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蘿蔔
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EID OG SMAPS
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無題
無名
26/05/25(一)19:44:17 ID:.wwEm7jU
No.897227
del
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無本文
檔名:
1779516127477.png
-(670 KB, 550x893)
無題
無名
26/05/23(六)14:02:07 ID:cAqOYnCo
No.897053
del
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依稀記得最早的設計,手榴彈是收在腰旁的群甲,現在改在肩膀
但對戰車匕首從頭到尾到底收納在哪邊好像都沒有說明過??
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/05/23(六)16:15:15 ID:cAqOYnCo
No.897067
del
>>897060
>>要不然你的圖上它左膝那凸出來的東西是什麼
我覺得那個是單分子切割刀
無名
26/05/23(六)16:20:37 ID:tUNcwbE6
No.897068
del
檔名:
1779524437055.jpg
-(115 KB, 1516x756)
>>897060
對戰車匕首是圖中2兩把比較小的那種
你要嗆人也專業點好不好
無名
26/05/23(六)16:23:52 ID:tUNcwbE6
No.897070
del
檔名:
1779524632920.jpg
-(85 KB, 1139x709)
>>897063
怕你中文不好 日文跟英文至少看得懂吧
無名
26/05/23(六)16:27:15 ID:yKSUnEdc
No.897071
del
記得匕首在手肘,單分子刀就膝蓋那個突起物
無名
26/05/23(六)16:43:38 ID:PqiTC1JU
No.897072
del
>>897060
>>897063
半桶水裝大師,笑死
無名
26/05/23(六)17:35:21 ID:cAqOYnCo
No.897080
del
檔名:
1779528921509.jpg
-(233 KB, 1512x620)
>>897071
原來如此,因為看了一輪實體化的情形
手肘好像都是收納纜繩用的
無名
26/05/23(六)17:50:54 ID:EypiI14M
No.897081
del
>>897080
NT-1「竟然裝纜繩真不專業」
Huckebein mk-II「真的」
無名
26/05/24(日)04:06:01 ID:WZSivR3o
No.897116
del
檔名:
1779566761499.jpg
-(116 KB, 720x836)
>>897080
其實機戰有呈現從手肘取出匕首的動作
但模型沒有目前都沒有把收納作出來
無名
26/05/25(一)16:10:20 ID:4EMuIolE
No.897212
del
>>897116
橘貓工業最近剛公布那款看有沒有還原
無名
26/06/01(一)15:44:51 ID:Hx/XjXjA
No.897974
del
>>897212
https://youtu.be/pygd--JoNLA?si=gncJ9kVfWJFRfKC2
好像也沒有
檔名:
1779675822149.jpg
-(1048 KB, 3225x4096)
大人,時代變了
無名
26/05/25(一)10:23:42 ID:SDDaauBs
No.897204
del
[
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]
https://x.com/i/status/2058638766479475157
那個紅色媽寶我們不要了(ry
檔名:
1779067250466.jpg
-(133 KB, 1200x1200)
大鳳的磁軌砲
無名
26/05/18(一)09:20:50 ID:dL6EtBAs
No.896564
del
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]
設定上居然說能擊破ps裝甲
連攻擊自由的在零距離射命運都打不穿了
歐普是什麼電磁炮大國嗎?
明明就不是主流武裝劇場版也是一次就調來十幾把
有回應 66 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/05/23(六)18:52:19 ID:5/5BrUEU
No.897088
del
>>897033
笨呆現在的狀況就是SEED系跟Astray系直接分開來了
Astray系到中期就完全沒有再跟SEED有任何直接連結了
其實這很早就這樣了
無名
26/05/23(六)20:59:15 ID:Hwsb1Oxg
No.897096
del
>>897088
雖然很早就這樣.但還沒有明確區分.界限還很模糊
一直到劇場版的官方設定集之類的出來後
才真正確立本篇2部+觀星者OVA都納入正式時間線裡面....
Astray就沒看到了...
是覺得要是當初千葉如果後期不要爆走成那樣...
很多設計和設定真的可以當作本篇的額外補充
偏偏後面玩過頭
無名
26/05/23(六)22:11:25 ID:HEEUOBUU
No.897097
del
>>897019
超空間斬艦刀是什麼梗問一下?
無名
26/05/23(六)22:28:21 ID:nsfU89cA
No.897098
del
>>897097
https://youtu.be/s2hM1tyEL0U?si=Zw0g7ug5muTZYZAU&t=82
詳細原理我也不太懂 總之就是船艦進行空間跳躍直接撞向敵方
然後整條線上敵方直接炸開
理論上只要用這個模式製作飛彈 根本沒有方式可以防禦
所以許多人批評他們觸碰了科幻作品絕對不能涉及的領域
無名
26/05/23(六)23:32:51 ID:MHUk0TCc
No.897099
del
>>897098
看起來有種單純把加速度無限放大來無視雙方質量差距的演出
不過電影效果嘛...
無名
26/05/24(日)00:53:30 ID:EAYJNtxE
No.897102
del
>>897098
因為出來後「這招這麼強為什麼以前都沒人用」的問題根本回答不出來。
只有一堆諸如船很貴、自殺攻擊腦袋正常不會想做之類的薄弱回應。
就是典型的外人吐槽被當真相寫進劇本裡。
>>897099
不這樣默認的話,世界觀就真的炸了。至少星際艦隊戰的打法要全部重寫。
無名
26/05/24(日)19:28:46 ID:wGt1xiS6
No.897165
del
>>897102
就跟UC有無法解釋的現象推到NT和米粒上一樣
星戰有無法解釋的推給原力就好
所以其實只要多個片段,像是"要將原力付在船體表面保護才有很低的機會能做到在普通空間用亞空間加速航行"
並強調(說明)如果沒有原力則會直接解體
然後找個原因讓我方知道對面艦隊裡沒有西斯武士
(66號密令後,絕地只有不到百人,帝國會用原力的也差不多這個數,和以兆為單位的人數比起來少到不刻意根本不會碰面)
再強調(說明)如果原力抵銷,失去原力保護的瞬間就會船毀人亡
這樣的話,「這招這麼強為什麼以前都沒人用」?
因為沒那麼多絕地跟西斯,那次能成功是運氣好,正常情況是會連絕地一起死,沒人會把絕地當耗材
無名
26/05/24(日)19:51:35 ID:PjGVB.lY
No.897172
del
>>897165
原力不是這樣用的(?)
要這樣解釋也不是不行,但原力本身的難以捉摸也是星戰的特色
如果硬要很量化的去描述強弱,就會像是首部曲的迷地原蟲指數
又或者是像獨角獸,把逆夏的奇蹟給變地可以任意重現
都是會挨觀眾罵的做法,不見得是個好選擇
而且這樣也不能解釋為什麼以前沒人用
複製人戰爭期間,共和國明顯是原力使用者數量壓倒性多的一方
而這些絕地又充滿著犧牲奉獻的精神
也有以寡擊眾最後被全滅的例子
那為何那個時間點就沒絕地選擇這麼做?
恩,一樣說不過去
無名
26/05/25(一)21:43:30 ID:Y2MjuwWM
No.897240
del
>>897098
>>897102
我比較好奇這種設定上的決策是誰在做的
那時候很多人覺得9部時JJ Abrams都是在檢8部Rian Johnson留下的爛攤子才會搞臭新三部收尾
可是後來我們才知道那個時代的迪士尼最愛就是控制導演的創意決定 搞的漫威好幾部作品爆掉
這樣看來這種關乎核心設定的演出到底是哪邊在決家的
無名
26/05/26(二)11:45:52 ID:2sid9T2g
No.897268
del
>>896993
想到以前巴哈鋼彈版搞Gundam Bahamut創作企劃,倒是被很嚴格的設定搞到故事很難展開,最後就無疾而終了……
檔名:
1779603166730.jpg
-(22 KB, 415x477)
のびえもん伸衛門
無名
26/05/24(日)14:12:46 ID:GfDTb9hM
No.897139
del
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]
他到底算是人類還是蘿蔔?
無名
26/05/24(日)14:26:23 ID:t2ok6gB2
No.897140
del
有聽過賽博格嗎?
無名
26/05/24(日)14:27:30 ID:Uowi4owI
No.897142
del
>>897139
未來神奇科技
而且兩個合體前的人格還會互搶身體控制權
至於另一篇用另一種道具連靜香都拉進來合體那次....
無名
26/05/24(日)16:16:57 ID:W3Ru8VSU
No.897151
del
知道BIG O嗎?
無名
26/05/24(日)19:03:54 ID:70CAA19c
No.897162
del
>>897142
不然靜香只會洗澡而已
無名
26/05/24(日)19:19:30 ID:GfDTb9hM
No.897163
del
>>897142
「小雄、這就是我跟大雄結婚的原因」
檔名:
1779074860048.jpg
-(161 KB, 640x480)
簡易變形機構
無名
26/05/18(一)11:27:40 ID:dwP7mbn.
No.896582
del
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]
大部分都是趴
還有極少數機體是用"躺"的
不過比起那些翻翻轉轉摺來摺去的機體
機體上的變形機構少了,維修保養起來應該還是比較輕鬆吧?
當然航行器模式的效率會比較差一點
有回應 51 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/05/23(六)18:35:00 ID:bICblMQE
No.897086
del
檔名:
1779532500522.jpg
-(68 KB, 463x662)
>>897074
F99全毁
V2最後被棄置
就剩下木星仿製的飯桶經實戰和改良後
再研製成量產化的黑幽靈
無名
26/05/23(六)18:36:45 ID:fAj6MRLU
No.897087
del
>>897085
主要是骨鋼shost跟dust存在定位可能有變數(長谷川自己都說可能被翻掉了)
而且幻影的開發時間設定是比v2更早,那還不是真正的米推只是殘缺品
>>897083
真要算的話還有Gaia Gear,米推這一詞最原始是從那邊來的
但是設定應該不一樣了只是借名而已
無名
26/05/23(六)19:14:35 ID:kOX5zDfg
No.897089
del
>>897087
後來有設定V2是新一代的米推有自帶慣性中和能力
幽靈和F99與先鋒母艦的算第一代
沒慣性中和能力
GG系可能是更新世代的米推
無名
26/05/23(六)20:00:58 ID:fAj6MRLU
No.897094
del
>>897089
>>GG系可能是更新世代的米推
只是Gaia Gear的創作甚至早於F91
很多地方和設定跟後來富野描寫的後UC格格不入,目前是插不進來的存在
我自己是覺得F91->V跟閃哈->Gaia是富野對後UC兩種不同世界線嘗試的描寫
不過現在閃哈回家進主線了,Gaia不知道有沒有機會
無名
26/05/24(日)02:27:31 ID:RMJbKoNU
No.897111
del
>>897094
主要是gg不在笨呆手裡所以沒有進行設定整合吧
無名
26/05/24(日)12:54:19 ID:GfDTb9hM
No.897133
del
>>897087
>>897089
這樣UC2會出現什麼MS?
無名
26/05/24(日)13:21:29 ID:LdWynUXU
No.897134
del
>>897133
你應該去問笨呆
無名
26/05/24(日)14:28:06 ID:UKsEiWzo
No.897143
del
>>897094
找不到伊東守
甚至比前哨戰更不可能有動畫化的希望
無名
26/05/24(日)16:30:12 ID:oBF4iCEY
No.897153
del
>>897133
會不會有UC2都有疑問了
無名
26/05/24(日)16:43:53 ID:EPR7XV2E
No.897156
del
>>897086
這變形是不是一種武裝型態,
然後還有巨劍模式跟重砲模式。
檔名:
1779424904487.jpg
-(697 KB, 3840x2160)
無題
無名
26/05/22(五)12:41:44 ID:HRec1ffE
No.896974
del
[
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]
好奇到底是坐在00 RAISER背後的那個人比較暈
還是坐在ZZ槍上的那個人會比較暈??
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/05/24(日)09:55:42 ID:mD4b7/rQ
No.897123
del
>>896974
ZZ的槍以前坐過人
就香渣的其中兩個人想偷ZZ賣給阿克西斯的時候被合體強制斷法
然後傑特開ZZ的時候差點把兩個坐在槍裡的給搖到快往生了
無名
26/05/24(日)10:30:25 ID:wB.TcEyY
No.897125
del
>>897122
對
主要是ZZ可以分離
所以分離維修時就可以待在機首簡易操作
然後因為動畫中
>>897123
說的這段演出
讓很多人以為是常規駕駛艙
但其實正常不會這樣開出去合體的
無名
26/05/24(日)11:18:51 ID:CpHQP5zg
No.897127
del
>>897123
正常不會用
然後那兩個想要偷賣的被這樣搖不就剛好嗎w
無名
26/05/24(日)11:34:52 ID:u.3MrYdw
No.897128
del
畢竟ZZ只是暫時沒了MS戰力的阿卡馬擋著用的,
大概AE社也沒想到戰果豐富wwww
無名
26/05/24(日)13:35:36 ID:ltDop3CM
No.897135
del
檔名:
1779600936493.jpg
-(36 KB, 617x324)
>>896974
我覺得Gフォートレス型態,駕駛艙一直顛倒頭下腳上
在大氣圈腦充血更暈更辛苦吧...
無名
26/05/24(日)13:41:05 ID:o94Mx9KI
No.897136
del
>>897135
ZZ駕駛艙可以內翻轉
所以比較困難的是駕駛怎麼搭上去
無名
26/05/24(日)14:30:06 ID:hyerZrWw
No.897144
del
>>897135
初鋼的核心戰機
組成MS時駕駛艙就摺疊過
你要不先問問阿姆羅
無名
26/05/24(日)14:51:26 ID:5qYsJ28s
No.897146
del
>>897144
機頭內駕駛艙在合體時會翻轉改變方向
至於核心戰機機頭大小能否同時塞進翻轉機構、駕駛座位、駕駛員,這問題就再研究..............
無名
26/05/24(日)15:04:26 ID:UKsEiWzo
No.897147
del
檔名:
1779606266536.gif
-(1993 KB, 290x218)
>>897146
感覺那個空間真的很難
無名
26/05/24(日)16:42:10 ID:bH8pPDhY
No.897154
del
>>897147
哪個整備員還真是不怕死
檔名:
1779611232286.png
-(739 KB, 951x712)
大雷薩的戰力
無名
26/05/24(日)16:27:12 ID:ucdjXJ4U
No.897152
del
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]
當初的製作人訪談有說,設定上大雷薩是勇者系列的最終形態中,體型最小的之一
看遊戲最後一關最終攻擊,跟火焰杰德卡站在一起時,估計大雷薩差不多高﹝火焰杰德卡是22公尺﹞
各大攻略與設定都把大雷薩吹得很強
但看戰績
初次合體,只是用必殺技打打contra fall,而且攻擊力還不夠,還要靠安培利歐士f來補攻擊,突破最後一道牆
﹝原作contra fall只要勇者王小隊就夠突破了﹞
突破conta fall之後,打機界四天王,勇者王原作劇情,可能這裡大雷薩有威了一下,但也不是他的主場劇情
再下一場就是要打比他還高端的局,打EI-01,大雷薩也打不過,還是要等彈丸X的凱等人出來才打得過
再來大雷薩的合體機能就一直封印到最後一關,才給再合體
打打小兵跟六騎士,威第二次,終於是主場了
馬上又遇到比他強的最終boss帝瑪希昂完全體,又是打高端局
整個遊戲大雷薩只登場三到四關左右,就有兩場是打高端局的苦戰
強可能只是在能力數值白值比較高,但也沒真的高到哪
劇情上戰績不太能看,主場劇情也只有最終關
大雷薩到底強在哪?
https://youtu.be/FgGQBx2J3Ok?si=Czr5Y2pNZLbx7DMd
檔名:
1779370886087.jpg
-(90 KB, 1592x574)
紅戰士在異世界成了冒險者
無名
26/05/21(四)21:41:26 ID:ZT2e8L0U
No.896929
del
[
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]
動畫瘋已上架(付費會員)
記得Crunchyroll好像也有騎士魔法
希望動畫瘋也能上架
無名
26/05/21(四)23:40:33 ID:IavvBJ96
No.896945
del
>>896929
你又不是資方
無名
26/05/22(五)15:07:04 ID:81iflFm.
No.896981
del
這個蘿蔔有什麼關係SAGA
無名
26/05/22(五)15:13:31 ID:0Uf016wU
No.896983
del
>>896981
是眼殘沒看到合體機人的羈絆凱撒嗎WWW
劇中連機械天使也登場了
無名
26/05/22(五)15:30:11 ID:ovuU7/cI
No.896984
del
大家都想看絆創合體 (男女的意味)
無名
26/05/22(五)16:15:14 ID:lV287Nho
No.896987
del
>>896983
但那個分類應該是異世界或特攝梗居多吧
無名
26/05/22(五)16:25:35 ID:393YRLZw
No.896988
del
>>896987
?按你這標準,
魔法騎士雷阿斯不就是一群老太婆寫的異世界穿越酸臭愛情故事
無名
26/05/22(五)16:38:01 ID:/CAv8N0k
No.896990
del
>>896987
特攝含蘿蔔成分的就超級戰隊系列就是了.....
無名
26/05/24(日)02:37:59 ID:gDkaEmkA
No.897113
del
>>896990
哥吉拉和超人力霸王也會有蘿蔔成分就是了
還有蜘蛛人...
無名
26/05/28(四)07:37:59 ID:0P73Oq4w
No.897485
del
>>897113
蜘蛛人可是有無敵的戰魂神劍呢w
檔名:
1778853270694.png
-(2259 KB, 2560x1096)
ガンダム50周年プロジェクト
無名
26/05/15(五)21:54:30 ID:sUWsrar.
No.896318
del
[
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]
https://x.com/i/status/2055219385397063981
◤プロローグムービー◢
「ガンダム50周年プロジェクト」始動にあたり、新規制作された映像を初公開‼
『少年とガンダム | 機動戦士ガンダム50周年 -Road to 50- プロローグムービー』
監督:ハヤカワツクロ
音楽:PEOPLE 1 「金字塔」
有回應 119 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名
26/05/22(五)09:24:31 ID:ty9Mbo4I
No.896962
del
>>896943
這就是鐵血笑話的地方
拉斯達爾沒做過偉人事蹟還屠殺過平民
鐵華團只會針對敵人大部分是黑道海盜賺黑心錢的人
一般平民跟鐵華團關係良好
可以說實際演出誰才是壞人
觀眾看到得到的應該都是號角吧
無名
26/05/22(五)11:27:19 ID:kHbVhEKA
No.896969
del
>>896962
腦補就是上台後才有偉人事蹟吧
無名
26/05/22(五)11:53:54 ID:7DWtJ6PA
No.896970
del
>>896962
想起我看到網文
主角殺人放火無惡不作,被全世界通緝為魔道,多次陷入困境但但他就是打不死還越變越強
最後至於成為世界最強的幾個人之一,其他人真的打不過他,要加入他的時候
他義正言辭的我非魔道,而是正道。之前種種,是為天下蒼生謀求福祉。是腐朽勢力的打壓,極力地阻撓
順便還把自己殺掉的人陷害給其他正道
之後依然開始大屠殺煉制兵器
不過讀者們都喜歡護航他,說他是大愛仙尊
無名
26/05/22(五)12:19:20 ID:393YRLZw
No.896972
del
>>896962
想到機戰Z,反派方的傳播媒體操弄,
搞得我方打內戰,
所以會打架有啥屁用,出來混要有實力要有背景。
無名
26/05/22(五)12:26:37 ID:onm5OHDM
No.896973
del
>>896895
>>AGE好歹.....
你不能用「好歹」
老福把維根這個「宇宙北韓」重建成一個正常國家
加入為太陽系聯邦的一員
在不到半個世紀的時間
這可是不少國家領袖用五十年都做不到的事
無名
26/05/22(五)13:24:48 ID:dXhN9OaE
No.896977
del
>>896972
想多了。
噱頭很夠,但實際也是盡量讓我方集體降智才能做到見面問都不問直接內鬥。
無名
26/05/22(五)15:11:34 ID:393YRLZw
No.896982
del
>>896977
所以你以為我是再說劇本寫的很讚嗎,
我只是想說操弄媒體你想造神都沒問題。
無名
26/05/22(五)15:39:53 ID:gVDdfNYc
No.896985
del
>>896972
還有三輪長官永遠用政治力在扯我方後腿
無名
26/05/22(五)16:58:04 ID:whc8I16U
No.896991
del
>>896982
啊所以實際上對於那些實力夠的人你操弄媒體也是屁啊
只是編劇說有用就有用,就和說小鬍子是偉人差不多的邏輯。
無名
26/05/22(五)20:29:37 ID:ngI4GqNA
No.897001
del
>>896973
說的也是 應該用“至少還有”之類的
如果當時的Z是讓迪坦斯勝利的話 恐怕後面ZZ是不同走向
或是系列徹底被腰斬
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