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強化人奧運
無名
25/05/24(六)23:09:49 ID:hh9k1Les
No.384465
del
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]
總之這話題先直接跳到義體強化人運動會
到了這年代要怎麼分選手們的蠅羽輕中重量級,體重顯然過時了
用義體的輸出功率來分級公平吧
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/25(日)15:39:29 ID:URsV7XBQ
No.384497
del
可以穿鋼鐵衣吧
無名
25/05/25(日)15:53:10 ID:UcTkcfAI
No.384500
del
>>384481
看強化奧運是否接受義體
很多義體運動能力遠超人類就是
無名
25/05/25(日)20:25:15 ID:zVeKovWE
No.384524
del
由最基本的兩心三肺骨骼改造開始吧
無名
25/05/25(日)20:31:22 ID:YoMz3q4Y
No.384526
del
>>384471
已經有數學拳擊了 但還不是很流行
無名
25/05/25(日)20:35:31 ID:IV0sYl.E
No.384527
del
>>384500
>義體
殘奧:?
無名
25/05/25(日)21:26:29 ID:o23oY7sk
No.384531
del
>>384497
只有死亡球可以喔(?
無名
25/05/25(日)21:47:27 ID:SBJUo7WE
No.384533
del
>>384465
畢竟是義體,或許可以參考F1賽車的變化?
除非義體的技術水準差太多,重量仍然是有效的分級方式
無名
25/05/25(日)21:49:05 ID:5kgAJUnk
No.384534
del
>>384526
數學拳擊!?
我只知道下棋拳擊
我覺得將棋柔道、象棋散打或圍棋相搏都不錯呀
這才是國士無雙
無名
25/05/25(日)23:23:30 ID:HPN3a7ZI
No.384544
del
>>384534
解題之前來一記上勾拳是數學拳擊的常識噢!
無名
25/05/25(日)23:26:08 ID:UcTkcfAI
No.384545
del
>>384527
義體也可以配合強化藥物使用啊
檔名:
1747830613021.png
-(175 KB, 333x328)
以太物理學
無名
25/05/21(三)20:30:13 ID:Ip84W/3Q
No.384196
del
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]
https://www.youtube.com/watch?v=bWN1imELYFE&list=PL68hvwa90owvALjQquI0TQZVdkX-imSEv&index=4&ab_channel=%E6%B3%A2%E6%B3%A2Lucy
>>不同於主流學說,這類用以太來解釋物理定律的系列影片很少見
無名
25/05/25(日)17:47:29 ID:poekbyNM
No.384510
del
在錯誤的研究分支上不斷研究下去...在盡頭到底等待著什麼呢?
無名
25/05/25(日)18:11:14 ID:ZSv9hQc6
No.384513
del
>>384510
馬克思主義
無名
25/05/25(日)19:06:15 ID:7MAAbIh6
No.384516
del
>>384510
鋼巴斯達和宇宙怪獸
無名
25/05/25(日)19:54:49 ID:VvWMaIBE
No.384520
del
>>384510
跟構造跟抽水馬桶一樣簡單的反重力裝置
檔名:
1747895036129.jpg
-(154 KB, 1280x720)
極限戰士的戰術規劃
無名
25/05/22(四)14:23:56 ID:s041kEHw
No.384221
del
[
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]
由於泰圖斯的影響,
現在想到極限戰士的戰術就聯想到一個極限戰士砍爆所有混沌惡魔的畫面。
但實際上極限戰士應該不是像泰圖斯這樣,
應該還是有具體戰術規劃什麼的吧?
就像是瘟疫戰爭基里曼就規劃分兩線進行,
一線拿自己當餌對付莫塔里安寄希望於帝皇的神威能抵抗庫加斯的最新傑作,
另一線則負責突襲庫加斯摧毀納垢大釜,
雖然戰術計畫最後還是順利進行,
但好像都很依賴帝皇的神威。
還有什麼極限戰士戰術案例?
有沒有什麼一個極限戰士帶領非阿斯塔特團隊打贏混沌惡的案例?(除了泰圖斯)
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/23(五)21:17:45 ID:3OMAh3Ew
No.384350
del
>>384349
所以才說了有極少數混沌主場威能時的特殊情況
畢竟本業賣棋子就是得這樣,不輪流寫的威猛點誰會買單
無名
25/05/24(六)06:43:31 ID:VeH94Dgc
No.384370
del
>>384302
恐虐同時也是工匠之神
無名
25/05/24(六)09:39:31 ID:Z.TUGE7I
No.384376
del
>>384338
其實感覺上更像是遠程傷害-50%,近戰傷害+50%?
無名
25/05/24(六)10:52:58 ID:dhwVHUHI
No.384386
del
>>384370
恐虐現在比較接近戰爭兵器之神,工匠之神應該要算成神後的瓦半仙
無名
25/05/24(六)18:50:57 ID:RQBa2oAg
No.384439
del
>>384376
恐虐惡魔不太清楚
但是被影響的凡人們好像傷害不會增加
只是會受嗜血慾望影響變很有侵略性
像鈦鈦火戰士會被怒火蒙蔽跳出去跟人拚刀
無名
25/05/24(六)18:57:41 ID:Qu9N2ZXw
No.384440
del
>>384350
只能說混沌的情況真的太吃環境因素只要條件湊齊別說無視了連原體都能徒手揍給你看
(獅王回歸被鎖就是一個典型的例子
無名
25/05/24(六)19:48:21 ID:BU5hosnY
No.384449
del
>>384386
記得有新神的話
舊神的權能會被分散?
所以瓦半仙成神的話
可能會拿走恐虐的部份權能
和其他神的
無名
25/05/24(六)23:05:26 ID:12yAMk/c
No.384464
del
>>384449
邪神沒有分什麼權能
它們只有想不想做和擅不擅長
無名
25/05/25(日)01:06:50 ID:kB9vakCY
No.384477
del
>>384440
>混沌的情況真的太吃環境因素(X
GW需要的時候就會突然強化(O
無名
25/05/25(日)12:26:42 ID:P42M5rK6
No.384484
del
>>384449
>>384464
之前在島上看到有個類似病疫相關神要成形,然後就被納垢提前掐死了
比起權能,應該是信仰/情感來源會被分掉?
檔名:
1747963940411.png
-(1536 KB, 1776x1000)
四合一超級冷飯包
無名
25/05/23(五)09:32:20 ID:M94MIgrs
No.384277
del
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]
https://www.ign.com/articles/cleanse-purge-kill-warhammer-40000-dawn-of-war-returns-with-definitive-edition-of-20-year-old-rts-classic
DoW一代加三張資料片全部整合
加上支援現代硬體、4K、加強貼圖紋理
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/23(五)21:53:55 ID:0YGCludM
No.384355
del
一代不就是卡賽魯空市
幾個隱形單位滲透進去就無限終結者空投無畏機兵拆對方家嗎?
連線都這樣搞的
無名
25/05/23(五)22:00:01 ID:SBIiN93I
No.384356
del
>>384299
>>384341
IG二階先沖一台哨兵出來比較實用
兩台更好,直接秒殺輕裝甲載具,對重裝甲載具威脅也很大
打惡魔引擎簡直就是在打火雞
IG步兵戰配上榴彈槍不輸任何種族
反而比較怕噴射背包的近戰兵,前期要靠機槍塔輔助
三階配牧師開無敵+電漿槍+衛星定位提高射程就是重甲兵殺手
另外一代的毀滅之劍才真的無愧終極武器之名
無名
25/05/23(五)22:25:25 ID:Vmf1pzB.
No.384359
del
>>384356
可以和排骨的要塞正面對幹
無名
25/05/24(六)00:21:30 ID:PAzqoQIc
No.384366
del
檔名:
1748017290937.jpg
-(330 KB, 1108x1477)
是值得玩的好遊戲,種族單位有點舊沒有新的如太空矮人或原鑄這些新貨
1代IG最神奇的還是奇美拉,就是我他媽的塞爆,小小的車體塞進3隊大頭,有點忘記1隊是12人還是16人,總之每有1隊上車後面就有2門雷射槍能開火
至於另一個1代有趣的點是沒細分派系,種族換外觀就只是外觀,所以會出現如千子狂戰士,千子附魔戰士這種神奇單位
找出盒子後才想起來黑暗聖戰借給同學他到現在都沒還給我
無名
25/05/24(六)12:38:13 ID:RAZX8OZk
No.384400
del
近戰用的好一隊擋3隊遠距
無名
25/05/24(六)21:05:13 ID:hIRCTPtc
No.384460
del
>>384288
沒限制的時候星際戰士十台旋風坦克 很舒壓
無名
25/05/24(六)23:15:20 ID:ax6JgGV2
No.384468
del
檔名:
1748099720618.jpg
-(92 KB, 1280x970)
1~2代這麼好玩
三代為什麼可以暴死呢
無名
25/05/24(六)23:30:06 ID:gfCQLZ0g
No.384469
del
>>384468
其實2代那種COH模式對我來說其實已經覺得不太好玩了
不過單玩主線也很好玩就只是完全沒踫遭遇戰
3代連主線也爆死就...
其實1代的冰襲也算是共鬥一個主要敵對目標只是劇情沒3代那麼白痴及反40K
無名
25/05/25(日)00:06:20 ID:YoMz3q4Y
No.384472
del
>>384468
正因為RTS陷入衰退期啊 玩家減少廠商也懶得多投資
無名
25/06/13(五)09:06:31 ID:tILEgZWw
No.385966
del
>>384352
修女就是火焰燒人超猛 但其他就.....
一代的鈦很有趣 可以走機械化路線跟生物類路線(克魯特的特殊單位 只是近戰真的很感人) 然後太空死靈有夠變態的
檔名:
1747582302928.jpg
-(579 KB, 1920x1244)
黑暗之王 (40K)
無名
25/05/18(日)23:31:42 ID:zHj1h9Sc
No.384041
del
[
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]
荷魯斯之亂的尾聲,那個金色大隻佬在飛升成神後刻靠意志力阻止了這件事,去查了一下故事中眾人通說是黑暗之王是象徵純粹的毀滅...
所以他如果真的成神了,那會是怎樣? 恐虐PRO MAX?
總不可能他一個人就能把其他四神蓋過去吧?
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/22(四)13:46:28 ID:o8bsVj5U
No.384219
del
>>384204
>>384209
請問現在要去哪裡才能看到最新的戰錘福音啊?
無名
25/05/22(四)17:23:15 ID:8.2BtFCM
No.384227
del
>>384216
有點遺憾的是作者問過這件事,太子爺的答覆是
大失敗(太子爺的XP是三米高的大女,不是小小的粉髮荷魯斯)
無名
25/05/22(四)17:31:45 ID:OUmWK5pU
No.384228
del
>>384227
作者本來想把阿拜多斯對策委員會整組搬過來
但是太子和骰神不喜歡小鳥遊星野
所以性轉荷魯斯依然是身高超過三米的大隻女
無名
25/05/22(四)18:41:11 ID:d8vo6JfE
No.384230
del
>>384219
https://nga.178.com/read.php?tid=27797461&page=344
無名
25/05/22(四)19:27:06 ID:o8bsVj5U
No.384232
del
>>384230
感謝
無名
25/05/22(四)22:41:11 ID:8.2BtFCM
No.384251
del
>>384228
不是吧,我怎麼記得是K島上的三創作者搞出星野荷魯斯來著....後來原作者才問骰神說有沒有這件事
起因是某位老兄把荷魯斯爆改成星野,肩上還背著白子
無名
25/05/23(五)19:48:51 ID:fBcPFFvY
No.384344
del
>>384201
想起賈修咖啡廳克里亞篇講過的
我們用〝愛〞去抑制自己生來的〝破壞衝動〞
這就是軍神帝皇的本質嗎...?
無名
25/05/24(六)18:44:08 ID:aPpth6IU
No.384436
del
檔名:
1748083448753.png
-(673 KB, 1787x915)
>>384201
還真是一切都合理了
無名
25/05/24(六)19:46:20 ID:wzDxRO4k
No.384447
del
>>384436
追求死亡的本能讓我想到P3
帝皇也是藉由犧牲成人柱來封住身為黑暗之王的自己
無名
25/05/24(六)20:10:16 ID:aPpth6IU
No.384454
del
>>384447
安科帖子的分析
這個宇宙的皇帝同時擁有〞背負原罪的救世主〞和〝噬神的黃金之獅〞兩面
恐虐的〝戰爭和殺戮〞被皇帝的〝破壞性衝動〞給吞沒
色虐的〝繁榮與欲求〞被皇帝的〝生存本能和神愛世人〞給壓過
納垢的〝博愛跟停滯〞被皇帝的〝救世主〞給完爆
最後只有奸奇的〝智慧與欺騙〞可以跟帝皇的〝本能與愛〞扳手腕
然後就在上面說的,我們人類是用〝愛〞去抑止自己生來的〝破壞衝動〞,這是人類這種智慧生物的本質,同時也是軍神帝皇的本質,這樣看來祂還真不愧是〝人之王〞與〝人之神〞
檔名:
1747912324233.jpg
-(1260 KB, 3276x1904)
諾斯卡
無名
25/05/22(四)19:12:04 ID:5Xlb6pBU
No.384231
del
[
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]
https://x.com/mossacannibalis
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/22(四)19:36:33 ID:0WIJeLC.
No.384234
del
我認識的諾斯卡是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=5TqxEJNAUhY
https://www.youtube.com/watch?v=dgakeALybRE
https://www.youtube.com/watch?v=1MiZmiu7Qiw
無名
25/05/22(四)21:19:09 ID:1549wNxM
No.384243
del
>>384231
>>384233
這讓我想到之前的北方特工組織VS邪教團短篇影片
https://youtu.be/9pLBOxEVU60?si=SSxdE5jkASM7HN5D
https://youtu.be/GEZTc2dmVF0?si=SNDhN4YnL8_ZCMJA
https://youtu.be/dCoPQ_oyUfE?si=utaQzni0nWtRvtmm
無名
25/05/22(四)21:36:30 ID:TCCKdyRs
No.384245
del
>>384231
諾斯卡根本是神羅視角裡的北歐異教
基督國家這樣黑異教的也真夠徹底的
無名
25/05/23(五)11:53:08 ID:ckRiphdU
No.384295
del
>>384233
不過設定上圖中這種才是混沌正常發揮
還不如說官方美術圖和棋子都有美化傾向
無名
25/05/23(五)12:57:49 ID:iUEYXKj2
No.384297
del
>>384233
個人認為克蘇魯掉SAN並不是這樣有指向性
比較類似你看解碼失敗的文字,只能看到一堆亂碼,而比較有辨識度的就是眼睛和牙齒,所以看到的也是無以名狀之物
而圖片中的這個就可以明確地辨別出功能性與目的性,即使材料不太能夠讓人接受,但依舊能分辨
無名
25/05/23(五)13:50:27 ID:ptoFCVHc
No.384306
del
>>384297
而圖片中的這個就可以明確地辨別出功能性與目的性
請解說一下你所謂的功能性跟目的性,
我是說把自己的血管跟皮肉剝離變成血管騎士跟血肉座騎這是在搞甚麼?
如果要座騎那為什麼不去騎後面的那些馬?
無名
25/05/23(五)23:24:36 ID:JYVYWk2k
No.384364
del
這真的...有點噁心到我了
戴著仲夏節花圈的少女跟前基督教時代的范凱爾特雕刻是我很喜歡的覺得很討喜可愛的
這個...只能說戳傷的洽到紅心
無名
25/05/23(五)23:28:10 ID:0YGCludM
No.384365
del
檔名:
1748014090422.jpg
-(111 KB, 1200x675)
一群垃圾
老子把舊神宰了差不多再回來搞死你們這些雜魚混沌
無名
25/05/24(六)16:32:34 ID:1ZN11Ubg
No.384420
del
>>384306
這就是你可以理解的部分
騎士與座騎(無論他們是由甚麼構成的
而克系的原則是:你根本不知道這玩意兒是做啥的,你所能辨識出的只有你所認知的類似器官,但功能與作用完全不明
無名
25/05/24(六)16:46:32 ID:jegmae4A
No.384421
del
>>384245
一神教的教義,本來就有強烈的二元對抗傾向
核心是光明與黑暗的戰鬥
印度則是因緣果報體系,不管幹什麼,最後都會回報到自己頭上
善因善果,惡因惡果,報應不爽
中國則是陰陽分別,但是陰陽是和諧的,君子式的和而不同
檔名:
1747961177342.jpg
-(332 KB, 1080x1174)
惡夢
無名
25/05/23(五)08:46:17 ID:4dWkqPC6
No.384272
del
[
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]
作者:mick19988
睡覺的雙頭卡洛斯好可愛,那張發條貓咪又是什麼?
無名
25/05/23(五)11:14:03 ID:M94MIgrs
No.384289
del
講話器的梗
外傳裡面小貓咪跟奸奇打牌賭老馬的靈魂
前面被奸奇說書說到瀕死
最後用這張牌加一堆buff反敗為勝
無名
25/05/23(五)11:27:40 ID:M94MIgrs
No.384291
del
>>384289
https://youtube.com/watch?v=7g-ydhg10UE
無名
25/05/23(五)13:09:46 ID:iUEYXKj2
No.384300
del
>>384272
戰績:
擊敗皇皮子
擊敗奸奇
無名
25/05/23(五)16:23:59 ID:JYVYWk2k
No.384324
del
皇帝是把單怪用buff堆到天際的牌組
奸奇則很明顯是對牌庫動手腳的藍色機掰人玩法
貓貓就很王道的combo
很懂嘛wwww
無名
25/05/23(五)17:18:23 ID:/c0KKVZk
No.384327
del
>>384324
帝皇不是堆墓牌組嗎
無名
25/05/23(五)17:33:19 ID:JMv9pim2
No.384329
del
>>384324
>>384327
帝皇也打牌,請問是講話機哪一集啊?
無名
25/05/23(五)17:38:46 ID:M94MIgrs
No.384332
del
>>384329
https://youtube.com/watch?v=GV07YSuKNk4
是特別篇
檔名:
1747933203148.jpg
-(37 KB, 460x215)
鎚 III 折磨之潮
無名
25/05/23(五)01:00:03 ID:ieKxBBSA
No.384264
del
[
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]
https://www.youtube.com/watch?v=zQNKhxbQKuM&ab_channel=TotalWar
撞名啦WWW
檔名:
1747365230406.jpg
-(121 KB, 500x751)
馬鈴薯
無名
25/05/16(五)11:13:50 ID:hK6G/4eU
No.383891
del
[
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]
世界第四大重要的糧食作物,僅次於稻米、玉米和小麥
如果馬鈴薯在更早的時間點傳入舊大陸,歷史會怎麼走
有回應 68 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
25/05/21(三)19:33:18 ID:Ip84W/3Q
No.384194
del
>>384193
可能是當地環境不適合或沒資金建相關設施
不然就是沒跟其他聚落交流技術,當地人沒想到
無名
25/05/21(三)20:13:17 ID:GqzRmPDU
No.384195
del
>>384193
>這不是簡單建個定滑輪加水桶就能解決的事嗎,為甚麼要浪費如此多的人力?
隔壁的泰迪熊也很好奇我們為什麼還不知道怎麼超光速
無名
25/05/21(三)20:49:30 ID:4F/NJbpo
No.384197
del
>>384195
但是他們也搞不懂為什麼我們的槍能連射
無名
25/05/21(三)22:05:46 ID:AFybCTck
No.384198
del
>>384193
也可能人力太充足
沒有必要去想節省人力的方法
非洲應該沒有少子化的問題
無名
25/05/21(三)22:52:42 ID:RzoCEGs.
No.384199
del
>>384193
我覺得你小看了搭建一個耐用的定滑輪需要具備的工藝,從地基開始
無名
25/05/22(四)01:24:51 ID:KNyM/yCg
No.384205
del
>>384193
最近看N Tyson 的影片有說到
為什麼會出現手提電鑽,吸塵機
就是太空站上沒有這麼多插座,所以研發出來
但是以技術上,就不是什麼特別的東西
但沒有太空計劃就是沒有出現這東西
有時候,不是簡單的東西就一定會出現....
無名
25/05/22(四)09:36:35 ID:VbCYHnbQ
No.384212
del
>>384205
這兩個需要"鋰電池"這個特別的技術
不是沒有過, 而是在有這種電源之前不實用
正如1820年代就有電動車了
無名
25/05/22(四)20:24:18 ID:Woru852U
No.384237
del
>>384205
主要是為了倉外作業
還有能量管理吧
畢竟太空站電力很吃緊
無名
25/05/22(四)21:00:55 ID:H22Owng2
No.384240
del
>>384195
ㄘ我的火箭筒辣
無名
25/05/25(日)17:52:57 ID:jQHe.cDM
No.384511
del
>>384199
就是中國古代也有龍骨水車,沒甚麼技術含量的玩意,唐朝時就有,木頭就能做,這非洲人現代還不會。
檔名:
1747560461785.jpg
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無題
無名
25/05/18(日)17:27:41 ID:YZ51nh3Y
No.384005
del
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回應
]
大自然裡有毒的東西大多都是紅色黃色之類顏色鮮豔的警告色
或者根本就看不出來是有毒的普通大地色系等人中大獎
可是大部分創作裡有毒物或者死靈術都是用綠色標示挺奇怪的吧?
反過來說治癒術特效也有綠色的,綠色是草藥的顏色有治癒效果可以理解,但毒物跟綠色掛勾的由來到底是從哪邊開始的?
最早動畫白雪公主裡皇后給蘋果泡的那鍋毒藥嗎?
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無名
25/05/20(二)10:17:03 ID:/zUMDhcM
No.384129
del
>>384126
跟橘子在十六世紀被歐洲人從亞洲發現以前
橘色在創作裡都被稱為紅色/黃色/紅黃色一樣啊
綠色如同前面所提到的18 19世紀大規模砷中毒才被跟毒藥聯繫在一起
紫色亦然也是跟染料有關
在這之前很少有創作會特定以顏色去描述毒藥
無名
25/05/20(二)11:07:29 ID:SLGbzj4Q
No.384134
del
>>384092
>>384090
喔對 台灣眼鏡蛇雖然有神經毒 但是對人類效果不好 大部分都只有細胞毒素起作用
另一個案例是東部擬眼睛蛇 牠具有兩種神經毒 長鏈跟短鏈
但不知道為什麼短鏈神經毒無法對人類起效 而這種毒素佔了毒液組成的大半
不過東部擬眼鏡蛇的毒性強到只用長鏈神經毒也能毒死人就是了
無名
25/05/20(二)11:52:59 ID:34PKhVzM
No.384137
del
話說動物是怎麼建立起哪些有毒生物不能吃的意識的?
除了水母那種碰到就會立即產生劇痛的類型外,大部分毒從吃下去到生效都要一段時間,也就是說吃到的當下可能沒發覺
就連人類食物中毒都要花時間回想和調查之前是吃到甚麼東西中獎,一般動物哪有那麼聰明去記自己吃過甚麼
就算演化出毒,也要人家知道要怕你才有用吧
無名
25/05/20(二)12:17:44 ID:bq97jjJk
No.384138
del
>>384137
通常是於同一個生態系中一起演化
最終確立彼此的互動關係
不然就會像甘蔗蟾蜍跑到澳洲
蜥蜴 鱷魚 鳥...一堆有的沒得面對這看似免費點心的小動物吃下去全部中毒身亡
不過近年也開始漸漸的學習到如何去應對,像是比較聰明的喜鵲開始懂得把蟾蜍翻面避開有毒的耳下腺,只吃內臟跟腿肉
壽命比較長的鱷魚的話,科學家開始把去除毒性的甘蔗蟾蜍身上塗類似nds卡匣的苦味劑讓牠們後天學習
死亡率有顯著降低,希望未來牠們能演化出對其毒性的耐受性或徹底了解這種蟾蜍不可互動
無名
25/05/20(二)12:19:29 ID:w9.NJKQ6
No.384139
del
>>384137
本能、經驗或觀察
無名
25/05/20(二)12:19:52 ID:bq97jjJk
No.384140
del
>>384138
另外其實蠻多動物在面對從未看過的生物或食物時其實表現得異常謹慎
像老鼠在遇到新食物時往往只會吃一口,隔天或半天後沒事才會漸漸增加取食頻率
無名
25/05/22(四)13:31:14 ID:OreK9KoI
No.384218
del
>>384140
好像有海洋相關的生態學家要救其他魚類獅子魚是可以吃的也是類似情形
無名
25/05/22(四)13:47:17 ID:ch8VRn.g
No.384220
del
>>384137
本能
全去吃的本能>死亡>會去吃的個體基因組數量少到無法遺傳
不去吃的本能>存活>不去吃的個體基因組數量被遺傳
然後這種情況就會很有趣的是A毒淘汰剩的,當數量多到一定程度時,B毒躲不過
變成死不光,又一直去吃B毒(
無名
25/05/22(四)16:57:07 ID:fPWlpYKY
No.384225
del
>>384218
之前我在島上有寫 再打一次好了
美國試圖教加勒比灣的鯊魚吃獅子魚
因為鯊魚口腔裡面也有密集鱗片基本上無法被毒針破防
於是派潛水員用魚叉射殺 以半死的魚或是肉塊餵食鯊魚讓他們理解這是可攻擊目標
但是鯊魚顯然對"容易取得的食物"更感興趣而不是獅子魚的味道(儘管獅子魚已經氾濫到到處都是)
並且把浮淺客跟免費午餐聯想再一起,當浮淺人員手上有魚叉或是持有棍狀物時更興奮
會不斷在他們身邊打轉,用頭頂魚叉槍,耐心被消磨完之後開始出現試探性地啃咬跟推擠
於是計畫就被緊急喊停了
鯊魚在記憶以及聯想因果關係的這一塊還蠻強的,過去美國奴隸貿易盛行時跟第二次世界大戰時都有文字紀錄鯊魚會開始跟隨人類船隻移動
看能不能遇到死亡奴隸被丟棄或是戰爭沉船導致水手落海
無名
25/05/22(四)17:00:03 ID:fPWlpYKY
No.384226
del
>>384220
所以有毒生物通常也會在外表上面做投資
盡可能減少不知道的掠食者打自己主意的機會
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