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EID OG SMAPS
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反光束爆雷/光束攪亂幕
無名
24/02/01(四)19:24:08 ID:XPVywS.s
No.805542
del
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]
對鋼彈系的光束戰略兵器都有極大克制的東西
但只有00在用到變更地型效果的程度
像鎮魂曲這種固定炮塔,在炮口附近空域散滿反光束粒子。就直接廢掉了
所羅門的比格薩姆也是。直接把所羅門搞成反光束空域
比格薩姆就只剩下被飛彈圍死的下場了
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
24/02/01(四)21:06:43 ID:myEjVzpA
No.805560
del
>>805550
因為散布範圍不大,你要駕駛員開著小飛機要飛到滿滿對空砲台跟MS的索羅門要塞比要他駕駛鋼球還要玩命
而且當時的吉翁軍才剛把光束武器小型化,只有蓋古克有配備光槍
其他的薩克跟德姆還是使用實彈兵器
而聯邦軍的主力MS吉姆則是清一色光槍,真的撒下去對誰比較困擾還很難說喔
就算是在0087年Z鋼時代,光束攪亂幕也不是拿來丟到敵人要塞
而是用來展開在自家艦隊附近做為遠距離光束防護用
(長距離射擊的光束衰減+擾亂幕,降低艦隊受到的損傷
無名
24/02/01(四)21:17:05 ID:XPVywS.s
No.805564
del
>>805560
從戰艦直接射裝滿攪亂幕的飛彈不是比較容易嗎
聯邦就是戰艦超多的啊
無名
24/02/01(四)23:40:38 ID:VayZye/A
No.805588
del
>>805564
就沒有考慮到這點啊
不知道對方有大型MA光束能狂打
正常在對方光束武器不多的狀況下為什麼不把這些只是用來灑擾亂幕的飛彈改成有攻擊力的飛彈?
無名
24/02/01(四)23:52:56 ID:KrjvJWuw
No.805590
del
>>805564
由戰艦自己發射就只是擋到戰艦自己的射線而已
無名
24/02/02(五)00:09:28 ID:cgWAgVOM
No.805592
del
>>805590
就只有光束
實彈類又不影響
資源充足的聯邦軍可以用彈幕蓋過去
無名
24/02/02(五)09:38:34 ID:wik8/6eg
No.805613
del
>>805564
反正迪安姆就算躲過這邊,之後也會被拉拉打死
就死心跟德斯爾一起上路吧
無名
24/02/02(五)18:45:35 ID:3.YIeCUg
No.805686
del
>>805588
記得本來就是飛彈突擊艇
下面的飛彈改成裝米粒彈頭
要裝回重型飛彈只是要不要而以
無名
24/02/03(六)07:55:19 ID:8vgxPmhU
No.805761
del
>>805588
順便一提,多茲魯的部隊實際上只列裝里克德姆一系列,除了用光束火箭炮的少數ms之外還是實彈為主,而太陽系統的存在又讓聯邦沒有直接攻堅全副武裝的要塞的必要。
所以所羅門聯邦擔任誘敵的瓦肯艦隊特地用的光搗,基本上是用來防姆賽艦隊出擊的。
無名
24/02/03(六)10:36:52 ID:P4FsZ8uc
No.805770
del
>>805560
真要說其實聯邦那還有一堆100mm/90mm機槍和超絕火箭筒能給吉姆用,雖然是後設
不過也是覺得索羅門攻防戰對雙方而言還真的沒什麼必要撒光束擾亂幕,頂多就索羅門這邊放出去擋擋艦砲
無名
24/02/03(六)17:34:48 ID:PTf0Q3s6
No.805786
del
>>805770
設定上所羅門有一堆光束砲台
但被太陽砲轟掉了沒啥屁用
檔名:
1706927266090.jpg
-(175 KB, 1200x675)
無題
無名
24/02/03(六)10:27:46 ID:537m0Hsw
No.805767
del
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]
https://www.youtube.com/watch?v=uev075yvGr0
【歌雜】早安你好!唱唱歌輕鬆一下∥#清音零零
檔名:
1706790394921.jpg
-(889 KB, 1920x1080)
高機動型肯普法
無名
24/02/01(四)20:26:34 ID:76HI5OVA
No.805554
del
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]
強判雙格鬥,射擊武器累停值很高
開EX Boost後噴射速度高達250
體積大但HP低,減傷位置只有背包
而且明明有強判雙格鬥但居然沒有耐爆
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
24/02/02(五)11:38:16 ID:aAdAtB3o
No.805628
del
>>805616
打了六場四吉翁兩聯邦
吉翁沒觀察情報連結打起來有點痛苦
敵人在隕石後面只看雷達很難判斷高低差
而且聯邦刀法混戰時比吉翁有利...
無名
24/02/02(五)16:56:54 ID:YuwBfk8.
No.805676
del
>>805619
>>安心 穩定 值得信賴的海資爾改能開到關服
每一次每一次都覺得海資爾改太素武裝太少覺得其他機體一定比較優秀
每次打玩看戰績都是海資爾改最安定平穩
打贏時戰績不會特別高,打輸時戰績也不差
然後我還是不死心,500,550一直輪流開不同機體
結果體感是海資爾改勝率最高的或是打輸時也不會讓分數整個暴死
然後我現在還是有點不想信邪,最近來試試高機動型肯普法看能不能代替海改....
無名
24/02/02(五)18:50:02 ID:aAdAtB3o
No.805688
del
>>805676
熟練度分別吧
我很少開海茲爾改反而不習慣他N格的角度
無名
24/02/02(五)20:31:43 ID:k/69QsM6
No.805700
del
>>805676
海玆太依賴格鬥輪出了,風向打不起來隊友龜射就很痛苦
500最安全牌還是傑鋼吧,只是要學會丟雷和偷頭炮
550就01海和公牛G武裝大迴轉
無名
24/02/02(五)20:43:24 ID:KnnA6gZQ
No.805701
del
>>805700
公牛G配件要裝什麼呀
為何中距離那麼多格?
無名
24/02/02(五)21:18:31 ID:c9h/qmCQ
No.805705
del
>>805701
中距離就看你要塞裝彈還是耐光啊
>>805700
對射的話 500的安全牌應該是傑鋼D啦
差在傑鋼是手榴彈 傑鋼D是腰射榴彈
然後傑鋼D是很妙的射補低可是射擊武裝打起來莫名的痛的那種
切武器跟武器打出去的速度很快 所以能在短時間打出很高的射擊傷害
而且有耐爆
無名
24/02/02(五)21:56:53 ID:KnnA6gZQ
No.805709
del
>>805705
>>中距離就看你要塞裝彈還是耐光啊
我的意思是中距離那麼多格就不太適合泛用呀
公牛G是得罪製作人喔
無名
24/02/02(五)23:31:41 ID:aAdAtB3o
No.805719
del
>>805709
因為他那個誘導飛彈瞬間六發共5400威力實彈且彈速快
所以要扣遠距格不讓他射補太高
無名
24/02/02(五)23:57:50 ID:8mwYj75.
No.805723
del
>>805709
那個極端的中距格其實挺適合野牛G的
可以同時塞下光防5+耐實4 或者相反
近距格又可以塞耐格4 全塞後防禦力相當高 和那個特殊技能其實非常合拍 在推線時其實很有用
當然也如上述 可以全塞回彈強化飛彈的使用速度 灑起彈幕來也是非常煩人
雖然完全的中距格不適合其他泛用 但就正好很適合公牛G
無名
24/02/03(六)00:36:10 ID:F8H4qla6
No.805731
del
>>805705
現在原型的盾飛彈改強後(D型沒改)兩者沒什麼分別了就主武有差
原型那個丟中就三千的手雷我覺得靈活性比較高
>>805701
>>805723
公牛G插滿防當小強正解
武裝有好好大迴轉的話基礎火力就很夠了不缺那一點射補
檔名:
1706848470044.jpg
-(100 KB, 1931x848)
無題
無名
24/02/02(五)12:34:30 ID:2w2Z7N/E
No.805632
del
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]
看到新說法
命運近距離擋實體彈,導致PS裝甲大幅度吃電
再加上光之翼效能調教尚未最佳化
所以bla bla bla
無名
24/02/02(五)12:48:23 ID:ngukTkXc
No.805634
del
檔名:
1706849303091.png
-(307 KB, 792x485)
殺死美玲又把走露娜 只好...
無名
24/02/02(五)12:52:25 ID:ngukTkXc
No.805635
del
檔名:
1706849545293.png
-(425 KB, 791x488)
無本文
無名
24/02/02(五)14:10:58 ID:aUVffx8o
No.805651
del
>>805634
畢竟是民兵團
出現這種事很正常
無名
24/02/02(五)22:21:42 ID:Vx60ID3g
No.805710
del
老實說直接演出武器被打光不得不回船艦補充還比較正常
說白了就是編劇的惡意
無名
24/02/02(五)23:19:35 ID:dflEtn92
No.805716
del
>>805710
種命的劇本就是寫得那麼差才會被罵十幾年。
反議長找不到理由,就說他的想法沒有明天。
ZAFT正規軍大軍+兩個大型毀滅性武器居然會輸給幾個小隊規摸的AA派。
整整49集都支持議長的雷可以被基拉的一句話所感化,反水射殺議長。
為了讓基拉神格化,就算基拉拿著槍,也會是別人開槍。
無名
24/02/03(六)00:04:02 ID:I1MC09x.
No.805725
del
>>805716
>為了讓基拉神格化,就算基拉拿著槍,也會是別人開槍。
不是神格而是聖母, 這是讓聖母主角不需要沾污自己雙手
邪惡敵人自動自覺就會離奇死掉的嘔心劇情
日系聖母假掰主角超多這爛戲碼, 邪惡反派被自己人殺/掉涯/自滅
自從SEEDD之後每次看到這種劇情通通負評棄坑
可以留意一下, 超多, 像XB1我就是一看到這種劇情就棄掉
檔名:
1706281383103.jpg
-(75 KB, 605x640)
Seed Freedom首日票房
無名
24/01/26(五)23:03:03 ID:Qqgs33vA
No.804696
del
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SEED劇場版首日票房
4億日圓
比挑在聖誕節檔期上映的間諜家家酒首日還高
會超過閃哈的23億紀錄嗎?
有回應 178 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
24/02/02(五)14:33:03 ID:RLYWG0yQ
No.805656
del
檔名:
1706855583726.jpg
-(44 KB, 600x433)
>>805650
無名
24/02/02(五)16:03:54 ID:MzwCs5OE
No.805673
del
>>805650
所以他那個企劃還有呼吸嗎
無名
24/02/02(五)18:46:39 ID:Yy/iUahA
No.805687
del
>>805368
>看到水豚號稱新世代結果還是輸給種輸到發瘋幻想
>精障弱智水猩畜被種一天四億打爛臉開始崩潰了
種劇場版是鋼彈史最好賣, 就像自由大炮一樣全部射清光好嗎
不論是UC閃哈WOO鐵血, 全部被SEED票房範圍炮打個清光
反倒是沒出劇場版無法比較的水星才是少數沒被打臉的
無名
24/02/02(五)19:03:18 ID:pC74NJKc
No.805690
del
檔名:
1706871798791.jpg
-(232 KB, 1200x1200)
>>805687
好了啦 只剩豬腳機能賣的水畜連給種打臉都要排隊好嗎?
無名
24/02/02(五)19:07:40 ID:KOG0yLzM
No.805691
del
>>805690
所以我說那個HGCE迪恩呢?
無名
24/02/02(五)19:09:01 ID:pC74NJKc
No.805692
del
>>805691
>只剩豬腳機能賣的水畜
無名
24/02/02(五)20:21:51 ID:BFJycPVg
No.805698
del
發現沒人上鉤就自演反串也太可悲了吧
無名
24/02/02(五)23:58:42 ID:pC74NJKc
No.805724
del
水畜崩潰妄想中
慘
無名
24/02/03(六)04:27:00 ID:vWO.0vRI
No.805755
del
>>805724
乖,回去找阿北
無名
24/02/05(一)11:51:38 ID:8fi6P50s
No.805978
del
檔名:
1707105098762.jpg
-(184 KB, 900x900)
10天19億了
看來超越閃哈應該沒問題
日本總票房看能不能到4~50億
沒意外可以成為鋼彈系列電影史上票房最高
檔名:
1706613058249.jpg
-(619 KB, 1487x1102)
無題
無名
24/01/30(二)19:10:58 ID:8b3li9dc
No.805295
del
[
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]
妖精打架的故事
右邊是誰認不出來
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
24/02/02(五)10:22:01 ID:tCGH6G72
No.805615
del
檔名:
1706840521938.jpg
-(278 KB, 2402x1600)
>>805602
多了兩台
其中一台還能隱形,蝦基巴扯
無名
24/02/02(五)10:47:05 ID:RU5PtkAA
No.805621
del
>>805602
>>805615
RX-80也不算鋼彈吧,雖然的確多了臺妖精鋼彈
然後BD1那棚是用光學迷彩來達成匿蹤,但黑騎士的光學隱形系統好像更變態
無名
24/02/02(五)11:15:01 ID:GvQmbJ1Q
No.805626
del
>>805621
妖精鋼彈設定上本就有三台 紅色那台LA用哪台改的就不確定了
無名
24/02/02(五)11:38:24 ID:d1tA38rE
No.805629
del
>>805626
聯邦愚連隊算正史的話妖鋼會再多一台
最後被主角的吉姆打擊型打爆
無名
24/02/02(五)13:33:12 ID:9hIyXIqo
No.805644
del
>>805350
>>805615
把黑狗隊跟黑白騎劇情拔掉的話劇情會好很多
黑狗隊出現後的劇情太智障了
黑白騎可以再回收肯普法的地方當彩蛋登場
之後再在新作品中當類似外傳Missing Link中蒼白騎士那樣的劇情核心機體
這樣子處理肯定會好很多
無名
24/02/02(五)14:19:56 ID:cz.4dMN2
No.805652
del
>>805644
同意你的說法
但大概你是記錯了, 妖精隊回收的是鬥狼的殘骸(及後製成德姆地精靈), 肯普法是吉翁(不知如何在戰爭末期)軍配下來後妖精隊自行改修的。
無名
24/02/02(五)14:25:28 ID:2nUbfI6A
No.805654
del
>>805626
>>805629
說起來還真的不知道愚連隊和LA和開膛手這三架到底哪來的(有一說開膛手那臺是回收戈壁那臺修復
無名
24/02/02(五)14:29:07 ID:ydUW9qd2
No.805655
del
>>805652
肯普法是某關去接收宇宙(?)投下來的貨物艙後才有的
所以說回收沒錯啊~
鬥狼那個是去檢屍...
是說GBO:CF劇情真的太白癡了
玩到一半尷尬癌都會發作...
無名
24/02/02(五)17:38:00 ID:2VdhSHEA
No.805681
del
>>805626
>>805654
畢竟妖鋼連是哪裡做出來的機體都不曉得(G4計畫陸軍機這說法只是推測)
除了開膛手那架可能是拿1號機或是回收的2號機外
另外兩架當成是後來新造的會比較好
無名
24/02/02(五)18:33:35 ID:vkBHEY/.
No.805684
del
>>805655
最後一關雖然要演泰坦尼亞大發神威一騎當千,但是Gbo2那個系統跟敵方作弊的自瞄+連攜 打起來整個超屎
就算打贏也沒有什麼成就感,只覺得電腦作弊狗,笨呆吃屎
那個悲壯感我還不如玩以前ps3鎖定目標的吉翁最後一戰,碰上一卡車陸鋼跟鋼坦克II跟不斷的增援,你的蓋古克光槍比鋼彈少8發,肯埔法沒盾皮脆但有頭砲打小飛機,友軍一樣沒什麼用,你要控時控彈藥 ,還要保護補給點要不然根本守不住 ,但就算這樣玩起來還是比CF好玩
還沒有igloo那脈的吉翁自憐臭
https://www.youtube.com/watch?v=CqprWkRI7nw
檔名:
1706785298949.jpg
-(511 KB, 1280x720)
『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』本編冒頭映像
無名
24/02/01(四)19:01:38 ID:zzZWcNzk
No.805537
del
[
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]
https://www.youtube.com/watch?v=cl9Mf9M_Cvg
本編冒頭映像6分半
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無名
24/02/01(四)22:09:01 ID:2OQ9zHHU
No.805575
del
檔名:
1706796541748.png
-(135 KB, 780x1000)
>>805571
應該不是MS模式的天線而是背後龜殼的前端綠色部分吧?
設定上破滅就三塊光盾,兩塊手上一塊龜殼前
無名
24/02/01(四)22:41:18 ID:jICl0dsk
No.805578
del
>>805558
那不是地連而是恐怖分子化的藍色宇宙殘黨
地連在劇場版裡主要負責躺槍和衰小
無名
24/02/01(四)22:51:17 ID:8tPrbeK6
No.805581
del
開頭藍色宇宙大軍出發的樣子蠻帥的
這邊的札夫特軍是二線部隊嗎?
怎麼都在用早該淘汰的基恩、迪因還有加茲伍特
不過看到基恩躲在建築扛著代差奮戰的樣子有點感動....福田還記得它們,沒有像萬代在種D直接用薩克古夫取代
不同宇宙就該發展不同的機設嘛,直接照搬UC的過來到底是啥小
無名
24/02/01(四)22:53:32 ID:D/lWf2JQ
No.805582
del
>>805581
薄弱的印象是親札夫特的歐洲小城的樣子
無名
24/02/01(四)22:54:18 ID:Yb3H3tIQ
No.805583
del
>>805578
不是恐怖分子化 而是回歸原本的樣貌
藍色宇宙本來就是恐怖分子
無名
24/02/01(四)23:02:53 ID:8tPrbeK6
No.805584
del
>>805581
阿講錯一小段
是薩伍特才對
>>805582
開頭有說在南非啦
無名
24/02/02(五)01:22:29 ID:9iu5ajsk
No.805597
del
檔名:
1706808149546.jpg
-(221 KB, 1408x802)
【劇場版/中字】
機動戰士高達SEED FREEDOM 本篇冒頭映像
https://lurl.cc/boTPy
無名
24/02/02(五)05:20:10 ID:8IjcTIdE
No.805603
del
檔名:
1706822410974.jpg
-(159 KB, 1146x1046)
無本文
無名
24/02/02(五)07:41:39 ID:3cDi/fBo
No.805606
del
>>805578
一樣啊 地連本來跟藍色宇宙有關
本身跟提蛋司沒什麼兩樣
好聽一點像是切創 難聽一點就是背刺
無名
24/02/02(五)13:38:02 ID:z.XosC2M
No.805646
del
檔名:
1706852282261.jpg
-(155 KB, 2048x1152)
真真的⋯
我哭死了
檔名:
1706621011092.png
-(3562 KB, 1920x1080)
無題
無名
24/01/30(二)21:23:31 ID:o8yaDLYo
No.805325
del
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攻自(MAP
https://x.com/srw_dd_pr/status/1752255339120988375?s=20
孔V新型態(x
https://x.com/srw_dd_pr/status/1752257844723019962?s=20
無名
24/01/30(二)22:28:24 ID:nDN/kGm.
No.805337
del
看這陣子卡池
是要準備跑狹縫劇情?
無名
24/01/31(三)15:35:37 ID:TitodtpY
No.805431
del
檔名:
1706686537712.webm
-(4094 KB, 960x720)
水王那招在本篇是只出現一話的超稀有必殺技
下次就要等到超級水王了
無名
24/01/31(三)15:38:10 ID:BTCdMloI
No.805432
del
演出頗帥,順便宣傳劇場版就是不同
不過特別功能好像就是宇S
無名
24/01/31(三)15:52:23 ID:a5DE2Z/Q
No.805434
del
>>805325
>孔V新型態
不懂梗,為什麼水王是孔V?
無名
24/01/31(三)15:58:01 ID:JPuGLplo
No.805436
del
>>805434
雙槍攻擊。
無名
24/01/31(三)23:50:51 ID:BTCdMloI
No.805478
del
雖然今次PVP快完了,HP,火力高又高速二回行動MAP實
自由終於正式加入PVP的ACE行列
無名
24/02/01(四)10:33:18 ID:3KjLYygQ
No.805500
del
>>805478
好在只有最後一天 要面對這樣的攻自
(還有先反這種鬼東西)
無名
24/02/01(四)17:48:49 ID:trCR2lto
No.805531
del
>>805325
攻自對決人權吧 卡有加速 小黑洞 宇S 裝了跟海牛同速 寶珠10等 +10%防照 100%反擊 10重複氣力上限 這能力很敢給
檔名:
1706613987770.gif
-(3335 KB, 640x360)
無題
無名
24/01/30(二)19:26:27 ID:UusWqyOM
No.805304
del
[
回應
]
為什麼最後一槍打在後面石頭上
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
24/01/31(三)01:18:52 ID:pXWZmG/Q
No.805358
del
>>805351
我懂了 原來是防據爆啊
無名
24/01/31(三)10:52:39 ID:JQtleHh6
No.805385
del
>>805304
可以看到SEED打小兵不是用兼用卡就是很感動
無名
24/01/31(三)11:17:51 ID:6u2LBGg.
No.805387
del
>>805304
應該是瞄準這台手上的槍 怕誤擊前面的另一台
無名
24/01/31(三)18:45:22 ID:bOMJGMzo
No.805456
del
>>805446
*本電影沒有任何MS受到傷害
無名
24/01/31(三)21:34:39 ID:JMAu0Rik
No.805467
del
>>805304
看起來ms遠遠超過20公尺高
無名
24/01/31(三)22:01:39 ID:7k450e6.
No.805469
del
>>805342
我看了好幾遍才看懂
一開始是把盾往左邊丟 打爆左一小兵
最後從右邊飛回來到手上
這已經是當迴力鏢用了吧
無名
24/01/31(三)22:06:09 ID:QzOK3.9o
No.805470
del
>>805310
>>805469
那塊盾牌就叫做盾牌迴力鏢
RQM73 フラッシュエッジG-3 シールドブーメラン
無名
24/01/31(三)22:35:32 ID:7d0OT3iI
No.805474
del
>>805469
其實種的回力鏢就是龍騎兵的一種
無名
24/01/31(三)23:40:21 ID:uHL/LtKQ
No.805477
del
自然人的反應速度跟調整者差太多了
唯一沒被開場擊倒的短刃等到自由落地轉身後才反應過來
雖然煌是超級調整者、不能當標準
無名
24/02/01(四)15:06:28 ID:xIbG70Gc
No.805521
del
應該是最先被小飛機砍頭的刃式
基佬又射了一鎗在頭的位置上
只是那頭已經先飛走了所以打到後面岩壁上
檔名:
1706764207619.jpg
-(1418 KB, 1410x2000)
無題
無名
24/02/01(四)13:10:07 ID:v/w4FETM
No.805510
del
[
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]
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橙右看起來變成GTM後改變幅度沒那麼大
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