名 稱
標 題
內 文
附加圖檔[] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
  • 新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。

檔名:1757049758566.png-(686 KB, 652x531)
686 KB
無題無名25/09/05(五)13:22:38 ID:WNbOJL22No.392613del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Q8LDwmI0RQA

這個鎧甲層疊扭曲的方式真漂亮
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/05(五)23:34:05 ID:xYIkBVoUNo.392648del
>>392620
只要裝上反應裝甲一切都會好起來的
無名25/09/06(六)00:24:29 ID:Yizz5oG.No.392651del
>>392620
這種鎧甲並沒有犧牲太多機動性
實戰用的全身板甲其實跟其他的重甲差不多重
而且重量被分配給全身反而更好活動
要說缺點就是貴,這種鎧甲每個關節都是用錢堆出來的
無名25/09/06(六)00:48:00 ID:PxnCBsvINo.392653del
>>392620
你看那個肩膀的運動
是如此絲滑
無名25/09/06(六)02:05:20 ID:T4zKSQW6No.392656del
檔名:1757095520902.jpg-(94 KB, 1238x1059)
94 KB
>>392653
可能有人看到會爆氣

還是要不免俗地來這張(ᐛ)
無名25/09/06(六)06:27:28 ID:DkxaqqzANo.392662del
>>392656
光是厚度重量就有差了好嗎
無名25/09/06(六)10:30:36 ID:z2RK6nNgNo.392663del
>>392656

向皇帝祈禱
肩膀就不會卡住
無名25/09/06(六)13:55:43 ID:mFmCnp.INo.392670del
>>392656
來勒~

這張圖真的是看幾次都眼殘+腦殘到不行,完全沒有鎧甲圖重要的立體觀念,整個胸甲肩甲空間位置都錯位了,尺寸厚度也全錯

連她媽隔壁錯的一蹋糊塗的P圖都沒錯成圖中樣
無名25/09/06(六)14:16:59 ID:x/Mq07dcNo.392671del
>>392643
幫忙舉個例子,著名的黑斯廷斯戰役裡面就發生過謠傳征服者威廉被殺的消息,導致他必須脫下頭盔告訴大家他還活著
如果有顯眼的標誌就可以免掉這麻煩(更不要說大戰場上遠方的部隊看不清指揮官樣貌的問題)
無名25/09/09(二)14:02:32 ID:Stf2zy0INo.392853del
>>392671
歐洲戰場不也是會有很多舉旗手嗎
無名25/09/22(一)16:53:46 ID:XxNyVV0YNo.393591del
而且貴族是可以俘虜換錢的
穿樸素的盔甲人家直接當一般小兵砍了

檔名:1756884392313.jpg-(64 KB, 1140x570)
64 KB
1140902絕地戰兵-深入不義更新無名25/09/03(三)15:26:32 ID:LXLjrXswNo.392496del[回應]
黑麥爾收復,阿爾法前線基地建立。
正義復墾行動第二階段,劍指夏歐烏!憂霾的核心就在這裡!

總之大更新了,很久沒像這樣死到爛掉,堂堂150等戰兵跟菜逼八似的四處葛屁,先前超級地球防衛戰都沒這麼精彩,刺激感和滅團的緊張感都回來了www

*新地形-蟲巢世界

蟲巢大概就像先前的殖民地城市那樣,會在地圖上程數個區塊出現,可能是佔據8成地圖的超大巢穴,也有些可能是2~3塊小型巢穴,其餘仍是傳統的野外地圖(有新地物)
戰兵要深入其中搗毀敵陣

豪不愧對蟲巢之名,裡面的蟲•超•多! 巡邏的多,呼叫增援後冒出來的更多
升個旗,除了蟲煙叫出來的怪,旁邊通道蟲子巡邏隊如同進香團一樣塞滿滿的魚貫進入。
重機槍以掃蕩中小怪見長,100發尻下去竟然無法逼退蟲群!
單走除非有本事背顆絕地彈去巢穴爆炸,否則是毫無意義的浪費生命,戰兵要團結一致才能在源源不絕的蟲潮中生存

*新敵人-土遁系列
新的王八蛋系列,雖然血量比較少,但他們會眼睜睜的下潛讓你打不到,肆無忌憚游到你面前噁心你

破裂噴吐蟲:除了預告的三連拋吐還保有原版的連續嘔吐,老樣子用爆炸係對付最好,但是吐完就縮回地下,四處在戰場上搗亂非常煩人。

破裂衝鋒蟲:鑽地版衝鋒蟲,頭部是堅硬的5甲!機砲沒辦法輕易打停,還有挖掘的聲音並不明顯,常常在亂戰中送你上西天。非常剋需要充能的類星體。

破裂戰士蟲:最噁心的王八蛋,數量多速度快,潛地鑽到你面前就是先賞你一巴掌,非常難躲!被整群纏上既躲不掉又難以反擊!無敵煩人!頭部是堅硬的3甲,抱歉 輕穿都去吃屎吧,他的大頭會輕鬆擋掉你所有子彈。
身體雖然是0甲,但是你要把她騙出來就是要拿自己的屁股去賭,一個戰兵又有多少根治療針可以和她噁心?

*額外來賓
龍蟑:飛天噴火大蟑螂,在開闊地鬧起來相當煩人,要全力把她趕走或擊殺,不過翅膀只有3甲,算讓中穿能加減造成傷害,據說空爆火箭、空炸彈頭有奇效
在蟲巢中移動時大概就是個天空氣氛組

霸王蟲:腰壽咧!幹拎涼甚麼鬼東西啦!操~~~~~~!!!!!
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/05(五)18:59:12 ID:RMhPXcJYNo.392641del
>>392590
修正,由於流血傷害35000點實際上不會「流血」,導致外殼的有效生命值是標準15000/20000點再加上35000點
需要5到6個地獄火炸彈,或16到18枚無後座力砲,或39到43發反坦克炮,才能拆掉「一枚」外殼...
無名25/09/05(五)20:22:04 ID:UghlFr5sNo.392642del
現在二代有撕裂者戰術核導彈了嗎?
一代最喜歡的攻擊型戰略
遇到破壞型目標直接叫一發下來然後全隊高速閃人
雖然沒看過有人拿去打王(攻擊範圍太大容易炸到自己人)
但是我還滿想看王被核彈炸的
用想的就很民主
無名25/09/05(五)22:13:56 ID:v.sVwhAENo.392645del
話說現在光能者都要打到超級汽球了
指揮部你們在幹嘛啊指揮部....
無名25/09/06(六)00:17:24 ID:yzoOl0OENo.392649del
>>392641
沒吧? 流血傷害是你打掉外殼後會對本體造成的傷害。
外殼的血就15000/20000而已

然後空爆和機砲沒啥用,破片頂多一半噴到肉上而已
無名25/09/06(六)15:32:37 ID:Id4l1IJwNo.392673del
新的火ar效狼完全把其他ar打下去了
無名25/09/06(六)17:47:20 ID:.DIPBdnsNo.392682del
>>392649
流血傷害的作用時間是0
本來以為這代表立刻作用,但實際上是不生效
不但不生效還變成要消耗掉這35000點才能真正打掉外殼
可能又是箭頭本意跟結果相反的狀況...
無名25/09/07(日)07:15:58 ID:h83h7YoQNo.392706del
這債券需要的獎章有夠多,目前只解了3個裝備

AR-2郊狼:目前AR頂點,中穿75+燃燒
拿去打蟲大概還是很痛苦,因為沒有擊退力,跟蹤蟲、指揮官之類數量一多就能頂著火力巴死你。

打機器人、光能非常舒適,破壞者系列點個五發就可以去找下一隻
小兵、無權之類很穩定2發一定能燒一隻,這種傷害下,郊狼有非常充足的續戰力。

S-11矛槍:非常強的控場武器,威力 反坦克650,相當針對中型敵人,可以一發擊破阿爾法指揮官腦袋、跟蹤蟲、浩克眼睛、監督者腦袋
若是沒命中弱點,自帶的毒氣效果也會讓對方混亂。
射地上可以把鑽地種燻出來,目前的蟲巢世界非常有用。
還有高達80的強擊退,能夠斷衝鋒、闊步嘔吐,打停血肉暴君,綜合來說封路、控場一級棒。

要注意矛槍不是"反重"武器,要打死重甲單位相當費力,最好配個鋁熱或通牒來維持自身的反重能力。

單走烙幹大師新選擇,很適合搭配補給背包。

MS-11導彈:已經知道不能拆除干擾塔等建築,抱著試玩的心情隨便帶

媽的根本超好玩,爆炸範圍大概比500kg大一圈,並且有對"生物"超高傷害,一發能幹死移動工廠的等級,基本上就是範圍內所有活著的東西都會死。
飛彈會飛很高才往下砸,野戰的山脈地圖用起來沒甚麼問題,都市戰還沒測試。
飛彈指引器佔3號位,建議配個補給背包就好,飛彈就是叫下來就把指引器拿走趕快離開,避免敵人巡邏隊把飛彈井拆掉。

和敵人陷入交戰,就各種走位把他們聚集在一起,然後招喚天火一次轟掉,舒服阿舒服。
而且兩分鐘的冷卻基本上整場可以一直叫,不用省,看敵人夠多了就可以呼叫過來一鍋踹。

補給背包/MS-11導彈/(你還有兩個位置可以自由搭戰備)
輪流使用不太會有火力空窗
無名25/09/09(二)13:43:06 ID:Stf2zy0INo.392851del
>>392645
玩家:好啦開DSS過去掃一下
無名25/09/10(三)15:38:11 ID:h.GmW7OQNo.392938del
>>392645
讓超級地球再被打一次不是更好玩嘛?
無名25/09/10(三)16:54:22 ID:yBTle0BoNo.392948del
>>392938
正好xbox玩家沒參加到上一次防衛戰
不過連他們打了一星期光能也轉到別的戰線了

檔名:1757039411737.png-(322 KB, 965x455)
322 KB
無題無名25/09/05(五)10:30:11 ID:WNbOJL22No.392600del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=hBlVosfvEgQ

好的

這就是移動基地了 XDDDD
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/06(六)16:09:58 ID:07cevsuMNo.392675del
>>392602
靜止的話是肯定的吧?

但考慮到駱駝,如果在胎面上加一些軟墊或像拖把之類毛鬚放接地面積,也許可以增加支撐力
無名25/09/06(六)16:41:11 ID:jqxd21RQNo.392676del
不考慮激烈操駕和軍事用途的話
其實用飛船低飛就解決9成問題了
無名25/09/06(六)16:44:33 ID:PxnCBsvINo.392677del
>>392675
反正都空想科學 我想到某個畫面
用雪曼坦克的垂直彈簧懸吊 輪子直接接上電機驅動

這樣裝四個 有八個輪子 可能畫面會很漂亮
無名25/09/06(六)17:35:04 ID:RzxYjRasNo.392680del
檔名:1757151304628.jpg-(83 KB, 1079x549)
83 KB
>>392676
都用飛船了你還低飛幹嘛........
無名25/09/06(六)18:29:46 ID:Fvivnzo.No.392686del
定位不明吧,這東西看起來就只能主打豪華旅遊行程。
類似郵輪旅行的定位。

而且現實來說面對大範圍的無人區,標準做法就是飛過去。
甚至太荒涼的地方,連飛機航道都會繞開(像是青藏高原、南太平洋)。
會主動在陸地上去挑戰這種地方的,主要是探險家之類不那麼在乎舒適性的。
還要再加上off roading的難度依然很高,如果在奇怪的地方拋錨了可是會連救援都到不了的。
更不用說1930年代時航空業已經在蓬勃發展,也不可能有人想投資這種東西。

加上這東西這麼大台,基本不用妄想進城市,
但是城市裡的巴士或自小客車只要有公路、休息站、加油站就能輕鬆橫越幾千公里。
然後這些基礎建設是一個國家發展起來的必經之路。
簡單地說,這東西國家弱的時候買不起,
但是等國家強了,買得起這種豪華玩具了,這東西也就只是一個玩具。

要說現實世界的話,少數有可能用到這種東西的,
一個是俄羅斯,因為有西伯利亞那種底下可能埋著一堆石油的超大無人區。
二是海灣產油國,不過當年他們靠駱駝跟卡車也把中東挖了一大圈。
最後是美國跟加拿大,這兩個也是經濟跟工業力玩得起又有大範圍無人區可以玩的。
不過實務上大概只有俄羅斯西伯利亞那種環境真的有需求,其他地方就都是玩具吧。

>>392665

用途重疊,意義不大。只是浪費氣墊船本來就已經不大的運載量。
無名25/09/06(六)19:04:53 ID:VVKQpoe6No.392687del
>>392680
當時飛艇就是憑著高度優勢讓地面武裝無法攻擊到飛艇,
對於當時來說就相當於無敵兵器一樣。

直到有人開飛機用燃燒彈攻擊為止。
無名25/09/06(六)19:51:53 ID:1FdKfnJ6No.392691del
>>392680
我怕高啊!
無名25/09/06(六)22:31:39 ID:jqxd21RQNo.392694del
>>392680
乘客要經常上下船的話低飛很方便吧
至少比起開串那台車要克服的問題少很多
無名25/09/06(六)22:31:50 ID:LrNMD8oYNo.392695del
>>392676
低飛容易受到地形風吹影響為了修正航向會更耗燃料
不然你以為載人飛機為什都要上升到一定高度是想幹嘛
無名25/09/07(日)21:16:45 ID:TXaF41h6No.392734del
>>392695
掉下來時可以摔更重!

檔名:1756913636486.jpg-(137 KB, 1176x781)
137 KB
無題無名25/09/03(三)23:33:56 ID:kGwLXZ4ENo.392508del[回應]
笑了
當初被吹上天的福利連能屌打40k原體腳踩四神結果現在一個比福利連強好幾倍的師祖被區區人類暗殺掉搞掉
直接打了這些小鬼一巴掌wwwwwwww
有回應 34 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/05(五)14:40:41 ID:AC/g7JjUNo.392616del
>>392607
這樣跳出來的衍生物會多大啊
無名25/09/05(五)15:16:22 ID:9g2AjHbINo.392618del
>>392616
多大(X
多多(O
這一次是特招到整個格子還有延伸的跟額外的甚至連桌邊都排滿那種

>>392570
這裡是奇幻版很久以前還會有人管理只要發這種幻想文就會被強制刪文+禁言一個禮拜
但是現在我看應該已經放棄管理或者離職了所以才會又這種一堆低能文出現
無名25/09/05(五)16:35:39 ID:ni9zCM/oNo.392632del
>>392573
>>K島最核心的美德其實很簡單:對事不對人
你再說笑話嗎ww
對人不對事才是島上日常
尤其是帶有政治顏色時更加如此
無名25/09/05(五)18:15:35 ID:a1aEcAxUNo.392637del
>>392618
①:對方將五體以上怪獸召喚・特殊召喚成功回合的主要階段可以發動,將雙方場上表側表示怪獸盡可能解放,此卡從手牌特殊召喚,之後,特殊召喚一體「原始生命態トークン」(岩石族‧光‧11星‧?/?)到對方場上,該Token攻擊力‧守備力為被此效果解放怪獸的原攻擊力/守備力的總和數值,此效果在對手回合也能發動

再多都沒用啊,尼比魯下來全部都吃掉然後送對面一個衍生物
無名25/09/06(六)04:59:07 ID:VD.nv0mANo.392659del
>>392560
>40K就是爛!!!!!40K受眾更爛!!!!
雖然是反串
不過後面這句才是英文圈公認的事實

SM2爆紅一下結果急速冷卻也是好奇入圈的才發現這圈子的怪人特多
即便想玩棋子發現一堆很難溝通的老屁股玩家(有沒有很熟悉
尤其效忠帝皇派系的也都分不清楚虛擬和現實極度不講道理(甚至還有棋子玩一玩原地烙賽被請走的

進來才知道亨超玩禁軍最有名卻也是最正常的那個馬桶信徒

>>392573
>K島最核心的美德其實很簡單:對事不對人
一廂情願的扣帽假想成某一個已經既定成俗的某個人事物做攻擊
這是對人喔孩子,喊XX哥的都算

我對島民的認識最確信的只有享受匿名神盾下的自我慰藉
你我都是
無名25/09/06(六)05:28:30 ID:Cuau6YpQNo.392660del
檔名:1757107710320.png-(79 KB, 311x324)
79 KB
>>392659
>不過後面這句才是英文圈公認的事實
急凍我想主因是本體是桌遊戰棋
同時又要嗑一堆小說背景,入坑門檻高,加上遊戲耐玩度也就是那樣
而且說真的有急凍嗎?我發現近年來戰錘開始重視遊戲跟影集以後
先不談品質如何,各式各樣的二次創作如雨後春筍般湧現,相較過去多更多
顯示新進者以及社群壯大,那麼很顯然與你主張的圈子太爛所以沒人有所衝突
>一廂情願的扣帽假想成某一個已經既定成俗的某個人事物做攻擊
>這是對人喔孩子,喊XX哥的都算
這點我保持懷疑,事實上這個板上過去一直都有某個人(基於行為模式跟ID判斷)
用事似而非的訊息來誤導,從股價甚至是故事劇情等等,總之學店哥是存在的無誤
事實上我還跟他進行過討論,這傢伙...完全不懂40K連問題在哪都不清楚
https://komicolle.org/c/113520
無名25/09/06(六)06:12:54 ID:VD.nv0mANo.392661del
>>392660
確實是有冷卻的情況
不過這個標準是以大眾媒體參與為準
不是用小圈子視角看同溫層擴大來看
這根遊戲一開始的熱度真的不是很匹配,甚至只論討論度目前只有戰兵這早已扭轉去年公關頹勢的零頭
至於要深入到棋子的核心容易被客群素質影響這也是只能把人停留在玩梗而非消費玩棋子的一點

這點做過強行塑造情境梗圖除了讓圈子有毒以外好像不會改變事實
不過我是覺得蠻可惜沒在媒體聲量最好的時候抓住更多人吧

>這點我保持懷疑,事實上這個板上過去一直都有某個人
我敘述沒有否認學店哥的存在過,但我沒有要討論這個人多可惡
而是亂認OX哥這事一直存在過
所以就作代換了,即便你自豪有100%學店哥的辨識能力,也不妨礙島上還是有除了學店以外的各種標籤正在被濫用
其實這扣帽比較像是給自己方便攻擊的手段開處方

這點也是可以轉個方向,比如:扣人40k廚是不是吵不贏的會說人是學店哥
你覺得這是不是比較像是對人
以及我前文回應的是真的有人以為島民都對事不對人表示意見,島民才不會那麼高尚呢 哼
無名25/09/06(六)11:56:48 ID:cIIpFghsNo.392668del
>>392659
>一廂情願的扣帽假想成某一個已經既定成俗的某個人事物做攻擊
我能跟你說,我是當初創造學店哥這詞的那個人
我去過的版只有男角和奇幻
結果一堆版都說有人亂認學店哥,尤其是模型版
我覺得超莫名其妙,那都不是我好嗎?
我會認出學店哥,那是因為當時管理員還會頻繁巡版,把一直重複的ip貼出來,當時學店哥到男角版發文就被抓出來一篇幾十篇回復都是他自問自答,然後混了一堆錯誤資訊,會這麼好認是因為他在奇幻版和男角版發了一模一樣的文,然後都把一個冷門yter當作神(Arch),因為我好奇去查,看了Arch幾十部影片,才發現原來學店哥講得話和觀點都和他一樣,接下來好幾天,Arch只要發影片,學店哥就會發一篇Arch理論然後被大家圍剿,其中學店哥一直否認那是他,但是你只要說Arch的壞話他就會暴怒然後回嘴,我認學店哥的標準,就是看看是不是講得話和Arch一樣而已,你說會不會誤傷Arch的粉絲?也許吧,不過我想認識他的人那麼少機率很低。

至於Arch到底是何許人也?就是一直靠著GW的IP賺錢,然後每天說GW很爛要倒閉的傢伙,6年前就說GW要倒閉,說到現在GW還沒倒,而且賺錢賺麻了。

最後他說GW會倒閉的影片是3年前,然後就沒發過類似的影片了
看來他理解到GW不可能倒閉了,然後繼續拿GW版權物做講解影片撈錢
無名25/09/06(六)18:15:28 ID:Cuau6YpQNo.392684del
>>392661
問題是被電子遊戲吸引,要轉化成讀規則並且購買昂貴棋子本來就很難
而非你主張這圈子有毒所以勸退新人,而且事實上我認為SM2能讓更多人了解這世界就足夠了
說真的你的指控也應該給更多的相關佐證
>至於要深入到棋子的核心容易被客群素質影響
>這也是只能把人停留在玩梗而非消費玩棋子的一點
難道要真的玩了棋子才算是社群的一份子嗎?
日益龐大的二創創作難道不算嗎?只是玩梗?
況且這可不是MEME,而是投入心力的繪畫以及文字創作啊
不對那怕是MEME都可能是經過些精力的創作
>強行塑造情境梗圖
也可能是戰錘玩家放鬆?誰知道那英文圈也是有各種看法
>而是亂認OX哥這事一直存在過
這點倒是沒錯,但當對方真的做了此舉
(當然要確切認定才行),那麼就算不是也適用了
例如聲優廚耍廚,那是不是同一個就不是重點了
>扣人40k廚是不是吵不贏的會說人是學店哥
某個意義上學店哥也算是某種名詞了
無名25/09/07(日)02:46:24 ID:Fk/ADcf2No.392701del
>>392637
你還不懂梗快離開這裡你還有的救

檔名:1756479169094.png-(184 KB, 832x456)
184 KB
自動手槍(Autopistol)(40K)無名25/08/29(五)22:52:49 ID:gbj2dW/QNo.392333del[回應]
這類速射型槍械的射速遠超大多數手槍,類似M2時代的衝鋒手槍(machine pistols)和微型衝鋒槍(compact submachine guns),本質上可視為自動槍的手槍版本。此武器的工作原理為:透過固體擊鎚點燃化學可燃推進劑

自動手槍在帝國境內依舊被廣泛使用,即便在科技水準落後的世界也能找到其身影。與自動槍一樣,她們結構簡單、易於生產,產量通常十分龐大。因其易用性堪比製造難度,自動手槍成了叛徒、幫派、低階罪犯的常用武器。儘管她們通常不被視為製式軍用武器,但因可作為標準雷射槍的補充或備用武器而深受許多老兵的喜愛,特別是那些使用不可靠的熱熔和電漿武器的士兵。包括卡迪安第8團在內的部分軍團,會為全體士兵配發自動手槍作為隨身武器,以增強其火力。另外有些指揮官會允許士兵保留從戰場上繳獲的武器自用,自動手槍往往是熱門選擇。而在某些部隊看來,手槍類武器理應僅配發給軍官,故此類裝備僅限中尉及以上軍階者使用

===================

記得一些火藥槍是用無殼彈藥?

雖然說得很簡陋,40K時代的化學可燃推進劑應該還是很先進的黑科技吧?(相較於現實)
無名25/08/30(六)11:56:50 ID:exE/cfxsNo.392339del
>>392333
火藥槍械在科幻分類中是不是有一個自己的流派?
無名25/08/30(六)18:12:13 ID:UPrZXzYUNo.392358del
40K的實彈武器除了爆彈槍,一般人用的伐木槍好像都沒說到彈藥口徑是多少?
無名25/08/30(六)18:37:55 ID:rZqNigtUNo.392359del
>>392358
因為每個地方都能自產,沒有統一吧?
無名25/08/31(日)10:48:16 ID:PuU7YfuoNo.392395del
>>392358
沒有統一,說你今天有搞到子彈就搞有搞到子彈,說你沒有就請不要摳全自動
無名25/08/31(日)16:33:37 ID:zTPzOgWgNo.392402del
>>40K時代的化學可燃推進劑應該還是很先進的黑科技吧

至少暗潮中機械教許可使用的軍用制式火藥武器構造火力都很常規
沒啥黑科技表現
而且是有彈殼的
無名25/08/31(日)17:23:31 ID:mvG75JN.No.392405del
>>392402
我覺得原PO說的黑科技可能在於生產跟攜帶跟裝填的過程輕量化吧?
畢竟在40K動畫裡面子彈跟沒有重量一樣然後那個裝載的數量也是一個謎...
無名25/09/01(一)16:04:03 ID:TtY/dEr2No.392443del
>>392405
沒重量跟神奇裝載量只是偷懶不是黑科技
最黑科技的就STC,不過做子彈還通常輪不到STC上場
無名25/09/05(五)13:04:05 ID:2Amc5ZmkNo.392611del
>>392333
mac-10 40k版本耶

暗潮有這把嗎?
無名25/09/05(五)18:17:01 ID:UO99LolcNo.392638del
>>392611
沒有,暗潮裡的手槍除了轉輪,其他看起來更像是短衝鋒槍和手炮(榴彈砲)

我一直很好奇暗潮裡的那些實彈槍械的口徑,如果口徑沒有統一的話,那40K裡的伐木槍恐怕就和抗戰時期的槍械一樣超級混亂
無名25/09/05(五)22:09:28 ID:2Amc5ZmkNo.392644del
檔名:1757081368993.jpg-(38 KB, 600x448)
38 KB
>>392638
感謝 有的話想裝來弄一把看看 有一段時間沒玩了

檔名:1757004729419.jpg-(2064 KB, 1920x1080)
2064 KB
系統內太空戰爭無名25/09/05(五)00:52:09 ID:75j.JkMUNo.392591del[回應]
前陣子看人討論荷魯斯之亂最後打進太陽系的時候,多恩在超光速躍遷的出口處還有太空港的黑暗科技年代傳送門都有布防,這很好理解,但是接下來多恩則是把軍力部署到多個星球上,層層防禦讓叛軍必須從外打,但是其實進到系統內交戰,其實叛軍艦隊完全可以繞過星球從任何方向入侵泰拉吧?

最終討論的結果是就算可以繞道,叛軍這樣做的風險也太高,到了泰拉這個最終目的地上,其他星球的駐軍會兩面夾攻叛軍,所以需要從外部慢慢削弱防禦圈

所以其實系統內航行速度會決定能不能快攻?

如果補給線太脆弱那就要吃下對面的軍事據點跟打爆守軍再往下的話攻擊方會很吃力?

(反過來說超光速完全沒有限制可以任何時間地點隨便跳的話,星系防禦體系根本沒有用對吧?)
無名25/09/05(五)00:53:24 ID:75j.JkMUNo.392592del
>>392591
>>不然的話
無名25/09/05(五)02:50:22 ID:z.JL3ebgNo.392595del
>>392591

你問這個問題前 了解一下40K有一個設定 叫做曼德維爾點
天體引力會影響到亞空間引擎 進入與出來都受到影響
曼德維爾點就是這個星系引力影響最小的位置
戰帥打那兩個傳送門就是為了這個
叛亂軍團的體量規模
不是整批人同時到太陽系
先到達的兵力照皮老闆的作戰規畫去打
門佔了之後 後面的艦隊就依序從那兩個門穩定的脫離亞空間

事實上還是有安排奇兵從太陽星系上方進攻帝子懷言者
可是打進來時 外太陽系兩個星球都已經被皮老闆打完了

檔名:1756397138657.jpg-(142 KB, 1183x665)
142 KB
無題無名25/08/29(五)00:05:38 ID:JgIGQhNINo.392265del[回應]
有回應 60 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/04(四)18:42:10 ID:OzO1muQ6No.392569del
>>392528
中共跟俄共有一段時間關係很惡劣啊
兩邊都在爭誰才是共產國際的大哥

另外還有俄共在史死後猛烈批判個人崇拜,偏偏毛就是最愛搞個人崇拜的
無名25/09/04(四)20:19:09 ID:/rnv1.vINo.392577del
>>392569
個人崇拜是必需的
因為整套共產政權合理性,建基於有哲人王,可以看到國家的理型
他下的命令,都是因為看到真理
所以必需要有個人崇拜,這些智障領袖也必需出書,證明自己具有高度的哲學思想
無名25/09/04(四)21:44:31 ID:8HsnafAYNo.392584del
>>392510
國民黨當初在孫中山聯俄容共的時候就學到一堆共產黨陋習了
現代中國還有台灣這邊,通通都多少是被共產黨影響的,最簡單的比如那套談生意要比喝酒的模式,這套就是蘇俄先來的,因為他們會喝啊...
無名25/09/04(四)22:54:08 ID:QrPiOy3sNo.392587del
>>392584
當時台灣人組成中的閩南還有客家人完全沒有這種習慣?
無名25/09/04(四)22:55:33 ID:/rnv1.vINo.392588del
>>392584
傳統文人也喝酒,只是喝黃酒,普遍酒精只有10~15度
大概就烈性啤酒的濃度,加熱後一小杯一小杯喝,享受香氣
中國現在的酒桌文化,白酒,其實就是複製的伏特加文化
無名25/09/05(五)10:54:17 ID:KIukmPYsNo.392601del
>>392587
我只知道台灣會殺雞,上流社會和娛樂階層不清楚,但我覺得日本人那套台灣人學不起來
無名25/09/05(五)12:02:21 ID:N3QDlKiINo.392604del
>>392569
不算是爭誰是老大哥
而是蘇聯直接表示你是共產我也是共產
我們兩個合併來個共產主義大團結吧
無名25/09/05(五)13:01:23 ID:plqdnG4gNo.392610del
>>392526
那可是禁軍 哪需要調整數值?
無名25/09/05(五)15:30:26 ID:9g2AjHbINo.392622del
>>392610
他可能是說原本模組是泰圖斯改變外觀跟調整數值之後就等同一個禁軍的出力了!
無名25/09/06(六)02:26:03 ID:T4zKSQW6No.392657del
>>392324
等等 這不就中共嗎

檔名:1756745644309.png-(815 KB, 1200x765)
815 KB
亡靈號 (halo)無名25/09/02(二)00:54:04 ID:Nfl1rx0ENo.392466del[回應]
步兵艙基本是棺材隔間,除了抗慣性安全帶外沒有防護,實際使用時也很影響士兵士氣,偏偏這玩意裝甲硬度又比魅影號高,要在戰區強行登陸往往是需要依靠這個

然後其實有預留能量護盾的安裝空間,但是人類星盟戰爭前作戰星盟的作戰強度沒那麼高,所以也都沒有裝,戰爭後感覺也沒有升級,大家繼續搭著無護盾的運輸船在戰區衝來衝去,感謝星盟大部分人都很傲慢不然人類這仗會更難打
無名25/09/04(四)21:23:02 ID:iqmFf8ewNo.392580del
>>392466
注意到她其實沒有魅影號那種反重力梯,等於跟搶灘登陸艇差不多

檔名:1756393251213.jpg-(103 KB, 750x1000)
103 KB
異蟲/原蟲 (假面騎士KABUTO)無名25/08/28(四)23:00:51 ID:rumPQsFINo.392261del[回應]
除了標準的擬態能力,獲取記憶外觀等等外,我覺得最可怕的是

他們甚至可以模擬孕婦的懷孕狀態,而且也能正常
分娩,生出來的小孩一樣以人類嬰兒的方式出生,如果沒有遇到外力刺激,甚至自己都不知道自己是外星生物

所以他們在襲擊的一瞬間就能馬上分化出一組額外個體然後擷取基因資訊後讓自己的後代用完全不同種族的形式誕生
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/01(一)18:02:42 ID:SV3Xbt8ENo.392453del
>>392451
異蟲常常打一打 就直接蛻皮變身
而且蛻皮後 普通人根本沒法打
無名25/09/01(一)22:03:48 ID:7G42yqj.No.392460del
>>392451
不過相對來說,沒有蛻皮的雜魚還是佔絕對多數

不知道是不是來到地球的異蟲數量比原蟲多很多?

所以看起來很多
無名25/09/03(三)16:19:18 ID:NO/WZ/HENo.392497del
>>392452
一定是奶奶的名言裡有教怎麼分辨異蟲www
無名25/09/03(三)16:34:46 ID:TM/aOhiYNo.392498del
>>392460
應該是說 異蟲平常是限制出力(非戰鬥形態) 可以靠蛻皮強化進入戰鬥狀態
而原蟲則是押根沒這功能(唯一一次也是靠強行催生出跟表親異蟲類似的功能)

其實就差不多像超古代人類=臨多跟古朗基之間那樣
無名25/09/03(三)23:16:59 ID:O7ROYGP.No.392506del
>>392498
https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1081

官方百科還真的有標註

特色/力など:人間への擬態、成虫への成長

https://www.kamen-rider-official.com/zukan/phantoms/1123

原蟲只有

特色/力など:擬態、頭部の大きな角

沒有進化成成蟲的能力
無名25/09/03(三)23:49:46 ID:73vctn6ENo.392511del
檔名:1756914586822.jpg-(43 KB, 569x341)
43 KB
>>392460
說起來這種特務裝備用來打還被蛻皮的異蟲都覺得吃力
無名25/09/04(四)09:45:40 ID:sHWMvtBwNo.392527del
>>392511
那個時代的裝備就這樣
無名25/09/04(四)11:05:07 ID:nAxzRL1INo.392534del
>>392511
戰力比沒未變身時期的加賀美還弱
無名25/09/04(四)18:06:13 ID:ibgkxZNENo.392566del
>>392534
誰不提偏偏提戰神加賀美wwwwww
還沒拿到變身器的加賀美可以跟異蟲五五開
拿到變身器之後的加賀美整天滾地板
話說其實這幾套騎士系統裡面都有埋下對付原蟲的後手(雖然在劇情上根本就浪費了這條伏筆)
最能打的Kabuto和Gattack是可以無視著裝者操作全自動滅蟲的紅舞鞋系統
The Bee負責的部份就是帶著有勇氣反抗原蟲的普通人一起戰鬥
既然是普通人那戰力就沒辦法要求了
無名25/09/05(五)15:40:54 ID:eyCPORDUNo.392624del
>>392566
>拿到變身器之後的加賀美

整天滾地板(x)
直接被打爆(o)

要不是天道剛好拿到Hyper Zector
加賀美早早就退場了

不穿還比較好
起碼異蟲不會特地拿必殺技來打一般人wwwww

檔名:1756439548632.jpg-(13 KB, 253x1448)
13 KB
無題無名25/08/29(五)11:52:28 ID:SrwtWuuENo.392292del[回應]
新翻捏他版大概是爛掉了 連線一直失敗
不過看到有趣的討論題材

長兵器能否在狹窄環境?引出的回應


槍術 攔拿扎
https://www.youtube.com/watch?v=m1nCB613TjM

另外 某些長兵器的攻擊距離可能沒一般人想像中長 反而很短
https://www.youtube.com/watch?v=k9cMKysHRSM
https://www.youtube.com/watch?v=WDZ8KMMM5EY
這種類型長柄兵器 其實用法更像是增加力矩的握柄

另外真正的雙手戰斧(著甲操作)在這影片中也有類似的傾向,

長柄增加施力力矩
https://www.youtube.com/watch?v=AnizRABIC7s

至於有沒有用?
我自己的經驗是,有用,單手武器檔不下雙手武器因長握柄增加力矩加強的力量增幅,這種狀況下可以輕而易舉影響持盾者


https://tcmb.culture.tw/zh-tw/detail?indexCode=Culture_Object&id=2210883
前面提到的月牙鏟真實敘述很有趣 更像是健身器材
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/09/01(一)21:27:40 ID:b8NFhkBYNo.392456del
>>392454
利用地形打擊側翼不算正面打贏喔?
無名25/09/01(一)21:45:05 ID:CcW1Cd.kNo.392458del
>>392454
長槍方陣就正面特化的陣型阿
怎麼不說長槍方陣機動性差容易怕被拉扯撕裂
無名25/09/01(一)21:58:16 ID:.NqY3eWENo.392459del
>>392454
你乾脆說沒正面通過MG42機槍陣地不算贏算了
無名25/09/02(二)06:54:57 ID:sTmh8rvkNo.392470del
>>392334
日本戰國鐵炮持有率最多的大概是全盛時期的織田政權的30~50%
無名25/09/02(二)12:30:35 ID:xxmvk3O.No.392472del
>>392321
冷兵器一直都是看使用狀況來決定哪種好
弓射程長威力高但是對使用者的要求也高
長兵器距離長如果是長槍也不需要太多訓練就能殺人但是難以攜帶
刀劍作為個人護身用兵器最全面變化也最多可以看需求有不同優缺點的刀劍類型
想相對降低殺傷力又想防身棍棒類最好
無名25/09/02(二)18:03:58 ID:bDGDGIKcNo.392473del
>>392456
看你認不認馬木魯克正面打贏蒙古的
如果不認那就是沒有國家真正打敗蒙古過
無名25/09/02(二)18:03:45 ID:bDGDGIKcNo.392474del
>>392456
看你認不認馬木魯克正面打贏蒙古的
如果不認那就是沒有國家真正打敗蒙古過
無名25/09/02(二)23:33:33 ID:Vd8GYZ/2No.392480del
>>392456
單純是因為將領廢物而已
馬其頓三家托勒密缺騎兵
安提科王朝本身地盤被凱爾特人洗劫過窮得要死
唯一能抗衡的賽流古又是庸才
>>392458
根本沒有,亞歷山大是用輕盾兵和色薩利騎兵去作左翼的拖延,右翼則是持盾衛隊步兵夥友夥友騎兵,馬其頓能上的王牌部隊都集中在這裡了

而且容不容易拉扯要看人,不用銀盾兵,換成持盾衛隊或是步兵夥友他們那怕側翼曝露也沒辦法收拾他們
無名25/09/03(三)17:47:06 ID:EfjxiS0sNo.392500del
>>392480
薩里沙方陣是亞歷山大死後才出現的
透過進一步提高長槍長度跟重裝備打贏正面
無名25/09/04(四)16:04:48 ID:nkaSbPUINo.392559del
>>392474
蒙古本隊規模和蒙古支線部隊規模還是有差


【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [...] [56] [57] [58] [59] [] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [...] [560]