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侵略鋼彈無名26/03/27(五)16:57:44 ID:ZAPC60IINo.890957del[回應]
神盾實在是太搞了
地連要繼續造可變機的話也只有這個了吧
羅盤的機體其實根本也是參考造的,只是故意不講而已
畢竟三小強算是阿茲萊爾派系的遺產在名聲上不好聽
雖然命運那些其實也是杜蘭朵派系的遺產..
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/03/28(六)08:10:01 ID:fMX63r1YNo.891002del
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>>890961
這種機制的邏輯是把MS當成航空載具的"籌載"
單純就是運輸過去而已
剩下的差別就只有掛載的連結機構以及氣動外型整合而已
特別是那種接近把MS"包"起來的變形方式
裡面的機體是什麼姿勢其實無所謂,反正都是包起來的..
無名26/03/29(日)12:26:19 ID:f9uzM4LQNo.891099del
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地連的技術力極限就擺在那
才會研發出那個火力過剩的怪物MA吧?

反觀歐普那種島國反而研發出了雖然變形跟Z鋼差不多複雜的村雨系列
一般兵就能操作也就算了
中破了還是能正常變形正常飛行的黑科技MS
無名26/03/29(日)14:02:31 ID:U2R9FLCINo.891114del
>>890981
>毀滅差點贏自由
前面靠著僚機多打一跟當時還很稀有的光束盾,
讓自由很難短時間拿下他罷了(還有煌有喜歡對著抗光束猛射的死腦筋)
後面大天使艦載機全部出擊,威達跟混沌全部被清光
不看駕駛艙裡面的肥皂劇的話,
史黛拉駕駛的毀滅也是馬上就被自由跟脈衝以近戰輕鬆吃下了
贏自由什麼的真是想都不用想
無名26/03/29(日)14:09:49 ID:wYTumesYNo.891115del
>>891114
毀滅是電池機
長時間作戰的話就是自由贏
無名26/03/29(日)15:25:26 ID:byxnam3ENo.891119del
>>891099
不算變形的話村雨和噴射威達其實沒差多少
但雙方駕駛的練度明顯差了不只一兩級
明明都是自然人而且地聯的人壓倒性更多
無名26/03/29(日)21:43:58 ID:.4giGtyINo.891157del
>>891099
要是有重武裝背包就更棒了....
無名26/03/29(日)23:39:19 ID:zkKuBFWINo.891158del
>>891114>
>前面靠著僚機多打一跟當時還很稀有的光束盾,
多打一是廢話, 全地連都沒有可能一打一贏到自由, 多打一是必然
就是光束盾帶來足夠優勢

>史黛拉駕駛的毀滅也是馬上就被自由跟脈衝以近戰輕鬆吃下了
自由除了最終一刺外, 並沒有以近戰打到毀滅, 還有一次是嘗試近戰攻擊毀滅被擋下, 並不輕鬆
無論如何反正這是都地連最接近能打贏自由的一次了,一定比背景小兵好
無名26/03/29(日)23:43:03 ID:rQ5cjY0YNo.891161del
>>891099
主要還是需求問題
歐普是由多個海島形成的國家
他們需要能夠在島與島之間飛行以維持戰線的戰力
他們比較不需要搭載重武裝進行侵略
有人來犯,趕快用最快的速度趕到第一線驅趕才是他們要的
無名26/03/29(日)23:44:54 ID:f/Q5D2VkNo.891162del
>>891158
那也頂多只是"僵持",而不是"差點贏"吧
無名26/03/30(一)03:02:38 ID:6HF.vFwUNo.891166del
對煌或真這樣的ACE來說初見雖然苦戰單機擊破毀滅只是時間早晚的問題
後面有經驗時就效率切菜了

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『楽園追放 心のレゾナンス』第四弾ティザーPV|2026年11月13日公開無名26/03/29(日)15:35:15 ID:f/Q5D2VkNo.891121del[回應]
無名26/03/29(日)16:44:09 ID:XhMcGyfMNo.891125del
劣化的奶子
劣化的屁股
幫寫個慘字
無名26/03/29(日)16:45:20 ID:YhL.l6UENo.891126del
縮圖看成力克迪亞斯
無名26/03/29(日)23:42:00 ID:.4giGtyINo.891160del
這是哪本小說的內容? 只看過樂園無慘而已

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無GQuuuuuuX Seed無名26/03/25(三)21:45:50 ID:vn4NrZMsNo.890798del[回應]
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無名26/03/28(六)15:40:43 ID:K6MAsKYcNo.891039del
>>891017
我想說阿斯蘭對他媽死在尤七的表情實在是太淡了,淡到他參軍感覺是因為責任而不是仇恨。
阿斯蘭比較嚴重的心傷是在跟派屈克鬧翻那裡,但那場鬧翻回想起來阿斯蘭問題問題較多。
無名26/03/28(六)17:00:05 ID:wmZIaOxINo.891041del
>>891039
應該要說"你老婆卡家裡真讚!"..應該會暴怒吧?應該吧?
無名26/03/28(六)18:13:26 ID:WAIWNrs6No.891043del
>>891041
結果阿斯蘭開始曬老婆平時有多棒 直到卡佳里過來直接把人帶走
無名26/03/28(六)20:53:23 ID:rz1AVQr6No.891055del
>>891043
怎晒,要播私密小電影?
無名26/03/28(六)22:28:03 ID:zjzVRbtENo.891062del
>>891055
「你看過我老婆的私密小電影,從今以後我們就是伙伴了!~」
無名26/03/29(日)06:56:50 ID:ulsniJQYNo.891079del
>>891041
看過劇場版後基本認為讓卡嘉莉被尤七掉就會變的跟他爸一樣偏激…..
但說"你老婆卡家裡真讚!"….種命某未婚夫一直在阿斯蘭面前跳臉也沒看他有什麼反應,相比起來基拉的反應比假髮更應激就是了。
無名26/03/29(日)09:53:45 ID:kX0L.xPANo.891083del
>>891079
搞不好只是理性的不發作,但是內心已經在構築對方的一百零一種死法(?)
無名26/03/29(日)10:56:51 ID:AcGO7g.oNo.891087del
地連在劇場版一台新機體都沒有
那群骯髒的基因改造猪倒是一打新機體出來
是羅盤的黑手嗎
粉紅妖女根本是想統治世界吧
無名26/03/29(日)11:26:36 ID:vASCrmmQNo.891093del
>>891087
能有什麼新機體
性能再上去自然人也開不動
無名26/03/29(日)12:25:47 ID:sq.pShLcNo.891098del
>>891093
把舊機體當瀨尿牛丸啊

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無題無名26/03/24(二)01:26:18 ID:w23FNoOsNo.890569del[回應]
「機動警察パトレイバー」の名シーンを追体験する3Dアクション『PATLABOR the Case Files』PC/PS5で発売決定!
http://blog.esuteru.com/archives/10508508.html

https://store.steampowered.com/app/3275400/PATLABOR_the_Case_Files/

https://www.youtube.com/watch?v=uKTXQz7ZQh4

STEAM的分類是3D動作遊戲

本來看到有PS5
覺得畫質應該不錯
不過影片看來....嗯.....

就當中出現的片段來看
有劇場版1的太田滑踢開電梯門
也有VS GRIFON的片段
(TV版? 還是OVA2?

不過貼圖材質好像....

HACHIMA的圖片
最後一張是AV-X0

就不知道到底有多少戰鬥可以體驗了

發售日未定

就等看看會不會推出試玩版吧
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無名26/03/27(五)11:24:33 ID:lWZ/qoz2No.890936del
>>890912
你要知道押井守會被討厭的原因不單純是因為蘿蔔戲份少而是他直接說蘿蔔沒屁用
一個作蘿蔔動畫還靠蘿蔔動畫走紅的人竟然瞧不起蘿蔔嫌棄蘿蔔,這會被討厭根本理所當然
無名26/03/27(五)11:27:36 ID:VwQKTbFcNo.890937del
>>890934
電視番有經費跟製作時間限制
所以變形合體跟必殺技兼用卡原始用途就是用來充每週打鬥時間畫面的
無名26/03/27(五)12:02:55 ID:DLt5ppoENo.890942del
>>890919
>吃外送拉肚子
無敵的特車二課一步一步全滅真的很歡樂w
無名26/03/27(五)21:10:58 ID:3LYdpOzkNo.890973del
>>890935
閃哈2沒輸 再幾個月就能超車freedom
無名26/03/27(五)23:51:35 ID:TgxOfnusNo.890983del
>看子供向就能看戰到爽
我覺得大部分子供向蘿蔔動畫反而爽度很低 雖然每集都有蘿蔔但常常就是兼用卡必殺技放一放收工
戰鬥場面不多但一打就真的爽的都是偏青少年向的
無名26/03/28(六)15:46:20 ID:GJjbiBZUNo.891040del
>>890983
主要是子供向通常預算都很少
成本有限下戰鬥場景不會畫多好
另外子供向的限制下劇情和畫面表現也會受限
真正評價好的子供向作品通常是製作組在種種限制下嘗試偷渡成人向劇情,像富野的桑波特3

>>890935
賣不贏就賣不贏啊
滿漢全席賣輸快餐很正常
無名26/03/28(六)22:12:23 ID:zuMW6e2UNo.891060del
>>891040
就講沒輸了,種廚煩不煩
種自上映半年,不肖子2上映2個月
等著看後面特典爆發
無名26/03/28(六)22:29:32 ID:eTCLBBi.No.891063del
>>891060
愛舔ㄩㄈ就去舔
但捧一時又踩一還不准人反擊是多大的官威啊,這可是你們哈薩威最想肅清的對象喔嘻嘻
啊還有不要說什麼你未來會贏啦,真的贏了再說不然都是屁話而已
無名26/03/29(日)02:44:48 ID:S/SzmrTYNo.891073del
>>891063
不要再那邊自導自演
無名26/03/29(日)08:35:27 ID:.cuCqWAcNo.891080del
>>890855
澡堂大亂鬥那集也是經典

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無題無名26/03/25(三)11:11:31 ID:3zkAuYrINo.890723del[回應]
你是否在地球軌道上推過一顆阿克西斯?
你是阿克西斯?
我是被你按在阿克西斯上的雷射球!!我要報仇!!
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無名26/03/28(六)10:34:36 ID:d/eYIoF6No.891013del
>>891011
TV夠完整了,其它其實不看也可以
無名26/03/28(六)11:24:16 ID:z5OmQe0QNo.891019del
我一直有個問題
nu鋼這樣拿著夏亞駕駛艙推石頭
照理來講駕駛艙早就被兩邊推力壓爆了吧

想像自己握著一顆橘子用力壓著牆壁
感覺沒多久橘子就壓爛在手跟牆壁中間了
無名26/03/28(六)11:43:58 ID:yP3P8Z5QNo.891023del
>>891019
馬沙有戴頭盔所以不會死
無名26/03/28(六)12:18:18 ID:6ho3KziANo.891024del
>>891019
有一幕是將球插在旁邊
無名26/03/28(六)12:45:59 ID:W68nnZ6INo.891029del
檔名:1774673159613.jpg-(122 KB, 640x444)
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>>891019
來參考一下比較接近的案例

逃生艙莢因為體積小 幾何形狀工整 用途的關係
會 而且能設計成全機上下強度數一數二的部件
大約只有反應爐的強度可以與之相比

實際上牛鋼神拳打爛了臉皮之下的頭殼也沒事
當然頭殼有沒發揮預期作用就另說了
無名26/03/28(六)14:40:21 ID:q7SIhSzoNo.891032del
>>891029
有啦 頭殼跟逃生倉沒事
但是裡面的人死了
無名26/03/28(六)15:15:29 ID:k0yeoEgYNo.891037del
>>891019
看清楚
阿姆羅只是把它'固定'上去
推石頭的時候沒碰球型逃生倉
無名26/03/28(六)15:16:40 ID:IEVd.2RANo.891038del
>>891037
明明是nu的蛋蛋被沙薩比切了, 所以把夏亞駕駛艙去補償nu的蛋蛋
無名26/03/28(六)18:23:44 ID:ZuM7rZ.kNo.891045del
>>891029
說得沒錯,逃生艙很堅固,夏亞你當球沒問題吧?
無名26/03/28(六)20:15:08 ID:0IWsMGAINo.891051del
據聞即使安全堅固
就像裝甲車乘員聽到子彈打到車上的震動跟迴響
心理壓力也是超大
夏亞九成已尿一褲子

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究極鎧甲X426/03/26(四)14:55:06 ID:4s1xiwBINo.890858del[回應]
萊德如果開場就送這套,而不是慢慢把艾克斯的性能解封,艾克斯會怎樣
會直接用Nova stike跟電漿砲把霸法、西格瑪車過去嗎?

最起碼開場不會像顆柳丁一樣差點被捏爆吧?還要傑洛解圍
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無名26/03/26(四)18:01:37 ID:.uQS6f3kNo.890879del
>>890871
風見:今天的我....沒有極限!!!!(開加速器
於是一堆星球被爆了...
無名26/03/26(四)18:53:10 ID:V2AXX4fYNo.890882del
>>890874
可以投訴執法過當
無名26/03/26(四)19:48:23 ID:si522u.ENo.890886del
>>890872
20多年過去一堆奇怪的玩法被開發出來
無名26/03/26(四)22:51:51 ID:4s1xiwBINo.890908del
>>890886
傑洛...非正規獵人是有極限的
除非超越非正規獵人..!!
無名26/03/27(五)12:43:44 ID:2EmS8l5kNo.890945del
>>890874
隊長,我們這個月又接到幾千條投訴你非正規化,其中甚至有署名西格瑪跟蓋特的
你有什麼頭緒嗎?

X:我怎麼知道(穿牆、抬機甲)
無名26/03/27(五)14:15:24 ID:db4U5umkNo.890948del
X9再不出搞不好會有瞬間移動直接打西格瑪
無名26/03/27(五)15:44:04 ID:bB/808YcNo.890952del
>>890948
瞬間移動老X8牛魔老西玩過了
無名26/03/27(五)18:12:54 ID:twbB6Fa.No.890963del
>>890945
西格瑪、多普拉、蓋特:所以你們有搜索票嗎?沒有的話就是擅闖私人土地根據堡壘法我有權把你們轟出去(搬出刺刺的東西)
無名26/03/27(五)20:36:08 ID:bB/808YcNo.890970del
>>890963
先生們,我們懷疑你們精神有問題需要治療
所以麻煩在獵人的陪同下麻煩跟醫護官進行治療,不要像某個紅色病患一樣在那邊抵抗,那是沒有用的,不要浪費社會資源,謝謝
無名26/03/28(六)18:17:25 ID:BPED08ngNo.891044del
>>890963
裝甲犰狳:說的沒錯

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無題無名26/03/26(四)21:39:40 ID:nYOIx6KkNo.890901del[回應]
無名26/03/26(四)22:47:06 ID:JgKjlPmoNo.890907del
>>890901
沒想到這款格鬥遊戲居然會上手機...
無名26/03/27(五)08:24:42 ID:BOFQWNjMNo.890921del
>>890907
能多賺幾筆都是好事啊
無名26/03/27(五)08:59:14 ID:x0Cd1lq.No.890922del
>>890907
原作就是手機遊戲(目前還在更新),
格鬥版原本是另外做的PC遊戲,
然後現在二個包在一起合成一片又上手機了,
可惜帳號似乎不能互通
無名26/03/27(五)09:33:03 ID:kG5ekpIENo.890924del
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>>890922
主要是格鬥那款對手遊來說定位太特殊
這代表市場上有真正意義上的格鬥手遊了
屌打那些空有技能+CD的假格鬥手遊

>>890921
單純買VS的DLC還滿划算的
後續還有鋼巴斯達會出
無名26/03/27(五)09:46:18 ID:ujSVQ65wNo.890927del
>>890924
Q2那個是打算跟DD競爭?
無名26/03/27(五)19:52:35 ID:6KqppMTQNo.890968del
>>890901
【機動戰隊】《Sea of Fire》中日字幕
https://s.snappable.media/ac132187e9d69e5494800fe80a770f80.mp4
無名26/03/28(六)00:03:57 ID:U1PqE2XQNo.890984del
>>890924
跑格子+操控戰鬥
這不就膠囊戰記?

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無題無名26/03/25(三)22:13:10 ID:4WY6h0jkNo.890800del[回應]
沒想到小綠隊先組起來
子安隊還要等到逆A,不知猴年馬月了
無名26/03/26(四)01:25:06 ID:sntvY5m6No.890824del
>>890800
子安靠W+種/種命不夠5個嗎?
無名26/03/26(四)02:45:35 ID:sntvY5m6No.890826del
>>890800
看了一下現在SR子安就已經五個了吧?
W兩個、種+種命三個
無名26/03/26(四)06:08:40 ID:rroHwjcwNo.890828del
可以先組關俊彥隊
無名26/03/26(四)22:44:00 ID:E6LRKJJcNo.890905del
需要角色的Skin功能啦
之前Gundam Breaker Mobile辦得到
角色又超多的
組了神羅、真選組和咒泉鄉小隊

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機戰K無名26/03/20(五)10:53:46 ID:LqllRU96No.890186del[回應]
2009年的今天就是機戰K發售的日子
雖然有著比上作大幅進步的戰鬥動畫、被列入電腦戰機正史的這兩個正面事蹟

但大家更記得「我不要再為這星球而戰」、「歧視甚麼隨處可見沒甚麼大不了」、「復仇沒有意義啊」的米斯特桑

原本製作組想展現是一名價值觀和地球不同的異星人理解地球
但出來就只是一個ky

某程度也是日後製作,劇情上動用編輯團的元兇
有回應 113 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/03/25(三)23:59:28 ID:oALyuNdINo.890818del
>>890815
不然你解釋解釋 為啥對某人可以瘋狗成這樣?
然後對其他人一點意見都沒有?
就說GBA這點就好了
劇本都拿出來就說別人腦補
無名26/03/26(四)06:42:37 ID:OO7BlklENo.890829del
>>890818
GBA版就如上面說的一切都是為了捧響介,所以A哥只是小物臭反派想揍響介出氣「哈哈哈我幹贏這個世界的孤狼,回去原世界一定也行!」

出OGS後才大幅度把劇情完善「是敵人我一定會打倒。而且,我得確定一下原生種有沒有感染這世界的孤狼將其同化了。」
無名26/03/26(四)07:35:28 ID:NVvqrylgNo.890832del
參考一下^^

簡短結論:
從這段對白本身,可以合理推斷「アクセル在該場戰鬥中展現出極具侵略性、近乎殘虐的行動與語氣」,但要下定論說他是「瘋狗」屬於價值判斷與情緒性用語,無法以文本「證明」;頂多可說「角色表現出近似瘋狗般的殘忍打擊與嘲諷」。

若要嚴格用「以大欺小」四字,仍需更多背景(例如兩機體標準性能差距、任務規則、是否決鬥制、有無戰俘/收手慣例)。僅憑這段,較穩妥的表述是「對明顯失去戰鬥力的對手進行過度打擊」。

逐點分析:
語氣與行為:
アクセル台詞:「呼んでも無駄だ。もう奴は動けん」「もらっていくぞ。この世界で貴様を倒した証をな」「……墓標代わりだ。こいつもいただく」「……コックピットを潰す。それで終わりだ」
行動敘述:在對手無反應、機體重創(HP 1%)時,先後拆下手臂、腿部,最後意圖壓毀座艙。
這符合「優勢方在對手失去抵抗後仍進一步羞辱/肢解」的戰鬥殘酷描寫,並帶有嘲諷與戰利品宣示(“倒した証”)。

是否「瘋狗」:
這是貶抑性標籤,屬主觀評價。文本確實呈現「殘忍、侵略、嘲弄」的行徑,可支持讀者作出接近此評價,但不能以邏輯證明角色本質即為「瘋狗」;還需其他章節中對其性格、動機、規訓、陣營價值觀的描寫來佐證。

是否「以大欺小」:
不清楚兩者交戰前的公平性(是否單挑、是否戰時交戰規則要求徹底擊破、アクセル是否有必須擊殺的軍事理由),也不清楚機體原生性能誰強誰弱。
因此更精準的說法是「對失去戰力者的過度且帶羞辱性的補刀」,而非能被嚴格證成的「以大欺小」。

關於「是不是因為這裡的響介好欺負」這個推測:
片段中沒有「因為對方好欺負才出手」的直接因果線索。アクセル的動機更像是要「取證明」(戰利品/證明自己在此世界擊倒對手),並徹底終結對手。動機應是戰術或象徵性目的,而非僅僅「好欺負」。

建議的更嚴謹表述:
「從對白可見,アクセル在キョウスケ幾近失去戰鬥能力時,仍以嘲諷語氣持續拆解機體並試圖壓毀座艙,呈現出殘酷且侮辱性的補刀行為。是否構成『以大欺小』取決於該戰鬥的規範與雙方原始實力差距;僅就此段落,能支持『乘人之危、過度打擊』的解讀。」
無名26/03/26(四)08:49:00 ID:PD5t8xmMNo.890835del
我又問一下

短評から先にまとめます。

アクセルが「小物臭い」か? → 文脈次第だが、この場面単体だけを見ると「小物臭」には当たらない。むしろ冷酷で目的合理的な強敵像を補強している描写。
これは反派(悪役)の適切な描写か? → はい。主人公側の無力感を最大化し、アクセルの脅威・価値観・手並みを端的に示す、機能的に優れた悪役演出。
理由の整理

台詞と行動が一貫している
「呼んでも無駄だ。もう奴は動けん」→ 情に流されず、戦況判断を即断即決。
「この世界で貴様を倒した証をな」→ 象徴の略奪(腕・脚)で勝利を可視化する。誇示だが、目的(威圧・記号化)に沿っている。
「……コックピットを潰す。それで終わりだ」→ とどめの意思表明。冗長な口上や独りよがりな拷問ではなく、実利志向。
「小物臭」と見なされる典型から外れている
無駄に長い自慢・自語りで時間を稼ぐ → ない。台詞は要点のみ。
余計な悪趣味(必要以上の嘲笑や遊戯化) → 控えめ。感情の昂りは見せず淡々。
油断・慢心で致命的ミス → 現段階では描かれない。着実に制圧手順を進めている。
主人公の大切な人質や「卑怯さ」でしか優位に立てない → 今回は純戦力差の誇示。破壊対象も「象徴(部位)」→「コックピット」と、軍人的手順。

演出上の効果が明確
主人公側の叫び(エクセレン、リュウセイ、ゼンガーら)の連鎖で「場の絶望値」を上げ、対照的にアクセルの静かな台詞が「圧」を作る。
アルトアイゼンのHP 1%という数値情報が、ゲーム的実感で劣勢を可視化。ここで「腕→脚→コックピット」と段階破壊を描くのは、観客に“まだ悪化する”と理解させる巧いテンポ設計。
キャラ立ての観点
アクセルは「記号の破壊(腕・脚)」と「戦果の携行(証)」で象徴操作ができるタイプ。単なる暴力ではなく物語上の意味を読める知性派の匂いがある。
キョウスケ無反応の中で、周囲の感情を逆照射し「冷徹な対」として機能。悪役が主役の“軸”を食わず、でも存在感を置いていく良バランス。

反対意見が出るとしたら
「証をもらっていく」発言を“戦場での戦利品自慢=中二的”と取る向きもある。ただし本シーンでは短く、行動が伴っており、自己陶酔の独演会にはなっていないため、小物臭の決定打にはならない。
主人公機を“いたぶる”段階破壊がサディスティックだと受け取られる余地はあるが、最終的に「終わりだ」と締めており、いたずらな引き延ばしではない。
結論

小物臭ではなく、「静的脅威」を体現する悪役描写。台詞の簡潔さ、段階的破壊、戦果の象徴化が上手く、主人公側の感情を引き出す“舞台装置”としても機能している。
物語構成面でも、ここでアクセルを“本当の壁”として認識させ、後の逆転や再戦への期待値を最大化する、適切で効果的な悪役演出と言える。
無名26/03/26(四)08:49:37 ID:PD5t8xmMNo.890836del
>>890835
先給予短評結論。
阿克塞爾算「不值一提的小物臭」嗎? → 取決於語境,但就這一幕本身而言,並不算。相反,這段描寫強化了他冷酷、以目的為導向的強敵形象。

這是恰當的反派描寫方式嗎? → 是。它最大化了主角一方的無力感,並且簡潔地展現了阿克塞爾的威脅度、價值觀與手段,是個功能性很強的反派演出。

理由梳理
台詞與行動一致
-「呼喊也沒用。他已經動不了了」→ 不為情緒所動,迅速做出戰況判斷。
-「我要把這當作在這個世界打倒你的證明」→ 透過奪取「象徵物」(手臂、腿)把勝利視覺化。雖帶炫示意味,但符合其威懾與記號化的目的。
-「…把座艙壓碎。這樣就結束了」→ 明確要補刀。沒有冗長獨白或自我陶醉式的折磨,偏向實用主義。

偏離「有小物臭」的典型特徵
冗長自誇、廢話連篇拖時間 → 沒有。台詞簡要到點。
過度惡趣味(無謂嘲笑、把戰鬥當遊戲) → 克制。情緒不外放,語氣平淡。
因疏忽與自大犯下致命錯誤 → 此刻未見。按部就班推進制壓步驟。
只能靠挾持主角重要之人等「卑鄙手段」取勝 → 此處體現的是純粹戰力差。破壞順序也從“象徵(手腳)”到“座艙”,合乎軍人的流程。

演出效果明確
主角陣營的連環呼喊(艾克塞蓮、琉璃等)不斷抬升“場面絕望值”,與之對照,阿克塞爾簡短而冷靜的台詞營造出“壓迫感”。
提示「HP 1%」這類數值訊息,用遊戲感直觀量化劣勢。再配上“斷臂→斷腿→直指座艙”的分段破壞,讓觀眾清楚地感到“情況還在惡化”,節奏拿捏得好。

人物塑造角度
阿克塞爾透過「破壞象徵(手腳)」與「攜帶戰果(證明)」展示對象徵意義的操弄力。不是單純的武力派,也體現出對敘事意義的掌握,帶點智性。

在響介無反應的靜默里,藉由周圍角色的情緒反射出他的「冷徹之對」。既不喧賓奪主,又留足存在感,平衡良好。

若有反對意見,可能在於
-「拿走證明」容易被解讀為「戰場上炫耀戰利品=中二」。但本場面台詞簡短且行動到位,並未發展成自我迷醉的獨角戲,難以成為「小物臭」的鐵證。
分段破壞主角機體,可能被視為帶點虐待傾向,但他最終以「結束」為收束,並非無謂拉長戲碼。

結論
這不是“小物臭”,而是“靜態威脅”的反派塑造。簡練的台詞、階段式破壞與戰果象徵化運用得當,同時有效牽引主角陣營的情緒,作為敘事「舞台裝置」也很稱職。

在結構上,這一幕讓觀眾將阿克塞爾確認為“真正的高牆”,為之後的逆轉或再戰蓄勢,是恰當且有效的反派演出。
無名26/03/26(四)09:00:51 ID:9aCgHZVENo.890837del
>>890836
和機戰A拉米亞線的A哥比起來呢?
依稀記得機戰A的他就是小物臭(除非他自己的線、失憶跑到我方來)。
無名26/03/26(四)11:31:22 ID:KJ/PlCeENo.890847del
>>890837
機戰A時就只是個忠實執行任務到被拉米亞嘴比她更像人偶的沒趣敵幹部
可是GBA版OG2加進了響介宿敵的設定卻又以一堆脫線行徑來演繹,於是就被嫌性格惡劣了
到OGS時寺田找回機戰A的編劇來把性格修正得比較有常識

...為甚麼GBA版時沒找他?因為人家在導NVC沒空
這也是為甚麼後來的無限邊界系列會加入NVC的角色還扯上影鏡
無名26/03/26(四)12:41:43 ID:COKGK.P6No.890849del
>>890847
我可以理解OG2本來就打算不出續作,
所以影鏡方的人物這種寫法沒啥問題反正就是全部殲滅,
OGs很明顯就是打算重開機再繼續出好出滿,
如果部分人物個性再按照OG2沿用下去會很難寫續作。
無名26/03/26(四)13:12:26 ID:jaHkAqOQNo.890851del
>>890847
A最終關的對話就很小物了吧,應該說影鏡本來就是小物集團
目的又智障不負責任,為何覺得成員之一AXEL性格會好?
無名26/03/26(四)17:25:22 ID:PD5t8xmMNo.890875del
>>890847
敵方版阿克塞爾本來就是這樣
GBA版OG2加了和響介的恩怨 (機戰A原作只有提到影鏡被亡靈Mk-III大敗)
為了強調阿克塞爾作為強敵的威脅所以才這樣寫

OGS的阿克塞爾其實是混了機戰A原作的我方後期版阿克塞爾個性進去
反而跟原作的敵方版個性有偏離

>>890849
不是不出續作,是森住系到此為止
影鏡方的人物按原作寫,因為不打算再讓他們登場,下場也跟原作一樣
OGS的改寫其實是留下了阿克塞爾再次登場和洗白的可能性

另一個有同樣待遇但很少人提的是蘋果蜜
GBA版跟原作Impact一樣沒有生還的可能性 (另一邊的純白也變回白騎士,代表原生種和相關的事物就此滅絕,沒有救活可能)
OG外傳就用原生種還是可以變成似是而非的存在,令蘋果蜜生還

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無題無名26/03/23(一)23:17:22 ID:xiAy4SzUNo.890553del[回應]
無本文
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/03/25(三)14:35:01 ID:BKem0Eu.No.890743del
>>890733
賣到全系列第三名也可以被你說賣不出去
無名26/03/25(三)17:36:02 ID:QyPkZKzkNo.890763del
>>890743
問題是賣不贏seed freedom這垃圾
無名26/03/25(三)19:32:57 ID:4oS9tWeYNo.890782del
>>890763
先想想垃圾為什麼能這麼強
你喜歡的為什麼在垃圾之下連垃圾都不如?
無名26/03/25(三)20:34:04 ID:wvAsxfK.No.890787del
唉,恨鐵不成鋼
結尾畫面,XI露出真面目的安排來闡述哈薩威心境轉變
這安排是真得很不錯

可是2通篇都沒甚麼機會讓觀眾看到面具的樣子
結尾面具碎掉時才有機會認真看
那前後對比感就不強了

有排一個MV的時間,看琪琪整理房子加慢跑,為什麼不捨得多給XI幾秒鐘的臉部特寫
無名26/03/25(三)20:53:30 ID:Qg5vlO8oNo.890791del
>>890787
我的看法是監督貫徹把MS機具化描寫的手法
所以幾乎沒有特寫去將MS英雄化的鏡頭
Xi從頭到尾就是哈薩威開的戰鬥機
無名26/03/26(四)00:15:50 ID:utNWe09cNo.890821del
>>890610
聽你這麼一說還真的有點這個味道
愛衝,愛大小聲,愛打架本身,
只是茱麗葉四年後可能還有察覺到他插貢丸的鐵華團,到底是為了什麼在努力,
雷恩大概直到退休,都不會知道為什麼肯尼斯會這麼急著逃離軍隊吧。
無名26/03/26(四)08:02:56 ID:emkVA9yUNo.890833del
>>890821
不過蝴蝶女那個只能算是馬後砲
只要小鬍子覺得有點不爽 她大概還是會把這些團員消滅
管他們還有沒有反抗的念頭
因為他們的本質並沒有改變也不會改變
無名26/03/26(四)08:25:59 ID:1cARqCCQNo.890834del
>>890742
其他MSV也沒有這種故事

有個不是MSV的是有就是
無名26/03/26(四)09:49:27 ID:VI7oaiuwNo.890841del
>>890834
MSV就外傳
MSV就隨便掰反正也不影響到正史
無名26/03/26(四)09:56:00 ID:0jeJ2iWwNo.890842del
>>890742
NT 根本就是笑片
都在比誰發功更唬爛
機械人完全不重要

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