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異世界的城牆無名25/07/15(二)23:40:58ID:02zDGWeENo.388366del[回應]
我知道以現實的建築學來說,圓形的構造不適合防禦,那麼把城牆當成魔法陣,城裡再蓋幾座增強法力的塔,形成五芒星或六芒星,是不是就合理了?
有回應 12 篇被省略。[展開]
Replies(1):>>388569
無名25/07/16(三)16:45:59ID:yDPQJeHANo.388435del
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>>388378
進擊的巨人圍牆是長這樣
Replies(1):>>388540
無名25/07/16(三)19:41:24ID:ELKAHZR6No.388448del
最左下的如果每條邊都補上外堡其實還好啦
Replies(1):>>388450
無名25/07/16(三)20:30:45ID:0C9mxbs6No.388450del
>>388448
像五角堡那類的?
Replies(1):>>388486
無名25/07/17(四)01:26:53ID:Aa7RsuTw(1/2)No.388486del
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>>388450
對,但沒大炮的話
只加上圖中右邊的這種三角形外堡其實就已經很好了
當然,條件許可的話直接上多層星堡,怎麼噁心怎樣來
Replies(1):>>388558
無名25/07/17(四)11:39:22ID:0iHBgLzoNo.388525del
>>388410
臭世紀
無名25/07/17(四)13:41:37ID:hjoc.OzANo.388540del
>>388435
但是進巨的理由很合理 本來就是一群手牽手的人形成的圓形
Replies(1):>>388547
無名25/07/17(四)14:13:32ID:WxgXQE5QNo.388547del
>>388540

巨人那是屬於把居住地圍一圈起來的類型,這種比起防禦,更重要的是盡量圈地。
那是萬里長城、邊境城牆的類型。

討論這問題不能把城鎮當成軍事要塞這種說改就改的東西。
城鎮裡面的房地產、經濟活動跟居民都要考慮進去。
就算是純軍事要塞,在有限空間裡面最大化空間運用也是必要的,
所以實際上應該還是四方形為主,夠大的就四週或每多遠距離加凸出的塔樓這樣。
圓形的話大概就只能追溯到那個建在隕石坑上的經典小鎮吧,那算依託地形建造。
現實來說圓形又難蓋又浪費材料,空間還很難規劃。展開文章...
無名25/07/17(四)17:12:54ID:yFghd.0cNo.388558del
>>388486
是後來要對抗火炮才蓋成星堡
不然以前只有弓箭的時候
蓋一座甕城就很好用了
Replies(1):>>388568
無名25/07/17(四)20:11:12ID:Aa7RsuTw(2/2)No.388568del
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>>388558
對抗火炮的是星堡外的斜坡設計
是因為用火炮防守,索性降低城牆不打拋射
然後因為炮擊範圍要零死角
任何己方線段都能被已方完全覆蓋
才建成星堡的
這點在有魔法射線的世界應該是通用的

當然,甕城亦真的很好用
無名25/07/17(四)20:34:32ID:qmg6LcJUNo.388569del
>>388366
說到底不就是因為圓形能讓動畫師不要那麼辛苦作畫

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重劍(戰鎚40K:黑潮)無名25/07/17(四)14:35:21ID:iyhALxX6No.388549del[回應]
用過幾次覺得這武器完全就是下位版的惡魔之爪吧
同樣都是定位為清雜魚的輕武器
重劍打甲殼類敵人超無力
而惡魔之爪用彈反就能輕鬆彈死甲殼敵人
而且惡魔之爪還有提升衝擊力的祝福
就算遇到狂人也能硬砍讓對方踉蹌
重劍能做到的事情惡魔之爪也做得到
惡魔之爪能做到的事情重劍則完全做不到
難怪現在都看不到有人拿這把武器了...

【架空戰爭學】巨人的作戰方式應該是什麼樣的?無名25/07/13(日)20:59:22ID:oDi5.b1YNo.388130del[回應]
在冷兵器時代,身高在3-5公尺的巨人軍團,該如何最大化利用巨人本身的優勢來對抗人數在10倍以上的人類軍隊?
有回應 52 篇被省略。[展開]
無名25/07/16(三)08:28:00ID:P7kq1CNs(1/2)No.388392del
>>388334
沒必要,騎兵重點是靠速度衝散陣型
大象出了名膽小難控制
還不如有智力的巨人穿重裝甲直接撞
Replies(1):>>388396
無名25/07/16(三)08:33:08ID:P7kq1CNs(2/2)No.388394del
>>388327
5M級巨人軍隊最正確的使用法
確實就是利用視野優勢用弓箭或弩砲當遠程部隊
補給完備的狀態下,打十倍的人類部隊很輕鬆
玩法環非常有感
Replies(1):>>388395
無名25/07/16(三)09:18:36ID:wTKs3zacNo.388395del
>>388394
看打什麼部隊吧
如果雙方補給不限

遇到蒙古騎射之類的大概是被繞著射
步兵團也可以推大型弩炮出來反制
無名25/07/16(三)09:48:29ID:k.O7Wv.gNo.388396del
>>388392
>大象出了名膽小難控制
但是馬更膽小
大象的吼聲、體型、臭味
都可以讓戰馬感到恐懼而不聽指揮
無名25/07/16(三)21:35:02ID:lC2BOD4MNo.388461del
>>388131
>>熱兵器時代的話更是要人均哥吉拉

如果非常耐打(比方說被榴彈砲轟中都只會流血)
那就算是進巨那種等級也夠應付現代熱兵器軍團了吧?
無名25/07/16(三)22:43:39ID:zI/Pp7foNo.388466del
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無名25/07/16(三)22:48:13ID:y16S5nX.No.388467del
>>388466
有角大猩猩和長毛象不同好不好
無名25/07/17(四)00:39:16ID:jYGMOWssNo.388484del
>>388466
用奇幻戰鎚的世界觀,比食人魔更大隻的傢伙很多,騎兵單位應該算比較有意義
無名25/07/17(四)07:45:24ID:0iHBgLzoNo.388503del
>>388466
很會卡角的樣
Replies(1):>>388508
無名25/07/17(四)09:38:26ID:Z7UqzxI6No.388508del
>>388466
>>388503
這種野獸的捕食方式超奇葩的,是用下面的大獠牙刺穿獵物後甩上天空,再吃掉他

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蓋特線無名25/07/15(二)00:36:07ID:n3qtoHS6No.388283del[回應]
別的作者的光子力我還能理解,首先是找到原料,然後分別可以開發出超合金Z跟用來開發能量源,但是蓋特線好像沒有說明源頭是什麼物質,但是早乙女博士已經開發到可以攔截並儲存這種外星輻射能,然後這玩意被壓縮到反應爐裡面就變成不會消散的半永久動力爐?
Replies(2):>>388296>>388349
無名25/07/15(二)01:01:36ID:PX1HDqO2No.388284del
超級系嘛
不要用理解的,而是去感受
Replies(1):>>388321
無名25/07/15(二)01:56:34ID:sZglxCFANo.388287del
不就宇宙輻射那樣嘛?
有基底粒子傳遞就代表能收集
無名25/07/15(二)07:45:15ID:9KSd/.5UNo.388296del
>>388283
天元突破原型
無名25/07/15(二)11:50:56ID:aoe3.xCoNo.388321del
>>388284
說的不夠清楚,跟蓋特融合在一起了
無名25/07/15(二)21:25:07ID:/we7MKCINo.388349del
>>388283
你需要的是新蓋特對手最後那句:不能把○○注入人偶裡啊
Replies(1):>>388502
無名25/07/16(三)11:31:01ID:yp6dH1VUNo.388408del
在一個唯心主義的超級系裡面,輸出全靠吼!戰鬥靠英勇!
愛、勇氣、智慧 就能解決99%的敵人世界裡,沒有什麼不可能的。
今天博士發現了某種能量,接下來應該要做實驗找材料堆數據吧? 但是人家就是憑空創造一種新的金屬,直接就把這些東西拿來用了! 這世界的基礎運行代碼不一樣啊!
Replies(1):>>388442
無名25/07/16(三)18:31:10ID:k.O7Wv.gNo.388442del
>>388408
我想到瑞克與莫蒂某一集了
鳥人意識裡的年輕瑞克被困在傑瑞的意識裡面
他想找材料製作脫逃裝置都辦不到
因為傑瑞無法理解高科技產品是怎麼運作的
在他的腦海中所有的精密機械
打開外殼之後內部全都只有齒輪跟彈簧
無名25/07/17(四)07:42:53ID:0iHBgLzoNo.388502del

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忠誠派千子無名25/07/17(四)06:41:32ID:.U6XOtxw(1/4)No.388495del[回應]
無本文
無名25/07/17(四)06:49:59ID:.U6XOtxw(2/4)No.388496del
被派駐的克蘇尼亞的忠誠派千子第五兄弟會
無名25/07/17(四)06:50:31ID:.U6XOtxw(3/4)No.388497del
看來是血鴉的祖先
無名25/07/17(四)06:53:59ID:.U6XOtxw(4/4)No.388498del

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履帶無名25/07/14(一)00:39:07ID:.QlP0F0kNo.388158del[回應]
科幻作品中遠征新的星球,除了反重力跟步行機外,履帶應該是比較合理的設計?

畢竟新世界肯定是沒有基礎建設跟柏油路的,輪車要疊裝甲不容易,當然如果只想玩輕裝越野車那也不是不行

求推薦好看的科幻履帶車輛
無名25/07/14(一)01:07:33ID:5xcDZ9nUNo.388160del
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對我來說永遠是一代長毛象坦克最好看(特別是叛國者版本)

輪車的我覺得星戰的Juggernaut是有趣的設計
有速度有火力有裝甲
不過車身過長所以全速時轉彎弧度很大
前後都要有駕駛員才可以在比較狹窄的位置安全轉彎這些缺點也很大...

而且其中一個後繼版本在EAW:FOC不知是設定問題還是怎樣跑起來感覺好怪又慢
Replies(1):>>388164
無名25/07/14(一)07:01:38ID:ohEEBxPsNo.388164del
>>388160
輪車還是耐用太多
無名25/07/14(一)21:19:23ID:usbNaihMNo.388268del
比起履帶,底盤高才比較是越野的點
而且履帶有壞一個就整條履帶不能用的問題
歷代的太空探測車基本上都是高底盤的多輪車
Replies(1):>>388275
無名25/07/14(一)23:03:36ID:rqauu2KkNo.388275del
>>388268
這樣一說好像是耶
Replies(1):>>388295
無名25/07/15(二)07:41:59ID:TXb4J83cNo.388295del
>>388275
履帶感覺更多是分散重量免得壓壞路,畢竟坦克重量太重有需要較好公路的問題
Replies(2):>>388335>>388337
無名25/07/15(二)19:08:15ID:0FiKzlwg(1/2)No.388335del
>>388295
履車更容易壓壞道路
因此要在路上跑都要裝膠塊
無名25/07/15(二)19:13:31ID:jNc1tL/.No.388337del
>>388295
履車還有刮傷問題,但是主要還是拿來越野用的,遇上輪車會卡輪子的坑履車就能直接開過去無所謂

但是假如放到公路上就是輪車速度勝過履車
Replies(1):>>388339
無名25/07/15(二)19:23:42ID:0FiKzlwg(2/2)No.388339del
>>388337
畢竟輪胎的壽命都萬公里起跳
履車德佬原廠掛保證的壽命也才4000多公里
2戰甚至只有幾百公里
戰場女武神裡的巨鼠25/07/16(三)16:56:45ID:yDPQJeHA(1/2)No.388437del
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無本文
無名25/07/16(三)16:59:54ID:yDPQJeHA(2/2)No.388438del
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這陸上戰艦不知道每次出航後維護工程會有多可怕

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大角鼠(Great Horned Rat)的領域無名25/07/15(二)20:18:47ID:pgUyGtMcNo.388341del[回應]
來源
https://www.reddit.com/r/AoSLore/comments/1g2k4ng/the_sphere_of_the_great_horned_rat_skaven_4e/

"大角鼠是災難與崩潰的化身。他的目標是毀滅一個被毀滅的宇宙,讓囓齒動物統治廢墟,絲毫不顧及掠奪之後的後果。他同時也是一位混沌之神,由凡人的情感──確切地說是絕望──所化,正合這位最邪惡的神祇的意。

角鼠的力量源自於那些寧可吞噬家人也不願挨餓的農民,源自於那些預言災難降臨而成為領主的傳教士,源自於那些為了博取關注而破壞兄弟姊妹作品的孩子。他正是凡人在最卑劣的時刻會變成的樣子:自私自利的害蟲。因此,他與那些沉迷於邪惡的斯卡文鼠人的命運如此緊密地聯繫在一起也就不足為奇了。

所有斯卡文鼠人所遭受的黑暗飢餓,正是角鼠自身吞噬慾望的迴響。加之鼠人爆發性的繁殖力,導致他們所居住的城市環境始終處於匱乏狀態。斯卡文鼠人必須竭盡全力才能獲得哪怕一絲聲望,摧毀所有其他的同類。只有最強大的鼠人才能擁有微薄的安全保障,才有可能反思社會的弊病——但他們也被社會扭曲了,他們的主人永遠在他們心中低語著榮耀與威脅。"


"當末日降臨,吞噬我們時,有些人卻無力反抗。他們被自私的恐懼驅使,在黑暗面前屈服,尋求救贖。在遍布鐘鈴的祭壇或腐爛的柳條偶像前,這些叛教者披著污穢的害蟲毛皮,將燒焦的莊稼和污穢的屍體獻給他們所稱的“善良的格納王”——一位頭戴王冠、仁慈的君主,周圍環繞著無盡的盛宴。他們的命運是成為斯卡文鼠人的食物。然而,儘管他們自私自利,卻依然賦予了大角鼠力量,讓他侵入他們的夢境和肉體,並將兩者扭曲成他邪惡的慾望。"


>>吾主才是正港的絕望化身,那個叫納垢的可以滾了,yes!yes!展開文章...
有回應 7 篇被省略。[展開]
Replies(1):>>388419
無名25/07/15(二)23:01:09ID:5abjO/0UNo.388363del
>>388352
依照他們家的狀況,變成臭肥宅時應該也聞不到身上臭味啦

別被滅靈炸彈A到就行了
無名25/07/16(三)01:12:23ID:srtnSzt2No.388373del
>>388352
島民本身就是臭肥宅,沒差吧
Replies(1):>>388426
無名25/07/16(三)06:48:48ID:6z8hxbVI(1/2)No.388384del
>>388353
看了一下,原文是overthrown cosmos where rodents rule over ruins,翻過來大概是"齧齒類統治的被推翻宇宙的廢墟"這樣
也不是毀滅,而是一片廢墟
當然你硬要把Ruin翻成毀滅也okay,不過一般ruin作毀滅之意時是不會加s的,這裡應該單純就是指廢墟,尤其結合前面overthrown那段,總之大概的意思差不多就是"只要老鼠能統治宇宙就不惜一切代價,哪怕宇宙變成一片廢墟"
跟帝皇87像
Replies(1):>>388388
無名25/07/16(三)07:32:46ID:6z8hxbVI(2/2)No.388386del
>>388353
另外,他這邊特別用Cosmos而不是Universe,我特別去查了一下兩者區別,Cosmos特別指宇宙秩序,換言之他這邊意思就是指他的目標是"建立屬於老鼠的宇宙秩序"這樣
無名25/07/16(三)08:16:13ID:Ty1.kHLMNo.388388del
>>388384
所以就是那經典的
「如果不能讓鼠鼠統治一切,那就讓諸界燃燒吧。」
Replies(1):>>388397
無名25/07/16(三)10:00:33ID:Zk4iabX2No.388397del
>>388388
一切都是我們(鼠鼠)的,人類雜種死死,是的是的
無名25/07/16(三)13:30:01ID:KdPlbAKcNo.388419del
>>388341
如果當初把這一族設定成天竺鼠
大角鼠設定成大角天竺鼠....

"我們這個月的收益又翻倍了! 到底是怎麼一回事?"
"因為我們把靈魂賣給了違背我們產品宗旨的邪物!"
無名25/07/16(三)14:22:16ID:4XeU1oGINo.388426del
>>388373
不可能啦,能賴在k島的島民們都是一副鳥樣的瘦宅

自嘲自己是肥宅,事實是藉由自嘲來嘲笑肥宅
這種言不由衷的虛偽態度,跟姦奇超像
Replies(1):>>388428
無名25/07/16(三)14:52:33ID:2skRkqS2No.388428del
>>388426
奸啦幹
Replies(1):>>388429
無名25/07/16(三)14:54:04ID:rib4JAEsNo.388429del
>>388428
尖琪

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玩具總動員無名25/07/12(六)03:24:51ID:UzfNzbD2No.388009del[回應]
從第一集來看,就算被嚴重拆解重組,玩具似乎都還有意識,所以如果不幸陷入這種無法被完全消滅又動彈不得的局面,那就很折磨了……

仔細想想物品有生命,然後定義超級寬鬆想死死不掉的局面還是有點問題的
有回應 6 篇被省略。[展開]
無名25/07/12(六)23:48:51ID:pUDfaYg.No.388070del
>>388016
G1大力神:
Replies(1):>>388077
無名25/07/13(日)00:18:58ID:GnaesokkNo.388077del
>>388070
拿求雨鬼或飛天虎會比較好玩
無名25/07/13(日)07:14:43ID:98TX1AvcNo.388088del
痾...PVC和GK可以歸類為玩具嗎?
Replies(1):>>388089
無名25/07/13(日)07:20:41ID:WQI9pABENo.388089del
>>388088
陶瓷牧羊女都能動了
那些成人玩具更.....
Replies(2):>>388091>>388299
無名25/07/13(日)08:37:45ID:QdNkMHgsNo.388091del
>>388089
牧羊女來黑光燈照一下
Replies(1):>>388332
無名25/07/15(二)07:55:57ID:9KSd/.5UNo.388299del
無名25/07/15(二)17:32:05ID:qKiuD5BsNo.388332del
>>388091
你這是性騷擾!
無名25/07/15(二)18:04:26ID:5abjO/0UNo.388333del
要是小朋友覺得剛死掉的阿公是玩具,那阿公會爬起來繼續動嗎?

....越來越詭異了
Replies(2):>>388340>>388356
無名25/07/15(二)20:16:14ID:Hd3LADUENo.388340del
>>388333
也許最初的死靈法師就是這麼來的,
科勒也說過死靈魔法就是用操作魔像的方式去操作屍體。
無名25/07/15(二)21:45:14ID:/.VkktJoNo.388356del

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尼赫卡拉歷史和納迦什崛起無名25/07/13(日)11:56:40ID:XaQ00Y1Q(1/2)No.388098del[回應]
https://www.bilibili.com/video/BV1SD421n7Gn
內容主要以小說為主,會跟軍書會有差別

尼赫卡拉萬神殿的介紹
https://www.bilibili.com/opus/712297996681740324

尼赫卡拉諸神就是埃及諸神的翻版,跟龍帝一樣比人類更早就出現在這世界,在與人類訂立聖約(讓諸神可以降神術干涉凡間的管道)後就離開了
目前只知道冥府神烏西里安在ET被納迦什殺死,而且帝國的死神莫爾在這時期也消失,多少暗示他們是同一個神
另外像當時的烏沙比特和斯芬克斯都不是構造體,而是神選戰士和神獸
祭司主要靠信仰和獻祭施展神術,但一些資深祭司信久了之後,體內也保存了部分力量,只是在不靠聖約施展時需要消耗自己的靈魂
按照黑暗精靈的說法,尼赫卡拉因為地理問題,所以魔法之風非常稀薄,再加上使用的建築材料阻礙著魔法流動,除非是從活物獲取魔力
維持聖約除了定期崇拜之外,還有國王獻祭長子,次子繼位,後來是賽特拉半強迫祭司議會讓他娶太陽之女(佩特拉聖女)所以之後獻祭長子的傳統就變成送到神殿當祭司
但無論是賽特拉和納迦什都不知道太陽之女就是聖約本身,但在第一卷故事後面納迦什還是發現這點,並控制太陽之女與眾神之城的結界相撞,導致聖約毀了,尼赫卡拉人從此失去與諸神的聯繫,也就只剩沙漠民族與沙漠神無面者哈薩還有訂另一個契約所以還有聯繫

吸血鬼的原型來自喝下納迦什的生命靈藥的不朽者,成為不朽者後,除了青春永駐之外還全方面加強自己的能力
但不朽者需要定期喝藥,而且喝久了皮膚會像死人一樣並且害怕陽光,與吸血鬼的差別是不喝只會有戒斷症狀而不會發瘋
藥的效果時間取決於血的品質,後來納迦什將太陽之女的兒子做成靈藥後得到近乎永恆的效果,而像阿克漢和其他不朽者就需要每一個月喝一次

照小說對納迦什的描述,他真就是天生的反社會精障,雖然他是魔法天才也會帶兵打仗
但就是心胸極為狹窄,總愛出些很嚴苛的命令又無法容忍任何失敗,治國方面就不只能用暴君來形容,尤其是學會召喚不死生物後,就不在乎自己的活人軍隊
像阿克漢就因為一次失敗被處於蟲噬之刑之後還被剝奪穿盔甲和攜帶武器的權利,甚至連騎馬都不行,搞得人家還真的萌生叛意
最後輸的原因是打破聖約的行為逼反了他的活人盟友,之後盟友們的軍隊趁他的不朽者們還沒發現他們造反時,趁機靠近並斬首,讓被操控的不死軍隊陷入中斷
也讓納迦什必須專注操控不死軍隊而無法施展攻擊法術,最後他連同自己的部隊被萊彌亞人的火槍部隊兩輪齊射給消滅,用殘存的力量回到自己的石棺,之後為了逃離國王聯軍的追殺化成蟲群飛走流落到荒地展開文章...
無名25/07/13(日)13:01:34ID:OT6p9tBENo.388102del
因故事需求,納迦什就是純粹的反派角,設定就是典型的壞人角色
Replies(1):>>388232
無名25/07/13(日)18:41:00ID:ZIzusehcNo.388118del
我一直搞不懂怎麼聖約破棄後巫妖祭司還是神術照樣放
原來是獻祭別人靈魂
Replies(1):>>388144
無名25/07/13(日)22:23:05ID:XaQ00Y1Q(2/2)No.388144del
>>388118
葬儀教派在小說中基本上都被作者無視(吃書),軍書那邊反而有參予反抗納老爺的戰爭
無名25/07/14(一)14:26:24ID:AGbXe5ZQNo.388220del
小說裡的吸血鬼女王也跟她的兄弟半斤八兩
特別是迷上年幼的阿卡迪扎開始搞逆光源氏計畫
連她的其他秘密團體成員和震旦侍女都看得出不妙
無名25/07/14(一)16:08:56ID:Pg38dbxQNo.388232del
>>388102
也沒什麼不好

事到如今你要跟我說納迦什有什麼苦衷或偉大願景我反而不習慣
Replies(1):>>388311
無名25/07/15(二)10:15:47ID:sHAbebvANo.388311del
>>388232
可以有苦衷啊
犯罪心理學還說明變態連環殺人犯經常相信自己是弱勢受害方呢
自己覺得有苦衷跟是不是真的有苦衷終究是兩回事,而且有些事情即使是真有苦衷也還是說不過去的
Replies(1):>>388322
無名25/07/15(二)12:31:04ID:QYDe09XsNo.388322del
>>388311
他在AOS當死神時,基本就是不管死者生前是什麼都要受盡折磨,如果還是治療者就更慘

檔名:1751900294340.jpg-(318 KB, 1920x1080)
318 KB
太空戰鬥無名25/07/07(一)22:58:14ID:Y4FJpoDkNo.387753del[回應]
銀英這種交戰設計就是探測距離跟武器射程長到極致的交戰環境,超視距外戰鬥

但是這樣子感覺畫面上真的少點感覺,果然還是兩艘船都在近距離(相對來說)的對轟刺激點
有回應 38 篇被省略。[展開]
無名25/07/11(五)07:56:09ID:/emxBOCsNo.387969del
>>387960
其實我覺得你說的這個玩法比較有RP味道www
遇上科技高幾階的外星人本來就要用一些天皇陛下萬歲式的自殺衝鋒打法才是正常發展嘛www
無名25/07/11(五)10:11:08ID:eZjjX8pYNo.387970del
>>387959
我喜歡用電漿炮+雷射炮的組合,效果不錯,在拖刀風箏戰術中很好用,電漿炮可以燒掉裝甲,雷射炮打傷害。這個組合在戰力持平的時候可以打很好的交換比,劣勢時也可以拖刀燒小船

缺點是每場戰鬥都打很久,因為大部分時間都保持在長距離慢慢磨,又要不定時切換防禦模式燒敵人的砲彈。
記得要用大雷射炮+小電漿炮,因為雷射不用最大的沒傷害,但是電漿炮加大了效果卻沒加多少
無名25/07/12(六)17:17:20ID:qmIpwgy6No.388029del
看到battlestar galactica deadlock在steam上限時免費拿(雖然我沒玩過但拿了也不會錯)
至於其他類似的免費拿就去steamdb看吧
https://steamdb.info/upcoming/free/
無名25/07/13(日)19:17:14ID:OFzUwAkoNo.388125del
>>387919
你是指做的太渣嗎?
無名25/07/14(一)07:20:16ID:ohEEBxPsNo.388165del
星際公民沒人有經驗談啊?
成本最高的
Replies(2):>>388298>>388310
無名25/07/15(二)07:54:47ID:9KSd/.5UNo.388298del
>>388165
拖戲公民
無名25/07/15(二)10:15:43ID:ndfYXaAANo.388310del
>>388165
就是可以上下左右橫移跟後退的二戰纏鬥
而且平衡很爛
Replies(2):>>388354>>388369
無名25/07/15(二)21:43:10ID:/.VkktJoNo.388354del
>>388310
也太鳥 單人戰役也拖延的樣子
無名25/07/16(三)00:08:44ID:XiUAijdUNo.388369del
>>388310
而且沒有任何簡單的能量戰跟氣動力要素,所以更加沒有深度
但至少很帥
Replies(1):>>388504
無名25/07/17(四)07:49:13ID:0iHBgLzoNo.388504del
>>388369
船賣那麼貴 預算高成這樣
好無趣


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