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類星體揭示早期宇宙的「時間膨脹」與愛因斯坦預測的一致無名23/07/14(五)09:51:03 ID:jZq0xdqsNo.336171del[回應]
據外媒報道,科學家首次觀察到早期宇宙以極慢的速度運行,解開了愛因斯坦宇宙膨脹的謎團之一。該研究已發表在《自然天文學》期刊上。愛因斯坦的廣義相對論意味着我們應該觀察到遙遠的、也是遠古時期宇宙的運行速度比現在慢得多。然而,回顧那麼久遠的歷史已被證明是難以捉摸的。科學家現在通過使用類星體作為“時鐘”解開了這個謎團,愛因斯坦的相對論讓我們知道時間和空間是交織在一起的,並且自大爆炸奇點出現以來,宇宙一直在膨脹。

之前,科學家們在一項研究中利用對名為類星體的黑洞的觀測,來證明早期宇宙中的“時間膨脹”,表明當時的時間流逝速度僅為今天的五分之一左右。這些觀測可以追溯到大約120億年前,當時宇宙的年齡大約是現在年齡的十分之一。類星體是宇宙中最亮的天體之一,在研究中被用作“時鐘”來測量遙遠過去的時間。類星體是極其活躍的超大質量黑洞,其質量是太陽的數百萬至數十億倍,通常位於星系中心。它們吞噬由巨大引力吸引的物質,並釋放出包括高能粒子流在內的輻射洪流,同時發光的物質盤在它們周圍旋轉。

研究人員使用了宇宙中190個類星體的亮度觀測數據,這些類星體的歷史可以追溯到宇宙大爆炸事件發生後約15億年。他們將這些類星體在不同波長下的亮度與當今存在的類星體的亮度進行了比較,發現當今特定時間內發生的波動在最古老的類星體中慢了五倍。澳大利亞天體物理學家表示,這種持續的膨脹解釋了宇宙早期的時間為何比今天流動得更慢。並不是一切都是慢動作,如果你能回到那個時候,一秒鐘對你來說仍然感覺像一秒鐘。但以現代人的角度來看,以前的一秒鐘現在會在五秒鐘內展開。

這意味着我們並不真正了解時間及其局限性,並且不排除時間旅行、曲速驅動器等。通過觀察遙遠的物體,科學家可以回溯過去,因為光在太空中傳播需要很長時間。此前,科學家根據對稱為超新星的恆星爆炸的觀測,記錄了大約70億年前的時間膨脹。他們已經知道了今天的超新星變亮和褪色所需的時間,並且研究了過去那些距離地球很遠的爆炸,發現這些事件的發生速度比我們的時間要慢。在一定距離之外無法看到單個恆星的爆炸,這限制了它們在研究早期宇宙中的應用,類星體非常明亮,可以追溯到宇宙的嬰兒階段。

隨着時間的推移,觀測到的是類星體的亮度上下波動,它圍繞黑洞以接近光速旋轉的物質盤中許多複雜物理作用的結果。這種亮度的變化不僅僅是明亮、褪色。它看起來在長期變化中會出現小規模劇烈的波動。科學家指出,這些早期的研究讓人們質疑類星體是否是真正的宇宙物體,或者即使擴大空間的想法是否正確。然而,通過新的數據和分析,我們已經能夠找到類星體難以捉摸的滴答聲,它們的行為與愛因斯坦相對論所預測的一致。
無名23/07/14(五)09:54:29 ID:Z6L.TRwUNo.336172del
奇幻/科幻......
無名23/07/14(五)11:06:44 ID:yrgn4MnMNo.336177del
>>336172
科幻<<<

科幻建立在科學框架之下發展
這種新聞當然也可以當奇幻/科幻的文章呀
無名23/07/14(五)12:38:41 ID:.egNw5yYNo.336181del
>>336172
科幻的總稱是"科學式幻想"就是理論上可以辦到但是依照目前科技力還辦不到的事情
這就叫科幻...懂了沒??
無名23/07/14(五)12:51:03 ID:Gi1XMyNsNo.336183del
>>336177
所以我說那個“幻”呢?照您的說法
>>科幻建立在科學框架之下發展
>>這種新聞當然也可以當奇幻/科幻的文章呀
那各式各樣的科學進展文章都能來這發了是吧?

>>336181
>>科幻的總稱是"科學式幻想"就是理論上可以辦到但是依照目前科技力還辦不到的事情
照您的意思是不是只要是無法人工製造的“現實事件”都叫科幻?
無名23/07/14(五)12:55:39 ID:vFvVK.LQNo.336184del
>>336183
>各式各樣的科學進展文章都能來這發了是吧?
>是不是只要是無法人工製造的“現實事件”都叫科幻?
我是覺得只要能引起討論就挺可以的,像之前也有關於AI的新聞或是科學家挖出什麼古生物也都能在這看到
無名23/07/14(五)14:57:58 ID:qKsKdl4QNo.336192del
>>336183
>所以我說那個“幻”呢?
>這意味着我們並不真正了解時間及其局限性,並且不排除時間旅行、曲速驅動器等。
這完全就是科幻題材的內容啦
無名23/07/14(五)22:49:32 ID:Q3Zf4C1YNo.336223del
>>336171
既然愛因斯坦的廣義相對論再再被證實有效實在
那該修正的是不是那個一堆虛構(暫)的粒子且和相對論無法相容的量子場理論?
無名23/07/14(五)22:52:20 ID:GW5IMiJMNo.336227del
>>336223
廣義相對論有辦法統一四個基本力嗎
我看是不行吧
無名23/07/15(六)08:46:00 ID:07s8lWxgNo.336246del
>>336183
你是不准別人搭熱氣球的那一類人嗎?
>>336223
你愛因斯坦還在兩隻手套的時候就永遠無法進到量子力學的領域

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小型船隻攜帶艦載機的需求無名23/07/07(五)01:14:47 ID:6b62NcHYNo.335425del[回應]
因為科幻作品裡太空船隻的尺寸
跟現實不一樣,連艦隊中比較小的船隻其實都有一定空間可以攜帶艦載機,不過
空間就那麼大,放艦載機,燃料彈藥補給就要少帶一點,那麼把艦載機跟現實一樣集中在大型母艦運用好呢,還是分散在艦隊各船上分散被打擊風險好呢,各位覺得呢?
有回應 132 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/07/14(五)04:27:55 ID:skVJivhANo.336155del
HALO的人類治療癌症也只要5分鐘而且戰艦上就能解決
無名23/07/14(五)07:47:16 ID:3duzx0fMNo.336162del
>>336155
都能逆轉殘廢跟二期斯巴達手術了
癌症治療好像也沒什麼
無名23/07/14(五)16:51:33 ID:ApjKX1BwNo.336197del
說到銀河尺度的戰鬥,都差點忘記《MAPS》(星圖傳說、星際終結者、宇宙海賊)了
最後是全銀河系的智慧種族集結兵力對抗有行星規模的念動力跟預知能力的傳承族
滅星武器跟行星規模艦也不少
無名23/07/14(五)17:27:39 ID:3hM0QOrUNo.336201del
>>336197
你說艦女人那部嗎? 有哈密瓜星人的那個?
無名23/07/14(五)17:48:41 ID:ApjKX1BwNo.336202del
>>336201
對,就是那部
可以在牙齒裡放一個氧氣製造工廠(核動力)的那部
無名23/07/14(五)22:52:08 ID:baPZEXssNo.336226del
記得X系列就有空間壓縮技術
因此能裝載比船體積還大的貨物
無名23/07/14(五)23:45:46 ID:qKsKdl4QNo.336228del
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>>336202
核動力工廠(X
一整套超微型核融合生態系統(O
這種技術連先行者都得跪著看,這還只是一般醫療用的基礎科技.......
一些日系科幻作品其實都有能比扯鈴還要扯的設定
無名23/07/15(六)01:10:15 ID:e9ya3mQQNo.336234del
>>336228
還有那個打不死的大頭外星人,看到後面覺得太超過就沒看了
無名23/07/15(六)11:59:20 ID:LZK8AjCINo.336250del
>>336228
《MAPS》的傳承族是有能力重啟宇宙的
無名23/07/15(六)12:26:35 ID:zD8h3ySMNo.336251del
>>336228
續作還提到傳承族首腦甚至有能力用念動力創造一個銀河系…>>336250
重啟(X
加速引爆(O
將整個宇宙消滅化為神帝布亞的運作能量後前往下一個宇宙

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重型爆彈槍無名23/07/07(五)00:42:35 ID:805F5o7QNo.335421del[回應]
最近自己在塗棋子,很喜歡這類重武裝的星際戰士,不過這類武器感覺比較適合笨重的正面消耗戰,而不是星際戰士的高效率快攻打法,不知道故事內各戰幫跟戰團是怎麼運用這類重武器小組的?
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/07/14(五)00:40:22 ID:uzOlPUdUNo.336140del
無名23/07/14(五)00:53:28 ID:uzOlPUdUNo.336143del
>>336114
大概是sfm garry mod的推出讓無數動畫製作者有舞台發揮 順勢帶起tf2 用garry mode製作的動畫可以很搞笑(doctor lalve) 也可以很恐怖(tf2 terror) sfm很多tf2高品質動畫 比如那個著名的emeiss blue
無名23/07/14(五)02:28:05 ID:9cHrwucwNo.336153del
>>336139
我覺得若你要馬不是對基本軍事一竅不通,就是在完全忽略我的東西,放棄思考喜歡用簡單的帶過

常規不代表簡單,也不代表能輕易做到
因為更多的時候是做不到或做不好,當只有一兩個小隊的時候或許還可以達成,但兵種數量一多就容易變成步兵歸步兵,車輛歸車輛,說是一起輾壓,但其實變成兵種各自行動,步兵與戰車之間沒有配合度

先了解一下閃擊戰,在結合現代戰爭的步戰協同
將兩者合併就是鐵手的戰法

高速突入大量的裝甲戰車部隊擊破敵人正面火力打穿缺口,裝載士兵的裝甲運兵車部隊(這就是所謂的摩托化部隊)再坦克的掩護下將車輛駕入缺口,放下步兵開始迅速的清掃防禦工事,清掃戰車部隊無法清掃的角落與防禦坦克部隊的死角,而坦克則繼續從正面火力壓制敵方掩護我方步兵,將戰場測底打掃完畢後步兵再回到裝甲載具,在跟著戰車部隊一起離開前往下一個戰線,比起火力大小,更重要的是兩個軍種互相配合的速度與默契

聽起來很簡單,但實際上不單單只是戰車加人一起丟過去就可以簡單做到的事

就連現代戰爭能打出漂亮的步戰協同作戰也是不容易的事,更別說是配合大量載具一起出擊的閃電戰了
無名23/07/14(五)04:33:48 ID:skVJivhANo.336157del
>>335743
二代ELITE的MOD蓋個狼蛛砲塔ED巫師放個火或著IG丟個夥就爆了
根本破壞平衡
無名23/07/14(五)09:23:24 ID:.egNw5yYNo.336167del
>>336139
泰倫:嗯...學會了!!
無名23/07/14(五)09:42:27 ID:1RQ4SEdsNo.336170del
>>336167
鐵手:屁啦 你們哪來車子
無名23/07/14(五)16:30:47 ID:OvrCO/lENo.336196del
>>336170
只要跑得夠快,長腳的也能算車
無名23/07/15(六)07:27:34 ID:pGwYOhxENo.336241del
>>335552
我認為不是養不起來,或玩不玩的起來

而是偉大的攝政王覺得有效且後續重建更省資源的戰略作戰比較適合!!
無名23/07/15(六)08:33:49 ID:hVtvcG46No.336244del
>>336196
獸人:!!!!!!!
無名23/07/16(日)00:26:44 ID:Qedl.swgNo.336336del
>>336170
看過風動獸嗎?那也是一種車子

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救難小英雄 (出撃!マシンロボレスキュー)無名23/07/13(四)23:51:02 ID:92lt8QUwNo.336128del[回應]
他們有一項技術是機器人可以展開超空間,在一個不會影響到外部的箱型空間內創造出城市大小的場地,
以前看沒有感覺,本來是用來製作臨時訓練場地

後來被用來在反派出現是困住反派避免災難擴大....

小時候看沒有感覺,現在想想他們似乎是用著超級神奇的黑科技在殺雞用牛刀啊(搭訓練場地)

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無題無名23/07/11(二)09:15:19 ID:eRqLbHVENo.335796del[回應]
犀牛如何塞十個兄貴
這就是解答
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名23/07/12(三)19:42:29 ID:Z5PfYAT.No.335955del
>>335952
最先出去的最容易死

為了保護菜鳥,這是必須的
無名23/07/12(三)23:03:57 ID:.Hh6FTHYNo.335967del
>>335955
然後記得頭上要裝兩根牛角
這樣推進時能順便捅死兩個邪教徒
似乎還有人特意找軍械士裝了動力頭鎚....
無名23/07/12(三)23:05:24 ID:.Hh6FTHYNo.335969del
>>335955
記得
門一打開就推進器全開!
無名23/07/12(三)23:11:37 ID:lVl5ls5INo.335973del
>>335969
直接衝進泰倫蟲族的嘴裡
無名23/07/12(三)23:56:36 ID:g0RPi0mgNo.335987del
>>335973
It's a good day to die~
無名23/07/13(四)02:41:19 ID:SXzMxLfANo.336021del
>>335987
When you know the reasons why
無名23/07/13(四)11:45:59 ID:2z0vcHy2No.336044del
>>335846
聽起來像憤怒戰士投放隊員的標準程序
無名23/07/13(四)12:32:42 ID:RniFfxxcNo.336047del
>>335796
這讓我想到某些抖音影片說一個房間如何住一百零 人那種
硬塞可以 但是無法忍受吧
無名23/07/13(四)13:25:10 ID:WeW9ZRXENo.336049del
>>336021
Citizens, we fight for what is right
無名23/07/13(四)19:33:37 ID:R6J6mzq6No.336068del
>>335955
在越下面的也越菜
因此發射順序是代表資歷
比如說
我是第三個下車的!
喔!你這傢伙破冬了
我是走著下車的!
你這菜B8

Skibidi toilets無名23/07/13(四)14:18:40 ID:gD3tUYx.No.336056del[回應]
https://youtu.be/bxJg8zhXCjY

雙刀開沖!

目前看起來camera man 都是機械身體配上人類皮膚,當然還要最帥的西裝!

馬桶方看來擁有奇怪的空間技術跟改造技術

本來只是毒性meme
無名23/07/13(四)15:31:12 ID:OP4IryUUNo.336059del
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這三小從來沒聽過
最近突然超級爆紅的詭異頻道..........
這觀看數真的不是造假的嗎
Short那邊更是有幾十億,等於他這半年來就賺了至少一億台幣......
無名23/07/13(四)18:42:31 ID:2akisnnQNo.336066del
>>336059
我覺得是歌曲真的很毒
毒到不行,然後輕獵奇,大部分人都可以接受
還有帥氣的西裝異形頭

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如何用地下城賺錢? 地城經濟學?無名23/07/12(三)15:22:14 ID:5v6mjprINo.335943del[回應]
雖說一般印象來說,
地下城不是地城主用來幹出驚天陰謀的基地,
就是用來封印魔王的監牢。

但假如地城主是要使用地下城來賺錢呢?
自己的手下若是需要付工資聘用的話就得賺錢,
是透過吸引並解決前來的冒險者以獲得錢財、裝備及奴隸商品(冒險者)?
還是做為冒險者的遊樂場或練功場地對其收門票費用?
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無名23/07/12(三)16:24:04 ID:MdrHC7y.No.335948del
養兵掠奪或統治阿
這才是正統的地下城玩法
你說的那些都是在外掛(勇者)出現的時候只能龜縮起來的玩法
無名23/07/12(三)17:20:21 ID:i39rVlpUNo.335949del
看咯,形成一個地下城的環境要素太多了
而通常你能從零蓋出一個地下城時,你早不在乎那一點小收入了
無名23/07/12(三)17:22:37 ID:pdhpPm76No.335950del
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E5%9F%8E%E5%AE%88%E6%8A%A4%E8%80%85

《地下城守護者》(英語:Dungeon Keeper)是牛蛙製作開發、美商藝電發行的一款戰略遊戲,於1997年6月發行,適用於MS-DOS和Windows 95。在《地下城守護者》中,玩家建造和管理一個地牢,保護它免遭偷走財寶、殺死怪物並最終將造成玩家失敗的「英雄」角色的入侵。遊戲的最終目標是在範圍內摧毀英雄勢力和/或敵對的地牢守護者,從而征服世界。地下城守護者使用創新科技的SoundFont技術增強氛圍。支援使用數據機或本地網路進行最多四名玩家的多人遊戲。
無名23/07/12(三)17:29:55 ID:gIj.FjTMNo.335951del
在地下城裡大量設置吸收精氣的符文跟將精氣提煉出來的裝置
冒險者待在裡面就會被吸收精氣,攻擊或使用魔法就會被吸收更多
用幻覺來製造"敵人",設定好冒險者輸出一定量的傷害,幻覺就會"被打倒"
吸收到的精氣固態化以後做為跟需要精氣的種族交易的貨幣向他們交易寶物來做為地下城內寶箱的內容物
當冒險者的精氣剩餘量達到危險等級時會自動把冒險者傳送出去,並依他們在地下城內的表現評分,根據評分決定冒險者可以把收穫中的多少帶走
無名23/07/12(三)21:59:37 ID:5v6mjprINo.335959del
>>335949
去做地城版的建築師巴布
無名23/07/13(四)09:09:20 ID:fkj18IPcNo.336036del
自己挖礦就好
無名23/07/13(四)10:25:06 ID:u.R05pggNo.336039del
或者可以套迷宮飯,讓城主搞畜牧業
無名23/07/13(四)11:09:53 ID:kTIGAloMNo.336041del
單純挖礦那就只是礦坑而非一般在講的地下城了吧
無名23/07/13(四)11:39:07 ID:1TIqzpesNo.336042del
>>336041

那,把舊礦坑改造成地下城呢?

附近或許還有新礦源可以維持收入,或者直接把地下城當作娛樂設施來賺取維護地下城本身的手段
無名23/07/13(四)11:43:27 ID:25SF8MsMNo.336043del
https://youtu.be/QXVh2Gkkr2o

這部吧? 黑心企業地下城

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躍遷空間(HALO)無名23/07/10(一)01:07:01 ID:Xg.YXMFcNo.335690del[回應]
照HALO的設定,當前時間段好像只有先行者的技術能從實體宇宙攻擊空間內的船隻

而不論人類還是一眾派系,在空間內似乎沒有能力彼此交戰(似乎根本看不到其他船隻),那在危險的時候直接躲進空間之中,敵人根本沒辦法吧? 而且跟40k的亞空間不同,這邊的FTL空間很穩定,完全可以一直龜著
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無名23/07/12(三)13:52:55 ID:8rYlgqp6No.335939del
>>335932
特戰規格<

我想流放者應該沒有全體同級的防禦力
重點是這樣搞一下就可以大幅度削弱跳幫部隊
斯巴達鎧甲的全防護還可以玩無盡號抽真空
無名23/07/12(三)14:17:17 ID:YyubQRp2No.335940del
>>335930
>>335931
>>335933

根據小說,盧比肯協議,流放者出動一整支艦隊圍攻無盡號

現場參加過第二次雷奎星戰役的斯巴達表示這是她戰後
看過最大的艦隊群

基本上無盡號除了航行速度快一點外,就是對標星盟CAS突擊航母,要一打100是不可能的
無名23/07/12(三)15:09:31 ID:NctXiSa6No.335942del
>>335940
>流放者出動一整支艦隊圍攻無盡號
>現場參加過第二次雷奎星戰役的斯巴達表示這是她戰後看過最大的艦隊群
流放者能突然迸出這麼多船也是狗屁鬼扯到不行
HW2明明才講他們被炸了最後一艘航母很不爽,到了無限突然又能生出一整支艦隊
然後猜猜HW2跟無限年代差了多久?
答案是不到一年(2559~2560)
三小啦

這根本是編劇腦死,隨便空降一個比較有名氣的敵人派系出來當對手
而且整個銀河系明明才剛被造物者聯盟給爆打一頓
你一群猩猩還能馬上憑空冒出這麼多船來,整個H5~無限的劇本根本都是坨不好笑的笑話
無名23/07/12(三)15:25:59 ID:lVl5ls5INo.335944del
>>335932
那段是短兵鑿戰的劇情
士官長一行人拿到聖物
在真空滑流被追擊
途中發現有裝置被破壞 斯巴達去修理
是船上沒被柯塔娜殺光的菁英
最後任務成功 但是小李 溫恩失蹤 士官長把失去意識的其他人(弗來德 凱莉 葛瑞絲 威爾)跟自己固定在船上後也失去意識
無名23/07/12(三)16:11:08 ID:Xlksa0ckNo.335947del
>>335931

那不就只是跳躍跳走,跟殺死船上的人有啥關係
無名23/07/13(四)00:25:36 ID:pd/jXbSENo.336007del
>>335942
HW2的時候有顯示他們有其他船,只是航母應該是帶去方舟最強大的船隻……

至於後面那些艦隊大概就真的是硬是加強流放者實力的(早期漫畫Atriox還在用繳獲的小型護衛艦當座艦,結果百科全書說流放者同一年服役了一艘1億多噸的無畏艦)
無名23/07/13(四)02:52:30 ID:ipB9ADVoNo.336022del
>>335940
人類星盟戰爭期間人類船艦大概要三打一才能跟星盟船艦打平
無盡號戰力應該也是星盟船艦的三倍以上
超級MAC砲威力強到可以打穿沒護盾的先行者船艦
而且人類跟星盟比起來有戰術優勢,要一打十應該也是有勝算
無名23/07/13(四)04:21:27 ID:WlD4TceUNo.336023del
>>335940
>>335942
劇情太白癡了 無盡號照理來說經歷HALO5事件後
就是不停靠著跳躍躲人 結果竟然被流放者這個連CAS都沒有的艦隊抓到
媽的 先行者科技抓不到 流放者這些拼裝車就能抓到 = =
無名23/07/13(四)04:27:41 ID:WlD4TceUNo.336024del
>>336022
無盡號沒那麼無敵 而且有無護盾差很多
事實上很多漫畫小說無盡號面對CAS次一級的CCS級也沒有發揮多少壓制力
無盡號能吹的大概就那顆先行者引勤還有護盾系統
不過在無限開場就被撞爛了 兩大優點完全沒發揮出效果wwwww
無名23/07/13(四)08:12:06 ID:vUMgYa7sNo.336028del
>>336023
雖然流放者沒有CAS,但他們有大力出奇蹟的船頭加裝重力槌,並長達兩公里的自殺攻擊星艦,而且還不只一艘

宇宙太陽能發電無名23/07/12(三)21:51:33 ID:RoQqkHfYNo.335958del[回應]

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無題無名23/07/05(三)09:37:48 ID:ca4T/UhcNo.335161del[回應]
死靈中篇小說《孤離》已翻譯完畢
講贊德瑞克和歐比龍的,感人至深

第一至三章:https://www.bilibili.com/read/readlist/rl417590
第四至九章:https://www.bilibili.com/read/readlist/rl725047
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無名23/07/12(三)12:34:27 ID:7WdQ31c6No.335936del
>>335920
帝國普及的延壽科技(一般的貴族階層就可以享有的)大概可以把壽命提升一倍,150~200歲
活了五六百年、七八百年的也有,但是可能會涉及非法科技
以上不包括機械教的改造

高領主最常見的死因是過勞死,別管平時幹什麼反正設定就是這麼累,范迪爾掌權之後被活活累到發瘋
無名23/07/12(三)14:32:53 ID:FKZkVb.MNo.335941del
>>335936
極高強度文職?
無名23/07/12(三)18:58:21 ID:yW1/xrLMNo.335953del
>>335941
每個決定都能影響數以億記人的生死時,要承受的壓力是很可怕的
無名23/07/13(四)04:31:18 ID:WlD4TceUNo.336025del
>>335920
就明君也不可能一輩子都是明君
也是有前幾十年是明君 晚年變成老昏君
無名23/07/13(四)08:28:07 ID:YGdqH1IkNo.336031del
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U團怎麼這麼爛...
無名23/07/13(四)08:33:49 ID:UzYtNO7YNo.336032del
>>336031
光是能夠批量穩定生產就足夠海放其他軍團不知道幾條街了
無名23/07/13(四)12:14:10 ID:9u1b950.No.336046del
>>336032
就跟人類帝國搞死一堆科技其實更強的文明一樣

用數量壓過去啊!

其他團還在一次招少數人的時候,極限戰士就是十幾倍的量在成長,靠數量平A過去就好
無名23/07/13(四)14:00:00 ID:UXRW/MRcNo.336054del
>>335161
看了之後蠻好奇的,贊德瑞克是老派謹守榮譽的類型,但對於篡奪法老地位的風暴王倒是很服從,不知贊德瑞克對他究竟是怎麼想的
無名23/07/14(五)10:18:38 ID:vFikT/bANo.336174del
>>336054
死靈的榮譽沒那麼...死板?
風暴王是在法皇死後的內鬥中完勝其他對手來獲得地位
這反而證明了他有足夠的實力與資格當法皇
若果直接挑戰法皇的權威就是叛亂了
在小說中老將軍對風暴王的態度應該是有點不爽
看他跟風暴王的對話可見一班 根本是在作死的邊緣試探
畢竟一個本來跟你平起平坐的經理突然變成公司總裁還命令你東奔西跑
唯有在會議時嘲諷他一下 然後立即道歉
看著總裁因為身份關係不能隨意發火只能說句“算了沒關係”也是好的
無名23/07/14(五)22:01:12 ID:L8znhhsoNo.336219del
>>336054
他的榮譽很投機與自我解釋阿w
你看老將軍本篇中最後對於那位剛甦醒的法皇做了什麼
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即使就他自己而言,歐比龍也無法想像以如此的不敬對待一位法皇,即使那隻是一具空殼。而贊德瑞克最最篤信的就是貴族進行公平決鬥的權力。儘管這個造物肯定已然墮落,但無疑戴冠將軍會堅持讓歐比龍給它留出準備的時間。

“你等啥呢?”贊德瑞克大叫起來,對著這個搖搖晃晃的兇暴東西一指,好像在抗議不公平的角斗裁判一樣,“給這死東西臉上捅一刀!”

哎呀,這還真是意外,歐比龍想道,把鐮刀的刀刃插進法皇左邊的目鏡,然後它在一股紅色的蒸汽中倒回了它的墳墓。

王衛對敵人如此輕易地倒下感到一陣扭曲的滿足。他以前還沒殺過法皇,雖然他很喜歡這種新鮮感,但他覺得最好不要糾纏於此,以防養成弒君的壞習慣。然後他注意到贊德瑞克在鼓掌。

“非常實用主義,歐比龍。這麼不敬可是要吃死罪的,至少在紙面上是,但沒有人需要告訴風暴王,對吧?那麼接下來——咱們去看看到底是怎麼回事吧。或者到頂。你明白我想說什麼,我知道。”


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