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水星魔女設定集無名25/01/01(三)20:40:11 ID:/pc6oqrgNo.836549del[回應]
關於帕梅特的特性解說
這東西已經和GN粒子差不多萬能了
原本就知道的資訊傳遞特性提高人機介面的操作性外
還能拿來發電,而且不用大規模設備就能達成
使發電系統小型化的同時還有高輸出
有回應 58 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/01/06(一)15:32:28 ID:w0a.GwEkNo.837291del
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>>837231 蘇萊塔的帕梅特承受力低於艾莉
其實沒有.別忘了蘇萊塔本身是艾莉的複製體
承受力其實是差不多的(雖然也只有蘇萊塔這案例成功

而且蘇萊塔後面可是開著沒有加裝數據風暴過濾器
一開直接刻痕5狀態的異靈跟艾莉往內互打

換著其他人開異靈.腦袋直接燒壞了..
阿..不對..還有一個意外的天選之人勞達
開過戰騎.後續還像個沒事的人一樣(只是天資聰穎.但駕駛技術實在菜到不行....
無名25/01/06(一)16:24:21 ID:tKxdqENMNo.837296del
>>837291
兄控只是開到刻痕3,運行短時間是死不了的
無名25/01/06(一)16:25:06 ID:wKOfEmscNo.837297del
>>837291
勞達只開1次 而且刻痕應該沒超過4
到底算不算天生神力還很難說
無名25/01/06(一)18:44:02 ID:reJE01r.No.837301del
>>837291
那可是最新銳機,防範措施不可能沒做。
無名25/01/06(一)21:07:31 ID:GMuV6uZYNo.837327del
>>837291
>>勞達
校內賭盤還是前幾名不過沒機會用迪蘭薩表現
>>戰騎
Bit開到刻痕3就可以用了,那時候戰騎他們也不是在數據風暴內不用開到刻痕5,再說開異靈前就有說到新機體都有加裝防護措施所以開不上刻痕5
無名25/01/06(一)21:08:23 ID:R9oe8s3UNo.837328del
>>837291
按照校園決鬥紀錄來看
勞達可能在年輕輩之間排得上前四強喔

>>837297
天生神力不清楚
兄控神力倒有可能
無名25/01/07(二)01:39:34 ID:9tH0MESMNo.837368del
>>837327
不是新機體開不上五,是鐵騎的技術不夠開不到五
無名25/01/07(二)11:03:08 ID:aSYHQpmcNo.837409del
>>837368
那一段是說鐵騎的規格不能到5,因為製作鐵騎的企業是要測試強化人技術,,之後古古有說那用戰騎去修改規格可不可以,結果是回答時間來不及,所以戰騎的刻痕規格應該比戰騎高,然後就是無限制的異靈
無名25/01/07(二)14:37:32 ID:1Z6JKRtUNo.837431del
>>837409
這樣感覺起來.戰騎比較像是安全裝置的技術進步下
刻痕開高.但駕駛的負擔卻不像以前這麼高

等於假如我開到刻痕4.但實際只有刻痕3的負擔
無名25/01/07(二)19:14:23 ID:TGvaY4k6No.837458del
>>837409
>>837368
>>837301

戰騎並不是短時間設計出來的機體
原本就是傑特克研發到一半但是達不到目標的MS
原始設計是純AI技術
Gund技術只是輔助讓他達標而已

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Rockman a New Menace無名25/01/03(五)21:21:04 ID:VoaS8qvoNo.836877del[回應]
https://youtu.be/K7gkFrS7eFk?si=dN0ChidJj4_m-_3X
又有新的同人,可是除特武外都是兼用...
無名25/01/03(五)22:33:07 ID:0oY2BbrYNo.836890del
>>836877
蘿露被冰應該衣服要爆掉才對!!!(被轟殺

看起來難度比起以往同人作較低的樣子
無名25/01/04(六)02:08:28 ID:gubTW7YoNo.836902del
>>836877
整天盜用別人IP,這些傢伙是不懂什麼是原創嗎?
無名25/01/04(六)08:46:49 ID:yDXtLj4YNo.836921del
>>836877
Megamix Engine的套件拿來兼用
https://magmmlcontest.com/megamix.php
無名25/01/07(二)12:22:48 ID:xbHtmmK6No.837423del
天空人的特武很好用
無名25/01/07(二)13:23:06 ID:gZBtlyN.No.837428del
>>836902
至少不會說自己做得比本家好便可能

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BANDAI 鋼彈軍棋遊戲 GUNDAM ASSEMBLE無名25/01/04(六)23:08:58 ID:0LvbFrgUNo.837051del[回應]
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無名25/01/06(一)06:52:09 ID:YbdcXTUQNo.837246del
>>837245
但價格可能比這些扭蛋貴100倍
無名25/01/06(一)08:38:37 ID:PoZIiZgQNo.837253del
>>837246
印象中這新的鋼彈戰棋
單隻價格是3300羊
無名25/01/06(一)08:46:19 ID:lgwb7Vp.No.837254del
>>837253
目前是公布3隻+一套TCG預組共3300羊
就選tcg預組是送的,一隻了不起1000羊
無名25/01/06(一)09:19:49 ID:/4rQUiwwNo.837257del
看起來像是要玩Warhammer Underworlds那套
無名25/01/06(一)09:25:07 ID:XtzV.bVoNo.837258del
>>837254
卡牌起始包1320羊
含10%有點難算
去掉

卡牌起始包1200
卡牌戰棋組合包3000
去掉卡片 1800
組合包附三個戰棋
1800÷3=600
比GUNDAM ARTIFACT還貴100羊
無名25/01/06(一)09:28:14 ID:XtzV.bVoNo.837260del
無名25/01/06(一)09:35:16 ID:0bzIyNiYNo.837261del
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草wwwwwwwwwwww
無名25/01/06(一)09:53:02 ID:Hz6sWsV6No.837264del
>>837261
你妹有碰油
無名25/01/06(一)10:11:20 ID:PoZIiZgQNo.837266del
>>837254
那我被朋友唬爛了
想說一隻3300羊是啥豪華精品
那平均一隻可能才700羊的造價
無名25/01/07(二)08:30:20 ID:ge5S2GZQNo.837381del
讓我想起以前洛伊德的卡片戰棋,轉蛋小模型也是拿來代替預配的單色機獸
然後公式活動直接拿1/72的模型來用

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無題無名25/01/06(一)20:48:13 ID:qVdWjY.MNo.837318del[回應]
TVアニメ『想星のアクエリオン Myth of Emotions』ノンクレジットOP映像
「創聖のアクエリオン Myth of Emotions Ver.」AKINO from bless4・福山芳樹
https://youtu.be/-xbPB-XtwGU

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獵殺什麼的還有在做嗎?無名25/01/03(五)17:56:19 ID:NB9i9HmoNo.836856del[回應]
https://x.com/KANETAKE/status/1875114192224780729
今年は『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』が放送開始から10周年!ウルズハントがアニメーション映像作品化が進行中!との事なのでウルズハントに登場したガンダムザガンです。イシュー家のガンダムなので地球外縁軌道統制統合艦隊に所属する未来もあったのかなと、妄想しつつ…


十周年啦,海老川貼賀圖啦
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名25/01/05(日)14:08:11 ID:enApjxVMNo.837161del
悲劇從來不是問題, 問題是爛
重要角色死在手槍下
主角機死在碰也碰不到的超遠射擊下, 機人動畫?
無名25/01/05(日)14:52:49 ID:FNbdSIo6No.837168del
>>837161
我覺得更氣的就是西諾拼死發射的破滅魔劍射歪
月蛇發射的就算擦到也會大破
西諾發射就真的只是擦到 沒什麼損傷
要是寫成射到旁邊的船艦或只打到甲板還能接受
無名25/01/05(日)16:28:14 ID:ycloYSdoNo.837177del
>>837141
因為那個全滅絕對不是建立在我方主角群通通降智
我絕對忘不了三明他明明有察覺到敵方詭異的撤退,但是因為昭宏一句「一定是怕了我們」就突然降智待在原地給魔劍射。

團長死法多北七就不贅述了。
無名25/01/05(日)17:37:37 ID:vTljfrBQNo.837180del
>>837161
某程度來說,日式黑道的收尾真的都是這種
主角都是無所無能然後被劇情小卒殺
只能說是先寫結局後寫過程的寫作手法,在不熟練的題材下會產生無數BUG...
無名25/01/05(日)18:00:07 ID:ycloYSdoNo.837185del
>>837180
>>某程度來說,日式黑道的收尾真的都是這種
編劇蠢的地方就是這點。
硬要用不適合的收尾來套給鋼彈動畫,如果真的這麼想搞皆殺END,叫她去向富野取經吧。
無名25/01/05(日)22:19:27 ID:FNbdSIo6No.837221del
>>837185
去問富野的話
大概會叫他們滾吧
他老人家早就不想搞黑富野那套了
無名25/01/06(一)02:33:41 ID:N0j82uWQNo.837241del
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無名25/01/06(一)02:53:19 ID:ZuGn0ySANo.837243del
>>837177
鬍子地上布一堆兵包圍就是錯棋,奧爾加用點腦,讓三日月答應黃毛邀請打上宇宙,二打一殺紫毛,滅掉鬍子,不會被絕對制空權

一切原因奧爾加突然貪生怕找大佬求和再放棄黃毛合作,真的是編劇賜死
無名25/01/06(一)19:36:36 ID:DrCQXFlQNo.837304del
賜死不是問題, 問題是拔走智力, 全員弱智
第二季沒半個角色有做過讓人覺得聰明有腦的行為
無名25/01/06(一)19:52:19 ID:BOtlhWLwNo.837307del
>>837243
進火星被關廁所基本上就堵死制空權了,加上歐葛已經不可能再信任巧克力,所以不可能再配合對方

如果那時搞前後呼應,讓號角火星分部為他們接風,大家吃吃喝喝後就倒一地.........

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オオチ無名24/12/31(二)10:30:08 ID:9fw.UpAkNo.836364del[回應]
不經不覺都當了3年的製作人
後來DD更加是由他全權負責
現在的機戰有變好了嗎?
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無名25/01/06(一)11:32:24 ID:2PkbJBMgNo.837268del
>>837213
30說最爛是不至於,至少比X、T好多了
但以扛30周年紀念作來說,質量很不夠,不上不下又雜亂
還有一大堆DLC跟真END是拖好幾個月才出
最先玩的反而是玩不完全版這個很討厭
無名25/01/06(一)14:18:27 ID:IwB6bJ6QNo.837284del
>>837211
名倉寫鋼彈,從來不差

問題他是寫機戰,不是寫G世代
無名25/01/06(一)14:24:07 ID:QBwrVrYANo.837285del
>>837215
勇者警察才是反派沒交集那邊好嗎
NT那邊還至少V和NT反派是有交流的
而且UC舊角還一大堆原創劇情

>>837212
就那個
為了遷就Crossover更改設定這件事我並不反對
但勇警在30大部份改動都不屬於這類
純粹是名倉自己對原作不夠熟
而且勇者警察在30就是根本沒有真正的其他版權角色介入劇情而展開不同的情況
也沒有勇者警察反過來影響回其他作品的情況
實際版權作品就都各演各的
Crossover也跟沒Cross沒分別
霸界王跟GRIDMAN也一樣
你Crossover為賣點的遊戲要求你劇情Crossover不僅限在幾句對白算了不算要求很大吧
無名25/01/06(一)14:30:10 ID:BeVA6c9cNo.837286del
>>837285
是是是你家警察最大如果不是占據整條主線就不算是交錯
無名25/01/06(一)15:10:59 ID:PWIzqXsMNo.837289del
>>837268
我覺得T只有最後一關比較差,X才是這世代最差的機戰

30最大的問題還是因為要能自由選路線所以融合度不高,每關與每關之間起承轉合關連度太低
雖然上面列出很多對話上的crossover 實際上每個關卡裡面就是各打各的
反派之間的行動都是各自獨立不會合縱連橫 在Z2之後慢慢都是這樣

隔壁的SD鋼彈G世代從戰魂之後整天在原作追體驗,選個劇本設定部隊進去打打打看千篇一律的原作對話(還不完整)
機戰30已經看出開始走向SD鋼彈G世代那樣了
走到那地步我就真的再也不會玩機戰了
無名25/01/06(一)15:16:39 ID:NPgHOF1.No.837290del
>>837289
DD寺田自己寫的W1和W2反派之間就會合縱連橫
以外他沒參與的部份, 反派都是自己做自己的
無名25/01/06(一)15:38:09 ID:VTbtN.AINo.837293del
>>837289
從戰魂以後的SD原作幾乎都跑不齊
距離最近僅UC登場的SD創世更是爛的一蹋糊塗
號稱全UC但沒有F91 骨鋼 V 逗我玩呢?
火線縱橫反而是近年來誠意最高的一部
無名25/01/06(一)15:44:36 ID:NPgHOF1.No.837294del
>>837293
我很不喜歡Tom Create上的G世代
Vanguard上的G世代就很愛, 破完又破
可惜crossdrive失敗了一次就被砍掉了
無名25/01/06(一)16:37:42 ID:PWIzqXsMNo.837299del
>>837294
獨眼鋼彈 DS GBA 這幾款劇情都很有趣
戰魂複製GF的玩法 當初也算還好
結果後面全都是一樣的玩法
>火線縱橫反而是近年來誠意最高的一部
不就戰鬥動畫比較精美...
玩起來跟創世有什麼差別嗎?
還不是原作追體驗的換皮
無名25/01/06(一)19:41:15 ID:2fdedpZINo.837306del
>>837285
如果你不是一直跳劇情就是雲玩家
要有交流才是交集
那溫機的反派肯定一直有交集阿
大家一起當DC部下夠交集了嗎
勇警的艾娃,魔法騎士的蒂波妮亞,古利德茜
都一直強調被造之物刺沒有感情的,也不用對他們有感情
自己身為母親 對自己的造物卻一點感情也沒有
再看看那些造物
畢可以為自己有獨立的思考,結果一切都是被操控的玩物
諾娃/新星努力想要得到母親的愛,結果自己母親根本無愛
安奇一個忠於主人命令的怪獸,既不是想要得到愛,也不是基於自由意志
這些造物都淪為自己母親的犧牲品
你不懂故事的邏輯想表達啥
沒對話就不是交集
這樣的想法不就跟那些母親一樣
你對這些故事根本沒感情不是嗎

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鋼彈世界裡的對人兵器無名25/01/04(六)22:16:02 ID:3ZHSFzi2No.837040del[回應]
一直覺得MS的火神炮之類的對人兵器是無用之物, 但當年看到這幕真的很震撼
果然在坦克上貼C4反殺裝甲部隊的, 都是只是電影情節
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無名25/01/05(日)22:18:28 ID:MSa9rh2INo.837220del
>>837049
只能說剛彈動畫的表現都很兩極...
那頭砲一開始在初剛時還能掃爆薩克,後來在其它動畫表現很多就好像是BB似的...
無名25/01/05(日)23:30:12 ID:K4F./JXYNo.837230del
>>837220
還有傑鋼用頭砲把基拉德卡連盾一起打爆

另外RX79好像是把78系的頭砲裝到胸口用對吧
後來對上阿普II時那胸砲能把阿普II的裝甲給打穿
到底是聯邦頭砲太黑科技還是吉翁的超張力鋼連現實均質鋼都不如?
無名25/01/06(一)07:57:11 ID:Ubz4Kyh.No.837249del
>>837230
以現今汽車製造工藝來說
用上超高張力鋼材
實際原因是為了保持規格所需剛性下
去削薄厚度以減輕重量
但除了令鈑金加工難度增加外
受到超過塑性變形的撞擊
能夠吸收的能量就更少
無名25/01/06(一)09:06:36 ID:V2qigDrANo.837255del
>>837040
>>果然在坦克上貼C4反殺裝甲部隊的, 都是只是電影情節
不是哦
無名25/01/06(一)12:31:06 ID:w0dsxHEMNo.837274del
>>837230
記得不是阿姆羅的RX-93嗎?怎麼變成傑鋼了?最讓我覺得印象深刻的還是傑鋼排隊給夏亞肚砲掃射一起爆掉的畫面,畫面實在是太蠢了。
無名25/01/06(一)12:48:03 ID:rTrPZvDkNo.837276del
>>837274
他是在講哈薩威開傑鋼出去那段吧
無名25/01/06(一)12:49:00 ID:uwyWQVrENo.837277del
>>837274
是傑鋼沒錯,而且不是單純打穿,是打成蜂窩
無名25/01/06(一)12:52:40 ID:lo4QyGJANo.837278del
>>837276
>>837277
傑鋼那段不是有補充說是火神砲和光槍同時開火
只是視角看不清楚嗎?
無名25/01/06(一)18:55:52 ID:cx3ud2tANo.837302del
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>>837278
> 傑鋼那段不是有補充說是火神砲和光槍同時開火
雖然我平常會說官方說的算,但這真的越補越大
別說其他部,就連在逆夏中頭砲、火箭砲和光槍被打到的特效都完全不一樣
三者的音效也不同
那種直接洞穿、削掉裝甲的畫面和"趴趴趴趴"音效怎麼看都是頭砲
無名25/01/06(一)18:55:53 ID:otbckCIQNo.837303del

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無題無名24/12/30(一)20:44:39 ID:fHBAuaVMNo.836307del[回應]
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無名25/01/02(四)10:25:44 ID:wBp/hA6cNo.836609del
>>836544
反正夥伴中有個真貨的死神
會不會死他說了算
無名25/01/02(四)17:18:18 ID:ocNQeFjcNo.836671del
>>836609
會不會死看它還有沒有備料能拆
無名25/01/03(五)08:24:25 ID:C4irNfXMNo.836774del
>>836609
>>836671
我 我有問題!
全身上下都變成死神形狀的飛翼
還能算是飛翼鋼彈嗎
無名25/01/03(五)08:40:06 ID:8F.n79o6No.836775del
>>836774
只要有心去自爆~任何MS都可以是飛翼!!
無名25/01/03(五)08:42:29 ID:ciu6WvtINo.836777del
>>836774
只好連駕駛姓名也一起登記成迪奧.麥斯威爾了(
無名25/01/03(五)08:51:45 ID:QaWCGc46No.836778del
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>>836775
我拒絕
無名25/01/03(五)20:09:44 ID:MFD1eM4ANo.836867del
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無名25/01/05(日)18:44:25 ID:T/Dy7PSkNo.837194del
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https://x.com/inurow/status/1875571971452527028

肩デカつよつよロボ倶楽部 解散
無名25/01/05(日)21:49:21 ID:T/Dy7PSkNo.837218del
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https://x.com/moyan0802/status/1875863777167712384

グランゾート、出来ました!
無名25/01/07(二)10:55:52 ID:10vVtZNQNo.837406del
>>836774
反正死神也裝了飛翼的翅膀,大家扯平了

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無題無名25/01/01(三)11:45:26 ID:psi9d4WoNo.836498del[回應]
島民為什麼要叫2號機初鋼?
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無名25/01/04(六)16:02:38 ID:fqfH.nZQNo.836969del
>>836939
>>836966
是機戰F

皇帝G則是為了避免成為下一個ZERO,所以故意混蓋特技術進去,成為光子力+蓋特線的特殊機體。
無名25/01/04(六)17:41:20 ID:MBCwb1MkNo.836983del
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>>836939
遇事不決...
無名25/01/04(六)20:42:41 ID:DsCIsinwNo.837016del
>>836939
魔神凱撒是機戰原創的
初出f設定就是在蓋特爐中照太久進化
後來回流魔神故事
無名25/01/04(六)20:53:28 ID:3YEHpt.gNo.837020del
>>836969
機戰F也開始變成時代的眼淚了....
無名25/01/05(日)00:46:26 ID:74.7BjoUNo.837080del
>>837016
我印象中是說 初代蓋特在實驗過程中照射到大量蓋特線而進化成真蓋特
然後才決定用同樣方法來讓Z強化
無名25/01/05(日)17:37:49 ID:9gH6bjAwNo.837181del
>>837016
魔神凱撒不是從第7納格庫自己跑出來的?
和魔神Z沒關係吧?
無名25/01/05(日)17:55:32 ID:XgnJD1/wNo.837183del
無名25/01/05(日)17:57:25 ID:ycloYSdoNo.837184del
>>837181
F完結篇是弓教授做實驗拿去給蓋特線照,實驗前還會問甲兒說要不要?照完之後就變成魔神凱薩。

阿法則是兜十葬做的原初Z,由於爐子做太大導致有暴走可能於是封存於第七格納庫,另外做了爐子小一點的Z給甲兒。

沒想到封存期間原初Z卻一直不斷自我進化,到最後變身成為了凱薩。當甲兒去叫她起床時,馬上開心到從椅子上站起來開門去迎接甲兒。
無名25/01/05(日)20:11:11 ID:YjR6XaXwNo.837209del
>>837181
你看得是OVA版本啊
無名25/01/05(日)20:33:58 ID:ycloYSdoNo.837214del
>>837209
OVA差更多。
是Z被嚴重破壞,甲兒連同指揮艇被機械獸扔出去時,指揮艇自動導航到一處山洞基地,裡面存放著兜十藏(人沒有死)新建造好的凱薩。

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勇者無名25/01/04(六)18:57:36 ID:gEH.2ZMQNo.836997del[回應]
造型上,似乎只到特急就用光創意了
後面是重複之前用過的點子
本來想蘿蔔動畫在那時候發展這麼久已算是用光題材了
掰不出新花樣結束也沒辦法,再來也是沒市場,蘿蔔不香了
但看到戰隊系列的機器人...不是還能掰嗎!也有市場啊
所以真正原因是蘿蔔的錢還是要賺,但決定集中資源在特攝,放棄動畫?
為何?能想到的原因可能是,動畫有鋼彈坐鎮,不需要勇者吧
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無名25/01/04(六)19:05:25 ID:nd8/5Mf2No.837001del
男孩玩具的餅不夠大
TT時代是男孩機人的銷售主打從勇者轉移到變形金剛(BeastWars)上
Bandai時期就是男孩機人已經有戰隊系列卡著,所以沒特別再多開

B家是有額外在男孩市場嘗試超魔神英雄傳、超速變形、鋼彈正作、SD鋼彈、紙箱戰機...等,只是B家男孩機人目前還是戰隊為大宗
無名25/01/04(六)19:15:46 ID:gEH.2ZMQNo.837003del
>>837000
神經病,你是得了不找人吵架就會死的病嗎
無名25/01/04(六)19:17:34 ID:/B3iErswNo.837005del
大達剛GX真的不好看……
無名25/01/04(六)20:51:48 ID:3YEHpt.gNo.837019del
>>837003
神經病....情弱沒分清楚搞在一起你也一樣啦
特攝族群一直都是兒童向
日昇到達克歐開始將年齡層往上拉開始就不一樣了
更不用說同時還有藍光人三部曲定位在兒童向
然後說一點上面的沒說錯,勇者系列一開始就是TAKARA花錢請日昇做的想賣玩具的動畫
日昇後來勇者王後才被萬代收購
鋼彈這IP一直在講戰爭基本上就不是以兒童向為主軸,只能靠SD系列較讓兒童青睞,買玩具給小孩玩更不用說鋼普拉的零件讓大人有疑慮,市場本來就不一樣還有各項因素
GOOGLE是個好東西,分文前把想討論的主題了解清楚些都比起你罵人神經病好
無名25/01/04(六)23:07:54 ID:JCStrADENo.837050del
>>837003
對那種只想吵架卻沒知識的人就不用管太多了
無名25/01/04(六)23:11:32 ID:Y9cXv2nsNo.837052del
>>836997
勇者王的比例尺怎麼跟其他人不同
無名25/01/04(六)23:14:28 ID:QSuYUpegNo.837055del
>>837052
而且身高數字也寫錯了,記得勇者王是31公尺才對
其他勇者的身高倒都是對的
無名25/01/04(六)23:22:37 ID:pMEyjtZgNo.837060del
原因之一是Bandai將Sunrise子公司化
Takara跟Bandai是競爭對手卻要去委託Bandai集團旗下的單位各種意義上都不妥
所以實質上GGG算是對Takara的分手作
無名25/01/05(日)15:24:03 ID:P3kAEMBANo.837174del
>>837060
其實原本收購年的警察就預定是要收尾作
因為SUNRISE方面善意對TAKARA方說"再一起繼續合作勇者系列吧",所以才多了之後3年

黃金勇者OP還有插入這極短一幕SUNRISE聲明"對玩具很友善的動畫"的畫面
無名25/01/05(日)15:39:09 ID:P3kAEMBANo.837175del
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