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あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG無名21/08/08(日)13:48:02 ID:XipgkepUNo.250794del[回應]
附圖是第二團的PC大小姐組
作者:小梅太夫◆TCRq7u6tX6Zb
(早期是◆uTi5mKlV6rpm)

先前PTT有人介紹
前陣子花了些時間把這系列看完
感覺寫得相當不錯
不過可能是腳本用得差不多了
作者暫時沒有開新團而是在寫惑星公主蜥蜴騎士的故事

目前一共跑完44團
網路上有翻譯到第六團(未完)
翻譯名:安價/安科決定的克蘇魯神話TRPG

第一團的「血は海の水よりも濃くて」“血濃於海水”感覺還沒很熟悉
到第二團的「とある漫画家に起きたこと」“發生在某個漫畫家身上的事情”開始角色塑造跟娛樂性就好了很多
第二團的PC大小姐三人組(到第六團時加入了第四人紺野純子)也成為這系列的經典角色多次參戰
還被NPC金田一一(AA是金田一一,角色背景設定只是偶然被捲入的一般人,該事件也是他第一次遇到有人死亡)吐嘈說你們怎麼這麼熟練,到底是出生在什麼樣的星星下才會常常遇到這種會出人命的危險事件XD

雖然大小姐組成功活到了相當後面
不過克蘇魯TRPG的凶險真的是沒得說
骰神一個不高興角色就喪失的狀況也是有的
故事也因而偶爾會走向bad end
看到喜歡的角色參戰時真的會一則以喜一則以憂
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/13(五)12:42:00 ID:g1/PEEBoNo.251687del
>>251593
煩赫辛不是死了嗎?
無名21/08/13(五)22:01:44 ID:HmnBsCqoNo.251734del
>>251687
由於在第三回的「探索者格付けチェック」“一流探索者評鑑中”
凡赫辛的成績得到認可
BB同意讓他復活了
他一開始以為第二名沒機會還在裝酷說死者就是該回歸塵土
後來BB說可以復活馬上真香XD


第四十五團開跑了
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1627214975/
腳本是「まれびとの島」“稀人之島”(稀人,或稱客人,於日本民族學中指稱從遠方來訪的神明)
本來想參加安價不過這個版似乎有鎖國外ip的樣子發不了文

角色製作從1414開始
劇情由1745開始
這陣子有事要忙
過一陣子再看看要不要稍微翻一下劇情好了
無名21/08/13(五)23:52:22 ID:4V25auEgNo.251756del
>>251734
看到了,這人在第一次劇本就犬死真是太可惜了
無名21/08/14(六)00:12:20 ID:rQQl9KxgNo.251757del
>>251734
>第四十五團開跑了
pc1妖精騎士崔斯坦(能力總合105 強者)(老媽直接默認是摩根)
pc2桑原和真
pc3蒔寺楓


崔斯坦活下來的話也許能和大小姐團搭上線成為重要角色,希望別掛在這裡啊.....
無名21/08/14(六)12:29:56 ID:o/moCOpoNo.251800del
>>251734
>>後來BB說可以復活馬上真香XD
重看了一下這邊記錯了
凡赫辛是本來不想復活
但被神子告知折紙對他有意思復活說不定可以脫童貞
他聽到就秒答應復活
搞得在場一同參加節目正準備跟他告別的折紙非常尷尬XD
不愧是玩弄人心的狂信徒神子XD
無名21/08/23(一)21:59:01 ID:pCVEkXlcNo.252878del
>>251757
慘烈的活下來了。
妖崔san值略降,果然還是有點危險的狀態......
45-->42

或者該說是大小姐組太異常了嗎?
無名21/08/25(三)10:16:26 ID:ZM63VYRMNo.253108del
>>252878
大小姐組是真的強運
打到結局大多非敵對NPC
雖然偶有爛骰但還是能抓到最後機會活下來
不像這次的桑原
KP給了幾次救濟機會都沒能救到
可惜了他前期的好表現

妖崔完全就是感情用事的行動模式
難怪摩根不讓她當接班人
可惜了那高int
前半感覺她根本滿腦子阿良良木
直到阿良良木死了以後表現才比較有模有樣一些

桑原到高潮戰之前的表現都很不錯
本來是三人當中最穩健的
可惜高潮戰一個san check沒過陷入瘋狂
妖崔的精神分析又大失敗結果一整個沒救

蒔寺嘔嘔嘔嘔(誤)劇情面上的搞笑擔當做得不錯
至於骰子上的表現倒是還好
除了最終戰的骰子超極端
一個大成功兩個大失敗好在是活下來了
無名21/08/25(三)20:32:59 ID:jbrwfGFcNo.253148del
>>253108
>妖崔完全就是感情用事的行動模式

就性情中人,如果隊伍中有個夠冷靜精明的負責掌舵,問題就不大。
本作來說就桑原能當半個吧。

>難怪摩根不讓她當接班人
摩根有原作補正的話,搞不好也有因為疼她才不讓她接班的成分在,放任的養而没去給她多少限制和束縛。
(所以摩根是找妖蘭還是術傻繼承家業呢?)

其實妖崔雖然失敗不少,但在本次劇本中成功的技能也挺多(骰成長時升的不多就是),也算相當有能了。
當然桑原和嘔嘔嘔嘔表現也不差,但戰果就比較慘........


>桑原到高潮戰之前的表現都很不錯
>可惜高潮戰一個san check沒過陷入瘋狂
>妖崔的精神分析又大失敗結果一整個沒救
那個真的挺慘的,想起文香掛掉那次和狂氣山脈那次......
桑原在真的是本次劇本的重要撐場人物,結果重要衝突一發下去.........世事無常....
新劇本回到詩乃球磨書店三人組,加個武藤遊戲。
是說這世界觀感覺越來越危險了.....
金木感覺也有點黑....
無名21/08/26(四)09:36:40 ID:LOuuGMpANo.253188del
>>253148
> 是說這世界觀感覺越來越危險了.....
本來就很危險
都滅世過一次了(被無名英雄救回來)
也有大量死亡或發瘋的yellow wind 事件
昨天晚上的新劇情就說
神秘研究社團本來除了遊戲跟文以外還有七個成員
那七個人現在3死4住院只剩遊戲跟文
無名21/08/26(四)20:49:19 ID:LOuuGMpANo.253255del
>>253188
搞錯了遊戲跟文是新聞社團
本來想說遊戲是以幽靈獵人為志向應該是神秘研究社團
結果是報導部啊

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奇幻世界觀的魔法船無名21/08/07(六)21:09:25 ID:PdjpQS.kNo.250645del[回應]
科幻世界觀的船,板上討論不少
不過魔法奇幻世界觀的飛船或是海軍
船隻如果用魔法當動力

的話,那讓魔力能夠被存儲好像有必要
不然法師要一直顧動力源也太累

感覺講一講又會很工業不奇幻……
有回應 50 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/11(三)19:03:10 ID:y5n1rZoMNo.251463del
>>251460
難道是獸力?
無名21/08/11(三)19:22:20 ID:ig/2UCE2No.251466del
檔名:1628680940293.png-(415 KB, 680x471)
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利維坦+1
無名21/08/12(四)00:54:46 ID:aftPPyeUNo.251524del
>>251460
詳細出處?
無名21/08/13(五)16:10:14 ID:2tFR5tDINo.251704del
>>251524
圖底下有網址
無名21/08/14(六)10:54:59 ID:lQViYfKYNo.251789del
>>251060
星盟表示內行
無名21/08/14(六)22:01:33 ID:0qFvDugMNo.251841del
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>>251463
>>251524
原捏他是Scott Westerfeld的Leviathan系列蒸氣龐克小說。在這個世界裡,世界各國分成擁抱超進化生物黑科技的達爾文派(Darwinist)與反對操縱生物科技死守傳統工業的機械黨(Clanker)。

原作中的主角利維坦號是達爾文派尖端生物科技的結晶,是以鯨魚為主打造而成的迷你生態系,鯨魚本體透過新陳代謝製造氫氣浮空,並用體內沼氣發電供應架設於體外的兩座引擎引導方位,主推力則是鯨魚本身的鞭毛。
無名21/08/15(日)10:35:01 ID:OO6Zc4FINo.251869del
>>251841
這是什麼地獄繪圖……
無名21/08/15(日)17:53:43 ID:Tlmdcn1sNo.251905del
>>251841
那生殖器用來幹嘛?
無名21/08/16(一)19:14:04 ID:gv3B5SskNo.252034del
>>251841
>擁抱超進化生物黑科技的達爾文派(Darwinist)與反對操縱生物科技死守傳統工業的機械黨(Clanker)
幹 這世界觀太讚了吧
無名21/08/17(二)23:11:57 ID:.Th7S9vINo.252192del

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無題無名21/08/11(三)10:07:06 ID:lK2GqEYANo.251384del[回應]
來貼一些科幻作品中足以建立主形象的槍械
m41a pulse rifle
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/12(四)18:00:23 ID:3ZUUuj4kNo.251578del
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無名21/08/13(五)12:14:46 ID:QBjXMRzINo.251685del
>>251571
明明可以不用這樣一直掰新型號,但就是每出一代就得搞新名稱,好在343有把MA系列加強

>>251576
人類方的槍械要通電才能使用,可能是採用電氣點火才能把彈匣設計那麼後面(但也有人說UNSC的槍械是電熱化學炮)
無名21/08/13(五)12:27:59 ID:zlGMp9xUNo.251686del
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無本文
無名21/08/13(五)12:49:41 ID:bcW3/ifMNo.251688del
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>>251541
>>251571
>>251685
如果MA家族是人類方代表,那電漿步槍就是聖赫利一族的中距離代表
(近距離是能量劍)

>>251685
關於這個,一直有聽過兩種說法,一種是你說得這樣

一種是HALO裡大部分人類武器原理都跟現在的一樣
只是增加了很多電子元件可以提供額外優勢(像是跟士兵腦袋裡的神經植入物連線,在眼前產生準星)

如果真的都沒有,直接拆掉電子元件拿鐵瞄打也OK
無名21/08/13(五)13:03:59 ID:Q.F5SnPoNo.251690del
>>251685
>>251688
UNSC的槍枝沒有硬性規定要通電才能用,但是有電子系統打起來會比較準是真的
K5三部曲第三集裡K5的人假裝成武器掮客去接近豺狼,交談內容就有提到人類的武器如果配合神經植入物打起來非常準,沒有的話就不怎麼樣,算是KT在K5系列一連串瞎寫中寫的比較好的設定
無名21/08/13(五)13:35:04 ID:QBjXMRzINo.251693del
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>>251688
>>251690
夜幕這段確實是表示到要開電源才能射擊,如果是開瞄準系統的話,這麼近的距離根本就不用開,直接開槍就行了

官方沒說到到底是因為電熱化學設計的關係,還是電氣點火才要開電源才能射擊,反正絕對不是開電子系統
無名21/08/13(五)13:59:24 ID:eimC2JLkNo.251695del
>>251693
會不會是開電腦來解安全鎖?
手動沒現代那麼快之類的情況
無名21/08/13(五)14:08:44 ID:Q.F5SnPoNo.251697del
>>251693
Night Fall有很多設定都是影集獨創的,像是人類套皮的新外星人、可以超空間飛行的鵜鶘號、開槍要電、又又又又又一個斯巴達二等等

除了那台超大鵜鶘號後來被改成禿鷹收編進HW2裡面之外,其他設定基本上都是用過就丟,你要說這是正式設定那也算是,畢竟花了錢拍片,不過343和小說中都沒有用這個設定就是了,因為有些場面沒法自圓其說

像是圖片中的這把395,343就直接寫說它是air-cooled, magazine-fed, gas-operated semi-automatic bullpup rifle,沒有什麼所謂的電熱化學能開火或電點火
無名21/08/13(五)21:53:52 ID:M0CWr/6gNo.251730del
>>251693
想到鬼面獸那把帶刀片的破銅爛鐵,的粗糙玩意居然是透過

重力投射器把金屬片給彈射出去(吃電的).......
無名21/08/14(六)01:41:49 ID:ctymHjDENo.251761del
>>251690
好奇殖民地叛軍有沒有用植入物?

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無題無名21/08/10(二)11:33:37 ID:S2QyZtRoNo.251036del[回應]
電影快出來了,看了幾個YT介紹
想來討論一下

《沙丘》起源自美國作家法蘭克·赫伯特於1965年出版
一經出版就倍受歡迎,獲譽為史上最偉大的科幻小說之一,多次成為科學幻想類別的暢銷書
並且看的出很多40k向其借鑑的痕跡

但是說,感覺這個背景很奇怪
明明是跨星際重要物資的唯一產地
重要性相當於40k的星炬+SM基因種子+整個亞空間能量
卻沒有重點發展,甚至不是戰火遍布刀尖上的平衡那種
搞得像邊疆三不管地帶,給地頭蛇胡搞瞎搞
我的理解如果有錯歡迎各位島民修理
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無名21/08/12(四)22:30:56 ID:X9btgvVwNo.251617del
>>251575
>>251575
其實我又去查了一下
個人護盾容許通過的速度極限一般來說是每秒六到九公分
這是遠遠低於空氣分子布朗運動的速度
算是一個bug吧,對故事沒影響,但是現實裡這種東西用了會窒息而死
無名21/08/12(四)23:28:57 ID:hr7V9XSkNo.251634del
除了速度之外質量也是護盾發動條件之一.如果護盾完全防護所有的外來攻擊那使用者除了窒息還會失明.所以護盾的發動條件應該是根據牛頓的動能公式也就F=ma來做為發動條件.
無名21/08/13(五)05:36:50 ID:o.A3rcyUNo.251659del
弄個能通過過濾器的毒素比較快
無名21/08/13(五)10:11:49 ID:B3eG7bKoNo.251672del
>>251617
>>251575
>>251567
>>251530
火焰放射器不是單純噴火
而是噴帶黏性的可燃液體

我是覺得就算液體噴的速度太快觸發護盾
接著也會停滯下來避開護盾落到受害者身上
然後沙丘特產香料烤肉,就這樣完成了
無名21/08/13(五)10:24:08 ID:yF6tHveoNo.251674del
當初看到這版預告片時也去找了一些資料來看,看到沙丘故事背景的歷史中也發生過AI還是機器人叛亂,所以叛亂後由人類擔任計算跟導航。
看到這世界的人類打贏了機械時覺得人類超強的
無名21/08/13(五)11:28:46 ID:Q/EJy5dwNo.251681del
>>251674
所有人類在科幻作品跟ai互毆時 都有高機率獲勝
無名21/08/13(五)12:07:42 ID:zsB0/Wj6No.251683del
>>251681
駭客任務表示:「....」
無名21/08/13(五)12:08:58 ID:Ro.7NlycNo.251684del
>>251681
暴力路線注定如此
快樂才是最有效率的路線
無名21/08/13(五)13:56:40 ID:mWZrCTeANo.251694del
>>251681
看設定(
也有the crying sun這種甚至AI沒跟你打,只是離開就讓人類帝國步向死亡的情況
無名21/08/13(五)22:25:24 ID:kDpHGbbkNo.251741del
>>251087
你屁話這麼多卻一直龜起來不敢正面回答問題 比樓上更可悲

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無題無名21/08/08(日)15:38:51 ID:QfDsVVaINo.250801del[回應]
當初海洋也是因為生存競爭太激烈所以一部份動物選擇上岸發展

但是生物真的能夠獨立演化到脫離星球到其他星系嗎?

不違背物理的情況下只有兩種方案

第一種就是超巨大化生物體 大到觸手可以直接延伸出星球大氣層外捕捉隕石

第二種就是一群生物演化出噴氣推進系統 然後其中一支生物體積特別巨大 能夠將自己噴射到大氣層之外的環境運動

也就是陸宇雙棲模式 或是海宇雙棲模式

會這樣發展主要可能是星球上的捕食者已經貪婪巨大到一個程度 以至於其他生物不得不發展出逃離到大氣層外活動的型態

然後造成大氣層外是唯一食物充足同時又安全的區域 所以才有演化成到宇宙之外的動力
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無名21/08/11(三)03:17:42 ID:8thvN8QsNo.251358del
水熊蟲?
無名21/08/11(三)15:37:42 ID:uKMJRKIgNo.251445del
>>251358
水熊蟲生命力以及結構那麼強還有一部分得歸功於體型,況且水熊蟲的結構根本不能巨大化,更別說突破大氣層了。
無名21/08/11(三)16:51:08 ID:hTg7W/DkNo.251449del
大到把自已的星球吞掉如何?
無名21/08/11(三)16:57:16 ID:Fft6AJzoNo.251450del
>>251449
沒有那麼多生物質,
也無法供應那麼多能量,
散熱能力更是絕望,
就算真造出那麼大的生物也會先把自己熱死
無名21/08/11(三)18:09:47 ID:BhCjZZeoNo.251455del
>>251131
那就是"製作出可以脫離重力的工具"......
無名21/08/11(三)21:22:53 ID:uKMJRKIgNo.251478del
>>251449
況且還有個叫"質量守恆"的東西要遵守,你要大到能把地球給吞了那你得要有接近地球那麼大的"物質"給你成長(先不管轉換和消耗問題),而距離最近的星球.....(看著上方的留言)。

所以你要能長到吞掉星球還是得先用別的方法突破大氣層才行。

>>251131
真的有這種技術那根本不需要長到那麼大吧?
況且用"強大的生化技術"和用"強大的科學技術"突破大氣層這兩個不就是原理不同但方式相同的東西嗎?

不過是原本用礦物打造的航太飛行器換成用蛋白質打造而已。
無名21/08/11(三)23:20:38 ID:wC97HO12No.251497del
>>251478
問題是蛋白質溫度過高就變性了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
無名21/08/11(三)23:34:41 ID:p7hnl2FYNo.251500del
>>251497
要是能讓身體變得極度耐熱,大概很多人會想把GG泡到岩漿試試
無名21/08/11(三)23:45:17 ID:BIXjWHUMNo.251504del
>>251500
那是專門幹蠢事的那群人
不管什麼蠢事他們都不介意 是固定班底好嗎w
無名21/08/12(四)23:17:05 ID:NvbnTDnwNo.251630del
>>251504
......說真的,在下覺得人類應該要把這種找死的天性先剔除掉再來談單人突破大氣層的事。

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轉貼轉貼21/08/05(四)17:33:39 ID:WymvKcywNo.250227del[回應]
【武俠反思錄1】如果江湖上的武學真牛逼,朝廷會無動於衷麼?

近些年來,對於新武俠尤其是金庸武俠的認知發生了一些變化,其中最顯著的莫過於對其武俠世界設定和思想性的諸多反思,姑且寫寫,歡迎探討。本篇先說武學的作用以及其使用範圍的設定。先從一個特別值得懷疑的事情說起。

《天龍八部》中慕容博為了復國大計策劃了一場陰謀,導致了雁門關血戰,故事本身不必重複,可疑的是他散播的“謠言”。原文照抄:“三十年前,中原豪傑接到訊息,說契丹國有大批武士要來偷襲少林寺,想將寺中秘藏數百年的武功圖譜,一舉奪去。”“少林寺武功絕技乃中士武術的瑰寶,契丹國和大宋累年相戰,如將少林寺的武功秘笈搶奪了去,一加傳播,軍中人人習練,戰場之上,大宋官兵如何再是敵手?”

書中明言,“大宋屢世受契丹欺淩,打一仗,敗一仗,喪師割地,軍民死於契丹刀槍之下的著實不少”,本來大宋軍民就不是契丹軍士的對手,要是讓後者再練了少林絕技,雙方的差距自然就更大了。於是中原群豪群情激奮,在雁門關和蕭遠山打的糊裡糊塗。但在我看來,他們不僅這一仗打的糊裡糊塗,更糊塗的是——

如果少林絕技真的有用——能夠提升軍士的戰場戰力,那麼少林寺為什麼不把少林絕技獻給大宋朝廷,讓軍隊大加習練,反而要“秘藏幾百年”呢?總不成契丹軍士能練,大宋軍士就學不會吧?而既然少林絕技管用,想來江湖上的大多數武學也總歸會起點作用,為什麼那些心憂天下的俠客們都想不到這麼做呢?還用等慕容博和契丹人這些蠻夷來提示和啟發?

更讓人懷疑的問題是,想來朝廷總會知道江湖武學的作用,但為什麼會對此無動於衷呢?事關軍隊這一暴力機器的發展,在明知可能有更強大的戰術存在的時候,朝廷居然無所作為,恐怕怎麼都說不過去吧?

然而,在新武俠作品中,我們找不到答案,我們沒有看到過武學強化軍隊,從而增強軍隊戰力的別說實例,連一絲的想法閃過的情形都沒有過。

有人說這可能壓根不重要,不必考慮。好,那就先擱置,來點重要的。

同樣在《天龍八部》裡,喬峰曾經自承:“便是皇宮內院,相府帥帳,千軍萬馬之中,喬某要取什麼物事,也未必不能辦到。”猛聽起來不太謙虛,但“群丐素知他的本事,都覺甚是有理,誰也不以為他是誇口”。

但我想知道的是,真實的大遼或大宋皇宮的所有者——皇帝是覺得有理還是誇口呢?

且不說有理了,哪怕是有一絲不誇口的可能性呢,這個潛在的風險可以無視麼?

何況這種事又不是沒發生過。

《碧血劍》中袁承志前往刺殺皇太極,要不是意外迭出,皇太極死于袁承志刺殺的可能性會有多低呢?

《鹿鼎記》中康熙要不是韋小寶的及時拼命救護,和歸家三口一起走的可能性不高麼?

還有《射雕英雄傳》中的大宋皇宮,別說被完顏洪烈手下的一眾高手當成公共廁所,洪七公也能在裡面大吃大喝……
有回應 106 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/12(四)11:18:16 ID:QyVMUnBUNo.251556del
>>251539
說起來,海虎裡面其實就連最強者也是沒有真正的"自由"的--因為就連理論上不受命運控制的強
者也註定是自身個性或人際關係的奴隸(地獄表示:)。

肥良筆下最接近自由的強者應該是完全體的神武不死和剛戰完奧加的海虎吧,但這兩個角色的共
通感想就是這樣的自由根本沒有意義。
無名21/08/12(四)11:25:12 ID:nlKHNhWoNo.251557del
>>251556
肥良在武神裡用力刻畫了一幫被命運操縱的強者,結果就是很難看
無名21/08/12(四)15:24:42 ID:zFORvTyoNo.251565del
>>251547
差點毁掉?
真是差勁
難怪白愁要讓半臂
無名21/08/12(四)16:47:46 ID:jLvFjJAgNo.251573del
>>251556
沒看過海虎
但神武不死是因為他在乎的人要嘛都死了
要嘛根本不在乎他
才會覺得繼續下去也沒意義吧
假如他弟還活著他根本不會覺得天下無敵沒意義
無名21/08/12(四)17:11:46 ID:QyVMUnBUNo.251574del
>>251573
但他弟還活著的時候他就不是天下無敵啊,正是因為他弟死在淚眼手上,他才能比淚眼更強。

但就像他在最後覺悟到的:這樣的強到底有什麼狗屁意義?他已經什麼都不覺得重要了。
無名21/08/13(五)07:34:27 ID:gLgDruwkNo.251663del
>>250468
光物理上就不可能了好嗎?
打坐閉氣就能改變細胞分子結構夠奇幻
喔對這是科幻和奇幻版
無名21/08/13(五)07:43:36 ID:gLgDruwkNo.251664del
>>251663
說句實話
光是武俠這兩字就是Y的體現BUG一大堆
假設高武這麼厲害娜先說說中國各朝代怎來?
當皇帝的武功不是最強怎能服人?
當小兵的不是高手怎麼鎮壓底下人?小兵普通人光靠皇帝有屁用?
前腳出門後腳亂天高皇帝遠

而且小兵人均70等也不可能一夜70等,當代執政者要是知道早就派人來鎮壓了好嗎?
無名21/08/13(五)08:06:17 ID:XD4oQ1jQNo.251666del
>>251664
所以現在寫出來的武俠

皇家都是高手 朝廷跟世家都會是很強的門派
無名21/08/13(五)11:23:14 ID:zlGMp9xUNo.251680del
>>251666
不用現在 天子傳奇總有聽過吧
通常開國皇帝一定是高手 是不是最強另一回事了
無名21/08/22(日)17:26:24 ID:KTNboVKcNo.252746del
即使統治者本體不強,手下一定也會養一群強者吧
就像40K帝皇,本體都OP到這種程度了
還是造了一堆禁軍出來當保鑣

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無題無名21/08/10(二)15:15:58 ID:y.BzJ8f6No.251080del[回應]
以魟魚為基礎設計的怪物都超可怕的
盤狀生物給人的印象就是可以將受害者包住然後消化掉
無名21/08/10(二)15:21:48 ID:x7eUlkEYNo.251084del
只要有心,即便是以兔子為圓形設計的怪物也是可以很可怕的...能滅掉一隊全副武裝的騎士。
無名21/08/10(二)15:27:29 ID:S2QyZtRoNo.251089del
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>>魟魚為基礎設計的怪物都超可怕的
否定的
無名21/08/10(二)23:28:12 ID:vRwL0j8sNo.251296del
>>251084
我們需要神聖手榴彈助陣

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二次蜜蜂戰爭無名21/08/07(六)18:45:02 ID:t3DCsUDANo.250630del[回應]
最後一場大型會戰聯盟以300艘無畏艦全滅的代價救回超過180艘泰坦艦

這300條無畏上到駕駛(玩家)下至船員水手怎麼面對這個自殺任務的描寫應該是夠史詩了
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/08(日)01:23:02 ID:wKLDezBINo.250756del
>>250701
只有五國聯盟,齊國這個東方攪屎棍沒參加。
無名21/08/08(日)21:38:51 ID:UwI62phQNo.250832del
>>250688
>這個宇宙中再也無人能夠阻止蜜蜂帝國的崛起
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627979120.A.A7D.html
也不是這樣說,蜜蜂帝國可是被打到只剩首都星系1DQ1-A而已

我也不知道年初的那場決勝大會戰打贏後為什麼蜜蜂帝國還會被打這麼慘
蜜蜂帝國和旗下聯盟受的傷和損失也不是短時間能恢復的,更別提蜜蜂帝國生產型玩家的損失了

本來這場大戰就是為了打破蜜蜂帝國靠著種田發家的獨大局勢而已,現在各自逃回去舔傷口也不見得就是聯軍完全挫敗
起碼蜜蜂帝國也不能像過去那樣囂張了
無名21/08/09(一)01:17:01 ID:HaoF.qeYNo.250918del
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>>250832

>打贏後為什麼
因為那場對蜜蜂來說只是首都防禦戰的一部分
先看地圖,1DQ及其後方的4個死角星系是帝國首都圈,聯軍要進攻1DQ有兩個攻擊方向:3-DMQT和T5ZI-S
而主攻方向的T5Z又有兩條路可以走,也就是上路的4K-TRB和下路的ZXB-VC
M2大戰是發生在下路的方向上,即使蜜蜂在這裡暫時攔住了一半的聯軍泰坦隊
但當時的聯軍依舊保有主動權,可以從別的方向持續威脅1DQ,而在泰坦越獄行動成功後蜜蜂更是不可能把主兵力留在1DQ以外的地方
因此聯軍最終還是能緩步堆進到T5Z為止。
但,M2大戰依然為蜜蜂爭取到了大量時間,讓他們能將首都防禦計畫完整實現
進而讓聯軍好不容易抵達T5Z後又攻了好幾個月卻始終不得其門而入,直到聯軍解體
換句話說,若聯軍當時選擇不在M2過度糾纏,速攻還未完成工事建設的1DQ的話,蜜蜂是有可能潰敗的。

>損失也不是短時間能恢復
錯了
EVE身為18年的老遊戲,許多老玩家的資產只能用家財萬貫來形容,AFK個半年也無所謂,反手往內褲一掏又有好幾十億isk可以續月卡
M2蜜蜂出動幾台泰坦,1DQ裡面就有至少同等數量的庫存
更別說更小的艦級了,可以說這幾個月以來蜜蜂根本沒傷到筋骨
對蜜蜂玩家來說偶爾上個線打爆又一批試圖衝過星門封鎖線的聯軍部隊也不至於太無聊
而且EVE鼓勵多開,這邊幾個帳號困在1DQ,大不了開別的帳號去其他地方玩/農/殺人,馬照跑舞照跳
反而是聯軍有好幾個艦隊指揮官被蜜蜂用間諜和盤外戰術搞到壓力山大不玩EVE了

>種田發家
說到種田,華人最大聯盟FRT.可有話要說了
只能說不愧是中國人最多的聯盟,他們充分發揮了當年中共"七分發展、二分應付、一分抗日"的精神
在M2大戰以後就開始裝死,同時在遠離戰場的東北方老家死命的農,這半年來數據上已經接近全盛期的蜜蜂
FRT.或成聯軍最大贏家

>不能像過去那樣囂張
你可以去找找帝國元首 mittani 最新的一些發言,可囂張的
當然,畢竟聯軍目前在撤退過程中還是堪稱順利尚無被大規模攔截的消息
除了賠了夫人又折兵,領地又離蜜蜂最近的TEST聯盟接下來可能有好一段苦日子要過以外
大部分聯軍成員其實也沒損失太多,所以確實不算完全失敗
無名21/08/09(一)01:23:26 ID:XoCcXNnMNo.250922del
>>250832
還是有差 因為聯盟也不是完全佔領密鋒的其他領地
而且撤退的時候聯盟高層還陰了基層一把 自己將旗艦提早遷回
留下一大堆聯盟子弟軍的艦隊在前線
也就是說蜜蜂趁這時候進攻 一大堆基層玩家會被一網打盡
對聯盟來說這將會超過之前泰坦大屠殺的慘劇

反之蜜蜂現在只需要緩慢推進把失土收回就好
老家因為為了抵抗聯盟已經加固到最高等級的防禦
說不定還能趁機吸收一些盟軍加入
不管怎樣蜜蜂在這場戰略上算是實質勝利
主力艦隊跟核心星域都尚在 失土也在逐漸收回
聯軍這波不但沒有打殘蜜蜂 還敗壞掉自己的名聲
無名21/08/09(一)18:20:49 ID:hrDbNUMoNo.250982del
>>250922
現在已經開始在打絕地的鐵壁了
無名21/08/09(一)18:21:03 ID:hrDbNUMoNo.250983del
>>250922
現在已經開始在打絕地的鐵壁了
無名21/08/09(一)22:29:45 ID:dcoFG.r2No.251008del
>>250982
詳細一下,最終決戰了嗎?
無名21/08/09(一)22:29:35 ID:dcoFG.r2No.251009del
>>250982
詳細一下,最終決戰了嗎?
無名21/08/10(二)14:50:49 ID:bBY9Qe5UNo.251074del
>>250922
等等上面半段的發展怎麼好像常常看過( ・᷄ὢ・᷅ )
無名21/08/10(二)16:44:10 ID:KWrKbn3.No.251110del
>>250922
然後就是我們偉大祖國開始發力,吞掉周邊地區,然後再跟密蜂二分江山嗎www

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無題無名21/08/03(二)22:14:29 ID:Y.E1ag46No.249879del[回應]
我是上次在四格說買了BGEE的人
不知道這邊有沒有人玩?

我偷玩了一下巴爾遺產
真感覺...
這是人玩的難度嗎?
th有16結果打一個小兵骰到16才中
打了12點Hp他還沒倒?
我才剛出燭堡耶

接著他一回頭給我一刀直接-12
我就倒了...wtf
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/05(四)00:18:51 ID:P5YZFW0.No.250172del
>>250063
>>250079
這難度真的可以正攻過去嗎?

初期遇到一個法師一次丟我五個魔法飛彈我要怎麼贏?
無名21/08/05(四)02:23:36 ID:gXLMQpggNo.250180del
>>250172
給自己拍克敵機先然後躲起來拿十字弓射他?
無名21/08/05(四)02:39:20 ID:A4180Ad2No.250182del
>>250180
2版有克敵機先?

>>250172
狂怒之心之類的模式不是給你用新人物玩的,
是你已經高等級裝備齊全用來殺時間的東西。
無名21/08/05(四)03:22:36 ID:MDALWcIANo.250183del
>>250172
可以,但那是老屁股自虐的玩法,很吃對柏德的理解,比方說你沒注意到一級護盾說明有魔法飛彈無效對不?

這模式本來是給那種破好幾輪屬性裝備等級都有了的另一種挑戰
新手新人物開這模式就......只能說自找的囉~
無名21/08/05(四)05:02:13 ID:P5YZFW0.No.250187del
>>250180
>>250183
>>250183
用了他就不會蠢到對我丟飛彈了

最後我是靠魔寵去扛傷害

為什麼魔寵比我還強啊!?
生命30 th14 ac0 還有50%魔抗是怎麼回事?
等級三的狂戰士也才這種程度而已(還沒有抗性

所以正常玩法是丟一個滿等人物去跟他們拚嗎?
無名21/08/05(四)06:17:18 ID:A4180Ad2No.250189del
>>250187
你的遊戲AI這麼強?那如果你拿了博德安之
盾,眼魔就不會對你丟射線了?身上有自由行
動,蜘蛛就不會丟網?
無名21/08/05(四)06:17:26 ID:MDALWcIANo.250190del
>>250187
結果都是解除魔法飛彈的威脅就行啦

這模式不是正常規則,給了對手一堆強化,當然,你的人物還是照原本的規則來,另外1級的純法師就算是一般模式下比魔寵弱也是正常的,不過魔寵生命值好像沒有30的,或許也有受益一點點吧?

正常玩法請選標準規則,這模式是給吃飽太閒覺得原版不夠勁要找罪受玩的
無名21/08/07(六)05:38:58 ID:R.RQgs56No.250586del
>>250190
不過輸入一個練滿的人物其實也不怎麼難了

初始正常一級人物>打不過
練滿的人物>為啥不直接選普通模式

搞不懂這模式的意義ww
無名21/08/07(六)06:08:19 ID:HS4Grc8kNo.250587del
>>250586
數據加量不加價嘛,單純多個挑戰(其實自己健個屬性全面低的特定職業的人物單走可能更難)
也有喜歡用新人物挑戰這模式的

難度比起單純堆數據,我比較喜歡SCS這種AI行動改善,尤其限制一命不死的話還是蠻刺激的
無名21/08/10(二)14:26:27 ID:wggJFB8YNo.251066del
>>250158
答案我記得無名氏給出的是什麼東西都有可能改變一個人的本質吧

無題無名21/08/03(二)10:51:21 ID:t3vDnaj2No.249827del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=maMnRvJVih8

看了這個影片
想起來有某漫畫把和弓當成適合給冒險者使用的武器
這一點都不適合吧

不過長弓(英國長弓)其實也是很難隨身攜帶使用的武器
適合冒險者的武器應該是短弓或是十字弓才對
不求戰場上常見的持續高強度殺傷輸出
而是追求攜帶性前提下的有效殺傷輸出
有回應 211 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名21/08/10(二)22:54:19 ID:2keW1hE.No.251263del
>>251212
補個1270磅重角弩打出488J的影片
https://www.youtube.com/watch?v=nY2untEwCnU
無名21/08/10(二)23:16:57 ID:U5UGkljUNo.251286del
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>>251260
>>251263
有什麼問題?
專門找幾個空手的"冒險者"抬著進森林和上弦就是了
弩炮也可以裝上輪子推著走啊
有弩總比沒有好, 越大越好越多越好!
無名21/08/10(二)23:18:43 ID:3n2zrUK.No.251287del
>>251213
也是看程度 往大方向拋射是隨便教一下沒錯
可就這種弓的入門程度 但凡有一點需要準度都會是換弩更好
情境限制在不管瞄準只要拚覆蓋率和打擊次數 體力不行了能直接換人射才會給弓

>若有人使用弩比使用弓更具效益 是否依舊給他使用弓"
沒有意義的問題
跟上面AoiLBljE很像 故意招惹人?
答案就在問題裡面了所以是廢話 先射箭在畫靶
直接給答案 有人使用弩比使用弓更具效益 就給他弓
但這只是為了住嘴
從才 被 淘 汰"到"你想反駁"中間這段可以直接去掉

然後
>現代人教一下獵弓就可以成為足以當冒險者的戰鬥力
他回你251132的是 肌力和協調性
而不是直接跳到足以當冒險者的戰鬥力 別挖坑給人跳
你在251132是回我 我來回No.251132那邊吧
無名21/08/10(二)23:25:19 ID:3n2zrUK.No.251294del
>>251132
這種操作是不可能完全不累 但重點是以弓弩的有效射程到接近戰 就只能射幾次而已
不是拿不適合自己的弓 很難如此消耗體力 這也正是如果能熟練使用弓就不選弩的常見原因 DPS
那我上面是為回應251109 舉例情況指弓對弩未必先累倒
因為他說"先累倒絕對是弓那邊"
但我指的軍隊對軍隊 我想那種狀況放歷史上並不會很稀有的

那你要來講冒險者的話 奇幻世界觀的冒險者
通常給人感覺戰鬥方面是偏向狩獵 對付小規模盜賊 確實會以精準使用優先
如果能挑人我會希望是能使用弓的冒險者 譬如獵戶出身 這種程度的人才不稀奇 而好的弩貴 維護費又一筆
沒得挑又急需遠程戰力當然拿弩上囉
弓廚21/08/10(二)23:58:17 ID:0bgHIx22No.251320del
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>>251286
是要去阿登森林打邪惡小鬍子的虎豹鋼魔像的冒險者嗎w
這個17磅的弓手是所有弩砲的上位互換啦w
無名21/08/11(三)08:22:27 ID:euMoF6GYNo.251369del
>>251287
>>若有人使用弩比使用弓更具效益 是否依舊給他使用弓"
>沒有意義的問題
其實這問題有意義
因為顯然全弓派(大概只有一人) 是完全反對弩的使用情境
而我就列出A B C三種情境,強調若是這種情境 則有弩會比弓來的有"效益"

畢竟"效益"就是弩之所以能出現的理由(也正是因為"效益" ,最後弩被火槍取代)
全弓派必須反對認為情境不可能出現,而顯然的全弓派沒辦法承認 ,也沒辦法說服他人這種狀況不可能出現。


>譬如獵戶出身
其實本身能持弓(並且能命中目標)的獵戶幾乎是冒險者的上上之選,因為訓練成本省下來了,弩在這時候就是立場互換

因為獵戶通常是(給他持弓比持弩還要更具效益)的腳色
他拿弓更強 麻煩給他一把好弓吧
無名21/08/11(三)11:48:30 ID:zzHNaOHgNo.251412del
>>251369
好了啦, 還在幻想反對你錯誤邏輯的都是同一人
你的問題就是把所有條件都設好, 先射箭再畫靶, 完全沒有意義, 還自以為這叫反駁

用你的邏輯, 就算把你問題中的弩, 像上面講幹話的換成弩砲還是投石機, 都完全一樣
一定存在冒險者推著弩炮/投石機效益更好的使用情境, 你無法說服他人這種狀況不可能出現

已經不是其他人說得對不對的問題
而是你一直重複又重複的都是不可證偽, 沒有意義的空廢命題
無名21/08/11(三)12:24:08 ID:lK2GqEYANo.251419del
>>251412
不 因為現實中就是存在弩能填補的火力投射生態位
所以弩就能存在

你說是把所有條件都設好又如何?
出現這些條件的情境 "本來就很常發生"
你否定不了教人使用弩比使用弓更快,更能獲得均質的火力投射

而全弓派試圖在討論中完全避開這種情境

無視現實中
"弩就是能在火力投射的生態位中佔據一席之地 直到被槍砲取代"

開頭就說別人遊戲腦的也未免太自大了
無名21/08/11(三)12:30:34 ID:lK2GqEYANo.251420del
>>251412
第二
所謂效益是要看成本
你用弩砲還是投石機 成本合算嗎?
不合算我幹嘛用?
反之 合算的話我幹嘛不用?

成本效益合算本來就有"各種"條件
某地冒險者來自於獵戶善長獵弓 那麼絕對是選弓
某地傭兵來自都市黑巷 那麼恐怕給弩更好
無名21/08/11(三)22:45:01 ID:faJs42kgNo.251486del
>>251419
>>251420
>你否定不了教人使用弩比使用弓更快,更能獲得均質的火力投射
>開頭就說別人遊戲腦
又在自己腦補理論, 和別人都是同一個人

>不合算我幹嘛用?
硬要設定用又貴又浪費珍貴攜行量的弩, 特別是重弩, 就不要自打臉了


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