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宇宙戰無名26/06/04(四)00:41:37 ID:BlSIApfQNo.412066del[回應]
記得以前板上好像有討論過,就是宇宙戰的話理論上總是可以從任何重要據點上方或是下方繞過去,但是如果選擇繞,那就會把己方至於被前後夾擊的位置,所以一個一個點去吃下重要戰術節點這個道理好像都適用

那有沒有作品的戰爭方式沒有這樣幹,真的就這樣放棄外圍打防線直接繞路直衝對方總部的?
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/06/05(五)01:50:45 ID:bRWYSXD2No.412234del
>>412227
不拆掉防線,直接跳到去對方面前只要時間一長就會受到對方前後夾擊
無名26/06/05(五)01:55:59 ID:dbXCtpTkNo.412235del
>>412108
那個是新的spacedock
可能因為當了行星護盾的核心有額外強化武裝吧(舊的被搬到別的星系當了博物館)
原版的在其他遊戲通常也只有光炮(SFC才有塞爆武器的戰鬥要塞版本)

不過我覺得地球的行星護盾要它來控制及當核心這點其實滿蠢的
而且那個spacesock最後也是被拆了所以有段時間地面的大城市被那個博格女王控制了的艦隊轟炸了一段時間
不過事後沒提那事的傷亡
雖然單算spacedock可能全滅及被控制艦隊上被殺的中老年船員也死了很多人了

而且要吐槽的是應該除了船上外應該地球圈/太陽系內最少9成年輕人都應該被博格人控制了吧
女王拿來同化年輕人是用傳送器我想那時應該沒什麼人完全沒用過傳送器
除非spacedock的控制中心/動力爐以中老年人為主或是完全由電腦控制
並且一有點問題立即反鎖起來了那正常應該也是被控制而當不到最後抵抗線吧

不過近來的故事也太多在最後是星盟艦隊被控制然後互打的真的有點難看
現在反而覺得DIS未來因為那個超蠢的the burn廢掉艦隊還有好一點點
無名26/06/05(五)08:35:09 ID:f4G8u6kINo.412252del
>>412226
去木星來回一趟要四年,確實有點久
無名26/06/05(五)13:41:43 ID:e0usoKdINo.412342del
>>412227
40K 中恒星或其他天體的引力會對 進出亞空間航行造成干擾
所以都給先把船開不受干擾 曼德威爾點 才能開跳

搶傳送門就指的 天王星的極樂之門 與 冥王星的冥府之門 著兩個門

所以 多恩的防線 還真到繞不過去

戰帥 為了不受引力干擾所以 一開始只在太陽系兵力邊緣進入
搶離邊緣最近的 傳送門冥府之門 因此撞上第一道防線
然後 第二個 傳送門極樂之門 又撞上第二道防線
好了 兩個傳送門可後續兵力的快速入口了 開始往泰拉推拉
看著 木 土星那們大引力圈 肯定只能老實開過去 因此在撞第三道防線
再推進到 火星 那們重要點 也必須打 在消耗
然後終於到泰拉 !
無名26/06/05(五)19:06:05 ID:XynqQ1KYNo.412396del
>>412342
結果反而後來蟲族反而都靠繞路多方入侵,不執著於2d移動方式
無名26/06/05(五)19:30:39 ID:W33p2zRoNo.412411del
>>412396
因為他們的超光速航行方式不依賴亞空間吧
亞空間航行的原理是船進亞空間後給亞空間流動推著走,自己引擎是不出力的,所以會看到帝國很重視亞空間固定航線,那就代表有比較穩定的亞空間流動
而亞空間流動是來自於生物的情緒,所以如果沒有生命的地方,亞空間航行也會不容易抵達,因為那些地方的亞空間會是相對平靜的,有點類似One Piece的無風帶一樣,帝國船隻會動不了,只能自己跳回實體宇宙
無名26/06/05(五)21:09:13 ID:dbXCtpTkNo.412473del
>>412235
現在想想可能那外型的spacedock在picard劇已是第3代或以上吧
始終TOS時門剛好比憲法級大一點
然後TNG時銀河級也可以進那肯定翻了幾倍大沒什麼可能是同一個了(除非是俄羅斯娃娃式加建)
無名26/06/05(五)23:07:01 ID:dcImQAioNo.412487del
>>412117
>宇宙中沒有遮蔽物只要對方有基本的巡天攝影就能很容易捕捉引擎的熱訊號
只要在至少兩個不同的方向上有觀測站所謂的星體掩蔽就毫無效果...
無名26/06/06(六)02:14:22 ID:hXaH2xHANo.412502del
>>412066
防線都是根據各種物理限制刻意設好的啦
要跳過外圍防線那就是要承受無法補給的極限戰術要求 而且對方補給線更短可以更用力的揍爆你
從太平洋戰爭來看美國反攻也沒有跳過日本設定的絕對國防圈直衝本州 而是一個一個把外圍港口慢慢拆掉
無名26/06/06(六)02:28:33 ID:ach.wnJ6No.412506del
以太陽系來說,如果是從系外進攻的話大可直接從垂直黃道面進場
反應時間更短而且不用考慮其他星球阻擋啥的

但如果是系內互打例如火星v.s.地球之類的
那你走垂直面只是增加自己航程浪費時間

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◆2sRGUbBO9j2n 安科作品討論--ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーを終わらせるようです【FGO二部】無名26/06/01(一)19:55:12 ID:.wrMlRcwNo.411833del[回應]
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/06/05(五)18:04:30 ID:Zk0dXdd6No.412369del
>>412367
主要是信長直接向春日局提到春日局的父親齋藤利三有參與本能寺之變的事,
所以春日局才會尷尬,
迪亞哥還趕緊問信長該不會真的要找春日局算帳吧。
目前信長是說只是開玩笑的,至於之後骰子監督會不會搞事就不知道了。
無名26/06/05(五)21:00:12 ID:WqmYiPLENo.412471del
>>412243
追根究柢就是太過放任迪亞哥又不配煞車給他
結果搞到大家都要陪著他惡趣味搞出的亂世瞎忙
無名26/06/05(五)23:19:52 ID:qU4.iHp.No.412488del
>>412243
不過從捏他選項被選到還有老福的反應來看,中國異聞帶本來可能有別的變化?
但因為項羽的進攻方針導致劇本路線過不去?
無名26/06/05(五)23:48:09 ID:Sozz1JoANo.412489del
>>412243
所以說孔明的寫作能力退步了?
無名26/06/06(六)01:04:06 ID:M8N.Ql.kNo.412494del
>>412489
與其說是退步不如說是孔明寫作習慣的衝突
孔明一向都很敢又或者說太敢給選項,當然大部分時間他能圓回來
但孔明另一個寫作習慣是只要寫到偏好的題材/橋段就不寫不罷休,這其實也不是問題
不過兩件事加起來就有機會出事,在骰子大暴走的時候碰上孔明的偏好就有機會變成看起來充滿孔明私欲的狀況
這問題其實一直存在所以說是退步也不怎麼對就是了
無名26/06/06(六)01:15:01 ID:VNLRvq02No.412496del
>>412494
回顧整個2-3,孔明在兩個設定上有著絕不妥協的感覺
一是韓信的戰術能力,二是項羽的近戰能力
只要主角方碰上需要面對這兩個狀況
孔明的選項不是幾乎能避就避(迪亞哥骰直覺避開韓信砲擊船)
不然就是幾乎必敗戰(呂布初戰項羽)
所以朕朕方只要一敵對起來,迪亞哥不速通爆走故事幾乎寫不下去

畢竟對DGO整個故事來說,2-3的存續問題總不可能比迦勒底能不能走到打天球重要吧?
無名26/06/06(六)01:20:56 ID:P6pqv.9cNo.412497del
又搬出了遊戲王 感覺不太妙哪
就像是突然追加了第一部沒有的系統
又常以其為核心展開 搗亂了原本的特色....
無名26/06/06(六)01:53:57 ID:e5/8cE.QNo.412499del
>>412497
畢竟孔明開了四部遊戲王安科,已經產生路徑依賴了吧?
只是確實有些太過偏題了,希望孔明只是當作一時的梗就好

>>412494
這問題基本上在孔明的原創安科裡表現最明顯
其次就是一些長篇同人的收尾也很容易因為骰子累積和劇情衝突導致結局部分明顯太過硬來
卡謬波特和吉良這兩部哈利波特的同人都是這樣的狀況
真要說就是孔明是非常看重劇本的創作者
但偏偏作為安科創作者,孔明的骰運卻是相當極端
之前閣樓人渣時就因為手賤愛玩導致一個跟主角同父異母的妹妹作為敵方的女兒憑空出現
所以比起孔明操盤,更該擔心孔明亂骰骰子

實際上,孔明目前擲骰子數最少的幾個遊戲王安科其實可以看出孔明安排劇情的能力確實不遭
如果不是打牌本身太過難以讓外行人接觸,不然其實作為孔明作品推坑的首選我其實會選擇建議先看遊戲王安科熟悉孔明的作風
無名26/06/06(六)02:19:16 ID:eVQG9fLkNo.412503del
>>412499
>但偏偏作為安科創作者,孔明的骰運卻是相當極端
這個無解,算算第二部到現在為止骰出多少大成功/大失敗了
甚至雙重大成功/大失敗也不少
結果就是切嗣名言連發
>如果不是打牌本身太過難以讓外行人接觸,不然其實作為孔明作品推坑的首選我其實會選擇建議先看遊戲王安科熟悉孔明的作風
不過遊戲王本身對門外漢也很不友好就是
無名26/06/06(六)02:20:55 ID:eVQG9fLkNo.412505del
>>412243
那對善於逃跑的沙皇跟她的夫婿跑哪去了?

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無題無名26/06/05(五)02:07:23 ID:UDON6QToNo.412236del[回應]
韓文看起來很像異世界文字...
無名26/06/05(五)20:59:45 ID:HIXjGxYkNo.412470del
>>412236
馬雅文字:
無名26/06/06(六)00:13:24 ID:6JGYc6HANo.412491del
>>412236
記得韓文是要看字體呈現的方向來解讀文字的意思,
類似於中文的象形文字。
無名26/06/06(六)01:54:03 ID:hXaH2xHANo.412500del
>>412491
諺文就是放棄漢字又不想把文字羅馬化 最後搞一個方塊拼音文字的產物
而且這個東西實際上也沒有漢字表意清楚 也沒有羅馬化表音通用
整個系統就是意義不明 才導致一直有恢復漢字的主張
無名26/06/06(六)02:19:28 ID:wRUzxIBwNo.412504del
>>412236
有試過蘇美文字嗎?

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第四十一個千年的屍皇最新美照無名26/06/02(二)03:44:15 ID:m0NxYRaUNo.411868del[回應]
https://youtu.be/l0hD3KBwoiA?si=rIo1wPwVQlJ2IulL

連GW自己都在那邊講"腐屍之王"了w
有回應 397 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/06/05(五)20:35:47 ID:W33p2zRoNo.412465del
>>412464
噗,你從頭到尾連個句子都沒翻過,說啥呢?
無名26/06/05(五)21:42:08 ID:MPfPWm5QNo.412481del
>>412465

然後自己看看別人引了啥
還沒文獻勒
“The God-Emperor knew his name; and Nathaniel Garro’s duty was at an end.” 這是灰騎士的結尾,配合加羅被接走夠明顯了吧
至於泰坦之死?

裡 Mohana Mankata Vi 死後不是直接被亞空間怪物吞掉。原文先寫她的靈魂被亞空間掠食者追獵,接著金光出現:
“surrounded by a golden light”
“the creatures fled before it”
然後她看見 Machine-God/Omnissiah 式的巨大存在,最後聲音說:
“While there is service, there is life… It is time.”
她之後穿過門,與 Luxor Invictoria 的泰坦機魂結合
根本就是帝皇套機械教那套信仰的皮了

前者還能說在地球上離黃金王座很近,啊問題是泰坦之死離黃金王座多遠了
看不懂英文嗎wwwww
無名26/06/05(五)21:43:51 ID:MPfPWm5QNo.412482del
>>412460
你那點作傳產的道行也配作你嘴裡高貴的非紅喔wwwwwww
好拉好拉不要說笑了,這裡不是笑話板
無名26/06/05(五)21:52:27 ID:DxE97HWINo.412483del
>>412481
噗,你管這叫翻譯?
露餡了吧?
我就說了,你一句都沒翻過啊
無名26/06/05(五)21:56:48 ID:MPfPWm5QNo.412484del
>>412483
好拉好拉,幫你把你看不懂的詞語翻譯出來了
自己看不懂就別裝大師了wwww
無名26/06/05(五)22:27:35 ID:GBS0dkSANo.412486del
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>(85/85)VS(78/78)
無名26/06/06(六)00:06:47 ID:yA6DhexQNo.412490del
>>412255
我只能說如果初代規則書
把KTN的甦醒都怪到人類天生劣根子
地球中世紀人口不到5億+還不是靈能種族
就能喚醒銀河系規模的混沌諸神
尤其是它說奸奇甦醒只憑中世紀程度的"國家和政治漸漸成熟"?
同時期的靈族跟死靈早就出現幾千萬年的政體都沒半點影響?

我只能說太荒謬了,從正反兩面來講
不管是把混沌諸神的問題怪罪到人類身上
還是把人類對亞空間的影響力誇張到極致
我認為這種愚蠢的設定
更像是最初他們宣稱想將40K帝國作為專制獨裁腐朽無能的反諷
只是後面補完了整個銀河系的內憂外患後
反而玩家對帝國作為必要之惡的認同度,超過了GW原本的計畫
這有點像作者本來想寫一個討人厭的角色,結果自己的價值觀跟讀者不同
反而讓它成為最受歡迎的角色
那種故意往它身上潑髒水的設定,就顯得過於刻意跟不合邏輯

總而言之,在GW沒正式吃書、廢掉這個30年前的設定前
我只能投降討論這個問題
因為我覺得這個設定真的太不合理了
無名26/06/06(六)00:53:50 ID:bPg3Y0cYNo.412493del
>>412385
還是那句話,為啥不行?
>就像是你玩一款NTR色情遊戲裡面要求都要全年齡內容然後不能有18X畫面男主女主都只能走純愛路線一樣爆笑
沒人要求不能有18X畫面男主女主都只能走純愛路線
這裡有人說帝國應該消失不存在嗎?
你又在偷換概念惹

更別說你不知道一堆人玩色情遊戲在拚處女通關的嗎
討論各種情況本來就是樂趣
當然你可能不懂啦
不怪你
無名26/06/06(六)01:14:25 ID:nVHlyeMwNo.412495del
一個老男人在馬桶上坐了一萬年
這是所有黑圖書館的書寫之前就有的前提
再討論什麼可能性都沒有意義
什麼樣的展開都會被修正回去的
無名26/06/06(六)02:03:44 ID:j5IY2xNYNo.412501del
>>412490
或許是每個種族都會有一次"喚醒"4神的時間
然在在邪神角度就是他們在某時間開始"察覺"某種族的存在

毛的詩和游擊戰術到底怎麼樣無名26/05/31(日)13:53:47 ID:bNIqYrQwNo.411750del[回應]
是不是送到任何世界都能把那裡的文學跟軍隊壓在地上打
有回應 116 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/06/04(四)16:22:52 ID:.ZEloxrENo.412178del
>>412155
有些間接推測的方法吧,比如說如果假設當時活下來的人沒有繼續死掉,那他就會變成日後更老的年齡層的,然後只要中共公布人口統計,你一跟之前的人口統計對比,再扣掉那個年齡層的自然死亡率,就能發現非正常死亡率是多少...
蠻多現代揭露中共數據造假的都是這樣間接推算的,比如說用耗電量變化和夜間燈光數量回推企業和經濟興衰...
無名26/06/04(四)17:56:58 ID:nPzAnDvUNo.412195del
>>412088
重點是無代表不納稅 誰在乎那幾隻小貓
無名26/06/05(五)21:16:26 ID:HIXjGxYkNo.412475del
>>412163
說真的毛那時候的賽局這樣打沒有錯
無名26/06/05(五)21:17:28 ID:W33p2zRoNo.412476del
>>412475
怎麼說?不是連蘇聯那邊都很震驚毛的想法覺得他是瘋子嗎?
無名26/06/05(五)21:18:48 ID:KLXqhaOQNo.412477del
>>412178
比如最早是毛子推算中囯人口應該只有五億
海外法輪功相關華僑則是推8~10億
無名26/06/05(五)21:28:21 ID:W33p2zRoNo.412478del
>>412477
5億?這麼低的數字是怎麼推出來的?
無名26/06/05(五)21:35:30 ID:MPfPWm5QNo.412479del
毛喔....用游擊戰術不太正確

毛和他那批人最強的應該是心戰洗腦能力+把官員插到地盤上的動員能力+只靠人力去玩的後勤組織能力+步兵集群進攻能力

所以關內碰上的狀況就是國軍常常碰上被共產黨用優勢兵力去圍毆吃掉,然後共產黨趁著國軍大部隊過來就跑
一來一往外加劉伯承把火燒到國軍的大別山造成國軍兵力始終圍殺不掉共產黨,漸漸關內殺人土改開始給共產黨帶來正向收益後就換共產黨開始主動去找國軍大兵團碰了
無名26/06/05(五)21:40:39 ID:MPfPWm5QNo.412480del
>>412155
毛死亡人數就大饑荒,大概數字取2500-3000萬吧
鎮反應該沒到那數字,大概也200萬左右
文革取高數字有傳言葉劍英自己說法是2000萬人但是國外學者估算取高是700萬
外加其他的大概3900-5000萬左右
無名26/06/06(六)00:50:24 ID:IEYrguSQNo.412492del
>>412479
更重要一點是他們當時的電報解密能力更優秀,沒錯,是科技上壓勝
無名26/06/06(六)01:48:19 ID:hXaH2xHANo.412498del
>>412478
最簡單用食鹽進口量就可以估算
當然實際上那些智庫還有情報單位有自己的模型會綜合該國各種進出口貨物量還有用電量去抓一個比較精準的猜測

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無題無名26/06/04(四)02:12:14 ID:qGhgH71.No.412078del[回應]
這一次的動畫就比第一個修女好多了
可以看得出來靈族的戰機性能真的只能用魔法科幻來形容
那種優雅無視物理規則的衝刺急停逆轉根本比鋼彈還要靈活
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/06/04(四)15:26:22 ID:y6iIhAqcNo.412171del
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>>412091
>>看到人類帝國的砲台時會說「固定式砲塔?還真奇特啊」
因為靈族的反重力科技普及到連步兵帶的炮台都會飛
無名26/06/04(四)16:58:41 ID:BFhJfxGsNo.412185del
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無名26/06/04(四)17:48:06 ID:lHhKr/aANo.412194del
>>412078
最強的應該還是太空死靈的無慣性飛行吧?
無名26/06/04(四)18:06:17 ID:I.UV1PSQNo.412196del
>>412194
理論上是的
只是太空死靈的普通戰士有反應遲鈍,還有缺乏自主性的問題,可能會因為這項缺點被拉平
無名26/06/04(四)18:37:27 ID:PkqJkET.No.412201del
>>412185
靠北根本蚊子或蜻蜓這種不規則飛行超級討厭的
無名26/06/05(五)08:25:22 ID:bqzY0QNQNo.412249del
>>412201
在靈族眼中人類的飛行器跟綠皮也差不多

所以別怪人家看不起你
無名26/06/05(五)12:40:07 ID:uFIVMBPgNo.412319del
>>412185
有島民 有youtube的版本嗎?
無名26/06/05(五)13:55:13 ID:16OSGZXsNo.412345del
>>412319
https://www.youtube.com/watch?v=tSXV-CkaKHk
有解說版本的(算是跟官方合作過幾次)
有原版80%的畫面
我覺得做為知識補充還蠻有料的
無名26/06/05(五)21:14:09 ID:LYY.4ejsNo.412474del
>>412345
感謝
無名26/06/05(五)22:07:39 ID:Y/h5woRsNo.412485del
https://www.youtube.com/shorts/m2mbqpeghqM
這東西比起反重力飛行看起來更像是超高機動的噴射機啊

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四神跟帝皇對於原體的歸屬問題無名26/06/05(五)18:27:55 ID:7dvHWf2cNo.412375del[回應]
會不會當初要給恐虐的其實不是聖吉列斯,
而是基里曼,
因為只有他才能生一堆士兵不停地去打仗。
無名26/06/05(五)18:46:59 ID:bqzY0QNQNo.412378del
有一說一

基里曼本來的確是狂戰士,只是投了好家

而安格隆其實應該是知心大哥哥,只是投了壞家

能怪誰?去怪他媽吧
無名26/06/05(五)19:30:01 ID:Sozz1JoANo.412409del
>>412378
還要怪靈族聽信預言跑去對付嬰兒時期的安格隆才導致他淪落為奴隸被植入屠夫釘
無名26/06/05(五)20:32:36 ID:ZdV6y1vkNo.412463del
安格隆最尷尬的是他的劇情就是多人創作下的糟糕例子,還連帶帝皇被搞得不知所謂
無名26/06/05(五)20:38:03 ID:W33p2zRoNo.412466del
>>412463
最尷尬的應該是GW不想改動他的基礎設定吧
不知道是有啥考量
GW做關鍵人物幾乎都有神話學角色定位,但安格昂這樣的角色在一部神話裡是擔當什麼位置,我還真看不出來
無名26/06/05(五)20:49:18 ID:Sozz1JoANo.412468del
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>>412466但安格昂這樣的角色在一部神話裡是擔當什麼位置
不就斯巴達克斯
無名26/06/05(五)20:54:34 ID:W33p2zRoNo.412469del
>>412466
那是角色原型
我說的是神話定位
無名26/06/05(五)21:01:53 ID:Sozz1JoANo.412472del
>>412469
摩訶婆羅多那種淪為奴隸階級的神子就此不幸一生的神話定位

無題無名26/06/01(一)02:36:44 ID:1EesybzgNo.411782del[回應]
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6343180
不意外的話,
006恐怖的軌道投送和快速反應能力要來了,
雖然後勤的總體量絕對贏不了帝國,
但效率比和響應能力對剛被納垢毀過一輪的地方宛如天降甘霖。
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無名26/06/05(五)14:23:39 ID:IynsEv66No.412354del
>>412279
蟻牛肉本身就是危險,寄生蟲只是附贈的
無名26/06/05(五)16:26:41 ID:f7As60PINo.412363del
>>412354
只列印肌肉的部分跟列印整隻蟻牛差很多吧
無名26/06/05(五)16:39:44 ID:1Eyo4IHwNo.412364del
>>412354
有多危險
會跳起來咬人嗎
無名26/06/05(五)17:01:54 ID:W33p2zRoNo.412365del
>>412354
沒吧,蟻牛肉危險不就危險在寄生蟲跟卵嗎?就高溫烹煮也無法保證殺死的程度,得長時間高溫烹煮,記得要煮好幾天的樣子
無名26/06/05(五)17:05:16 ID:IynsEv66No.412366del
>>412364
>>412365
對它真的會咬人,蟻牛的生命力強到變屍塊也能重新長成一隻,就沒想過長時間高溫烹煮就是為了徹底殺死這塊肉嗎www
無名26/06/05(五)17:37:46 ID:f7As60PINo.412368del
>>412366
>>412366
除非連神經一起打印進去 不然不可能啦
無名26/06/05(五)18:06:45 ID:by2aMlVsNo.412370del
>>412354
那讓人類開發反嗜泰倫技術吧?
把整個泰倫蟲族的消化機制開發 做出人造泰倫消化池 基因控制泰倫基改肉牛 基改到肉牛像綿羊一樣自己掉蛋白塊 總之快找出基賊然後脅迫他們吧

人類的饑渴終將戰勝泰倫蟲族(然後人類就變成泰倫蟲族優勢種了可喜可賀)
無名26/06/05(五)18:08:03 ID:by2aMlVsNo.412371del
>>412370
壞掉的火星生物技師 : 老闆老闆 我想當泰倫蟲族牧者 讓他們變成好吃的泰倫肉排
無名26/06/05(五)20:30:42 ID:W33p2zRoNo.412462del
>>412371
>>412370
不過泰倫我記得預設是身體帶酸的,然後當砲灰的那些甚至沒有那些代謝的器官,完全就是用完就丟的生物砲彈...
這些基改起來應該蠻不容易的,你還得給他們生一套器官的DNA設計出來...
無名26/06/05(五)20:39:52 ID:KLXqhaOQNo.412467del

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5101 KB
無題無名26/06/03(三)20:49:29 ID:.S0anx5ENo.412042del[回應]
蒸氣龐克打字機
無名26/06/03(三)20:50:48 ID:.S0anx5ENo.412043del
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3012 KB
無本文
無名26/06/04(四)01:07:18 ID:m01RgZWYNo.412071del
>>412042
打字機完全不用電也不用特別弄蒸氣龐克版吧....

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47 KB
姆賽級輕巡洋艦 (GQuuuuuuX版本)無名26/05/28(四)14:45:44 ID:7FasYj8ANo.411642del[回應]
https://gaia.komica1.org/60/pixmicat.php?res=410591

之前的討論串有提到機庫設計不夠大的,後來發現GQuuuuuuX版本就真的掛外掛機庫了
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/30(六)12:56:07 ID:XjFawwfQNo.411728del
>>411717
戰術核彈那是弄整支艦隊不是一台戰艦
無名26/05/30(六)16:19:30 ID:1bjZLpIINo.411733del
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>>411700
http://www.fleetmo.com/?list_16/92.html

看到有人做的這個姆賽改實體化

雖然還是擺在機庫底下但是擴大後效果看起來不錯
無名26/05/30(六)16:51:29 ID:v0GbP0EgNo.411734del
>>411728
沒有空氣的情況下除非電漿範圍超大或是做出雷射否則也只可以炸到幾艘貼超近的

0083那個是超智障情況
可能有艘偏航然後撞了了也會做出那發核彈的效果(笑
無名26/05/30(六)17:20:45 ID:InH/lshENo.411735del
>>411728
並不是
宇宙中沒有空氣傳遞衝擊波, 核彈比大氣中弱
那些MS也沒有特殊的防護

>>411734
GP02那顆算戰略核了, 至少有效半徑肯定比上面的大幾個數量級
所以才又要特殊裝甲和散熱系統, 又要一堆推進器打完即跑
捏他的就是現實中冷戰早期用戰機鬼畜機動拋射核彈, 爭取時間逃離殺傷區
https://en.wikipedia.org/wiki/Toss_bombing
無名26/05/31(日)19:14:59 ID:tF1eSQ2cNo.411761del
>>411733
說起來有設定姆塞的動力供給來自哪裡嗎?
船兩側的推進器上?

我知道那邊是有推動引擎的部分,但是不知道船內其他能源是不是由他們供應
無名26/06/01(一)13:11:15 ID:ePbKbv4wNo.411806del
>>411761

大多數船隻動力都綁定推進器
你一定要說的話那擺別處的備用APU也可以算動力供給了
無名26/06/03(三)02:27:17 ID:sMw2qcccNo.411952del
>>411761
如果跟現在船舶的概念一樣的話都會分船舶主機和發電機
無名26/06/03(三)17:03:12 ID:..CEvBtQNo.412026del
>>411761
>>411806

可能跟推進器整合在一起變成一個動力模組?
同時負責供電跟推進,剛好把危險的東西放在一起遠離船身。
無名26/06/03(三)20:00:02 ID:4rTSvXL6No.412038del
>>412026
基本上分開會比較好
一次就失去電源/動力兩邊都要靠後備系統太危險了

除非是為了追求極限導致空間不足
無名26/06/03(三)22:53:19 ID:maNT4pwcNo.412051del
EVA風格
就連機體也很EVA

醜死


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