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後室(Backrooms) 男主角克拉克無名26/05/28(四)11:49:26 ID:R5npZ3SYNo.3316130del[回應]
主角克拉克事業不利(想當建築師卻只能開家具零售)
引致家庭失和(壓力大酗酒,某日下班和老婆大吵架結果被趕出門)
因此跟心理醫師的女主角持續做諮詢治療。
某天在查詢賣場近期發生的奇怪電氣問題時,
偶然發現地下展場牆壁上有古怪...
---------------------------------
應該算男女雙主角,不過重點是男方克拉克所以放這。
只短片本體和爆紅後一些二創遊戲,沒詳細跟設定。
但本片看完的感覺是變成像沉默之丘的一種"現象",
會記錄世界上一切記憶,但又因為記憶模糊
所以會變成詭異的錯誤版本。套劇中敘述就是
「對一個沒看過狗的人形容什麼是狗,然後再叫他畫出來的東西」

仿原本短片的探索階段有開場研究人員、克拉克第一次探索、
克拉克帶店裡打工仔的學生情侶一起幫忙探索、
女主角進入後找到克拉克,應該主要這四段,
都有承襲短片那個在巨大詭異空間探索的壓抑感。

但整場的腳色心魔描述,尤其後半克拉克和女醫生
一場重點戲的餐桌對談收尾處理的沒有很好,有點可惜,
對克拉克的卸責心態和女主幼年住家要蓋大樓被強拆的陰影
應該都能再多一點場景或明確一點的敘述。

另外就大家都知道的,怪物接露真面目之後恐怖感就打折,
尤其這個特效還有點簡陋(還是刻意的來對標克拉克那個低成本Cosplay?)

原本短片的ASyc研究機關基本上只在開場和結尾有比較多的戲份。
--------------------------------
自己是看完覺得還行,但沒對到電波/想要有清楚來龍去脈的應該會失望。
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
蛋糕人(?)好像很好吃......26/05/28(四)22:12:36 ID:m470tHSINo.3316447del
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>>3316320
>設計出貼合這部電影對於後室理解的新怪物
>反覆記憶直到細節逐漸脫離原型所產生的異常
就這點來說Kane版的後室確實也因此會有比較多"具故事性"的部分能描寫
他的後室較接近於沉默之丘那樣的存在,不過比起沉默之丘Kane版後室又有點接近捕籠草那樣
劇中那類模糊記憶中具現化的產物只算是其中一部分
本體比較像是為了讓人更加深入而會主動具現出對方記憶中有印象的事物讓對象迷失其中
Kane在YT上的後室系列裡A-Sync的異空間置產計畫就是這樣才大失敗的
你走得越遠,後室裡空間跟路線的改變會越劇烈
上次走沒看到的東西下次會突然出現,又或者會出現完全不同的新路徑,再加上對人類有明確敵意的實體以及各種"卡出"意外
就像A-Sync最後的結論一樣,整個後室都是活的
無名26/05/29(五)09:21:04 ID:Vz01ce5wNo.3316629del
>>3316320
因為那些怪物算是二創或後人延伸角色來
在原本Kane的後室沒有這些設定

只有霉菌和鐵線人兩種
無名26/05/29(五)09:25:26 ID:I.F5ztdoNo.3316634del
>>3316320
你說的那些是wikidot版跟F版後室
K版後室只有基礎的Level 0
無名26/05/29(五)09:57:18 ID:f69rZe2YNo.3316656del
>>3316434
說來比起後室
我反而比較希望夢核題材能電影化
夢核更加有那種你明明知道有異常的地方,但就是莫名的熟悉、懷念、想留下
無名26/05/29(五)10:33:39 ID:6qAUZw6ANo.3316674del
無名26/05/29(五)10:43:44 ID:s0vBTL12No.3316677del
>>3316656
這是屬於我的洞阿!
無名26/05/29(五)16:40:48 ID:9OMM8XPUNo.3316832del
是說真照他說的 他老婆想當律師結果快三十歲還在考法律系
房子他買生活費他賺的 結果不滿引爆吵架後卻是他被踢出家門???
無名26/05/29(五)18:05:44 ID:uLUwTpmENo.3316871del
>>3316412
恐怖的點應該要是後室本身
後室的永無止境的擴展性、何時何地會突然困進去的不安
面對未知可能性的恐懼

而不是某隻怪物會殺你的人身威脅那麼膚淺的東西
無名26/05/29(五)22:57:23 ID:yucnXcp2No.3317011del
>>3316832
其實電影有暗示他扁了自己的老婆
前段的自白他有說自己會傷害人
然後仿照他老婆的假人發現克拉克船長接近的時候都會害怕想要逃走,其實就暗示克拉克這人的陰暗面,但克拉克都覺得那些不是他的問題,所以醫生也給了標準答案,讓他不要改變,接受那樣的自己,可惜的是看開的克拉克結果被克拉克船長吃了,克拉克船長的攻擊意圖比較看不出來,是完全隨機,還是有某種本能可以依循

>>3316871
別鬧了,天天在那未知的恐懼,等問了以後又回說就是未知的恐懼,未知的恐懼這玩意在現代這種資訊爆炸的時代頂多當配菜而已,有沒有怪物雖然不是重點,但這次出現的怪物很有意義,貼合設定又能隱喻主角的內心狀況
無名26/05/30(六)08:38:06 ID:PO1oUaxgNo.3317147del
>>3317011
美國社會與論風氣有著超高的道德要求水準
你講話比較直都能被形容成為傷害人
所以還是不一定有打下去

一個反應人內心精神的異空間已經是老梗了
Backrooms也來玩真的沒有必要
個人偏向講的是「模仿」這個主題
男主角女主角壓抑過去和本性,拙劣模仿社會正常人的樣子
就如同Backrooms模仿現實人和物又模仿不好的樣子

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山本兵吉無名26/05/29(五)07:38:54 ID:Ne1vgG3oNo.3316583del[回應]
1915年,三毛別羆事件,
一隻東北棕熊連續兩次襲擊當地的拓荒村落,
造成7人死亡、3人受傷,

行兇者,一頭體重340公斤、
吻端至後足踵2.7公尺數度襲擊民宅的蝦夷羆。

當時出動獵熊隊成員已達近600人,
持有60支以上槍枝,並帶有近10條獵犬
結果最後這隻棕熊由獵人山本兵吉擊斃。

這隻熊非常狡猾又冷血虐村民
就算出動600人+60獵槍還是沒辦法馬上把熊解決掉

山本兵吉當時已經60歲
村民去找他時~他說把獵槍賣掉換酒喝...
不得不說是山本兵吉太強還是這隻熊太狡猾?
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無名26/05/29(五)18:13:18 ID:w4JDrp52No.3316875del
>>3316862
從拒絕酬金與後續生涯來判斷他大概很後悔太早退休
無名26/05/29(五)18:29:30 ID:MJ4JuJuwNo.3316882del
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>>3316583
有時就真的很運氣

像附圖這隻是被原住民老太太拿有時連鹿都打不死的.22
一發從腦門貫穿打死的
而且也不是刻意去狩獵(獵熊帶.22不叫獵熊,叫送死)
是摘漿果時被襲擊,情急之下拿起防身的單發步槍打死的
無名26/05/29(五)19:00:23 ID:.yswcHCANo.3316894del
>>3316603
熊真的很可怕
雖然平均說只有三歲孩童的智能
但有些特異個體甚至比你家附近的國中猴子還聰明

除了抓後排外還有會躲在高處埋伏的、沿著自己足跡往後退隱匿行蹤的、學人站立揮手的引人靠近的
然後還皮粗肉厚,被獵槍打到還不一定會失能

幸好這東西是獨居生物,要是他們除了育兒外也會成群結隊行動可能人類現在還躲在山洞裏呢
無名26/05/29(五)19:47:51 ID:NSJFl80.No.3316915del
>>3316802
人家叫做伯特
無名26/05/29(五)19:52:41 ID:d3gDurXQNo.3316920del
>>3316894
應該説牠們的智能是戰鬥特化
像哈士奇是拆家特化般
無名26/05/29(五)20:18:46 ID:YnrAowScNo.3316933del
>>3316645
https://www.youtube.com/watch?v=XAHTj3BRe3k
我是覺得這單也一樣甚至更恐怖
老哥被打傷還拖去熊的巢穴
看著自己弟弟被吃剩的屍骨,還聽著母親被拖進森林吃的慘叫
熊之後大家去找證物才發現他沒死,奇蹟的救了回來
過了幾十年才有意說出那段經歷...真的超級衰毛
無名26/05/29(五)20:30:55 ID:5Pk20B1kNo.3316940del
記得大學時期有在網路上找到敘述當年熊嵐的廣播劇
他媽的比什麼鬼故事都還可怕...
無名26/05/29(五)20:41:22 ID:qEup1Nb.No.3316945del
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>>3316894
>智能
無名26/05/29(五)20:50:05 ID:ngFhgaWUNo.3316951del
>>3316882
出爆擊了w
無名26/05/30(六)01:44:05 ID:lsAD4c02No.3317088del
>>3316945
沒聽過智能障礙?

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BS社無名26/05/29(五)19:13:04 ID:cNTAJ4SgNo.3316907del[回應]
Creations - The Elder Scrolls V: Skyrim - Legacy of Orsinium
https://www.youtube.com/watch?v=ysP6yaiMm_o
Heart of the Mountain - The Elder Scrolls V: Skyrim Creation Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=LNr8HGZPGVA

我猜這家大概已經忘了某個叫6的東西吧
無名26/05/29(五)20:10:42 ID:97KiGM6sNo.3316928del
跟以前一樣收編優秀粉絲MOD而已
這套都玩多久了
你是昏迷十年剛醒來嗎

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奧克拉馬罰球隊無名26/05/28(四)10:40:06 ID:L6BtPVV6No.3316086del[回應]
應該是繼壞小子軍團後聯盟最大的反派吧?先不提純打人的壞小子軍團,當年活塞五虎也是讓比賽超難看,但黑粉又沒這麼多,不提陰謀論和黑哨,雷霆主打的戰術就是他媽的難看,一直摔一直碰,一場比賽打個三小時大部分時間都在罰球

有趣的是雷霆前幾場對上明顯不如自己的隊伍時吹罰都沒有被太多抱怨,結果對上實力和自己差不多甚至更強的馬刺,就開始碰摔戰術,重點是雷霆隊員實力明明就不差,還要打成這樣,真他媽的難看
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/29(五)10:59:33 ID:CZd3S.n2No.3316686del
笑死,沒哨音真的不會打
在馬刺主場兩次都被打到Q4直接垃圾時間

>>3316371
明尼其實意外的比不少小城市來的有消費力
然後AE打球是真的好看,可惜他不會當乖孩子聽話買哨,阿銀不肯捧

>>3316226
3連霸是預測明年也雷霆喔w
無名26/05/29(五)11:06:48 ID:eoT55mp2No.3316687del
>>3316686
>AE
另一原因:他是adidas的(((
無名26/05/29(五)12:33:29 ID:Yb1oDwrENo.3316709del
>>3316693
太陽那個也滿誇張的
一個雷霆球員跑去跟裁判比個T
然後太陽這邊的球員就馬上被吹技術犯規了
無名26/05/29(五)12:47:45 ID:bGxL8bXoNo.3316719del
>>3316086
>>有趣的是雷霆前幾場對上明顯不如自己的隊伍時吹罰都沒有被太多抱怨
第一輪太陽的Booker和第二輪湖人的Reaves都有抱怨啊
三哨雷1.0很誇張,哨雷2.0有過之而無不及
無名26/05/29(五)13:23:36 ID:/Wr5eL6YNo.3316737del
>>3316686
笑死
難道真的要主場搶7雷霆勝嗎
這系列沒買真的太可惜了
聯盟親自操盤耶
無名26/05/29(五)13:31:31 ID:bluAV3poNo.3316740del
有一說是雷霆老闆要賣球隊
阿銀要拉高它的市值
但這種玩法很難說會不會得不償失
無名26/05/29(五)14:38:41 ID:raQdodxQNo.3316772del
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無本文
無名26/05/29(五)14:41:33 ID:beTSH9QQNo.3316775del
>>3316740
拓荒者今年都轉手完成了,小銀有給拓荒者哨子嗎?
無名26/05/29(五)17:48:04 ID:jWGQxWkANo.3316866del
哈登輸就是爽
無名26/05/29(五)17:55:49 ID:hTVuiMP2No.3316868del
>>3316740
現在確定西雅圖要回來
他們還要把超音速的隊史還回去
市值還會降 所以需要連霸來抬價
可是今天就給大家看沒哨雷霆就是一坨

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X5 宿命之戰艾克斯 vs 覺醒傑洛26/05/24(日)22:18:49 ID:56gYNRlINo.3313930del[回應]
從X2就開始鋪陳的宿命對決

其實個人覺得以官方放出的訊息來講,
感覺原本傑洛覺醒才是正統路線,只是為了因應多結局所以才拆成現在這樣

不然傑洛在自己路線怎麼被炸成兩半的我還是找不到一個合理的解釋?
都打爆西格瑪了,沒道理艾克斯沒事,傑洛就自動變成2.5吧?
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/25(一)21:20:12 ID:1ZtyJWloNo.3314417del
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>>3314402
其實也不怪他們放掉3D縱向這點就是了
因為3D遊戲有人眼難以辨識景深的問題,所以其實大部分的3D動作遊戲都會盡量避開3D縱向的製作挑戰

然後這一點就算到了現代的最新遊戲也難以克服,像是超級肉肉哥3D雖然已經把能做的都做了,但還是很常因為沒拿捏好距離跟景深的關係而一死再死,所以我玩過試玩版後就決定不買了(睿智)
無名26/05/25(一)21:29:28 ID:S2OzHuu2No.3314425del
>>3314414
而且雖然評價炸掉
比他早半年上市的惡魔獵人2都比x7的畫面演出跟效果都好上好幾倍
真的會覺得奇怪明明都是capcom出品的怎麼會差那麼多
無名26/05/25(一)21:55:10 ID:dJvAQq6wNo.3314441del
>>3314402 #
銷量不理想當然沒續作

>>3314413 #
正是做為遊戲史的先驅才有這個銷量,更別說洛克人的創新給後來其他遊戲帶來多少影響
無名26/05/26(二)09:33:42 ID:CdagqrnYNo.3314570del
>>3314217
迷之人氣
極的連載集數甚至已經超過原作集數了
無名26/05/26(二)10:32:35 ID:xZ2QEra.No.3314594del
>>3314417
>3D遊戲有人眼難以辨識景深的問題
>就算到了現代的最新遊戲也難以克服
這可能是人腦的限制而不是技術問題
無名26/05/26(二)11:39:58 ID:16Xv8kuMNo.3314619del
>>3314413
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 1988年12月24日
スーパーマリオブラザーズ3 384.0万本 1988年10月23日
有很強的強敵吧
無名26/05/26(二)12:43:59 ID:ffGFUWZINo.3314646del
>>3314425
PS武藏傳那套設計換皮成洛克人玩起來都比X7舒適
無名26/05/27(三)00:56:02 ID:Fa1UH8DsNo.3315109del
>>3314413
元祖洛克人2在當年的銷量上可以說是大獲成功,你們才能看到後來的洛克人系列
無名26/05/29(五)09:52:27 ID:gqppEhr6No.3316649del
>>3314414
X7、X8的遊戲建模太陽春導致人物看起來超怪,還是X4的風格才能完美呈現洛克人X遊戲的魅力
無名26/05/29(五)12:55:37 ID:4tqDo3NwNo.3316728del
>>3316649
記得有個同人點陣版X8

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黑子x桃井無名26/05/28(四)07:36:47 ID:aQR5wYwwNo.3315995del[回應]
甲漫放個美少女來當障眼法真討厭

有種學網球王子啊
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/28(四)21:29:06 ID:a3k.sotkNo.3316421del
>>3316046
>>讓人自動跌倒
天帝之眼就是更好觸發籃球的一招"腳踝終結者"
那招是要根據對手的防禦方向進行快速的變化運球 讓對手動作卡住
無名26/05/28(四)21:43:32 ID:LY9TO6WoNo.3316432del
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>>3316295
>>3316391
可以試試用 劍星 做標題 www
無名26/05/28(四)21:58:41 ID:SnNtfCScNo.3316441del
>>3316432
女性角色...喔幹
無名26/05/28(四)22:01:30 ID:JK77BRrANo.3316443del
>>3316421
理論漫畫也有講過,但實際演出還是會讓人想說「道理我都懂,所以為什麼這招那麼超能力?」
無名26/05/28(四)23:41:20 ID:EwD8SKsQNo.3316507del
>>3316027
可是櫻乃就是個普女
照理說這是真愛 應該要很感動去支持阿
無名26/05/28(四)23:48:17 ID:5HhpMFekNo.3316515del
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這時候老牌作品就是會讓人安心
無名26/05/28(四)23:49:33 ID:5HhpMFekNo.3316516del
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該閃的時候就閃
無名26/05/28(四)23:54:20 ID:qNcfBEa6No.3316518del
>>3316516
換個主角繼續畫,不簡單
無名26/05/29(五)09:13:21 ID:DvfZ4LZANo.3316627del
>>3316515
如果專心畫擦邊作的G
假面男爵到底是不是如ova揭露的是男裝女?
無名26/05/29(五)12:41:37 ID:eFPzrO1.No.3316715del
>>3315995
還是教練好!

青桐高校藤井前Producer退職無名26/05/27(三)13:58:01 ID:tXgEYbFsNo.3315449del[回應]
https://x.com/AogiriHS/status/2059469893620404640

嗚哇,大代走了,藤井也走了
青桐是不是完了
無名26/05/27(三)14:39:58 ID:AMwH9Qm6No.3315480del
這種程度就要完了
那早在遊戲部事件後就倒了
更何況青桐可是還欠藤井一個女友啊
在藤井有女友前
青桐可不准倒了
無名26/05/27(三)14:45:08 ID:hnQl8QGANo.3315485del
>>3315480
好吧作為補償
可以從青桐中選一個當女友
無名26/05/27(三)15:07:22 ID:WMsOg3ygNo.3315499del
>>3315485
他是欠你多少錢要這樣對待他
無名26/05/27(三)16:01:00 ID:91/xtGFkNo.3315540del
>>3315449
viviON接手的時候藤井就已經沒管那麼多事了吧
去年還跑去跟麗女打麻將
無名26/05/27(三)16:26:58 ID:91/xtGFkNo.3315555del
>>3315449
發現回覆裡面有滕井自己的頻道不過沒有影片只有他幫忙剪的東西
https://www.youtube.com/@fujii_jcs
無名26/05/27(三)18:23:26 ID:tXgEYbFsNo.3315643del
>>3315540
所以青桐變得很收斂
整體都不玩短劇那種很META的梗
無名26/05/29(五)09:15:05 ID:5EfpoHXgNo.3316628del
>>3315480
那早在遊戲部事件後就倒了(X)
本來就該倒了(O)
能撐過那時期本來就是奇蹟
無名26/05/29(五)09:41:34 ID:ysGxxjSINo.3316639del
>>3316628
青桐原本還有更可能倒的時候。
BG前身的Unlimited當時應該是辦公室內找一個職員負責這個專案,結果有天魂子就再也連絡不到這個人,詢問後才知道她無預警離職跑路了。Unlimited呈現沒人要接手沒人處理他們所有事情的狀況,當時基本上已經所有人都覺得那完蛋了準備收了,所以魂子才說永遠不會原諒第一任校長。

那時真的是甚麼能嘗試的都得試一下所以才搞出不怕炎上的狀態因為當時成員都已經有點死馬當活馬醫了,魂子也是那時才第一次接觸甚麼是ASMR誰知道後面會變他們家招牌之一。

遊戲部事件反而算是有點,幫了青桐,因為這件事大量炎上,當然有使青桐受牽連而且當時石狩出道就遇到這下真的覺得很慘,但因為這樣迫使BG有隔年的改組動作,轉成旗下各箱由子公司直接營運,讓藤井從BG職員轉成Crate ring負責人,至少整個獨立出來才能發揮長才起死回生。不然當時沒改組下真的被綁在Unlimited不能動又不給資源不理他們,只能等死。

整個獨立成子工作室也才有機會逃離BG,按當時說法Crate ring跳到Vivion其實整個工作室也就四個人。
無名26/06/04(四)15:16:48 ID:o6EAyPUUNo.3320004del
>>3316639
>>3315480
你們知道這奇蹟是誰給的了嗎?是藤井
就是因為當時有藤井所以才幫助了無助的魂子跟青桐活下來(當時魂子才10幾歲隔壁火燒到他們 校長又捐款跑路,當時他根本不知道該怎麼辦
是藤井說 不要灰心一起做有趣的事吧 然後藤井付出了一切 青桐才活到現在的
大代也說要是沒有藤井青桐就完了,大代也是藤井找來的
這些奇蹟的前提都是建立藤井上
跟ygoo這種執行力不行只能當的吉祥物露臉的不同
藤井可是真正跟著團員們一起有在做事跟聽取成員意願為了青桐連女朋友都不要的前ceo,成員想做什麼也都放寬讓他們做
因為讓成員快樂東西做出來的東西才會有趣 青桐才會有現在成果
就像伊吹想玩賣塊 藤井也說只要她覺得高興就好 青桐就是這麼自由才能變成奇蹟走到現在
現在他走了 青桐真的後面很難說
就怕後面vivio像齁那樣讓成員做不想做的事 然後成員們都走光光

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COD MW 4無名26/05/29(五)04:39:55 ID:5eYvq0tENo.3316566del[回應]

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345 KB
「ホロスターズ」一部タレントの配信活動終了無名26/05/26(二)15:22:52 ID:xsyNVB/ENo.3314743del[回應]
https://x.com/holostarstv/status/2059167927602118795/photo/1

不意外
畢竟這塊已經不是搞幾個話題就能夠撐起來的
一部分的人已經結束配信活動(畢業)
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/28(四)09:06:04 ID:VvpcbmgQNo.3316025del
>>3315941
之後的吉祥物徵選有兩次啊(今年有追加),所以大概會有
複數隻,然後從追加徵選的條件來看至少有一隻是公的
無名26/05/28(四)09:30:29 ID:8rr5JZicNo.3316041del
>>3315402
所以缺的應該是男女混團的分支
就叫他們Holo Trans好了(?)
無名26/05/28(四)14:33:52 ID:8Nb4o3jkNo.3316215del
>>3315941
男虎那個造型確實不符合大眾審美觀
設計靈感應該是整天泡在遊戲廳或柏青哥店,有點睡眠不足的頹廢大叔,偏寫實系
無名26/05/28(四)15:52:40 ID:834hcIYMNo.3316252del
>>3315103
roberu扮白臉 astel扮黑臉
本質都是被馴化的社畜
作為創始元老的花咲雅反而理智
無名26/05/28(四)16:20:18 ID:yzuPoHYsNo.3316268del
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>>3315937
那時候因為大空家跟27/JK有相對好的成績出來
所以有嘗試這樣合作

>>3315655
團長跟不知火那個很明顯有排斥吧

>>3315940
有互動但是就是最低限的
跟前期的會主動去戳一些有炎上耐性的人
MIKO就黃遊小教室跟很常被某部分的人提期來的狗
狗還是母的,那個就感覺是其他原因
無名26/05/28(四)18:15:16 ID:muAY7HtwNo.3316316del
>>3315937
>幾乎不跟男的連動
看到這才想起來
忘了是看holo哪位,在兩三年前的會限有跟觀眾討論
說運營建議她跟社外的女v或男v連動
她自己本身也OK&有意願,但當時的經紀人持非常反對的意見
當下聊天室也有一小部份觀眾開始發作
但大部份的觀眾都是覺得很樂見或是沒差

講這話題時讓我難得去開yt聊天室看當下反應
至於是誰真的想不起來,畢竟當時拿到太多holo的免費會員
>是說這一年都沒拿過任何免費會員了
無名26/05/28(四)18:21:15 ID:/GW4thesNo.3316317del
>>3315937
>幾乎不搞大空家了(我覺得鴨友應該不排斥舞元我也不知道為什麼486不搞了)
可能是大家都不跟男的連動所以486也不好繼續?
無名26/05/28(四)23:03:02 ID:H96fSElANo.3316479del
>>3316268
團長是懂男觀眾在想甚麼
阿火則是向來很排外(露某人只是上班好同事)
>>3316317
多半也是了,鴨鴨再不讀空氣也不好太標奇立異
無名26/05/28(四)23:12:44 ID:1BvyWPAINo.3316488del
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>>3315941
>>3316215
>鬍渣大叔
我還以為是像貝爾蒙特那種的大叔,結果只是留了個稀疏落腮鬍的混混浪子哦...
無名26/05/29(五)02:15:31 ID:oWPc0I6kNo.3316551del
>>3316268
上次的27/JK祭也說是最後一次異性連動了

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167 KB
Bowie Knife99:存在於現實的惡意AI無名26/05/27(三)19:04:58 ID:Ha1ViyVYNo.3315678del[回應]
>無數玩家在《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)的單人模式或故事任務中,頻繁遭到一名叫做「Bowie Knife99」的超攻擊型 AI 車手惡意衝撞、攔腰魚雷,甚至它還會不顧名次、瘋狂地將所有玩家(包括其他 AI 隊友)集體撞出賽道,徹底毀掉整場比賽,其作風簡直就像一個輸不起、瘋狂砸手把的憤怒小弟弟。

>這個恐怖夢魘的背後,源自於《極限競速》系列的「Drivatar」雲端人機技術,該技術旨在收集現實玩家的真實駕駛數據與操作習慣,在雲端訓練出帶有玩家 Xbox Live 帳號ID的 AI 分身,以提供更具人性化的單人遊玩體驗。

>然而,微軟萬萬沒想到,現實中真的有一位叫做「Bowie Knife99」的混沌玩家,他平常在線上唯一的樂趣就是惡意撞車、破壞規則與隨機搞事。結果微軟的 AI 系統毫無防備地將這名瘋子的所有惡劣行徑當成「高級養分」全盤吸收,並完美複製出了一個破壞力驚人的「終極瘋狗 AI」投放到全球玩家的遊戲世界中。

現實真的愈來愈Cyberpunk了
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/27(三)21:46:55 ID:yl0BvnicNo.3315827del
>>3315780
在一場直線加速比賽中
一群大型車裡開一台輕量小車直接飆贏你
無名26/05/27(三)22:23:42 ID:djjaoFL6No.3315851del
FH6的AI都馬在開掛以前還沒那麼扯
無名26/05/27(三)22:30:33 ID:azjVmGL2No.3315855del
>>3315753
他本人應該是潮爽的吧
>現實中真的有一位叫做「Bowie Knife99」的混沌玩家,他平常在線上唯一的樂趣就是惡意撞車、破壞規則與隨機搞事。

"I've already raped some people......."

"And now, you're all going to be raped by me!!!"
無名26/05/28(四)10:25:16 ID:ybAI/qvYNo.3316078del
>>3315750
我原本以為只是那種在彎道裡硬要頂或是橫在路上搞心態的白痴而已
這樣飛車其實挺有創意的,把Trolling玩出新花樣w
無名26/05/28(四)16:52:43 ID:YIYli0A6No.3316282del
AveragLizard, FinalVance, bowie_knife99,HokiHoshi,foideriser
地平線的五大天王
無名26/05/28(四)17:30:00 ID:m35bQH7cNo.3316301del
>>3315855
不太清楚美國搓仔玩家的公頻嘲諷是怎樣的
像是
“U’re all my bitches now lol”
這樣子的感覺嗎?
無名26/05/28(四)21:06:32 ID:YYgIrR2kNo.3316405del
搶先體驗那週 我開著Nissan Figaro一邊看夜景一邊撞吉祥物
結果這個ID一路跟著我加上逼車 感覺就是要引我追過去
不過我車速一直不到二十不知道是不是這原因他也沒撞過我
原來這麼有名喔
無名26/05/28(四)23:16:21 ID:Baxu2HakNo.3316491del
想問一下這遊戲能不參加賽事
單純在地圖上亂開慢慢晃看風景嗎?
還是說都是在比賽中才能見到的景色?
為了想看風景第一次會想買賽車遊戲w
無名26/05/28(四)23:36:05 ID:XhhuMxxANo.3316504del
>>3316491
>單純在地圖上亂開慢慢晃看風景嗎?
可以啊,他主打的就是開車兜風,只是你如果要賺錢買車,有些故事模式還是要玩一下的
無名26/05/28(四)23:44:14 ID:W..4HqFQNo.3316509del
>>3316504
要走到全地圖還是要把追度都玩到滿就是
雖然記憶中以前沒這樣麻煩

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