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渦動破壞神無名26/06/02(二)00:54:08 ID:WyfY.1PQNo.411863del[回應]
https://gaia.komica1.org/38/pixmicat.php?res=3309493#r3310166
看到很有趣就轉過來

接機神飛翔之後
其中一個平行宇宙中的阿爾死亡後
引發九郎的黑化令斬魔大聖暴走變成渦動破壞神
以自身對邪神的憤怒與絕望化為對邪神的特攻
然後技能又會為除自己以外的其他生命加上"邪神"屬性
所以不管怎樣他都會為自己的攻擊附上對邪神特攻
踏上了消滅全部的邪神附帶全部的平行宇宙的路
為了阻止渦動破壞神
舊神們嘗試組成一個艦隊去試圖阻止但失敗了
但最後由舊神艦隊的領導者-伊萊克瓦達之王用生命釋放了銀色鑰匙的權能
使得這個宇宙在毀滅前的時間被無限的延伸...

然後就是斬魔大戰的故事了

檔名:1779721640862.jpg-(53 KB, 600x345)
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閃電霹靂車無名26/05/25(一)23:07:20 ID:7CQsU5iMNo.411508del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=81YLV7TPYyc&list=PLOUgNR40m0HL69FLhK4U11PD7MHNVllLy&index=31

現在回頭看,比起賽道上可以衝到5.600公里

我更驚訝的事情是嬌貴的賽道車可以靠型態轉換去跑拉力賽級別的泥地砂土,這種底盤真的設計得出來嗎
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/31(日)17:51:30 ID:rzjccJjcNo.411758del
>>411755
???:不就是一個月零用錢的事嗎(RY
無名26/05/31(日)18:35:05 ID:bnWA7Nn.No.411760del
>>411680

後面感光元件的技術倒是難說,現在的人臉識別之類技術都會用紅外線光點作弊。
很多號稱高清的WebCam實際上拍出來還是很慘,
像F35或阿帕契之類的追瞳系統,要嘛特製要嘛得把感測器裝在頭盔上,
只靠被動接收可見光或紅外線就能做到夠精確的識別甚至是拍攝虹膜這點,
我個人是持懷疑態度。


>>我更驚訝的事情是嬌貴的賽道車可以靠型態轉換去跑拉力賽級別的泥地砂土,這種底盤真的設計得出來嗎

這才是CF最科幻的地方吧,超級阿斯拉能夠用那種車型跑拉力賽真的是黑科技。

>>411529

就算是拉力賽專用車,一場開完也只是沒解體而已。


>>411552

那算製作方向上的取捨吧,一開始大概還想搞些比較兒童向的遊戲賽車,
後面發現專業賽車比較有趣就專心寫賽車場了。
戲內的話記得風見那屆才第三屆CF,可以說是草創期不確定方向。

>>411570

其實不會,現實世界的車子氣動力沒做好是真的會開一開飛起來的。
F1車速早就超過很多飛機的起飛速度。那是只要地上多幾顆小石頭彈一下就可以整車360度翻滾的程度。
風扇的作用反而是讓這個飛天變成可控而不是失控。

要說CF真正卡關的地方,其實是高興能AI小型化。
無印要移植阿斯拉到超級阿斯拉的時候有展示過阿斯拉本體,
基本上就一個ATX機殼再大一點的盒子,考慮到這東西還要承受賽車的衝擊跟震動,
實際能用的體積可能僅相當於兩三台15吋電競筆電疊在一起。

阿斯拉的反應速度跟精準度還遠超過現在的生成式AI。
現在人類其實是在卡硬體,阿斯拉在人工智慧上的成就,
以CF的世界觀來說,比較像是有人在相對成熟的硬體架構上,
嘗試某種以前沒人試過的作法,然後成功了。

不然以現在的狀況來看,風見他爸跟明日香他爸的地位應該顛倒。
無名26/05/31(日)22:02:06 ID:Q.6PHo5ENo.411768del
>>411760
>>戲內的話記得風見那屆才第三屆CF,可以說是草創期不確定方向。

其實是第10屆
無名26/05/31(日)22:37:45 ID:JkcybWkMNo.411770del
>>411760
看一開始大部份人都是像房車應該是拉力賽/城鎮公路改出來的賽道才是重點部份
直到超級阿斯拉這老鼠屎(X)掉進鍋子就慢慢變回傳統F1那種了...
無名26/06/01(一)00:26:38 ID:AY6jDUTMNo.411776del
>>411760
>>高興能AI小型化
是有多高興(
無名26/06/01(一)09:32:11 ID:dKRl6bQ6No.411787del
>>411760
>後面感光元件的技術倒是難說

這裡主要應該還是對焦問題吧
時速500的東西在橫向一直移動, 圖像辨識不好對焦

如果在賽場上空放一隻浮空艇
由浮空艇往下使用紅外線/雷達同步掃瞄
再加上強制在賽車中安裝一塊識別晶片
就能把賽車們的位置實時轉換為平面位置數據

那對應的攝影機只要自動向指定位置對焦就好了
無名26/06/01(一)12:09:43 ID:RZLRswIMNo.411801del
>>411770
賽道可能比較好賣票(誤)
無名26/06/01(一)12:34:09 ID:5g7dyOkINo.411804del
>>411801
但會有雞掰有錢人把視野最好的區域包下來
像是蘭德爾公爵夫妻(RY
無名26/06/01(一)21:07:29 ID:JK1aM8HwNo.411839del
>>411787

其實以CF的科技力 搭載戰術ai的無人機應該就能做到超擬真視角了吧
無名26/06/01(一)21:17:05 ID:kutpntYgNo.411840del
主要是阿斯拉背地裡的目的是軍武開始
最初期的車其實骨子裡是軍用裝甲車

檔名:1779898860827.jpg-(158 KB, 1280x720)
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霍克斯四號 Hoxxes IV無名26/05/28(四)00:21:00 ID:/usZgHbANo.411623del[回應]
霍克斯四號是一顆潮汐鎖定、被藍色恆星 克里烏斯 (Creus) 無情灼燒的行星,周圍環繞著 14 顆衛星。它在星系中獨樹一幟:既擁有極度惡劣的環境,又蘊藏著驚人豐富的珍稀礦藏。除了以「安全措施不足」聞名的 深岩銀河 (Deep Rock Galactic),幾乎沒有任何公司敢在此開採。對願意冒險深入這片地獄的礦工,DRG 則承諾以高額薪酬與獎金作為回報。

這顆星球的危險無所不在:電磁風暴、重力異常、地殼不穩、硫酸海洋,以及銀河系中最敵意的生態系統之一。霍克斯的生物在恆星輻射與外來微生物的影響下,進化得更加兇殘。鉗子、牙齒、觸手、甚至過多的眼睛只是表層威脅——在最深的地底,還流傳著更古老、更邪惡的存在的傳聞。

霍克斯的地表由多個獨特大陸構成,每個大陸都有截然不同的生態區。這些區域不僅影響洞穴的布局與複雜度,也決定了可採集的礦物種類。植物在這裡同樣扮演重要角色——它們的特性既可能成為武器,也可能是致命陷阱。

生態區域
噴砂走廊 (450m)
乾旱的砂岩隧道延伸數十英里,水分極度稀缺。動物為了液體資源而異常兇猛,沙塵暴不時吞沒洞穴。

蔚藍荒原 (550m)
寒冷卻絢麗的洞穴,充滿粉紅與藍色的發光植物。美麗的外表掩蓋了叢林般的殘酷法則:殺或被殺。

真菌沼澤 (650m)
濕黏、腐敗的地獄。巨型蘑菇、黏液池、有毒孢子與刺人昆蟲構成致命環境,但礦藏回報極高。

空心樹枝 (750m)
類似巨大空心樹的有機礫岩結構,遭藤蔓入侵。植物稀少,卻有黃蜂在此築巢,環境詭異而危險。

密集生物區 (850m)
地下雨林般的黑暗洞穴,充斥食肉植物。洞穴珊瑚偶爾能幫助探險者找到隱藏的寶藏。

結晶洞穴 (950m)
壯觀的紫色水晶洞,矽酸鹽晶體雖無價值,但珍貴礦物散布其中。高壓電弧與狹窄通道增加危險。

鹽坑 (1050m)
古老湖泊乾涸後留下的紅色鹽晶沉積。鐘乳石隨時可能崩落,任務中常以「雕形蛋包」作為收集目標。

骨灰龕深淵 (2000m)
由巨獸骨骸與鈣化結構組成的陰鬱景觀。奧西蘭掠食者在此棲息,骨骼形成天然橋樑與障礙。

放射性隔離區 (2500m)
伽瑪輻射摧殘千年,留下灰燼與突變植物。揮發性鈾在黑暗中閃爍綠光,敵人已進化能抵抗輻射。

冰川地層 (5500m)
位於深層永久凍土之上的極端環境。暴風雪與零下溫度威脅生命,敵人能以冰凍物質攻擊。

岩漿核心 (11500m)
最深的採礦地之一,溫度高達 250–400 度。爆炸性植物、蛆蟲、熔岩泉與地震隨時可能奪命。
無名26/05/28(四)01:32:56 ID:bYsLISmsNo.411627del
用絕命異次元的採礦船來開採有沒有搞頭啊?
無名26/05/28(四)09:06:21 ID:k.rHWODANo.411632del
>>411627
石村號輕易可以

直接重力裂解星球, 牽引碎片到船身熔爐直接提煉

可是除非能有效平價運輸
不然星球上太多相對低價值成份
不值得用如此高能量暴力開採

而且矮人沒礦採會暴動
無名26/05/28(四)14:26:06 ID:5INH5FDwNo.411641del
>>411627
行星裂解那肯定可以
無名26/05/29(五)00:12:52 ID:1fDGVxRENo.411669del
有島民在玩新作異動核心嗎?
故事背景是在初代的前面還是後面?
無名26/05/30(六)12:34:06 ID:OTJPm0aoNo.411727del
>>411669
應該是後面,雖然我也沒很仔細看
因為故事是星球上發生了異常,使原本的採礦設施失聯了
玩家矮人也不是之前的血汗礦工,而是公司的菁英保全要下去調查
無名26/05/30(六)20:34:47 ID:XzS7jsOMNo.411739del
>>411727
那我可以踢桶子嗎?
無名26/06/01(一)09:02:15 ID:NLKq.KFANo.411786del
阿凡達中的採礦技術能開採這類深礦藏嗎

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航空母艦(銀河英雄傳說新舊版)無名26/05/25(一)00:52:00 ID:q4cVKgyMNo.411465del[回應]
舊版有專門航母,新版好像省略掉航母這玩意,至少沒有專門的美術設定,不過考慮到新版一艘同盟標準戰艦可以帶36機,巡洋艦可以帶24機

標準一戰二巡四驅七艦編制就能帶滿84架

好像沒必要多帶一台航母,說到底航母的價值跟戰鬥機成正比,戰鬥機價值低好像也沒必要特別搞航空母艦,把全部大型戰艦做成有載機就可以
無名26/05/25(一)01:44:25 ID:eEgKXcgsNo.411467del
>>411465
也可能只有空母可以完整維修吧(甚至是現地建造)
其他的雖然可以帶但只可以小修小補
無名26/05/25(一)09:19:31 ID:Lkktj7n.No.411472del
無名26/05/25(一)09:33:08 ID:0iS25FzUNo.411474del
>>411472
這是手遊組自己改出來的吧?

動畫有出現嗎
無名26/05/26(二)00:18:00 ID:UFSLwG5kNo.411510del
>>411472
假設同盟那台兩面都是一樣,那總共70格

一格2台就是140架,感覺有點浪費空間了
無名26/05/26(二)16:51:14 ID:lY6MiUFMNo.411544del
舊版同盟空母比較像小說描述的艦載機外露
敵人會打停靠的艦載機來誘爆整條空母
新版斯巴達尼恩則比較輔合小說的有機翼瞄述
不過舊版劇場版好像有機設不同的版本那版的斯巴達尼恩是有機翼版
無名26/05/26(二)23:30:22 ID:qzsKXEPwNo.411578del
>>411544
舊版斯巴達尼恩好像是40米長的飛天磚頭(算小艇)

新版好像剩15公尺,偏向戰鬥機,而且舊版好像還有個設計是戰鬥機太大,只能駕駛艙位置進船內,剩下的只能掛外面

新版沒這問題好像就更不需要航母了
無名26/05/27(三)00:07:52 ID:1eF2.yo2No.411584del
>>411578
那只是同盟的運用方式不同罷了
同樣大小的瓦爾基里帝國是塞進船內用的
同盟更重視的是出擊速度吧
不然旗艦級的斯巴達尼恩一樣是內藏型
無名26/05/28(四)05:21:37 ID:2f8kegEENo.411630del
>>411578
除非有改掉
同盟軍艦隊中擁有完整艦載機整備設備的只有旗艦和航母,連標準戰艦都只有基本的維護設備,更不用說巡洋艦了的設定
不然後不太可能沒有航母

舊版斯巴達尼恩確實是小艇
舊版雙方對艦載機正式稱呼是 [単座式戦闘艇]
無名26/05/31(日)21:53:09 ID:F/k9sT7wNo.411765del
有傑服粒子的環境不能打近距離火器、雷射戰
這些艦載機到底是幹什麼用的?
無名26/05/31(日)22:01:15 ID:Q.6PHo5ENo.411767del
>>411765

節芙粒子多數時候只能部屬在密閉環境內

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無題無名26/05/27(三)19:10:59 ID:AFNQpMcENo.411615del[回應]
奇幻世界通常強調階級森嚴 應該很難看到這種畫面吧?
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無名26/05/28(四)23:14:19 ID:vCnpDawMNo.411665del
>>411656
PF的拉哈多姆國家,原本只是分別信奉魔法神和賊神的兩個城邦互打,直到晨花信徒決定趁機發動聖戰,結果導致這三方戰爭打了幾十年,結束後該國家就把所有宗教趕走並推行反神論政策,禁止一切宗教概念的東西和神術,除了信奉自然的德魯伊能被容忍
無名26/05/29(五)01:55:41 ID:Q333MN6YNo.411674del
>>411657
>>411661
過去搞類似的事情時,黛絲娜可是直接我身入獄殺著進去提著惡魔領主的頭再殺著出來
直接在物質界嗆聲是真的太大膽
當然,他最後也付出了代價
現在在PF2裡屍體被群神話施法者丟來丟去玩

>>除了信奉自然的德魯伊能被容忍
然後自然偉力和神術分家,再也沒人可以嘴他們雙標了
用的心安理得,做夢都會笑
無名26/05/30(六)19:37:15 ID:67Sc4LigNo.411736del
>>411674
你怎麼確定德斯卡瑞不是透過這種方式積蓄從施術者身上獲得的能量總有一天復活來著。
無名26/05/30(六)20:30:42 ID:XzS7jsOMNo.411738del
>>411628
他的意思是階級森嚴所以不會發生影片裡這種事情ry
無名26/05/30(六)20:55:09 ID:4UuuEKgUNo.411740del
>>411738
我的意思是拳力才是權力,就算有神撐腰,要死還是會死的
無名26/05/30(六)21:38:11 ID:eB9UeDhUNo.411741del
>>411740
其實會有僧兵,就是因為從當權者收了太多好處(主要是良田)
怕被搶所以發展出的自衛武力

另一種則是跟其他派系有衝突,所以發展武力硬上
無名26/05/30(六)21:58:34 ID:2ujwx7ZMNo.411742del
>>411740
要看是哪種宗教結構,如果是那種神明常常賜福甚至主動下來幫打的,那就真的把信仰跟武力結合在一起了
無名26/05/31(日)09:35:57 ID:6jcK6r9cNo.411746del
哈里發是伊斯蘭世界政教合一的最高領袖,相當於皇帝加教宗兩職一身,不過歷代哈里發有數十個被推翻或死於非命,就連正統性最高的四大哈里發都有三個被暗殺。最頂層都如此,下面神職人員算那根蔥阿?
無名26/05/31(日)09:43:20 ID:uVkJWhw.No.411747del
>>411746
第二任哈里發歐瑪爾·伊本·哈塔布(任期 634–644 年):
於 644 年在麥地那先知清真寺領晨禮時,遭波斯奴隸阿布·魯魯阿(Abu Lu'lu'a,又稱費魯茲)以匕首刺殺。

施害者為非阿拉伯裔的被俘工匠,因稅賦或個人恩怨行刺。

第三任哈里發奧斯曼·伊本·阿凡(任期 644–656 年):
於 656 年在麥地那自宅遭一群主要來自埃及的穆斯林叛亂者圍攻並殺害。

施害者為抗議團體,歷史記載中包括穆罕默德·伊本·阿比·伯克爾(艾布·伯克爾之子)、基納納·伊本·巴沙爾等人。他們因不滿奧斯曼任用親族及治理措施而起事,此事件引發伊斯蘭歷史上的第一次內戰(First Fitna)。

第四任哈里發阿里·伊本·阿比·塔利卜(任期 656–661 年):
於 661 年在庫法清真寺領晨禮時,遭哈瓦利吉派(Kharijites)成員阿卜杜·拉赫曼·伊本·穆爾賈姆以毒劍刺殺。

施害者為極端派系成員,該派系因不滿阿里在內戰中的妥協而策劃暗殺多位領袖。
無名26/05/31(日)11:25:41 ID:lEPzY7OgNo.411749del
>>411736
看Paizo願不願意復活他,不過再次復活也只被美黛子的神選冒險者們再次群毆

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無題貓貓人打地球26/05/26(二)13:40:40 ID:tYUyVpScNo.411532del[回應]
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/28(四)16:44:25 ID:XWSIvVosNo.411646del
>>411634
放到整個種族的尺度千萬年也夠長了,智人也就40萬年,哺乳動物大概100萬年
順帶一提德國蟑螂其實只有2000年喔(因為世代和變異的速度太快)
無名26/05/28(四)18:10:18 ID:JADl6qKkNo.411650del
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>>411646
>智人也就40萬年
你的說法已經過時了,過去以為非洲智人沒有與其他古代人通婚
因此把7號的節點(3X萬年前)當成現代人類的最近共同祖先
後來新的遺傳學混血的證據持續不斷增加
公認現代所有人類的最近共同祖先是3號節點(約60萬年前)

1號節點(100萬年前)分支出去的是西非地區特有,姑且存而不論
2號那一條綠線是人類演化上的未解之謎
用分子生物學推論可能200萬年前就與主幹分開了
但200萬年前的地球上根本沒有任何智人啊?
無名26/05/29(五)00:52:25 ID:MsxDi.56No.411672del
>>411650
所以現代人是尼安德塔跟克魯麥農幹出來的?
無名26/05/29(五)01:36:55 ID:3Q.m.SUgNo.411673del
>>411650
2號那一條綠線是啥意思?
無名26/05/29(五)08:04:38 ID:VaDuDRCsNo.411678del
>>411673
超古代血統
無名26/05/29(五)12:30:05 ID:wCcXTJkgNo.411686del
>>411673
還以為是NTR血統
無名26/05/29(五)21:52:51 ID:bteVbHMwNo.411709del
>>411673
當成是某種類人型外星人好了
無名26/05/30(六)01:30:06 ID:o/r32gNYNo.411716del
>>411673
人妻的血脈
無名26/05/30(六)10:14:36 ID:4UuuEKgUNo.411722del
>>411673
就ELF、色情靈哦,日常很常見吧?
無名26/05/30(六)14:35:07 ID:qCogkk/2No.411731del
>>411673
蜥蜴人?(望向印度)

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無題無名26/05/23(六)09:51:20 ID:/D3EI8P2No.411365del[回應]
蒙古攻城最常用的手段永遠都是回回砲砸垮某段城牆
連阿勒坡這種等級的要塞都被用這種方式攻破
所謂的城堡根本就是攻城不達標的豆腐渣工程
有回應 66 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/29(五)21:48:08 ID:bteVbHMwNo.411708del
>>411679
現代化學衍生自中世紀的阿拔斯帝國鍊金術
阿拔斯帝國就是你口中穩定得要命的的封建社會
從西元750到被蒙古鏟平的12X0年之間整整五百年都沒人威脅得了整片中東的穩定
就連十字軍時代也只是邊疆地區的小打小鬧,阿拉伯人根本不放在眼裡
結果就是這段時期人類科學、天文學、數學、代數、幾何、化學等等文明大爆發與突破
光是鍊金術所帶來的蒸餾技術我們可是用到2026年還在繼續玩呢
無名26/05/29(五)21:55:21 ID:33mLxQCENo.411710del
>>411708
然後工業革命是發生在遠在大陸邊陲的小島國
而且阿拔斯帝國垮台後中東文明程度衰退至今依然沒有復原
無名26/05/30(六)01:20:29 ID:lQspBIFsNo.411715del
>>411698
>>現代歷史學家早已不這麼極端:
是啊
可是台灣鄉民不是啊

>>411706
>>你以為文藝復興是人類從地下挖出黃金時代的文明來繼承嗎?
很多台灣人都這麼覺得喔
無名26/05/30(六)09:39:59 ID:k0OrqzS.No.411719del
>>411715
西元52年羅馬人就有能力調節Lago Fucino
然後羅馬垮台後沒人知道怎麼處理 最後又淹起來造成當地瘟疫頻發
直到1878年才用蒸汽機抽乾 最後變成義大利糧倉

中間這一千多年不算黑暗時代的話我也不知道怎麼形容文明大幅度衰退的生活了
無名26/05/30(六)09:55:13 ID:6aLiaWDgNo.411720del
>>411710
這就是一個點
重歷史發展角度工業革命壓根就是特例,從工業格命到現今只過2~3百年,對照過往其它悠久古文明,宛如白駒過隙,近代歷史發展根本是特例,從期望值來看這種事發生在人多地方有機會?
從秦到清你覺得物質生活有什麼變化?更不用說印加到大航海時只停在新石器時代,所謂創新是一種有控制的熵增行為或許從這個角度看追求穩定是一種反熵增行為那自然發生創意行為機率就很低
英國那怕是邊陲小島文化傳承也沾染到羅馬(都是從羅馬分裂出來)發展上也持續與分裂歐大陸交流(無論法語字根還是當攪屎棍),經歷文藝復興啟蒙思想跟科學革命才有韻釀工業革命土壤
現在我們把尺度拉到整個銀河系的可棲星球,如果演化方向正確沒把地表生態系搞沒(能分解木質素黏菌出現勘比奇蹟),英倫三島發生的事情要多少機率才有可能重現一次?地理位置是否要一樣?是否都曾從一個類似羅馬大帝國分裂?這些一連串事件依序發生機率?
這樣看起來類似中國那樣追求穩定文明可能才是銀河裡的常態?,因為它比較簡單,系統支撐不下去後自然瓦解重新組成後新統則會吸取教訓進行更新
無名26/05/30(六)10:03:36 ID:k0OrqzS.No.411721del
>>411720
所以我覺得大過濾的最嚴苛條件就是工業革命啊
宇宙可能存在一堆智慧種族但過著跟恐龍沒兩樣的生活持續上千萬年
無名26/05/30(六)10:17:12 ID:6aLiaWDgNo.411723del
>>411721
照SETI對文明訊號定義是找頻寬達1GHz的脈沖波
先不提紅位移造成失真導致被當雜訊濾掉,如果對方是成熟工業文明這類脈沖波應該很頻煩且總是有距離剛好還沒失真前就送達
目前人類唯一量到最近似的還是自己弄出來的,觀測站裡打掃人員中午吃飯用微波爐產生的(無論頻寬還是頻發性都符假設)
所以我們找外星人的方式可能要作些改動(我也希望有新的觀測證據打我臉),這些外星古代人可能壓根就沒手機
無名26/05/30(六)11:54:06 ID:L5taSE3.No.411726del
>>411723
不一定會發出人類可以探測的信號啊
伊根的作品王氏地毯裡就出現了人類以為跟藻類沒兩樣
結果發現卻在裡面運行著超複雜的模擬宇宙的生物
除非湊近了仔細分析下一排出現的圖樣,否則在星際距離上那東西真的就跟植物沒兩樣,什麼也掃描不出來
無名26/05/30(六)12:56:40 ID:lQspBIFsNo.411729del
其實也沒那麼複雜

古今中外一堆UFO = 一堆外星人在地球(或是有地底人和海底人)
那就代表人類探測外星人訊號的方式根本上就錯了
或是人類政府神通廣大真的都隱瞞住了
無名26/05/30(六)16:08:09 ID:k0OrqzS.No.411732del
>>411723
我是覺得人類才剛開始找外星人不到一百年 以時間尺度上來講太短了啦
假設最近的超級地球上才剛出現類似恐龍的生物(三疊記)
然後接下來都依照地球的歷史發展的話
那人類起碼要再等快兩億年後才會觀察到電磁訊號洩漏到宇宙中

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無題無名26/05/29(五)10:58:16 ID:pmNoHyNoNo.411681del[回應]
俺尋思
無名26/05/29(五)11:58:31 ID:K.8A7KQ2No.411683del
>>411681
蝦米真沒用,車車不聽話一拳下去就解決了,蝦折騰什麼
無名26/05/29(五)12:27:42 ID:MsxDi.56No.411685del
>>411683
蝦米車合一境界(
無名26/05/29(五)17:09:34 ID:nlXLAavINo.411696del
>>411683
俺尋思 這輛車車能跑得很快
無名26/05/29(五)19:12:05 ID:ipN2N1FENo.411699del
俺尋思 要是有人抽掉那塊方木 這輛卡車絕對會馬上散架
無名26/05/29(五)21:47:03 ID:cFDa.tNkNo.411707del
>>411681
車殼生鏽成這樣還不穿鞋站在上面感覺上是這影片最易出事的部份

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RX-79【G】Ez-8無名26/05/23(六)01:55:32 ID:rNvZHwHMNo.411353del[回應]
https://wiki.biligame.com/gundam/RX-79%E3%80%90G%E3%80%91Ez-8Ez8%E9%AB%98%E8%BE%BE

由於破損嚴重,失去了左小腿、左臂運動組件,機體左側上半身大面積受損,武裝貨櫃背包、胸部的發射器及60mm火神炮等完全報銷。僅有的備用零件在前幾場作戰中基本上消耗殆盡。對此改造小組決定大膽一搏,就地取材運用囤積在機庫的部分其他MS殘餘零件對機體進行改造

機體的頭部V型全方向式收發天線被拆除,取而代之的是一組經過改造原作為地面部隊使用的大功率塔式全方向式收發天線,同時將頭頂的原天線安置處及頭後部的安置多個散熱口。機體主軀幹整體有很大的變化,胸部排氣口格柵都被拆除,解決武器的散熱問題後排氣口下拉並小型化處理,廢除了胸部原有的機關炮,代之以對步兵用的12.7mm迴旋式機槍。胸部裝甲也作了耐彈性處理。相對與裝甲手臂結構也依照實戰需求而進行小幅度改動,肩部吊鉤由於採用可動式設計。此外,腿部也作了多種改動,減少了機體的金屬疲勞度、更換了建議的防塵罩以方便維護、關節位的保護裝甲改為聯動型裝甲,另外膝蓋的防滑裝甲也改為更適合作格鬥戰用途的高可動刺錐式裝甲。傳動上,改造人員則對機體進行適當的推力提升

======================

看有的資料還會提說改出來的胸甲還是拿札古的肩盾改的,先不說這焊接的弟兄這臨時工和得有夠漂亮的,關節處的裝甲設計也能改
還別提那個一手一腳的零件可能也是湊出來的
整備單位的弟兄真的鬼神般的手藝,不過認真說,精密機械真的能這樣搞嗎?
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無名26/05/27(三)17:44:47 ID:.7GWZQLoNo.411611del
>>411610
可能是一年戰爭的機載AI因為米粒限制硬件變成智障型吧

那個學習型AI也不知道有沒有當控制協助還是單純學習阿姆羅的控制方法...
無名26/05/27(三)18:10:54 ID:82PuCzfoNo.411612del
>>411610
記得是重返宇宙的時候吧
阿姆羅在戰鬥中表示初鋼的反應速度已經跟不上他了
後面做了磁氣覆膜處理減少關節的摩擦力
才讓初鋼的動作稍微跟上阿姆羅的反應然後勉強繼續用
還有後面那3400台吉姆的AI其實都灌了阿姆羅的迴避動作來學習
無名26/05/27(三)19:31:20 ID:TR3YpqFYNo.411616del
>>411611
設定上學習型電腦有輔助甚至AI操作功能

最後一擊就是靠學習電腦裡的資料跟參數讓鋼彈自動駕駛的打出去的

其實兩邊都有AI無人操作功能
就是米粒讓大家當時都不能用
吉翁是有開發能遠隔操作的無人AIMS
問題是範圍在宇宙來說很短
操作員要一起衝上前線而且指示反應也沒有很好
無名26/05/27(三)20:01:57 ID:V.bOYW/MNo.411618del
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>>411609

找到了

RCX-76-02

https://tw.gundam-official.com/mecha/rydr1e1xa2wug5obm2i8mi4m

這玩意看起來真的不太行,我都覺得他跌倒了要爬起來都費工
無名26/05/27(三)20:55:19 ID:rtKZMbEoNo.411620del
阿姆羅鋼彈上面的學習電腦還有一個最大特點就是專捅駕駛艙
所以聯邦MS的光劍標準動作都是往駕駛艙去(就是你克里斯蒂娜)
無名26/05/27(三)23:02:59 ID:LQKMMcbwNo.411621del
>>411620
這樣就不會讓動力爐殉爆了
情況允許的話還能擄獲機體
無名26/05/28(四)00:14:52 ID:8iN10vDgNo.411622del
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>>411609
GTO鋼坦克只有初期型跟V作戰RX各一種
但鋼加農算上前期跟測試型就有很多種 其中一個就是仿鋼坦克版的火力測試
無名26/05/28(四)00:34:03 ID:wrxxgJrMNo.411624del
>>411400
但我記得他們的武器要開火其實需要直連發電機給崩潰前的粒子踩最後一腳
無名26/05/29(五)07:36:16 ID:JAGtppqkNo.411676del
UC MS操作系統類似CE的自然人OS,同樣AI輔助+動作模組化介面
UC的賽可繆系統就類似CE的調整者OS都會借助腦波
無名26/05/29(五)20:21:26 ID:ZUxTvu.ANo.411702del
>>411624
簡單說UC的MS手持光束鎗就是將米氏粒子壓縮到
差一點就變米加粒子狀態在封進鎗內
MS只要負擔最後一點的潰縮能量就行
不過那對一年戰爭的MS仍是不小負擔
RX-78是配合巨型電容和多個強力發電機解決
GM是用簡配版光束手鎗
吉翁最早的MS用光束武器是水泳部靠水冷大出力引擎才辦得到

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無題無名26/05/20(三)01:30:28 ID:g5hMJC1sNo.411135del[回應]
請根據飛龍投影估算出飛龍的飛行角度 並計算出提前量
法師發動攻擊BE LIKE
https://www.youtube.com/watch?v=btWAqxwLS-E
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名26/05/23(六)15:52:17 ID:VcMuWRMkNo.411385del
>>411375
>>尤其是如果你不小心認錯了你的血脈時
早期菜鳥就算了,後期長出龍翼等特徵還會搞錯嗎?
無名26/05/23(六)16:01:14 ID:WSBnhNNoNo.411386del
>>411385
術士有很多龍裔但不是全都一定是龍裔,
拜錯祖先還碰到一個小氣祖宗的後果可是很嚴重的
無名26/05/23(六)16:52:39 ID:142Rv0voNo.411390del
>>411385
說不定那是惡魔翼
無名26/05/25(一)18:22:23 ID:QFC4MxCoNo.411492del
>>411390
結果是魅魔翼,獲得詛咒終生不舉
無名26/05/27(三)00:51:36 ID:36BVHa/QNo.411588del
>>411151
鏡影術、朦朧術、隱形術、護盾術
無名26/06/05(五)18:14:11 ID:by2aMlVsNo.412372del
>>411135
回到開頭 假如是自動魔偶 其實只要能做出簡意設定介面 就能達到追蹤飛彈模式 沒必要手動全部原始代碼
譬如說一顆魔眼始終盯著目標物質心位置(模組化的量產品)
然後一顆相對簡易的修正核心 讓控制方向尾翼永遠朝質心運動軌跡前多少預設路線前進虛擬位置 去輸出控制
魔眼參數-修正核心-方向控制尾翼

這樣算是最簡單的追蹤路徑設計了 但是前提是有模組化單元量產 不是草創期
無名26/06/05(五)18:16:08 ID:by2aMlVsNo.412373del
>>412372
然後不要計較一定要碰撞觸發雷管 而是空爆效果 反正炸生物嘛 一顆吃不飽 老闆下水餃
無名26/06/05(五)18:17:59 ID:by2aMlVsNo.412374del
>>412373
真的嫌開發太貴就走WW2 納粹FLAK空炸區域流派 來多少號稱空中堡壘的龍就多大的空炸範圍 炸到龍都耳鳴 七竅流血八門全開
無名26/06/05(五)18:38:00 ID:by2aMlVsNo.412376del
>>411150
"大學高等數學被當 強制用低等數學幫魔導國打工贖罪的戰場戀愛日子"

軍官長耳老太婆(指年齡) : 漢斯 你泡的咖啡真難喝
等等私下來我長官房 我私下教你怎炮
無名26/06/05(五)18:41:30 ID:by2aMlVsNo.412377del
>>412376
>>411198
所以死掉的人能回來當勞動力戰力?
黨委書記非常高興 他沒想到器官捐贈以後 黨員死後還能繼續給國家效力 真的是死了也愛國愛黨阿


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