixqGY
No.384737
del
[
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]
原串
http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1748274841/
前串
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=381996#r383101
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維基
https://rekowiki.org/wiki/%E2%97%862sRGUbBO9j2n
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無名
25/06/12(四)01:26:29 ID:XN5G5rH.
No.385820
del
>>385817
畢竟是魔羅大人嘛!
無名
25/06/12(四)01:48:51 ID:5erESJVg
No.385824
del
>>385820
第六天魔王不是浪得虛名的
無名
25/06/12(四)10:14:54 ID:.8TWy0vI
No.385852
del
>>385814
>>385817
由阿斯莫德與別西卜合體成魔羅,
實力有天龍級,
這樣算合體成功還是合體事故啊?
上次魯魯修弄出魔羅好像還是大失敗造成的。
無名
25/06/13(五)00:08:32 ID:/FYYCZ9M
No.385940
del
>仙術奥義”去勢拳”!!
嗚哇...
好兇惡的招式...
無名
25/06/13(五)00:27:20 ID:bWqa.3d2
No.385942
del
>>385940
>>仙術奥義”去勢拳”!!
>>去勢
這招打在......魔羅大人身上的話,會發生什麼事(?)
無名
25/06/15(日)02:11:58 ID:vkNIwLco
No.386104
del
本日劇情
禍之團開始遭受摩羅大人的love&peace汙染,所以曹操帶著其他英雄派的人投靠惡魔
不過在說明狀況時被瑟傑克斯夫婦兩人當成發瘋而差點被送入醫院
一誠那邊的男同化則被成功解除,現在眾人開始努力鍛鍊實力對抗摩羅大人
然而巴恩的修行成果最終是可以獨自在沒有K醫生的狀況下治療神器症,與戰力完全無關的結果讓巴恩十分苦惱
無名
25/06/15(日)02:13:57 ID:vkNIwLco
No.386105
del
>>386104
然後這串也掉到第三頁了,元串也快換串了
下次投下前可能就會換串
各位有想要怎麼的開串圖嗎?
無名
25/06/15(日)02:53:43 ID:7zAjEP02
No.386107
del
>>386105
>>開串圖
近期能作為開串圖代表的也只有那個了吧?
魔 羅 大 人
無名
25/06/16(一)00:35:42 ID:IDhVUiio
No.386158
del
預測失誤,孔明大概是下次才會開新串,所以到時候才會同步換串
然後本次投下的開場是巴恩的下場比賽即將開始,將要在貝西摩斯和K醫生無法參戰的狀況下進行
而在那之前,駒王學園的修學旅行即將開始
潔諾薇亞原本對這種時期出去玩還有些顧慮,但明白對方有多期待的巴恩直接命令對方盡情去玩
表示如果對方不參加那自己明年也沒辦法輕鬆享受
於是潔諾薇亞興高采烈地接受,而巴恩也要求了永倉新八的周邊當作伴手禮
接著的是與東海龍王的交流,經由東海龍王轉述,孫悟空雖然不是最強的那一批人
但是唐僧師徒之間協力作戰後卻有著進入世上前十的能力
順帶一提,在巴恩的詢問下,得知了東海龍王與自己的丈夫已經死別很長一段時間了
注意到這點的東海龍王突然發現自己也差不多該再婚了
巴恩聽到東海龍王的想法後第一時間推薦了一誠,然而被東海龍王以對方跟孫悟空和哪吒太像而拒絕
隨後再仔細思考過後,東海龍王直接表示自己最有好感的就是巴恩了,讓巴恩陷入混亂
今日的投下到此為止
無名
25/06/16(一)21:48:42 ID:IDhVUiio
No.386217
del
新串
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=386216
檔名:
1748318585021.jpg
-(96 KB, 788x563)
DOOM DARK AGE
無名
25/05/27(二)12:03:05 ID:J/ktdmIM
No.384675
del
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最近每天下班殺惡魔
打這隻滿滿從40K穿越過來的感覺
這種生體機械真的太美了
DOOM的惡魔完全可以無縫連接到40K宇宙吧
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無名
25/05/31(六)00:34:13 ID:Wc9C1ovk
No.384973
del
>>384900
阿特蘭機甲有多高啊
無名
25/05/31(六)00:34:13 ID:Wc9C1ovk
No.384974
del
>>384900
阿特蘭機甲有多高啊
無名
25/05/31(六)01:00:20 ID:SMh.zuBk
No.384976
del
>>384974
感覺是腦波傳導型鋼彈那種50M+級別的
無名
25/05/31(六)09:59:06 ID:CEdjx/I.
No.384989
del
>>384976
結果查到資料了 亞特蘭機甲是30層樓高
所以端看樓層高度
如果是人類建築樓層單位
那大概是100公尺高
如果是doom darkage 那麼可以到150公尺高
這機甲的敏捷速度相當可怕
無名
25/06/02(一)08:12:24 ID:stjYLZqM
No.385124
del
>>384989
直接手撕古老存在,把泰坦惡魔殺到只剩一隻癱瘓
亞特蘭機甲的戰力有夠扯
無名
25/06/02(一)08:31:25 ID:Xi.cOUI2
No.385127
del
>>385124
古老存在好像沒有特別強,只差沒有拿去做章魚燒了
無名
25/06/02(一)10:05:59 ID:stjYLZqM
No.385135
del
>>385127
三隻古老存在可以完全封印活跳跳的DOOM GUY
逼到DOOM GUY要自殺來解封
這已經很強了
無名
25/06/02(一)14:09:30 ID:kz/aHybA
No.385146
del
>>385135
所以DOOM已經變成類似不滅的存在?
自殺後還能重生?
無名
25/06/02(一)17:23:49 ID:KA71z4Vk
No.385172
del
>>385146
他一樣是靠自己殺穿冥界搶船撞回來的 但剛好瓦倫指揮官當時也在弄儀式想召喚他回來 就這麼剛好讓DG滿血回歸 DG自己從石棺出來時也是滿臉一副"為啥我會在這"的樣子
另外感覺他是肉身進入冥界的那種 畢竟那三個古老存在封印DG的地方是現實世界還是外域宇宙都很難說 甚至是不是直接帶他到類似冥界的地方作封印都是個問題
無名
25/06/02(一)23:14:51 ID:Qdcnn0Dg
No.385198
del
檔名:
1748877291443.jpg
-(262 KB, 1544x882)
這次DOOM SLAYER的飛龍也超帥的
可惜飛龍戰跟機甲戰似乎評價很兩極
雖然操控真的很棒,但遊戲機制真的是打爽的沒啥難度
檔名:
1748265281035.jpg
-(182 KB, 1000x1333)
無題
貓貓人打地球
25/05/26(一)21:14:41 ID:iJmRoGwE
No.384613
del
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目前菲尼斯人呈現兩種毛色
總覺得有點單調?
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6150481
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無名
25/06/03(二)14:12:30 ID:17O/lWlA
No.385229
del
>>385228
如果要寫「內亂」
一個能力足夠強大的執行者本來就不會讓內亂發生
連內亂的故事都會消失
要製造衝突的話 你必須要設計弱點
但現在抗議算是內亂嗎?
無名
25/06/03(二)15:03:12 ID:UwvLbfdk
No.385230
del
>>385228
我不知道作者想要將人類陣營營造出怎樣的氛圍
安逸?停滯?疲軟?
但如果是打算營造的氛圍是"垂死"的話那還真成功了
>>385229
我覺得叛亂事件、反聯盟派系與聯盟解體完全是不知所云可以全部砍掉
目前來看人類政府在ww4結束後就已經完成繁榮統一或至少是個二元政體,還花了整整一世紀進行徹底的內部整肅,這時間點早已整理乾淨,準備以自己的方式進行星空探索了(雖然慢如龜爬)
如果打算營造人類文明高速突變進化的特性的話,也會是在雙方接觸後人類文明開始活化,體制內發生不同派系與思潮的互相競爭與哲學辯論,以及人民產生各種多樣性的反應與活動,還有用巨量且分歧的資訊與觀點淹沒菲尼斯,而不是現在這個鬼樣子
無名
25/06/03(二)15:06:34 ID:17O/lWlA
No.385231
del
>>385230
因為故事才過一個月呀
現在人類才重新因為菲尼斯人重拾活力咧
無名
25/06/03(二)15:41:45 ID:IrbIxoAo
No.385232
del
>>385231
因為準備叛亂的暗線就是存在
然後演出上人機盟一副不知如何處理的模樣才會讓人嘔心
這種可能毀導致種族滅絕的事件你們給出了回答是「我不知道樣怎麼半」?
結果讓你說的活力只淪於表象,內在來看人類還是一樣:坐著等死
這不是有餘裕,這叫放棄治療
再來人類的「優勢」(也就是高速進化和突變)這點到目前為止幾乎沒任何表現
對啊,一個月了,然後呢?
仍然是無限的官僚跑流程,以及被對方的行為思考預測吃死死
突變了甚麼?進化了什麼?
別說一個月很短,這段時間已經夠做出不少大動作了
然而故事中的人類還是慢悠悠的溫吞樣
外面的人看得不急才怪呢
無名
25/06/03(二)15:47:35 ID:17O/lWlA
No.385233
del
>>385232
耐心點吧
我沒辦法寫更快 三天3000字是極限 XDDDDD
無名
25/06/03(二)16:01:00 ID:MyTWOe7c
No.385235
del
>>385233
除非你在領他的稿費,不然你寫你的就好
無名
25/06/03(二)16:31:46 ID:IrbIxoAo
No.385241
del
>>385233
我認為你暫時就別提人類的「好」
專心弄好異種族間的交流就行
(反正是兩大主軸之一)
給觀眾太多對人類的期待,那只會看得很嘔
反正不要蹲到腳麻最後跳不起來甚至直接躺地板都好說
無名
25/06/03(二)17:54:14 ID:182ZDBjY
No.385246
del
說真的我有點覺得是不是作者被macross永遠打不死的小強反統合影響所以會出現這種情況
都過百多年人口還剩這麼少了還會有這麼多人千里百計想聯盟滅亡...
雖然我是想不到為什麼聯盟沒了後地球就會打到滅亡了
是因為沒人再阻止軍閥發瘋還是是預測系統的AI為了激發人更努力制止聯盟分解就說死人類一定滅亡
無名
25/06/03(二)18:54:39 ID:xzraoikI
No.385252
del
>>385233
慢工出細活,建議讀者一年後再來追就好,不要給作者無謂的壓力,謝謝大家。
無名
25/06/03(二)19:43:43 ID:UwvLbfdk
No.385261
del
>>385233
大哥,這已經不是文章產出速度的問題了阿......
檔名:
1748330573701.jpg
-(365 KB, 1755x1755)
聖屬性狼人
無名
25/05/27(二)15:22:53 ID:xe0GSfAI
No.384696
del
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無本文
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無名
25/05/31(六)15:31:25 ID:b4pXRuvQ
No.385009
del
>>384896
>>384805
>>384923
>>384917
蘑菇應該也有參考吸血鬼獵人D的神祖概念
因為沒想強調神性就換字改成真祖
無名
25/05/31(六)15:41:50 ID:lFQnDLHk
No.385010
del
>>385006
>>看Wiki這作品用的名詞是殭屍王
他有多個稱呼,第二部有人叫他真祖,第二部也是1999年的
無名
25/05/31(六)18:32:46 ID:GA84GPqU
No.385024
del
>>384990
在SN裡面設定上除了天使上帝那系統外其他全偽神,他們有一個統一的種族人類信仰能給他們力量(上帝跟天使反而不用人類信仰)也直接吃人類而同一種弱點就是聖樹樹樁,澳丁也是眾多偽神之一他們的末日預言可能是編的而且主要是在4季之前天使基本很少會在人間混所以這些偽神可能不知道上帝這邊真實的戰力差去才錯估(主要是他們知道的大天使只有加百列,加百列又隱藏力量讓他們覺得大天使實力只有低階偽神非主神等級)
無名
25/05/31(六)20:44:45 ID:PA22mimI
No.385036
del
>>384994
看版本
無名
25/05/31(六)20:48:13 ID:PA22mimI
No.385037
del
>>384994
15世紀的史諾里(把冰島的北歐神話殘片編纂成埃達的學者,天主教徒)採用諸神黃昏早已發生過,而在大家都死了以後僅剩的一個神(復活的巴德爾)以及躲在樹叢裡的一對凡人男女就成了新世界花園裡最初的居民,也就是...
但也有其他人認為諸神黃昏至今仍未發生,洛基還沒有從球進中釋放,仍然在蛇毒play
每次地震都是洛基的眼睛被蛇毒滴到時的痛苦掙扎
無名
25/05/31(六)20:51:52 ID:GA84GPqU
No.385038
del
>>384994
記得後面洛基本人有找主角團跟加百列復仇
奧丁根巴爾德是真的掛了沒了,拉菲葉當boss那季拍賣會也有出現雷神之槌,索爾八成也是沒了
無名
25/05/31(六)20:54:47 ID:GA84GPqU
No.385040
del
>>385037
但其實舊約聖經裡有描述獨眼老人表示自己是神並誘惑猶太國王的故事
後人分析那是奧丁....
無名
25/05/31(六)21:02:11 ID:G1HFppYY
No.385042
del
>>385040
有這段?跟奧丁有關是不是後人硬ㄠ的
古代猶太人寫聖經的時代,那時猶太人還在近東活動
不太可能會接觸到極為北邊的日耳曼人傳說
無名
25/05/31(六)21:44:41 ID:GA84GPqU
No.385045
del
>>385042
這就對了
你那個也是編的,只是編的時間比這早而已
無名
25/06/01(日)11:15:54 ID:R2AGdmPM
No.385067
del
>>385042
猶太人嗎~
只不過他們下刀最兇的是西亞在地神話
莉莉絲大概是最大苦主
檔名:
1748357115945.jpg
-(13 KB, 181x225)
為什麼信念能力,需要設定一個主神?
無名
25/05/27(二)22:45:15 ID:3DZg8z.w
No.384758
del
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]
把哲學/信念,轉化成能力,早古武俠小說中有一定雛形
比如道家門派武功,偏向柔拳,飄逸的風格,比如太極拳等
佛家門派的武功,則是多金剛不壞,強硬,防御性質
魔教門派的武功,則是陰險毒辣,速成法門,代價大,威力大等等
而更多的作品,是更傾向於DND設定
某個信念由某個主神掌管
而角色則是信仰/認同這個神和信念,從而被賜予該系統的力量
但是其實如果只是作為門派武學,可以隨便學習轉換
不需要主神,其實設定會更加簡潔,也更加自由吧?
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/30(五)09:38:21 ID:SjJqbRVc
No.384925
del
>>384924
粵語吧
除了音調, 那年頭的譯名一般不像現在對岸,
要每一個音節不分輕重都翻出來, 大多壓在四字以下
五個字算長的了
>>384909
誰砍誰不好說喔, 記得那個被分屍的記者嗎?
無名
25/05/30(五)14:49:52 ID:zVLNIFeY
No.384934
del
>>384925
因為粵語九聲六調,國語只有四聲
https://youtu.be/qNfJbgyzzYg?si=SAKo9LuTimBP3LQn
無名
25/05/30(五)16:41:51 ID:vBwX./lc
No.384936
del
>>384925
不是啊
香港這邊是叫沙地阿拉伯
是政府近年跟隨中國譯法才在官方文件改稱做沙特阿拉伯
無名
25/05/30(五)17:31:55 ID:SjJqbRVc
No.384938
del
>>384936
啊現在才發現上面寫的是"沙特"
無名
25/05/30(五)17:51:52 ID:lcGe3jHo
No.384939
del
>>384936
沙地和沙特都有用
回歸前已經偏向沙特了應該是因為比較順口及簡稱沙特時比較不易混淆吧
無名
25/05/30(五)18:25:47 ID:rdDCfrkk
No.384940
del
>>384908
不是有說月亮 黑石 黑星
其實是麥加三女神
無名
25/05/30(五)19:46:49 ID:.PflgozQ
No.384941
del
>>384940
黑星是指啥?
無名
25/05/30(五)20:16:43 ID:rdDCfrkk
No.384949
del
>>384941
就是新月 星星 黑石
無名
25/05/30(五)21:53:05 ID:cO5Ns4Tc
No.384962
del
>>384866
克爾白在伊斯蘭教之前是阿拉伯多神教的聖地
是三百六十個偶像的神壇
穆罕默德光復麥加之後,便清除了克爾白裡頭的360個偶像。
無名
25/06/07(六)01:15:00 ID:7u2oC6P.
No.385412
del
>>384884
天主教和東正教對聖像崇拜得要命,從老耶、他老母到諸多聖人的聖像,甚至是聖人遺骨 (稱為聖髑,是信徒透過聖人與上帝直接溝通的道具,和拐拐差不多)
雖然羅馬帝國與正教會在7~9世紀有過近兩百年的聖像破壞運動造成與西方教會,也就是後來從帝國正教分裂出去的天主教的重大決裂點之一
但是在重建聖像崇拜後拜得更誇張了
以致於在新教徒與穆斯林眼中,這兩個舊教會根本是多神信仰者
>>384903
穆罕默德親自以杖毀去了卡巴內的諸多神像,唯有一幅聖母像留存,穆罕默德一手放在聖母像上說「這是先知爾撒 (耶穌) 的母親,你們不可壞她」並送到附近的基督教堂還是修道院供奉
>>384924
沙特一詞應該源自沙烏地統治家族的姓氏Saud,也許某個譯者將它翻成沙特了
台灣這裡使用加上詞尾i音的Saudi 譯為沙烏地
>>384940
強行將這三者與三位女神連結實在是大不敬,麥加三女神已經被穆斯林徹底清除了,只剩少數雕像還留在世上
雖然在穆罕默德傳教的時候差點說溜嘴承認她們的存在 (在可蘭經中還能看到這三位女神曾經暫時成為阿拉的女兒)
因為當時有人意圖透過嘴砲與舌戰讓他承認阿拉以外還有其他神明以嘲弄他的先知身份真實性
檔名:
1748513444179.jpg
-(13 KB, 225x225)
各種體質
無名
25/05/29(四)18:10:44 ID:uCcNd5To
No.384897
del
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]
中醫上有金木水火土五行體質
古希臘醫學,有四元素對應的四體液,而產生的四氣質
印度阿育吠陀醫學,則是由五大,產生複合制的火,風,水,三型體質
這算是魔法屬性,不同人不同適性的設計原點嗎?
無名
25/05/29(四)21:01:50 ID:38VHmhd.
No.384904
del
檔名:
1748523710232.png
-(429 KB, 699x606)
妳不覺得這更像是在強調天分的有無或是某種階級複製的邏輯嗎?
聰明的人天生只能被人服務
手巧的人天生註定作人奴僕
王侯的子孫永遠是王侯
鐵匠的兒子只能是鐵匠
為了區別為什麼自己做不到
為什麼別人就可以
人類將自己的絕望假託學術之名創造了分類偽科學
試圖以世界的法則來替自己的無能脫罪
這份阻止自己努力的藉口,叫做屬性/氣質不合
無名
25/05/29(四)22:10:04 ID:uCcNd5To
No.384907
del
>>384904
可是,這些體質之間
1.沒有上下優劣之分
2.沒有血統繼承之必然
無名
25/05/30(五)00:46:39 ID:nLLCdUEc
No.384919
del
>>384907
乙太:你說的沒錯
無名
25/05/30(五)01:35:52 ID:wsi3EE4c
No.384920
del
>>384907
是啊
然後那些火氣質的人就會說
「我講話就是這麼直白!我沒辦法學著像其他氣質那樣講話!你不要逼我!」
要求這個就說這不是我的氣質,要求那個也說這不適合我的氣質
所謂的體質說氣質說屬性說
說到底不過就是給人逃避用的話術罷了
無名
25/05/30(五)05:35:26 ID:rHDh75Ys
No.384921
del
打倒晨型人暴政!
還我合理作息自由!
無名
25/05/30(五)10:01:15 ID:8hFeBFZ6
No.384927
del
>>384920
聽起來跟相信血型或星座影響性格的人好像
無名
25/05/30(五)12:38:59 ID:34mhNTGQ
No.384931
del
>>384927
血型畢竟是生理機制
可能有關
星座我不信
但是出生季節有可能有關
無名
25/05/30(五)12:49:45 ID:ISC9vvuY
No.384932
del
>>384931
血球表面抗原跟個性(神經系統)的關係
不說毫無關聯至少也可以說是八竿子打不著
無名
25/05/30(五)13:18:33 ID:34mhNTGQ
No.384933
del
>>384932
如果血型會影響體質差異
那麼體質差異跟個性傾向是否為完全無相關?
無名
25/05/30(五)15:46:29 ID:uECWqsds
No.384935
del
不管用血型星座還是什麼阿巴魔法分類
反正這種系統就只是想讓使用者證明自己也值得被愛而已吧
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