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大共和國軍無名18/08/08(三)00:00:02 ID:jzZFfm3UNo.187388del[回應]
深想一點,銀河共和國在面對獨立星系邦聯威脅所建立的大共和國軍(Grand Army of the Republic)基本上全是由複製人組成。
這在實質上是在使用奴隸,是由卡米諾買下來,在出生前經基因馴化,增加服從性和忠誠,並減少獨立性,缺乏自由思想。並瘋狂灌輸生來就注定犧牲,在共和國中也被視作財產的複製人。
為了使複製人更快作戰,而加速成長只要十年便可投入戰場,但壽命也減半。也沒有選擇,只可宣誓效忠共和國,也不能離開軍隊。
各方面看大共和國軍都是一支由奴隸組成的軍隊,但這支奴隸軍隊目的就是為了保衞一個「廢除奴隸制」的「民主國家」,而用上地位比奴隸更下賤,更的從不在意生死的奴隸軍隊。

而在建成當日銀河參議院上下,無一不歡呼共和國建立了一支奴隸軍隊,不是很矛盾?
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/13(一)11:52:00 ID:XCrcPaNENo.187527del
>>187524
活下來的可能性比較大,畢竟人氣高嘛
嗯...
前些日子補完星戰六部曲的時候
預期這被人津津樂道的角色
會有非常出彩的驚奇表現才被世人喜愛
結果就是只是出場到結束都沒啥戲份的路人
我還真不能理解為什麼波巴費特會有這番人氣
無名18/08/13(一)13:14:49 ID:Exu02bQgNo.187528del
波巴最多是弄些獨立電影
除非要他/他的後代在電影9或之後出場否則是否存活分別也不大

波巴應該也是外傳那邊把人氣拉起來來吧 劇中表現說真的就只是個無口屬性及可以用背包飛....
無名18/08/13(一)13:35:34 ID:BzUfi6hgNo.187531del
波巴在劇中的表現滿大一部分是EP5中和維達的互動
一開始維達在說明任務時特別走到了波巴面前指著他說"我要抓活的"
然後後來維達要把韓碳化時波巴直接上前跟維達抗議說要是意外把韓搞死他就沒錢拿了

在EP5維達已經展現幾次他心情不好時殺人不留情了,這樣的人居然覺得要特別去跟波巴特別交代別動殺手(在碳化室中邱巴卡掙扎時波巴就直接舉槍想把邱巴卡殺了,還是維達動手阻止他的),而且對方還敢毫不畏懼的去跟維達抗議,自然顯得波巴也深不可測

不過EP6就破功了...
無名18/08/13(一)16:22:12 ID:I2120ix6No.187536del
>>187531
>EP6就破功了...
那5還幫他安戲份是按心酸的歐
無名18/08/13(一)16:53:28 ID:BzUfi6hgNo.187538del
>>187536
三個字:盧卡斯
相較於EP5,EP6的拍攝很大部分是盧卡斯本人主導的(雖然名義上的導演不是他),而盧卡斯的風格...看前傳三部曲就應該知道了

雖然盧卡斯自己也說過如果他知道波巴這麼受歡迎就會把波巴死掉的那場戲拍得更刺激一點
無名18/08/13(一)18:22:45 ID:Exu02bQgNo.187540del
>>187538
不過他老爸(原型)還是死得和他一樣蠢就是
可能是想暗示是體質(?)問題
無名18/08/13(一)23:02:27 ID:2MXTuXmwNo.187552del
>>187540
他老爸好歹跟那個老是掉劍的歐比王互有勝負 歐比王打到連光劍都掉了(不過根據前幾部的定律 歐比王掉劍後會更強) 在Geonosis幹掉過一個絕地(Coleman Trebor 絕地議會成員 後來該人被戲稱是最弱的議會成員) 被絕地大師中可能是最頂尖的戰鬥高手發便當 就一個配角而言也算是很了不起了
無名18/08/14(二)20:52:26 ID:suyfG3XMNo.187574del
>>187552
某個意義上父子皆死於噴射背包
無名18/08/15(三)08:54:16 ID:xs1JjSLcNo.187588del
>>187527
很酷的賞金獵人+爆笑死法的反差

>>187528
只有很紅的角色才有機會出外傳
所以BOBA是原本就很紅了

Legend裡他跟Jaina Solo有合作去殺Jacen
不管主副線戲份都相當多
Jedi Academy 3還特別給他出了一關

>>187574
這告訴我們準備預備的噴射背包很重要
無名18/08/17(五)07:44:06 ID:/HhtwhskNo.187629del
>>187588
>這告訴我們準備預備的噴射背包很重要
就算有備用的
也完全沒用上的機會

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無題無名18/08/07(二)20:39:54 ID:1SJX7G6oNo.187364del[回應]
來討論一下死靈法術吧
附圖的故事中那種把死靈法術拿來作為趕屍的應用可以說是情理之中意料之外的發想
假設沒打算將屍體用在作戰上的話這可以說是最標準的死靈法術應用了吧
話又說回來,其實很多關於死靈法術的設定都跟喪葬業脫不了關係呢...
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/13(一)15:18:35 ID:e7cZEGdANo.187533del
(死靈法師把屍體喚醒
(讓屍體學習製作模型
(大量屍體開始量產模型
(死靈法師牌的巨乳蘿莉模型大熱賣
(有錢能做更多研究
(更多屍體投入科技研究 HGAME開發
(最後大家不用出門就有免費的HGAME跟R20能用了
HAPPY END
無名18/08/13(一)16:42:51 ID:VGRQ2TwgNo.187537del
>>187533
講得好像魔力不用錢一樣
死靈法術又不是永動機
無名18/08/13(一)18:01:51 ID:tm4S6B3oNo.187539del
>>187537
魔力源:背上綁著奶油吐司的貓*n
無名18/08/13(一)18:54:59 ID:dm/VGEx6No.187541del
>>187533
就不能用防腐魔術維持海鮮鮮度??
......
歹勢,這口味好像太重了
無名18/08/13(一)20:13:03 ID:fMa3.wO.No.187543del
>>187533
>(有錢能做更多研究
>(更多屍體投入科技研究 HGAME開發
>(最後大家不用出門就有免費的HGAME跟R20能用了
當我有人造獸耳蘿莉毛茸茸時
還要模型 HGAME R20嗎?
請支持用死靈術研究人造獸耳娘法案
無名18/08/13(一)22:42:47 ID:XJ5M.M8sNo.187551del
>>187543
人造獸耳娘(死掉的)
無名18/08/13(一)23:49:56 ID:eoxy2U9.No.187554del
>>187515
塔希里亞中帝國的死亡導師,拉起來的死人叫返生者

其實不限定死靈術的話,型月的埋葬機構就是超炫砲的名字了。雖然本質上是滅口機構,活的死的妖怪人類通通幹掉,只要能防止魔術外流多喪心病狂都沒在管的
無名18/08/15(三)19:59:05 ID:93c7C3KYNo.187600del
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>>187413
噢!這可是拿平板捉妖的先驅呢!
無名18/08/16(四)02:11:46 ID:NULl1mHUNo.187604del
>>187543
.......
怎麼感覺我們整個死靈派系整個全都重新洗牌過而且還變成非常不太對勁的情況?
無名18/08/16(四)20:57:32 ID:VH..rD9YNo.187614del
>>187604
啊魔法師就是宅啊
啊巫妖就是死宅啊

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【每週一篇】通告柯多家族全體無名18/08/09(四)16:42:38 ID:gLySeSEkNo.187434del[回應]
當代士兵應當每週進行閱讀

轉自https://tieba.baidu.com/p/5832500128
無名18/08/09(四)16:43:46 ID:gLySeSEkNo.187435del
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注意了,士兵們!

作為你們的保證星界軍的所有成員都最大化發揮其能力,並能減少不必要的放縱的新政策的一部分,你們團在耐克羅蒙達的法定休假中將增加一系列提高作戰能力的啟發性活動以使其更為充實。

這些活動的完整列表將以便於攜帶的3卷合集形式公佈,但在同時,我們要求你們熟悉你們的第一項任務——為你們團募集新兵。

在耐克羅蒙達的街頭幫派中,已經發現了潛在的優秀士兵來源。只要前往下巢並將下列信息貼在任何你們可以找到的平面上即可。\*

祝你們好運!

(圖片)

注意了,柯多家族的成員!

你們的神皇呼喚你們……

實現你們同禁軍一同服役的夢想,並加入第二優秀的部隊

星界軍!

虔誠將會得到回報:

-潔淨飲用水將作為常規補給
-保證食物、武器和衣服都經循環不超過5次
-獲得正常信仰和禱告的機會
-各種你們希望燒掉的異端

向你們當地的招兵處報告:

59999867烈士步行路,德爾塔-7集簇,宮廷巢都

招兵啟事圖ref.K047.2/necro

####每日一思# ###

我們用於拯救的工具是信仰和子彈。

注:帶上你們的激光槍。以及你們小隊剩下的人。還有錢。
無名18/08/09(四)16:44:33 ID:gLySeSEkNo.187436del
封面居然小貓咪......

為什麼IG團算第二呢?
無名18/08/09(四)22:21:39 ID:4sVO4gWINo.187445del
>>187436
星際兄貴?
無名18/08/10(五)01:30:27 ID:0kXAZphwNo.187447del
>>187436
我腦中已經浮現他跟馬努斯這張海報的畫面了
無名18/08/12(日)10:15:07 ID:HThPUrgENo.187505del
>>187436
就說是和禁軍一同服役,第一當然是禁軍阿

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無題無名18/08/03(五)15:20:25 ID:TX6aFDl6No.187205del[回應]
有沒有島民在淘寶買微縮模型的經驗?
想入殺戮小隊坑無聊上淘寶看看發現起始盒價格比台灣還少快一張小朋友
問了店家運費寄順豐大概200多台幣
之前只有在淘寶買魔風卡的經驗 魔風有防偽機制所以不太擔心盜版
但40k產品就不知道有沒這問題 有沒島民近期有購買經驗的?感謝🙏
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無名18/08/07(二)22:53:41 ID:qk3et3dQNo.187382del
>>187379
那就取個整數算40K好了
單位為RMB18/08/07(二)22:57:46 ID:8w6jAt2oNo.187383del
我們現在放眼望去滿大街的咖啡館其實都是在模仿星巴克去做的。但同時又不明白工廠化生產的核心在哪裡。所以開一個倒閉一個。簡單的說如果你要用這樣的方式去開咖啡店。那麼你的店面中最重要的就是量。只要能夠達到一定量。你就能生存下去。

舉例子來說。我之前在一家400平的店。就房租一項來說一個月租金10萬。每天的租金就3300了。如果你每天賣100杯咖啡。每一杯咖啡上就有33塊的房租成本。如果賣1000杯。這個數字就迅速降到3.3塊。所以你一杯咖啡賣35不但沒人喝。而且還賣一杯賠一杯。如果一杯賣20。更多人能夠接受了。反倒是會賺到錢。

對沒錯。越漲價賠的越多。越降價反倒越賺。這跟我們正常的思維其實是相反的。

所以開店要想盡各種辦法讓量做起來。走薄利多銷路線。所以星巴克才會選人流量大的鬧市區。星巴克之所以租那些貴的地方是因為那些地方的目標客群多。而不是因為貴才去租的。星巴克的量的情況下能夠保本。他才敢開在那些地方。

zhu@@anlan.zh@@ihu.com/p/39995581
無名18/08/08(三)15:49:02 ID:u2kj0EUcNo.187409del
>>187363
但淘寶的網店也只用上750就是啦⋯⋯
無名18/08/09(四)00:32:41 ID:pi2FwH46No.187420del
>>187383
>對沒錯。越漲價賠的越多。越降價反倒越賺。這跟我們正常的思維其實是相反的。

可是瑞凡,錢會通膨,所以長遠來看,人力,物流,材料,甚至是房租都會漲價。
你薄利多銷後,一但市場環境變化,利潤就拉不回來,不得已只能漲價,然後更進一步推離自己的消費者-那些因為低價才來買你的顧客們。

從便利商店那種營運思維來看星巴克是很可笑的。
星巴克可是從源頭咖啡豆供應都掌握住了,而且他才不傳那些窮人的錢,他們賺的是願意花錢買的東西裝逼的中產階級和白領階級。

然後用星巴克來看戰棋也是頗好笑...咖啡豆又不像戰棋一樣只掌握一些人手裡,後者的經營模式大概就像台灣40年前的咖啡店吧,一杯咖啡可以賣到電影票的六倍價格。
無名18/08/09(四)01:11:46 ID:bqSm6AKENo.187422del
我們現在放眼望去人行道上的巨乳蘿其實都是蘿莉控妄想產生的。但同時又不明白巨乳化妄想的核心在哪裡。所以來一個蘿失蹤一個蘿莉控。簡單的說如果你要用這樣的方式去妄想巨乳蘿莉。那麼你的妄想中最重要的就是量。只要能夠達到一定量。你就能妄想下去。

舉例子來說。我之前在一間只有蘿莉的女僕咖啡店。就房租一項來說一個月租金10萬。每天的租金就3300了。如果你每天妄想十個巨乳蘿莉。每一個巨乳蘿莉就有330塊的房租成本。如果賣100個。這個數字就迅速降到3.3塊。所以你一個巨乳蘿賣350不但沒人要。而且還賣一個賠一個。如果一個賣200。更多人能夠接受了。反倒是會賺到錢。

對沒錯。越漲價賠的越多。越降價反倒越賺。這跟我們正常的思維其實是相反的。
無名18/08/09(四)01:36:23 ID:bWS6BbgsNo.187424del
>>187422
請立刻向距離你最近的政委報到
無名18/08/09(四)02:41:40 ID:CBE32PpoNo.187425del
>>187422
這好便宜啊...
歷史上的奴隸應該也沒這麼廉價
無名18/08/11(六)01:25:24 ID:d0.V8YlkNo.187485del
大家體驗過後有覺得哪個勢力比較強的嗎?
無名18/08/12(日)03:44:13 ID:1CL453ZANo.187500del
>>187485
做起任務來怎樣我不太清楚,但看起來死亡守望的PSM的單體戰力跟生存能力都很強大。
無名18/08/13(一)13:22:12 ID:eeVrg21.No.187530del
>>187485
千子很難打
有靈能而且對於普通步兵來說有額外剋制
在KT裡,沒有什麼種族會帶D2-3的重火力
使他們很有優勢

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關於這類拯救世界題材無名18/08/02(四)12:14:20 ID:2tN.A3OkNo.187160del[回應]
請問類似有人出於某些理由竊取某些強大能量達成目標,結果導致世界平衡逐漸崩毀,甚至某些依靠這能量生存的族群也對人類展開報復,而主角的目標是歸還該力量
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/04(六)17:37:09 ID:CC7TZ/qANo.187259del
>>187160
要認真來說,當人類從採集狩獵民族轉型當農業民族時,就是接下來一切不幸的開端.

本來人類只是食物鏈的一環,與整個自然界都形成一個動態的平衡,但當從食物鏈中跳出後,人類的存在就已經是在破壞平衡
無名18/08/06(一)18:28:48 ID:g92vatdoNo.187342del
>>187259
自然界本身就會搞出大暴走了
平衡什麼的只是人類的一廂情願
看看人類出現之前多少物種的更迭
人類有一天一定會消失的,時間和方式罷了
無名18/08/06(一)19:22:42 ID:Y6rYJdEsNo.187343del
>>187342
往大了想萬物最終都會熱寂 最終極的平衡
別把人類想太大,人類只有破壞"自己生存環境"的能力

生態平衡環境保護什麼的只對人類有意義

就算打全面熱核戰人類死光了,有些動植物一樣會活下來
地球跟自然界都還是好好的,核輻射汙染也會隨著時間被環境淨化掉,之後新的生物一樣會冒出來,而那個時間以自然界幾十億年的尺度來說根本不算什麼
無名18/08/07(二)00:05:07 ID:PlLY72sUNo.187346del
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>請問類似有人出於某些理由竊取某些強大能量達成目標,結果導致世界平衡逐漸崩毀,甚至某些依靠這能量生存的族群也對人類展開報復,而主角的目標是歸還該力量
無名18/08/07(二)21:20:18 ID:hmbm0NHENo.187370del
>>187343
然後人類都因為自己個人的理由就要毀滅世界

操你媽

毀滅人類不就好了?毀滅世界個頭啊!?
無名18/08/07(二)22:58:41 ID:qk3et3dQNo.187384del
記得有人說過人們說的"環保"和"保護地球"中間還要加上"人類的"三個字

畢竟就算我們胡搞瞎搞用大威力地圖兵器把地表徹底的洗了七遍或是搞得整個都是黑雲迎來冰河時期滅掉的也都是人類。

大自然?那東西過個幾百萬年就回復過來了,給個億年搞不好都有新的原始文明了
無名18/08/07(二)23:12:58 ID:wM44ojh2No.187386del
>>187370
人類沒辦法毀滅世界啦 頂多把現有生態圈洗掉

地球表示幾萬年到幾百萬年就恢復了沒什麼
無名18/08/08(三)14:56:36 ID:PDfSjdWANo.187406del
艾爾之光
無名18/08/08(三)17:49:04 ID:sKD6AxusNo.187412del
>>187343
>>187386
現在是這樣
未來就看科技會變得多進步
無名18/08/13(一)19:46:14 ID:vW.BHRDENo.187542del
>>187228
迷霧也還是符合囉

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無題無名18/07/31(二)22:07:07 ID:0D0CAEJYNo.187070del[回應]
仔細想想不少TYPE-MOON最終BOOS一開始都是為了救世最後卻因世間之惡導致滅世!
很多本來都是英雄為了身不由己的理由惡墮
如果今天發生在主角上情況又會如何?
有回應 71 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/06(一)12:19:53 ID:FG1ATjEoNo.187331del
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>>187330
>>TM沒有善的例子根本不足以討論善惡

屬性:混沌善
無名18/08/06(一)12:37:32 ID:/CtVC0yoNo.187332del
>>187159
給我等等
不少作品中魔王都是世襲的
那麼權力跟魔力自然都是從雙親取得
那麼某個角度上還不是跟所謂得靠爸勇者雷同?
無名18/08/06(一)12:50:21 ID:Y6rYJdEsNo.187333del
>>187332
....

連魔力遺傳都可以說成世襲的

那還有什麼不是世襲的
骨頭 肌肉 腦子 都是雙親給的
照這標準每個人都靠爸
無名18/08/06(一)13:42:52 ID:/CtVC0yoNo.187335del
>>187333
我是照著No.187159的標準講的
在把勇者的力量說成來自血統的同時
卻又把魔王說得好像白手起家似的
無名18/08/06(一)17:00:33 ID:Y6rYJdEsNo.187340del
>>187335
其實我覺得不先選定一個特定作品或設定來討論的話

很難討論誰是不是靠爸啦...每個作品都不同哪有什麼普遍性
無名18/08/06(一)21:04:36 ID:/CtVC0yoNo.187345del
>>187340
說的也是啦
無名18/08/07(二)21:44:18 ID:qwCFcyK.No.187374del
>>187335

因為現實上有名的偉人很多都是靠上一代的傳承,而傳承意味著這是可行的.是傳統的.是多數認可的.重點是,是正確的

而非傳承意味著,創新.獨創的.還未有人認可.可能是傳統所不允許的.有人反對的.少部分支持的,有可能是不正確的

在不正確與正確的代表也就是"好"跟還未成為好的"不好"

這就是我認為魔王(非傳承)跟勇者(傳承)所出現的差異,也就是公認的

勇者=為了大部分人的權益=大家所認可的=傳承

魔王=為了還未了解人的權益=少部分認可的=白手

魔王可能為了某種目的,而這種目的並不被多數所認可,所以多數人把它當成一種威脅

勇者則是為了魔王而出現的,他的目標就是魔王,而這個目標是多數人認可的,所以多數人把他當成一種救贖
無名18/08/07(二)23:07:15 ID:xO6GfmDANo.187385del
>>187335
畢竟邪惡陣營搞背刺是家常便飯,魔王即使不是白手起家,起碼也得有一定實力,靠血統的感覺就沒有那麼強
無名18/08/08(三)01:13:39 ID:KGgTDZOwNo.187393del
>>187374
>魔王=為了還未了解人的權益=少部分認可的=白手
不一定,為了一族的利益展開遠征
絕對符合他旗下多數人的利益
無名18/08/14(二)14:03:32 ID:quiDnF/kNo.187560del
>>187326
>>但是奈須磨菇表示切嗣無論抱著多大的善意行動,他也終究只是一個為了自我滿足的惡人,這點上士郎也是一樣的。

~奈須惡人說~

如果奈須創作是為了自我滿足,按照他的邏輯,他就是惡人

如果奈須不是為了自我滿足而是為了錢,顯然他更加是惡人

QED

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不為榮耀,也不為利益僅僅只是為了後代而戰的腳色無名18/08/04(六)21:44:12 ID:See9dEVsNo.187263del[回應]
最近看了魔獸的新劇情,有被薩魯法爾感動到。

明明知道自己打的戰爭只是沒有榮耀只有算計跟恥辱,就算贏了也有可能無法生存下去。

本來打算一了白了幹脆死了比較好,但是卻被新人給鼓勵,明明自己參與的戰爭沒有榮耀,甚至有可能會戰敗而亡人命跟榮耀都無但還是要為了後代子孫而戰。

問一下其他奇幻作品有沒有這樣的腳色(p.s本來想在wow版發的但是後來覺得在本版比較符合討論主旨所以發這版)

目前想到的也就是40k的基里曼(不為榮耀因為延續帝國本身就是在為沒人性的帝皇服務,不為利益因為延續帝國耗費的心力所得到的不如背叛帝國直接加入渾沌還要來的多,完完全全就是燒肝燒腦為後代子孫服務)

還有颶光的卡布嵐司王(知道自己幹的事情非常卑弊很多時候都暗自哭泣自己幹了許多沒榮耀的事情,明明得到超高智力那天可以想計畫在得到一大筆財富後透過收買越界者帶老婆逃去其他世界的計畫繼續當富翁卻還是直接搞一套拯救世界計畫然後把自己所有的財富勢力投入那個計劃,也是個燒乾燒腦無償拯救後代的腳色)
無名18/08/04(六)23:16:33 ID:S9DgZrGINo.187265del
三體的章北海和維德
無名18/08/04(六)23:22:33 ID:08MhP6fcNo.187266del
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塔希里亞的艾克薩羅斯
人類皮獸人骨的大法師 與自己的老師對決
一部分是為了自己 一部分是為了學徒的未來

在故事中他也說過 他的教學方法跟他老師咒魔不一樣
咒魔會直接用契約綁死一個高級魔法給學徒當武器
艾克薩羅斯則是從語言 各類魔法基礎 話術 戰術思維 競爭概念 諸多雜項下手

因為他希望就算自己哪天離開了學徒們 他們也能靠這些扎實的基本功自行探索魔法
無名18/08/04(六)23:32:27 ID:S9DgZrGINo.187269del
金光布袋戲的默蒼離也是。為了世界和平而不斷使用各種犧牲別人的黑暗兵法。為了目的連自己也能犧牲。還因此背負了一堆惡名。最後受不了犧牲別人的罪惡感而選擇尋死。
無名18/08/07(二)13:38:39 ID:c/rBscZoNo.187351del
迷霧之子第一部的BOSS統御主
雖然剛開始是為了私慾想獨佔昇華之井的力量而背刺勇者
但因此得知滅絕的存在之後就開始想盡一切方法救世
乍看之下是獨裁統治但他所做的一切都是為了阻止滅絕
連自己死後該預留的後手也通通算到了

還有天元突破跟他87%像但做法消極的螺旋王羅傑諾姆
屠戮同胞只為了限制人口阻止反螺旋的毀滅程序啟動

以及勇者赫魯庫的魔界四天王阿祖多拉
年輕的時候因為目睹人類勇者好友接受新世界力量自毀
所以不惜轉職法師並花上了千年的時光研究以及為拯救人類做準備
無名18/08/09(四)12:30:37 ID:YkM/DIicNo.187427del
>>187351
>以及勇者赫魯庫的魔界四天王阿祖多拉

他不算,我沒記錯的話阿祖多拉應該本身就是不重視榮譽。所以沒有"放棄榮譽"的問題

>迷霧之子第一部的BOSS統御主

山德森只有說統御主當年有力量離開斯卡德利亞,但他不選擇這樣做。

不過統御主本身似乎也醉心於稱神,在紋讀他留下來的金版時說過她會留下來幫助斯卡德利亞人民是因為他自認為神,比較算是為了榮耀而扭曲自己的意識。

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【塔希里亞故事集】67《隱淵》(五)無名18/07/31(二)23:18:52 ID:utZLSBosNo.187075del[回應]
https://tieba.baidu.com/p/5500434435?see_lz=1

吳大還沒畫完,不過已經更新大半了。這次是比《幼獅》更加精采、徹頭徹尾的學徒魔法對決

開版咒文是魔王老艾的招牌技:聖光護甲
有回應 74 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/04(六)23:24:00 ID:08MhP6fcNo.187267del
>>187262
艾梅達爾、巨石巴德、奈特表示:
無名18/08/04(六)23:26:13 ID:y6IxIxFkNo.187268del
>>187184
帕爾卡在魔法戰鬥上看似無敵的原因是因為他對魔法的理解深厚而且想得快
你以為他是隨機應變其實是這些"變數"都是帕爾卡預想過然後早有對策
但帕爾卡本身就是"自己沒想到的話就完全不懂應付"的人
所以他和公主的感情一直都不好,也不懂怎樣教別人
無名18/08/06(一)00:26:08 ID:/CtVC0yoNo.187323del
不過說真的帕爾卡老早就不行了
取公主之後為了維持兩人關係
魔法研究都得偷偷的在暗地作
而皇宮生活早就磨鈍了直覺
打遭遇戰才會不如腹黑的大海跟傲嬌的熔岩
烈酒XO18/08/07(二)01:46:23 ID:NczsbugENo.187347del
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>>187323
他遭遇戰不再行的原因不是生活造成的 是個性問題
咒魔師徒戰裡艾梅達爾把他跟咒魔歸類為同一類人:
『很有能力 但不容易動真格』

所以對付他們的要點 就是利用輕敵這點一口氣打到底
等對方發現場面失控時 能力再強也不容易拉回來

當年學徒元素對抗賽時 要不是艾梅達爾強硬的要帕爾卡遵從他擬的戰術 帕爾卡真靠半成品風鷲加艾梅達爾的強化魔法上場的話 斯布雷斯也許會重創 但肯定能拿下那場勝利

這點就能知道帕爾卡的實戰思維是如何了
無名18/08/07(二)08:46:06 ID:Pv0UxaG.No.187349del
>>187347
雖然都是同類型
但咒魔是在歷練過的完成型
那麼自然有本錢可以老馬
事實上就算玩過頭好了
每次咒魔都有留後路給自己走
相較之下帕爾卡缺乏戰鬥意志
又過著與拚命無緣的宮庭日子
完全沒有可以老馬的空間
無名18/08/09(四)00:44:33 ID:CBE32PpoNo.187421del
>>187091
>力場源符的應用大概是給幻術鎧甲賦予實體的殼
>防止對手立刻察覺鎧甲是立體投影
>實際防護果恐怕不會比商店貨鐵鎧好多少orz
就算如此累加下來防護力還是相當可觀吧?
無名18/08/09(四)22:01:59 ID:cq/CiRLANo.187444del
>>187349
基本上咒魔跟帕爾卡就算天賦相當,成長教育環境也不一樣啊……
咒魔是在整個家族資源投入的情況下教育成材的,之後還自己出去歷練闖天下,而帕爾卡幾乎一生都是養尊處優的少爺
無名18/08/09(四)22:59:04 ID:fil/LIBMNo.187446del
>>187444
其實在老艾的窩那邊也是有意打造成會互相競爭的環境
本來也是能給帕爾卡訓練訓練明爭暗鬥下的生存本能

可是看門狗實在是太盡責了
無名18/08/10(五)07:36:40 ID:HAZ7WC6cNo.187450del
有人提出,帕爾卡的私有法術雛形其實跟艾梅達爾對陣咒魔時用的法術差不多.是雙人操作,一人負責判斷,一人負責應對.就是說這個法術本來是專門爲他倆而設計的.一般凡夫俗子怎麽駕馭得了.
無名18/08/11(六)04:40:39 ID:.VMSXPEsNo.187486del
>>187446
除了看門狗盡責外,還有個天賦問題。
以帕爾卡的能力在那種(算是)天真的競爭環境下,根本無法鍛鍊他的危機感……元素對抗賽時他都能輕取基佛了,雖然不是實戰,但對方好歹還算是半出師的法師,其他學徒就更不用說了。

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【每週一篇】通往安全區的高速路無名18/08/02(四)14:38:15 ID:S2XcfunkNo.187166del[回應]
當代士兵應當每週進行閱讀

轉自https://tieba.baidu.com/p/5820959847
無名18/08/02(四)14:41:47 ID:S2XcfunkNo.187168del
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注意了,士兵們!

你們獲得了一個稀有的特權。

你們將要同軍閥級泰坦帕里斯·安特妮卡號共同部署。如果有新兵還不了解,軍閥級泰坦是整個帝國中最為強力的戰爭機器,而其中一機出現在這場戰役中,既是一種對你們勝利的保證,也是一種詛咒的控告,因為你們不能憑藉自己的力量完成任務,而必須依靠帝國中其他的勤勞之人。

雖然帕里斯·安特妮卡號是戰場上一個令人振奮的標誌,但你們最好還是隔著一段距離欣賞它。如果不夠小心謹慎,這一強大的戰爭機器對你們來說將會和對敵對的變節者一樣致命。幸運的是,確定你是否安全地處在任何潛在傷害的範圍以外是一件簡單的事——只要記住以下流程即可:

(圖片)

將軍閥泰坦和地平線對齊

完全伸直你的右手臂,對準軍閥泰坦的方向,手臂長約二十五(25)帝國寸。\*

將最外側的手指肢體(又名“大拇指”)和掌部區域(又名“手掌”)擺出合適角度,直到你的遠端指骨指向天上。

將大拇指的大小同軍閥泰坦相比較

如果大拇指和軍閥泰坦相比較大或一樣大:

你就處在“作業安全區”。通常情況下不會發生附帶損傷。

如果大拇指比軍閥泰坦小

你正處在“作業危險區”。但只有在得到明確命令要求時才能指出危險並撤退。

注意:“安全區”這一參數只在這一指導方針下有效。具體的“安全區”尺寸可能會根據政委的要求發生變化,並且這永遠不能被用於懦弱或違反你上級命令的藉口。

救生宣傳冊Ref. 000000000.3/a

圖注*:如果你的手臂長超過或短過標準尺寸4.7寸範圍外,向你的指揮軍官申請一份《變種人自我申報表》

*** ***

記住了,士兵們,安全第一!\*

####每日一思# ###

勝利是對帝皇的指引的讚同

註*:優先級處在命令、對帝皇的虔信和對不純者的正義憎惡之後。
無名18/08/02(四)14:43:27 ID:S2XcfunkNo.187169del
吐槽美國冷戰的三防教程

這是說泰坦桌遊?
無名18/08/03(五)15:21:21 ID:/X0KyjKcNo.187206del
>>187169
泰坦用電漿反應爐作動力,相當於會走路的特大號氫彈,
跟桌遊規則的話,被打爆時有一定機率殉爆,
在這個距離內沒載具或是掩體不夠力的步兵是即死的…
無名18/08/03(五)15:52:11 ID:EaUvUc1YNo.187207del
>>187168
可是政委大人,我的拇指在上次英勇作戰的時候被該死的異教徒打掉半截,請問我該怎麼辦?
無名18/08/03(五)17:24:41 ID:xT/wY4jYNo.187215del
>>187207
你沒有左手?報表拿去
無名18/08/03(五)19:02:24 ID:5baP7QM2No.187220del
>>187207
把你的O頭剁下來再切四分之一裝上去

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關於人造人形戰鬥武器的身高無名18/07/27(五)09:17:53 ID:W2FAeCygNo.186888del[回應]
老在想一個問題,以現實來說人形戰鬥兵器(無論是機器人或強化複製人)來說,身高要多高才適合??

常常都可以看到一些作品裡形容這種人型兵器高大壯碩,有兩米高以上,但實際在現代城鎮戰裡身高有必要設計超過兩米嗎?
有回應 76 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名18/08/03(五)07:24:46 ID:pLN5CkGwNo.187190del
>>187189
畢竟那時代是把核能當成煤用的時代

雖然說最後把汽油和核能都快耗盡所以...
無名18/08/03(五)08:12:59 ID:6MRxlyCkNo.187191del
>>187032
正確說FO世界的科技是"50年代的人們想像的未來科技"
所以電腦方面沒啥發展(那時候還沒有個人電腦)
反而動力方面很進步

>>187033
黑曜石的FONV也一樣問題啊
FO1 2的動力裝甲兼具DR跟DT,硬到不行
到 FO3只有DR-->被小槍打死-->紙糊的
FONV只有DT-->被死爪一巴就死-->還是紙糊的
加上速度降低的副作用, 一整個悲劇
無名18/08/03(五)12:35:46 ID:O2bWeKZsNo.187199del
>>187191
>>黑曜石的FONV也一樣問題啊
>>FONV只有DT-->被死爪一巴就死-->還是紙糊的
畢竟主創是Josh Sawyer我倒是不意外
老實說以前CRPG雖不平衡但依舊好玩
無名18/08/03(五)12:43:46 ID:C8NVB6qgNo.187200del
>>187189
>>187190
純粹用當時流行石油只夠用幾十年的話題來做文章
石油的原因大家都緊張起來,企圖改用核融合來作日常使用
最後發生蘑姑大戰而已
怎麼能腦補成這樣

>>187191
NV只是Fo3的大型mod,一切是承接b社的
所以動力紙甲是由b社開始,看看前文後理
無名18/08/04(六)11:56:43 ID:eEzfWFNUNo.187252del
大型機甲類作品很少有解決最重要的問題:慣性。

七公尺的機甲,
單是每走一步都能產生近一公尺的振盪,
像福音戰士裡的LCL根本沒屁用。

就算有人能適應,
要在這種狀況下進行精細的操作也有困難,
更別提實戰中地形不一定是平的,
奔跑會使情況更糟,
急煞車乃至於近身對打更要命。

跳起來呢?
跳多高,駕駛員就多慘。
無名18/08/04(六)17:55:27 ID:3.IAc8W6No.187260del
>>187199
單機遊戲來說趣味性比平衡重要
低智商角超難玩,還不一堆人看智障發言玩的很高興

>>187200
FONV已經刻意改過裝甲系統追加DT
MOD能簡單改成兼具DT DR,馬上變回當年的硬皮動力甲
FONV動力甲會還是紙糊的完全是刻意設計
無名18/08/06(一)10:56:47 ID:.oDtvSfENo.187329del
>>187252
不少作品裡都有謎樣的慣性補償機黑科技可以彌補

不只是機器人作品,以星戰來說,X-wing的慣性補償機可以讓駕駛在3700G的加速度下依然進行操作(一般人類只要被短暫暴露在100G下就死了),這恐怕比很多星戰裡的其他東西都還要黑科技
無名18/08/06(一)14:23:10 ID:MzGMQWBsNo.187336del
>>187329
星戰那個後來補充的一堆設定根本是和演出完全不符的誇張無極限,比如說滅星者拿來打戰機的Turbolaser每支功率都和小男孩差不多,結果還需要用人來操縱只能打視距內的戰機?

比如你說的X-Wing加速度3700g?他媽的有這種加速給我15秒鐘我可以加速到每秒繞死星一圈啦,還需要跑到死星壕溝裡面和你玩躲貓貓?

當然,電影裡面白痴的東西也不少。尤其是新的那兩部爛片,吸掉整粒太陽啦,結果只打得爆五顆行星?打爆的時候還所有的人在所有的地方都可以同時間看到?他媽的你需要超空間跳躍幹嘛?這個宇宙的光速已經是無限快啦。

這鬼東西的設定很明顯的是一堆沒互相溝通過的文科生做的,好像沒什麼必要認真討論?
無名18/08/07(二)16:22:32 ID:jLIl6UjMNo.187356del
>>187336
第一軍團一定不知花了多少時間來研究出雷射進hyperspace後會同時在銀河看到的效果
恆星肯定有99%能源花到這單純嚇人用的功能上
完全把皇帝當初弄死星的原意背道而馳(雖然早就被敵視你刪掉吧)

g力那邊那時就是流行弄出這種看起來超強的數值/功能
後來等要認真設定時就當不存在直接無視掉就是找個緊急情況限定之類的方法合理化吧
無名18/08/07(二)23:25:08 ID:SfJmouvkNo.187387del
>>187028
核融合電池跟反應爐不一樣好嗎??
https://zh.wikipedia.org/wiki/核電池


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