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二二八無名26/05/26(二)16:03:35 ID:A2brFiv6No.3314761del[回應]
最近跟gemini講話了解,一些關於二二八事件的事情。
以前關於二二八就是國民黨來臺灣亂殺人讓國民黨現在要每年道歉。但是當時好像是真有武裝叛亂。不是亂殺,而有目的的殺。
那時候大家都過不好,結果二二八打人把事情鬧大了。當時有一群武裝份子,覺得時機到了,一些受過日本訓練的老兵和熱血青年搶了日本軍火,他們看到當時接受台灣的雜牌軍一身破爛覺得有戲,要起義。
當時的動亂大到陳儀無法處理,所以各種對話拖時間,等嫡系的21師。
21師之後沿著從南到北的鐵路交通線,碾碎了那些武裝渣渣。他們還不知是靠審訊還是敵人內部互相出賣,弄到了一份名單,開始抓人和清鄉。國民黨是出了名的不會反游擊。
所以靠名單抓人,順便把可疑的敵人老家一起清鄉。
所以二二八不只是國民黨屠殺。也是一小撮人腦抽,結果把周圍人一起害死的事件。
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
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無名26/05/26(二)16:32:45 ID:5lLpu3KwNo.3314783del
228早就過了
sage
無名26/05/26(二)16:33:39 ID:Tpw9kN1sNo.3314784del
最近跟gemini講話了解,一些關於原PO的事情。
得出的結論是原PO就是個智障。
無名26/05/26(二)16:54:45 ID:lGtbIzDoNo.3314797del
在鍾先生的回憶錄<辛酸六十年>的1988與1993年兩版當中,第478頁都有一個小段落紀錄到了一件怵目驚心之事。但30年來所有台灣史研究者對此居然眾人一心睜眼瞎,都沒有看見也不追究這件事情到底由來為何?

當時27部隊穿戴倉庫中找到的日軍服裝,但其軍帽上有一顆黃星,為了避免誤會,鍾想要去除之。但是剛好找不到剪刀或美工刀之類的刀具,於是就命部下用墨水塗掉,偏偏部下又拿成了紅墨水。他表示對此莫可奈何,從此27部隊就這樣軍帽上戴著紅星現世了。

綠 共就謊話說多了連自己都信了
無名26/05/26(二)17:26:53 ID:L6Eg6U/MNo.3314809del
>>3314797
.....
這27部隊是做好給中共騎劫的準備吧
無名26/05/26(二)17:30:10 ID:AFZUT17YNo.3314812del
>>3314764
小孩才做選擇
無名26/05/26(二)17:42:00 ID:YwC6HqP6No.3314816del
開始懷念手心穿鐵絲扔下海的感覺
無名26/05/26(二)17:45:10 ID:15T5K1PANo.3314819del
>>3314816
你是上輩子被丟過嗎🤔
無名26/05/26(二)18:18:10 ID:RKFIvgTUNo.3314834del
順手檢舉討厭的鄰居說他們是共諜 讓他們全家被槍斃的感覺真棒
無名26/05/26(二)18:42:28 ID:IP/eYbGoNo.3314856del
>>3314834
會妄想自己帶記憶投胎轉世的青鳥還是去看醫生比較好
無名26/05/26(二)18:51:54 ID:n.ashmNINo.3314859del
台派就是不敢讓國民黨說出真相

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Mr.KARATE無名26/05/25(一)21:17:34 ID:aybT3jsgNo.3314415del[回應]
無名26/05/25(一)21:31:51 ID:S2OzHuu2No.3314427del
>>3314415
羅伯ㄊ....空手道先生你到底娶了百合了沒啊?
無名26/05/25(一)21:35:30 ID:7ZgsVOIcNo.3314429del
>>3314415
你們乾脆全家都戴面具吧
無名26/05/26(二)00:47:32 ID:9Hc94aGQNo.3314517del
>>3314427

這算是SNK的問題吧
從九十年代到現在
安迪和舞還是沒有結婚
更不用說這對了
SNK想讓這批角色長不大
結果連自己的作品也停留在舊時代
無名26/05/26(二)01:06:58 ID:jZHyite2No.3314524del
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>>3314415
明明獠和百合也沒老多少
羅拔卻莫名其妙老得像八九十歲一樣
無名26/05/26(二)01:18:14 ID:LUb08eVcNo.3314525del
>>3314524
洋人老得快
無名26/05/26(二)06:39:06 ID:P76hU9SkNo.3314543del
>>3314525
但設定上那對兄妹是有一半美國血統的
結論 : 官方根本沒在注意外貌這細節
無名26/05/26(二)18:16:57 ID:4VGVN91oNo.3314833del
>>3314524
如果照設定時間線
獠在餓狼一(1991)是34歲
餓狼一到群狼之城(2025)34年

所以羅伯特外觀才是那個年紀應有的
獠和百合才是過太年輕了

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星河昴無名26/05/25(一)14:30:52 ID:PvcjUqHoNo.3314186del[回應]
流星洛克人 特別ED?

我剛剛在網戰打贏別人後退回主介面時就突然叫出語音這是驚喜派對哦
昴 生日快樂

之後就播放1-3集全部回憶畫面
這是今天生日的特別畫面
還是連線結局?

昴真的是今天生日嗎?
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/25(一)18:08:15 ID:fPkVD2BQNo.3314282del
修正一下
魔物物獵人財年總銷量-第三季銷量 X
財年魔物獵人系列累計總銷量-第三季系列累計總銷量 O
無名26/05/25(一)19:26:53 ID:PvcjUqHoNo.3314339del
流星3的平行世界的火炎之王 V3 在那裡出?
我在黑洞1 2 一直都出不了

我覺得2的系統比3好玩
無名26/05/25(一)19:34:46 ID:0zPxMsUINo.3314346del
>>3314339
就真的在黑洞1和2吧
遇敵率調最高然後祈禱warning會遇到
沒有增加機率的道具現在回顧起來是真的有點過分了……?
無名26/05/26(二)00:57:30 ID:Yr98Ru6oNo.3314520del
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>>3314346
終於看到火炎王之王V3拿到全高級晶片了
白金~

但宿敵真正結局怎樣出?

黑洞之王把姆金屬傳了給我
布來說等金屬力量出現時就要殺掉我搶走金屬

黑洞王說五個標記發光後去打G紅龍SP
但打完也是正常結局,出了這圖片
拿到桌布

那布來的劇情怎樣開?
無名26/05/26(二)01:01:48 ID:jdVPHEfsNo.3314522del
>>3314520
JAXA電腦最深處
就是主線打魅影的地方

如果條件完成
無賴會在那裏出現
是刷噪音卡片專用位
無名26/05/26(二)01:25:35 ID:Yr98Ru6oNo.3314526del
>>3314522
條件是什麼?
就是我現在的五標記?

現在有點晚了
明天要6時起床上班
下班回家再試吧

謝謝~
晚安
無名26/05/26(二)03:12:24 ID:T4LOCNuANo.3314533del
這款好玩嗎?
之前EXE合集破完了
在考慮要不要玩這片
但這系列就完全沒接觸過
不曉得跟EXE比起來如何?
無名26/05/26(二)04:05:56 ID:e5actvTANo.3314535del
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>>3314533
超好玩

以前都聽說流星是EXE改爛版
變直的只剩三格能動少了可玩性三小的
但實際玩根本沒那麼有壓力
雖然只剩三格但內見盾牌跟瞬移型瞄準
對戰節奏跟打爆病毒的聲音還有種爽感
唯一有點意見的遇怪率特高問題(特別是2代)也有輔助系統可以搞定
真的有點後悔當年聽別人說說就不去接觸

劇情坦白說比EXE還要好
相較還帶點童話色彩的EXE,流星描寫角色方面要現實深刻許多
其他不提,1代自閉到差點想過自殺的主角,2代當叛徒當到連想死了的心都有的女主角,
甚至3代真的直接死過一次的女配角,我他媽的真的是第一次玩到

劇情主線除了2代突然跳針到地球超古代文明有點詭異外都還可以
雖然其實我最喜歡2代劇情跟題材,但他流星這IP的未來電波科技風格還有1、3代相較就是挺異類

不過角色造型倒是比EXE還要幼稚許多
EXE除了六代獸化外還能說國中生喜歡的風格,但流星很多都給人根本小學生喜歡的風格
特別是2代的種族王,這七彩造型到底誰想的
無名26/05/26(二)09:45:59 ID:LM2P4sS6No.3314579del
>>3314533
要適應要一段時間
好玩歸好玩,但要確定能吃的下
會怕就等特價再買來試
無名26/05/26(二)17:27:19 ID:Yr98Ru6oNo.3314810del
>>3314533
雖然都是故事性遊戲
但風格很不同

exe是策略性遊戲
在事前準備好就能很順的使用大量晶片

流星是動作遊戲
要使出連續技很困難也沒有放置石頭和偷地 和地版立即破壞之類策略
算格子系攻擊全部變垃圾(例如射21發,射在9格,因為沒偷地,變成只能中1,2下)

去到流星3才有放石和偷地(斬地版讓格子消失)
但同時把系統改更廢,有支援化功能導致你一次有多張晶片變黑色不能用

相對地劍系拳系之類近戰晶片變成可以無視距離
直接跳到敵方之斬下去,
讓流星更著重即時動作遊戲

----------------------
故事方面
流星的故事是比較有原因的連續性
雖然有點故事時間流動太慢,科技進步太快
一代時全世界都沒有人能看到電波體
幾個月的二代時已經全世界道具能電波具現化
再幾個月三代時 全世界的人都人手一隻精靈,主角的電波體也能被人類看到了

exe的故事
有時候是沒有意義,(去旅行,壞人出來破壞,阻止壞人)

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Unreal Engine 6無名26/05/25(一)11:47:09 ID:75WEQIZYNo.3314120del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=p5d7y1cbWIk
還沒幾個廠商用的好UE5就要出UE6了
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/26(二)03:03:26 ID:AmYeNgqgNo.3314532del
>>3314388
問題就是沒花功夫在這兩個上面
ue5分別用Nanite和Lumen來自動管理模型和光影,而實際上這兩個不但吃性能表現還很糟糕,所以你會老是看到低模過度和錯誤的光影表現
而且不要被騙了,光追是一直有在使用的古老技術,差別在於以前沒那個軟硬體及時運算所以會預烘焙,但現在開發者丟給引擎自己生成卻沒調整所以就是你說是即時動態光線追蹤沒錯但是看起來就廉價到不行
簡短來講就是以前的遊戲你能看到更高面數的模型和更大計算量的光線

>>3314446
剛開發那時ue5還是次世代畫面的代名詞,你用ue4那就是落伍
不過開發者實際一摸就知道這是坨屎根本沒救,所以就把ue5功能全砍了用舊技術開發,反正大部分人只要看到引擎是用ue5就好,他們不會在乎你砍了Chaos用Physx是啥意思

>>3314456
就Lumen(軟),簡單講就是基於軟體運算的類即時光線追蹤,能實現少部分的光追特性,但硬體性能沒那麼強所以它實際計算的光線量很低,結果就是滿滿的躁點要靠TAA去抹除
而抹了就會導致畫面整個糊的還有殘影,尤其幀數越低時這些瑕疵會越明顯,但這功能又很吃計算所以用了幀數一定低就這樣惡性循環
順帶一提arc raiders用RTXGI去取代Lumen(軟)
無名26/05/26(二)08:38:03 ID:CMVW8QgwNo.3314559del
想到2077因為設定背景的關係
每次老黃蘇媽有什麼光追新玩意都會拿2077出來展一下
然後前幾個月才說新作會轉去用UE5
怕不是到時候優化更慘
無名26/05/26(二)08:42:08 ID:4KsZLrNwNo.3314560del
>>3314559
EPIC有在全力支援巫師4,當作第一廠在支援
之前技術展示多了一堆UE5沒有的功能
出來效果應該不會太差
UE6八成是為了支援巫師4在製作期間搞出的產物
無名26/05/26(二)09:23:34 ID:.n7cVC2.No.3314568del
>>3314560
大餅畫很大,但是連走過把地攤雜物踢倒都做不到
明明刺客教條起源以前就做得很好又不會卡性能
無名26/05/26(二)09:45:03 ID:XwFf7SsQNo.3314578del
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>>3314560
我覺得他們可以去問問Mundfish有沒有人手能幫他們優化引擎功能
Mundfish的原子之心呈現出來的效果真的嚇死人...我當初1060顯卡 中畫質都還能40幀以上...
https://www.youtube.com/watch?v=VaLBHiKmwIc
無名26/05/26(二)10:21:03 ID:7i4vopKQNo.3314590del
>>3314578
原子之心就是用UE4啊,總和上面的說法,你也可以說開發組有自知之明,把資源用在刀口上,捨棄不必要的光追跟物理運算之類,專心在遊戲玩法上。

問題是我還記得原子之心上市前連續好幾年都搭nvidia便車,在nvidia的展會上播預告片,培養玩家期待,然後發售前才突然說不支援光追。
如果我是老黃大概也會覺得被騙了...
無名26/05/26(二)12:40:58 ID:mGM5HahYNo.3314643del
>>3314184
ready or not反而不用那麼高互動性(打東西會破、會留彈孔就好了) 始終原本就是攻堅 你不會有很多奇怪/異想天開的攻堅路線 別想著什麼飛天遁地啦ww

>>3314225
UE5優化是普通 需要使用者(製作組)為自己的遊戲特化出一套優化PATCH出來 因為UE5的價值是簡單能做出一個看下去畫面滿好的遊戲 至於遊戲優化如何、自由性如何就要看使用者的功力和技術上限而決定
現在的問題就是很多製作組根本ry
無名26/05/26(二)15:21:08 ID:394azaSsNo.3314741del
>>3314590
>>捨棄不必要的光追跟物理運算之類
其實沒捨棄,原子之心反而是人手把地圖大多數角落都預烘焙調好光影了
這花的心力可多了

即時光線追蹤實際上只是把制作組可以預先做好的東西掉到玩家硬件上做
老黃能多賣卡,遊戲廠能減工作量,帶來就只有一個不一定很大的提升
無名26/05/26(二)15:33:02 ID:RWl6ivyoNo.3314747del
>>3314590
>>3314741
我記得剛發售時就不少人驚艷他優化做的很好
然後製作組訪談還是什麼的說他們是做到把UE4的引擎程式碼
一條一條翻出來看的程度
正常應該是沒什麼公司和開發人員會花苦工幹這種事情啦
API和材質包堆料衝進度 賭消費者的配備普遍效能過剩比較省心
無名26/05/26(二)15:36:53 ID:eML8GiU2No.3314751del
>>3314741
什麼都算就算都是預烘焙也會和荒野一樣

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菜鳥老田無名26/05/26(二)13:42:14 ID:Ha96/EhANo.3314687del[回應]
雖然突襲暗影傳說找了一堆人工商
但是感覺只有老田實在是真愛
真的不知道朋友費到底拿了多少
可以出了又出出了又出而且還很有趣
看戰力也是一直往上跑看的出來是真的有在玩
無名26/05/26(二)14:01:25 ID:rArQbImkNo.3314695del
>>3314687
>老田實在是真愛
真的,完全不知道出了多少朋友費才能讓他除了影片業配外單獨出兩部片工商
不過能看他活得不錯還繼續出片還是挺好的

而且他不出片我還真的不知道星空出了兩部DLC(破碎空間&地球艦隊)
www
無名26/05/26(二)14:06:45 ID:mGM5HahYNo.3314699del
>>3314687
因為他就真的一個有在玩的玩家(如果有在玩可以找他id來看) 而且發工商影片可以看到不是那種臨急抱佛腳那種工商片的滲水內容 然後營運就找他一直發工商當長期飯票 十分理想的戀人狀態(咳咳咳)
不過其實這張長期飯票對老田來說很重要就是了 特別是之前老田辭職嘗試轉投自營業專心當遊戲影響up後 這工商真的算是老田半個米飯班主 養活老田然後老田發新的影片給我們吃飯看

>>3314695
我也有吃屎(x)玩星空那2個dlc 老田能把那2個屎級dlc說到能有一點聲色笑點真的很佩服他 能把原本爛到想評為負分的東西說成正數分(負分加老田的評說變成正數的1分)的東西
無名26/05/26(二)14:07:22 ID:mGM5HahYNo.3314700del
>>3314699
>遊戲影響up
遊戲影片up

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打響捷克戰神的維科夫山戰役無名26/05/24(日)03:00:43 ID:iSyGB5g2No.3313542del[回應]
維科夫山戰役是世界上著名的十幾名農民對上八千多騎兵的成功爬山戰役
波希米亞戰神楊傑式卡在接獲帝國皇帝西吉斯蒙德即將發動第一次對布拉格的十字軍東征後, 楊傑式卡便決定在這座孤山上擋住十字軍的進攻

一開始胡斯派的作戰會議也考慮不要守山, 因為那裏是孤山, 難守得要命
但楊傑式卡覺得這座山非守住不可的幾個原因
一來胡斯派的補給路線與該山兩旁的道路相鄰, 如果十字軍建立拒馬, 布拉格會活活餓死
二來這座山剛好可以看到十字軍的行動路線, 但反過來也能看清布拉格的一切
三來胡斯派大多農民, 如果在平地跟十字軍的騎兵槓上勝算並不大
事實上, 西吉斯蒙德與十字軍沒理由不會搶下這座山.

經過精細的考量, 楊傑式卡便決定爬山, 但不是帶一票人去爬, 而是只帶幾十名農民上山築起堡壘,
如果全部的兵力都死守在山上, 當時是夏季七月, 一旦十字軍搞縱火後果也是不堪設想, 因此他只派了極少數的守軍(文獻記載為 26 名男子與 3 名女子,加上部分志願者,總計不超過 80 人),駐守在山脊最窄處。
也幸好該山南坡佈滿了查理四世時期留下的葡萄園與石牆, 具有完善的灌溉系統, 如果十字軍打算玩焦土作戰, 守軍也有一定的因應方式.

只是十字軍最終並沒有燒山, 沒有使用焦土作戰的情況有些解釋, 令人可信的說法是當時七月吹落山風, 如果十字軍決定縱火, 產生的大量黑煙可能反吹向十字軍營地, 造成戰馬恐慌.

維科夫山北坡極其陡峭。傑式卡將戰場限縮在山脊最狹窄的通道上。這意味著,即使十字軍有幾千名騎兵,在窄路上每次也只能容納幾騎並排前進,人數優勢蕩然無存。

他下令用木頭搭建了兩座加固木屋與簡單的木柵欄作為拒馬, 同時為這些缺乏護甲的平民配備了原始火槍、弩箭,以及將脫穀連枷釘上鐵釘改造成鈍器。
為什麼要改造鈍器, 因為楊傑世卡曾經以傭兵身分參加過對條頓的戰役, 知道這些重甲騎兵對於鈍器的敲擊容易產生強烈不適與暈眩.

衝突開始時, 西吉斯蒙德果然如揚傑式卡猜測的開始搶山, 皇帝下令來自奧地利與邁森十字軍吹響號角後開始列隊往山上挺進, 騎士到達木柵欄拒馬前時,狹窄的地形讓他們無法衝鋒。胡斯派防守者利用木屋作掩護,不斷向下射擊。

十字軍雖然被阻礙了, 但礙於他們精良的盔甲以及農民對戰鬥不熟悉, 守山的胡斯派農民開始出現死傷, 山脊上進入血腥拉鋸, 衝鋒陷陣的楊傑式卡甚至在混亂中被敵軍擊倒, 幸好農民將他拖回拒馬內不致陣亡當場.

戰況進入一半後, 楊傑式卡指示城內的守軍與埋伏在十字軍側翼的守軍從山下夾擊, 由於勉強攻入山上的十字軍不容易調頭回擊, 前後軍開始出現情報斷裂的狀況, 馬匹失去控制, 整個潰敗在短短時間內爆發,十字軍在山坡上留下了數百具屍體,全線撤回營地。

十字軍作為進攻方約有 400 至 500 名重裝騎士與士兵陣亡, 楊傑世卡在山上的守軍歷史文獻記載(不包含從山下以及布拉格支援包抄的援軍),僅有 2 至 3 人陣亡
據說戰死的3名都是女性, 至少有1-2名死在拒馬前, 1名據說在冒險傳送情報時死去, 但這也可能是捷克傳說少女戰爭的誤用, 無論如何, 由於楊傑世卡當時帶很少人上山, 據說每一位跟著他上山的胡斯派農民他都有印象.

而十字軍在撤退後陷入相互指責, 來自德意志地區的諸侯與騎士損失最為慘重。他們強烈指責西吉斯蒙德指揮無能、情報錯誤,讓他們高貴的騎士去狹窄的山路送死,西吉斯蒙德則反過來指責德意志騎士傲慢自大、輕敵冒進,且在遭遇側翼突襲時表現得像懦夫一樣迅速潰逃,丟盡了帝國的臉面。
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/25(一)20:35:36 ID:pLhHoOAkNo.3314387del
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遊戲裡表現仔細想想也是很猛
在拉泰小隊到來前就消滅馮柏格大半軍事力量
內博科夫之役直接把剩下兵力都打沒了
這還只是靠招收來的散兵游勇強盜做的
要不是布拉格炮兵團恰好路過,馮柏格還真拿他沒辦法
到庫藤堡後雖然總有意外,但每項計畫也是都成功
無名26/05/25(一)20:47:39 ID:jUP5Az/QNo.3314394del
>>3314379
>>美國南北戰爭
實際上只晚一年開打的普奧戰爭也有類似趨勢
普魯士軍隊大量裝備更先進的後膛裝填來福槍
把還在用傳統前膛裝槍的奧地利軍隊打爆
奠定了線列步兵加速淘汰的趨勢

>>第一次世界大戰
不知道為啥台灣常有這種奇怪的觀念就是歐洲直到一戰開打才淘汰線列步兵
真正的情況是兩次南非布爾戰爭後歐洲主流軍事戰術就已經把線列步兵淘汰掉改成以挖掘壕溝推進的陣地作戰了
只剩下少數的國家還在搞線列戰術
有個例子是奧匈帝國在戰前約1910前後舉辦演習
來觀摩的德國跟日本將領看到奧匈帝國還在使用落後的線列戰術之後的討論是
"不挖壕溝固守必死無疑"
無名26/05/26(二)01:01:13 ID:BYZZVJrcNo.3314521del
>>3314387
其實天國二裡楊傑式卡的劇情只能說偏向原創
因為在胡斯戰爭前他大多做為沒落貴族的傭兵團在波希米亞各處打零工
格倫瓦爾德戰役時1410他已經50好幾的老傭兵了, 那時他的名稱才稍微被史書提及並確認應該是他本人參與這場大戰

理論上來說天國2的年代在1403年比較沒有楊傑式卡確定的史實記載, 頂多知道他在做傭兵, 並且"可能"在1406年犯下強盜罪的指控
到比較能確定他有參與的格倫瓦爾德戰役時的1410還差6-7年, 到胡斯戰爭的1419還差15年以上, 瓦茨拉夫四世甚至都還活著

為什麼不明, 因為他早年是沒落貴族, 甚至頻臨破產, 他的名號當時跟像黑札維沙相比很名不見經傳, 再來"楊傑式卡"這個名字其實八成以上只是"代稱"
他全部的名稱叫:Jan Žižka z Trocnova a Kalicha
Jan就是翻譯成"楊", 其實就是英文"約翰"的意思, 那個年代是非常爛大街的男性菜市場名
Žižka就是翻譯成"傑式卡", 但在他將胡斯戰爭一戰成名並以波希米亞戰神為後人所知以前, "傑式卡"只是"獨眼"的意思, 根本不是名字
z Trocnova代表他來自波希米亞南部的Trocnova
a Kalicha是聖杯的意思, 胡斯戰爭後他才被冠上這個名號
所以他的名子就是單純的"瞎眼的約翰", 因為名字實在太爛大街了, 1410年前的一切考證都不太確定是不是他, 或是他父親, 或剛好也是叫約翰的人
甚至遊戲的年代他應該不太被稱為傑式卡, 因為他當時根本還沒瞎

提早寫進遊戲裡總歸就是這公司是捷克公司, 那捷克公司收到最多的歷史問題當然就是遊戲中會不會出現楊胡斯或傑式卡
大概就這樣
無名26/05/26(二)01:05:32 ID:BYZZVJrcNo.3314523del
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然後不知道為什麼比起楊傑式卡的建模, 波蘭的黑色札維沙看起來跟個npc一樣
好歹也是說出[沒有任何一艘船能載的動我的榮耀!]的波蘭大人物
無名26/05/26(二)01:55:36 ID:zSDaEEEwNo.3314530del
>>3314284
拿破崙表示:
無名26/05/26(二)06:41:56 ID:5YVIsA/cNo.3314544del
少女與戰車的世界觀裡
戰車是給女孩子玩得 是男人就得玩戰機道跟列陣射擊
無名26/05/26(二)08:06:26 ID:bwrHNCXcNo.3314551del
>>3314394
感謝補充,以前學到的布爾戰爭只有得知是英軍對戰更早抵達南非的德/荷籍殖民者
搭配無煙火藥隱匿行蹤,讓單一或是小股部隊開始能透過狙擊點主宰戰場
亞洲戰場類似的撞牆案例能想到的大概就是日俄戰爭,旅順之戰日軍直接以傳統綜隊去撞俄國現代要塞
傷亡慘重到難怪黃金神威出場的角色腦子都怪怪的
無名26/05/26(二)12:31:27 ID:Tpw9kN1sNo.3314637del
>>3314394
大概是把堆屍戰壕衝鋒跟排隊槍斃都是人一排排倒下混淆了吧
無名26/05/26(二)14:05:07 ID:LUb08eVcNo.3314697del
>>3314544
列陣射擊到底有什麼好玩的
無名26/05/26(二)14:49:13 ID:PiI.Jl.MNo.3314726del
>>3314551
司馬遼太郎的乃木無能說法影響日本人
到了中文區又掐頭去尾擴大成日本無能論
看過最扯的就是以為旅順沒被打下
旅順是被日軍重火力轟至跪地這個事實也常被略過
當時德法對要塞的攻打法也不外乎奇襲與重砲轟擊
日本的做法並沒有與歐洲有何差別
至於司馬吹的兒玉多英明神武 到了中文區也順勢就刪了 大家不需要知道

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魔山(冰與火之歌無名26/05/22(五)18:40:13 ID:bFIsEae6No.3312757del[回應]
若轉生成第一集的魔山要怎麼保命?
幹的垃圾事太多一堆人要他的命
轉性當好人應該也來不及了
個頭太顯眼想詐死或隱居也很困難
流亡海外似乎也不保證安全
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/25(一)22:45:29 ID:yGzbSrJsNo.3314475del
>>3314469
沒必要這麼卑催 頭髮整理一下蓄個鬍把家當背一背搭船去其他大陸跑遠一點就能隱姓埋名了啦

就中世紀的傳播技術 只要低調點誰會知道這壯壯傢伙的過去阿
無名26/05/25(一)23:02:29 ID:dFnGft9MNo.3314484del
>>3314475
魔山的外型根本不可能瞞得住
不只惡名昭彰,魔山的身形高大到跟怪物一樣
何況馬戴爾家在海外也有人脈
總有紅毒蛇找到的一天
無名26/05/25(一)23:06:42 ID:dFnGft9MNo.3314486del
>>3314475
你要知道
魔山的身高小說講有八尺左右
換算下來就是2.6公尺


2.6公尺要怎麼避開耳目跑到海外啦
提利昂那種被當小丑的侏儒就算了
魔山是真的高大到什麼妖魔一樣
無名26/05/25(一)23:20:14 ID:yGzbSrJsNo.3314491del
>>3314486
>換算下來就是2.6公尺

幹你娘這麼高喔?! 這都他媽巨人了把?!
無名26/05/25(一)23:25:19 ID:OBCzIq4UNo.3314493del
>>3314491

所以他才能在戰場上放無雙阿

附帶一提,電視劇演他的演員只有205公分而已
無名26/05/25(一)23:36:04 ID:dFnGft9MNo.3314498del
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>>3314491
就是高成這樣
不然獵狗也不會恨他那麼久都不敢正面殺他
附圖是一個世界紀錄2.7公尺的人
你看就知道為什麼不可能隱姓埋名了⋯⋯⋯⋯
要知道魔山不僅高,他還很壯
小說講他手臂跟樹幹一樣,全身上下都超級壯碩
這根本就一個坦克沒兩樣的怪物⋯⋯
無名26/05/26(二)00:26:18 ID:t3AX4M9INo.3314510del
>>3314493
魔山其實換過三個演員
大家最熟的應該是第三任的冰島大力士Hafþór Júlíus Björnsson
從第四季演到第八季結束
然後他也是最矮的那個
第一任216cm
第二任213cm但是沒肌肉
無名26/05/26(二)00:36:02 ID:t3AX4M9INo.3314513del
>>3312794
那本吹捧主角有中國五千年文化和現代知識的優越感的部分都挺毒的
然後角色跟主角魔山起衝突的時候都會突然降智讓魔山很御都合的成功
而角色智商在線的橋段大多都是照搬或稍微改一下馬丁的原作的部份
他自己比較厲害的地方是有真的稍微搞一下後設
魔山一直在用情報不對等的方式
讓消息落後以為他還是穿越前那個莽夫的敵人因為看輕他而吃虧
而已經知道魔山得到七神眷顧開了智慧的人
除了本來就沒腦子的瑟曦以外就都不會再次小看他
變成先降智再收掉 幹
無名26/05/26(二)11:56:12 ID:UiC6vnQsNo.3314624del
魔山的身材根本不可能認錯XD

七國中只有他一個「人類」(巨人族不算)身高接近八英尺/2.4米,30石/420磅/190公斤體重

影集版最高也只能找到七英尺/213cm左右的演員,所以在影集中他看起來沒那麼誇張罷了(但第三代也是最有名的Hafþór Björnsson體重倒是和小說中的魔山差不多甚至更重,大力士這個職業還真的可怕)

不過紅毒蛇倒好像說過他殺過比這更大的傢伙,就不知道是不是人類XD
無名26/05/26(二)12:01:00 ID:UiC6vnQsNo.3314626del
另外原作似乎暗示他的極端體型來自生長激素失衡一類的先天病症(也有粉絲推測是垂體腺瘤),魔山有嚴重的偏頭痛,導致他本來就暴躁變態的性格變得更加極端

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紀堯姆·德·布內爾Guillaume II de Barres (非金雀花說書串)無名26/05/25(一)15:19:19 ID:JrrgbCaENo.3314208del[回應]
米凱拉....腓力的鋒刃(Blade of Philippe)

勇者中的勇者((le Brave des Braves)

現代(當然是指那個時代)的阿基里斯


很諷刺的是理查在十字軍東征時因為沒帶那個威廉出門
而腓力被氣到回家只有少數法國騎士想繼續玩

所以實際上理查在第三次十字軍用的很爽的Support角色就是紀堯姆

阿爾蘇夫戰役後段,擔任重騎兵突擊隊列指揮,在理查號令反擊後衝鋒,「在混戰中表現勇猛」。

在其他戰役的表現也都是被理查下令衝鋒薩拉丁部隊。總之理查需要衝鋒時就會把他衝出去

實際上在當時是超級有名的猛將,問題是有個威廉馬歇爾

1.擁有豐富的比武連勝紀錄:威廉更多
2.參加過無數戰場:威廉更多。十幾歲戰到七十幾歲
3.超級有名的騎士:威廉更有名,還有傳記。
4.比一般貴族更高的王室精銳騎士:不過威廉是攝政王。

在現代看起來知名度威廉馬歇爾超級無敵勝出不過在紀堯姆活著的時候應該是沒有差很多。

不過那個時代從來沒有人看到這兩個最有名的騎士在視線範圍內同時出現過也太奇怪了
無名26/05/25(一)18:28:32 ID:3nbOsaswNo.3314299del
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紀堯姆就是特化個人武勇跟重騎兵衝鋒的化身

老實說對他的印象除了各種不同戰場跟形式的重騎兵衝鋒之外也沒什麼其他能講的


用三國來講就是許褚+趙雲
無名26/05/26(二)11:06:02 ID:hm4Xr3mQNo.3314608del
氣過理查好幾次但當理查友方支援角時給的評價很高ww

不過對陣理查比較互有來回沒像威廉馬歇爾那麼戲劇性的一直壓一頭,這點也是稍微落下風了的地方

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俄羅斯外交問題伊藤潤二(憂國的拉斯普丁26/05/26(二)09:14:02 ID:P/7/d8X6No.3314566del[回應]
最近兩邊打戰很頻繁,讓我想起以前看的憂國的拉斯普丁

我現在還是很好奇,裡面主角用以色列的管道查出來的訊息,跟整個主角被害的案子有什麼關系?還說會引起國家體制的崩潰

用摩薩德(以色列特殊情報使命局)查出來的管道很有危險嗎?

不過社會歷練多點以後,看這部的感覺又不一樣了,雖然裡面的都是對話很生硬
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/26(二)09:50:28 ID:.Omq50AoNo.3314581del
>>3314566
>雖然裡面的都是對話很生硬

是因為不符合現實嗎?裏面的角色作為政治人物未免太坦白了吧?
無名26/05/26(二)10:16:06 ID:P/7/d8X6No.3314588del
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>>3314581
不過某些場景看了蠻感同深受的,根據個人經驗某些有在社會上看到過,甚至學生時期就有

裡面當然還是故事居多啦...不可能讓你看到全貌的
只是我很好奇那個體制崩潰到底是什麼意思,尤其以色列那邊跟伊朗的中東國家情況的確很複雜
無名26/05/26(二)10:57:32 ID:l53laU4.No.3314605del
>>3314573
那只是一部分背景
故事主題其實是主角因為調查太多這些牽涉大人物國際政治外交的事才卷入了日本的政治內鬥被找麻煩
>>3314588
故事暗示事件中的日本政客/外交人士和俄國一起幹了很多實質和出賣國家一樣的勾當
經摩薩德拿回來的資料一當公開可不像日本自己情報機關一樣能簡單壓下來或是蓋掉的
主角知道得多被弄但同時知道的事多到反過能威脅他們才會被放掉
無名26/05/26(二)13:08:09 ID:P/7/d8X6No.3314664del
>>3314605
原來如此,感謝島民解說

意思是牽連位高權重的人太多,跟裡面提到的外務省洗錢方式一樣,可能整個高官都有一腿,所以如果查下去沒人清白會一起死,社會會崩潰就是指這個喔?
無名26/05/26(二)15:59:54 ID:P/7/d8X6No.3314759del
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>>3314605
也順便描寫到淺間山莊事件,那個拿鐵球破山莊的日本大型革命案件

裡面主角有跟其中一名首腦恰好住在隔壁間,最後是死刑定論,主角說保釋後馬上去書店買他的書做參考,因為他自律到連獄警都很敬佩他(起碼書中這麼描述,放棄逃亡機會接受死刑,還有留下著作
無名26/05/26(二)18:56:32 ID:6DXnSe/6No.3314864del
說到底中華到底是什麼
如果時間洪流拉成百年千年
歐美非族群也能把中華概念重新塑造這樣
漢化二字有時也有點自我安慰 其實越往後
感覺更夷(如果大中華信仰者還用夷來玩文字遊戲的話)化不是?
現在也是西裝西食西醫 電腦跟槍基本架構也來自西方
中華變成統御跟逼人下跪的帝國詞彙了
廣義上明明只是文化而已 現在開始要東亞南亞都磕頭似的
對俄羅斯跟印度與美國就很溫柔 尤其是俄羅斯
無名26/05/26(二)19:20:02 ID:IKv77ULMNo.3314886del
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>>3314864
老哥,你是不是回錯串啦?
話說這兩人20多年後還有見面,當年檢察官轉職成律師了
最近還有出新書
無名26/05/26(二)21:49:03 ID:N1XGUjHENo.3315003del
這部跟大明王朝1566還有Yes,minister
和第五共和國都是滿棒的官場現形記

基本上看懂這幾部都能理解官僚主義是多麼理所當然存在的東西
當然裡面最神的還是yes,minister
無名26/05/26(二)21:52:12 ID:N1XGUjHENo.3315009del
>>3314759
淺間山莊的當事人沒一個不後悔的
一群熱血的知識份子突然失心瘋一樣玩抽殺十一

我覺得這部的精華還是兩次俄羅斯的政變危機
尤其俄羅斯憲政危機是真的毀了俄羅斯的民主之路
無名26/05/27(三)00:54:18 ID:/V6txlhENo.3315107del
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>>3315003
好像蠻有趣的,有機會再補補看

有某些人際經驗後,會發現裡面講的腐敗或亂七八糟的事都是真的,沒看過不會相信
他的好友應該也是被現實狠狠痛揍後發現某些事件不該越矩,只是裡面沒描寫

>>3315009
一次戈巴契夫,一次葉爾欽

原本葉爾欽的心腹想組兩支政黨兩黨政治紮根俄羅斯互相抗衡的,不過被人用十字弓射殺貓威脅,後面葉爾欽身體惡化後就普丁接手了
以前好奇還真的用俄語去查查看他們的FB,結果真的有查到,讓我蠻訝異的,看來外國沒有像日本那樣化名

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傑洛.exe無名26/05/25(一)19:49:16 ID:iGaKKmbENo.3314358del[回應]
登場於2003年出的GC遊戲『洛克人EXE指令任務』中
原本是威利博士開發的ZERO病毒,後來因為各種原因開發中止
但之後被崇拜威利的助手「教授」挖出來完成
(因為跟夢幻病毒同期開發的關係,所以臉才跟夢幻病毒很像)

是個光是存在就會不斷增殖ZERO病毒的母體病毒
但在ZERO病毒散佈到電腦世界各地並將情報不斷回流時,不知不覺進化出心靈

開始會對自己的存在感到苦惱,認為自己光是存在就會散播危害,是個被詛咒的病毒
並不是自己希望才作為病毒誕生的,反而希望自己能成為網路領航員

認為洛克人跟熱斗是為了守護電腦世界和平的崇高戰士,希望自己能死在他們手上,像個病毒一樣被他們刪除
所以儘管知道他本性不壞,洛克人主張不想跟他戰鬥,但他還是強硬的要跟洛克人決鬥
後來光佑一郎透過解析了威利留下的ZERO病毒的設計圖,成功將他的病毒能力封印,並且改造成了真正的網路領航員
之後就跟洛克人和熱斗合作,運用他的ZERO病毒連線能力追蹤,成功找到罪魁禍首的「教授」,將事件解決

事後傑洛想到電腦世界各地旅行,看看這個寬廣的世界,在光佑一郎的許可與警察機關的軟監視下,實現了願望而啟程
------------------------------------

2006年在動畫『洛克人EXE BEAST+』登場
只不過設定有大改,動畫的他是「教授」以獸化病毒為基礎創造的存在

最初只是個聽教授命令行事的傀儡,但在看到洛克人跟熱斗、布魯斯跟炎山的互動後
開始懷疑自己跟教授的不正常性關係,以至於後來背叛教授:「我不是任你操控的人偶,我要照我自己的意思行動」

後來再登場時,雖然跟洛克人和氣力人建立了友情,開始學習領航員人類的心跟感情
但教授為了對熱斗還有傑洛復仇,創造了第二隻傑洛「ZERO ONE」過去找碴,還嘲笑他們的友情

最後傑洛為了幫洛克人他們掩護ZERO ONE的自爆
而帶著快自爆的ZERO ONE實體化到現實世界,跟教授所處的飛行船一起爆炸而死
無名26/05/25(一)20:01:32 ID:W0gOzPHINo.3314368del
>>3314358
> 後來光佑一郎透過解析了威利留下的ZERO病毒的設計圖,成功將他的病毒能力封印,並且改造成了真正的網路領航員
祐是你

你把你大兒子的基因譜全改寫成數據,創造出洛克人.exe

你把洛克人的人格情感資料改寫成泛用版擬似人格程式
讓大家都有感情的領航員能用

你開發京垓記憶體好將龐大的數據基因資料塞進領航員內
容量還大到塞完大兒子數據基因資料後還能多塞兩隻電腦獸

你把你大兒子跟二兒子的完全同步改造成泛用版心靈視窗
讓大家都能用低配版完全同步

你從避免大兒子二兒子進入完全同步狀態而剝除1%資料做法上開發出領航員改造裝置
讓大家都能改造自己的領航員

你暗地拷貝氣力人蟾蜍人閘門人閃電人蛇人高熱人布魯斯的複製版
當起領航員大師,成為想考SSS級執照的蔡逼八們的門關

你現在又把一個病毒改造成領航員
到底是有什麼是你辦不到的?
無名26/05/25(一)20:42:35 ID:lf/m8.66No.3314390del
>>3314368
讓大兒子有肉的在現實完美復活還能幹炮生孩子(
無名26/05/25(一)21:01:37 ID:CzKOdOEMNo.3314404del
>>3314368
準時下班(RY
無名26/05/26(二)00:00:43 ID:sFK6UXL.No.3314506del
>>3314358
>>事後傑洛想到電腦世界各地旅行
流星之間的一百年會有艾克斯喔?
無名26/05/26(二)00:18:28 ID:jdVPHEfsNo.3314509del
>>3314506
機會不大
尤其如果依然沿著是由光正或祐一郎設計的話
當然可以把洛克人Jr說成是艾克斯也可以
否則可能要改起源?
無名26/05/26(二)00:39:38 ID:JqydJa4UNo.3314514del
>>3314358
>開始懷疑自己跟教授的不正常性關係
>不正常性關係
無名26/05/26(二)08:17:14 ID:POABzqtENo.3314553del
>>3314506
不需要,已經有洛克人了就不需要X

反而你很難用布魯斯、佛魯迪去當成Zero

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