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無題無名26/07/25(六)06:38:47 ID:crq8QWtcNo.415346del[回應]
為什麼奇幻桌遊玩家普遍有病?
無名26/07/25(六)08:12:58 ID:YakhMuX6No.415347del
精障政治廚sage
無名26/07/25(六)10:32:20 ID:q/cDYOTENo.415354del
你是說台灣嗎?

台灣的TRPG界有很多原因
老美那邊我倒覺得沒有
無名26/07/25(六)10:45:56 ID:Pi/958kwNo.415356del
>>415346
這影片跟內容有什麼關係
我也是方舟玩家啊,怎麼就有病了
無名26/07/25(六)20:12:02 ID:Z4.8DRFENo.415375del
>>415346
是什麼病??
無名26/07/25(六)22:29:14 ID:QxduCEJYNo.415386del
>>415354
動漫武術邪教 莊園繼承人方子平
https://2cat.org/boardgame/?res=8143

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陸用轉太空用 太空用轉陸用無名26/07/25(六)11:01:51 ID:bom2CNFcNo.415357del[回應]
MS06薩克II本來是太空用機體,後來地球降下期間改了陸地用版本,在地面作戰則是特別開發了MS09德姆,結果後來基於德姆改出了太空用版本

大家覺得哪一種改造比較簡單啊?

記得太空用轉陸用,工程師散熱可以用氣冷
維生設備跟噴口都能省略,算是做減法

但是陸用機體改設計改過去感覺就麻煩了
而且還有一年戰爭秘綠裡面那種情況,陸戰型薩克
零件好像也不能輕易轉回去太空用版本用?

所以才需要搞出鐵桶來利用零件?
無名26/07/25(六)14:20:17 ID:YakhMuX6No.415361del
太空轉陸用 散熱效果會跳三級變成強的跟鬼一樣吧
無名26/07/25(六)16:52:19 ID:Vp/xys7ANo.415362del
>>415361
記得陸戰薩克工程師很愉快的把散熱拆掉改成氣冷設計
無名26/07/25(六)18:51:50 ID:SI2qAxkwNo.415368del
>>415361
太空用途的骨架會比陸地用的更輕但更脆弱
未經能夠在1G環境站立
無名26/07/25(六)19:04:27 ID:Fv6HbixINo.415369del
>>415368
但他們隨便一些機動就好幾G了吧
無名26/07/25(六)20:04:53 ID:X2UobmzMNo.415372del
路鋼都是用不合格的邊角料組裝成的,畢竟只是長了腳的戰車不需要太空船的精度

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貓貓人打地球無名26/07/20(一)22:44:10 ID:y7qR3lJANo.415071del[回應]
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6368049


印象中菲尼斯平均要一個月才能學會對象是沒有心靈能力的種族的語言

對象是有心靈能力的種族(依附者初級心靈能力+鐵提斯鳴語)
就有辦法在幾句話內開始理解對象

但菲尼斯皇族可以做到敵人未開口前
透過各種設計 讓敵人洩漏心思 然後靠第一句話組合出可以回應的字詞
這能力也夠逆天了


40K006
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6368060

這時候泰坦跟那台蝰蛇級應該還沒穿過軌道
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/07/24(五)11:43:02 ID:Q8NuqNyQNo.415309del
>>415306
這樣你需要的是異形2的輔助機械臂而不是穿整套沒動力的鎧甲
無名26/07/24(五)12:14:16 ID:9zCUynVYNo.415310del
>>415309
那就太貴了
無名26/07/24(五)20:45:27 ID:V.L6H41sNo.415317del
>>415306
>>415309
有些要去荒郊野外拍攝會用到大台攝影機,那些人就會背著有框架支撐的背心
這樣應該會比較好理解
無名26/07/24(五)23:56:59 ID:r0f1z/8YNo.415325del
>>415071
反過來想要送什麼青血潮感到威脅
無名26/07/25(六)01:13:39 ID:cCXnGJRoNo.415331del
>>415309
會變成像RTS那種部署後才可以開火的情況吧
感覺和(最少)2人的機槍班變成1人差不多?

雖然因為裝甲沒動力為了移動時省力
只有正面可以防點彈其他位置的金屬板是騙人的機會也很高...

>>415325
會長出綠色水晶的植物(X)
無名26/07/25(六)10:08:07 ID:ma1gjqdUNo.415350del
>>415301
>>415306
>>415309
>>415317
>>415331
無動力外骨骼不就現代有在賣靠液壓或氣壓的輔助裝
像這種外面在套個甲殼甲應該可以

Modular Agile Exoskeleton
https://www.youtube.com/watch?v=1zNBMdBKt-w
無名26/07/25(六)10:18:26 ID:ma1gjqdUNo.415351del
>>415350
這個完全無電靠綁帶的

SUPPORT JACKET Bb+PROⅢ介绍视频 中文版 外骨骼型辅助套装
https://www.youtube.com/watch?v=yJ82ZekfCgU
無名26/07/25(六)10:37:10 ID:7I6C7.26No.415355del
>>415331
按照敘述來看
那個載彈量應該不高
更像是一堆人帶著反坦克步槍吧
無名26/07/25(六)11:08:36 ID:Vycevj6INo.415358del
>>415285
>>415286

18mm就相當於和12號口徑散彈同口徑了,因此只要套上現代的自動散彈槍就能看的出來這支槍有多大了
無名26/07/25(六)11:48:33 ID:bom2CNFcNo.415360del

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無題無名26/07/22(三)21:20:38 ID:ccrjsdYANo.415209del[回應]
醜陋的哥布林到底要跟幾代人類混種才能混成綠色偽精靈?
https://www.youtube.com/watch?v=w3yvXtUCvXw
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/07/23(四)12:06:36 ID:umu/.Io2No.415242del
>>415210
千年戰爭那隻醜哥布林都不知是怎樣突變出來的(笑
無名26/07/23(四)12:53:27 ID:AL/dvl9ANo.415246del
>>415210
WOW的哥布林是資本家兼工程師,如果你用哥殺的內容指責他們,就準備賠個傾家蕩產,連屁股毛也得拔下來賠。
無名26/07/23(四)15:34:59 ID:VtRJaDQQNo.415254del
為何一定要與普通的人類混血?
搞品種改良的話,應該與更有魅力的類人生物配種啊
混入魅魔、寧芙、賽壬的血統,這樣效率最高
無名26/07/23(四)15:59:16 ID:xcv9C86gNo.415255del
>>415242
真的,女僕、野豬騎士、學者跟吟遊詩人長得跟矮人/人類沒什差別
無名26/07/23(四)23:24:11 ID:0FahBdWENo.415280del
>>415246
記得他們是因為挖卡加礦吸了其中的能量才變得那麼聰明,
然而最近卡加礦枯竭導致哥布林越來越笨,
製造出來的東西才會動不動就爆炸。
無名26/07/24(五)10:15:04 ID:bpf5IMwQNo.415304del
男人幹雌哥布林
雄哥布林幹女人
這不就是健康良好的WinWin關係嗎
無名26/07/24(五)11:15:04 ID:6Ep8nZ6gNo.415307del
>>415246
藏寶海灣的巨大雕像
無名26/07/24(五)21:05:27 ID:CKbYLkgMNo.415318del
>>415231
15代只是變成人模人樣的綠皮而已
混到高等哥布林成型還要更多代
無名26/07/24(五)21:22:30 ID:C292HutUNo.415320del
>>415307
那裡什麼都沒有!
無名26/07/25(六)11:10:09 ID:RVfzWfkcNo.415359del
>>415280
是用Nvidia 的GPU來挖礦嗎?

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無題無名26/07/17(五)23:29:57 ID:R1kXEyLMNo.414875del[回應]
40K的人類帝國為什麼都不開發類似這樣的東西來打泰倫艦隊呢??
總是只想著在地面戰跟泰倫蟲族絞肉......
有回應 123 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/07/25(六)03:08:59 ID:hlqwt.p6No.415340del
>>415330
現代衛星沒你說得這麼小,拜託自己好歹查一下,人家要把無線電波打回地球是有一定能量需求的,光是天線本身就根本不可能做多小
而且問題還是那樣,你在那邊把防禦衛星當成有虛空盾可以擋,事實上衛星需要移動的半徑比地球半徑多上好幾倍,你事實上反而變成要防的區域變大了...這是基本的數字問題
至於啥避而不談那就更好笑了,你是自己亂推,誰說不重要農業世界的防禦可以推算重要世界的防禦如何了?前面就一堆人說過你是自己胡思亂想了
而且還是那個問題,你在那邊說半天,事實上就是帝國對於滅絕令級武器無法靠虛空盾擋,這才是你一開始想反駁的核心論點,少在那邊瞎扯啥一堆的,都一堆人指出你不斷在偏題不斷在轉移焦點了你還在犯
無名26/07/25(六)03:25:20 ID:hlqwt.p6No.415341del
>>415333
很簡單,達摩克利斯灣打阿格瑞蘭之戰的時候,帝國海軍就這樣評估過,因為他們轟炸的威力就是一公里方圓,所以要不誤炸地面友軍就得瞄至少一公里外(這還不考慮瞄準得準不準的問題)
所以才說你要看實例,不要看GW的設定自己亂推。
然後焦耳那個應該是你只看中文翻譯才會覺得奇怪,事實上GW寫的從來都是Thule而不是Joule,所以那是個未知單位,隨便GW怎麼掰。最典型的就是網路上經常吐槽的雷射槍設定中的1X megathule威力...。
無名26/07/25(六)03:33:38 ID:mwTRAn8YNo.415342del
>>415336
>HALO中星盟也是用過36艘CCS級只花一天就把整顆星球燒成玻璃(Jericho VII)
>不過後來官方好像又嫌這樣子星盟的軌道轟炸威力實在太強了
>後續作品反而蠻多嚴重弱化的例子
沒有啊,到現在設定也差不多還是這麼強
新出的一代重製還可以看到淨化光束能在星球上打出幾十公里寬的超大隕石坑
就只是40K人類帝國的船艦性能明顯不如星盟
無名26/07/25(六)04:17:17 ID:hlqwt.p6No.415343del
>>415313
0.xC的彈速其實本身就是個不怎麼準的估算
0.7C的船速更是對於這個計算毫無用處;宏砲基本上都是裝在船側的,而帝國搞地面轟炸是橫在軌道上,不是正面朝著星球炸,那個0.7C船速根本加不到彈藥初速上
你會算0.xC大概是根據宏砲彈速是亞光速這條估的吧?你有沒有仔細查過亞光速的定義?「任何」低於光速的速度都能叫作亞光速,就算你是1公尺每秒也能這樣叫;以前大家經常會評估宏砲是0.xC的速度是因為哥德艦隊桌遊設定宏砲射出後視為立即命中,而交戰雙方設定是光秒級別距離,估計在10萬公里左右,四捨五入大概得出是0.1C~0.3C這種數字範疇,但即便這個也是非常非常粗略的概估(而且還是根據遊戲規則來估的),一直叫你別拿這些數字去算,去看戰場實例,就是這道理
而很簡單,如果不考慮對地轟炸,我們就看對船隻戰鬥好了,當帝國跟混沌船隻交戰時,雙方船艦如果虛空盾被打爆,宏砲能否一炮就把帝國船隻炸毀?而帝國船隻是什麼尺寸?評估一下這個就自然會知道你隨便用0.xC的速度去推算宏砲的能量,拿來說地表承受不住宏砲轟炸,本身就跟實戰會有很嚴重的誤差
無名26/07/25(六)04:37:30 ID:hlqwt.p6No.415344del
>>415313
然後順路概算一下空氣摩擦可以吃掉多少質量吧,地球上小行星是要大於25公尺才能在被燃燒完之前撞到地球表面的,出自NASA官網:
https://www.nasa.gov/solar-system/asteroids/asteroid-fast-facts/
Space rocks smaller than about 25 meters (about 82 feet) will most likely burn up as they enter the Earth’s atmosphere and cause little or no damage.
啊你說的1000公噸宏砲彈藥大概多大?我們用碳鋼的密度來算的話是127.39立方公尺,折算成長寬高是5公尺多(5X5X5=125),而且金屬的熔點比上面說的岩石低很多,所以真要按照現實物理,宏砲彈藥可能還沒命中地面就先燒乾淨了
你在那邊用0.xC啥的速度帶公式算動能,覺得自己好科學喔,但是你真的把所有條件都考慮進去了嗎?真要按照空氣阻力和摩擦燃燒的結果去推估,那你宏砲彈藥能打到地面都是算你運氣好,GW還給你一個一公里方圓的破壞範圍已經很客氣了
叫你看實例,或者給我們舉出實例,而不是套一個公式就以為能夠應用在所有場景,就是這原因。不是說上面我這樣算就多科學,而是你用GW隨便填的數字甚至你自己都估不準的數字當推論依據,推出的結果跟大家看戰役看到的過程就不一樣,那按照科學運作的邏輯,你是應該調整自己的理論去順從大家的實例,還是應該堅持你的理論是對的,大家的實例都是見鬼?
你想要套用你那套簡單算法,可以啊,提供實例證明帝國對地轟炸的威力有你算的那麼強啊?我不是一直都在說你可以舉例嗎?請問你舉例了嗎?沒有,你還是在那邊用數字和公式打轉
無名26/07/25(六)17:00:22 ID:SKbSux8oNo.415363del
>>415327
>>415333
消滅星球上全部生命跡象其實比很多人想的更複雜,不僅是創作,不論是燒成玻璃球或是熄滅太陽甚至都還不足以消滅現代地球上的所有已知生命呢

>>415340
>現代衛星沒你說得這麼小,拜託自己好歹查一下,人家要把無線電波打回地球是有一定能量需求的,光是天線本身就根本不可能做多小
你上次看衛星資訊是多少年以前的啊?
怎麼感覺你這串一直在自爆
無名26/07/26(日)18:34:21 ID:7Comz53sNo.415416del
>>415363
黑石要塞也不就是把能量送到地表燒玻璃
而且把星球上所有生命都清除也僅僅是用推測的語氣說出來
遠不如石村號的引力行星裂解
無名26/07/26(日)21:43:57 ID:WZ/qrpIUNo.415428del
>>415363
最基本的條件就是破壞行星海洋結構跟大氣層就好
那樣整個星球環境就會變成像那些非移居帶的荒蕪星球一樣了
至於地底深處有沒有生命倖存?
那些就管它的吧,反正正常情況下這樣就是99.99%以上完成生命滅絕了
帝國滅絕令的標準還常常遠比這寬鬆呢
無名26/07/26(日)23:33:59 ID:sKCsgfgINo.415435del
>>415428
>最基本的條件就是破壞行星海洋結構跟大氣層就好
這個觀點在40K條件的話還真夠挺諷刺的
先不說鑄造世界或一些比較奇特的例子,一大堆有巢都的世界早已經自己先自己重汙染做到了,所以只要把那幾個最重要的超大型維生系統毀了就差不多了

>>415416
上面講的不是針對黑石要塞或破壞行星問題啦
是在針對轟炸(或其他隨便什麼)來確保行星沒生命跡象這部分,尤其是延伸到要確保沒有地底靠元素或熱源的微生物菌類或病毒、還有各種休眠體等的話
要完全確保不可能有生物生存或許比起轟炸行星,想辦法把行星推進恆星之類可能還比較實際呢
無名26/07/27(一)05:03:41 ID:cDPVj2uwNo.415445del
>>415435
想到有一個故事裡那幾隻死靈毀滅者用了幾十年把一個星球弄成完全不可以令生物生存 (笑

生物圈二號無名26/07/24(五)21:21:39 ID:Yef8qissNo.415319del[回應]
https://x.com/SamaHoole/status/2080246967712596474
造成崩潰原因的食物問題是成員之一的低卡飲食實驗導致的

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18世紀太空探索無名26/07/19(日)21:56:24 ID:qkt4rdbYNo.414998del[回應]
無名26/07/20(一)01:01:41 ID:Hjz989b6No.415006del
>>414998
以前或復古風的科幻對未來都比較有浪漫美好的想像
而現在科幻都感覺帶點賽博龐克的味道
無名26/07/20(一)11:50:59 ID:VDyXyZ6UNo.415028del
>>415006
畢竟我們活在賽博龐克成真的世界線上
無名26/07/20(一)16:27:30 ID:/rhb5/kkNo.415057del
>>415028
而且南韓已經是夜城了
大企業隻手遮天
人要獲得工作必須對自己的肉體進行改造手術
切除不必要的血肉植入義體讓自己更上相
無名26/07/20(一)18:20:01 ID:Hjz989b6No.415061del
>>415057
南北韓體系都是極端化的相反方向
無名26/07/20(一)19:07:27 ID:aPE9x1ysNo.415062del
>>415061
非常魔幻的國度2026之前南韓親西方北韓親東方
然後2026之後相反過來這個魔幻的高度堪比靈族
無名26/07/24(五)10:32:27 ID:ArzAeXLINo.415305del
>>415062
朝鮮是親西方在哪= =
如果是指俄羅斯,一來他不算西方陣營
二來朝鮮早就親俄了
無名26/07/25(六)01:39:21 ID:cCXnGJRoNo.415335del
>>415305
最少小金胖很明顯是不喜歡北韓很易被中國控制/影響
他搞核彈感覺用來威脅中國多於南韓
這比起南韓現政府極端親中就夠"親美"吧
無名26/07/25(六)08:30:18 ID:YakhMuX6No.415348del
>>415335
不是這樣看
北韓唯一親美的可能就是某個IF線裡面 川普第一任時就跟美韓和解讓美資進入北韓
會說IF線就是當時已經快談成功了 但北韓後來又縮回去
最後是越南擔任這個角色
無名26/07/28(二)11:26:19 ID:sKSnmPJ6No.415514del
>>415335
南韓政府哪來的極端親中
或者說南韓根本沒有親美以外的選項
頂多是程度差異
只要美軍基地還在南韓就沒有選擇權
之前戒嚴用的藉口是國會議員過度傾向北韓
後來就掌控不了軍隊導致戒嚴失敗

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40k的星神到底是什麼?無名26/07/19(日)23:55:38 ID:2KY6jMnENo.415001del[回應]
戰錘40k一切的魔法神跡脫不開亞空間的靈能之力有關,而太空死靈的星神碎片卻不存在裡面亞空間,而是只存在物質間能操控現實物理的能量體,我完全搞不懂戰錘40k為什麼多增加跟亞空間和靈能沒關係的設定,他們存在到底跟現實宇宙是什麼關係?
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無名26/07/23(四)12:13:58 ID:L4g6OUkANo.415243del
>>415197
所以成為一名永生的惡魔是混沌給予最好的餽贈
想想也是
無名26/07/23(四)12:59:09 ID:.ESL9sm.No.415247del
>>415241
不是,納垢對應的是靜止,停滯,不變,官方設定上納垢信徒變異水平最低,不算感染疾病那種變異的話。
無名26/07/23(四)14:32:55 ID:ZJu04hq.No.415249del
>>415247
死亡也是重生的一部分,是生命的循環
納垢只是扭曲版
無名26/07/23(四)14:36:52 ID:.5XvaGa.No.415250del
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>>415247
但死亡守衛會變成一堆肚子長嘴的大胖子耶?
單看棋子的話恐虐信徒的變異應該才是最少的吧?
無名26/07/23(四)19:18:43 ID:VjbxR8GoNo.415268del
>>415250
設定歸設定了

實際上進了驅靈死域,沒了亞空間加持後唯一幾乎無法在實體宇宙生存的就是納垢信徒
無名26/07/23(四)19:32:12 ID:P62Ps1FkNo.415269del
四神一直都很矛盾雙標,慈父確實有做為熵的一個面相,但同時又鄙視大角鼠和納加什這種做到徹底的死寂
無名26/07/23(四)19:45:30 ID:iWOj98kMNo.415270del
>>415247
納垢的不變是指邁向死亡的這個結果
然後呈現的方式就是不斷有腐爛的生命誕生並死去
底下的戰幫也有只崇拜這個死亡面相把所到之處燒得連病原菌都不生的
無名26/07/23(四)20:54:39 ID:YqCRdU.cNo.415273del
>>415241
納垢的是生與死的整個循環
但大骨佬那種,代表的是完全的死滅
無名26/07/23(四)23:06:04 ID:KhbMurX6No.415279del
>>415270
……淨世疫軍?
無名26/07/24(五)01:20:44 ID:rTrHTrCQNo.415288del
>>415279
沒錯,而且這幫人是連盟友都燒,還因為這樣跟死守打起來

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版上有人對著諾蘭的黑海倫尻尻嗎無名26/07/19(日)20:48:50 ID:K6DJO2LQNo.414995del[回應]
我看到我弟在對她尻尻
試了一下感覺還不錯
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無名26/07/20(一)08:54:23 ID:kb.PHDtoNo.415021del
>>414995
好醜
無名26/07/20(一)12:09:17 ID:XLUPEQYMNo.415031del
>>415021
情緒激動的時候本來就比較容易表情誇張到不好看
如果她生氣的表情讓你覺得會醜會怕不想接近
那就代表演技很成功
畢竟那是生氣這種情緒本來就要有的功能
無名26/07/21(二)18:30:46 ID:LXWmj0LQNo.415119del
>>414995
這個角色跟本不是海倫阿...
無名26/07/21(二)22:30:51 ID:gDeluWI2No.415136del
>>415119
長那麼像誰分得出來
無名26/07/21(二)22:53:20 ID:x.ks1TcENo.415140del
>>415031
周星馳的梗:人家女孩子挖鼻孔都比你好看一百倍.jpg
無名26/07/22(三)23:28:22 ID:9Aa9WkeMNo.415214del
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無名26/07/23(四)17:19:09 ID:dlPsozJcNo.415258del
>>415140
找一張情緒激動的挖鼻孔的照片來看看
挖鼻孔本來就是除了形象外沒什麼情緒的動作
自然也不需要演技
好看的人挖鼻孔好看 難看的人挖鼻孔難看
除了手指插在鼻孔裡就沒什麼別的差異了
無名26/07/23(四)17:28:28 ID:7/fkNO5.No.415259del
>>414995
就為了這種臉派一千艘船啊
哭哭喔
無名26/07/23(四)17:50:07 ID:f1U9Z/qkNo.415260del
這種智障串放那麼久都沒被鎖
站務都沒空來管一下嗎
無名26/07/23(四)18:16:02 ID:YUVXBbMQNo.415264del
>>415260
sage就是了

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關於 West March 伺服器完結的一些感想與個人雜記無名26/07/22(三)20:09:14 ID:Iu8rHmfANo.415206del[回應]
這個伺服器總算落幕了。寫這篇文不是為了跟誰開戰,只是想在結算這個角色前,把一些關於 West March 模式和角色扮演的看法記錄下來。

當初會加入這個伺服器,主要是被「危險邊疆、冒險者自主探索」的背景吸引。在我的理解裡,這種寫實邊境設定的核心魅力,本來就在於寫實的求生壓力、個人或小隊之間的信任建立,甚至包含理念衝突與背叛。這才符合這個環境該有的張力。

但跑著跑著,伺服器內的風氣卻逐漸跟我預期的出現偏差。

很大一部分活躍玩家(特別是幾位聖職者和一位德魯伊)開始形成一個很緊密的圈子,主導了整個鎮上的氣氛。他們非常推崇「全鎮大團結」,希望所有冒險者共享資訊、互相扶持,甚至想在鎮上建立冒險者公會式的互助系統。

我完全尊重這種玩法,但老實說,在一個法治邊緣的邊境小鎮,要求所有冒險者都毫無保留地共享一切,這在設定上其實相當不合理。我的遊俠角色更看重的是自己小隊內部的羈絆,優先保護的是跟我同甘共苦的夥伴,而不是一個虛構的「冒險者共同體」。

關於旅館與「哨兵」事件的真相

後來在一次冒險中,我們小隊接觸到了主線那位不死帝國後裔(大家常稱他吸血鬼)。這是一條非常精采的角色副線,也是很典型的「被偏見排斥的強大存在與邊緣冒險者產生連結」的劇情。我們費了不少心思才建立起信任,讓他成為我們小隊的盟友。

因為伺服器規則限制,所有玩家的角色都必須入住同一間旅館。為了方便後續劇情推進,我便把他帶回了旅館。當時大廳有些玩家反應很大,但我認為這純粹是資訊不對等帶來的過度反應。當時我的室友也很理解情況,主動同意換房,事情本來就已經處理好了。

我其實有在之前的公開冒險報告裡提到過這個不死生物的存在,並不是完全沒公開過。但某些玩家卻選擇用一種無聲的排擠與敵意來對待我們,甚至在背後議論。

為了化解這種無謂的猜忌,我在旅館公告欄留了字條:「如果對我的新隊員有意見,來找我談。」我是真心希望有問題就直接當面講清楚,而不是在私底下搞小圈子氣氛。

結果那位德魯伊玩家跑來跟我對談。

談話過程中,我原本以為她是代表自己來溝通,但她的態度卻充滿了高高在上的道德審判。她不關心我們小隊經歷了什麼,只是單方面用她的道德標準來批評我的選擇,甚至開始檢討我角色的背景和夢想。對我來說,這種披著「溝通」外衣的指責是非常不尊重人的。

在那次談話後,我深刻意識到這個社群的「資訊共享」已經變質了。當初大家約定交冒險報告給鎮長,本意是共享冒險成果,但現在這些公開資訊卻被某些人拿來當作審判、檢討其他玩家角色的工具。既然資訊公開不再帶來尊重,那我選擇撕毀並刪除我當初寫的那份報告。這是我對這種社群氣氛的無奈回應。

尾聲與後續

到了伺服器尾聲,我們小隊準備在城外辦個內部的告別聚會。那天在旅館遇到那位德魯伊時,她依然用那種充滿質疑與嫌惡的眼神看著我的夥伴。

作為護短的盟友,我的夥伴當場使用法術制止了她的注視,我也站出來維護我的隊友。在邊境這種地方,眼神挑釁本來就需要承擔風險。如果真的對我們有意見,大可以去向鎮守衛舉報或者正面解決,但她最後選擇了退縮。

後來我們小隊準備前往深水城,那是一個文明程度極高、法律嚴格的大都市。我很清楚在那樣的環境下,一個不死生物會引發多大的麻煩,所以我特地為他準備了面具,並提醒他:「到了深水城,我可能無法像在小鎮一樣周全地保護你。」

這證明了我從來不是不理智,我也很清楚規則。但在小鎮時,我們有足夠強大的小隊, 我們當然有空間去選擇我們想要的冒險方式與夥伴關係。


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