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龍之天堂無名23/11/01(三)19:01:12 ID:1sBPCCfcNo.794016del[回應]
美術是小林諴.最終戰爭後一台蘿蔔與少女的友誼.以前賣片的作品有趣多了!
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無名23/11/01(三)19:25:06 ID:5vX9fpsENo.794017del
但這部片的赤字讓小林諴打了好幾年白工來抵還負債…
無名23/11/01(三)19:37:04 ID:73CbMFWsNo.794019del
檔名:1698838624443.jpg-(60 KB, 853x480)
60 KB
在z鋼彈的獵犬身上都還看的到跟甘普相似的外型
看來他真的很喜歡這機設
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無名23/11/01(三)22:30:34 ID:1sBPCCfcNo.794036del
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>>794017
因以前没有委員會這種合資模式
>>794019
看看主角機,不也是有再出現
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無名23/11/01(三)22:30:45 ID:BF7QNmEsNo.794037del
>>794016
>>美術是小林諴

>>794017
>>讓小林諴打了好幾年白工

小林誠啦幹,要討論也先把人家的名字寫對好嗎?
無名23/11/01(三)22:41:09 ID:1sBPCCfcNo.794038del
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225 KB
看那拍攝用模型尺寸,就知錢花在那兒了
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GBO2無名23/10/24(二)20:20:38 ID:NamTx5GYNo.793360del[回應]
無本文
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無名23/11/01(三)09:46:05 ID:J3BiO0AUNo.793957del
>>793927
一開場就能投降
日後能打多少場完整的都不知
而且投降機制出了後
人們就會有反正都是輸定這麼努力打有甚麼意思的想法吧?
一就放爛等人投降,一就故意搞人逼人投降
說好聽點沒有壓力的遊戲環境完成
說難聽點就是沒任何衝勁的遊戲環境誕生
也許變相令組隊變快,但一場完整的也會變少
我也認為才那10分鐘6vs6的遊戲也堅持不到(或不用去堅持)
這樣只會讓人越來越沒動力去玩
無名23/11/01(三)10:19:11 ID:Aqz5L51INo.793960del
>>793927
所以上面的才說剩下一半時間或是剩3分鐘阿

>>793957
>人們就會有反正都是輸定這麼努力打有甚麼意思的想法吧?

這根本沒差
多的是第一輪會戰被打爆就直接擺爛
甚至是洗頻的或FF的
就是有這種人在亂才會讓人想乾脆投降吧
無名23/11/01(三)10:23:22 ID:Aqz5L51INo.793961del
>>793934
射擊戰能力很強
火力高武器也多
缺點就防禦不高也不好撐
被打死很快

這次零件也很強(雖然有改造6段限制)
如果夠抽到底可以考慮

下次四星機如果是照去年流程的話
大概是12月中和12月底各一台
要存幣可以參考一下
無名23/11/01(三)10:42:53 ID:YDJU7TO2No.793962del
>>793934
整體來說好用,但沒強到一定要入手的地步,新的
技能讓EN系的武器迴轉率非常的好,武裝就是現有
機體大雜燴,好處是學習成本低,壞處是缺乏有
趣的武裝,其他缺點還有體型偏大跟HP40%才是
完全體等問題,考慮到接下來到新年可能會有環
竟機的可能,如果在650已經有好用的機體可以跳
過這池。
無名23/11/01(三)13:03:10 ID:vjprgUlcNo.793979del
>>793962
其實真正要考慮的只有一點
“你想不想要這次的零件”
機體根本不重要 一整個食玩的本體是贈品的做法
無名23/11/01(三)13:40:33 ID:yYDBSag.No.793982del
>>793979
雖然製作組一直有刺激玩家消費的想法(例如白銀
章)但這種數值道具變抽選本體的賣法,這點真的
讓人蠻討厭的。
無名23/11/01(三)22:00:06 ID:gOWJNK5gNo.794034del
>>793982
不過道具也不至於反轉機體啦
畢竟要6改就算課金戰士也難達成....
我有個朋友去年課了30多萬,整天喊機體太多強化卷不夠
我一年只課1萬,機體缺不到十台,四星6改的也只有3台...
3星更缺卷...
無名23/11/02(四)14:36:26 ID:.0On4w7INo.794077del
>>793957
我也覺得沒必要投降機制+1
反正想拚的人就拚想擺爛就擺爛想自斷就自斷沒差
我算是加減會拚啦
記得之前也是跟到一場一堆爛隊友被快速全滅一輪又一輪
不過因為自己還是努力打爆或助攻了兩三台
最後雖然沒拿競爭對手不過不小心解了個人積分榜首和助攻榜首XD
而且大家都快速認輸那贏方要怎麼解兩殺和競爭對手
無名23/11/02(四)17:00:09 ID:CuvQ.JXINo.794120del
檔名:1698915609632.jpg-(227 KB, 830x467)
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水產大猩猩 朱利克 有重擊有主動防禦 輔助動力幫助續命但不知道好不好用
兩種肚砲都要集束但集秒很短 這個全方位肚砲是第一個連背後都一起轟的武器嗎
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無名23/11/02(四)19:35:34 ID:srmmH4fMNo.794130del
>>794120
80步行速度 180噴射速度
跟ゴッグ不一樣沒有衝擊吸收而且是400c
我覺得只會是一個很硬的沙包...

檔名:1698218893856.jpg-(109 KB, 1280x720)
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機戰DD的魔神ZERO無名23/10/25(三)15:28:13 ID:E7FyAHgUNo.793406del[回應]
之前路過DD串時偶然看見討論說,DD劇情裡有埋關於魔神ZERO的伏筆,很有可能將來會參戰。可是現在我卻找不到該串與圖了,可以請求支援嗎?
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無名23/10/31(二)14:41:02 ID:sX3h5i.kNo.793854del
>>793821
要LV10才開10氣力上限 太狠了
無名23/10/31(二)17:42:37 ID:4t81Gw/.No.793868del
>>793834
>>793850
看到新的黑武士是多hp+回復 一次免死閃身迴避機
大曾加看來都是打打迎擊算了
無名23/11/01(三)15:38:45 ID:x/p3QdRANo.793995del
>>793827
好 獨角報喪鳳凰的駕駛分別由普露普露茲馬利妲出任
無名23/11/01(三)19:25:41 ID:MTlaqu5ANo.794018del
>>793995
說到普露,ZZ也該是時候進場了吧
哈曼生還而且保有兵力
無名23/11/02(四)22:19:30 ID:4GIwfVzMNo.794170del
>>793593
今天跑完一次更新版
要稍微撤回部份前言

1. 真根本上還是那個偏執傢伙。雖然他認為DD是一群不確定性力量這點是合理,但因此把同時出現的敵DD卻理所當然視為DD的抑止力這點。再加上煌幫主天使號擋飛彈,他只認為對方迫自己又欠下他的人情,明顯他還是心中有遷怒自由和DD在奧布時的事

2. 這次敵DD在第3世界出現,目的是宣示自己的存在,似乎有意意想把DD這邊塑造成第3世界混亂的元凶(?),然後雷納德大概也推算到敵DD想做甚麼

3. 然後留在第3世界的主要是撫子號、W五子、蓋特、佐間翔一行人

4. 照現時來看,下次更新應該開始柏林戰接真VS煌,現時劇本暫時大致維持種命原作的情況,只是把自由四處亂入的橋段大幅砍掉。接下來會不會有劇情變化,這邊應該是關鍵點之一。快的話今個月真便會換命運,否則12月如果更新主線應該也準備換
無名23/11/03(五)00:31:08 ID:CeVSTve6No.794185del
>>793406
為何頭盔是兔耳?
無名23/11/03(五)04:50:14 ID:0ZgRmp.6No.794196del
>>794018
ZZ希望沒有太大問題的,不過我比較想高達NT能夠參戰
無名23/11/03(五)10:57:52 ID:cxVzbvV.No.794208del
>>794170
敵DD有刻意不派出刃和AS以外的機體, 所以在外人眼中只是神出鬼沒的不明部隊
兩邊來歷不明的中立部隊鬼打鬼, 會認為是抑止力也不是那麼奇怪的事

不過還是Z1的寫法比較好...
無名23/11/03(五)14:31:09 ID:eQo9XrH6No.794234del
>>794170
12月機會比較大吧,個人認為脈衝應該有2卡
無名23/11/03(五)18:47:06 ID:E/cMREv6No.794273del
>>794170
戶高跟奧爾都沒領便當
不知道會不會比照娜塔爾和芙蕾的例子,加上史汀格一路活到最後

史黛拉事件感覺最後會被DD用神秘力量(?)救回不用受強化人藥物控制,順勢讓真開始信任DD,然後帶著命運加入我方
智慧女神號大概也會一起加入...吧? 雷就不確定了

檔名:1698741535694.jpg-(124 KB, 900x390)
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看到這張圖,勇者特急的設定上是真的有爆龍這個機體嗎?無名23/10/31(二)16:38:55 ID:pEolHhu6No.793861del[回應]
還是這張玩具封面圖是TF的改圖?
有人知道這隻爆龍的緣由嗎?
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無名23/10/31(二)16:40:22 ID:YpPx9782No.793862del
>>793861
左上那不是變形金剛的商標嗎?
無名23/10/31(二)16:43:04 ID:pEolHhu6No.793863del
>>793861
那這隻爆龍在TF的原作真的有這個機體嗎?出自哪部?想問這隻爆龍的出處,我只知道Zone有頂天者而已
無名23/10/31(二)16:49:11 ID:hJE13d3YNo.793864del
https://twitter.com/pcwr_Etchy/status/1129927410709815296
粉絲自改的,這爆龍也完全是妄想出來的
原型是變形金剛Z第3個超能戰士ロードファイヤー(沒在OVA動畫登場)
http://snakas.web.fc2.com/generations/1990/c349.htm
無名23/10/31(二)16:50:03 ID:pzIFADo6No.793865del
>>793861
原圖下面就說是改圖了,梗原就是ZONE的ロードファイヤー
以前TT出過LG-EX的ロードファイヤー,然後被原PO主換色
無名23/10/31(二)17:14:22 ID:opJsaibsNo.793867del
>>793864
>>793865
感謝解答

檔名:1698137165903.png-(182 KB, 600x392)
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無題安藤正樹23/10/24(二)16:46:05 ID:LaUGpK96No.793341del[回應]
如果按照原作設定, 魔裝機神操者就有國家元首級數權限, 那麼魔裝機神操者也是要求處理政治吧? 魔裝3之後就是4個操者投票決定怎樣處理問題. 不過, 總覺得正樹的政治力點得不高
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無名23/10/30(一)22:32:29 ID:nKU5vgOsNo.793809del
>>793394
只有地比較安心 至少她算可靠的
風迷路 不放心
水洗腦 不放心
火欠扁 不放心
無名23/10/31(二)00:59:44 ID:KgDPB6VYNo.793817del
>>793460
畢竟故事需要邏輯,現實不用
無名23/10/31(二)07:27:20 ID:WMH/9BrwNo.793829del
>>793809
某醫生表示:火就是欠扁!!!
無名23/10/31(二)13:34:15 ID:hJE13d3YNo.793852del
EX時的劇本可以看出正樹對於戰略政局是很有看法的
對修堤特尼雅斯以魔裝機神威脅論進攻蘭格蘭王國,卡克斯想強行拉迪利烏斯王子當傀儡王的篡謀手段、與阿哈瑪特對戰爭終結方式看法的差別、菲依魯的激進行為都能提出一套駁斥言論
後來第4次開始正樹就逐漸被定型為熱血笨蛋型主角(雖然還是常有尖銳的一面),就少了這方面的描寫。
無名23/10/31(二)14:56:36 ID:Fh/xYoukNo.793856del
>>793341
你的邏輯是軍火商都是兼職政治家嗎?
無名23/10/31(二)18:27:24 ID:8wo6U/9sNo.793872del
>>793797
不是有付薪水嗎?
無名23/10/31(二)21:08:35 ID:EWxUK4kkNo.793904del
>>793852

就你看開版的頭像
幾乎就是個知性美少年
第四次的個性也還好
但之後在寫魔裝機神的故事時
頭像就變成現在大家都知道的樣子
無名23/11/01(三)12:52:58 ID:NH/ifFYMNo.793978del
>>793852
主要還是主場差別吧
人設說是直情熱血漢 可是平常大都挺明智理性的
EX舞台在拉奇亞斯又是主角之一 自己發揮空間就多了

後來在其他機戰基本都是跨作客串 比他有能的人更多
自然只能空氣化當個副屬的熱血搞笑笨蛋腳色

後來到魔裝系列主場後又回去你所說的那種樣子
性格還更加成熟冷靜內斂很多 已不是最初那個無知熱血小夥子
無名23/11/01(三)15:27:58 ID:JTnmzrdANo.793994del
檔名:1698823678364.png-(246 KB, 448x351)
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大家是否忘記這個人...
他才是有看點的人設加機設
https://www.youtube.com/watch?v=Tnbn8DELYzo
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無名23/11/06(一)09:23:27 ID:qUwdg6.QNo.794571del
>>793978
魔裝3的時候是火水兩人的腦衝, 正樹和澪當煞停他們的角色
其實正樹也只有對愁會腦衝, 不過機戰演出多半是正樹追愁的狀態才顯得正樹很腦衝

檔名:1698664524887.jpg-(66 KB, 680x383)
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這真的不是戰隊無名23/10/30(一)19:15:24 ID:Ofa49wwENo.793802del[回應]
明明是主角變的
結果看起來超像反派開的機體
而且這造型跟特效也太路邊攤了吧
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無名23/10/31(二)14:25:21 ID:ALfY9XH.No.793853del
死亡薩拉斯

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勇者宇宙新情報圖,黑暗巨大巴恩鋼,ダークグレートバーンガーン無名23/10/29(日)19:53:34 ID:0OxsS/jUNo.793704del[回應]
先登場在2023年月刊hobbyJAPAN 11月号的小專欄「我的勇氣不死,オレの勇気は死なない!」,與凱牙対峙

看來勇者宇宙往後的劇情路線應該是要走像霸界王那樣先把歷代勇者都打一遍,收服完之後才來打古拉頓的boss?猜錯就算了

資料來源日網↓

https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%B3

https://tsumanne.net/my/data/2023/10/25/1282652/
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無名23/10/31(二)09:36:16 ID:d9l.aZ4YNo.793835del
>>793833
你是不是沒在看整串討論是啥?
我說因為怕人名翻譯相同會被告所以放棄是很智障的理由,
就有人拿商標出來說。
誰在那邊跟你戰翻譯要怎樣翻。
無名23/10/31(二)10:11:25 ID:rh2RrHuUNo.793837del
>>793835
首先法律這東西不是你覺得這條很智障就不用去看
沒有人會冒這種風險
尤其異地在地化的資料不足
甚麼連當時的翻譯業者倒掉也是有可能
在沒法辨析或者當地版權持有人不合作的前提下
換成XX 合體也是情有可原

又或者這樣說, 如果名字真的不重要
大陸一堆盗版模型也不必改名避嫌了
無名23/10/31(二)10:31:00 ID:d9l.aZ4YNo.793838del
>>793837
今天有AB廠商分別代理兩本原文書翻譯本
一本書介紹美國歷史,
一本書介紹美國歷任總統事蹟,
兩本書肯定都會有相同的人物名稱出現
你現在跟我說有一家廠商翻譯了另一家就不能使用名稱,
怎樣都不合理啊。
無名23/10/31(二)10:49:22 ID:FfIh7no2No.793839del
>>793838
不要亂滑坡
你講的根本是兩回事,沒人會把美國歷史當成一部ACG作品的註冊商標或是翻譯名。
無名23/10/31(二)11:07:31 ID:BJry1yUgNo.793840del
>>793828
哪個白癡這麼厲害貼個新聞還是訪談見識見識
無名23/10/31(二)11:09:12 ID:d9l.aZ4YNo.793841del
>>793839
我現在說的就是人名或是機體名稱
不是註冊商標,
很多東西名稱就只有一種名詞沒有啥是他用過所以我們不能用這種說法,
警察合體傑德卡
因為以前電視台播放用過,
機戰作品就不能用,
這道理說是版權問題根本無稽之談,
上面說的魔神跟鐵金剛跟版權一點關係都沒只是單純的u地區喜好程度不一樣而已。
無名23/10/31(二)11:10:57 ID:d9l.aZ4YNo.793842del
>>793841
難不成今天有人買馬卡龍說不能其他人不能使用我這個詞不然我提告嗎。
無名23/10/31(二)11:41:22 ID:hJE13d3YNo.793843del
>>793789
無敵鐵金剛這個是以前代理凱薩OVA(就像鐵金剛凱薩也是正式譯名)、真魔神衝擊Z、魔神無限
都持續用的,就是魔神Z在台正式翻譯,已經不可能改掉了
無名23/10/31(二)11:49:50 ID:hJE13d3YNo.793845del
以前天元突破ヨーコ官方譯名被翻成庸子
當時也是一堆人在罵,代理商只能苦口婆心說這是日方指定要求正式中文譯名

官方譯名基本上是日方同意甚至主動要求的結果
不滿意大不了你私下自己念自己喜歡的譯名就好
像我也是ULTRAMAN都直接叫超人、PM直接叫口袋怪獸
無名23/10/31(二)12:05:48 ID:lUWwE1YUNo.793847del
>>793845
主動要求比較少
日方同意多數也是懶得理,你用甚麼字我都同意
管得嚴的版權方有那麼多的話就不會一堆作品兩岸各自不同譯名

AC at 30MM無名23/10/28(六)18:57:38 ID:VlQ5ruiwNo.793659del[回應]
不知道有沒有人貼過

https://x.com/30mmissions/status/1718190894661402756?s=20

我讀書少 笨呆你不要騙我啊
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無名23/10/30(一)03:05:15 ID:5HD2Tlt6No.793735del
>>793730
2011年那三隻舊EG、上面貼的里奧那個時代的雜魚鋼模-(輸入)>30MS-(逆輸入)>20年代後的EG鋼模

舊EG在精細度、買氣、可改造性都是失敗品
沒到星創攻EG這台,我對EG的印象還是偷膠過度的兒童玩具
無名23/10/30(一)08:33:12 ID:wMS89MCENo.793748del
>>793735
EG本來就是面向新手而極度簡化的產品
不然你以為EG的E為什麼會是EASY?
無名23/10/30(一)08:57:52 ID:5HD2Tlt6No.793751del
>>793748
不是EASY是ENTRY...
入門級

問題就是30MM在前面,星創攻在後面
比較起來前面幾隻EG就是比較廢
牛鋼還好,好球低空飛過,但初鋼和太陽鋼就是慘
實際上最優的薩克是和初鋼一對的限定套件...
無名23/10/30(一)09:03:27 ID:LoCZtlCMNo.793752del
>>793735
如果你知道別家對手對於EG這種產品跟價格嚇到尿褲子你就不會這麼說了
無名23/10/30(一)09:22:12 ID:SB4Ny.SoNo.793753del
要用30MM風格重現AC6機體的話
大概就RAD系和貝拉姆那較容易再現
亞基柏那不太可能
無名23/10/30(一)09:25:01 ID:5HD2Tlt6No.793754del
>>793752
不用EG,其他廠連HG都打不贏,不然其他廠不會大多跑精緻路線
問題是B社其他品牌(SRW、FRS、還有那個失敗了的境界戰機)也是在賣隔壁偏高檔那個價錢(然後依然在偷膠)
認真說EG就以本傷人用的,膠偷程度和EG差不多的30MM價位上其實和普通HG鋼彈差不多

還有舊EG是敗給自己的,相對性精細度不足和配合不到其他同比例版本都純粹是自家問題
無名23/10/30(一)12:25:56 ID:VuTq81cgNo.793768del
>>793754
>認真說EG就以本傷人用的,膠偷程度和EG差不多的30MM價位上其實和普通HG鋼彈差不多
EG以本傷人?
意思是說賣一盒EG 萬代就虧錢?
有這種事?
EG以版件數量來看 定價跟以往差不多啊?
只是能把零件數壓在那幾片版件內來省錢
無名23/10/30(一)14:16:22 ID:5HD2Tlt6No.793781del
>>793768
沒到真的虧錢,但從其他鋼模(還有30MM),還有其他廠牌價格逆算起來感覺(相對上)沒在賺

而且真要說,以版件算價錢的話,鋼模本身就比其他廠牌便宜一半,EG在省了版件的同時其實也比其他鋼模便宜一點(沒很多就是)

EG種類少(20年代版在GBU這兩台出來之前實質只有初鋼牛鋼好球3台)兼重複(初鋼7種、好球3種、牛鋼好點就普通牛+褔岡牛)本身也是在省錢
無名23/10/30(一)14:54:47 ID:SB4Ny.SoNo.793786del
EG鋼就笨呆志在宣傳那方面的產線
就是給機會父母看便宜就隨便買給孩子的定位
EG明顯不會太賺不然以笨呆的出法會出更多
無名23/10/30(一)15:28:51 ID:IaFk79O6No.793787del
>>793786
EG做到後來比較像是技術展示的東西
輕鬆做、多分件、高可動
某方面來說甚至比HG還優秀一些

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超過人類極限的機體沒有意義嗎?無名23/10/23(一)10:49:04 ID:p4PAB2OgNo.793222del[回應]
https://grea.komica1.org/15/pixmicat.php?res=792534

接續上串的討論,其實以現代戰機來說,三十幾年前的F-15/16就已經能拉到人體極限的9G,但後來的機體還是不斷往上加到10G甚至12G就是了
因為實際上F-15/16的9G只能在很窄的速度高度範圍達成,你要在各個範圍都達到人類極限還遠遠沒有
MS我想應該也是這樣道理,不是說超越人類極限的機體就是在各種狀態下都是這樣的
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無名23/10/30(一)10:08:37 ID:RxAGw20UNo.793758del
>>793713
瞬間衝擊的確能增加緩衝作用
但對於持續的大G值動作就沒用了
無名23/10/30(一)10:36:58 ID:cZS3su9gNo.793760del
>>793739
其實很多試作機用的科技蠻反人性,
用特殊液體灌滿駕駛倉,駕駛員變成彈藥用完方便卸下(拋棄)
強化駕駛的精神力當作波動砲能源,
把Force裏面的拜多核心最大程度的解放提高其殺傷力,代價是不能放太遠,
還有啥用特殊材質融合拜多細胞的機體,
還有可以控制氣象兵器的戰機,
可變式機體看起來對駕駛的負擔也不小,
就結論R戰機駕駛就跟SCP研究所的D級人員一樣是耗材。
無名23/10/30(一)12:46:24 ID:lDZwLEKoNo.793771del
>>793744
是同人作品,用R-type駕駛就google到
尚gundan的强化人就包括肉體改造
無名23/10/30(一)12:48:02 ID:lDZwLEKoNo.793773del
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脂肪緩衝23/10/30(一)20:10:17 ID:3U/w.NKUNo.793804del
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>>793758
> 但對於持續的大G值動作就沒用了
我上次也有提出類似的觀點
不過講完之後想到一件事

像氣囊或凝膠一類的緩衝材料 因為都有可塑性
因此“有可能”壓制G力延後人體到達受力上限
以最簡單的氣囊來說 持續增強充氣氣壓就行

雖然氣囊的緩衝行程沒辦法變長
但持續增強的氣壓可以讓G力的提升更和緩漸進 達到G限的秒數也能押後
持續3~40秒的持續迴轉當然緩衝不了 但緩衝十來秒或許是可能的
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無名23/10/30(一)20:48:47 ID:X1lMAst6No.793805del
>>793722
好啦嘴砲仔你快去自己成立家公司買版權隨便你愛出多少出多少www從頭到尾只看到你在崩潰
>>793728
這招我猜河馬也是抄古早動畫《英勇無敵號》(日語:ゼロテスター的設定,不過我覺得先不管人體能不能這樣搞重複冰凍解凍,你大腦本身不能這樣處理就還是沒啥用了
>>793804
我覺得效果很小,因為重點是要有空間「位移」
緩衝要有足夠距離否則不足以釋放緩解G力,你不移動只是把駕駛員壓在氣墊上繼續承受G力
無名23/10/30(一)22:37:35 ID:W75.N9JoNo.793810del
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>>793805
好了啦 低能畜生窮鬼 被現實打臉市場萎縮就氣到胡言亂語
誰會沒事只去做一個市場萎縮的系列啊 可憐啊 崩潰仔www
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無名23/10/31(二)00:12:14 ID:KuLfgfHQNo.793814del
>>793810
崩潰仔崩潰到自己說過的話都忘記還反過來賴在別人身上
真是奇葩
無名23/10/31(二)01:36:27 ID:Br1FLu0ANo.793820del
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>>793814
崩潰豚被市場萎縮現實打爛臉還在鬼扯 悽慘www
從開始就講得很清楚了 可憐啊
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無名23/11/01(三)16:00:06 ID:EBD8cDRgNo.793999del
>>793820
難怪沒人想理你,你根本沒法溝通就只是想罵人嗎

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黑化機體無名23/10/24(二)03:14:10 ID:5VsNlKBMNo.793282del[回應]
感覺比起正常配色的主角機
經歷「黑化」之後的機體感覺都會帥上幾分
果然黑化不只強三分
連潮度也增十倍
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無名23/10/28(六)20:51:31 ID:PLVQhhD.No.793667del
>>793666
日版也停在11
無名23/10/28(六)20:56:57 ID:pqdt0U8YNo.793668del
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比起這台黑版
原版的問題是配色太像菜市場有賣的山寨玩具
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無名23/10/28(六)21:15:28 ID:5fk43UkwNo.793669del
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>>793668
那配色就刻意的
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無名23/10/28(六)21:15:55 ID:g4jsZ7msNo.793670del
>>793668
>原版的問題是配色太像菜市場有賣的山寨玩具

原版那配色就是故意要這效果的啊
無名23/10/29(日)00:08:01 ID:5MkcP7RQNo.793681del
>>793636
最新進度是被搶了,但不是這造型
嚴格來說,搶的不是人所以才能駕馭它
無名23/10/29(日)00:17:55 ID:gWintpmwNo.793683del
>>793681
與其說駕馭
不如說已經生物化
整台機體就是一個活物
無名23/10/29(日)04:03:36 ID:Xrw9A6roNo.793689del
>>793657
黑(炭)化
無名23/10/29(日)08:00:48 ID:5UK1xmykNo.793691del
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>>793282
黑色三連星
夠黑
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無名23/10/29(日)09:03:10 ID:GXG/4wFgNo.793692del
合體之前顏色不同很正常啊
改成全白也會變潮
無名23/10/29(日)18:36:06 ID:BiF3bRzANo.793703del
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>>793668
其實這台也是玩具配色
這串大部份的黑金也是黑版超合金的配色
好像是在90年代左右出現的吧
之後在超合金類產品都幾乎成為定番
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