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無題貓貓人打地球25/04/04(五)22:18:38 ID:/XuuuNuMNo.380354del[回應]
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6119972


圖只要放上來就會劇透
所以先不付圖 放舊圖
有回應 126 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/04/11(五)12:27:47 ID:911NhQqcNo.380823del
>>380815
被加菜嗎?
無名25/04/11(五)12:39:56 ID:nnoOi1zQNo.380825del
>>380820
應該是眾多限制下最強的飛行兵器吧
採礦用的雖然更高功率但肯定沒有飛行載具可以裝上去拿去當武器
就算有也肯定不會放在附近短時間來不及準備
無名25/04/11(五)19:59:03 ID:3Wy3mxAwNo.380846del
>>380825
應該是剛好最適合的

要避開火藥室 猜測可能控制船艦的控制室或是駕駛室

又要打很準
無名25/04/11(五)21:14:35 ID:ZmvxHpt2No.380852del
>>380820
>>貴到靠杯
真的不是貪汙?
無名25/04/11(五)21:19:54 ID:sfl1iAlYNo.380854del
>>380852
你以為MIB之類的那些部門的預算從那裡來啊
無名25/04/11(五)23:37:18 ID:1BGWJloENo.380861del
>>380820
可能有一堆損壞的同型機
一直拆零來用
或是自己想辦法修
無名25/04/11(五)23:37:16 ID:1BGWJloENo.380862del
>>380820
可能有一堆損壞的同型機
一直拆零來用
或是自己想辦法修
無名25/04/11(五)23:59:34 ID:LOSAv/OQNo.380863del
>>380852
不知道,但起碼面對質詢時美軍的回應是這樣
近年零件部分是嘗試用3D列印解決問題,雖然解決進度不明
但是其他多年前也還有像是美國海軍出大錢希望微軟幫他們繼續維護XP
銀行業所使用的程式語言COBOL找不到人維護了但又不敢換之類的
除非人類發展是完全停滯的不然技術持續進步,不然保有和生產舊款的裝備零件跟能維護的工程師成本肯定會一直上升
無名25/04/12(六)00:13:22 ID:Fd9K7mzcNo.380864del
>>380852
你現在買一個1890年的削鉛筆機給我
無名25/04/12(六)07:41:36 ID:UQHN1KwINo.380868del
>>380862
現在想想WW4時連人都可以印出來了
機械零件什麼的根本沒所謂吧...

甚至可能像ST那邊的"維修/現代化改修"一樣實際上比較大的維修/改裝時其實已經是新建的只保留了少數原艦部份
最新的代表是畢凱劇的USS Titan-A 由Luna Class"改修"成(Neo-)Constitution III class這個完全不一樣的船型
比ST1電影時的憲法級改還更離譜(當時很多人都在說除了投影類似外憲法級改根本是新建船)

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武術和舞蹈的身體重心無名25/04/05(六)21:10:29 ID:OyMH7A/.No.380429del[回應]
而有空查了查,發現西洋的劍擊,拳擊,芭蕾舞等
都強調要把身體重心放在胸膛,高重心使得人體的動作可以更大,爆發力更強

而印度的武術和舞蹈呢?剛剛好和西洋是相反的
把重心壓到骨盤低下,使得身體重心極為穩定

而在中華文化中,武術和舞蹈身體的重心都是放在丹田的腹腔部位
日韓的武術也是通用的
追求的就是一個中庸之道,穩定性和爆發性都各要一點,要的就是平衡
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/04/06(日)11:45:23 ID:YrT654ssNo.380462del
>>380429
拳擊把重心放在胸膛?恩恩?

任何的格鬥技都要求把重心放在下盤。
為何要放在下盤,因為倒下的那刻敗局將定

再者拳擊的爆發力在下半身,所以一定要站穩

還有另一個誤區就是,練拳只練上半身這是錯的

現在的科學訓練,會把硬舉、深蹲加上瑜珈,除了爆發力外就是協調力
無名25/04/07(一)08:47:24 ID:yFhyizW.No.380550del
>>380429
你猜猜為啥武跟舞同音
無名25/04/07(一)09:33:15 ID:JV1BjMSkNo.380552del
>>380432
畢竟沒有被運動化的武術都要面對最簡單粗暴的攻擊方式:撞擊
你把重心放那麼高一個撞擊撞倒了你就準備去死吧
無名25/04/07(一)11:09:09 ID:41FyS8RkNo.380555del
>>380550
因為要惹愚地獨步生氣
無名25/04/09(三)18:48:37 ID:g.Czmn0oNo.380701del
>丹田的腹腔部位
丹田位於臍下
無名25/04/09(三)23:16:05 ID:DjoDgPYQNo.380716del
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你該不會是在講這個吧
控制身體的重心確實可能實現距離更長、更迅速的位移
例如劍道、傳統空手道的墊步
不過講什麼丹田中庸的還是別來賣弄了
無名25/04/10(四)13:32:58 ID:w3j1QuTgNo.380754del
>>380462
>>練拳只練上半身這是錯的
這已經不叫誤區了,那些站著玩的運動哪個不會追趕跑跳碰,哪個不用練下半身的....
無名25/04/11(五)01:31:24 ID:4QVhzrCYNo.380803del
>>380716
空手道不知道,可是劍道墊步重心是在腹部,他並沒有更換人體本來的重心位置,而是移動時先把重心推出去來加快整體移動,跟你的附圖沒什麼關係
無名25/04/11(五)17:31:14 ID:8IY0bQIANo.380836del
>>380552
是其中一個可以解決的問題,但不是這樣作的原因

重心放高的話身體會不穩,會變成跟>>380716說的反過來,移動的速度跟敏捷度會降低
重心放低的話有助於身體穩固,煞車衝刺更容易變化,會更靈活
同時間內可以作出更長的位移

>>380716
你說的應該是反過來
不是重心變動導致位移距離速度變動
而是位移導致重心變動
決定位移速度跟距離的一直都是雙腳
重心低,身體穩,雙腳才能更靈活
拿遊戲當比喻的話大概就是
普通位移是十幀移動十單位,有五幀硬直
通過把重心放低,雙腳靈活後可以作出一幀移動一單位無硬直
也可以強行一幀移動二單位,但會導致重心往不穩移動而產生十幀的大硬直

或者用遊戲王來說就是
移動是發動條件,重心偏移是效果
無名25/06/10(二)17:14:56 ID:xmBHKrjsNo.385685del
>>380430
聽起來是基礎物理學的問題...重心是重量的平均中心,基本上不是人為能改變的...它永遠就是在那個位置,除非你能改變重力,或是處在重力異常的環境

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40k 原體們無名25/04/06(日)03:52:43 ID:/ATt9ouINo.380451del[回應]
大家在講最強都吵個不停,那如果我們今天來討論最弱能達成共識嗎?
各位來討論一下最弱的原體是誰並闡述一下為什麼是安格隆
有回應 109 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/04/11(五)01:10:43 ID:jMFgdl52No.380801del
>>380799
所以才帝皇被靠北不下場是因怕被奴隸主抓去打釘子嘛
無名25/04/11(五)01:29:24 ID:4QVhzrCYNo.380802del
>>380756
帝皇:一個被動能力設計失敗的原體,只好放棄了!
無名25/04/11(五)04:06:33 ID:uxMKZX6gNo.380806del
>>380802
其實並沒有如果按照設計砍王應該會變成核心力量的成員
從編號去推測12靠近13那代表砍王應該也是屬於跟藍爺爺一樣的理性派
甚至有必要12可以聯合13一起出擊
但這些都是幻想了
無名25/04/11(五)09:54:36 ID:8OCsyZJgNo.380809del
>>380806
>>380802
安格隆如果沒有打釘子,應該會成為原體間的潤滑劑,他的能力很適合幫助,那些精神狀態不太安定的原體,再搭配上原戰犬軍團的作戰風格,或許會是一隻進能攻城掠地,守能護國安民的勁旅,在輔助其他原體的軍團上,大概也有奇效
無名25/04/11(五)12:44:50 ID:3OAMbuWYNo.380826del
其他原體被找到的時候就算不是統一星球也至少是一方之霸,只有安格隆打老半天打到快滅團
是安格隆太弱還是貴族軍真的超強
無名25/04/11(五)13:09:12 ID:dn827/dINo.380827del
>>380826
能拿的出屠夫之釘這種舊夜科技的文明會弱到哪裡去?
再加上奴隸軍都是一群打了釘子的半瘋的傢伙,砍王能把他們組織成一支還算驍勇的軍隊(City Eater)已經不算差了

奴隸軍是砍王的軟肋,以戰鬥力來說就是一頭獅子帶著一群倉鼠打一群狼
無名25/04/11(五)13:33:45 ID:2Aeft/tgNo.380828del
>>380826
奴隸軍的數量很可能沒有破百,用這點兵力去征服整個星球沒任何原體辦的到。
當然如果是其他原體來的話他們很有可能不會選擇正面硬剛而是潛伏起來發展勢力等到有實力後再一舉發動革命,柯拉斯就是這樣幹的。
再不濟像柯茲躲在暗處針對領導階層發動恐攻到對方受不了直接交出政權那樣也行。

但是砍王已經被打了釘子,腦袋變糨糊了根本不可能思考用別種方式反抗。
無名25/04/11(五)14:29:01 ID:dXACAyacNo.380831del
>>380806
藍爺爺跟戰爭之子的本性可是莽夫
他會變成現在這個理性人是因為養父母教的好加上馬庫拉格風水好
原始設計的12搭配13應該是13衝前面12打助攻和運籌帷幄
無名25/04/11(五)14:34:17 ID:BpKiVgSINo.380832del
>>380831
戰爭之子指的是第十三軍團的出身,不是他們的行事風格
第十三軍團是最遵守Pricipia Belicosa的軍團之一怎麼可能是莽夫
無名25/04/11(五)15:01:23 ID:BpKiVgSINo.380833del
In terms of recruitment, evidence is apparent
for a net being cast across Terra for initiates
for the XIII' with intake from areas as
diverse as the sub-equatorial maglev clans
ofPanpocro, the war families of the Saragon
Enclave, the proud Midafrik Hive Oligarchy
and, most latterly, the anthropophagic tribes
of the Caucasus Wastes. As varied in culture
and origin as these groups were, they all had
one factor in common; their violent and
often bitter resistance to the later stages of
Unification, a resistance broken ultimately
in each case not by negotiated surrender but
near annihilation, with in some situations
little remaining save interned refugees and
orphaned populations left by the savage
conflicts which had brought these peoples
to heel. It was this which led to the first
informal cognomen by which the XIII'h
Legion was known by the forces alongside
which they served-'the War-born'

---
出自The Horus Heresy Book 5 - Tempest

所謂戰爭之子根本和第十三軍團的作風無關,而是指他們的出身"抗拒統一戰爭最激烈的軍閥的後裔"
會把出身名號當成作風屬於以訛傳訛

In them was found a mixrure of aggression
and restraint, discipline and determination
which rendered them supremely suited for
joint taskforce operations and cross-theatre
warfare

第十三軍團一開始就是一支有侵略性但注重紀律和配合,擅長多戰線聯兵作戰的軍團,說他們一開始是莽夫但被教化屬於望文生義胡亂編造

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不可接觸者塞鐵櫃無名25/04/04(五)18:53:27 ID:A.de44NYNo.380341del[回應]
帝國沒搞過現實穩定錨這樣的東西嗎,不是裝無畏裡而是把不可接觸者削成人棍裝鐵櫃裡接電極直接用這樣
我想都40K這程度了,帝國大概也不會考慮這麼點人權問題
有回應 30 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/04/10(四)16:52:56 ID:mwP6mSy6No.380763del
>>380715
>>還是送去給灰騎士當新兵消耗品吧

一直覺得灰騎士的彈藥製造需要用到靈能者當材料這設定時在寫得有點太扯了= ="
無名25/04/10(四)17:28:45 ID:Gyk7yLMUNo.380764del
>>380763
反正40k最不值錢的就是人命
無名25/04/10(四)18:44:18 ID:c0g153yYNo.380768del
>>380763
不會啦
帝國人口基數那麼大
靈能者多到用不完
而且也不是每個靈能者都有被訓練成智庫或星語者或對惡魔的即戰力
有很多人是能力無法控制直接變植物人或能力無法控制只會出亂子的
這些廢掉的靈能者也是拿去當消耗品
比方說星矩的燃料
或是蓋勒力場的彈藥包
或是做成其他武器
無名25/04/11(五)10:31:52 ID:MxLx7LQoNo.380811del
帝國雖然沒這樣作
不過黑豆芽倒是這麼作了,黑靈族的首都科莫羅城牆和城門重點地區就是塞一堆不可接觸者然後盡量維持他們生命堆成的
無名25/04/11(五)11:30:41 ID:d.fmS2EUNo.380819del
>>380811
這個我就不太懂了,不可接觸者就算有黑豆芽技術培養,也應該不會比黑石更常用,為什麼不直接拿黑石堵門就好了?還是魍道裡黑石不能用?
無名25/04/11(五)14:17:30 ID:mBkTxZdANo.380829del
>>380763
大裂隙展開後 靈能者數量更多了
無名25/04/11(五)14:18:43 ID:mBkTxZdANo.380830del
>>380819
黑石可能會被極性逆轉 黑石要塞跟奧羅拉計畫就是這種產物
無名25/04/12(六)12:27:49 ID:FJ3CQxbMNo.380872del
>>380830
甚至幾個獸人大技霸對他敲敲打打變成獸人專屬的waaagh能量增幅塔
無名25/04/12(六)15:56:28 ID:S6gmjdOUNo.380877del
>>380819
請容我先說一下,不可接觸者目前是無法培養的,他們是隨機從人類當中極低機率誕生出來的個體
而且除非日後修改設定,要不然目前只有人類這個種族會產生不可接觸者,不可接觸者大概數千萬人甚至數億人中才誕生一個,不過帝國甚麼不多就人最多,所以黑豆芽手上的不可接觸者都是他們去洗劫無數帝國世界俘虜來的
無名25/04/13(日)15:52:57 ID:cmbY/GvANo.380938del
>>380395
米諾夫斯基粒子散佈至戰鬥濃度 (

外星人入侵地球無名25/04/10(四)18:24:54 ID:51JdenJsNo.380766del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=eCmW61z9G4k

之前有島民問的
外星人入侵地球,敵對強權勢力威脅,誰會投降誰會抵抗?

最近可以看出各國的答案了吧

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【戰壕遠征】設定翻譯-戰爭樞機戰壕十字軍25/04/06(日)19:55:27 ID:edmErdFwNo.380510del[回應]
儘管至高教皇仍保留著西歐與中歐地區的精神領導權,但教會的戰爭事務已委派給十二位專職的戰爭樞機,每位負責信徒疆域內的重要區域。

教宗國戰爭樞機多梅尼科·阿利多西是一位精力充沛、富有魅力且作風激進的前線指揮官。在他的監督下,瑞士衛隊經歷了大規模擴增,包括新組成的機械化重步兵軍團、負責確保聖座領空神聖性的教宗空軍,以及規模擴增的神聖艦隊。這支地中海聯合艦隊既要維持與異端艦隊的海軍力量均衡,又需向塞浦路斯堡壘群輸送補給以保護新安提阿免受海上襲擊。這位戰爭樞機採用許多創新手段確保教會金庫不會超支,例如出售戰爭贖罪券和附屬禮拜堂以充實國庫。

阿利多西樞機負責保衛教宗國,抵禦已逼近義大利半島的異端陸地入侵勢力。在此地,信徒正竭力遏制惡魔埃利戈斯大公軍團的人造怪物——這些部隊是用從瑪門銀行巨額貸款並從死亡工廠購買的產物。由於地獄的自動機士兵與戰爭機器幾乎無需補給,它們已成為極難從佔領區驅逐的敵人。他夢想著收復威尼斯(其家族祖宅地),但因維持新安提​​阿防線的龐大消耗,始終難以集結足夠兵力對埃利戈斯大公及其機械噩夢發動反攻。
無名25/04/06(日)19:55:57 ID:edmErdFwNo.380511del
無名25/04/07(一)16:57:36 ID:hqIstH1gNo.380573del
>>380510
以前講的地獄的軍團無窮無盡,結果惡魔還是要借錢貸款搞裝備
無名25/04/08(二)12:41:00 ID:d70WewPsNo.380623del
>>380573
就是因為"軍團無窮無盡"才需要借錢貸款搞來夠多裝備啊
無名25/04/09(三)00:51:22 ID:X8EVX4hMNo.380663del
>>380573
地獄內鬥太嚴重,所以就誕生了各種買賣行業出來,尤其是還有瑪門這個超級邪惡企業家

不過這些惡魔機械怪物有一半應該是地獄科學家瑪巴斯造出來的,因為設定上異端的第一艘現代潛艇和半自動步槍都是出自他手
無名25/04/09(三)15:08:36 ID:Nwx7oa.6No.380691del
>>380663
地獄竟然不是靠著那滾燙的能力滅掉地上的生物

而是要靠科學,這也太小看地獄了吧..
無名25/04/09(三)15:17:34 ID:dOQxk5XQNo.380692del
>>380691
因為地獄那邊也很小心不要真的讓天堂方真的動手
所以其實都是讓地球上的勢力打代理戰爭

地獄對現世的直接影響能力遠弱於天堂方
天堂方可以直接搞鋼鐵長城跟麥加風暴,都是直接拔地而起不需要前置的
天使下凡更是直接把兩邊都當成螻蟻一樣去輾

地獄方就是要讓地球保持自己可以持續出力噁心上帝但又不至於讓上帝翻桌的強度去玩
無名25/04/10(四)10:48:10 ID:DQrk2HlENo.380738del
>>380691
因為實際上地獄方的大魔很少下場
真的讓大魔甚至派系代表的惡魔出手那基本上都是大事(例如巴爾出手就是直接導致君士坦丁堡的毀滅)
那些奇形怪狀看起來很像是惡魔的單位其實都是沾染了地獄力量的人類
無名25/04/10(四)11:48:42 ID:HmqI3LnANo.380741del
>>380692
結果鋼鐵長城不幫擋一下高加索的陸路
無名25/04/10(四)12:33:59 ID:Ip.DsftgNo.380747del
>>380741
事情就十字軍搞出來的,個人造業個人擔嘛www

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永久放逐無名25/04/09(三)22:55:22 ID:jVcNGjf2No.380710del[回應]
即死外掛的結局是夜霧殺掉大賢者和異世界之間的連結,讓他永遠困在自己的肉體裡,變成與植物人無異的狀態。還得由降龍告訴大賢者他發生了什麼事,才知道自己陷入何種境地,從此叫天天不應叫地地不靈。

小時候看雞皮疙瘩系列,有一集叫失落的傳說,主角們追尋這本書,費盡千辛萬苦,從一群形色怪異的陌生人手上拿到了,之後陌生人卻收拾營帳,急匆匆的離開了。
主角翻開失落的傳說,第一頁卻寫著「追尋失落的傳說之人,將會永遠迷失。」他們抬頭一看,卻發現自己身處未知的荒原。

這算不算比死還悽慘的結局?
無名25/04/09(三)22:58:35 ID:Q8ls8fNINo.380711del
奇幻的國度哩,死亡不一定是終點
無名25/04/09(三)23:03:58 ID:d.QgvizsNo.380712del
>>380711
真正的死亡是被人遺忘,永遠都不知道他是誰幹了什麼,這個才是真正的死亡。
無名25/04/09(三)23:08:36 ID:Q8ls8fNINo.380713del
>>380712
可是同學會都沒有來找我,這樣我算死了嗎?

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一艘徘徊者要如何消滅一支星盟艦隊無名25/04/07(一)22:42:32 ID:mbU83UAQNo.380588del[回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3354&snA=11288&tnum=1

當年HALO傳奇動畫系列其中一集的劇情,你一艘徘徊者上頭難道有準備NOVA彈? 還是純粹日本工作室沒有很認真地去獨背景故事搞出來的
無名25/04/07(一)22:59:03 ID:K8st8ZfINo.380590del
集結人類艦隊硬打囉
他都說了是唯一的選擇,又不保證這個選擇一定能成功
無名25/04/09(三)01:04:00 ID:Bpw3f/dUNo.380664del
>>380590
是說博士的戰略價值有那麼高嗎?
無名25/04/09(三)10:59:06 ID:03B9Pv7wNo.380674del
>>380664
哈爾西已經不是單單博士的程度了,根本就是UNSC的藍色機器貓,故事中人類的黑科技幾乎都是他搞得
他甚至會返老還童(X),原PO那部動畫裡的博士直接是美少女

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DND的吸血鬼為什麼這麼強大?無名25/04/01(二)06:13:38 ID:orfvM2S.No.380107del[回應]
本人沒有跑過團,不過很喜歡西方奇幻的設定
最近剛好迷上DND的設定,卻發現吸血鬼在裡面好像非常強大?
如果我沒看錯的話,挑戰等級跟一些承年的龍差不多了?
甚至吸血鬼施法者和吸血鬼戰士更強大
可是我看DND的吸血鬼 反而用上古老吸血鬼的設定
怕日光 怕水流 要別人邀請才能進家 怕木樁穿心
以輕小說的題材來說 吸血鬼大概就是爛大街的上等雜魚 大概是食屍鬼強化版這樣
國外一些電影視劇 吸血鬼也不停弱化 只有始祖長老才夠看
但是在DND裡面 吸血鬼卻異常強大將近等於龍?
之前看獵魔士,好像也把吸血鬼塑造很強大。
巫師三DLC裡面 吸血鬼強到不行,更別那個暗影長老
但是巫師系列 至少我記得裡面好像沒啥龍等級怪物 把吸血鬼弄強一點 我倒也覺得還好
但是DND怎麼把吸血鬼設置這麼強大?
不知道有沒有人跟我一樣的疑惑?
還是說挑戰等級只是參考而已?
順帶一提 如果我沒看錯 吸血鬼眷屬挑戰等級好像也贏過一大堆怪 甚至比肩巨魔 但以吸血鬼來說 製造眷屬好像不是難事 那吸血鬼擴張也太簡單了吧?
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無名25/04/07(一)11:32:59 ID:YpGgRHEgNo.380556del
>>380107
吸血鬼有代表性,所以CR2~CR18都有對應的怪
CR2的吸血鬼衍體只比殭屍強一點
CR18的吸血鬼大君則是某區域的暗夜統治者
當然會比一般的青年龍難對付
吸血鬼大君的地位相當於成年龍
龍也是有分年齡段
幼年龍除了有智慧外比飛天鱷魚強不到哪去
青年龍則是野外土匪頭子的概念,CR9~11
成年龍基本上是個成建制的軍閥,CR13~17
古龍相當於一整個帝國級別的戰力,CR21~24
順道一提,對一般鄉民來說CR14左右的怪物已經可以當邪教神了
著名的眼魔就是
無名25/04/07(一)13:57:09 ID:MLiQ5yXENo.380561del
>>380556
說起來五色龍本身同年齡層強度落差就很大
尤其是悲劇的白龍橫向對比直接弱紅龍1~2階
還常常出場只當霜巨人看門龍或坐騎
連怪物手冊都直接寫其他四色龍看不起白龍
無名25/04/07(一)15:00:40 ID:YpGgRHEgNo.380566del
>>380561
白龍地位低下已經是官方玩梗了
5R其他龍在青年龍已經會施法,白龍到古龍還是只會類法術攻擊
龍族跟巨人地位對比也是很妙
設定上龍族跟巨人位階大致相同,但生活環境導致相處模式差距很大
五色龍:紅>藍>黑>綠>白
巨人:風暴>雲>火>霜>石>山丘
成年藍龍跟雲巨人是邪惡頭目競爭關係
火巨人一般是成年紅龍的手下
成年白龍反過來是霜巨人坐騎跟戰獸
無名25/04/08(二)00:00:50 ID:Rv4z5nlENo.380595del
PF裡自稱活神的19級法師拉茲米爾,靠8環的焚雲術屠城,在河流諸國中也夠當個山大王,最近二版中有提到他的偽牧師的神術都是異能類,結果因為信徒越來越多,可能有真的影響到現實的可能
無名25/04/08(二)00:15:09 ID:lNzSx/oYNo.380597del
>>380556
好像恐怖電影
民國軍閥盜墓被復甦墓主團滅
無名25/04/08(二)01:24:26 ID:KfCgRyd.No.380601del
>>380561
畢竟白龍有把「當邪惡法師的坐騎+門番等他死了再接收他遺產」這種事當龍生志願的廢柴啊
雖然這招真的是很穩啦…必要的話也能製造意外來借刀殺人什麼的,沒被識破的話
無名25/04/08(二)11:49:08 ID:F7iIOgXUNo.380621del
>>380413
聖經在成聖以前有很多後來被判定為偽經和外典的章節故事被包含在亞伯拉罕系神話中
例如有講到與神同行的以諾為主角的以諾書
其中有些段落也會被耶穌的12位門徒中的人引用
但後來還是判定為不得加入聖經
無名25/04/08(二)13:44:12 ID:tB1sEIKoNo.380627del
>>380601
然而大部分邪惡法師都喜歡研究巫妖化之類永生法術的
結果短期契約變半永久契約w
無名25/04/13(日)16:08:25 ID:cmbY/GvANo.380939del
>>380309
月姬和FATE無關吧w
無名25/04/13(日)16:13:46 ID:cmbY/GvANo.380940del
>>380384
>在自然界沒有的直角
老兄,你對大自然有很大的誤會
玄武岩柱、黃鐵礦、螢石、墨西哥奈卡水晶洞
甚至連懸崖都可以是直角

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還可以是誰無名25/04/07(一)21:50:13 ID:gY46rCO6No.380582del[回應]
無名25/04/07(一)21:52:05 ID:gY46rCO6No.380583del
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無本文
無名25/04/07(一)21:53:25 ID:gY46rCO6No.380584del
檔名:1744034005172.jpg-(840 KB, 4096x3223)
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鈦陰險了
無名25/04/07(一)22:02:50 ID:gY46rCO6No.380585del
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隔離棚的情侶(洛迦先坦一下)


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